– 352SP na GTX 465 stejně výkonné jako stará GTX 275 s 240SP!
Konec spekulací, GTX 465 unikla před vydáním k recenzentům a ti si ji pořádně proklepli ….
Do rukou magazínu Xbitlabs.com se dostal neoficiálními kanály vzorek GTX 465. Magazín se proto rozhodl vydat krátké oficiální preview. Nicméně to jen potvrzuje vše, co jsem již řekl o GTX 465 dříve. Mé zdroje naštěstí opět nezklamaly a ukázaly se jako naprosto přesné. Nyní tedy první recenze na GTX 465.
GTX 465 – zmrzačená GTX 470
Někteří se mi snaží vnutit myšlenku, že když nazýváme věci pravými jmény, tedy že GTX 465 je zmrzačená GTX 470, stejně jako HD 5830 je zmrzačená HD 5850, že je to špatné, neobjektivní a kdesi co si. Omyl. Zkrátka už si někteří zvykli na to, že jim prostě na mnoha magazínech neříkají pravdu do očí, ale z politických a jiných důvodů prostě věci okecávají a snaží se zaobalit. To na DDWorldu neděláme a pokud se to někomu nelíbí, támhle jsou dveře. Je dobře, že v tomto počínání nejsme sami a stále existují i profesionální novináři, kteří jsou skutečně profesionální a nebojí se nazývat věci pravými jmény. Takže označení zmrzačená pro modely jako Radeon HD 5830 nebo GTX 465 je možná politicky nekorektní, ale pravdivé, přesné a zcela objektivní, zvlášť když jsou fyzicky tím, co toto slovo vyjadřuje.
Konkrétně GTX 465 je GTX 470, která má stejný chladič, ale grafická jádra horší kvality, která se podařilo vyrobit pouze v podstatě částečně funkční. GTX 470 má 448SP, zatímco GTX 465 má už pouze 352 jednotek. Úbytek se bohužel podepsal i na úbytku silových parametrů. Jádro má pouze 32 ROPS a 44 texturovacích jednotek, což bude znamenat v mnoha hrách doslova tragický výkon. I přesto, že GTX 465 má 352SP, tak bude mít co dělat, aby si poradila s GTX 275 a jejími 240SP. GTX 465 má 256bit sběrnici, proti 320bit na GTX 470 a s tím souvisí i kapacita paměti, kterých je na GTX 465 1GB. I zde GTX 465 prohrává s GTX 275! GTX 275 má 448bit sběrnici, má menší počet „CUDA“ procesorů a má jen GDDR3. Jenže i tak má GTX 275 propustnost pamětí plných 127GB/s, zatímco GTX 465 s GDDR5 má jen 102,7GB/s
.
Xbitlabs.com také odhalil cenu novinky. Ta by měla stát doporučených 279 dolarů, což je o 20 dolarů (500 korun včetně DPH) méně než HD 5850. Reálně to ovšem bude znamenat, že GTX 465 bude státá jak HD 5850, protože GTX 400 nikdo za doporučené ceny neprodává, protože by se mu to nevyplatilo. XbitLabs ale nesdělili TDP karty, nicméně provozní vlastnosti částečně odhalili …
Takže co konkrétně GTX 475 umí a dokáže? Podívejte se ….
GTX 465 – herní testy
Vzhledem k parametrům karty nelze čekat výkonové zázraky a tak se stalo, že GTX 465 není použitelná pro Crysis už ani v 1920x1200! Na rozdíl od HD 5850, tkerá se přes 35FPS dostane. GTX 465 vykazuje stejný výkon, jako GTX 275!
RE5 není náročná hra a to výkon GTX 465 stačí. Nicméně je skoro úplně stejný jako výkon stařičké GTX 275! Na HD 5850 nemá GTX 465 ani omylem.
ME2, což je zastaralá U3 záležitost, a tedy nic náročného, si GTX 465 vede ve srovnání s HD 5850 dobře, ale nic, co by majitele HD 5850 mohlo mrzet. GTX 400 se navíc nedaří se zvyšujícím se rozlišením, kde se před ně HD 5000 dostanou, což je podstatné, protože tam už GTX 465 nepokoří hranici 40FPS. Navíc většinu doby je GTX 465 opět stejně výkonná jako GTX 275!
A novější hry? DIRT2 s DX11 a tesselací, tam dokáže GTX 465 zabodovat proti HD 5800, ale jen do chvíle, než zvýšíte rozlišení. GTX 275 je měřena jen na DX9, takže její výkon vypadá trochu divně …
Battleforge je další DX11 záležitost, zde už GTX 465 padá opět pod HD 5850, ale drží se na dohled. GTX 275 nepodporuje nové technologie a v této hře to znamená velké problémy, protože Battleforge je čistě DX10-11 záležitost.
Podívejme se tedy jak to s GTX 465 dopadá …
Ještě tu máme oblíbené 3DMark testy, které většinou kopírují reálné výkonové rozlišení napříč mnoha hrami. A takhle to s GTX 465 dopadá:
Jen o málo vyšší výkon, než nabízí GTX 275. HD 5850 hodně uniká spolu s GTX 470, od které je GTX 465 odvozena.
První hodnocení
Můžeme sice tvrdit, že testován byl jen vzorek GTX 465 a můžeme se dočkat ještě vylepšení ovladačů, ale nemá smysl si stavět vzdušné zámky. Nic jiného nelze od prodejních vzorků čekat, protože ty budou úplně stejné. Stejně tak těžko čekat něco od ovladačů, protože kde nic není, ani smrt nebere a GTX 465 a její jádro je dosti ořezáno.
GTX 465 se svými 352SP s 256bit sběrnicí a 1GB GDDR5 je stejně výkonná jako GTX 275 s 240SP, 448bit sběrnicí a 1GB GGDR3! Odhaluje tak značné nedostatky, které FERMI čip jako herní multimediální čip má. V moderních hrách s DX11 není výkon tak špatný a na HD 5850 to +/- bude poměrně stačit, ale jen do chvíle, než zvýšíte rozlišení, pak GTX 465 dojde dech. Jenže DX11 her bude stále poměrně málo v porovnání s množstvím her, které vycházejí multiplatformně jako DX9 a zde je GTX 465 doslova tragická. Nabízet stejný výkon jako stará GTX 275, která navíc bude mít lepší provozní vlastnosti, to je opravdu smutné. Navíc výrobní náklady na GTX 465 budou tak jako tak astronomické, GF100 i takto ořezané má pořád ty 3 miliardy tranzistorů a plochu čipu 530mm2.
Pokud jde o ty provozní vlastnosti, tak xbitlabs spotřebu neměřil, ale uvedl, že GTX 465 topí opravdu hodně a je hlučnější než GTX 470 a přitom se jedná v podstatě o stejnou kartu. Já provozní vlastnosti GTX 465 už znám, ale zatím si je musím nechat pro sebe. Nicméně mohu prozradit, že od GTX 470 (220TDP) se TDP příliš neliší, což znamená jediné – neschopnost konkurovat ATI HD 5850 s jeho 150W! Při v podstatě stejných cenách je GTX 465 opravdu špatná grafika, která ukazuje všechny problémy FERMI grafik více než by se možná hodilo:
Špatná výtěžnost, reálná nekonkurenceschopnost, nerentabilita vůči malým mainstreamovým čipům RV870. Příšerné provozní vlastnosti, které neodpovídají ani poskytovanému výkonu. Kromě toho GF100 technicky zaostávají.
Ano, DX11 s Tessellací jim jde dobře, jenže nejde jim o moc lépe a použitelněji než HD 5000. Takže reálně je více než jisté a vsadím se, o co chcete, že co bude i v následujících letech s DX11 a tessellací hratelné na GF400 bude stejně hratelné i na HD 5000. Jenže HD 5000 umí nejen dobře DX11 ale i DX10/9. Je to zkrátka výrazně univerzálnější čip – nemluvě o tom, že je v podstatě parametrově poloviční proti GF100 – menší, levnější, v mnoha případech i výkonnější a s mnohem lepšími provozními vlastnostmi! GTX 465 toho o FERMI odhaluje opravdu hodně a NVIDIA opět není schopna vystoupit ze svého stínu a starší generace grafik jí opět dělá starosti – měnit GTX 275 za číselně o „dvě generace“ novější GTX 465? Někdo by řekl jasná věc, ve skutečnosti to ale bude dobrá pastička na neznalé zákazníky, a ve výsledku to bude velká hloupost …
275 samozrejme podporuje DX10. Karty od cias 8800 DX10 podporuju... Takže nechapem tie testy pod DX9. Alebo to bol zamer, pretoze pod DX10 by bol vykon ubohejsi a tym by to autorovi nehralo do kariet. Inac sam mam 5870 a som spokojny
1. Máš pravdu. Jsou to trochu dívné testy.
2. pokud Fermi 465 je rychlostně opravdu jako 275, znamená to, že výhra v 40nm procesu je menší, než ztráta kvůli tomu, že karta musí umět pracovat i jako výpočetní procesor plus ztráta kvůli tomu, že chipy pro 465 jsou často pouhý šmejd. A referenční nastavení se dělá podle nejhorších kousků. Takže výsledek tohoto porovnání až tak neočekávaný není. Lepší varianty 465 mohou být jedině nereferenční.
3. Jsem hotov se vsadit, že Nvidia velice zřídka bude porovnávat svou 465 s něčím jiným, než 5830. A bude se rozhodovat, jaký sajrajt je lepší.
4. Tento sajt dostává příznaky totalitní společnosti ve které lidé se bojí říct něco, co je proti proudu. Když někdo řekne něco, co se dá pochopit jako nesouhlas nebo nespokojenost s AMD, musí hned říci nějakou výmluvu, že má AMD kartu nebo tak něco. Je to hanba.
Problem vidim skor v pocte ROPs a texturovacich jednotiek ako v nedostatkoch Fermi architekture. Inak suhlasim, ze vykon je o nicom aj ked zhadzovat ho porovnavanim s minulou generaciou nie je uplne koser kedze aj vsetky modely HD5xxx pod HD5850 ponukaju vykon, aky tu bol s kartami minulymi.
Citace:
měnit GTX 275 za číselně o „dvě generace“ novější GTX 465? Někdo by řekl jasná věc, ve skutečnosti to ale bude dobrá pastička na neznalé zákazníky, a ve výsledku to bude velká hloupost …
To je ako keby si sa pytal ci sa oplati menit HD4850 za HD5830.
vždyť o tom píšu .... HD 5000 dokáže nabídnou jak skvělý výkon pod DX11 tak pod DX10/9 a to s polovičními parametry proti GF100 která neabízí slušný výkon jen pod DX11, ale DX10/9 jí nejde ...
Pro me jedinej důvod proč koupit Fermaka Topenička je Mafia II (physX)kde to vypada na docela slušný efekty ale za tu cenu si radsi pridam a koupim 5870/5850 a mozna na tu 5850 nebudu muset pridavat ale naopak
neblázni, ty efekty budou vypadat stejně i přes multijádrové CPU, přes které poběží ... PhysX v Mafia bude dělané stjeným stylem jako v METRO, to jest rozdíl proti GPU ani neuvidíš ...
Jedine co viem tak by to mal byt pocet castic, ktore sa pouziju alebo simulacia siat. Ta by mala byt cez CPU iba u hlavnych postav, cez GPU by to malo simulovat minimalne u 30 roznych. Takze nejake detaily sa najdu. Ci to bude natolko viditelne uvidime az ked si hru zahrame.
Tak já doufám, že to půjde na Phenom II X4 s každým jádrem na 3,8GHz, obstojně. Ještě ale nevím jakou grafiku si k tomu pořídím. Jestli HD 5870 nebo 5850.
To bude zavisiet urcite od implementacie. Pokial je podpora v CPU verzii pre simulaciu siat iba u hlavnych postav, tak na tom asi nic nezmeni ani sila pouziteho CPU. Ale kedze v hre bude mat prim multicore CPU@PhysX tak drviva vacsina efektov pojde vsetkym bezohladu na vlastniacu kartu. Tu je vidiet, ze sa vyvojari na zakaznikov nevykaslali a tuto podporu dokodili. Pokial viem, tak NV CPU@PhsyX sama o sebe v hrach neriesi. Ja planujem ist do nereferencnej GTX470. V najnovsich driveroch siel vykon vsetkych GTX4xx celkom slusne hore takze sa GTX470 este viac blizi k HD5870. Uvidime v testoch. Zatial nad tym iba rozmyslam.
no já už jsem GTX 470 na nových ovladačích otestoval a žádný nárůst výkonu se nekoná ... ta slibovaná % se týkají většinou jen SLI nebo naprosto nepoužívaných nastavení ... takže buď v klidu. tento týden recenzi GTX 470 uvedeme ...
Precital som si ohladom toho diskusiu na Odkaz. Z nej vyplyva ze narast vykonu tam bol. A niekde nie prave maly. Ale pockam si samozrejme na testy.
Mna osobne zatial potesila hlavne podpora priameho zadania karty na CUDA vypocty co by malo zafungovat napriklad u Just Cause 2 kde by to mohlo viest k peknemu narastu FPS ak sa na CUDA efekty pouzije samostatna GPU. Kazdopadne to doma vyskusam cez vikend.
Ono pravda je taka, ze par testov nestaci (a najme tych od nv). Ovladace su chulostivou zalezitostou a neraz sa stalo, ze vysledky boli vylepsene na ukor kvality Inak zalezi aj na rozlisenie a nastaveniach pri ktorych sa testovalo! Inak v priemere narast vykonu nech aj o 10% napr. u 30 fps robi +3 frame
Potom su tu aj vynimocne pripady ako BBC2 kde isiel vykon o 20 FPS hore. A to hlasili viaceri vlastnici tejto karty v diskusii na ktoru som dal odkaz vyssie. Prejdi si ju a sam uvidis, ze vykon hore siel.
tak ale je velky rozdiel ked nove revolucne ati 10.3 ovladace mali pridat 30-40% a vysledok bol doslova smiesny.
nvidia slubuje narast 4-5% a narast 4-5% tam aj je. je jedno ci je to 1-2 farames za sekundu. v tom pripade si ale nikto nemoze dovolit napisat
Citace:
žádný nárůst výkonu se nekoná ... ta slibovaná % se týkají většinou jen SLI
Take velke narasty fps su vecsinov len pre crossfire alebo sli, pripadne oprava niejakeho bugu. Pre systemy s jednym gpu si ovladace vedia vykon celkom dobre ukocirovat a vykon ide len pozvolne hore v priemere radovo v percentach. Medzirocne sa vysplha k desiatkam percent. Ono ladenie ovladacou je ale prirodzeny proces! Samozrejme ten naras vykonu nemozno oznacit za ziadny (i ked +1~2 fps su pocas hrania hry dost tazko nameratelne), mno kazdopaden nemozno tvrdit, ze je narast dmaticky
Ber to od nich jako pochvalu, ze te musi okomentovat a zkousi te slovne zdiskreditovat. Ses profikum konkurenci Osobne bych taky radsi mene komentaru ve stylu ja jsem to rikal. To se da vytahnout az te nekdo krive obvini.
pardon jestli to beres jako pomluvu,tak jsem to nemyslel, nejsu jeden z tech kydacu hnoje, ale co clanek k fermi tak stejna slova...ja se jen nad tim zasmeju a pohoda
situaci se nesmeju, je to spis k placi co se kolem nvidie deje...DD tvuj styl psani (nic ve zlem,sam bych to nedokazal lip a vim co to da prace ty clanky psat) je proste "nenahraditelny"...jsem vesely clovek a kombinace nekterych slov cloveku vytvori usmev na rtech, nic vice v tom nehledej...je to muj osobni nazor a jestli se nekomu neco nezda tak pardon
ok tak já to taky dělám, že mě to baví - i když pravda některé zprávy nejsou tak veselé, jako třeba právě o FERMI, když se člověk, který situaci s grafikami sleduje dlouhá léta, prostě nestačí divit, co je vůbec možné ...
Mohol by som sa ta opytat co si myslis o Galaxy GeForce GTX 470 GC ? Odkaz (edit: predtym som pastol zly link)
FERMI tu potvrdzuje velky OC potencial a to co sa da dosiahnut s "obycajnym" chladenim s ventilatorom je dost posobive.
Zhrnul by som to. Pretaktovana Galaxy je minimalne rovnako vykonna (ak nie o kusok vykonnejsia) ako referencna 480GTX, tym padom je vykonnejsia ako HD5870. Dosahuje ovela nizsie urovne hluku a zaroven je omnoho chladnejsia. Vsetko toto stoji iba o 30$ viac ako referencny model 470GTX. teda za cenu 380$ co je menej ako HD5870 a ovela menej ako 480GTX dosahuje rovnake vykony pri lepsich prevadzkovych vlastnostiach.
Co si o tom UPRIMNE myslis ty? Ked sa pozres na tuto nereferencnu grafiku, myslis ze je na tom fermi tak zle ako tu malujes?
osobne sa tesim na model 480GTX GC od Galaxy. ked spravili taketo "kuzla" s 470 co dosiahne jej vykonnejsi variant.
problem vyrieseny: Odkaz
kupis v usa a das si dozviet bez ohladu na to ci obchod kde kupujes dovaza na slovensko alebo nie. shipito dovaza.
hanta by mohla byt este lepsia nez GALAXY ale asi aj za vyssiu cenu. ten chladic je masivny. uvidime v testoch. navyse este nove drivery ich trochu nakopnu
Tak ale zatial je podla mojho jednosznacna volba Galaxy. pomer cena vykon(OC), teploty hlucnost. proste perfektny produkt.
No nevim, jak je to se zaujatosti, ale o zadne karte od ATI, ktera vychazela z lepsi karty jsi nepsal slovo "zmrzacena" nevim, proc to zavadis u vyrobku u nvidia. Jinak byc jis mel psat, ze ty karty ktere jsou pod 5870 jsou zmrzacene 5870.
Proc tu neni titulek "Zmrzacena 5870 na 5830".
Pritom 5830 neni moc povedena na cena vykon, kdyz je jiz lepsi si poridit 5770, pokud nekdo miri do tohoto segmentu.
Takze "DD" prosim ty titulky psat normalne a ne stylem nejakych bulvaru a jeste jednostrane.
o HD 5830 jsem ajsně napsal několikrát, že je to špatná karta, kterou kromě ceny sráží i fakt, že poskytuje skoro stejný výkon jako HD 5770 za cenu HD 5850 se spotřebou HD 5870 .... takže to zmrzačená za tím si stojím jak u HD 5830 tak u GTX 465!
Tiez nie som zastanca pouzivania slovicok zmrzaceny alebo skripleny u HW produktov pretoze sa to vobec nehodi. Ci uz HD5830 alebo GTX465 maju vypnutu cast jadra ale su to plnohodnotne fungujuce grafiky. Totiz zmrzaceny navodzuje dojem ze im nieco chyba. :-) Taktiez v recenzii o HD5830 si toto slovo nepouzil. To sa stalo az teraz a skor to vyzera tak ako keby si chcel cez HD5830 kompenzovat privlastok pouzity u GTX465 aby to vyzeralo objektivne.
Odkdypak je u tebe HD5830 taky "zmrzačená" ?
Je to prostě moc silnej výraz a víc by se hodilo napsat "nepovedené jádro". No ale já už ti do psaní kecat nebudu. Nevim proč, ale tenhle výraz mi připadá, jako by ta jádra ničili schválně, což asi nedělají a ty jádra jsou protě fakt nepovedený.
No co já si vzpomínám, tak tu DD HD 5830 vcelku poplivav a spíše doporučoval koupit o pár korun dražší HD 5850 a nebo o dost levnější HD 5770, než HD 5830. A posledních několik dnů co se zmiňuje o mrzákovi GTX465 si nezapomene rýpnout ani do mrzáka HD 5830.
měnit GTX 275 za číselně o „dvě generace“ novější GTX 465? Někdo by řekl jasná věc, ve skutečnosti to ale bude dobrá pastička na neznalé zákazníky, a ve výsledku to bude velká hloupost …
jj přesně tak to nvidia dělá a bude neznalé zákazníky lákat přes reklamy
Nic v zlom ale raz sa pise o gtx465 raz o gtx475... Viď ze si nevymyslam : Takže co konkrétně GTX 475 umí a dokáže? ...strasny mix cisiel na mna normalne som ostal jak obareny to bude asi este opica
mimochodom keď už DD tak kritizuješ tie Thermi, nebolo by odveci poukázať na tradičnú slabinu Radeonov - min. FPS. V takom Warhead-e alebo Battlefoge sú naozaj smiešné..
jenže důležitější je střední hodnota FPS, ta nebude dobrá, když by nízké FPS byly nějaký častý problém, takže to není žádný slabina, protože se jako slabina neprojevuje ...
Dovolim si oponovat. Kriticky u FPSky citim prave minimalni framerate. Moc me nezajimaji cisla nad 40, ale zacukani byt i chvilkoveho si vsimnu a to muze byt docela pruser v kriticke situaci, ktere prave vetsinou takovato minima vyvolaji.
nevšimneš, protože v podsattě nenastávají, na dobré průměrné hodnoty se hra prostě necuká ... vynahrazují to také vyšší FPS ;) .... věř zkušenému testerovi, že minimální FPS jsou hovadina uvádět, když ti hrábne antivir na disk, tak budeš mít 0 FPS se všema grafikama ....
S tim antivirem je to dobry priklad. Pokud budes mit 1 vterinu 0 FPS napriklad v zavodech nebo strilecce, tak se muze stat, ze se behem te jedne vteriny vybouras nebo te dostanou. Hranice minimalniho frameratu samozrejme lezi nize nez prumerneho, ale clovek si toho vsimne. Pokud ma nekdo hru nastavenou na hranici cukani tak v krizove situaci se mu to hodne rozcuka. Nvidia grafiky vseobecne maji sice ten relativni minimalni framerate vyse, ale ATIny maji zase dneska vetsi vykon/cenu a tak ten minimalni framerate u cenovych konkurentu je nastejno. Hadat do krve se tu ale nehodlam. Jen jak to vnimam ja.
no já to vidím v praxi, protože ty karty testujeme, že to prostě není rozdíl, navíc vtipný je, že většina těchto recenzí se dělá na systému, na kterém vlastně nic neběží, je tam jen ten systém a testovací aplikace a to má k reálnému systému s milionem aplikací v pozadí, tak jak budete karty používat daleko, jinými slovy minimální FPS budou v praxi úplně jiné, proto je důležitější střední hodnota, která bude podobná ...
Přesně tak, já též nepozoruji žádný rozdíl, ať hraji UT2004 s průměrnými 125 FPS nebo ať hraji s průměrnými 30 FPS, tak stejně vždy skončím jako poslední.
Hm, čo tak skúsiť porovnať min FPS a SSD vs. HDD? Stačí jedna karta z každého tábora a pár hier. Aspoň by sa potvrdilo, či nízke min FPS Radeonov nesúvisia s HDD.
kdyz antivir hrabne na disk tak se to ve vetsine her vubec neprojevi, protoze ta taha z disku vetsinou jen pri nacitani. pri hrani je veskerej obsah v ram, pripadne se nacita prubezne a v tomhle pripade by se to take nemelo projevit.
ehm věř mi že projeví mám to vzkoušené, když hraji do noci a zapoměnu vypnout autmatické spuštění antivirového testu nebo defragmentaci, to máš vidět co to udělá s FPS
kde jsem to řekl? Prosimtě běž si dát studenej hard na čelo ... a co že mají nižší FPS, také mají zase asi vyšší FPS když ve výsledku je na nich hra hratelná stejně nebo lépe než na FERMI ... znovu opakuji, je jedno jak nízké jsou minimální FPS jestli 20 nebo 25, protože se vyskytují 1-2 na 100 snímků, na dobrý průměr potřebuješ dobré průměrné FPS a ty mít nebudeš pokud by nízké FPS byly nějaký problém ... tečka.
nejlepší je nahodit průběžný graf obou grafik a tam je jasně vidět, kde co jaká grafika zvládá.
Ve stejných pasážích jsou propady u různých grafik jiné.
Prostě fps je nestabilní a nějaká grafika může nasbírat lepší průměr díky vyšším MAX fps, ale v náročné scéně se propadne na nehratelnou úroven. To znamená průměr u obou grafik bude stejný, ale hraní bude zásadně rozdílné.
Stačí se nad tím zamyslet ... proč jiné weby tak testují ??
Asi pro srandu králíkům
asi ano ... protože ty grafy dokazují, že pokud jsou stejné průměry a trochu rozdílné minimální FPS nic to na hratelnosti nemění. Dobrý průměr nemůžeš mít bez dobrých FPS v celém průběhu a protože se testují krátké scény 1-2 minuty, mohou ty nízké FPS nastat klidně 1x za celou dobu ;)
no pokud se bavíme o průměru 60 fps, tak minimální fps není důležitý údaj.
Pokud ale má grafika co dělat a drží se řekněme na 35 fps, tak tam už by mě zajímalo, jak se grafiky perou v náročné scéně a jak dlouho se drží řekněme na 20 fps jako na minimu.
Závěrem jen, že hodnota minimálních fps je zajímavá a rozhodně to není nesmysl.
Tečka, nechci se hádat
Minule ked som napisal aky bude mat vykon GTX465 tak som sa aj trafil. vykon okolo HD5850 nieje spatny, spatne budu prevadzkove parametre, no to niekoho nemusi zaujimat. Ta karta by bola dobra, keby stavala na nejakom mensom jadre, no kedze je to mrzak GF100 tak to nieje bohvie co. Nvidii velmi chyba polovicne jadro z GF100 aby sme mali v cenovej kategorii HD5770 a spol konecne poriadnu konkurenciu....
Ježiši. Ke soudruzi udělali chybu? Jestli je ta karta opravdu hlučnější než GTX 470, tak potěš pánbůh. Mají tam pěknej kocourkov. Karty se mají vylepšovat, a ne mrzačit a vybavovat generátorem hluku (PR: " To není chyba, to je vylepšení...Víc hluku = lepší karta) .
Tak zase jeden článek o NV který jsem jen tak přelétl.Čtu to již z důvodu že se snažím doufat o nějakém to zlepšení ale stále ta samá písnička.Mužem jen tedy doufat že snad příští generace a nebo snížení ceny udělá s NV opět zase konkurenční gráfu.Ještě že mám ATI
pokud dobře vidim, tak tam neni žadne rozlišení 1920-1200 ale 1920-1080.
Navic ani v tomhle nižším rozlišení nedosahuje 5850 framerate 35 FPS ale pouze 26 - tzn. na hranici hratelnosti, prosím oprav si to, v jinak dobrém článku to vydadá jak podprahová reklamština.
Urcite sa ti CF pri tychto slabsich kartach nevyplati,v pripade ze CF v hre nebude fungovat tak budes mat v podstate vykon jednej 5750 a to uz pre hraca asi nie je to prave orechove ... Radcej nasetri na tu 5850ku alebo zober 5770ku,zalezi na monitore ... A co sa tyka dosiek tak dosky s CF su aj v mainstreame ...
tak zatim bída a dle mě srovnání s 5830 je pravdivé ale jak víme NV postupně zvyšuje dost výkon přes ovladače a z prvních beta ovladačů to nelze hned odsuzovat. Je vidět že se primárně soustředily na výkon pod DX11 a kompatibilita s DX9 a srovnání prudkých propadů výkonu přijde později, vždyť to takhle bývá i u Radeonů
Koukám, že tenhle čip bude i v notebookách. Samozřejmě podtaktovaný někde na 400Mhz
Dle nvidie : čip vybaven téměř 3x vyšším počtem Cuda jader, než které měly k dispozici předešlé generace.
A až 10x výkonější, než konkurence. ( ..Ehm... To asi mysleli Intel )
Ale o tom, že baterka vydrží půl hodiny nemluvily :-D
GTX480 ma taky TDP 250W a jaka je realita ... I když v NtB JE to už jedno když je to taková hodnota nebo o něco větší A přitom výkon to bude mít někdo okolo NtB verze 5870.
Vykonovo vycnievat nebude, ale cenovo urcite. Na PCT pisu ze si vyrobca notasov mySN len za tuto grafiku necha zaplatit 700 Euro!!! To je cista sialenost.
Tak to teda hej. Ta cena je priam neskutocna. Inak vycnievanim som myslel spotrebu. Ale vykonovo to tiez sedi. Vyhoda je akurat v tom, ze ide o jednojadrovu GPU. Ale za taku cenu...
Asi NVIDAI přestala sypat - přeci jen Vědci co si hrají s Fermi v Laboratořích PhysX nepotřebují, tak jde o dům dál ... možná se konečně dočkáme díky ATI a jejího cílení a podpoře skutečných standardů pořádné unifikované fyziky ve hrách, kde CPU bude dělat to své a grafika taky ...
No fakt je ten, ze GPU sa na pocitanie fyziky hodi viac ako CPU. A dalej je tam napisane toto:
Citace:
However, according to our data, Manju departure won’t affect PhysX or CUDA development process in NVIDIA, and his new roll in AMD won’t be connected to game physics related projects (instead, he is going to be involved in ISV recruitment).
Takze by sa nemal podielat na ziadnom fyzikalnom engine. Co by davalo aj zmysel. Urcite ma v zmluve nieco take ako ze nemoze v tom obore po odideni z prace robit nejakych x rokov. Ktovie. Inak ISV znamena Independent Software Vendors takze asi chcel nieco skusit sam. Mozno este o nom budeme pocut.
Tak zase jedna varianta chipu. Nebude treba jeste GTX 455 nebo 445? Jak uz jsem jednou napsal. Když se to bude prodávat, tak se to bude vyrábět Je plno neinformovaných, co chtějí mít new vga.
Inac mi pride trochu divne ukradnut grafy z ineho webu a vydavat ich za svoje... Ked uz mali byt nazov clanku GTX 465 otestovana alebo nieco podobne a nie exkluzivna recnenzia. To je zavadzajuci nadpis. Exkluzivna recenzia je ked mas kartu bud ako prvy alebo ako prvy ju medzi vsetkymi otestujes.
zaujimave...nove ovladace od ATI podla teba prinasaju zvysenie vykonu a nove ovladace od Nvidia neprinasaju nic...pritom vzdy pridali nvidiacke ovladace nejake to % vykonu
proč lžeš ... je spousta ovladačů které výkon nepřinášejí ale přinášeji opravu chyb atd. přestaň tady vyvolávat flame a lhát ....
Nové ovladače přinášejí výkon jen v SLI které při rpovozních vlasnostech GTX 400 nikoho nezajímá ... nadále nefunguje 3D Suround. nárlst výkonu na sungl kartách je minimální a je většinou tam, kde to nikoho nezajímá - rozlišení 1680x1050 které nikdo s GTX 470/480 nepoužívá. V 1920x1200 a 2570x1600 s AA/AF, které měříme u těchto karet neodhalili žádný prokazatelný nárůst výkonu, který by se dal označit za něco jiného, než chybu měření sorry ...
Vyssie som pridal odkaz na diskusiu k tymto ovladacom a ludia co ich skusali tvrdili opak a bola s nimi dost velka spokojnost. Podla viacerych z nich taketo driver-e nemali uz davno...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!