Recenze: Dragon AGE: Procitnutí – povedený datadisk k nejlepší hře loňského roku? |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 18 duben 2010 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jak se povedl velký datadisk k pravděpodobně nejlepší hře loňského roku?
Recenze: Dragon AGE: Procitnutí – povedený datadisk k nejlepší hře loňského roku? Dragon Age: Prameny neměla v loňském roce v mnoha ohledech konkurenci. Z hlediska propracovanosti, příběhu, hratelnosti a extrémně dlouhé herní doby, byl Dragon Age herní titul, který vynikal nejen v loňském roce, ale i proti mnohým herním titulům v minulosti. Samozřejmě kvality této hry nedocenil každý a přeci jen to úplně mainstreamová hra nebyla, ačkoliv marketing se ji mainstreamovému hráči snažil přiblížit. Nebylo to žádná módní rychlokvaška na pár hodin, kterou zvládne dohrát i cvičená opice za jedno odpoledne. O to větší herní kvality předvedla. Hra navíc proti té verzi, ve které loni vyšla a byla recenzována i na našem webu, doznala několika vylepšení. Jak po stránce obsahu, kdy už je do hry přístupno mnoho zajímavých DLC, ale také technická vylepšení, například ultra HD textury a ATI Eyefinity systém, díky kterým hra vypadá i na starém engine vyloženě fantasticky. Jako celek by si hra kvalit Dragon Age od nás získala dnes hodnocení kolem 98-99/100 a to po několikerém dohrání, kdy ještě více musíme ocenit provázanost herních příběhů, postav a hraní za jednotlivé rasy. Tvůrci ale na vavřínech nespí a připravili si pro nás velký datadisk, který se na rozdíl od DLC prodává i samostatně v krabicích a rozšiřuje příběh samotné hry o další dění. Je ale samostatně nehratelný a podíváme s v něm do nových lokací, potkáme některé staré známé, ale hlavně nové známé a poodhalíme, pozadí hlavního děje původní hry a podíváme se i dále. To vše budeme moci absolvovat s naší původní postavou z hlavní hry a v tom případě se dokonce dočkáme i propojení dějových linek původní hry s novým datadiskem.
Testujeme krabicovou verzi hry v české lokalizaci. Obojí na náš trh dodává společnost EA. Nový datadisk už vám můžeme odprezentovat na naší sestavě v plném systému ATI Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Hlavními prvky našeho systému jsou tři velké 27“ monitory ACER, což je trochu nákladnější záležitost, ale tento systém rozjedete i s levnými 22“LCD z druhé ruky. Abychom ukázali, že na to nepotřebujete nejvýkonnější grafiku světa, tak to provozujeme na solidní Radeon HD 5870 od společnosti Sapphire, která nám navíc půjčila i její speciální aktivní redukci DP-HDMI, kterou potřebujete, pokud alespoň jedno vaše LCD nemá DP nativně. Neptejte se mě proč to tak funguje, prostě to tak je …. No a díky této sestavě vám můžeme nabídnout recenzi této hry v plné parádě. Ještě snad dodat, že jsem použil dostupný HD pack, který ve hře výrazně vylepšuje kvalitu některých textur, i když ne všech a samozřejmě nevylepší zdaleka všechny aspekty velmi starého herního engine, který již byl použit na velmi starý NeverWinter Nights. Nicméně nám jde o hru samotnou. Samozřejmě pro ty, kteří tak úplně nevědí, tak je tu v herní sekci naše recenze původní hry, kterou k hraní datadisku potřebujete. Samotnou hrou Dragon Age se tedy již nebudeme zabývat, a podíváme se rovnou na datadisk samotný. Prvním krokem je jeho instalace, což je banalita, se kterou bych vás neobtěžoval, kdyby mě samotnému nedala poněkud zabrat. EA instalační proces datadisku nezvládla, to říkám na rovinu. Asi každý udělá to, že hru strčí do mechaniky a nainstaluje, ale to není tak jednoduché. Pokud totiž máte nainstalovanou již původní hru (tu mít musíte), ale opatřenou patchem 1.03, instalace datadisku vám bude házet nepřekonatelnou chybu a nebudete vědět proč! Naštěstí je tu internet, kde se na neoficiálních stránkách hry dočtete potřebný postup. Takže musíte všechno odinstalovat, nainstalovat původní Dragon Age, pak patch, ale jen verzi 1.02, a pak můžete začít instalaci datadisku, se kterým se vám nainstaluje i ten nejnovější patch, no a pak to jde. Samozřejmě na takovou hru můžete, či musíte, aplikovat všechna DLC. Pak se spustí samotná hra a vy pak v hlavním menu si můžete vybrat v položce nová hra, co chcete hrát, zda původní hru nebo datadisk. Takže se pustíme do toho hraní ….
