Test: ASUS Radeon HD 6850/6870 v CrossFire - mainstream poráží HD 5970 a srovnání v DirectX11
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Wednesday, 27 October 2010
alt

 

 

 

 

 

 

Test: ASUS Radeon HD 6850/6870 v CrossFire

- mainstream co poráží HD 5970 a srovnání v DirectX11

V dnešním testu vám představíme další dva modely HD 6800 grafik a zaměříme se na testy v CF a DX11.

V den uvedení druhé generace 40nm DirectX11 grafických karet, která odstartovala modely HD 6850/6870, jsme vám přinesly podrobný test se vším všudy. Slíbil jsem vám ale brzy i druhý test, ve kterém se podíváme na další dva modely dalšího výrobce a protože jsme během týdne získali HD 6850/6870 hned několik, můžeme vyzkoušet i CrossFireX.

Testy se nakonec trochu protáhly, museli jsme totiž všechny testy znovu přeměřit. Někteří čtenáři se na to za nás zlobili, ale raději děláme věci pořádně, než rychle. Upravili jsme totiž naše dvě testovací sestavy. Takt procesoru AMD Phenom II X6 jsme posunuli na 4GHz a vyměnili jsme náš starý HDD WD Raptor za zbrusu nový SSD Kingston V+. Tím samozřejmě zaniká možnost porovnávat starší výsledky grafik s novými. Takže jsme rovnou změnili i některé testovací sekvence a vyměnili zařízení pro měření spotřeby. Prostě od dnešního testu děláme testy na jiném testovacím základu, než doposud. A proto to zdržení ... Takže prosím nesrovnávejte se staršími výsledky, již to není možné. 

Dnes se také zaměříme na DirectX11 stránku nových grafik, i když mohu prozradit, že v tomto ohledu budou mnohem zajímavější HD 6900 modely. BARTS ale rozhodně nejsou žádní chudáčci. Už víte, že BARTS (RV940) je vlastně optimalizovaný Cypress (RV870). Je o skoro 30% menší, má méně tranzistorů a přesto je schopen dosahovat téměř stejného výkonu. Je zkrátka efektivnější. Největších zlepšení ale AMD hlásí v oblasti DirectX11 a Tessellace.

 

  • DirectX11 a Tessellace

Jak už bylo řečeno v prvním článku, DirectX11 je velmi důležité API a z hlediska dopadu a významu se často srovnává s DirectX9. Já osobně bych řekl, že jeho význam bude ještě větší. Není to totiž již jen o grafice, ale i o tom, využít grafiky výpočetně. Microsoft na obojím tvrdě pracuje. DirectX11 tady bude s námi pár let a podle prvních ohlasů, protože už jej tady máme více než rok, jsou odezvy více než pozitivní.

Samozřejmě z našeho pohledu čekáme od DX11 nejvíce na poli počítačových her. Někteří čekají ohromný vizuální posun proti DX9/10, ale to je trochu krátkozraké a naivní. Vizuální posun v některých ohledech určitě ano, jelikož DX11 obsahuje nové a pokročilejší efekty, ale zase nečekejte zázraky jako při přechodu od „čtyřbodových kostiček“ ke kulatějším „16 bodovým kostičkám“ ve starších verzích DX. DX11 není ani zdaleka hlavně o vizuální věci, je to o tom, jak celé API a vůbec přístup a využití grafik funguje a jak jej používat. Takže ano, DX11 bude časem a postupně znamenat rozhodně další posun ve vizuální kvalitě a dokonalosti her, ale u DX11 není to co je na povrchu to nejdůležitější. Mnohem důležitější je to, co se skrývá pod povrchem.

Radeon HD 5000 a hlavně HD 5800 byly vůbec první DirectX11 grafické karty na světě. A to dlouho před jakýmkoliv jiným čipem. Nikdo jiný než AMD neměl DX11 hardware a tak není moc divu, že tahounem vývoje na poli DirectX11, DirectCompute a Tessellace je právě AMD a většina Softwaru je vyvíjena na tomto HW. Radeon HD 5000 však neměly možnost posunout DX11 někam dál, protože jejich čipy byly dokončeny takřka souběžně s vydáním finálních specifikací Microsoft DX11, a tak dodržují tyto specifikace i prostředky do puntíku.

Od dokončení specifikací Microsoft DX11 a RV870 čipů už ale uplynuly v podstatě téměř 2 roky. Za tu dobu se samozřejmě pilně pracovalo u GPU inženýrů na vylepšení přístupu k DX11 a jak udělat některé věci a funkce efektivněji. Na to měla čas zejména NVIDIA, která dokončila své čipy G100 zhruba půl až tři čtvrtě roku po dokončení RV870. Díky tomu mohla NVIDIA udělat některá vylepšení a jisté věci zejména v přístupu k tessellaci apod., prostě fungují efektivněji a lépe na G400 grafikách. AMD samozřejmě nespalo a uplynulý více než rok využilo taktéž k vyzkoumání druhé generace efektivnějších DX11 grafik. BARTS jsou takovým předkrmem, po kterém budou následovat Cayman ve formě druhého chodu s ještě výraznějšími změnami.     

DirectX11 her neustále přibývá a nasazení DX11 je stále větší, markantnější a dokonalejší a tak není od věci se podívat na aktuální výkon současných grafik a hlavně se zaměříme na zjištění, jakého posunu se vůbec můžeme s novou řadou HD 6000 dočkat. Začněme ale představením dnes testovaných modelů grafických karet …

 

 

  • ASUS Radeon EAH6870 1GB – Grafická karta a balení

Jak už jsem říkal v první recenzi, modely HD 6870 jsou v tuto chvíli všechny stejné. Jedná se o první várku referenčních grafik, která je vyráběna ve stejné továrně a výrobci si na ně dávají jen vlastní nálepky a balí je do vlastních krabic. Až za pár týdnů se objeví vlastní HD 6870 v nereferenčních edicích.

Ani dnes testovaný ASUS HD 6870 není výjimkou. Je to referenční karta s pěkným polepem společnosti ASUS, která k ní dodává vlastní BIOS s vylepšenou možností taktování.

Krabice tedy v žádném ohledu nepřekvapí, a přesně popisuje všechny novinky a vymoženosti této nové grafiky.

Uvnitř pak najdeme příslušenství v podobě redukcí, CF můstku, CD s ovladači a manuálu. Toť vše.

Samotná grafická karta se od jiných HD 6870, které dnes najdeme na trhu, liší vzhledově právě jen tím polepem na chladiči, který je poměrně efektní.

Jinak není co na této kartě nového popisovat a objevovat.

Takže jen zopakuji, že HD 6870 má jádro RV940 o velikosti 255mm2, které má 1120SP a tiká na frekvenci 900MHz. Karta má 256bit sběrnici a 1GB GDDR5 pamětí na frekvenci 4200MHz. Kromě zajímavého výkonu za zajímavou cenu, která je oficiálně 239 dolarů, nabízí i vynikající provozní vlastnosti, kdy AMD udává TDP v klidovém stavu ve výši pouhých 19W a v zátěži 151W. Tyto čísla bereme již jako prokázaná a jedná se vzhledem k výkonu o opravdu vynikající hodnoty a jednu z nejlepších grafik s poměrem výkon/watt, která kdy vznikla.

Technologickou výbavou těchto grafik je hned v základu podpora až 6ti monitorů (skrze speciální redukci), či jiných zobrazovacích zařízení. A to včetně 3D zařízení.

Karta disponuje nejnovějšími standardy HDMI 1.4 a DP 1.2. ASUS tuto verzi vylepšil ještě vlastní BIOSem s podporou Voltage Tweak.

A nezůstal jen u toho, karta má místo referenčních 900MHz takt na jádře 915MHz. Takt pamětí zůstal stejný. Rozdíl výkonu bude tedy v podstatě nepozorovatelný, ale mělo by to zajistit ASUSu první příčku v grafech, pokud by někdo chtěl současné HD 6870 porovnávat. Rozdíl výkonu ale bude maximálně kolem 1-2% přičemž to je zhruba chyba každého měření.

Kartu jsem vám nakonec kromě fotografií i natočil v 1080p kvalitě, takže se na to můžete podívat.

 

 

  • ASUS Radeon EAH6850 DirectCu 1GB – Karta a balení

Současnou nabídku ASUS HD 6800 grafik si zkompletujeme verzí HD 6850. Jak jistě víte, HD 6850 jsou na rozdíl od HD 6870 rovnou nereferenční. Výrobci grafik si staví vlastní karty a tak všechny HD 6850 jsou v podstatě úplně jiné. Samozřejmě v rámcových parametrech se základní věci neliší.

HD 6850 má tedy také jádro RV940 o velikosti 255mm2, ale už jen 960aktivních SP. Jinak má také 256bit sběrnici a 1GB GDDR5 pamětí. Takty jsou 775MHz pro jádro a 4000MHz pro paměti, přičemž ASUS si zase trochu pohrál a jeho karta má 790MHz/4000MHz. Opět to na výkonu bude znát tak 1-2% proti referenčním, takže opět skoro nic znatelného, ale ve srovnání s jinými modely by díky tomu měly být dnes ASUS modely navrchu v grafech.

Balení je opět ve stylu ASUS se vším, co už známe a v tomto konkrétním případě s podrobným názorným popisem novinek, které HD 6800 přinášejí.

Balení karty je kupodivu bohatší než u HD 6870. Najdeme více redukcí a také jako bonus je tu kožené pouzdro na DVD.

Samotná karta je ve známém stylu DirectCu společnosti ASUS. PSB karty je delší než u nedávno testované Sapphire HD 6850, ale to zase tolik nevadí. Karta je tedy stejně dlouhá, jako HD 5850.

Samotné chlazení DirectCu je již dobře známé a najdeme ho na mnoha modelech. I zde je to opět poměrně velký pasiv posílený velkými heatpipe a všechno to chladí solidní 80mm ventilátor. Vzhledem k tomu, že stejné chlazení bylo již použito i u modelu HD 5850 od společnosti ASUS, který má vyšší TDP, nepochybujeme o tom, že bude HD 6850 chladit s přehledem.

Stejně jako HD 6870 má i HD 6850 kompletní moderní výbavu a to u konektorů znamená DP 1.2, HDMI 1.4 a 2x DVI.

Opět jsem kromě fotografií pro vás tuhle kartu i natočil v HD 1080p kvalitě, takže se na ní můžete podívat v pohybu.

A ještě jsem vám kartu změřil a zvážil, vše na jedné fotografii :).

A nyní se již podívejme na testy.

 

 

  • Testy a testovací sestava

Jak již víte z minulých testů, změnili jsme kompletně testovací sestavu. Vybavili jsme ji novým šestijádrovým procesorem AMD Phenom II X6, který jsme si lehce nataktovali. Pro dnešek jsme šly ještě dál a zvýšili takt na 4GHz. A u toho už zůstaneme. Samozřejmě jsme nezapomněli ani na kvalitní desku od společnosti GIGABYTE a dostatek operační paměti od společnosti KINGSTON, které je v naší sestavě hned 8GB. Důležitou složkou je i kvalitní přídavná zvuková karta ASUS XONAR, která navyšuje FPS, protože procesor zbytečně nezatěžuje integrovaná zvuková karta. Horkou novinkou je i nasazení SSD disku od společnosti Kingston. Aktuálně zařazujeme 128GB SSD Now V+, který dosahuje rychlosti čtení až 230MB/s a rychlost zápisu je 180MB/s.

Nechybí ani kvalitní monitory od převážně společnosti ACER a softwarovým základem toho všeho je operační systém Windows Vista Ultimate SP2 64bit od společnosti Microsoft. Vše v pořádné skříni – BigTower od Gigabyte.

 

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Jak vidíte, průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, a když vám třeba antivir hrábne na disk, nebo vám někdo pošle ICQ zprávu, či něco na pozadí stahujete apod., tak vám klidně mohou klesnout minimální FPS na nulu a určitě za to nemůže grafická karta. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60FPS prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….

V našem případě jsme zvolili testování her v plných detailech a to DX9/OpenGL, DX10 a DX11 hry. Jsou tak zastoupeny všechny používané technologie. Výběr her je jednoduchý – testujeme pouze kvalitní herní tituly, které mají šanci na to, že je budou majitelé grafik hrát i déle, jak měsíc po vydání. Nemá smysl testovat nekvalitní hry, u kterých vydržíte jen pár hodin a zahrajete si je jen jednou, protože k čemu je testovat grafiky ve hrách, které nikdo nehraje? Vzorek 9 her a v každé dvojici nebo trojici nastavení rozlišení poskytuje úplný obrázek o schopnosti grafiky. Takže se na to pojďme podívat …

 

 

  • Herní test v CrossFireX – Výkon dvou HD 6850/6870 modelů

Dnes jsme udělali trochu jiný test než obvykle. Běžně se testu CrossFireX ani SLI zapojení nevěnujeme a to z dobrého důvodu. Dvě grafické karty v PC jsou v podstatě nesmysl. Smysl mají pouze a jedině v případě, že prostě chcete maximální výkon. Jinak je stále lepší variantou jedna pořádná grafika a pokud vám ani pak nestačí, pak je čas na to, zabývat se dvěma grafikami.

Dnes dostane tento náš postoj trochu za uši, ale má to jednoduchý důvod. HD 6800 jsou grafické karty nové řady a bylo by divné, kdyby nebyly výkonnější než stávající modely. Až na trh dorazí za měsíc HD 6900, opět bude vše v pořádku. Nicméně pro zajímavost, jak jsou dvě mainstreamové HD 6800 výkonné, jsme udělali několik testů …

Abychom výsledky nezkreslovali, stáhli jsme takty ASUS grafik na referenční hodnoty HD 6800 modelů. Pro srovnání jsme otestovali i dvě GTX 470 v SLI a celé to porovnali s HD 5970, co by nejvýkonnějším aktuálním grafickým modelem. Dnes jsme se také zaměřili pouze na rozlišení 1920x1200 a 2560x1600, které jsou nejnižší, jež mají z hlediska dvou grafik v systému smysl.

 

  • Herní testy – DirectX9 a OpenGL

Jako první začneme u her se staršími používanými technologiemi. To ale neznamená, že by ještě dnes nevycházely. Dokonce mnoho i letos očekávaných TOP AAA her je pouze DX9, v čele s například StarCraft2, MAFIA2, Fallout New Vegas a dalšími. Ale ty tu ještě nemáme a tak si musíme vystačit s existujícími a stále hranými tituly:

 

  • OpenGL - Riddick: Assault on Dark Athena

Mezi testované technologie musíme zařadit alespoň jednoho zástupce OpenGL. A to jhednu z posledních, originálních a skvěle udělaných her s neméně originálním akčním hrdinou.

 

  • DirectX9 – Call of Duty: MW2

Jedna z nejúspěšnějších her všech dob a stále velmi aktuální a oblíbená hlavně multiplayerová záležitost, takže nemůže v našem testu chybět.

Na řadě jsou DirectX10 herní testy ….

 

 

  • Herní testy – DirectX10.0 a DirectX10.1

I přesto, že grafické karty s DX10 jsou s námi od konce roku 2006, DX10 se nikdy tím pravým nástupcem DX9 nestalo. Nicméně položilo základy další významné verze DX. Přesto se pár zajímavých her na DX10 technologii objevilo …

 

  • DirectX10.0 – Crysis: Warhead

I po letech stále technologický etalon. Nelze vynechat a testujeme v maximálních detailech – hra dá kartám stále hodně zabrat a na maximální detaily se vším všudy si jí málokdo může dovolit, i když současné grafiky vyšších tříd už s ní problémy nemají.

 

  • DirectX10.1 -  H.A.W.X.

Vylepšením DX10.0 byla verze DX10.1, která přinesla několik novinek a optimalizací a je to přímá verze, z které vychází nejnovější DX11. U zajímavé letecké arkády, která stále baví a nabízí vynikající multiplayer bylo použití DX10.1 ukázkové. Letos se navíc dočkáme druhého dílu …

Na řadě jsou DirectX11 herní testy ….

 

 

 

  • Herní testy – DirectX11

Nejnovější verze DirectX přinesla hromady novinek a jako taková je skutečným nástupcem DX9 a bude tady s námi dlouho. Již nyní je úspěšnější než DX10 a to jsme teprve na počátcích jejího nasazení. Vynechat musíme bohužel některé méně úspěšné tituly, které příliš hratelnosti nepobrali, příkladem je Metro 2033, která až technicky zajímavé, jako hra valně nedopadlo a o nějaké trvanlivosti tohoto titulu nemůže být ani řeč. Nicméně zástupce podobně technicky pokročilé hry najdeme i u nás …

 

  • DirectX11 – Colin McRae: DIRT2

Tahle vynikající závodní hra nabízí pořádnou porci akce ať už sólo nebo v multipalyeru. Hra je v základu DX9, ale obsahuje i některé DX11 vychytávky včetně Tessellace, takže dává možnost vyniknout moderním grafickým kartám. Testujeme výhradně DX11 grafiky …

 

  • DirectX11 – S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Asi nejlepší STALKER hra ze všech. Vynikající technologické zpracování díky již staršímu engine, který je ale neustále vylepšován a má poměrně dost společného s modernějším METRO 2033. Dnes již umí i DX11 a vše co k němu náleží, včetně základní tessellace (v podstatě stejný způsob a rozsah užijí jako v herně horším Metro 2033). Velmi náročná hra, ale v plných detailech jedna z nejatmosféričtějších a nejlepších her současnosti. Testujeme výhradně v DX11 režimu a tedy DX11 grafické karty …

 

  • DirectX11 – Battlefield Bad Company 2

Žhavý kandidát na akční hru roku 2010. Herně i technologicky vynikající hra s extrémně návykovým a dlouhotrvajícím multiplayerovým zážitkem. Rozhodně hra, kterou si v podstatě nikdo nenechá ujít, a tedy v našich testech nesmí chybět. S DX11 umí jen základy jako pokročilé efekty a stínování. Testujeme výhradně DX11 grafiky, takže se vším všudy … 

Podívejme se na další srovnání v DX11 …

 

 

  • Výkon v DirectX11 pod drobnohledem – HD 5800 vs HD 6800

Jak jistě už víte, HD 6800 nejsou nástupci HD 5800 modelů. Kontinuita názvů zde neplatí a to proto, že HD 5800 byly nejvyšší jednojádrové modely pro cenový segment kolem 300 dolarů, což HD 6800 ani náhodou nejsou.

HD 6800 jsou to, co v řadě HD 5000 chybělo. Jsou mezistupněm, který chyběl mezi HD 5770 a HD 5850 a který měl se zpožděním zastat model HD 5830, který je ale tím rozhodně nejméně povedeným, co AMD s názvem HD 5000 vydalo. HD 6850/6870 jsou čistokrevný mainstream, který byl postaven a navržen přímo pro segment 150-250 dolarů. Tedy střední proud …

Z toho důvodu vlastně je divné HD 6800 srovnávat s HD 5800, ale jak víme z výkonových měření, HD 6850/6870 mají výkonově překvapivě blízko HD 5850/5870, takže to tak od věci zase není. Kromě toho, AMD hlásí vylepšení u DX11 a tessellace a tak nás přirozeně zajímá, zda k němu vážně došlo.

Proto jsme otestovali HD 6800 a HD 5800 modely v několika testech, ve kterých normálně netestujeme, ale chceme si ověřit, zda AMD s tím vylepšením nekecá.

