RAGE: Herní záběry z očekávané akce iDSoftware!
Napsal Jan "DD" Stach   
Pátek, 18 červen 2010
altKonečně herní záběry o očekáváné FPS akce RAGE ... vypadá to luxusně, ale jsem to jen já, kdo tam vidí kreslené prvky z Borderlands???
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-19 00:09:27
avatar
no grafika sice vypada klasicky hodne plasticky, podobne jak doom 3, ale to ani nevadi. tahle hra bude fakt pecka...
elancer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 12:56:28
avatar
Tieto predvádzačky na Xboxe, to jak keby chromý hral a ešte do toho aj komentovať ho nútia... Ja si pôjdem pre PC verziu! Na tú skoro zabudol, že jak sa tá posledná platforma volá, všimli ste si?
amartin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 13:15:01
avatar
Mno neviem ale v tom svete my chybala fyzika ... inak vyzera to velmi dravo, ako hra ktora ma spad a su tam aj momenty kde je dobre pouzit hlavu ... takze celkovo musim povedat, ze som fak zvedavi aj tech 5 mno uvidime
MIKRON [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 13:27:31
avatar
Jo jsem, stejného názoru zase bude co pařit.
Malfis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 14:09:45
avatar
Je mi z těch konzolí na blití!
kwitee [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 14:13:34
avatar
Modely vypadají jako z plastelíny, ale na to už jsme tak nějak u ID softu zvyklí
Jinak svým způsobem to na koridorovku vypadá (trochu ala starší gothic), aneb zde je kaňon, tady je neprostupný les a tady je kopec, který nevylezeš: takže můžeš jít jen tudy.
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 15:36:17
avatar
Jízdní vlastnosti tý buginy jsou hodně arkádový, snad až moc. Snad s tím do vydání něco udělají, i když idsoftware nikdy závody nedělal, takže to asi už takhle zůstane
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 17:28:09
avatar
Vzdalene mi to pripomina Borderlands, ale jen trochu. Zajimava gamesa.
Loki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 19:40:02
avatar
Souhlasim. Hlavně ta "bleskometačka" .... ta vypadá jak kdyby ji vytáhli z enginu Borderlands...
GOS007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Borderlands 2010-06-20 20:09:31
avatar
Taky mi to připomíná Borderlands.
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-18 23:39:06
avatar
Vykradnutý HL2 a spústa ďalších hier, tupé stádo s AI zdochnutej kravy, po dlhej dobe zase nič nového od ID software
Dúfam, že po zahratí PC verzie zmením názor
kwitee [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-19 11:25:00
avatar
Zas tak bych to nezatracoval, když už nic jiného, engine bude určitě špička a uvidíme ho u pár dalších her.

Jinak je pravda, že většina věcí, které tam zmiňoval a ukazoval jsou z něčeho obšlehnuté. Jakoby čekal wow efekt, ale nic nepřicházelo
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-19 11:35:09
avatar
To je pravda, engine sa im vždy podarí, niekedy mám pocit, že skončili s hrami a vyrábajú len engine ku ktorému rýchlo zbúchajú nejakú hru aby to ukázali svetu.
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-19 12:07:56
avatar
doom 3 engine se jim tezce nepoved v porovnani s predchozim quake 3
kwitee [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-19 14:43:15
avatar
Nepovedl ve smyslu, že se neprosadil oproti UT enginu?
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-19 15:37:36
avatar
nejen to, on se nepovedl celkove. carmack zaspal dobu...ten engine byl vhodnej jen pro temny strilecky jako byl ten doom 3, quake 4 a prey. exteriery vubec nezvladal a bylo to na tech par v q4 i d3 hodne poznat. oproti konkurenci taky chybela nejaka lepsi fyzika, ve ktere se nechytal na far cry a k hl2 mel uz hodne daleko. quake 3 engine byl oproti nemu podstatne univerzalnejsi a zvladal cokoli od temnych strilecek pres druhy svetovy az po star wars. a to se tenkrat carmack jeste chvastal jak jeho novej doom 3 engine bude mit jeste mnohem vetsi uspech nez q3...
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-19 12:19:51
avatar
Tak zase Doom3 sám o sebe bol začiatok konca ID
Príšerné hw nároky, super mizerná AI a nudné prostredie vhodné na strašenie detí.
Quake3 Engine bola špica, azda najlepší zo všetkých enginov aké kedy ID naprogramovala, ťažko ho porovnávať Doom3 enginom ktorý podobne ako väčšina dnešných hier bol narýchlo zbúchaný aby prinášal zvonivé obeživo
seriousjoker [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - vite kulovy co je hra 2010-06-19 17:29:07

jak vás vsechny posloucham tak si kupte konzole idioti, uz 12 let nedelam nic jineho nez hraju vyhradne fps, a kazdy vi ze doom quake jsou kultovni nejvetsi zalezitosti, nehlede na to ze carmack byl v 15 v pastaku s diagnozou ´´zadne pocity k zivym vecem´´ a ve 20 po predcasnem ukonceni vysoke skoly uz programoval a dneska je RAKETOVY inzenyr ma spolecnost armadillo aerospace a jako prvni bude jeho spolecnost litat mimo atmosferu a id tech engine 5 dela jako konicek po praci az nekdo z vás dosáhne 1/100 to co on tak kritizujte blbečci
budy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - seriousjoker 2010-06-20 09:44:56
avatar
inteligentně a na úrovni především.....
Borgi* [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-20 13:56:15
avatar
Po 12ti letech hraní FPS budem mluvit stejně kultivovaně
seriousjoker [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-20 18:10:25

ja bych vás chtel videt pred 12 lety jak jste mluvili, vsichni ste hltaly dooma a quake dekovali jste bohu kazdej den za nej a dnes to odsuzujete a kritizujete, jak říkal čapek kritik je člověk, který říká jak by to udělal, kdyby to uměl a vy to neumite a ani nedelate z 1/100 jak carmack do dneska
Allie Fox [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-20 18:24:02
avatar
Člověče, před 12 lety nebyli ani na světě - jen joke. Osobně mě to video zklamalo jenom stylem hraní na gamepadu - stádium střílení do země/do vzduchu před relativně pomalé nepřátele, kteří jsou ještě k tomu blízko, mám už za sebou. Diagnóza "žádné pocity k živým věcem" je zajímavá - buď to je věc nebo živý tvor .
seriousjoker [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-06-20 22:23:30

carmack neni clovek jinak nezapominejme ze jak na doom 3 tak quake 4 kdyz sis dal extreme obtiznost to neslo skoro hrat, konkretne doom 3 byl fakt silenej na extrem a jak byva zvykem konzole maj 3 obtiznosti a pc 4 a ta 4 je ta kterou my pc hardcore hraci chceme
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!