Samotná hra navazuje dějově přímo na konec původní hry. Hra vás vyzve k vybrání postavy. A protože je to hra od Bioware, nepřekvapí nás možnost hraní za naši postavu z původní hry nebo výběr nového charakteru. Tahle věc je samozřejmě důležitá proto, že váš charakter mohl v původním dílu jaksi skončit tak, že by nebyl pro další hraní k použití. Nebudeme samozřejmě vyzrazovat dějové záležitosti. Zkrátka si můžete vybrat hraní za svou starou postavu a to z libovolného save, nebo si udělat vlastní postavu. Hru začínáte na vysokém, tuším že 24-26 levelu, a nemusíte se příliš zaobírat vaší výbavou, protože brzy najdete lepší věci, než v prvním dílu. Ale také to souvisí s jiným aspektem datadisku. Každopádně jak bude vaše hra vypadat a jak ji budete vnímat, opět záleží trochu na tom, za koho hrajete a z jaké pozice. Během hry se setkáte samozřejmě s mnoha odkazy na vaše činy a působení v původním dílu, a také se setkáte s některými starými známými. Přesto vás právě propojení datadisku a původní hry přeci jen trochu zklame. Není zkrátka příliš silné a zdaleka nevyužívá potenciálu, který se přímo nabízí. Nicméně všimnete si toho spíše až v samém závěru hry, hlavně proto, že pořád čekáte a čekáte a ono nic. Jinak je datadisk vlastně takovou zmenšeninou původního Dragon Age. Potkáte, s jedinou výjimkou, nové, zajímavé parťáky, kteří si nezadají s těmi původními. Opět mají vlastní trable, které jim můžete vyřešit, a opět na vás budou různě reagovat a interakce je s nimi podobná, jako v původní hře. O co jde ale především, je opět hlavní děj a příběhové nitky okolo a vaše vlastní rozhodnutí a činy. Opět je tu velmi jasně značená hranice dobra a zla a opět může váš přístup být takový, že kompletně změní vaši hru. Zkrátka přesně to, co BIOWARE umí. Osvědčený mix a recept, který ničím nekazí, ale bohužel ani výrazně nevylepšují, což by se rozhodně, třeba tím větším propojením s původní hrou, dalo. Datadisk se samozřejmě herně a svým pojetím a zpracováním od původní hry neliší. Jediné, co je nové, je tu více předmětů, další nové věci a také nové schopnosti a vlastnosti, které můžete vaše hrdiny naučit. Hrajete na velmi vysokém levelu, takže už opravdu nejste žádné ořezávátko a nové vlastnosti, zejména u bojovníka jsou možná až příliš silné, ale vše je stále v rovnováze, takže se na levelování budete pořád stejně těšit a půjde vám od ruky. Hrajte také na jiné mapě a v trochu jiných lokacích, než původní hru, bohužel potenciál těchto lokací je využit asi tak z 10%. Je zkrátka poznat, že jde o datadisk, i když přeci jen svou délkou a propracovaností patří mezi ty nejlepší datadisky obecně. Z hlediska technického zpracování nemohu říci vlastně o hře nic nového. Snad jen to, že tvůrci hry oficiálně opět nevydali sami od sebe HD textury, takže jejich verze textur je vyloženě ohyzdná vedle speciálního HD packu, který musel dodělat v podstatě fanda hry, i když s oficiálním posvěcením autorů. Jinak je hra samozřejmě technicky úplně stejná a bez HD textur vypadá poměrně zastarale. Na druhou stranu různé speciální efekty jsou na solidní úrovni a přeci jen je to klasické RPG, a rozhodně má co nabídnout. V systému Eyefinity na HD 5870 neměla ani na plné detaily v 5760x1200 hra s chodem a plynulostí žádné problémy, takže ji považuji za dobře optimalizovanou. Samozřejmě díky Eyefinity je dojem ze hry naprosto famózní, systém je udělán dobře. Nevšiml jsem si žádných větších technických problémů. Zvuky a hudba opět vynikající, stejně jako špičkový dabing herních postav. V tomto ohledu patří Dragon Age k absolutní herní špičce a jako příběhové RPG přerůstá prostor, co by moderní román, který nejen čtete, ale hlavně v něm přímo jste.
