Codemasters oficiálně oznámili hru F1, na kterou získali licenci od neschopného SONY přímo od splečnosti F1. Hra vyjde na hlavní platformy v Září. Podle dostupných informací pojede na vylepšeném herním engine DIRT2 s vylepšenou podporou DirectX11 na PC.
neschopne jen proto ze drzelo exkluzivitu pro PS2/3? to uz je moc. Pokud jste to nekdy hraly, tak je to o mnoho trid lepsi nez posavadni F1 hry (zamerne nepisu simulatory, protoze je to neco mezi)na PC. Takze sony neni neschopny. Nerikam ze bych jim neco nevytkl, ale neschopni rozhodne nejsou, ty F1cky od nich si drzely standart a byly hodne slusny. Sam je jeste hraju.
Jinak na hru jsem velmi zvedav, F1 ma moc rad a F1 hry od sony patrily k mym oblibenym.
PS: Celkem se ale bojim, ego engine nema moc vyladenou fyziku, takze aby to nedopadlo jako v DIRT2, kde se auta moc pretaci. Fyzika od sony byla jedna z nejlepsich co jsem u F1 videl, clovek po XXX kolech vedel presne co mu formule pod rukama udela. Pri soustredeni se daly zavody vyhravat i na nejtezsi obtiznost (a i to mi nekdy bylo malo, hlavne u F1 04 a 05).
Ale kazdopadne uz aby tu byla, jsem opravdu zvedav.
podle mě nejlepší F1 je F1 2002 která vyšla na PC pod hlavičkou EA. Po vypnutí všech asistentů se bez volantu pomalu ani nerozjedeš, excelentní simulátor.
to bych oponoval. F1 2003 od sony byla uz sakra kvalitni hra i co se tyce grafiky a posledni F1 2006 na PS2 a nasledne i na PS3 byla hodne super hra. Sony to jen vydavalo, delalo to Studio Liverpool a to ma v herni branzi dost bohate zkusenosti. GP3 jsem hral a prislo mi to jako nejaka automatovka. F1 2002 od EA byla taky fajn, ale ta fyzika...zlata sony.
Vim ze schytam zase misnuska, ale at si kdo chce co chce rika, sice sony nemela konkurenci, takz se nemusela nekam hnat, ale svuj standart (a hlavne atmosferu) si dost dobre drzela.
najlepsia simulacia F1 bola grand prix 4, skoda ze mala par bugov...ale fyzika bola genialna.. geoff crammond to bol pan.. uz od prveho dielu. ja tu hru hravam este doteraz..nedam dopustit... grand prix 2 mam original v skrini a ten tucny manual plny veci jak nastavovat monopost dufam ze codemasters spravi nieco podobne..
f1-ky od EA boli tiez okej..ono ISI co to robili, to vyladili a dotiahli na dobry projekt rfactor....je sice na to vela modov F1 ale ma to strasne bugov....tesim sa konecne na nejaku kompletnu F1 hru ze vyjde..uvidime snad codemasters to spravia ako simulaciu a nie poloarkadu..
No konečně už se těším, poslední f1 na PC byli myslim 2002 a od té doby už se jen předělávalo aby tam byli aktuální stáje a jezdci Navíc codemasters věříém, protože dirt2 se mě opravdu líbil
za tú dobu čo čítam české články ich už viem naspamäť odpredu aj od zadu. Nie je to nič hrozné zapamätať si to a hlavne mesiace ako leden, duben, zaří, listopad, prosinec kde sa deje to hlavné v PC oblasti
Tak to bych bral taky, em ot etsej darop kajen com anvorz elchyr elunylp edjen tsic yksnevols enaspan eratnemok, pripadam si jako zabrzdenej pak. :o)))
Jinak doufam, ze to bude lepcejsi nastupce F1 2002 co se tyce aspon tech nastaveni podle toho, jak se to kazdymu vyhovuje. Dx beru jako samozrejmost.
Vyskúšam to a uvidím, ale zatiaľ stále nemám volant, tak to na klávesnici nebude bohviečo a taktiež mi tam extrémne bude chýbať BMW ...i keď Codemasters z toho určite vyrobí parádnu hru...
Hlavně aby z toho nebyla v zatáčkách plochá dráha.Poslední dobou mám pocit že ti co se starají o realizmus netuší jak jezdí auto.Každý kdo čuchnul k závodění nebo si přečetl nějaký vážný rozhovor se závodníky ví že je důležitá stopa a čistý bez ekcesů provedený průjezd zatáčkou a né to co nám předvádí v některých hrách auta.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!