Test:2x ASUS Radeon HD 5970 v CrossFireX – klady a zápory používání duálních grafik |
Napsal Kristián "Budy" Petráš | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 16 listopad 2010 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Test:2x ASUS Radeon HD 5970 v CrossFireX – klady a zápory používání duálních grafik
Doděláváme resty a jednou z dalších věcí, na které jsme byli zvědaví je, co dokáže dvojice HD 5970? Tento test už máme hotov delší dobu (od září), jen jsme jej nestihli dodělat a vydat, takže se k jeho zveřejnění dostalo až nyní. ATI Radeon HD 5970 je stále nejvýkonnější herní grafická karta na světě a vše nasvědčuje tomu, že jí ještě letos do konce roku zůstane. Jak víte, tak Radeon HD 5970 existuje ve dvou verzích. Ta nejběžnější je Radeon HD 5970 2GB. Později se ještě podle plánu objevila HD 5970 4GB. Ačkoliv se může zdát, že se jedná o jednu a tu samou grafiku, jen s větší pamětí, není to tak úplně pravda. Radeon HD 5970 2GB byl přesně podle strategie AMD udělán tak, aby bojoval s high endem konkurenční NVIDIA. AMD totiž razí strategii dvou menších čipů proti jednomu většímu a nutno dodat, že od HD 3870 X2, velmi úspěšně. HD 5970 2GB má ale velmi nízké takty, od počátku mu byl ale dán OHROMNÝ OC potenciál včetně odpovídajícího chlazení. HD 5970 2GB je vlastně takty duální HD 5850, v záloze mělo AMD přichystánu ještě právě HD 5970 4GB jako duální HD 5870 2GB, ale až na pár modelů, nemuselo AMD k této možnosti přistoupit, protože konkurenční NVIDIA zkrátka nestíhá. Mezi oběma HD 5970 modely je ale velký výkonový rozdíl, nicméně 4GB verze zůstává poměrně raritní, ale i takovou jsme nakonec v provedení ultraexkuzivního modelu ASUS ARES, mohli vyzkoušet. ATI Radeon HD 5970 2GB byl koncipován jako konkurence pro GTX 480, o které ale nikdo loni nevěděl, jak vlastně bude výkonná. Jak ale víme dnes, GTX 480 se příliš nepovedla a až letos a to doslova před pár dny, se objevila skutečná FERMI. Jmenuje se GTX 580, ale nenechte se zmást názvem, je to vlastně jen GTX 480 vyrobená správně v původních specifikacích s původně zamýšlenými frekvencemi i výkonem. A jak se ukázalo, AMD mělo dobrý odhad. HD 5970 2GB je stále o chloupek výkonnější než plnohodnotná GTX 480 alias GTX 580 a přesně tak to mělo už loni vypadat. AMD proto mělo v záloze ponechánu HD 5970 4GB, která by překonala NVIDII a ujala se trůnu. AMD zkrátka bylo připraveno na těsný souboj, který se však nekonal. Už tedy víme, že Radeon HD 5970 (2/4GB) zůstává s přehledem nejvýkonnější grafickou kartou první generace DX11 herních grafik a překoná ji až nový Radeon HD 6990, který však už letos, navzdory očekáváním, nestihne dorazit. A tak pokud chcete nejvýkonnější grafiku na světě, bude stejně jako o loňských vánocích jediná volba. Nás dnes ale zajímalo něco jiného, protože HD 5970 už dobře známe. Někteří neodolají a koupí si dvě grafické karty a zapojí si je do SLI nebo CF. Někteří i tři nebo 4, ale to už považuji za zbytečný úlet. Jenže když si pořídíte dva HD 5970, tak si vlastně pořizujete 4 grafiky každou s jedním GPU. Samozřejmě protože HD 5970 je nejvýkonnější grafická karta na světě, tak asi nepřekvapí, že dvojice těchto grafik je nejvýkonnější 2way grafické spojení na světě. Nás ale zajímá, jak moc účinné to vlastně je a jak to v současných hrách funguje … Dnešní test tedy berte jako takovou zajímavost, kde si ukážeme, jak funguje QuadCrossFire, kterým vlastně spojení dvojice HD 5970 je. Samozřejmě nás také zajímá vůbec duální koncept HD 5970 po téměř ročních zkušenostech. Kromě toho kolega do testu zařadil ještě GTX 470/480, test ale vznikl dříve, než vyšla GTX 580 takže tu dnes bohužel v testech nenajdete. Všechny karty jsme ale náležitě nataktovali a vyzkoušeli, jaký výkon mají po OC.
HD 5970 není nová karta a na trhu účinkuje již něco málo přes rok. Nebudeme si ji tedy nikterak zásadně rozebírat a to ani přesto, že okolí ni se celý dnešní test točí. O Hemlocku bylo namluveno již mnoho, ale ne vše, co jste se mohli v recenzích dočíst byla tak úplně pravda, některé věci vypluly na povrch až po nějaké době, co kartu používáte. Dnes si tedy uvedeme všechno kolem HD 5970 na pravou míru a můžete to někteří brát jako takové rozloučení s ATI, protože tato značka nás s nástupem HD 6000 definitivně opouští. Model HD 5970 zůstane tak už napořád tím nejvýkonnějším, co se s logem ATI kdy objevilo. Duální koncept R800 (HD 5970) značí dvě grafická jádra Cypress, s plným počtem výpočetních jednotek. Karta tedy nabízí celkově 3200 stream procesorů a 2GB verze má frekvenci 725MHz. Osázené jsou 2GB paměti (1GB pro každé jádro) standardu GDDR5. Jejich frekvence je stejně, jako u jádra nastavena na frekvenci totožné jako pro model HD 5850. Spotřeba v prostředí Windows by se měla držet okolo 42W a v zátěži mírně pod 300W. Co asi mnohé z nás překvapilo je, že ačkoliv papírově to nevypadá, HD 5970 2GB byla a je stále v reálu úspornější než GTX 480/580, u kterých se uvádí TDP kolem hodnoty 250W. TDP si zkrátka AMD a NVIDIA vysvětlují zjevně každý po svém. Napájecí vybavenost tohoto referenčního modelu je špičková. Keramické super kondenzátory, jsou dobré pro nízkou spotřebu, vysokou účinnost a celkově pro všechny provozní vlastnosti. Paměti zde výrobce osazuje 5.0Gbps moduly, které jsou certifikované pro frekvence, až 5000MHz. Není vyloučeno to, že snesou i podstatně vyšší frekvence, ale to již ne dle specifikací. Napájení je vyřešeno jedním z nejlepších digitálně řízených napájecích prvků. Regulátory Volterra určitě není zapotřebí představovat. Jelikož každý kdo požaduje grafickou kartu, na které půjde mistrovsky taktovat, nechce žádnou jinou, co by nebyla těmito regulačními prvky vybavena. Real Time Power Monitoringu vděčíme za nízkou spotřebu v klidovém režimu. Jejich účel je vypínání jednoho jádra, snižování napájecích fází a frekvence. Tyto čipy jsou zde dva a jsou to přesněji napěťové regulátory Volterra VT1165MF. ATI se hodně u této karty snažila a připravila ji pro vysoký overclocking. Masivní Vapor komora je schopna odvést až 400W odpadního tepla, takže prostor pro taktování zde je, a to značný. Otáčky ventilátoru jsou spravovány spínacím Fan kontrolérem, od SMSC. EMC2103, by měl dle teplot na jádrech automaticky regulovat (softwarově) otáčky ventilátoru. U některých karet funguje precizně u některých vcelku špatně. Záleží, na jakou kartu narazíte. První várka, co dorazila na trh, měla toto dokonale odladěné. Naše karty, které jsme k testu použili již tak pěkně nespolupracovali a jejich regulace byla vcelku problémovou. Holt AMD má stále co dohánět a doufáme, že u nového duálního antilles již bude automatická regulace ventilátoru fungovat stejně precizně, jako u jedno jádrových karet. ATI pro první várku testu HD 5970 rozeslalo před-produkční vzorky karet, které byly na OC doslova jako dělo a výsledky tomu odpovídali. Bohužel prodejní verze již nejsou, až tak dokonalé a jejich taktovací potenciál není, až tak bombastický. Přesto je nadmíru než dostačující. Nám se dostaly do rukou dvě tyto karty. První referenční OC edice od Sapphire, si nechala říci na 950MHz pro jádro a 4800MHz pro paměti. Druhá byla od Asusu a nechala se "popohnat" k 930MHz na jádře a 5000MHz pro paměti. Udávaných 6,0GHz pro paměti a 1GHz pro jádro je tedy ne vždy zaručených, ale tak je to u OC normální. Každý kus grafiky, procesoru i pamětí je prostě originál. Frekvenční průměr u většiny HD 5970 2GB grafik očekávejte okolo 930-950MHz pro jádro a 4800-5200MHz na pamětech. Zde máte snímek ukazující parametry HD 5970 a dalších nižších verzí, založených na jádře Cypress. PLX můstek pro komunikaci mezi jádry používá ATI u svých duálních monster již značný čas. Jestli i nová duální "obluda" bude tímto můstkovým řadičem disponovat je velice možné, ale není vyloučeno to, že tentokrát AMD sáhne po čipu od firmy LucidLogix – Hydra, i když to je spíše taková teoretická možnost a nepředpokládáme reálně, že by dnes AMD zatím CrossFire koncept opouštěla, navíc když dnes konečně tak skvěle funguje.
Na našich stránkách poprvé se můžete setkat s HD 5970 2GB od společnosti ASUS. Ta stále zůstala u referenčního provedení a to nereferenční si nechala na dříve představený ASUS ARES. Dnes ale testujeme jen běžnou verzi, která je sice tedy o něco pomalejší, referenční, ale také podstatně levnější, neb ji dnes pořídíte za cenu necelých 14 000 korun včetně DPH. ASUS samozřejmě svou verzi opatřil vlastním BIOSem s technologií Voltage Tweak, na což náležitě upozorňuje. V balení je pár redukcí a mini display port redukce pro vaší Eyefinity redukci. Přibalen je kupon na hru DIRT 2, který naleznete u spousty grafických karet série HD 5000. Karta se samozřejmě neobejde bez 6+8pin napájení, které ji dodá potřebnou energii. Počítejte tedy s nutností kvalitního a poměrně silného zdroje, pokud tuto kartu chcete provozovat. V neposlední řadě i délka karty je značná, ale do většiny kvalitních větších skříní se vejde. Podívejme se na další karty v testu a testovací sestavu …
Druhá karta je od dvorního partnera AMD společnosti Sapphire. Grafika nese název Sapphire Radeon HD 5970 OC 2GB. Provedení je referenční a v žádném ohledu se od té předchozí neliší. OC v názvu značí, že karta je mírně přetaktovaná, ale opravdu jen nepatrně. Takty jsou navýšeny z referenčních 725MHz pro jádro na 735MHz. a paměti z rovných 4000MHz na "ubohých" 4040MHz. Vliv na výkon to má nepodstatný a naměřené rozdíly na těchto taktech jsou v rámci odchylky při měření. Balení a jeho obsah je stejný jako u předchozí Asus varianty. Třetí akcelerátor pochází opět z dílen Asusu. Je to referenční edice karty Geforce GTX 470. Frekvence grafického jádra je 607MHz podpořených 1280MB pamětí standardu GDDR5 na frekvenci 3348MHz. Balení není nic extra a žádný bonus v podobě přibalení hry nebo podložky pod myš zde není obsažen. Poslední čtvrtou kartou dnešního testu je výkonná a žravá GTX 480. vyrobil ji Asus a jedná se o zcela plně referenční edici, která je vybavená pouze přelepem výrobce. Balení je standardní a nic zajímavého a nadstandardního zde očekávat nemůžete. Frekvence jsou nastaveny na referenční hladině a to pro nás značí 700MHz na jádře a 1536MB paměti standardu GDDR5 na frekvenci 3676MHz. Pojďme si představit testovací sestavu.
Dvojici Radeonů HD 5970 jsme otestovali na High-End sestavě, která je pro takové to karty nutností. Jako základ nám posloužila vysoce "našlapaná", ladičská deska Evga X58 Classified 4-WAY SLI. Do ní jsme osadili náš nový Core i7 950 v OEM verzi. Pro účel testu jsme procesor trošku popohnali a to, až na frekvenci 4400MHz. Je tedy zřejmé, že by čtveřice grafických jader neměla být v žádném případě brzděna procesorem. Ten jsme chladili vysoce výkonným vodním chladičem od Corsairu - H70, který byl osazený dvojici 120mm ventilátorů stejné značky. Operačních pamětí není nikdy dostatek a tak jsme pro jistotu pro test zvolili šest modulů Corsair Dominator na frekvenci 1866MHz s CL8. Grafická karta Sapphire HD 5970 OC 2GB posloužila pro test na základních taktech tak i po OC. Když jsme do sestavy přidali druhou kartu od Asusu, tak jejich frekvence se sladila na referenční hodnoty (725MHz/4000MHz). Dále jsme do testu použili dvě Geforce od Asusu. GTX 470 a GTX480 v referenční edici. Sestava byla napájena výkonným zdrojem Corsair HX1000 s příkonem 1000W. Pro test Quad CrossFireX byl dostačujícím a měl ještě nějaké rezervy. Přesto vzhledem ke stoupající spotřebě nových High-end akcelerátorů zvažujeme brzkou obměnu za mnohem výkonnější zdroj. Karty jsme otestovali ve spoustě her a tak nám kapacitně náš SSD disk (Kingstone SSDNow V Series 128GB) nemohl dostačovat. Doplnili jsme tedy sestavu ještě jedním 1TB diskem od společnosti Samsung - SpinPoint F3. Celá konfigurace byla umístěna v nadmíru luxusní skříni snu každého pořádného HW fandy Lian-LI ArmorSuit P80. Pro testy jsme využili trojice monitorů Asus VW266H s rozlišením 1920x1200. Operační systém, na kterém jsme testovali, byl Windows 7 v Ultimate Edici. A přibližně nějak takto vypadá dvojice HD 5970 zapřažených do Quad CrossFireX. Na snímku je zobrazena naše nová testovací stanice. Evga Classified 4 WAY SLI. Corsair H70 a dva Radeony HD 5970 2GB Kdyby někoho nadprůměrně lákaly snímky těchto dvou duálních monster osazených v počítačové skříni, tak máme pro vás i video. Omluvte kvalitu videa, je to opět natočeno na starší kameru, ale naštěstí jsme již pořídili novou a již brzy budou naše videa stát za to. Omluvte také nižší kvalitu osvětlení, video bylo pořízeno za spěchu v nočních hodinách. A teď konečně přejděme k naměřeným výsledkům.
