Je to tady, Bethesda již dlouho pracuje na pokračování Oblivionu a novém dílu ságy The Elder Scrolls. A právě dnes na osznámila nový TESV: SKYRIM, který vyjde příští rok a to 11.11.2011! Zatím ale přináší jen první teaser, každopádně zdá se, že se bude točit kolem draků a to krátce po událostech Oblivionu ...
Mno a jak se s novym enginem poperou konzole, na ktere jiste (bohuzel) bude hra mirena?? Nebo ma snad Sony a Microsoft v planu do nich zasadit nejake dalsi kondenzatory?? Informaci je malo, ale tezko tu za rok budou nove konzole, na kterych by se novy engine projevil
oblivion bola popri half-life 2 pre mna najlepsia hra vobec v poslednej dobre hry nehravam neviem ci pre to ze uroven dost klesla alebo ze uz som vyrhastol ale toto si rozhodne zahram
svojho casu urobili nemci totalnu konverziu Oblivionu a nazvali ju NEHRIM, tak ma az seklo, ze: "co tooo???"..
kde su tie casy, ked hry robili hraci pre hracov - stare logo Interplay.. ale dobre je, ze uspesni moddery sa stavaju sucastou timov, ktori to ocenuju!!!
a kedze herny priemysel upada, tesim sa na nove hard-core mody, ktore tuto hru urcite posunu na uroven aspon 98%
(ano, sudim dopredu, pretoze v sucasnosti sa RPGcka velmi zjednodusuju a urcite sa to stane aj s TES - pri obzreti na konkurenciu)
Oblivion je jedna z posledních her, který jsem dohrál, takže na tohle se budu opravdu těšit
nanuq: Co te týče Oblivionu, ten byl už primitivně zjednodušenej - vždy šipka, kam máš jit a co máš dělat. To Morrowind byl aspoň něco: pěkně si všechno info dostat z lidí a pak hledat a hledat
jo, jo, jo Morrowind, to je neco,,,kolik hodin sem u nej stravil. jednou jsem si tam dal do nej mod na stan, a do nej sem nahazel veci, jenze stan jsem zapomnel nekde a nemoh sem ho najit a mel jsem tam i nake veci bez kterych to neslo dal dohrat. heh
no snad se aspon ted nebude muset cekat na par desitek modu, ktery az potom z toho udelaji spickovou hru jak se povedlo u oblivionu a taky doufam ze hra pobezi na nejakym novym poradnym engine a ne jen na xte uprave toho oblivionskeho...
to bude nářez. když vzpomenu na to jaká bomba byl oblivion. doufám že se dočkáme podobné revoluce jako minule...minimálně po grafické stránce :-) jen už ten námět vypadá lépe než u oblivionu
Nevieme, ale najneskôr o rok, keď bude soundtrack, sa to dozvieme. Dám ruku do ohňa, že na ňom zas pracuje Jeremy Soule, ako obvykle. Lepšieho človeka na túto robotu niet.
Je tu nekdo komu se libi v TES pozivany system rozvoje postav? Podle mne je to jedina (ale za to poradna) vada na tahle serii (ktera jinak uplne super, i kdyz kampan se nikdy moc nehral, vetsinou jsem se bavil zlodejinou apod )
me se taky ten system libi, ale vylepsit by potreboval. hlavne co se tyka dovednosti ktery ziskavas skakanim, chozenim nebo pak treba u alchymie a obchodovani.
mne najviac vadil výskyt/vývoj nepriatelov - na začiatku samá lama a neskôr to už bol zase len samý pekelník v najtuhšom brnení. Starý Gothic mi vyhovoval viac - väčšinou sa všade potulovali goblini, vlky a pod. ale keď som natrafil na nejakého trolla, vedel som, že to čo je za ním, bude stáť za to (nejaký poklad, jaskyňa alebo iná predtým vlastne neprístupná lokácia..)
podla mňa k dokonalosti chýbalo viac vecí:
1. pre RPG podstatná zložka: prepracovaný príbeh
2. NPC postavy - bolo by tam treba nahodiť nejaké NPC, nech to nevypadá ako po neutrónovej bombe, zahustiť to trošku
3. ako som vyššie spomínal upraviť výskyt/vývoj nepriateľov
4. a ešte niečo ďalšie - ale na to si už po tej dobe nevzpomenem
Podle mě je naopak jeden z nejlepších - vývoj opravdu souvisí s tím, co postava ve hře reálně dělá. Zkrátka kdo furt rubá mečem, může hodně zvýšit sílu a inteligenci jenom trochu, kdo naopak trénuje magii, ten si může hodně zvýšit inteligenci.
Odpadá tak paradox jiných RGP: Ukecal jsem toho a ještě toho, tím jsem splnil úkol, dostal 1000000xp, zvýšil si level a tím jsem se naučil supr trupr elemental-enhanced kombo úder s válečným kladivem.
bohužel oblivion jsem neměl tu čest si zahrát a než jsem se k tomu odhodlal tak vyšli lepši
ale tohle si dovolím typovat podle data vydání na paradní DirecX11 pecku
Vyskúšaj Qarl's Texture Pack III, napr. tu Odkaz a uvidíš, že Oblivion v HD stojí za vyskúšanie aj dnes!
Po stránke gameplay tak isto nájdeš tony modifikácií, ktoré posúvajú Oblivion na samú hranicu dokonalého herného zážitku.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!