Nové GeForce sú veľmi kontroverznými kartami. Aj keď by sa mohlo zdať, že zelený a červený tábor ešte viac rozdelia, nestalo sa tak. Skutočnosť je taká, že nakoniec sú sklamaní aj skalní priaznivci Nvidie.
Trochu omáčky na úvod
GeForce GF100 boli otestované, ošiaľ opadol a emócie, aj keď evidentne nie u všetkých, ochladli. Je správna doba porovnávať a bilancovať. Takže si položme otázku: je FERMI sklamaním alebo prekvapením? Už žiadne špekulácie, len fakty (sem tam okomentované mojim subjektívnym názorom so štipkou neopakovateľného humoru ;-)). Tento článok je zároveň aj bodkou za kapitolou Fermi, už sa tejto téme venovať nebudem. Pri písaní nasledujúcich riadkov som sa rozhodol pomôcť si výsledkami meraní serveru TechPowerUp od autora menom W1zzard, tvorcu programu GPU-Z. Je to človek, ktorý veciam o ktorých píše rozumie - v mnohých prípadoch narozdiel od mnohých diskutujúcich, mňa samotného nevynímajúc. Takisto metódy, ktoré pri meraní používa, ďaleko predčia štandardy testovania ako ich my poznáme. Pri testoch potrebujeme vedieť metodiku a podmienky za ktorých sa testovalo, lebo povedať napríklad že teplota GTX 480 pri vodnom chladení klesne z 95 na 49 stupňov má asi takú výpovednú hodnotu ako keď poviem že "Na trhu predávajú zemiaky". Problém je, že neviem kde a za koľko. Aj keď test obsahuje celú plejádu kariet, my si pre dnešok zvolíme tie relevantné. Porovnávať teda budeme nasledujúce karty s referenčným návrhom: GTX 480, HD 5870 a HD 5970. Kedže som kvôli objektívnemu zhodnoteniu tejto grafiky prečítal viacero recenzií, budú v texte zahrnuté poznatky aj z iných serverov.
Výkon v hrách a v Unigine Heaven 2.0
Server TechPowerUp otestoval sympatických 19 hier a 4 benchmarky. Boli tam aj staršie hry ako napríklad Quake 4 alebo prvý diel Far Cry. Určite je ešte pár nadšencov, ktorí tieto hry hrajú aj dnes, ja som ich ale z testov vynechal, pretože tie sa dali naplno hrať už na kartách spred dvoch rokov, pre dnešné karty sú tieto hry nepodstatné. Naopak, snažil som sa vybrať hry, ktoré podľa môjho názoru dnes hrá najviac ľudí a zároveň sú aj technologicky najvyspelejšie. Kto by mal ale pocit, že to bol odomňa zámer, môže si kľudne výsledky pozrieť sám a zistí, že nemá cenu riešiť FPS ktoré sa pohybujú vysoko nad 100, prípadne 200 snímkov za sekundu (Far Cry), alebo že Radeon HD 5850 dosahuje rovnaké FPS ako GTX 480 (Quake 4), tiež vysoko nad 100 snímkov za sekundu. Keďže vytvorenie grafov by trvalo zbytočne dlho, zaradil som výsledky do tabuľky. Je pomerne prehľadná a jednoduchá na pochopenie. Karta GeForce GTX 480 je v tabuľke ako referenčná karta so 100% výkonom a výkon ostatných kariet je k nej vyjadrený percentuálnym pomerom. To znamená, že ak má HD 5870 v tabuľke 71.3%, dosahuje výkonu 71.3% oproti GTX 480, resp. je o 28.7% slabšia ako GTX 480. Podobne ak má HD 5970 výkon 115.1% výkonu GTX 480, je o 15.1% výkonnejšia ako GTX 480. Otázka ktorú si kladieme je teda takáto: "O koľko percent je výkon HD 5870/HD 5970 vyšší alebo nižší od GTX 480?" Hovorím to preto, aby bolo jasné akú otázku sa pýtame pri porovnávaní výkonu, lebo z pohľadu GTX 480 by boli percentuálne vyjadrenia rozdielne (GTX 480 by bola o 40.3% výkonnejšia ako HD 5870 a o 13.1% menej výkonná ako HD 5970). Tento konkrétny príklad sa vzťahoval na hru Far Cry 2, 1920x1080, 4xAA. V DX11 bola otestovaná iba hra Metro 2033 a benchmark Unigine Heaven 2.0, pričom všetky hry boli podľa autora článku otestované v najvyššom nastavení detailov aké umožňovali. Ovladače pre GTX 480 boli použité 197.17, pre HD 5870 Catalyst 10.3 WHQL a pre HD 5970 ešte staré Catalyst 9.12. A tu už si môžete pozrieť konkrétne výsledky:
GTX 480 je výkonnejšia ako HD 5870 a je najvýkonnejšou jednojadrovou grafikou medzi referenčnými kartami, na HD 5970 jej to ale nestačí. Celkovo najvýkonnejšou kartou súčasnosti teda aj naďalej ostáva duálny Radeon HD 5970 a to aj napriek tomu, že bol otestovaný na starých ovládačoch. Slabé výsledky Radeonov v hre Metro 2033 sú spôsobené nedoladenými ovládačmi v čase testovania. Pozn.: podľa nedávnych recenzií to vyzerá tak, že ani Catalyst 10.3 tento problém neodstránili.
Výkon GTX 480 je vyšší ako výkon HD 5870, záleží od testovanej hry a rozlíšenia. V starších hrách na DX9 a DX10 sú rozdiely kvôli už aj tak vysokým FPS v podstate bezpredmetné. Silnejšou sa GTX 480 ukazuje pod DX11. Tam odskočí od Radeonu HD 5870 už trochu viac. Je to ale dostatočné výkonové navýšenie pre kartu, ktorá je predstaviteľom novej generácie a prišla 6 mesiacov po uvedení konkurenčných produktov? Určite nie, pretože ten vyšší výkon je to jediné pozitívne, čo táto karta ponúka a je to v podstate očakávaná samozrejmosť. Z pohľadu architektúry a jej žiaľ nevyužitého potenciálu musím povedať, že som sklamaný. Ako to, že použité pamäte od Samsungu, schopné bežať na 1250 MHz (5 GHz efektívne) bežia na mizerných 925 MHz (3.7 GHz efektívne)? S ich pretaktovaním to takisto nie je ružové a použitá 384-bitová zbernica je tam nevyužitá a zbytočne predražuje čip, pretože ak by pamäte pracovali na vyššých frekvenciách, stačila by aj 256-bitová a výsledná pamäťová priepustnosť by bola rovnaká. Samozrejme viem, že to nie je také jednoduché a zbernica ovplyvňuje napríklad aj veľkosť grafickej pamäte, uvádzam to len kvôli predstave. Zamrzí to o to viac, že pokiaľ ide o samotnú architektúru, má naozaj čo ponúknuť a to hlavne v náročných DX11 tituloch s použitím teselácie. Po pretaktovaní jadra výkon solídne narastá a ak by sa Nvidii podarilo vyrobiť čipy s 512 CUDA procesormi, mohli by sme potom uvažovať o Fermi grafikách ako o "trhačoch asfaltu". Lenže nežijeme v krajine "ak" a realita je taká aká je - obrí čip sa proste s 512 jadrami vyrobiť nedá, takisto problém by bol s tým, ako to uchladiť, keď už súčasné osekané verzie dávajú chladiču riadne zabrať.
A čo PhysX?
Čo sa týka tohto fyzikálneho prídavku, nedal si autor článku žiadny veľkú námahu a otestoval hru Dark Void, ktorá bez zapnutia PhysX nevyzerá byť pre karty žiadnou veľkou výzvou. Autor v dvoch vetách iba skonštatuje, že nie je výkonom GTX 480 nadšený a aj keď je tam vidieť výkonnostný nárast oproti karte GTX 285 s ktorou porovnával, nie je si istý či ten malý vizuálny bonus je vôbec hoden straty toľkého výkonu. Totožný názor zastávam aj ja.