Her jsme otestovali docela hodně, abychom zjistili, kdy a zda HD 5970 jako duální grafika nefunguje a jak jsou na tom s funkčností dva HD 5970 v CF jako QuadCrossFire. Otestovali jsme jediné rozlišení a to 1920x1200 pro menší to nemá smysl a ve větším by zase nemělo smysl testovat zbylé karty, protože by to nezvládali, nemluvě o Eyefinity rozlišeních, které bychom na NVIDIA grafikách nemohli otestovat vůbec. Dnes to tedy bude jednodušší ale stejně obsáhlý test … Crysis by se dal po stránce nároků na HW charakterizovat, jako "dvojitý" titul. V džungli si vystačíte s jednou výkonnou grafickou kartou. Hra je pohodlně hratelná s Radeonem HD 5870 ve very high detailech i v rozlišení 1920x1200. Situace se obrací, když dojde na zamrzlé ledové pláně. Zde již výkon klesá o polovinu, a to co bylo hratelné v deštném pralese, již v ledové pustině není ani náhodou. Zde se dostává ke slovu duální HD 5970, který je do ledových pustin nutností. Naše první měření v Crysis dokázalo, že čtveřice grafických čipů nalezne v této hře vysoké uplatnění. Druhý HD 5970 přidává dalších téměř 100% výkonu navíc a to je zcela fantastický výsledek – to je mnohem lepší, než jsme čekali! MicroShuterring se v této hře nekoná a hra je zcela libově na takovéto konfiguraci hratelná. Geforce GTX 470 bez přetaktování dosahuje 28,9 snímku za vteřinu. Po přetaktování na 800MHz pro jádro a 4000MHz na pamětech již dohání GTX 480 a plně se ji vyrovná. V ledových pláních je situace podobná, ale již zde nemáme takto mohutný nárůst výkonu u dvou HD 5970. Microshuterring se samozřejmě opět nekonal a hra jela jako po "másle". Co dodat, v ledových pláních další dvě jádra zvednou výkon vašeho herního PC okolo 50% a to není vůbec špatné. Přetaktovaná GTX 470 opět dohání dražší a výkonnější GTX 480. A ta ani po přetaktování na "šílených" 850/4000MHz v žádném případě na duální HD 5970 nestačí. Pro srovnání, GTX 580 má referenční takty 775/4000MHz, takže si můžete docela tipnout, kde bude. Far Cry 2 je další hrou kde Quad CrossFireX funguje skvěle a naměřené výsledky tomu odpovídají. Druhá duální karta vám razantně navýší výkon a efektivnost tohoto řešení se pohybuje stejně jako v Crysis okolo 100%! Microshuterring zde nebyl poznat, takže konstatujeme, že zde vám nervy ničit nebude. GTX 470 po přetaktování vcelku úspěšně se přibližuje GTX 480 a podává téměř shodný výkon. GTX 480 na základních taktech nabízí v této hře stejný výkon jako HD 5970. První hrou pod API DX11, kterou jsme pro test použili je Alien vs Predator. Čtveřice grafických jader se zde výborně škáluje a nabízí nárůst výkonu mírně nad 80%. Bohužel microshuterring byl zde lehce patrný, ale nejednalo se o nic hrozného. Hra je na takové to sestavě krásně hratelná. GTX 470 po přetaktování dosahuje 97 snímků za vteřinu a to ji přibližuje kousíček pod GTX 480.
Další porce testů nám přináší čtveřici dalších titulů, ve kterých jsme měřili. Bohužel narazíme zde i na případy, kde QuadCrossFire moc nefunguje, i když testovali jsme na Catalyst 10.9. a od té doby se mohlo ledacos změnit, zejména když AMD v poslední době vydává jednu verzi ovladačů za druhou. Microshuterring byl zde se dvěma Radeony HD 5970 vysoký a QuadCrossFire zde prostě a jednoduše nefungoval. Jestli jste fanoušky této povedené hry, tak doporučujeme, ať raději do vaší sestavy osadíte pouze tři grafická jádra. Tato hra prostě není pro čtveřici grafických čipů vyoptimalizována. GTX 470 po přetaktování se plně vyrovnává GTX 480 a dokonce ji i mírně předhání. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat je dobře optimalizovaným titulem pro více grafických karet. Jak si tedy tato vysoce náročná hra poradí s dvojící HD 5970? Nadmíru než dobře! Nárůst výkonu mírně nad 50% je dostačující a s takovou konfigurací si můžete užívat maximálních detailů i na 30" LCD a to včetně vyhlazování. Microshuterring zde byl malinko patrný, ale hra byla bezproblémově hratelnou. Takže můžeme dvojici HD 5970 pro tento titul srdečně doporučit. Karty Geforce netřeba komentovat, úsudek si zajisté uděláte sami. Další na řadě byl DX10.1 HAWX. Microshuterring se v tomto titulu vůbec nekonal a hra jela výborně a zcela plynule. Bez sebemenšího záseku, případně propadů výkonu. Přidání druhé karty do CrossFireX navýší podstatně výkon. Náročnost tohoto titulu již není zrovna největší, ale brzy přijde druhý díl, kde se již takovýto výkon využije jako nic. G.T.A. IV moc nepodporuje více grafických karet a jde to na naměřených hodnotách hned znát. Ostatně je to konzolová hra a na PC je to prostě jen port z konzole, nemluvě o tom, že technické kvality jsou u GTA4 minimální. Naštěstí výkon dvou karet nepadá pod výkon jedné a hru si bezproblémově můžete zahrát i na této konfiguraci. Horší je to již s microshuterringem. Ten zde byl patrný a hra nejela zrovna dle našich představ. Zkrátka a dobře QuadCrossFire v GTA4 nefunguje.
Teď si ukážeme výkon v dalších čtyřech titulech. COD 6 je skvěle připraveným titulem pro více grafických karet. Nárůst výkonu je velice blízko 100%. Škoda, že hra využívá staršího enginu, který není dnes moc náročným. Microshuterring zde nebyl vůbec patrný a hra se dala krásně hrát. GTX 470 k dohnání vyšší sestřičky nestačí ani razantní OC. Stejná situace se opakuje u vyššího modelu v duelu s jedním HD 5970. R.U.S.E. je skvělým titulem, který vyždímá z vašeho počítače i ten výkon, kterým nedisponuje. Mimo jiné, tento titul je snad jeden jediný, který podporuje v režimu Eyefinity čtyři grafické karty. Nám tato hra na dvou HD 5970 v rozlišení 5760x1200 v maximální kvalitě jela nádherně. S jednou kartou již nikoliv a snímky za vteřinu se propadaly pod dvacet. CrossFireX zde škáluje výborně a určitě se druhá karta pro tuto hruvyplatí. Microshuterring zde nebyl zcela vůbec znát a klidně napíšeme, že se jedná o nejlépe vyladěný titul (společně s Crysis) pro tři a více grafických karet. Omluvte absenci hodnot pro GTX 470 a GTX 480, bohužel jsme toto nestihli dotestovat. Stará strategická pecka WiC je i dnes hodně náročným titulem. Přetaktovaná GTX 470 se GTX 480ce téměř vyrovná. GTX 480 po vysokém přetaktování se HD 5970 rovnat v žádném případě nemůže a zůstává za ním hodně pozadu. Druhá duální karta výkon navýší ale ne o moc. Čtveřice jader zde není podporována a hra využije výkonu pouze trojice jader. Microshuterring zde nebyl vůbec patrný. Ale musíme se přiznat, že jsme testovali pouze v benchmarku. 3D MARK Vantage v nastavení performance. Zde snad není co dodávat, snad jen to, že GTX 470 po vysokém OC je schopna se přiblížit bodovým výsledkem kousíček pod GTX 480. Jelikož možnost zapojení dvou duálních karet do multi-GPU režimu je možná především pro benchmarky, tak tomu musí i naměřené skore odpovídat. Dvě HD 5970 zde dosahují téměř 40 000! bodů a po přetaktování ještě mnohem vyšších hodnot. Jestli jste zamilování do benchmarků, tak si utíkejte do obchodu pro druhou kartu HD 5970.
Zatím se dvojice HD 5970 tváří jako slušně použitelné řešení pro náročné hry. Podívejme se tedy dále … Další hrou, kterou jsme použili je Hlaf-Life 2:Episode Two. O microshuterringu zde nemůže být řeč a hra spolupracuje s více grafikami jako "nic". Bohužel nárůst výkonu, zde není moc markantní a lépe si pomůžete, když vaší HD 5970 přetaktujete. Ale ne, že by zde bylo zapotřebí nějak mohutného výkonu. GTX 470 po přetaktování předhání dražší GTX 480. Ta se po OC přibližuje blíže k HD 5970, ale na jeho poražení ji stále chybí hodně. Mafia II není vůbec připravena na takto "šílenou" konfiguraci a dvě HD 5970 zde postrádají smysl. Výkon se po osazení další karty propadá pod výkon jedné HD 5970 a to není vůbec dobře. Microshuterring zde je hodně patrný a hra není ani náhodou hratelná – QuadCrossFire prostě nefunguje. GTX 480 je poražena na "hlavu" přetaktovanou GTX 470. Nemluvě o výkonu refereční HD 5970 2GB, která značně uniká vysoce přetaktované GTX 480 ...
