EA už nějaký ten týden ukazuje novinářům hratelné ukázky z Dragon Age II a dosavadní reakce si EA rozhodně za rámeček nedá. Mnozí novináři mluví o Dragon Age 2 velmi nelichotivě (slušně řečeno). Je totiž jasné, že EA se snaží oslovit konzolové publikum, které první díl moc (vůbec) nechytl. Z tradicionalistického HardCore RPG udělalo EA div ne chodičku mlátičku pro náctileté. Nicméně protože té kritiky bylo opravdu hodně, u EA se hodně lekli a tak se konzolová a PC verze budou do sebe dost významně lišit právě ovládáním. PC verze bude obsahovat jak styl akčních klikacích RPG a mlátiček, který bude jediným dostupným u konzolové verze, tak zůstane v podstatě zachován styl ovládání z prvního dílu (pouze PC verze). Následující video ukazuje, jak to bude fungovat. Předem říkám, že grafika hry (ani panely) v ukázce není zdaleka ve finální verzi, je to jen ukázka, zaměřená na funkčnost soubojového systému. Dragon Age 2 bude mít prý také mnohem více a mnohem bohatších DLC, bohužel, české hráče a fandy, kteří neovládají angličtinu, musím zklamat. Na rozdíl od plně lokalizovaného prvního dílu, ten druhý lokalizovaný nevyjde, takže bez velmi dobré znalosti angličtiny, u této rozsáhlé příběhové hry se spoustou dialogů a rozhodování, se neobejdete ...
Ja myslim ze tohle meli v planu od zacatku, dokonce jsem to i nekde cetl. Problem je v lidech, kteri delaji ukvapene zavery z par pocatecnich videi. Navic to akcni pojeti se me libi vic.
No nejde ani o to jestli se novináři ozvali, ale že vývojáři zareagovali. A taky to celé mohl být záměr aby se o DA 2 více mluvilo
Jinak můj názor je že akčních rubaček je přehršel, kvalitních RPG už tolik ne. Pokud budou fungovat na PC obě možnosti, tím lépe, alespoň si člověk bude moci vybrat.
Vypadá to, že chlapci od EA zachraňují druhý díl před propadákem na PC platformě. Otázkou je, zda-li není pozdě. Bojím se, že druhý díl už má nálepku konzolové rubačky navíc bez CZ lokalizace.
nastastie stale mam baldurs gate 2 a milion modov k tomu takze ten DA2 ma minie, s radostou
DA jednotku som dohral ale nikde som nenasiel to duchovne nastupnictvo BG2, viete mi povedat kde bolo?)
Co bylo na jedničce HC? Souboje byly lehké, že by to zvládlo i dítě. Dvojka bude ještě lehčí, a upřimě bude jedno jestli zvolíte pauzy(podle autorů "taktiku") nebo jestli to necháte bez pauz, výsledek bude stejný, protože je to rubačka na konzole a ne HC RPG
Tak běžná populace hráčů hloupne exponenciálně...
Můžeme být rádi, že většinu starých her je možné rozchodit i pod novými OS. Jen ať se pak tvůrci nediví, že při ročním vydání 1 954 áčkových akčních rubaček se bude prosazovat obtížně.
Opět žádná fronta příkazů, zase ta debilní kamera, předpokládám že itemy zůstanou pořád stejně nudné. Nevím, co je na téhle hře a kdy bylo hardcore... možná tak její délka, ale v negativním smyslu, přestalo mě to bavit v půlce hry.