Zdroj/Source: TechPowerUp
Pozrime si ale výsledky v hrách aj inde, konkrétne tu . Ako vidíte tak marketingový slajd Nvidie hovorí o 2.5x náraste výkonu s PhysX s kartou GTX 480 proti GTX 285. Z priložených grafov však vidno, že okrem špeciálne pre tento účel vytvoreného technologického dema sa v reále také bombastické navýšenie výkonu nekoná a o takomto náraste môžu potenciálny kupci len snívať. Takisto si všimnite výsledky, ktoré sa dosť líšia v závislosti na použitom rozlíšení a hladine vyhladzovania. Nejde si nevšimnúť, ako sa väčšina testov vyhýba otestovaniu GTX 480 v najnáročnejších hrách s podporou DX11 a PhysX. Zato sa ale testujú nezmysly ako 32 násobný anti-aliasing, ktorého význam mi uniká (teda pokiaľ niekto nebude používať GTX 480 na hranie hier na 30" monitore v rozlíšení 640x480). Mňa to neprekvapuje a vidím v tom jednoznačný zámer ktorého účelom je nepohnevať si Nvidiu. Ako inak si mám totiž vysvetliť fakt, že inokedy sústavne spomínaná a vyzdvihovaná konkurenčná výhoda kariet od Nvidie (a to dokonca aj tých low-endových ktoré na to výkon ani zdaľeka nemajú) sa zrazu v testoch neobjavuje? A to ani v testoch uznávaných svetových serverov. Odpoveď je jednoduchá - každému je jasné, že ani GTX 480 nemá na to, aby vo vyšších rozlíšeniach rozhýbala plynule hry ako Metro 2033 alebo Stalker: CoP čo i len v samotnom DX11, o použití PhysX nehovoriac.
Spotreba
V teste sa merala spotreba samotnej karty (PCI-E slot na doske a PCI-E káble zo zdroja BFG ES-800 800W s účinnosťou 85%), nie celého systému. Na meranie bol použitý prístroj Keithley Integra 2700 a použili sa nasledujúce scenáre:
-
kľudová spotreba
-
spotreba v záťaži pri 3DMark03 Nature (priemerná a najvyššia)
-
maximálna spotreba vo Furmarku
-
spotreba pri prehrávaní Blu-Ray Kľudová spotreba sa merala v prostredí Windows Vista Aero pri rozlíšení 1280x1024 32-bit so zavretými oknami (nie tými v miestnosti ale tými na monitore ;-)). Karta sa nechala zohriať až pokiaľ sa spotreba ustálila. Spotreba v záťaži bola meraná v programe 3DMark03 Nature pri rozlíšení 1280x1024, 6xAA, 16xAF. Meraná bola priemerná spotreba pozostávajúca z 12 meraní za sekundu ako aj najvyššia spotreba, ktorá bola pri teste 3DMark03 Nature dosiahnutá. Pre extrémnu záťaž, ktorú bežne pri hraní hier nedosiahneme, bol použitý Stability Test v programe Furmark pri rozlíšení 1280x1024, 0xAA. Hodnota bola odčítaná po ustálení spotreby. No a ešte tu máme spotrebu pri prehrávaní Blu-Ray filmu Batman: The Dark Knight v rozlíšení 1920x1200 v programe Power DVD 9 Ultra so zapnutou GPU akceleráciou. Merané bolo pri scéne kde dátový tok dosahoval okolo 40 Mb/s a spotreba bola ustálená.
