DDWorld: Co nového v herním světě?
Napsal Rommel   
Středa, 19 září 2007

 

 

 

Mafia 2: špageťáci znovu v akci

       Nyní mám pěknou zprávu pro všechny mafiány. Zatímco si Dalík již začíná štelovat monitor z nativního rozlišení 640x480, řekněme si, že nová Mafia 2 vypadá lépe než Al Capone za mřížemi. Zveřejněné screeny a video jsou krásné. V nepojmenovaném a neexistujícím městě sedí hlavní hrdina s kolegy v restauračce, což by mohlo znamenat, že v nich budou i speciální možnosti. Mafiánský boss vypráví, že v telce viděl vegetariána, který nesouhlasí se zabíjením zvířat. Ovšem pro dobrý důvod, není zas tak špatné nějaké zabít, tvrdí a kření se na všechny soudruhy okolo. Následně se zeptá vás, jestli byste dokázal zabít i lidské zvíře.

V hlavě pak zarotují vzpomínky na honičky, přestřelky, střelbu z aut a popravu tlusťocha, který prosí o slitování. Prej má ženu a děti, pche... Na konci traileru je pak scénka, kdy opilý mafián Eddie, sedíc v autě, vysvětluje, že ten smrad není od něj, ale od chlápka v kufru, který tam již nějakou dobu přebývá ... No máme se na co těšit. Spekulace zde rozvíjet nebudu a počkám si, co vlastně z autorů vyleze. Děj se odehrává někdy na přelomu 40. a 50. let a hrdina, tedy vy, se jmenujete Vito.   

mafia2-c

Zpět k plné polní

Čeští chachaři mají na svědomí nejen Mafii, ale i něco trošku zelenějšího. Původní Armed Assault, který jsem měl možnost okouknout na Invexu, byl s velkou pravděpodobností pouhou překážkou na cestě k pokračování. Po pravdě řečeno, byl spíše pořádným protitankovým příkopem před Stalingradem, protože nešlo zrovinka o nejvyladěnější a nejhezčí hru pod sluncem. Pozitivní je, že kromě četných modů, nás čeká ArmA 2. Je to sice pouze pracovní název, ale zůstaňme prozatím u něj. Tentokrát by již opravdu mělo jít téměř o bojový simulátor s maximálním důrazem na realističnost. Uniforma vojáka bude prý vymodelována do posledního detailu, do poslední šňůrky. Chování projektilů bude řízeno super eňo ňuňo modelem. Při střelbě se kulky odrážely pod vypočítaným úhlem od vozovky. Neprůstřelnost ledasjakého materiálu bude rovněž podrobena olověné zkoušce. Ovšem pravý požitek bude sledovat prostředí.  

(první díl pro připomenutí ;) )

Nalezneme zde fungující ekosystém, kde na stromečku nenajdete dva stejné listy. Ne, že bych tomu věřil, ale snad to bude alespoň ke koukání. Děj se bude odehrávat ve vymyšleném postsovětském státečku Chumers, kde mnoho let zuří občanská válka. US Marines tam vtrhnou jako velká voda. Důležitější ovšem je, že budete mít možnost řídit motorová vozidla či vrtulníky, kterýchžto by se mělo objevit kolem 50ti kusů. Stejné číslo platí i pro počet zbraní. U kampaně nás možná zaskočí RPG prvky a pokročilý systém rozhovorů typu: „Kdo jsi?" „Nu što, rastriel!" a tak. Ve skutečnosti vám třeba NPC poskytne varování před nepřátelskými silami. V multiplayeru se můžete těšit na „fifty plus" bitvy, tedy nebude tam místo pro hráče nad padesát let, pokud by někdo neuměl anglicky....:-) Kdyby to někomu nestačilo, tak čtyři z pěti vývojářů doporučují přiložený editor misí. Boj by měl nastat někdy v druhé polovině roku 2009, ale nevsadil bych na to ani svůj zánovní RPG7.

 

Moucha a divnej dědek v klobouku

Už jste viděli mouchu? Pokud ne, tak jste si ji mohli do detailu prohlédnout na randeru k nové hře Id Software. Jo, to jsou ti, co stvořili DOOM3. Někdo možná řekne, že nebyla revoluční, jak by se slušelo. Pro mě je ovšem, spolu s datadiskem The Ressurection of Evil, jedním z pokladů žánru FPS. Abychom se nezasnili, nový titul s názvem Rage nebude čistokrevnou střílaninou. Budeme se pohybovat v postapokalyptickém světě po nárazu menší komety. Po ní nastoupí jakýsi drsný režim, proti němuž nastoupíte v roli vyvoleného zachránce. Ani po osmnácti měsících vývoje nemá chytrý Honza zachránce jméno. To nám ovšem neva.

(pamatujete na Dooma? ;) )

  Co nám vadí je, že hra bude hotova někdy v roce 2010. Budete nejen střílet, ale i závodit v rychlých autech, přičemž se bude jejich fyzikální model lišit právě v závodech. Při normální jízdě pouští bude fyzika zase jiná. Zajímavé je, že si zbraně budete vyrábět z nalezených dílů a podle určitých schématů. Celkově jich bude přes 20. Vývoj herního světa pak ovlivníte nejen svými rozhodnutími v hlavní kampani, ale i vedlejšími misemi. Nascriptovaný příběh by to prostě být neměl. Společně s neuvěřitelně detailní grafikou IdTech 5 enginu by mělo jít o přelomový titul, kterého se mnozí v DOOM3 nedočkali.   

 

Multiplayerová střílečka s ufonky

Vhledem k tomu, že začala škola, nemohu se nezmínit o jedné dosti očekávané hře. Richard Garrioťs Tabula Rasa nás vyzkouší z umění MMO střílení. Autor Ultimy Online se prostě snaží prosadit za každou cenu. Stanete se vojákem lidí nebo mimozemšťanů. Povolání bude minimum a stejné množství nás vyděsí i v tabulce vlastností. Voják bude mít po určitém vývoji schopnost přivolat posily, hacker zase snadněji překoná zámky a ovládne počítače. Právě tyto podpůrné aspekty budou klíčem ke splnění mise. Logicky se budete vřazovat do spolupracujících skupin.

tabula-rasa

V různých instancích nejen splníte hlavní úkol a stanete se svědky nascriptovaných situací, ale otevřou se vám i další příběhové stromy. Podle svědků betatestu funguje skvěle především simulace trvalé války a komunikace s NPC postavami. Hrát budete samozřejmě z pohledu třetí osoby, což prý umožňuje zpřehlednění bojiště. No budiž. Zbraně budou mít dostatek nábojů, ovšem budou se přehřívat a nabízet automatické zaměřování. Budete unikat střelám a zároveň mířit na zranitelné místo robota. Mezi nohy nééé. Smrt však přichází velmi rychle. Ideální je schovat se do zákopu a kosit vše co se na vás řítí. V nejhorším pak využijete nasbírané logosy, které slouží nejenom ke komunikaci, ale i k vyvolání „kouzel". Mohou nepřítele zpomalit, zranit nebo naopak posílit členy týmu. Kouzlení se bude jednoduše ovládat pravým tlačítkem. Kdyby ani to nepomohlo, sáhněte po uložení pozice.

Při smrti se sice respawnujete na nejbližší základně, ale kdyby se vám postava nelíbila, vrátíte se ke svému uloženému klonu o nějakou tu úroveň zpět. Kromě toho všeho se můžete těšit na obchodování, vyrábění předmětů, komunikaci a především jednoduché a přehledné ovládání. To vše si užijeme za pár týdnů. Konkrétně 19. října tohoto roku.

A co dal? ...

 

Company of Heroes: Opposing Front jsou podle tvůrců v takovém stavu, že mohou vyjít do konce září. Neříkám hurá, protože cena rozhodně není nízká. Je to jenom taková malá oslavička prvního máje s chlebíčky...

COHdat

Pokud máte rádi vodu, nemusíte zůstat jen na netu u BioShock, ale zkuste zapřemýšlet o East India Company. Krásné Indky, škunery, šalupy, brigantiny atd. Budete převážet zboží, a protože se jedná o akční hru, při střetu se obraz přepne do taktického pohledu, ve kterém budete zadávat rozkazy. Blíže to prozatím nevím. Logické je, že lodě nepřítele budete moci i zajmout, dobýt jeho přístav nebo celou kolonii a k tomu všemu nakoupit nějaké to vybaveníčko. Doufám, že se nebude jednat o klon hodně nevyvážených Port Royal jen v jiném kabátě.   

Není krize bez televize

Následkem nekalých praktik zelených mužíčků a červené čarodějnice nenastala na úřadu Vládi krize. Musíme se hold spokojit s jinou. Na monitory našich předoucích mazlíčků přichází a do poliček se doslova vleče Crysis. Tato patrně nejočekávanější střílečka se objeví na serverech, pardon pultech obchodů. Ty servery jistojistě spadnou 25. 9., kdy vyjde její demoverze.     

( jak se těšíme? Hafo moc :) )

Nejzajímavější by měla být změna stylu boje korejských vojáků a mimozemských potvor. Vetřelci se přizpůsobí vašemu stylu boje. V legu budou jako doma a klidně budou skákat jako vy za šutry, jen aby unikli vaší smrtelné palbě. Pokud budete preferovat odstřelování alienů zdálky, půjdou vám nekompromisně po krku. Pěkně z očí do očí. Při jejich pobíjení si navíc budete muset dávat pozor na všude létající šutry. Pěkně se to v zóně třese.

crysis-1

I když byla hra většinou předváděna na 8800Ultra, tedy nejlepším hardware co je, měla by být graficky úchvatná i na horších strojích. Všichni, kdo pomatují Far Cry, ví, že nebyla příliš náročná. Nejkrásnější by měly být zase efekty přírody. Travička zelená, to je moje prostřílení... Všecičko by mělo být detailně zpracováno. Pralesek jak z fotky, vodička jak z vířivky. I Vyvolení budou mít z Crysis radost.

crysis-2

Logické je, že když využijete přístupná vozidla, budete je řídit arkádově. Bohužel působí dost trapně, když si hráč ve zkušební verzi vzal nepřátelům před nosem dodávku a nechal do sebe pálit ze všech laufů. Doufám, že takový pokus bude ve hře potrestán okamžitou smrtí. Vy naopak můžete milovníky Warcraftu rozdrtit tankem. Křupy, křup. Pokud budete mít chuť zvolit postup tichého agenta W47, není problém. Hodíte si dvěmi kliknutími maskování na vašem zánovním ochranném obleku a přiblížíte se nenápadně k nepříteli. V prezentacích byli boti schválně tupí, v reálu vám snad budou nějakými soupeři. Kdyby něco, vždy máte jako základní mód brnění, takže ledacos snesete. Kromě těchto dvou, využijete krátkodobé zrychlení a výskok na střechu. Když říkám krátkodobé, myslím tím to, že fakt nebudete supermanem. Ostatně to by mohlo hru pohřbít. Již Far Cry nebyl na vyšší obtížnost nic jednoduchého, snad v tom Crysis bude jen pokračovat.    

crysis-3

Všichni, co za bezměsíčné noci rádi mlátí své okolí, by měli nejen navštívit docenta chocholouška Mezi ploty, ale především se začít těšit na Condemned 2: Bloodshot. Co nového můžeme majznout topenářskou tyčkou? No, Ethan se znovu dostane do růžového prostředí bezdomoců plného halucinací, takže bude potřebovat nabít zbraně (relaod), hodí po nich nějakou tu televizi (házení předmětů), nejlépe 32 palcovou LCD s DBV-T turnerem a při utíkání za přeludy se nebude zadýchávat. Útok bude ovládán dvěma tlačítky a počet typů se velmi rozšíří. Žádné čtyři jako v jedničce už nehrozí. Na noční bitky se můžete těšit v májové dny roku 2008.

Mějte se hezky. A příště zase u dalších novinek z Digisvěta nashledanou ...

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
hermes3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - ehm 2007-09-19 20:36:58
avatar
nerad to pisu, nebot se mi clanky na DD vetsinou libi, ale ten kdo zde "spachal cestinu" by, jak se rika, zaslouzil povesit za neco "maleho a cenneho" do pruvanu
Centurion1973 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-09-19 21:35:52
avatar
Klidne muzes kontrolovat cestinu v clancich pred vydanim jestli chces ........ Ono to zdaleka neni tak jednoduche jak si nekdo mysli.
Hammy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - nechápu... 2007-09-19 22:34:53
avatar
Já když čtu nějakou tu novinu, tak mne nikdy nenapadne hledět na pravopis... neustále mne štve, že každý má plnou Hubu toho, "jak to mohl takhle zpackat!" a podobně... ale nic k věci daného Tématu! Ano, třeba upozornit Autora článku, ale řeči (věty) jako: "zaslouzil povesit za neco maleho a cenneho do pruvanu"... když máš natolik kuráže, aby si někoho upozorňoval tímhle způsobem (to platí taky pro ostatní), tak opravuj sám všechny články pro D.D. a hned budeme všichni moudřejší v Pravopisu. A všimne si někdo vaší práci s pravopisem? Jasně že NE! Čtenáře zajímá Novina! Najdou se takoví, kteří napíšou pěkně "tam a tam máš chybu..." ale najdou se tipci jako Ty, kteří budou zase hledat Hovadiny mezi řádkama, jen aby přispěli komentářem jako je ten tvůj...
tomas [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Čeština 2007-09-20 12:34:33

Neodpovídám za závěrečnou úpravu článku, takže ne vše je moje vina. Přesto se snažím psát hovorově a humorně.
hermes3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - czestina 2007-09-20 13:07:52
avatar
vim, ze to neni az tak trivialni - take publikuji, ale preci jen by to melo projit malou korekturou(obcas to po ni primo vola)

a dodatecne se omlouvam, ze Vas OTRAVUJU s takovou prkotinou, jako je rodny jazyk

k tematu: clanek je jinak opravdu slusne napsany, takze po vecne strance lze chvalit

no nic budu dal DD jen cist a korigovat jen tam, kde sam pisi, nebo jsem admin/mod

hodne zdaru DD je cim dal lepsi

p.s. to Hammy: mame tusim svobodu slova a mne nerozciluje tva reakce na muj post - mas na ni pravo, jako ja mel pravo na ten svuj .-)
Hammy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - re: czestina 2007-09-20 16:29:35
avatar
Taky názor...
typhoon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - re: czestina 2007-09-21 19:11:24

Nevím jestli to myslíš jako ironii,ale pokud Ti vadí čeština v článku a sám píšeš bez diakritiky tak u Tebe není vše v pořádku.

Článek je dobrý,zase mě navnadil
hermes3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - to tzphon 2007-09-22 14:55:13
avatar
kdyz bys vetsinu sveho profesniho zivota, jako programator a podobne psal bey diakritiky, uz zby ti to take zustalo(v davnych dobach, kdys ty mozna byl na oubach :-D zadna diakritika typu win-1250 aspol nebyla/nebo se spise nepouzivala)
a kdyz dovolis neni to nijak neobvykle v diskuzich, ci IM
a cestina mi v clanku nevadi, jen jsem se proste rozhodl napsat na DD, ze uroven jazyka tohoto clanku neni nejlepsi(tudiz kazi celkovy dojem z DD)
za coz, ackoli to bylo jen pratelske upozorneni, nikoli zlostny vypad proti autorove osobe, nyni sklizim tento flame
a dobre mi tak

a male p.s. ANO u mne neni vse v poradku, jinak bych byl nekde v hospode, na fotbale nebo na podobnych shromazdistich "beznych angazovanych lidi"(a toto rozhodne jako ironii ber) a neunavoval se ani s ctenim clanku tady, natoz nejakou rekaci

good luck
typhoon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - re: to tzphon 2007-09-24 19:45:22

nooooooo na houbách jsem byl před rokem 59
češtinu necháme na pokoji

k Tvému " p.s. " naopak to právě považuji za normální hospoda,fotbal atd. pro mě opravdu nemusí existovat
hermes3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-09-25 03:28:59
avatar
ehm sorry za z/y v tvem nicku - zrovna jsem mel jinak preplou klavesnici
ad rocnik, take srry, jsi dokonce na planete jeste o par let dyl .-)
a mas recht - o diakritice uz toho bylo napsano tuny, takze zbytecne noseni ... atd :-D
ad psko obcas zajit na panacka nezaskodi ... uz abych se odlepil od monitoru a nebyl jak v "IT Crowd"
good luck
/nejak jsem se dnes upracoval do rana tak aspon jedno blbe OTcko sem at mam radost ze zivota/
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!