Rendering přez GPU v reálném čase
Napsal Jan "DD" Stach   
Pátek, 24 září 2010
altNa GTC NVIDIA prezentuje rendering fotorealitické scény se vším všudy v reálném čase. Nástrojem je Quadro 6000, což je profesionální grafika založena na FERMI. V kombinaci se speciálním softwarem od RTT dokáže designérům fotorealiticky v reálném čase vykreslit celou scény všetně výrobku, který designují.
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
A.J [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-25 01:07:33
avatar
mno nejak takhle budou vypadat hry v roce 2030 xD
h0n24 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-25 01:51:12
avatar
Těším se
Tremor [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-25 21:08:24

Klidne bych deset let ubral
MIKRON [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-25 07:49:19
avatar
Ja take ale tech abgrejdu co me ceka.
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-25 11:58:00
avatar
Vypada da to opravdu famozne. A co se tyce her a upgrade pc tak nekdo si vystaci menit jednou za tri roky a nekdo treba kazdy rok
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-25 13:31:36
avatar
To je ten slavný Ray tracing? Vypadá to mnohem líp než to video od intelu se 48 procesory
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-25 14:34:24
avatar
Takhle ještě nebudou vypadat hry hooodně dlouho, snad se toho dožijem
konzole snad takovej výkon samy osobě nezvládnou takže budeme dál přešlapovat na místě s vývojem jako teď ještě nějakou dobu..
Jokon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-26 11:01:21

Tahle technologická dema jsou samozřejmě značně zavádějící, podobných statických fotorealistických dem je na netu fůra (hlavně okolo Uniginu). O raytracingu nepadlo ve videu ani slovo, čili může jít jen o obyčejnou hi-poly scénu s využitím HDR a poměrně povedeného shaderu na autě. Nicméně odlesky na kapotě stojícího auta můžou být předrenderované (cube mapa), stejně jako celé osvětlení celé scény (obyč. ambientní okluze typuju). Dokud se to nehýbe, tak tomu nevětřím! Tohle by mohla vykreslit teoreticky i nějaká výkonnější DX9 hrafika!
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-26 11:57:12

Vzhladom na to, ze islo o predvadzanie Quadra aky zmysel by pre nich malo ukazovat nieco renderovane na DX9 grafike alebo rozpravat o vykone, ktory ta karta nema? Toto nie je ukazka pre beznych uzivatelov ale pre ludi z profesionalneho segmentu, ktori rozumeju tomu na co sa pozeraju. Take jednanie by ani z pohladu marketingu nemalo ziadny zmysel. To by mohla NV skoncit svoje podnikanie v profi sfere pretoze by ich taky podvod na urovni akeho ich pracu spochybnujes stal vela zakaznikov. A to v segmente kde sa toci vela penazi.
fuzzy3d [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - souhlas 2010-09-27 17:18:18

Přesně. Dobře odladěné shadery, HDR mapy a předpočítaný nebo dynamický ambient occ. můžou vypadat moc dobře. Ale tady jde asi opravdu o raytracing na rychlém železe. Video které ukazuje možnou rychlost výpočtu na dostupném hardwaru: Odkaz Dotyková obrazovka je bonus navíc.
Jokon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-26 14:28:53

Dobrá, proč tedy nevytvořili scénu, kde auto lesem projíždí? Proč jedinou dynamickou částí scény je pouze změna barvy vozidla (umožňující zachovat statické lightmapy na voze i okolí). Pokud je vše košér, proč s vozem nepopojedou, aby zabránili podobným pochybnostem?
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-26 16:48:08

Ja nehovorim, ze sa to neda zpochybnit. Ale nema pre nich zmysel v tomto smere klamat.
Mc Baxxter [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-27 13:39:46
avatar
Přesně tak, zdá se že o tom něco víš, tleskám : )
DURLI [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Pokus 2010-09-28 15:17:21

Tak som sa pokusil napodobnit nieco podobne "narychlo" (cca 4hodiny ) v CryEngine 2 ( crysis) a tu je vysledok.
DX10 Very High 70-80FPS
Odkaz
Jokon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-29 09:35:27

Krása, to jsou dynamické odrazy na té karoserii? Ještě trochu ladění a můžeš s tím dělat namachrovaná techdema pro NVidii
DURLI [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-29 17:17:35

Dík, v tomto videu som konkrétne použil Cube-Mapu, ale CryEngine vie v realnom case vykreslit Reflections. Takze to nieje problém.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!