Spotreba GTX 480 je jedným slovom gigantická a to naprieč celým spektrom scenárov - v kľude, v záťaži a aj pri prehrávaní videa. Spotrebe v kľude nepomôže ani naoko bombastická nízka frekvencia jadra 50 MHz, ktorá akurát stačí na zabrazenie pracovnej plochy Windows. Ťažko nájdeme k tejto karte nejakého adekvátneho súpera, pretože tí existujú len v podobe predchádzajúcich generácií kariet na 55nm výrobnom procese. Nič zo súčasnej generácie nesiaha čo sa týka spotreby tejto karte ani po členky - vrátane Radeonu HD 5970 s 2GB pamäte, ktorý aj napriek svojmu duálnemu návrhu a vyššiemu výkonu je kartou úspornejšou. Údaje v tabuľke hovoria same za seba.
Teploty
Meranie teploty u GTX 480 je vec zapeklitá a na dosiahnutie dobrých výsledkov musíte riadne zamakať na "úprave" prostredia, v ktorom budete testovať. To znamená zariadiť teplotu vzduchu v miestnosti 17°C, v skrinke urobiť riadny prievan (inšpirujte sa napríklad Cosmosnautom Igorom) a prípadne hodiť modlitbičku za lepší kúsok kremíku, to len ako železnú rezervu. Teplotné rozdiely namerané jednotlivými servermi totiž dosahujú neuveriteľný rozptyl - od 45°C až po 65°C v kľude. Najvyššiu teplotu dosiahli na serveri TechPowerUp a najnižšiu na Guru3D, prípadne DIIT. Samozrejme kedže poznáme testovacie podmienky serveru TechPowerUp, vieme, že ich systém je chladený pasívne a neobsahuje žiadne prídavné vetráky, to znamená že je to z hľadiska reálnej prevádzky systému veľmi nepravdepodobný scenár. Ukazuje to ale skutočnosť, že teplota čipu hodne závisí na okolitých podmienkach a dobrom prievane s skrinke, teda v podstate z toho vyplýva, že karta má čo robiť aby sa sama uchladila. Aj keď autor článku na TechPowerUp označil teplotu 65°C ako "OK", určite to v poriadku nie je, podľa môjho gusta sa za OK teploty v kľude dajú označiť tie, ktoré sú hlboko pod 50°C, ideálne do 40°C. Vráťme sa ale k nameraným teplotám na iných serveroch. Trochu realistickejšie vyzerajú byť teploty pohybujúce sa v rozmedzí 50°C - 60°C. Server DIIT zverejnil zistenie, že ak je teplota v miestnosti 17°C tak teplota jadra je 45°C a ak stúpne teplota v miestnosti na 23°C, stúpne teplota jadra na 49°C. Podotýkam, že toto sú tie najoptimistickejšie namerané teploty a oveľa viac som sa stretol s výsledkami bližšie k 60°C. Okrem toho blíži sa leto a ja si dovolím tvrdiť, že ešte len potom sa budeme stretávať s problémami uchladiť tieto monštrá. A otvorene, koľkí z nás majú v izbe 17°C (čitateľov z Ruska sa táto otázka netýka)?
Čo sa týka teplôt v záťaži, tie sa väčšinou pohybujú okolo 95°C, nie je ale problém dosiahnuť aj 104°C pri potrápení karty vo Furmarku. Na to aby chladič udržal teploty na tých 95°C sa musí vetrák otáčať naozaj rýchlo a je to za cenu poriadneho hluku. Podľa názorov ľudí, ktorí karty testovali, je karta otravne hlučná a počuť ju je aj pri hraní hier a dokonca aj pri pozeraní filmov, keď je prepnutá do úspornejšieho režimu.
Hlučnosť
Na meranie hluku bol použitý prístroj Bruel & Kjaer 2236 a karty sa testovali v počítači, ktorý bol celý pasívne chladený - teda pasívne chladený zdroj, procesor, základná doska a ešte aj použitý pevný disk bol kvôli potlačeniu hluku mechanických častí nie klasický platňový ale Solid-State (SSD). To znamená, že jediné čo je zo zostavy počuť, je testovaná grafická karta. Tomu ja hovorím seriózne podmienky na testovanie. Meralo sa zo vzdialenosti 100 cm a výšky 160 cm od testovacej zostavy, pričom bočnica skrinky bola otvorená. Možno si poviete, že to nie je objektívne testovanie, kedže málokto má skrinku počítača stále otvorenú. Ja s takým názorom súhlasím, na druhej strane ale je toto asi najobjektívnejšia metóda, kedže všetky karty sú ňou testované za rovnakých podmienok. Veď predsa každý z nás má doma inú skrinku s rozdielnym stupňom odhlučnenia a nie každý má skrinku za päť tisíc korún. Vrátme sa ale k testom. Hluk prostredia sa pohyboval pod hranicou 20 dbA, len pre vytvorenie hrubého obrazu hladina 30 dbA zodpovedá kľudu, ktorý vládne vo vašej spálni v noci... samozrejme za predpokladu, že sa sused Pišta zrovna nevrátil z krčmy. Ako to asi pri testovaní vyzerá nám dokladá nasledujúci obrázok.
Zdroj/Source: TechPowerUp
Podľa meraní TechPowerUp sú od karty GTX 480 v záťaži hlučnejšie už len dve - GTX 280 a HD 4870 X2, obidve si vyhučali rekordných 51 dBA. Jedná sa o karty predchádzajúcej generácie, pričom jedna z nich je ešte naviac duálna. Karta GTX 480 je ale od nich tichšia len o jeden decibel, takže aj ona dá okoliu o sebe patrične vedieť. Duálny radeon HD 5970 sa umiestnil hneď pod GTX 480 s hlukom 49 dBA, rovnako ako duálna GeForce GTX 295. Radeon HD 5870 sa umiestnil o päť priečok nižšie s výsledkom 43 dBA, s rovnakým výsledkom mu sekunduje GeForce GTX 275. Tu je namieste ozrejmiť, ako to vlastne s tými decibelmi je. Decibel je logaritmická veličina a pre prístroje znamená nárast 3 dBA dvojnásobný nárast akustického tlaku (hluku). Prístroje, ktorými sa meria hladina hluku ale pracujú trochu inak ako ľudské ucho. Akceptuje sa názor, že pre ľudí je dvojnásobný nárast hluku rovný 10 dBA, to znamená, že karta ktorá vydáva hluk 40 dBA je naším uchom vnímana ako dva krát hlučnejšia ako karta vydávajúca hluk 30 dBA. Je až neuveriteľné ako niektorí redaktori a diskutujúci odmietajú vnímať realitu v ktorej žijú. S neskrývaným úžasom som si prečítal článok o tom, ako PR Nvidie pre náš región Igor Staněk, obehol redakcie českých IT magazínov a na demonštráciu "tichosti" a "uchladiteľnosti" si so sebou priniesol skrinku Cosmos od Coolermastera, osadenú klenotom GTX 480. Skrinka samotná váži 14 Kg a už skutočnosť, že niekto si dá tu prácu aby presviedčal ľudí o kvalitách svojho produktu spôsobom akým to robil Leo Popper zastupujúci firmu Electrolux vypovedá mnohé. Nehovoriac o tom, že na to, aby som kvôli grafickej karte upgradoval mainstreamovú skrinku (napr. môj Coolermaster Centurion 590) by musela mať ta karta omnoho lepšie tromfy v rukáve ako nepresvedčivých 10% - 15% výkonu naviac oproti karte s ktorou sa porovnáva. Som celkom prekvapený, že Igor Staněk namiesto v Cosmos-e netestoval GTX 480 priamo v kozme. Teploty by boli hlboko pod bodom mrazu a vďaka vákuu by bola karta úplne nehlučná. Znie to asi hlúpo, ale po kvantách neskutočných alibizmov a prikrášľovania skutočnosti od niektorých redaktorov a diskutujúcich ma nič lepšie nenapadlo. Príkladom je napríklad recenzia na serveri Guru3D, kde im všetky inde kritizované merania vychádzajú vždy tie najoptimistickejšie možné. To je ale náhodička!
Ceny a dostupnosť
Ako mnohí správne predpovedali a očakávali, papierové vydanie kariet sa neskončilo 12.04.2010. Realita bola taká, že karty neboli dostupné ešte niekoľko ďalších dní a to ani u takých predajcov ako Newegg.com alebo Overclockers.co.uk. Situácia ale nie je ružová ani po mesiaci od papierového uvedenia, aj keď sa sem tam nejaká na sklade vyskytne. Karty sú väčšinou dostupné len na predobjednávku alebo na vyžiadanie. Návšteva internetového obchodu za účelom získania GTX 480 sa podobá návšteve predajne Zelovoc za totáča keď ste chceli banány. Kde sú tie desaťtisíce kariet, ktoré sa expedovali už pred mesiacmi? Samozrejme že žiadne nie sú. To by ale tí, čo čakali inú situáciu opäť museli používať mozog a sledovať realitu okolo seba. Nevadí, vieme teda, že okamžitá dostupnosť aká taká je, ale samotný záujem o karty je ešte menší. A ceny? Tie poznáme tiež. Najlacnejšia GTX 480 stojí 11.750 Kc a bola dostupná len na Alfacompe, na Alze mali par kusov za 12.800 Kc (presne za túto sumu sa na Alze predáva HD 5870 2GB Eyefinity 6), na Czc nemali skladom ani jednu. Najlacnejší Radeon HD 5870 bol za 8.400 Kc (Alfacomp) a HD 5970 za 14.250 Kc (Alfacomp), všetky uvedené karty boli dostupné na sklade.
Záver
Čo sem len napísať aby som nebol obvinený zo zaujatosti. Poviem to takto: čo sa týka výkonu v nových DX11 hrách, majú tie karty niečo do seba. Architektúra má určite dobrý potenciál do budúcnosti a existuje možnosť, že Nvidia po vyladení nedostatkov a na novom výrobnom procese ponúkne grafiky, ktoré nebudú tak kontroverzné ako dnes. Toto ale kľudne môže trvať ešte ďalší rok, kedže súčasná výroba čipov v TSMC trpí veľkými nedostatkami a nový výrobný proces je v nedohľadne. Výkon nových grafík je ale žiaľ ich jediné pozitívum. Okrem toho na to, aby karty dali niečo zo seba, potrebujú aj niečo do seba. Tým samozrejme myslím elektrickú energiu, množstvo elektrickej energie. Jednoducho výkon, ktorý podávajú je neúmerný obrovským energetickým nárokom potrebným na ich chod. S vysokou spotrebou potom súvisia vysoké teploty čipov a tie zase ovplyvňujú hladinu hluku vydávanú vetrákmi chladičov. Teploty a hluk sú teda okrem spotreby ich ďalším záporom. No a nakoniec aj tá cena nie je taká, aby nejakým zásadným spôsobom mohla konkurovať kartám od ATI a cenovo má GTX 480 oveľa bližšie k duálnej HD 5970 ako k HD 5870, s ktorou sa dnes mnohokrát porovnáva. Ak chce niekto najvýkonnejšiu high-endovú grafiku, jednoznačne je ňou Radeon HD 5970. Je síce drahší ako GTX 480, ale aj výkonnejší a má lepšie prevádzkové vlastnosti. Sú aj situácie, keď nefunguje tak ako by mal, tie sú ale zriedkavé. Môj osobný výber by bol ale v prípade, že chcem výkon high-endu za prijateľnú cenu trochu iný - dvojica HD 5850 zapojených do CrossFire. Podľa môjho názoru je to najlepšie riešenie, ktoré dnes na grafickom trhu existuje. Vysoký výkon za cenu do 14.000 Kc. Takže ostáva už len zodpovedať otázku, ktorú som položil na začiatku článku - je Fermi sklamaním alebo prekvapenim? Pre mňa jednoznačné sklamanie.
Klamstvá a neetické chovanie na dôveryhodnosti Nvidii tiež nepridávajú...
AUTOR: maltrabob |
---|
Totálny pesimista - všetko je na ..... a čo ešte nie je, to už tam speje. |
|