Metro 2033 je dnes nejnáročnější hrou a její nároky v maximální kvalitě jsou doslova drastické. Testovali jsme s 4xAA v maximální možné kvalitě pod DX11. Výsledků jsme dosáhli pěkných a musíme vám poreferovat, že na ničem jiném než na dvou HD 5970 v takovém to rozlišení to není hratelné. V náročných venkovních scénách jdou snímky za vteřinu u dvou duálních karet mírně nad 30FPS. A to je tak na pomezí hratelné hry a totálního "slideshow". Přetaktovaná GTX 470 se v žádném případě nevyrovná "plnohodnotné" GTX 480. Ta je v základu stejně výkonná jako HD 5970 a po přetaktování ji značně předhání. Dvě HD 5970 škálují slušně a navýší výkon o solidní kus. Microshuterring se během našeho měření ani jednou neprojevil. Jestli si chcete vychutnat Metro 2033 v plné kvalitě, je pro vás dvojice HD 5970 nutností a dobrou investicí. A na závěr zde máme oblíbeného DIRTa 2. Druhý HD 5970 škáluje fantasticky a navýší vám výkon a další polovinu. Kdyby se autoři více snažili a optimalizovali (případně AMD by více optimalizovalo své ovladače), tak věříme, že by i 100% nárůst byl možný a nikoho by to "nebolelo".
Spotřeba grafických karet je velice důležitá věc, jelikož tyto komponenty spotřebovávají z celé sestavy nejvíce energie. Zvláště je dobré si ukázat spotřebu, abyste věděli, jak výkonný zdroj si musíte pro danou případně dané karty obstarat. Spotřebu jsme opět měřili naším digitálním wattmetrem, stejně jako u testů základních desek. Naší testovací metodiku jsme neměnili a spotřebu jsme opět změřili v klidovém režimu při "brouzdání" po internetu. Spotřebu pod zátěží jsme změřili v 3D MARKu Vantage v nastavení Extreme. Testovali jsme s procesorem na frekvenci 4400MHz. Začněme se spotřebou jednoho Radeonu HD 5970 v prostředí Windows. V nepřetaktovaném stavu si tato karta spotřebovala (včetně zbytku sestavy) 289W. Stejného výsledku dosáhla i po přetaktování, vysvětlíme proč. Této kartě se v klidovém režimu vypíná jedno jádro a to druhé zbylé se hodně podtaktovává (stejně jako paměti). Takže vlastně to měření spotřeby v klidovém režimu po OC postrádá smysl, jelikož vždy je měřeno na nízkých frekvencích, které jsou zakodovány v BIOSe karty. V zátěži s jednou grafikou spotřeba se vyšplhala až na 460W, což vzhledem k vysoké frekvenci procesoru a celkově výkonu sestavy není až tak mnoho. Když jsme grafickou kartu přetaktovali na 950MHz pro jádro a 4800MHz pro paměti, tak už spotřeba šla "nehorázně" nahoru. 624W je již pořádná porce a osoba, co u vás platí účet za elektřinu, nebude určitě z této cifry nadšená. Dvojice karet v režimu CrossFireX navýší spotřebu v prostředí Windows o 65W, a to se ještě dá akceptovat. Jiná situace nastává v zátěži. Naše sestava osazená dvojici HD 5970 dosáhla spotřeby 724W a to ji již pořádný "rachot". Jednak účet za elektřinu bude šíleně vysoký při každodenním provozu, ale také odpadní teplo a hluk není zrovna příjemný. Jestli tyto dvě karty máte chlazené vodníkem, tak můžete uvažovat o dalším (a to nemalém) navýšení výkonu. Stačí jenom obě karty popohnat na vyšší frekvence a uvidíte jak "šíleně" si navýšíte již tak brutální výkon. Horší je to, se zdrojem. Pro takovou konfiguraci musíte mít minimálně 1KW zdroj kvalitní značky. Náš Corsair stačil utáhnout dvě HD 5970 v přetaktovaném stavu jen tak tak, a byl již velice blízko svého maxima. A teď ke spotřebě karet Geforce. Asus ENGTX 470 v přetaktovaném stavu si řekne o 564W, což je o 93W více než na základních taktech. Při této spotřebě dokonce překonává Asus ENGTX 480 na základních taktech, ale to se dá očekávat. Spotřeba při brouzdání po internetu se držela na 286W, takže jen pár Wattů pod HD 5970. Karta založená na "skoro plném" FERMI jádře není na tom se spotřebou zrovna nejlépe a blíží se velice blízko nepřetaktovanému Hemlocku. Brutálních 297W překonává duální krasavici o 12W. Po přetaktování na 850MHz/4000MHz je již spotřeba na úrovni nesrovnatelně výkonnějšího Radeonu HD 5970 na frekvenci 950MHz/4800MHz. Teď víte, jaký výkon nabízejí karty v základu i po přetaktování a spotřebu máte již ukázanou rovněž, takže si pojďme udělat závěr a hodnocení.