Protože recenzujeme datadisk, který v podstatě jen rozšiřuje příběhově původní hru, není zase tak o čem hovořit, protože původní hru asi všichni dobře známe. Můžeme jen hodnotit. Na prvním místě je tu ten hlavní příběh a musím říci, že ten je rozšířen skutečně velmi dobře a pro fandy původní hry je datadisk vyloženě povinnost. Z hlediska vedlejších příběhů a příběhů vašich parťáků, datadisk v podstatě jde ve stopách původní hry a přidává úměrně své velikosti obsah, který rozhodně zabaví a v ničem si nezadá s původní hrou, byť je ho samozřejmě v datadisku méně. Co mě osobně hodně zklamalo je minimálně využité propojení s původní hrou, což je trestuhodně nevyužitý potenciál. Hra může probíhat a končit samozřejmě několika způsoby, takže váš dojem záleží na tom, jak se během hraní chováte. V tomto je Dragon Age nepřekonatelně úžasný. Znovuhratelnost je tedy několikanásobná. A jako velký fanda RPG jsem více než spokojen. Propracovanost a vliv i poměrně zdánlivě banálních věcí a celkový výsledek děje, je opět fantastický a něco, o čem může drtivá většina her a herních tvůrců jen snít. Na druhou stranu nelze se nezmínit o tom, že Datadisk v jednom ohledu hodně zklamal. A to je obtížnost hry. Nevím, zda to byl skutečně záměr, ale i na nejtěžší obtížnost, která v původní hře byla doslova peklo na zemi a i těm nejotrlejším hráčům tekly nervy a jen málokdo to na ní celé absolvoval, Procitnutí si hrajte na nejtěžší obtížnost a pořád máte pocit jak superman. Jste zkrátka příliš silní. Dokonce jsem to občas hrál i sám, ve smyslu, že jsem se nenechal nikým doprovázet. Tak jednoduché to skutečně bylo. Z hlediska herní doby, kdy v současném módním trendu, placení tisíců korun za 4 hodinový herní zážitek, je Dragon Age Procitnutí příjemné připomenutí starých dob. Herní doba se stejně jako u původní hry, odvíjí od vašeho způsobu hraní. Pokud jste RPG nadšenci, co se vyžívají v plnění úkolů, zabere vám datadisk klidně 30 hodin. Já osobně jsem to prošel za 29 hodin a to jsem nesplnil všechno. Samozřejmě nevidím problém, proč by se ta hra nedala proběhnout za nějakých 10-12 hodin, jen hlavním příběhem. I to je ale na datadisk více než slušné. Cena datadisku je zhruba 650 korun včetně DPH v krabicové PC verzi v české lokalizaci. To není ani moc, ale ani málo. Dragon Age Origins: Procitnutí je hutný a povedený datadisk, který je absolutní nutností pro každého fandu Dragon Age. Nové příznivce samozřejmě nepřitáhne, protože vyžaduje k hraní původní hru a v podstatě jen rozšiřuje koncept a příběh původní hry, takže komu se Dragon Age nelíbil, pro toho datadisk není. Nicméně objektivně vzato je tento datadadisk opravdu velkým přídavkem, který je tak něco mezi čtvrtinou a třetinou původní hry, což není málo a v kontrastu s jinými datadisky k jiným hrám, nabízí více než hodně. Z technických věcí lze mít výtku akorát k potížím s instalací na 1.03verzi původní hry a rozhodně neomluvitelnou absenci UltraHD textur, na které nepochopitelně tvůrci her stále kašlou. Obě věci ale jsou jen kosmetické záležitosti.
Z herního pohledu je Dragon Age Procitnutí parádní přídavek, bez kterého se žádný Dragon Age fanda neobejde. Vytknout mu lze, že tvůrci zcela zahodili potenciál propojení z původní hrou, a interakci z původními, postavami pojali méně než minimalisticky. Asi největším nedostatkem je však nízká obtížnost, která je ve srovnání s výzvou, kterou představovala původní hra, jen slabý čajíček pro skoro sváteční hráče (trochu přeháním, ale hardcore hráči to tak uvidí). Napomáhají tomu i nové velmi silné schopnosti, které patří spíše do hry typu Diablo. Jako celek tedy hodnotím 87/100, samozřejmě hodnocení bere ohled na fakt, že se jedná o datadisk …
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |