Další herní záběry z druhého dílu DeadSpace. Méně hororu více akce, bohužel opět s nepříliš vhodným posazením kamery za rameno, které znemožňuje hrát hru mnoha hráčům ...
Vypadá to vcelku dobře ale když jsi představím jaký ty hry již vyšli a hlavně jaký ještě přídou tak nevím jestli zbude chvilka na tuto hru ale člověk nikdy neví.Pravda je že m,ě zase tolik neoslovila ani 1.
No, já jsem jedničku dohrál, také si myslím, že to je výborná hra, ale ta kamera mě hodně drásala. Při průchodu chodbami nevadilo, ale když chtěl člověk něco trefit, občas je bylo peklo ...
Jenom aby to moc nepřehnali s tou akcí. Jestli z toho bude něco jako Ninja Blade tak teda potěš. Jinak zrovna hraju zase jedničku a těším se na dvojku.
Jenom kvůli kameře to tuctovka nebyla. Výtvarný zpracování, děj, napětí (docela sem se bál), celková atmosféra, to jsou věci kvůli kterejm tahle hra vynikala nad ostatíma.
Viděl bych to podobně. Atmošku měla jednička suprovou, prostředí i potvory taky pěkný, ovšem na kameru si musím taky postěžovat. Být tak kamera řešení nějak jinak, mohla to být jedna z nejlepších her ...
Suma sumárum, jednička byla i s děsivým ovládáním (resp. kamerou) nadprůměrná hra, takže povzdech "škoda té kamery" je rozhodně na místě.
ta hra by nebyla ničím jiná, ale já prostě tento pohled kamery považuji za idiotský, zbytečný a neopodstatněný. Co je tak špatného na klasickém 3D FPS nebo pohledu z třetí osoby? Proč tohohle kočkopsa, kdy neustále skáču na křesle ve snaze vidět přes rameno ...
U jedničky bylo navíc hrozněudělaný ovládání a když to člověk hrál na 4:3 monitoru, viděl půlku Isaaca, takže taky mi to příde dementní. Tvůrci se evidetně inspirovali Resident Evilem, ale nemyslim si, že to byl správnej krok...
Jo jenomže trochu tam nejsou viděť ty rámečky a jak to bude vypadat na monitoru. Jako kdyby to ten člověk měl přes tři projektory tak to by byla jiná : )
Souhlasím s DD, ta kamera je běs. Ještě gamepad k tommu a je to úplná Lara Croft...
Škoda že tam FPS nedali aspoň jako volbu, snad by jim to zas tolik práce nedalo...
On ten "kroj" musí být vidět už proto, že na něm jsou ukazatelé pro health a energii. Taky když tě přepadne roj těch malinkatejch přilepovacích potvor co se ti rozlezou po těle, tak bys z pohledu první osoby nic neviděl. No a hlavně ten styl kamery vychází z potřeby být v něčem originální...