Další trailer a také herní záběry na očekávanou hru. Bohužel, jak už jsem psal dříve, DA2 řadu fandů prvního dílu dost zklame .... Snad alespoň ten příběh bude stát za to, když už Gameplay bude konzolovka ...
Já jsem jedničku nehrál a tak nebudu kritizovat ale odpovím kolegovi Son Gita,pokazí ji proto že mají ten názor když 1 uspěla tak 2 se bude prodávat sama tak proč se jí tolik věnovat ušetříme náklady.
Trochu akcnejsi pojeti by myslim vubec neuskodilo. Ono kdyz clovek u nejake bitvy porad pauzuje a premysli, tak to ztraci atmosferu (To si muzu radeji zahrat sachy). Hlavne bude hlavni postava konecne nadabovana a ne tupe zirat. Nicmene jsem nekde cetl ze PC verze by si mela zachovat soucasny takticky system tak jsem zvedav jak to nakonec dopadne.
Takticky pohled na boj muze byt i zabavny. Me na tom spis vadi ze se tim natahuje casova narocnost a to je pro me spise negativum. Pak to narusuje kontinualnost deje a clovek, ktery ma cas na hry hodku-dve denne zjisti ze by to takovym tempem hral ctvrt roku. A to zacne byt demotivujici. Nemluve o tom, ze se clovek dopracuje k jednomu moznemu zakonceni a absolvovat to cele znovu abych zjistil alternativni konce me uz tak nebavi. To je opravdu uz jenom pro ty, co nemaji co na praci a muzou proparit cele dny.
ale ta casova narocnost nebyla jenom kvuli pauzovani (ktere bylo nezbytne jen pri nejtuzsich soubojich na nejtezsi obtiznost), ale kvuli dementnimu systemu bez nejake fronty prikazu a az prilis velkymu mnozstvi bitek...kazdej presun po mape znamenal souboj, kazdou minutu se nekde odnikud objevovali nepratele (nejlepe jen tak ze zeme v jeskynich) atd. ke konci uz maximalne stereotypni a hodne nudne. a ten taktickej pohled typu strili po me lukostrelec, ale ja k nemu musim dobehnout abych ho videl a mohl po nem strilet taky nebo na nej zakouzlit je jedna z nejvetsich blbosti co sem za posledni dva tri roky videl.
a co z toho ze neni pravda?v dao je snad fronta prikazu treba podobna te v kotoru, ktery je od stejnyho studia?v dao si nemel snad pokazdy v druhe pulce hry uz otravnej souboj jak ses presunoval z jedne lokace do druhe a to i kdyz to bylo jen mezi ctvrtemi po tom hlavnim meste?ani ti tam v jeskynich kazdou chvili nevylizali ze zeme zplozenci nebo naci ti maly dracci a podobna havet?a ani ten taktickej pohled nemel uplne nepouzitelnou fixni kameru v dementnim uhlu ze si zadnyho vzdalenejsiho nepritele nevidel?to sme teda hrali kazdej opravdu neco jinyho...asi bych mel tu originalku vratit a soudit se o vraceni penez
to jsme opravdu hráli - panel příkazů tam nebyl protože to nahradili makrami (něbo jak se to jmenovalo) pro každou postavu a každý neměl stejný počet, ale záleželo to na statistikách, a když si to člověk dobře nastavil, tak většinu času ovládal jenom jednu postavu.
Dohrál jsem DAO na nightmare obtížnost (sice až podruhý) a boje mi nikdy nepřišly nudné, naopak každé povolání mělo svoje výhody.
Já bych byl zatím v klidu.. dle mě tahle část kde Hawk kosí jednoho zplozence za druhým.. je jak si ten trpaslik co to vypráví začne vymýšlet dokud ho ta elfka co vypráví s ním nezarazí. pak co jsem četl bude ten boj mnohem tužší..
Tak zaprvé hra je prezentována na konzolích(DAO má podobný UI v konzolích), zadruhé v gameplay nejsou cooldowny a hra je zrychlená - je to jenom prezentační video(!!), žádná reálná gameplay, takže se lidi nestrachujte
Protože je to cílený na konzole na tom si nahrabou nejvíc peněz,v dnešní době to už vážně chce k pc asi gamepad na dost her.. ale zase zajímavá změna ale i tak to není dobře
Tak nevím. Jednička se mi trefila do noty, ale tohle?? Vypadá to na prachobyčejnou konzolovou japonskou rubačku typu Devil May Cry a podobné. Škoda - tyhle hry pro mě byly vždy hratelné jenom chvíli, protože vždycky spadnou do stereotypu >> rubej, rubej, rubej, rubej, 100x rubej, video, rozhovor, video, 200x rubej, boss, a pořád dokola.
Nikdo to jeste nehral a vsichni to jen kritizujou, pritom to sou vsechno ukazky z konzoli grafiku to urcite horsi nez DAO mit nebude, cekam ze tam bude podobnej rozdil, jak mezi ME1 a ME2 a stejne grafika co byla v DAO s HD texturama byla v pohode a uplne dostacujici, tady de hlavne o pribeh a ne o graficky orgie.
optimalizuje se to tak aby to jelo na konzolích,až pak na pc, nezaleži jen na tom co chcou oni,vydavatel(investor) ma posledni slovo mafia 2 je toho velkym přikladem.
zkus si vynutit pres ovladace multisampling+4AA+16AF,,,snizit vykreslovaci vzdalenost na medium a hra vypada dost dobre,,,i bez uprav vypada zaklinac daleko lepe nez da:o..
Nevynutím, mám Core i3@4.34Ghz a 5850 a s AA mi fps klidně klesne na 25fps, a celkem to hapruje, nemluvě o kostičkovatých ksitech.
Jinak DAO používá druhou generaci enginu co má witcher a jestěš jí má upravenou pro čtyřjádra atd. (nemluvě o detailech všude na obrazovce) - každý kdo někoho/něco miluje, tak mu to připadá hezké ( a já ti to nezazlívám, witcher je parádní hra )
No, ak to dopadne ako ME2 tak to bude fakt smutne ... Lebo nie len ze ME2 bola akcna hra s minimum rpg prvkami ale aj ten pribeh nestal za vela ... Witcher 2 to isti, ten ma hadam nesklame
ME2 byla výborná hra...stejně, jako jednička, takže ani tady se nebojim, že to bude hnus....trochu akce neuškodí, když to bude mít příběh a možnosti, jako jednička. I když to samé jsem si říkal o mafii II a kdybych hned po dohrání nezačal hrát znovu jedničku, tak ještě teď mlátím hlavou o stůl co všechno se dá pokazit.
Dúfam, že takto finálna verzia na PC vyzerať nebude, nemám rád tieto bezduché súboje kde jednou ranou rozmlátim skoro všetkých nepriateľov. Jednotka sa mi páčila hlavne preto, že som musel aj rozmýšľať nad tým súbojom Ale veď uvidíme, skôr som zvedavý ako sa bude prispôsobovať príbeh podľa uloženej pozície z jednotky
Souboje by takhle vypadat nebudou... obtížnost je nastavená ta nejnižší a hlavní (hratelná) postava v tom gameplayi dema technologického dema nemůže umřít
Jestli mě má tohle video přimět ke koupi DA2, tak za sebe říkám, že si to odpustím. To raději opráším původní DA a projdu si to za další postavy. Na druhou stranu naděje, že tu hru nezprzní umírá poslední. Nechám se překvapit a počkám na DD-ho recenzi.
Já bych to předčasně neodsuzoval. Na FFS v Chotěboři hoši z EA přivezli několik hratelných technologických dem a i přes zjednodušení se mi to celkem líbilo... ,uvidíme jestli to nepokazí...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!