Recenze: Drakensang: The River of Time - klasické PC příběhové RPG od nadšenců pro nadšence |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 29 listopad 2010 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recenze: Drakensang: The River of Time - klasické PC příběhové RPG od nadšenců pro nadšence Pokud patříte k příznivcům klasických RPG a některé nové tituly vám přináší jedno zklamání za druhým, je tu jedna hra, která vás naopak příjemně překvapí …
Drakensang: The River of Time není titul od nějakého velkého herního studia a jako takový nemá ambice útočit na deset milionů prodaných kusů a neprovází jej nějaká velká kampaň. Je to možná trochu škoda, protože na rozdíl od některých jiných RPG her, kde prvky RPG hledáte div ne lupou, tohle je klasické nezjednodušené RPG, kde statistiky je to hlavní, na čem záleží. Je to desková hra s házení kostkou převedená do počítačové hry a moderního herního románu. Pokud se vám líbil Dragon Age, je tohle titul, který nesmíte minout …
Jsou hry, od kterých čekáme neustále něco nového, a pak jsou hry, kde nové prvky většinou přinesou více škody než užitku. Prostě čas od času je dobré, že některé hry využívají vyzkoušených funkčních systémů a přinášejí jen nový obsah. A přesně to je DrakenSang. Drakensang: The River of Time je od německého herního studia a jedná se vlastně o druhý díl, který ale příběhově a dějově předchází tomu z roku 2008. Ten jsem bohužel nehrál, takže hodnotím jen aktuální díl. Žánrově je to fantasy a stylově je tahle hra podobná (i vizuálně) NeverWinterNights a z moderních her pak zejména ovládáním Dragon Age. Nicméně samotná hra překvapí právě tím, jak je úžasně prostá a jednoduchá, ve smyslu vlastní stavby a toho co nabízí. Prostě parta nadšenců z Německa vzala vyzkoušené klasické RPG hardcore prvky, kde statistiky rozhodují o všem, naroubovala to do vyzkoušeného herního engine s vyzkoušenými mechanismy, přidala uvěřitelný příběh velmi nápadité questy s vlastním pěkným designem postav a lokací a výsledkem je tahle úžasně klidná, zábavná klasika, které nejednoho z fandů RPG žánru příjemně překvapí. V první řadě ale říkám na rovinu, že nedosahuje propracovanosti děje, ani myšlenky a koneckonců ani některých herních mechanismů, jako předvedl třeba Dragon Age. Chybí jí velkolepost, protože taková být zkrátka nemá. Je to klasická pohádková Fantasy, která vypráví o cestě několika hrdinů po stopách zrádců a během své cesty samozřejmě naráží na různé úkoly a zajímavé lokace a postavy. Celé to proplétá poklidné tempo hry, které je v přímém rozporu s moderními uspěchanými hrami. Tahle hra se prostě nespotřebovává, tahle hra se užívá. Předem ale musím říci, že není pro ty, kteří u hraní vypínají mozek, ten zde totiž budete potřebovat, jelikož obtížnost hry je značná.
První, co vás naprosto uzemní, pokud na tuhle hru poprvé narazíte, je neuvěřitelný počet zcela charakterů (povolání) za které můžete znát a hlavně naprosto zdrcující počet statistik, vlastností, schopností a dalších věcí, do kterých musíte investovat body. Tohle je skutečné pravé RPG a přesně to, na co mnohé rádoby RPG hry dnes rezignují. Z toho důvodu pomalu odmítám říkat třeba Mass Effect, že je to RPG. Tříd a povolání je opravdu hodně a výběr je extrémně důležitý. Drakensang není hra, kde můžete nereálně hrát a bez problémů vyhrávat s postavou, která umí všechno. Tady to prostě není možné a musíte se jedním, maximálně dvěma podobnými směry specializovat. Bohužel na tento fakt vás nijak autoři hry neupozorní a už vůbec vás neupozorní na to, že se ani nemusíte snažit, aby vaše postava ovládala vše, protože časem se k vám připojí celá parta, kde budete moci využívat specializací každého člena vaší skupiny. Bohužel ani já jsem to nevěděl a tak si podle škodlivého vlivu moderních „RPG“ her, kde se vám tvůrci snaží namluvit, že vaše postava může zcela vynikat v mnoha schopnostech a dovednostech najednou, jsem si postavu udělal podle toho. Bohužel jsem velmi rychle zjistil, že každý bod a to se zdá, že jich máte hodně, má cenu zlata a počítá se opravdu všechno. Hru jsem tedy rozehrával celkem čtyřikrát a musím říci, že hraní s různými charaktery s různým rozdělením schopností se výrazně liší. Nakonec jsem hru dohrál se specializací válečníka (válečnice, protože hry kde musím koukat na postavu z pohledu třetí osoby, zásadně hraji za ženské, neboť odmítám koukat několik desítek hodin na zadek chlapovi). Na výběr ale máte z několika dalších možností, všechno jsou ale víceméně variace na klasické charaktery. Důrazně ale doporučuji specializaci. Navíc časem se k vám připojí několik dalších členů a pak sebou můžete ve skupině tahat další tři členy a i jejich schopnosti budete moci volit a vylepšovat, takže si můžete, ba přímo musíte, udělat vyváženou skupinu, kde bude každý člen v něčem užitečném vynikat a jejich schopností využívat v rámci celé skupiny. Podívejme se tedy na samotné hraní podrobněji ….
Jak už bylo řečeno, je to klasická RPG hra, kde statistiky rozhodují o všem, není to tedy chodička klikačka ala Diablo. U této hry jste v roli pozorovatele, kdy si užíváte příběh, zkoumáte svět, užíváte si úkolů a ovlivňujete jen taktiku boje. Drakensang: The River of Time má systém bojů zcela závislý na statistikách, kdy se počítají pravděpodobnosti všeho právě na základě statistik vašich i protivníků. Vy jen určujete cíl, použití speciálních schopnosti či lektvarů a posílení. Samotný souboj je realistický, ve smyslu že nikdy nebojujete se zástupy, protože to ani v reálném světě není možné. Celý souboj je souboj statistik vašich a nepřítele a tedy souboj útoků a bloků o jejich úspěšnosti rozhoduje pouze a jen počet bodů dané schopnosti a tedy její pravděpodobnost úspěchu. V případě úspěšného zásahu se navíc opět počítá a to podle statistik obrany a dalších věcí zasaženého cíle, kolik škody mu vlastně útok způsobil. Prostě hardcore RPG se vším všudy. Kromě boje budete trávit velkou část času i prohledáváním zajímavých lokací, vytváření lektvarů a výrobou výstroje, což obojí je uděláno velmi zajímavě a není to zdaleka tak jednoduché a přístupné, jako v jiných hrách. A hlavně to stojí za to a není to zadarmo. Sbírat musíte všechny užitečné předměty i rostliny a stahovat zvířata. Vše se dá využít, či minimálně prodat a peněz potřebujete opravdu hodně, neb kvalitní vybavení je velmi užitečné a drahé. Pokud patříte k hráčům moderních spotřebních her, kde se všechno odehrává ve zběsilém tempu, tak abyste si pár hodiny užili a šli dál, tak tahle hra vás hodně vyhodí z rytmu. Všechno je totiž klidné, pomalé a dává vám čas si to pěkně užít a hlavně zapřemýšlet. Nicméně nebojte, nemusíte přemýšlet zase tak moc. DrakenSang není Dragon Age ani Fallout New Vegas a autoři celou hru a její příběh a rozhovory o poznání méně vážně a o hodně jednodušeji. Příběh hry a vlastní vývoj nemůžete v podstatě rozhovory vůbec ovlivnit. Většinou jen můžete zvolit různé cesty (na základě schopností vaší postavy) k dosažení jinak stejného cíle. Klasických rozhodování a dilemat nad dobrým a špatným řešení tolik není, ale jsou tam. Celá hra se odehrává jen na malém kousku území v několika málo nepříliš rozlehlých oblastech, nicméně budete mezi nimi neustále pendlovat a tak po vyřešení úkolů v jedné po přesunu jinam a návratu zpět budou v dané lokaci nové úkoly. A musím říci, že mě až překvapilo, kolik se toho do zcela ohraničených prostor dalo nacpat. Úkolů je sice o něco méně než na co jsme zvyklí z velkých RPG her, ale pořád jich je opravdu hodně a to hlavní na nich je, že se neopakují, ale drtivá většina z nich je velmi nápaditých se zajímavými i vtipnými zápletkami a dějovými obraty. Upřímně musím říci, že na některých se tvůrci doslova vyřádili a třeba úkol, kdy máte přesvědčit vola (krávu) k návratu k pastýři, je doslova famózní a pak že němci nemají smysl pro humor. Ale i řada jiných úkolů je velmi zajímavých a žádný se neopakuje. Často také budete narážet na zajímavé rébusy a hádanky, u jejichž řešení se i trochu zapotíte. Hra ale poměrně chytře hlídá, zda to nemůžete vyřešit. Pak se objeví možnost využít příběhového charakteru, který za vás celou hádanku vyřeší a můžete tak v klidu pokračovat ve hraní. Nicméně také jeho pomoc můžete odmítnout a pokoušet se o vyřešení sami. U mnohých hádanek se docela zapotíte. Celá hra však plyne v klidném duchu a samotný hlavní příběh není nikterak nečitelný a až tak překvapivý a už vůbec ne velkolepý, ale je velmi slušný a užijete si jej. Je to opět takový ten fantasy román v podobě počítačové hry. Hlavní linie je tak nějak narovinu postavena linii vedlejších úkolů. Samozřejmě budete patřičně upozorněni, že vstupujete do závěrečné fáze hlavního děje a vyzvání, zda si nechcete před tím ještě něco splnit. Doporučuji toho využít. Nicméně i po dohrání hry budete moci ve hře dále pokračovat a dořešit všechny úkoly ze všech lokací. A tím se dostáváme ke zpracování ….
Jak asi vidíte na obrázcích, herní engine této hry není nic nového. Vlastně je to opět modifikovaný starý známý, který už známe z NeverWinterNights a Dragon Age. Z toho plynou i jistá specifika a fungování. Opět se jedná o přísně ohraničený svět s přesně definovanou interakcí. Volnosti si tedy moc neužijete, ale opět musím říci, že to prostě nevadí, protože to takhle prostě funguje dobře. Autoři hry prostě nevymýšleli nic nového, použili známé, otestované a mnoha hráči oblíbené a výsledkem je tahle klasika. Vítáme možnost kdykoliv zastavit hru a nastavit a zadat úkoly postavám, což je v podstatě stejné ovládání jako známé z Dragon Age 1. K samotnému ovládání hry mám pár výtek, není dokonalé a inventáře a menu jsou pro řadu současných mladších hráčů poměrně matoucí a kostrbaté. Nicméně pokud máte mozek a dokážete přemýšlet, nemůžete se v nich ztratit. Na druhou stranu jistou dávku větší ergonomie a vylepšení by snesla, zejména co se týká rozdělení podle druhů a tak. K samotnému inventáři postavy a vlastní funkčnosti přepínání mezi charaktery ale nemám, co bych vytknul. Funguje perfektně a za ovládání má tahle hra u mě celkově jedna mínus. Prostě opět staré a vyzkoušené a funguje to perfektně, proč se musí mermomocí hledat něco nového? Graficky je tahle hra samozřejmě zastaralá podle všech měřítek. Nicméně nedá se říci, že by vypadala vyloženě odpudivě. Naopak má styl a má stále atmosféru, zejména pak na třech monitorech v Eyefinity, které sice nativně hra neumí, ale po přepsání rozlišení natvrdo v ini souboru hra běží v Eyefinity velmi dobře. Samozřejmě díky zastaralosti není nijak náročná na HW. S mou jedinou HD 5870 běžela tahle hra v plných detailech v Ultra HD rozlišení 5760x1200 bez problémů kolem 30-40FPS. Nemá tedy smysl tuhle hru testovat na grafiky a CPU, protože pro současný HW nepředstavuje žádnou výzvu. Upřímně je stejně náročná jako Dragon Age. A protože jsou si obě hry vizuálně dost podobné, opět tedy vytýkám stejné věci. To je naprosto tristní rozlišení valné většiny textur, které je snad v kB a ne v MB. Je to opravdu z určitých úhlů a hlavně při podrobnějším zkoumání vyloženě hnusné a tvůrce by nezabilo, kdyby vydali balíček HD textur. Samozřejmě také chybí řada moderních efektů, protože hra je jen DX9, ale celkově musím říci, že to vypadá pořád pohledně a zejména na některých věcech si designéři skutečně vyhráli. Mluvím zejména o zpracování postav a opravdu nádherném designu monster a příšer, jejichž zpracování je naprosto unikátní, nádherné a skutečně mistrovské dílo. Kam se na tohle hrabe Dragon Age a další. Stejně tak můžu pochválit i hudební a zvukový doprovod, i když tedy dabovaných hovorů na ulici moc není a mnoho postav odpovídá jen textově. Nevadí. Obojí je dobré a dobře se poslouchá. Hudební soundtrack si můžete i stáhnout pokud si hru zaregistrujete u českého distributora. Stejně tak získáte bonusový předmět, který trochu vylepší schopnosti vaší postavy. Hra má ochranu StarForce, což se asi některým nebude zamlouvat. Já osobně ale celou hysterii kolem této ochrany nechápu, mě fungovala vždy bez problémů a i v tomto případě nemám nač si stěžovat. České hráče navíc lokální distributor, společnost PlayMan potěšil českým překladem. Neříkám, že je dokonalý, je tam pár chyb, zejména v pojmenování některých předmětů, ale celkově si tuhle hru určitě s češtinou užijete, což u prvního dílu byl problém. Podívejme se na nějaký ten závěr …
Tahle hra není dokonalá, nepřináší ani nic nového a přesto musím říci, že je to jedno z největších překvapení letošní herní sezóny a vynikající náplast na rány pro ty, kterým moderní RPG hry přinášejí jedno zklamání za druhým. Drakensang je hardcore RPG po stránce vývoje postav s klasickým příběhovým zpracováním a celkovým herním provedením ve stále koukatelné grafice, příjemné atmosféře a velmi poklidném tempu hraní. Není to mainstramový herní titul, je to hra od nadšenců ze staré školy pro nadšence ze staré školy. Je to hra pro hráče, kteří se nebojí při pohodovém užívání a relaxaci u kvalitní hry i přemýšlet. Je to hra na dlouhé zimní večery a tím myslím opravdu dlouhé, protože i když je hra poměrně prostá a odehrává se v malém počtu nepříliš rozlehlých, ale velmi pěkně navržených a zpracovaných lokacích, zabere vám několik desítek hodin. U mě se herní čas zastavil na 60 hodinách! 60 hodin vynikající pohodové zábavy u moderního RPG herního fantasy románu. Můžete hrát samozřejmě na etapy po kapitolách a jednotlivých úkolech, takže vám tahle hra vydrží opravdu dlouho.
Drakensang: The River of Time není dokonalá hra s novými myšlenkami, zpracováním a nápady, ale na rovinu říkám, že je to asi to nejlepší, co mohli tvůrci udělat. Nic nového nevymýšlet a udělat pořádně to, co je osvědčené a co máme rádi. Vynikající nápadité a vtipné vedlejší questy v pohodovém tempu hry doplňuje nápaditý a unikátní design postav a stvoření všeho druhu. Jasně, nedosahuje zdaleka propracování a hloubky příběhu, dialogů a herních mechanismů Dragon Age I, ale musím přiznat, že mě v některých věcech bavila i více. Celkově se opravdu těším na pokračování, protože když tvůrci zaberou a vylepší Drakensang do velikosti a hloubky ala Dragon Age, může to být v roce 2012 skutečně absolutní RPG pecka. Pro letošní rok je to příjemné překvapení a titul, který by neměl vynechat žádný fanda tohoto žánru a RPG klasiky. Testovací sestava recenze:
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |