Medal of Honor 2010 je poněkud zklamání, ano je realitičtější než Call of Duty (to snad všechno), ale ztrácí v technickcýh nedodělcích, inteligenci AI a šíleně viditelnýc skriptech. Není ani moc dlouhý a multiplayer je zcela jiná hra od studia DICE, která ovšem není lepší, než jeho Battlefield BC2. Ve výsledku tedy padají jen nadprůměrné známky ... naše recenze bude brzy následovat.
Singel je sice takový krátký a bez velkého finále, ale hru si hráči kupují hlavně kvůli MP, EA může být spokojeno, předprodej predčil očekávání a hra se prodává skvěle (podle vyjárření EA), recenze na SP je trápit nemusí.
Bez velkého finále? No pro mě to je teda superfinále. Scénář naprosto dokonalý. Už to hraju po několikáté a kdyby to přesně takto zfilmovali jdu i do kina.
Nechápu pořád ty kritiky. Hrál jsem všechny CoD a oproti MW či MW2 se mi Medal of Honor rozhodně líbil více, u hry jsem této hře více věřil, že hraju něco, co se mohlo tak nějak i stát, boje taky více působí reálněji. A ne "scifi" CoD MW2, přeplácaná slátanina.
Tak i MP, v CoD MW či MW2 stačí rychle běhat po bojišti s kudličkou a všechny podřezat - podařilo se mi během kola bez jediného výstřelu být první v tabulce, a to pouze jenom díky kudle. Hrozná realita V MP MoH toto asi možné nebude, naopak mě MoH MP hodně chytil a ke CoD MP bych se už nikdy nevrátil, MoH střídám s BC2. Vůbec nelituji peněz za hru. SP mám celý odehraný, MP již mám taky rozjetý, tak vím, o čem mluvím.
Vydrž, to se zlepší. Já to měl uplně stejně a ještě navíc jsem před tím hrál betu. Když jsem to začal hrát, působylo to na mě přímo otřesně. Ale po 40ti minutách jsem si na to "zvykl" a přestal se tím zatěžovat. A je to jeden z nejlepších scénářů které jsem hrál.
Musím maximálně souhlasit ... Tahle hra je velkým krokem zpět Ale zase si nemyslím, že by byla tak špatná, singl byl dobrej a MP je klasické. Zatím nic u mne nepřekonalo BC2, které hraní posunulo kupředu.
ja mam rad celou serii MoH, ale u teto hry mam pocit ze to uz neni Medal - vzali mi skoro vsechny veci, ktere jsem mel na MoH rad a dokonce zmenili logo. U Airbornu bylo mnoho zajimavych inovaci, ale recenzenti a mnozi hraci hru kritizovali, a tak se v EALA bohuzel inspirovali u konkurence, takze jsou v nove hre samozrejme takove odporne veci jako automaticke doplnovani zdravi, zbrane jsou extremne presne (prestoze se chvastali jak hra bude realnejsi), a nejvetsi chybou je, ze levely jsou stejne koridorove a preplacane skripty jako u cod.
Takze vlastne muzu podekovat hracum a recenzentum, ze mi znicili moji oblibenou herni serii.
Ja vlastne vubec pozadavky soucasnych FPS hracu nechapu - ja na hrach ocenim vzdy jejich hratelnost, grafika je vedlejsi, a proto nechapu jak muze nekoho bavit pouze jit dopredu, strilet a divat se na skripty s nemoznosti kamkoli odbocit, nebo hrat hru jinym zpusobem.
Mnoho lidi si kupuje hry jako cod jenom kvuli multiplayeru, ale me ani zadny soucasny MP (BFBC2 cod a moh) moc neoslovil.
Pro mne zajimavych her porad ubyva, a tak hraju (pokud na to mam cas ) cim dal vice stare dobre hry, jako H&D2, nebo MoH na ps1 a ps2. A alespon perfektniho STALKERa se snad nikdo znicit nechysta.
jojo moje rec...vsechny hry uz nejsou co byvaly...STALKER je paradni, dohral jsem je vsechny nekolikrat a porad me bavi..doufam ze STALKER 2 zustane ve stejnem duchu...
To jeste neznamena ze bude pokracovani stalkera spatne. Vzdy zalezi na vyvojarich co bude hernim obsahem a jaka bude hratelnost (i kdyz u konzoli jsou na hru kladeny ruzne technicke pozadavky). Napriklad MGS4 a MAG na ps3 jsou velmi dobre hry, takze se moc nebojim, ze by konzole nejak extremne znicily hratelnost, a na grafice uz mi v tak velke mire nezalezi.
IGN dala MoH len 6 bodov ? tak to hraju nieco uplne ine ako ja
SP nic moc ale MP to zachranuje je to skvela zabava na dlhu dobu , hru som si zohnal za 28 eur
Tiez si myslim, ze to nie je az tak zle. Povodne som chcel zrusit predobjednavku po zahrani poslednej bety MP pred vydanim MoH. Ocakaval som od DICE v MP MoH prinajmensom podobnu zabavu ako v BC2, nestalo sa tak a BC2 stale zostava neprekonatelny u mna osobne nieco vyse 400 hod. hlavne znovuhratelny. SP u MoH je sice kratky, co je vsak viac menej standard dnesnych FPS, ale miestamy dokaze prekvapit ci uz samotnym pribehom alebo hratelnostou. Jasne, narazil som na nejake tie bugy a tie scriptovacky su fakt des, ale par krat som mal ten pocit, ze som sucastou hry. Uvidime, co este predvedie CoD:BO ja osobne potencialu Treyarch moc teda neverim.
Mě se to moc nelíbí, je to takový "krkolomný" např jízda na čtyřkolách - prezentuje se to jako svobodná mise ale ani nemusím zatáčet,je tam jen jedna cesta a ještě k tomu do propasti vedle ní ani nejde sjet. Je tam poznat že to dělali bývalí vývojáři z Treyarchu který EA přetáhla na svou stranu protože ty koridory sou snad ještě víc úzký než v CoD 5....
Tak ja si myslim ze to tak spatne nebylo, kampan jsem dohral a myslim si ze mela hlavu i patu.... nektere mise byly zabavne a nektere zase ne... takze uprimne receno ty kampane maji propracovanejsi nez v COD, i kdyz jsem fanda COD a Cod2 MP hraju do ted tak si myslim ze to maji lepe promakane ... Klidne bych si singl zopakoval jeste jednou a na 26´ televizi v Full HD vas to vtahne strasne moc ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!