Konečně jsme se dostali k závěru dnešního článku, který měl nastínit výkon několika grafických karet po přetaktování a výkon dvou nejvýkonnějších grafik od ATI v CrossFireX. Než si uděláme závěr nad Radeonem HD 5970 a jeho Multi-GPU zapojení, zhodnoťme si GTX 470 a GTX 480. Tyto dvě karty jsou již sice "mrtvé", nevyrábějí se a brzy již budou stažené i z ceníku, ale určitě se mezi vámi čtenáři najdou majitelé těchto akcelerátorů. Takže alespoň budete vědět, jak jste na tom a jestli bude mít cenu je měnit za něco nového.
GTX 480 není výkonově špatnou kartou a nabízí obstojný výkon, který se dá navíc pěkně navýšit, když ji trošičku přetaktujete. Naše měření dokázalo, že výkon po přetaktování na 850MHz/4000MHz se zvedne o 15 až 20%, což k dostižení nové GTX 580 bohatě stačí. Horší je to již se spotřebou, karta po zvýšení napětí na jádře na 1,15V začne papat jako malé prasátko. K uchlazení této frekvence je zapotřebí mít nastavený ventilátor na 50% otáčky a to již nedělá zrovna dobře uším. Takže výměna chladiče bude nutností. Majitelé této karty si výkonově určitě nemají na co stěžovat a určitě není palčivý důvod k upgradu na Caymana případně novou GTX 580.
GTX 470 po přetaktování bezproblémově dohání GTX 480. Ne ve všech případech, ale ve hrách, kde je to požadováno kvůli vysokým nárokům, se OC slušně projeví. Naše dosažené takty jsou standardní a měli byste se na ně dostat s každou GTX 470. To samé platí i pro GTX 480. Pro nižší model jsme museli nastavit jádru napětí na 1,1Va otáčky ventilátoru na 60%. A to již natropilo solidní randál. Takže stejně jako u vyšší sestřičky, jestli chcete hodně taktovat, tak vaší kartu budete muset vybavit lepším chlazením. Jinak to vaše sluchová ústrojí ponesou velice těžce. V tomto případě vidíme jako rozumný nápad, zbavit se této karty a pořídit si například HD 6870, který udělá lepší službu při výrazně nižší spotřebě. Samozřejmě pokud chcete posílit i výkonově, tak vás budou zajímat nové HD 6900 Radeony nebo GTX 570/580 …
HD 5970 je na trhu s námi již více než rok a až teprve teď se ji našla konkurence. GTX 580 však není dost silná na to, aby ji překonala. V naší recenzi zatím GTX 580 nemáme, ale máme tam přetaktovanou GTX 480 a výkon GTX 580 už dobře známe z jiných recenzí. Nvidii se po roce konečně podařilo vydat upravené jádro Fermi, které nabízí téměř stejný výkon, kterým disponuje duální karta od "červených". Hemlock ale nabízí mohutný OC potenciál a ještě vyšší "zamčený" výkon než GTX 480/580. Každá HD 5970 2GB, jenom když se přetaktuje mírně nad frekvence HD 5870, tak drtí všechny výkonnostní rekordy a jednojádrové grafiky si dává k večeři. Výkonem ji v základu nová HD 6970 asi pravděpodobně dotáhne a v některých situacích, hlavně pod tessellací i překoná, ale jenom o malý kousek. Navíc který velice snadno doženete přetaktováním. Nová jednojádrová karta bude sice v zákldu lepší, jelikož nebude trpět určitými neduhy, kterými trpí duální karty. Ale ve skutečnosti je to jedno. Na HD 5970 pomalu nejde poznat, že je to dvou-čipová karta svázaná multi-GPU režimem. Musíme zkrátka říci, že tvrzení, že jednočipová karta je jistější a lepší koupě než dvoučipová, už dnes tak moc neplatí. Trochu to připomíná situaci při nástupu dvoujádrových procesorů, kdy také mnozí křičeli, že dvoujádra je nanic a jednojádrový je jistota. Jenže přicházely nové a nové aplikace, které sílu dvou jader využily. Stejné to je i s duální grafikou. V současnosti už je software na tak vysoké úrovni, že se téměř nesetkáte s tím, že duální grafika nefunguje. Samozřejmě pořád budou případy, že ovladače přijdou později a na některé méně významné hry třeba také nikdy, ale zase na druhou stranu je výkon i poloviny duální grafiky tak vysoký, že to ani nepoznáte. Častěji ale zažijete situaci, že duální grafika bude mít prostě díky dvěma jádrům vyšší výkon a výhodu i v OC potenciálu proti jednojádrovým mmodelům. Dvě jádra jsou prostě víc … Jinými slovy, AMD udělalo za poslední roky a hlavně za poslední měsíce neskutečný pokrok na poli funkčnosti CrossFire a opravdu nejsou výjimky hry, kde má CrossFire 100% účinnost. Naprosto nás ale šokovala funkčnost QuadCrossFire, ještě před nějakou dobou nefungovalo toto spojení vůbec, dnes už v mnoha hrách fungují. Samozřejmě QuadCrossFire je stále mnohem hůře odladěn než duální CrossFire, protože zkrátka moc lidí 4 GPU v PC nemá, takže to není prioritní.