 No abychom řekli pravdu, ve stávajících DX11 titulech to zlepšení není moc patrné, což však jde na vrub tomu, že stávající DX11 hry sice začaly využívat, ale stále jen tak sporadicky. Tessellace, což je hlavní výkonnostní žrout, je se svým použitím ve hrách opravdu v plenkách a zdaleka se nepoužívá v rozsahu, ve kterém se hlavně NVIDIA chlubí, že jejich grafika podá lepší výkon.

Pokud vezmeme do úvahy hodně teoretický Unigine Heaven v nové verzi 2.1, tak tam jsou rozdíly asi nejmarkantnější a můžeme říci, že ano, HD 6800 jsou v Tessellaci lepší než HD 5800. Ale tak o 10%. Což poměrně dost nesedí s tím, že AMD tvrdí, že je HD 6800 2x lepší než HD 5800:

Otázka ale je, co ten Unigine vůbec testuje. Pokud je medium i extrémní nastavení jednoduše příliš vysoká hodnota Tessellace, pak by to odpovídalo i výše uvedenému grafu AMD, že HD 6800 je jen o chlup lepší než HD 5800. Existuje ale ještě jiný nástroj k testování výkonu pod tessellací, který je přímo od Microsoftu. Ten bohužel k dispozici nemáme, ale takto to prý vypadá:

(Zdroj: Anandtech.com)

Jak je vidět, tam už je rozdíl mezi HD 5870 a HD 6870 mnohem vyšší a v medium nastavení, což jsou zjevně ty nižší hodnoty Tessellace, na které poukazuje AMD ve svém grafu a které se opravdu mají šanci objevit ve hrách, je opravdu ten rozdíl blízko tomu, co AMD uvádí a dokonce předčí i GTX 470. Něco mi říká, že právě tento Microsoft DX11 detail tessellation program testuje to, co skutečně hry používají a používat budou. Naproti tomu Unigine ukazuje jen možnosti technologie samotné a s praktickým nasazením nebo praktickým významem pro testy grafik nemá nic společného.

Podívejme se na provozní vlastnosti grafik …

 

 

  • Spotřeba, hluk a taktování

Pokud jde o spotřebu, začali jsme používat novou, sestavu, metodiku a nové měřidlo. Stále však měříme spotřebu samotné PC skříně s komponenty. Měření v klidu provádíme prostým ponecháním PC v klidu na ploše Windows. Měření pod zátěží probíhá v plné zátěži v 3D Mark Vantage v maximálním nastavení.

 

  • Spotřeba:

Jak vidíte, spotřeba je jednou z předností HD 6000 a při výkonu, který tyto grafiky nabízejí, je spotřeba v pravdě špičková. Zejména ve srovnání s konkurenčními grafikami NVIDIA, které žerou opravdu hodně a nic navíc za to nenabízí.

Pokud jde o spotřebu našich CrossFire a SLI řešení, tak je to poměrně zajímavé. Spotřeba je sice vysoká, ale u HD 6800 modelů odpovídá i výkonu. U GTX 400 ani náhodou. Spotřeba zdaleka neodpovídá podanému výkonu.

 

  • Chlazení

ASUS vyladil zejména svou HD 6850, která dosahuje solidní úrovně hluku při dobrých teplotách a rozhodně má tento model co nabídnout. U referenčního HD 6870 je chladič stejný jako u jiných značek a tak provozní vlastnosti jsou průměrné.

Teploty všech modelů jsou také zajímavé, opět jsou měřeny v klidovém stavu na ploše Windows a v zátěži v 3DMarku.

 

  • Taktování

Oba modely ASUS jsou vybaveny BIOSEM s podporou technologie ASUS Voltage Tweak a možností zvýšit napětí. A oba taktovat jdou s příjemným nárůstem výkonu. HD 6850 lze otočit ze 790MHz na 940MHz a na pamětech se lze dostat ze 4000 na 4600MHz. V tomto stavu pak bude karta stále mít nízkou spotřebu, ale její výkon se bude pohybovat na úrovni HD 6870.

U HD 6870 zásluhou VT se nám podařilo při zvýšeném napětí dosáhnout na takt 1GHz na jádře a 4650MHz na pamětech. Samozřejmě tyto takty nás dnes už na zadek neposadí, ale na nereferenční model, kde ASUS nemohl nasadit všechny své technologie, je to velmi slušný výsledek. V tomto stavu pak HD 6870 hravě překonává referenční HD 5870 a řadí se lehce pod GTX 480. Samozřejmě chladič není pak z nejtišších.

 

 

  • Hodnocení a Závěr

Dnes to byl test zaměřený na otestování schopností nových grafik v CrossFireX režimu a také porovnání výkonu v DX11 proti HD 5800. A rozhodně je co hodnotit.

 

  • Výkon v CrossFireX

Řeknu na rovinu, že nás výkon i to, jak moc dobře CrossFire funguje, překvapilo. Můžeme rozhodně dokázat, že pokud někdo tvrdí, že konkurenční SLI je v něčem lepší, tak to prostě není pravda. Crossfire i SLI jsou srovnatelná řešení a oběma firmám se daří vydávat profily pro obě řešení poměrně včas. Účinnost obou spojení je samozřejmě největší ve vysokých rozlišeních, a pokud opravdu funguje, tak se běžně dokáže pohybovat na 95% účinnost. V nejlepších případech dosahuje skutečně i 100% účinnosti. 

Je to až neuvěřitelné, ale dvojice Radeon HD 6850 za 2x 179 dolarů (358), dokáže poskytnout úplně stejný výkon jako HD 5970 2GB, který stojí 499 dolarů! Dvojice HD 6870 se pak už pohybuje o dalších 10% výše, což je z hlediska toho ohromného výkonu, o kterém mluvíme, opravdu velké číslo. A jsou jen kousek od nejvýkonnějších edic HD 5970 4GB, které stojí kolem 1000 dolarů!

Pokud budeme trochu spekulovat a HD 6950/6970 budou představovat dvojnásobek modelů HD 6850/6870, což sice asi ;) nebudou, ale pořád budou o dost výkonnější než HD 6850/6870, můžete si jen domyslet, kam se výkonově podívají. A co teprve výkon HD 6950/6970 v CrossFire a tedy výkon nového High end modelu Antilles (HD 6990)? Umíte si představit bezmála dvojnásobný výkon HD 5970 2GB v podobě jediné grafické karty? Ne? Já také ne, ale něco mi říká, že už velmi brzy díky AMD přeskočíme představy a dostaneme se rovnou ke skutečnosti. Jakkoliv je dnes výkon HD 6850/6870 v CrossFire zajímavý, pořád jsou to jen dvě prachobyčejné mainstreamové grafické karty a pokud chcete skutečný výkon, tak do konce roku něco uvidíte a říkám vám narovinu, že budeme muset měřítka našich grafů hooooodně posouvat ….

 

  •  Výkon HD 6800 vs HD 5800

Opět zdůrazňuji, že modely HD 6800 nejsou nástupci HD 5800, o to větší je překvapení, že výkonově jsou jen o málo slabší. Pokud někdo tvrdí, že je zklamaný, tak řeknu se vší úctou a slušností, že je blázen. Možná je na místě jisté zklamání z finálních cen v našich obchodech, které jaksi neodpovídají oficiálním cenám, ale i to má své vysvětlení. Vraťme se ale ke srovnání HD 6000 s HD 5000….

Pokrok, který AMD udělalo je asi nejlépe vidět na HD 6850 vs HD 5850. Při úplně stejném 40nm výrobním procesu má jádro RV940 jen 255mm2 ale rovnou 1,7 miliardy tranzistorů. RV870 má 336mm2 a 2,154 miliardy tranzistorů. Zatímco HD 5850 má aktivních 1440SP na taktu 725MHz, HD 6850 má pouze 960SP (o 1/3 méně) a to na taktu jen o málo vyšším (775MHz). Paměťové sběrnice obou karet jsou 256bit a používají úplně stejné GDDR5 paměti na stejné rychlosti 4GHz. Přesto je HD 6850 jen o zhruba 4-5% výkonově slabší, což ale neplatí pro všechny situace a v některých případech je dokonce i výkonnější!

A to všechno při o téměř 30% menším jádru. Karta má navíc nižší spotřebu, kdy HD 5850 má vynikajících 27W/151W TDP v klidu a zátěži, ale nová HD 6850 má jen 19W/127W. Pro nás uživatele ale největší roli hraje cena. Zatímco HD 5850 vycházela za 279 dolarů, HD 6850 vychází za cenu o 100 dolarů nižší a to za 179 dolarů. To je ohromný rozdíl. To všechno AMD dokázalo na 40nm výrobním procesu, který je vším, jen ne dokonalým. Něco podobného je i ve srovnání HD 6870 vs HD 5870, kde je cenový rozdíl ještě markantnější.

Pokud AMD tvrdí, že zapracovalo na DX11 a výkonu v Tessellaci, tak tomu myslím věřit můžeme. Naznačují to mnohé testy. Problém je, že v aktuálních hrách je DX11 stále často jen něco navíc a vlastně naroubován na DX9. O některých dalších testech, typu Unigine nebo Stone, které prezentují jakousi ukázku výkonu grafik v Tessellaci, mohu zodpovědně prohlásit, že jsou to nesmysly a měly by se přestat používat pro měření výkonu. Ve skutečnosti neukazují nic použitelného a ani se neblíží tomu, jak skutečně bude Tessellace ve hrách používána a jaká je skutečná situace, pokud jde o výkon grafik. Slouží jen ke zmatení nepřítele (v tomto případě zákazníka).

Ve skutečné hře se ještě řadu let nesetkáme s tak rozsáhlým použitím tessellace, jak to některé ty benchmarky i na nižší nastavení používají. Důvod je prostý. Unigine apod. nejsou výkonovým benchmarkem, ale jen technologickým demem a pro srovnání grafik by je nikdo, kdo má všech 5 pohromadě, neměl používat. Unigine ukazuje jen tessellaci, ve skutečné hře je toho ale mnohem více, co musí grafika zvládnout. Proto se v následujících letech dočkáme užití jen lehké tessellace, pro kterou jsou HD 6800 přímo optimalizovány a v této úrovni nasazení tessellace na konkurenci vůbec nic neztrácejí, dokonce testy přímo od Microsoftu ukazují opak. Je zatím veřejným tajemstvím, že HD 6800 jsou jen takový předkrm proti tomu, co v této oblasti ukáží HD 6900, ale i zde věřte, že se AMD bude soustředit na výkon v lehké tessellaci, jen bude ještě vyšší. Nemá smysl mluvit a srovnávat výkon v extrémní tessellaci, která nemá naději na to, že by se v některé hře v dohledné době kdy objevila, a to z jednoduchého důvodu. Žádná z grafických karet by ji se vším, co musí v takové hře ve skutečnosti zvládnout, nebyla schopna provozovat.

Každopádně nepochybuji o tom, že HD 6800 jsou pro DX11 o něco lépe připraveny než HD 5000 grafiky, jen to v současných hrách, které teprve DX11 zkouší používat, není moc vidět. Už příští rok by to ale mohlo být jiné, protože vám mohu prozradit, že AMD spolupracuje s některými vývojáři a některé očekávané herní tituly pro rok 2011 budou používat technologie a optimalizace pro HD 6000.

 

  • Hodnocení ASUS HD 6800

Dnes jsme ale mohli otestovat i dvě HD 6800 grafiky od společnosti ASUS. K modelu HD 6870 není moc co dodávat. Je referenční, ASUS jej jen přizdobil o pár MHz vyšším taktem na jádře, což mu dává zhruba 1-2% výkonovou výhodu oproti referenčnímu taktu. BIOS této grafiky také je připraven lépe na taktování a je to znát. Pořád je to ale jen vlastně referenční model stejný jako kterýkoliv jiný a tedy je to dobrý základ, ale těšíme se na nereferenční edice. I tak platí, že vzhledem k výkonu, který nabízí, je to mnohem lepší koupě než cokoliv, co se kolem 239 dolarů prodává. GTX 460 na HD 6870 nemají, s výjimkou několika speciálních OC edic, které jsou lepší i než GTX 470. Jenže GTX 460/470 s HD 6800 mohou měřit, jen pokud jde o výkon a srovnatelné ceny (když přimhouříme u některých GTX 460/470 edic oči). Jenže HD 6800 je deklasují svou efektivitou a zejména z hlediska spotřeby a podpory nejnovějších technologií a standardů. A tak neexistuje pro 99% běžných uživatelů rozumný důvod, proč si koupit něco jiného než HD 6800 modely, pokud se bavíme o cenové kategorii mezi 4000-6000 korunami. A vlastně kupovat cokoliv dražšího je teď v tuto chvíli taky nesmysl. HD 6900 jsou za rohem …

Pokud jde o model ASUS EAH6850 DirectCu, musím říci, že je sice mohutnější než minule testovaný Sapphire, ale líbí se mi o něco více. Jeho chladič je lepší a Sapphire (A to jsme otestovali verzi se správným BIOSEM) bude muset přijít se skutečným modelem Vapor-X aby se mu vyrovnalo. Dokonce má i o něco nižší spotřebu a dokonce i aktuální běžná cena je nižší. Bohužel je zhruba stejně dostupný ….

Největším problémem a jedinými negativem modelů HD 6800 je jejich cena dostupnost, což je ale bohužel jeden a tentýž problém. Poptávka po těchto grafikách je ohromná a dodávky jednoduše nestačí. Jakýkoliv počet objednáte, všechno se hned rozebere, a musíte si dávat velký pozor na ruce, aby vám je zákazníci neutrhali. Většina dodávek je rozebraná dříve, než přijde, obchody dělají předobjednávky a pořadníky. To všechno znamená, že ceny rozhodně dolů nepolezou. Proč taky? I za současnou cenu nabízejí vynikající poměr cena-výkon a regálu se ani nedotknou, takže proč zlevňovat? Bohužel vzhledem ke stavu 40nm produkce u TSMC a tomu, co musí všechno omezené kapacity zvládnout, tak i kdyby se HD 6800 vyrábělo 2x tolik co dnes, pořád by to bylo málo. Bohužel se musíme smířit s tím, že karet nikdy nebude více, než jaká je poptávka, spíše naopak. A tak radím trpělivost a holt si na tu svou HD 6800 pár dní budete muset vždycky počkat, což se ale pořád vyplatí.  

S testy HD 6800 nekončíme, brzy se podíváme na další modely těchto grafik na trhu.

 

("HD 6850/6870 - Vynikající poměr cena-výkon, vynikající provozní vlastnosti i výbava")

Za zapůjčení grafik děkujeme společnosti ASUS

 

   

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
MIKRON [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 13:18:33
avatar
Co k tomu dodat,když jsem dočetl tu to recenzi až do konce tak jsem se přistihl že jenom sedím a zírám.Před AMD klobouk dolu a to tu ještě nejsou ty nejvíce na šláplé modely.MV to rozhodně nezávidím,to je na ručník.
MIKRON [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 13:20:38
avatar
Samozřejmě NV oprava MV by znamenalo z mrtvých vstání a to asi NV zatím nehrozí. Což je docela škoda.
Exorcius [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - gramatika 2010-10-27 13:22:18
avatar
Jen menší chybka v čárkách:

, dodržují tyto specifikace a to, jak je splnit do puntíku.

má být:

, dodržují tyto specifikace a to jak je splnit do puntíku.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 18:58:32
avatar
větu jsem upravil, díky, trochu jsem to tam pomotal změnil jsem slovosled ;)
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 19:08:17
avatar
Abych teda také něco napsal, když mi DD první příspěvek smazal, tak jsi pravdu neměl, smysl to dávalo a bylo to správně...to jen tak mimochodem.
Loki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 13:33:14
avatar
Paráda, kluci fakt překvapili ...

Jinak první screen na téhle stránce (ta karta s pruhy na "šasi" i samotném ventilátoru) vypadá fakt báječně.
Jumbik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 14:43:26
avatar
Království za recenzi Radeonu 69xx
DallasCZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - dotaz 2010-10-27 14:45:15

na jakých ovladačích to bylo testováno? 10.10rc2?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 18:50:40
avatar
oficiální 10.10c, které nám AMD poslalo ....
maltrabob [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 14:54:45
avatar
Super recenzia a Unigine benchmark :-).

Teraz trochu "hnidopisstvi": na predposlednej stranke mas HD 5870 miesto HD 6870 - "U HD 5870 zásluhou VT se nám podařilo"

A na poslednej stranke ohladne tej ceny to zmen, lebo je to "matouci", dvojica kariet vyjde na 358 dolarov - "Je to až neuvěřitelné, ale dvojice Radeon HD 6850 za 179 dolarů, dokáže poskytnout úplně stejný výkon jako HD 5970 2GB, který stojí 499 dolarů!"
D3aTH [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 14:59:49

CHtěl bych se zeptat, jestli je lepší koupit nereferenční HD 6850 od ASUS, taktnout si ji na 900 MHz a 4300 na pamětech a nebo koupit referenční HD 6870 a netaktovat. V čem budou nereferenční HD 6870 lepšé kromě chlazení? Díky. Nevím právě jestli má smysl počkat na nereferenční 6870, když bych s ní netaktoval.
milda001 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 15:09:40

Nereferenční budou tikat na vyšších frekvencích než referenční a budou mít kvalitnější chlazení a podporu pro nějaké OC = dražší.

Osobně jsem měl Gigabyte 5850 OC a už nikdy bych tu kartu nekoupil. Nereferenční model co stál totálně za prd, jediné co tam bylo trochu dobré bylo chlazení.

Počkal bych asi na vapor-x 6870
AndyF1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 15:02:33

AMD to zaradenie Barts do "medzery" prilis nevyslo.Odmerane FPS su prilis dobre - blizko k 5850/70 Takze by sa patrilo ine ceny. + 3-4 FPS nestoji za rec/mastny priplatok/ na 58xx...5850/6850 240/180eur.5870/6870 340/230 E.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 15:08:45
avatar
jenže HD 5800 už se nevyrábí a mají svého nástupce již hotového a za 3 týdny jde na trh ;)

AMD začlo řadou HD 6800 schválně kvůli GTX 460 ;)
Gang [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 17:21:11

1. "HD 5850 má vynikajících 27W/151W TDP v klidu a zátěži, ale HD 5850 má jen 19W/127W"
??? . Prosím, a jak je to s nejnižšími fps? Ty grafy zobrazují co? Maximální? Průměr?
2. Podívej se na http://www.kitguru.net/components/graphic-cards/zardon/xfx-hd6850-crossfirex-review/11/
Lidí přišli ke stejným závěrům. Jen jedno mají "navíc" - pro porovnání používají asi nejlepší 460 - Evga 460 FTW. Přejí Ti, abys ji sehnal k testům pro další porovnání.

2. Jo a moc děkuji za kvalitní testování CF a smekám - mnoho sajtů to nezvládlo, například, Tomshardware očividně je testoval v sestavě, omezenou výkonem CPU.
HonzaN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 17:52:15


Já teda CF nemám, ale kamarád co má HD 4870X2, tak si nemůže vynachválit profily, co se poslední dobou pravidelně updatují.
Říkal že je to nebe a dudy a co nová hra, tam CF škáluje velice solidně.
Lidi co pokukují po CF, nebo SLI, tak opravdu žádného rozdílu mezi nimi není, snad jen limitace procesoru udělá své.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 19:04:01
avatar
1, Opraveno

2, nějnižší FPS mě nezajímají, jelikož hladký průběh a kvalitní průměr s nekvalitními nízkými FPS vzniknout nemůže ... Ty grafy ukazují průměrné hodnoty FPS a jak je dokázáno a napsáno v kapitole testy a testovací sestava, většina FPS při hře se pohybuje kolem této hodnoty.

3,jakákoliv lepší GTX 460, tedy nataktovaná, je vlastně karta na úrovni GTX 470 s téměř stejnou spotřebou, test na kvalitní OC verzi GTX 460 jsme tu již měli. A GTX 470 v testu je ....
Gang [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 00:30:30

2. Děkuji za vysvětlení
3. Ta Evga 460 FTW pry dotahuje dál než 470, až k 5870,a při tom udržuje spotřebu na úrovní refenčního kousku. Ovšem, ta cena... TEn Hawk, cos tady měl, není špatný, ale má hnusnou spotřebu. A je i jeho varianta hawk talon attack - o stovku dražší a o 10% vykonnější...
470 opravdu zajímavá není. Ale nezdá se ti, že mluvíš o předpokladech kdežto bylo by lepší to změřit. Ano, možná, dalo by se to i přepočítat, mno.. lehčí to bude přece změřit, že jo?
mike.cz.com [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 18:13:47
avatar
tak mi řekni kde by ji sehnal? Evga jako výrobce pouze nV řešení mu ji rozhodně nepošle, Huang by jim to zakázal


( neber to špatně DD, ale pučili ti snad někdy nějakou gpu od Evgy? )
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 02:15:37
avatar
Nasazení EVGA 460 je dost kontroverzní ... anandtech se musel omlouvat: Odkaz
Luizzz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 15:35:18

Musím uznat, že z tohoto procesu (40nm) vyždímali maximum, až se tomu nechce věřit, nicméně jsem mnohem víc zvědav na příští generaci (28nm), a to u obou výrobců. Z řady HD5xxx se totiž moc přecházet na HD 6xxx nevyplatí. Doufám, že na 28nm to bude ještě mnohem větší výkonnový skok.
bobesko [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 15:54:58

Z vysledku Crysis W. odvodzujem ze 6990 bude prva karta ktora tuto hru a Crysis zvladne bez najmensich problemov 8xaa vo full hd aj v narocnych scenach. Btw, da sa ocakavat, ze s prichodom novej generacie konzol a next gen hier sa zacnu na tieto platformy ako aj na pc robit hry, kde bude pouzita extremna teselacia ala Unigine? Ak nie tak kedy by to bolo zo strany studii realne?
TukaN1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 15:56:00
avatar
Fakt pecka výkon. Ale dávam si takú rečnícku otázku, že načo nám bude ten výkon kariet 6950 6970 6990 ? Keby herný vývoj napredoval rovnakým tempom ako vývoj na poli grafík bolo by to o inom. Pevne verím že ten výkon neostane nevyužitý do budúcnosti a rozhýbe sa aj herný priemysel neakým impulzom od pána Boha.
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 16:22:55
avatar
Na co jejich velkej výkon?? jednoduše - crysis,stalker,metro
(pokud se bavíme o hrách)
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 19:05:03
avatar
buď bez obav, třeba mě výkon HD 5870 na Eyefinity nestačí a musím se omezovat, i HD 5970 má co dělat a 3 monitory se stávají populárnější stále více a více, takže HD 6900 rozhodně nebude problém pořádně využít ...
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 21:19:47
avatar
Ja si myslim že 5970 na totok stačí.. v drtivé většině..
jester [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - překlep 2010-10-27 15:59:41

V části článku, pod fotkou, kde se věnujete taktování máte uvedenou místo 6870 5870! Cituji:
U HD 5870 zásluhou VT se nám podařilo při zvýšeném napětí dosáhnout na takt 1GHz na jádře a 4650MHz na pamětech.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 19:04:14
avatar
opraveno
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 16:13:33
avatar
Skvělá práce hoši jen tak dál žádný web u nás nepíše lepší recenze, zde se čtou nejlíp,každej den se těším až si počtu na těchto stránkách a to nepřeháním
Osobně uvažuji o koupi HD 6850 od ASUSU o to víc jsem nadšen.
D3aTH [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 23:37:13

Jako bys mi mluvil z duše! :-D
Vernys [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 16:48:14

No to je opravdu parádní výkon! Jen tak dál už se těším na HD6900
Son Gito [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 17:34:59
avatar
Dať 5800 s 6800 do crossfire ste neskúsili? Či to vôbec funguje
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 19:12:05
avatar
to jsme nezkusili ... ani mě to nenapadlo
pepcadvorak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 20:29:55

To neni zli napad:]] Melo by to teoreticky fungovat ne?
Son Gito [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 12:22:35
avatar
keď ich ešte máte v redakcii, tak by si to mohol skúsiť, iba tak bokom a niekde dať vedieť
GOS007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 17:45:30
avatar
Jak nedostatkové? Ta Asus HD 6870 už ke mě míří a kdyby zítra nebyl státní svátek, tak bych ji už dopoledne mohl mít.
shlimak6 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 18:18:23
avatar
este mi tam chyba 460 do SLI na porovnanie..

a dost dolezita informacia tam nie je uvedena.. aky zdroj potrebujem na utiahnutie dvoch 6850 do CF v zostave, napr. s procesorom INTEL Core i5-760 Quad-Core ??

stacil by tento: Odkaz ??

vdaka za odpoved
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 19:13:14
avatar
460 do SLI jsou zbytečné, když je tam GTX 470 v SLI ;) to stačí ....

na ty dvě grafiky HD 6850 a Core i5-760 by měl bez problémů stačit kvalitní 500W (enermax, Seasonic, Tagan ....)
shlimak6 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 09:59:15
avatar
460 do SLI nie je zbytocne.. 460 je cenovo blizsia 6850/70tke ako 470 a vykonostne je na tom lepsie ako samostatna 480, a za dobrych provoznych podmienok..

ja som prave nad touto variantou uvazoval, preto ma mrzi, ze v teste nie je..
GOS007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 20:57:42
avatar
Na 2x 6850 to stačit bude, na 2x 6870 to už bude těsně. Já se dostal sAmd Athlon X2 5600+ a s 2x HD 4850 až na 475W.
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 19:40:52
avatar
Dobra prace! A plno lidem to snad otevre oci
pepcadvorak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - dobry 2010-10-27 20:28:54

Peknej clanek...zitra budu mit doma 6870 od spphire a palnuju na vanoce jeste jednu...chtel bych se zeptat. Jak a je li to mozno bude behat 6870+ 6950 ci 6970? Nebo jinak jak se teoreticky pocita vykon pri takove kombinaci?
prochizcz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-27 23:56:31

docele by mě zajímal výkon dvou 6870 v eyefinity spíš jesli to dá crysis na nej na 3 24" monitorech bude test v eyefinity?
Locust [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 09:04:24

ako to je s dostupnostou 6850tok? kde pozeram vidim max od saphiru, aj to na objednanie (slovenske obchody), rozmyslal som o asuse, ale kde nic tu nic, kedy budu trhy zahltene novymi kartami?
bacik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 09:32:17
avatar
By ma zaujímalo ako to vlastne s tým crossfire je. Mam Saphire 5970 OC. Tá druhá do crossfire musí byť presne taká istá Saphire 5970 OC, alebo stačí inú HD5970, poprípade aj HD5870 respektíve HD6870?
NavratilJirka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 10:10:40
avatar
No tak to jsem nečekal že pokoří CF 5970...že já si kupoval tu 5770 HAWK
NRX [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 14:02:13

Škoda, že nie je zahrnutý graf, ktorý by percentuálne porovnal ako škáluje CF a SLI pri jednotlivých modeloch

Tá HD 6870 v tom CF akosi podozrivo dobre škáluje a vyzerá ako slušná kombinácia na prevádzku CrossFire
Snowii [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Crossfire 5850 + 6850/70?? 2010-10-28 16:15:52

Zajimalo jak to je pokud bych se casem rozhodl ke sve 5850 pridat treba 6850 nebo 70? ma nekdo zkusenost tady s takovyma cross-generacnima crossfirema?
maltrabob [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 17:44:37
avatar
Myslim ze to nepojde, kombinovat sa daju iba karty z rovnakej generacie, aj ked teoreticky medzi HD 5800 a HD 6800 velky rozdiel pokial ide o cip asi nebude (toto je len moj nazor, mozno kecam). V kazdom pripade to vyskusam, kedze mam HD 5850 a HD 6870 k dispozicii. Kedze teraz testujem HD 5850, tak najskor to bude tak o tyzden v mojom clanku v Blogoch.

EDIT: mal som v CF HD 4890 a HD 4850 a bez problemov to frcalo, pricom o HD 4890 sa tiez hovorilo ze mal nejaku zmenu v cipe (decap ring). Ale uznavam ze toto je ina situacia ako to na co sa pytas.
Snowii [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-28 19:47:20

super diky, rad si prectu jestli to jelo

jasne v ramci generace vim, ze se to dalo kombinovat relativne bez problemu... kazdopadne logickej duvod proc by to jit nemelo neni viz. Hydra... jde o to ze drivery by na to musely byt psany aby kazda karta pocitala co "umi lip"
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 01:30:16
avatar
tak by mě zajímalo když už budou konečně karty dostupný??? u nás je to vážně asi nekonečný
GOS007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - ASUS Radeon EAH6870 1GB 2010-10-29 10:58:21
avatar
ASUS Radeon EAH6870 1GB by mi měl každou chvíli dorazit. Nejpozději v jednu odpoledne mi chodí balíky, tak doufám, že v tu dobu už ji budu mít.
GOS007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 11:16:38
avatar
Tak už mi dorazila a rozbaluju. Jen je nějaká zmrzlá, tak si holt chvilku budu muset počkat, než ji namontuju. Sakra. Se celá orosila, si nejméně 2 hoďky počkám.
GOS007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 13:25:32
avatar
Tak a jde se montovat
EDIT: Namontováno! A hned překvápko, v klidu má můj kompl spotřebu o 2 W nižší, než měl s HD 4850 512MB VaporX
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 13:28:14

Mohol by si sem hodit nejake testy a porovnat vykon oproti HD4850.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 13:40:01
avatar
HD 4850 má výkon v DX9/10 zhruba jako HD 5770 1GB ;) ....takže zhruba 20%? V DX11 hrách už to ale bude různé, protože některé DX11 hry jsou v DX11 optmalizovány pro vyšší FPS na DX11 grafikách než v DX9 režimu, což porovnání znemožňuje stejně jako když na DX11 jede víc detailů než na DX9 ....

Jinak HD 4850 měla TDP 114W, HD 6850 má o něco více, ale v klidu by měla být úspornější a v zátěži na stejno.
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 14:25:27

Potom 20% vykonu(alebo dajme tomu 30% v niektorych DX11 hrach) nie je bohvieaky skok oproti HD4850. Akoze neodsudzujem tu kupu, ale kvoli tomu by som ja osobne novu GPU nekupoval. To uz radsej mohol GOS pockat na HD69xx. Ale ked s nou bude spokojny tak nie je co riesit.

Ked som menil ja pre 2 mesiacmi 8800GT za GTX460 GLH, pomohol som si vykonom az 2nasobne a niekde aj viac. Do toho je uz samozrejme zahrnutych aj pribliznuch 20% vykonu nad referencnou GTX460 kvoli pretaktovaniu od Gainwardu.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 14:27:25
avatar
jenže 8800GT a HD 4850 jsou grafiky z různých časových období .... já také neříkám, že by někdo měl HD 4850 za HD 6850 mměnit, kromě toho nejde jen o ten výkon, ale také o celou řadu technologií a možností ....
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 14:34:27

JJ. To nepopieram.
GOS007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-29 15:46:42
avatar
No. Já to hlavně bral proto, aby mi jelo vše ve FullHD solidně, což na HD 4850 už nejelo. Jinak HD 4850 má výkon jako HD 5750 a já k tomu přešel z HD 4850 512MB na HD 6870 1GB. A čekat na HD 69xx se ni nechce, protože jsem byl ochotný vrazit do grafárny maximálně kolem 5000Kč, ale chtěl jsem výkon minimálně HD 5850, takže nakonec jsem do toho musel vrazit o 800 víc než jsem chtěl, ale třeba přes 6000 bych už nešel a pochybuju, že nějaká HD 69xx bude začínat kolem 6000. Bych řekl, že ty nejlevnější budou minimálně něco přes 7000.
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-10-30 07:47:25
avatar
ono stačí bohatě vrazit do karty neska i 4000 a zahraješ si i tak dobře, drahý karty jsou skoro vyhozený peníze pokud nemáš tuhle 3 monitory nebo jednu 30cítku
SSLujz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Ceny 2010-11-03 22:31:12

Máš recht s cenama:-)hd6870se prodává kolem 5800.- sou ale e-shopy který to natáhnou,treba mironet od kterýho sem chtěl brát to má za 6900.- to fakt nedam..
D3aTH [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-11-14 19:26:16

Tak už mám doma ASUS 6850. Paráda, nádhera, luxus! ... Věděli jste, že ty červený pruhy jsou UV reflexivní? Já taky ne... Jen spracování by mohlo být o trošičku lepší, ale jinak vše v pořádku.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!