V některých hrách se objevuje tzv. microshuterring (trhání, špatná synchronizace GPU), který razantně sráží zážitek ze hry. Nicméně na základě našich zkušeností a testů můžeme bez obav prohlásit, že je to problém značně zveličovaný. Z našich zkušeností musíme říci, že microshuterring se objevoval jen v případech, kdy dvě HD 5970 prostě nefungovaly, v případě že fungovaly, tento jev nebyl patrný, a tedy nebyl problém. Můžeme také prohlásit, že na jediné HD 5970, která je vlastně instantním CrossFire zapojením, se tento jev dnes neobjevuje v podstatě vůbec a pokud ano, je to v těch málo případech, kdy většinou nefunguje samotné CrossFire, což se vydáním příslušných profilů snadno napraví. Ale jak už bylo řečeno i ukázáno, dnes tam, kde je to žádoucí, včetně u nových her, CrossFire funguje a to velmi dobře často se 100% účinností! Jestli potřebujete opravdu vysoký výkon pro rendering a nevíte co s penězi, tak prosím směle do toho a klidně si dejte dvě HD 5970 do PC. Službu vám to udělá ještě lepší, než byste čekali a dokonce si na tom i nějakou tu hru zahrajete. Za největší problém ale považujeme úplně něco jiného, než byste čekali. Kupodivu se dvojice HD 5970 nedá použít tam, kde by z hlediska výkonu měla smysl, tedy na více monitorech v Eyefinity. Eyefinity totiž dnes funguje jen s maximálně trojicí čipů. Jestli máte 30" LCD a výkon jedné HD 5970 vám nedostačuje, tak spíše doporučíme, ať pořídíte buď dvě HD 6970 anebo přikoupíte jednu HD 5870. Výkon budete mít takřka stejný jako se dvěma HD 5970, ale ušetříte si spoustu starostí, která toto ne moc vyladěná řešení přináší. Jinými slovy více než 2 výkonné GPU v PC nepotřebujete a podle toho to vypadá i s odlazením všech funkcí a výkonu od výrobců! Jediné, co se nám na HD 5970 po roce používání nelíbí, je její chladič a to ani ne tak z hlediska chladícího výkonu. Na základních taktech je docela v pohodě a není ani moc hlučný. Po přetaktování na 950MHz/4800MHz s napětím na jádře 1.25V je zapotřebí nastavit ventilátor minimálně na 40% a to již začíná být značně rušivým prvkem. Přesto se to ještě dá překousnout a vydržet. Zkrátka za ten výkon zdarma navíc to stojí. Když si uděláme definitivní tečku za životem tohoto grafického akcelerátoru, tak musíme mu vzdát čest. Rok se dokázal udržet na naprosté výkonnostní špici a konkurenci měl v nedohlednu. Navíc vylepšil spoustu věcí, které na HD 4870X2 nebyla zrovna vítaným zpestřením pro provozní vlastnosti. Jde znát, že se AMD snaží a s každou novou duální generací je to lepší a lepší. Jsme zvědavý, co nového přinese Antilles (HD 6990). Jestli nabídne stejně dobrý OC potenciál a lepší provozní vlastnosti a k tomu jako bonus přijde s lepším chlazením a vyladěnější automatickou regulaci otáček, tak je jisté, co bude každý správný hráč chtít na začátku roku do svého PC …
Dnes už ale můžeme prohlásit, že obecně model ATI Radeon HD 5970 (2/4GB), kromě toho že bude minimálně do konce roku stále nejvýkonnější nebo jedno z nejvýkonějších grafických řešení, je i vyspělé a funkční duální řešení, kdy při jeho používání v podstatě nikdy nepoznáte, že máte v PC duální grafiku. A to je velký pokrok a úspěch, který AMD s duální koncepcí grafik udělalo a dosáhlo za poslední roky, a na tomto poli nemá žádnou konkurenci. Duální koncept, se kterým přišlo AMD, funguje a Radeon HD 5970 to po více než roce na trhu jednoznačně dokazuje. Samozřejmě, stejně jako u vícejádrových procesorů bylo jejich přijímání uživateli opatrné a pomalé, u duálních grafik to nebude jiné. Jenže čipy nemohou růst donekonečna a duální (možná i vícejádrový) koncept bude zkrátka jedinou alternativou pro high endová řešení. Ačkoliv se model HD 5970 na trhu objevil už na konci loňského roku, je i po roce stále nejlepší a nejvýkonnější herní referenční grafická karta na světě. Nemůžeme se dočkat toho, co ukáže další duální generace … "Radeon HD 5970 - Ocenění za funkční duální koncept a stále nejvýkonnější referenční herní grafiké řešení na trhu s ohromným OC potenciálem" PS: Již brzy se konečně podíváme na zoubek Eyefinity ze všech stran, po roce užívání tohoto systému v praxi hned několika členy naší redakce, ve speciálním testu se vším všudy.
Za zapůjčení grafik pro test děkujeme společnosti ASUS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |