TEST: Dvě luxusní verze grafické karty NVIDIA GTX 580 – ASUS DirectCUII a MSI Twin Frozr II
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Čtvrtek, 16 červen 2011
alt

 

 

 

 

 

 

 

TEST: Dvě luxusní verze grafické karty NVIDIA GTX 580

– ASUS DirectCUII a MSI Twin Frozr II

Model GTX 580 sice neláme rekordy v poměru cena výkon, ale je to hodně výkonná grafická karta a dnes se podíváme, jak vypadají dvě nereferenční edice.

NVIDIA GTX 580 nemusíme nijak složitě představovat. Je to konečně nejvyšší verze první FERMI grafiky jaká měla být. Bohužel FERMI není až takové, jaké jsme jej čekali a v jaké doufala NVIDIA. Architektura FERMI se tak úplně nepovedla, nedosahuje očekávaných výkonů a hlavně NVIDIA nedokázala využít možností 40nm výroby. Výsledkem je sice relativně vysoký výkon, ale za cenu mizerné efektivity, jak výrobní, tak provozní.

NVIDIA GTX 580 je přitom už rozhodně lepší kapitola, než byla původní GTX 480. Ve své podstatě stejná karta, jen se starší revizí jádra. Původní GTX 480 vyšla s velkým zpožděním a s mnohem horšími parametry a vlastnosti, než jsme všichni očekávali. Jádro GF100 bylo a je jedna velká katastrofa. Výkon zůstal dalece za očekáváním, jádro navíc trpělo skutečně velmi špatnou výtěžností, která byla hluboko pod akceptovatelnou hranicí. Navíc příliš mnoho žralo a topilo, a to se ještě muselo z původních 512 jednotek používat jen 480, protože vyrobit plně funkční jádra s 512 jednotkami byl skoro zázrak. NVIDIA bojovala-bojuje s FERMI architekturou a 40nm výrobou o dost déle, než čekala.

GTX 480 byla jedna z nejhorších grafik v historii NVIDIA a notně připomněla jisté méně úspěšné kapitoly v historii této společnosti. Start prodejů byl ve znamení nejhorších prodejů při startu nových modelů. Karta musela s cenou hodně rychle a výrazně dolů, a protože se prodalo tak málo grafik, mnohé firmy vracely rozdíl cen těm, kteří si kartu přeci jen pořídili za původní ceny. GTX 480 byla opravdu výrazné zklamání, protože vedle jen o málo slabší, ale výrazně jednodušší a levnější ATI Radeon HD 5870 vypadala skutečně nepatřičně, a to proto, že soupeřit měla hlavně s high-endovou HD 5970, na kterou ale ztrácela naprosto propastně. Asi největší problém s GTX 480 byl kvůli teplotám a spotřebě této karty. NVIDIA sice uváděla TDP 250W, ale když karta reálně žrala více, než o mnoho výkonnější HD 5970 2GB, která měla TDP 293W, těžko se tomu věřilo. V parném létě se navíc rychle ukázalo, že tak vysoká spotřeba a následně i teploty byly pro provoz této karty v mnoha PC skutečně vražedné.

Čekali jsme tedy novou revizi jádra, ale čekali jsme revizi a tedy model GTX 485, ne model GTX 580. Ten se sice označením tváří jako nová generace, ale nová opravdu není. Jenže NVIDIA ve snaze zbavit se nepovedených GF100, které fungovaly alespoň na půl, použila označení GTX 465, což byl problém z hlediska dalšího značení. Navíc pověst FERMI, jíž se rychle začalo říkat Thermi, značně utrpěla, takže nové označení mělo trochu vyčistit situaci. Nutno říci, že nová revize jádra, označená tedy GF110, je o dost zdařilejší než původní GF100 a víceméně se dokázala přiblížit představám a slibům, které NVIDIA o FERMI měla a šířila. Jen to trvalo o rok déle a bohužel konkurence mezitím stačila udělat o půl kroku navíc.

  • GTX 580 s GF110 – FERMI se vším všudy

GTX 580 nakonec přišla o něco dříve, než jsme čekali, NVIDIA opravdu ale neměla moc důvodů k otálení, protože GTX 480 dělal více škody, než užitku. GTX 580 konečně měla plně aktivních všech 512 jednotek v jádře. NVIDIA v něm udělala menší změny a vyhodila část tranzistorů. Pořád je ale GF110 ohromný čip s plochou 520mm2 a 3 miliardami tranzistorů. Pořád bohužel výtěžnost zůstává hluboko pod očekáváním a tím, kde by měla být, a cena plně funkčních jader je opravdu astronomická. NVIDIA nedokázala ale na 40nm s touto architekturou vymyslet více.  

Nicméně velké zlepšení nastalo v efektivitě, i když se tedy GF110 v žádném případě nemůže srovnávat s efektivitou konkurenčních grafických jader, kdy je třeba zdůraznit, že konkurenci fakticky ani nemá, protože AMD high endové jádro nedělá a RV970, největší GPU v nabídce AMD, má jen 389mm2, pořád je GF110 o dost lepší než GF100. Při stejných parametrech karty a stejné spotřebě, nabídla GTX 580 proti GTX 480 plnou specifikaci jádra na vyšší frekvenci a zhruba o 20% vyšší výkon.

GTX 580 zůstává parametrově i výkonem stále nejvýkonnější referenční jednojádrovou grafickou kartou na trhu. Bohužel vzhledem k parametrům, výrobní náročnosti a ceně, není náskok na druhou v pořadí, Radeon HD 6970 2GB, zrovna oslnivý a odpovídající. V současnosti se pohybuje kolem pouhých 5% výkonu a zejména v novějších DX11 hrách a standardně vyšších rozlišeních je výrazně jednodušší a levnější HD 6970 2GB doslova nalepená na GTX 580 a někdy ji i překonává, což se opravdu nedá příliš omlouvat, snad jen tím, že architektura NVIDIA je zkrátka orientována jiným než "spotřebním" směrem a podle toho to ve srovnání s univerzální orientací AMD grafik vypadá na poli herních grafik.

 

Referenční GTX 580 je poměrně slušná karta, ale na trhu je několik nereferenčních modelů, které možnosti GTX 580 výrazně lépe prezentují a využívají. Asi nejlépe pak MSI Lightning GTX 580, který posouvá hranice schopností této karty vysoko nad možnosti běžných verzí. Dnes se ale podíváme na dva přímé konkurenty trochu v trochu méně okázalých provedení.  

 

 

  • ASUS GTX 580 DirectCU II – Karta

Jako první tu máme nereferenční edici od ASUSu. DirectCUII už jsme si na několika modelech ukazovali. Jak víte, existují vlastně dvě verze tohoto chlazení. Bohužel. Jedna verze s tímto názvem se nachází na GTX 560/560 TI modelech, ale je jen dvouslotová, je hlučnější, výrazně méně účinnější. Na modelech HD 6950/6970/GTX 570/GTX 580 se ale nachází skutečně DCUII, které má tři sloty a je to jedno z nejlepších nereferenčních chlazení vůbec.

 ASUS GTX 580 DirectCU II je tedy pořádná karta, nicméně i přes výrazně lepší chlazení než má referenční model, to bohužel není OC edice. Referenční takty GTX 580 jsou 772/4008MHz, ASUS navýšil takt na jádře jen na 782MHz, čistě proto, aby v souboji souboji s běžnými GTX 580 byla v tabulkách na prvním místě, protože ten tak přeci jen pár desetin FPS nažene. Na druhou stranu cena karty je proti referenčnímu modelu vyšší jen nepatrně.

Balení karty není nijak zvláštní a je stejné, jako u jiných modelů grafik tohoto výrobce, což přeci jen u tak drahé edice možná není úplně dobré. Ale účel splní dobře a alespoň nepřiplácíme ještě více. Takže OK. Uvnitř ale nenajdeme žádný extra bonus v podobě hry, nebo něčeho takového. Jen kartu a základní příslušenství.

DirectCUII modely už jsme v recenzi měli, takže víme, o co jde. PCB karty je zcela nereferenční, nicméně parametry samozřejmě zůstávají, takže jádro GF110 na frekvenci 782MHz, 384bit sběrnice a 1536MB GDDR5 pamětí na 4008MHz.

Samozřejmě velikost karty dělá hlavně obří chladič, o jehož výkonu nemusíme mít žádných pochyb. Zabírá plné tři sloty. Karta má také zadní zakrytí, a vidět je i speciální čip, které u referenčních modelů nenajdeme.

Pokud jde o výbavu karty, rozhodně zamrzí, že tak výkonná grafika neumí obsloužit sama 3 monitory. Jedna GTX 580 zvládne jen dva. Proti konkurenčním grafikám rozhodně nevýhoda veliká. Umí sice 3D, ale to umí konkurenční grafiky také, i když ano, NVIDIA 3D Vision je podporovanější. Na druhou stranu kvalita a výběr 3D monitorů je nic moc, takže to příliš dojem na ty, kteří chtějí kvalitní a velký monitor, neudělá. Můžeme ještě zmínit podporu PhysX, která u konkurence z logických důvodů není, ale vzhledem k tomu v kolika hrách se GPU PhysX objevilo v poslední době, nelze to ani výhodou a bonusem nazývat. ASUS nasadit výstupy DP, HDMI a 2x DVI.

Napájení karty je realizováno pomocí dvou 8pin konektorů. Kartu pomocí SLI konektorů můžete osadit do 3Way zapojení. Tedy pokud se vám tři karty vejdou na desku a existují modely, na které se opravdu naskládat dají :).

Podívejme se na přímého konkurenta.

 

 

  • MSI N580GTX Twin Frozr II OC – Karta

V podstatě přímou konkurencí je MSI verze Twin Frozr II. Ceny karet jsou podobné. Výhodou nereferenčního modelu MSI ale jsou vyšší takty. Je to totiž OC edice. Chlazení Twin Frozr II už ale známe, na světě je už i verze III, kterou využívají třeba Lightning edice a které je o něco mohutnější a má lepší ventilátory.

Balení karty je o něco nápaditější. Najdeme tu klasické víko, které odkryje částečně pohled na samotnou kartu. Všude kolem je spousta informací, co tahle edice nabízí. Z hlediska příslušenství nečekejte nic světoborného. Podobně jako u ASUSu je tu jen základ a karta samotná. Jistým bonusem může být 3DMark 11, pokud fandíte benchmarkům.

Už předem můžeme říci, že MSI tento souboj výkonově vyhraje. Její takty jsou totiž už v základu vyšší a to 823MHz na jádře a 4276MHz na pamětech. To už pár FPS udělá.

Karta jako taková není tak monumentální, jako verze od ASUSu, ale rozhodně nepůsobí špatně. PCB je jiné, takové členitější, chladič je menší a největší rozdíl je ve výšce ventilátorů. Zda to bude hrát v provozu nějakou roli, to se uvidí.

Karta má 6+8pin napájení, samozřejmě také SLI konektory. Samozřejmě také neumí více než 2 monitory najedou, a jako výstupy tu najdeme dva DVI a jeden HDMI. Opět je tu podpora 3D, PhysX a CUDA prostředí. Zkrátka všechny náležitosti NVIDIA.

Dost řečí, podívejme se, jak katy šlapou …

 

 

  • Testy a testovací sestava

V případě dnes testovaných grafik nepřichází v úvahu jiné než rozlišení 1920x1200 a 2560x1600! Jak již víte z minulých testů, změnili jsme kompletně testovací sestavu. Vybavili jsme ji novým šestijádrovým procesorem AMD Phenom II X6, který jsme si lehce nataktovali na 4,0GHz skrze OverDrive. A u toho už zůstaneme. Samozřejmě jsme nezapomněli ani na kvalitní desku od společnosti GIGABYTE a dostatek operační paměti od společnosti KINGSTON, které je v naší sestavě hned 8GB. Důležitou složkou je i kvalitní přídavná zvuková karta ASUS XONAR, která navyšuje FPS, protože procesor zbytečně nezatěžuje integrovaná zvuková karta. Horkou novinkou je i nasazení SSD disku od společnosti Kingston. Aktuálně zařazujeme 128GB SSD Now V+, který dosahuje rychlosti čtení až 230MB/s a rychlost zápisu je 180MB/s.

Nechybí ani kvalitní monitory od převážně společnosti ACER a softwarovým základem toho všeho je operační systém Windows Vista Ultimate SP2 64bit od společnosti Microsoft. Vše v pořádné skříni – BigTower od Gigabyte.

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Jak vidíte, průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, a když vám třeba antivir hrábne na disk, nebo vám někdo pošle ICQ zprávu, či něco na pozadí stahujete apod., tak vám klidně mohou klesnout minimální FPS na nulu a určitě za to nemůže grafická karta. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60FPS prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….

Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. A pokud logicky zvládnou grafické karty toto rozlišení, zvládnou levou zadní i to nižší 1680x1050 apod. Nicméně v našem případě testujeme na 27“ a 30“ monitoru, takže používáme rozlišení 1920x1200, 2560x1600 a nebo 5760x1200.

 

 

  • Herní testy DirectX11 (I.)

Řeknu to na rovinu, každý, kdo tyhle karty testuje jen v 1680 nebo i nižším rozlišení, je cvok. Tyhle karty jsou minimálně pro ty, kteří chtějí v 1920x1080/1200 hrát naplno. Často si je ale pořizují i ti, s velkými monitory s rozlišením 2560. U NVIDIA GTX 580 ale nelze použít tří monitorů, takže Eyefinity, či v případě NV surround a rozlišení 5760x1200 zde nelze použít. Testujeme DX11 hry, protože GTX 580 jsou high end DX11 grafické karty.

Podívejme se na další testy …

 

 

  • Herní testy DirectX11 (II.)

Další moderní hry a další bitevní pole na maximální detaily!

 

 

 

  • Herní testy DirectX10

A pro pořádek jsme zařadili i testy dvou starších her, ale technologické špičky předchozí generace DX10:

 

 

 

  • Provozní vlastnosti a taktování

Dnes trochu zajímavější kapitola, protože výkon GTX 580 žádné překvapení už dnes není. A protože tu máme nereferenční edice, jsou provozní vlastnosti hlavně to, v čem se proti referenčnímu modelu liší.

  • Spotřeba

Nemá smysl zastírat, že slušná spotřeba a provozní efektivita není něco, kde by GTX 580 nějak vynikala. Při výkonu nižším, než má HD 5970 2GB, je spotřeba vyšší a ve srovnání s jen o málo slabší HD 6970 2GB je rozdíl skutečně značný. ASUS se ale pochlapil a i když má tedy referenční výkon, nabízí spotřebu o chloupek nižší, než referenční verze. MSI GTX 580 si jako OC edice vede o něco málo hůře. Ale takty nejsou tak vysoko, aby se kvůli tomu výrazně zvyšovalo napětí, takže spotřeba narostla jen o pár W.

  • Chlazení

Výrazně zajímavější jsou nereferenční edice GTX 580 hlavně kvůli chlazení. Referenční chladič GTX 580 je na poměry referenčních chladičů určitě slušný, ale s možnostmi a schopnostmi chlazení na dnes testovaných modelech se opravdu nemůže srovnávat.

Zejména ASUS DCUII je naprosto famózní chladič, tedy pokud mluvíme o tříslotové verzi. Na GTX 580 stlačí teploty na zcela nemyslitelné hodnoty s referenčním chlazením a hlavně přitom není vůbec slyšet! Ta karta je úplně tichá!

Překvapivě ani MSI TwinFrozrII OC není o moc horší, než ASUS chlazení. I když ty větráčky jsou rozhodně o něco horší. Teploty jsou skoro stejně dobré a hlučnost jen o málo vyšší a pořád je to tedy dost tichá grafika. Víceméně lze říci, že jsou chlazení víceméně srovnatelná a tedy výborná!

  • Taktování

GTX 580 jde samozřejmě taktovat. Či lépe řečeno by jít měla. Obě testované verze jsou natolik dobře vybavené, že bychom to čekali. OC podpora ze strany obou výrobců je, jenže …

ASUS GTX 580 DCUII jde taktovat trochu lépe. Ze 783MHz jsme se posunuli na 830MHz a 2404 na pamětech. Pak už se to ale zadrhlo. Ještě jsme trochu poštelovali napětí, ale dostali jsme se jen na 855MHz, jenže to vyhnalo teploty k 90°C a spotřebu o 70W. Takže taktování GTX 580 nic moc. Ale zhruba 5% výkonu na ten základ to dá.

U MSI GTX 580 TFII OC jsme bohužel nebyli o moc úspěšnější. Bez zvýšení napětí se už z těch zvýšených taktů 823/4276MHz příliš výše nedostanete. Jde to jen na 830/4300MHz. Opět se dá tedy laborovat s napětím, ale víceméně je to stejné, jako u výše uvedeného ASUSu. Nárůst taktů je nic moc, nárůst teploty a spotřeby dost značný a těch několik málo jednotek % výkonu za to v pravdě nestojí.

Jak tedy vidíte, obě karty mají vlastně ty samé možnosti, jen MSI je nasadilo hned a u ASUSu si ty frekvence musíte zvednout sami. Proč je ASUS nedal taky tak vysoko, je trochu záhada.

 

 

  • Hodnocení výkonu, ceny a poměr cena-výkon

Pokud jde o výkon, tak GTX 580 je sice nejvýkonnější jednojádrová grafika na trhu, ale ne vždy a všude. Výkon této karty je vysoký, ale na trhu jsou dvě další grafiky, které z této původně High end grafiky, dělají tak maximálně vyšší mainstream.

GTX 580 na Radeon HD 6990 a GTX 590 ztrácí skutečně hodně. A protože se bavíme o grafikách s cenovkou přes 10 000 korun, je pro mnoho zákazníků výkon to důležitější. Na druhou stranu, HD 6990 a GTX 590 mají obrovské problémy s hlazením. Jedna je hlučná a druhá sice tolik neřve, ale zase se tiše peče a současné verze i rády hoří. Obě testované nereferenční GTX 580 jsou úplně tiché. Výkon tedy je vysoký, ale bohužel ne o tolik, jako nabízí HD 6970 2GB a je výrazně nižší než u současného high endu.

  • Cena

Cena GTX 580 není nízká. Ceny obou testovaných modelů se i v době poměrně příznivého kurzu dolaru, pohybují kolem 10 500 – 11 000 korun včetně DPH. A to za jednojádrovou grafiku, která se výkonově nemůže hlavně s HD 6990 měřit, není zrovna málo. HD 6990 stojí jen o 3500-4000 více a za cenu GTX 580 pořídíte dvě HD 6950, které jí strčí do kapsy, takže jak asi bude vypadat poměr cena-výkon?

  • Poměr cena-výkon

No samozřejmě nic moc. GTX 580 mají obecně jeden z nejhorších poměrů cena-výkon na trhu. Výrobně je ta karta prostě strašně drahá, a protože proti HD 6970 2GB, která v moderních DX11 titulech a vysokých rozlišeních a detailech je jen o málo slabší, ale podstatě výrobně levnější a finální cena je o pěkných pár tisíc níže, je to samozřejmě celkem jasné.

Pokud hledáte grafiku s dobrým poměrem cena-výkon, tak GTX 580 by byla asi poslední volba. V případě souboje verzí ASUS a MSI vyhrává MSI, protože za stejnou cenu má vyšší takt a tedy i vyšší výkon.

 

 

  • Závěr a hodnocení

NVIDIA GTX 580 zůstává nejvýkonnější jednojádrovou grafikou na trhu. Bohužel, proti výkonu překvapivě konkurenční HD 6970 2GB, není náskok příliš přesvědčivý a na současnou špičku v podobě modelu HD 6990 4GB je ztráta skutečně masivní. GTX 580 je tedy high end dnes jen cenový, ale výkonový ani náhodou. Navíc i využití toho výkonu je u GTX 580 problém. Pro 1920x1200 je ho obecně pro naprostou většinu her dnes více, než je potřeba a pořádný hráč si dnes pořídí tři monitory, protože ví, že za to stojí. Jenže ty na GTX 580 na rozdíl od HD 6970 2GB nepřipojíte, takže je to trochu problém.

Pokud vám jde vyloženě o poměr cena-výkon, tak o GTX 580 nebudete uvažovat ani na vteřinu. HD 6970 2GB je jako jedna karta mnohem lepší a za cenu GTX 580 můžete mít dvě HD 6950, což je ještě lepší. Pokud chcete výkonnou a kvalitní jednojádrovou grafiku za slušnou cenu, tak se asi zase podíváte po HD 6970 ve verzi Lightning, jež má velmi vysoké takty a stojí pořád o dost méně než testované GTX 580. Pokud jde o OC potenciál, nějaký tam je, ale výkonový přínos nestojí za tu spotřebu ani nárůst teplot. Je opravdu těžké najít objektivní důvod, proč si jako běžný uživatel grafickou kartu GTX 580 pořídit. Snad ve všech myslitelných oblastech, lze najít vždy lepší volbu než tento model. Napadá mě asi jediný důvod, pokud hodně pracujete s CUDA aplikacemi, ale pokud to v této oblasti myslíte nějak výrazně vážně, tak profesionální verze NV grafik Quadro je vaše volba.   

Ale když tedy nějaký ten důvod najdete a smíříte se s tím, že poměr cena-výkon i provozní efektivita jsou špatné a tři monitory si k ní nepřipojíte, tak dostanete výkonnou kartu, která sice v některých hrách ve vyšších rozlišeních už nemusí maximální detaily zvládat, ale rozhodně si na ní nějakou dobu budete užívat vysokých detailů všude. V provedení ASUS DirectCUII a MSI TwinFrozrII navíc úžasně tiše, při celkově skvělém chlazení. Asi nejlépe dopadne GTX 580, když ji postavíte vedle předchozí veze se starší revizí stejného čipu – modelu GTX 480. Zlepšení je skutečně značné. Bohužel kolem je ale prostě řada jiných možností a všechny jsou v naprosté většině ohledů lepší.

Přesto pokud chcete GTX 580, tak obě testované verze můžeme jen a jen doporučit. Jsou to výkonné a zároveň tiché grafické karty, což je kombinace, která je pro většinu z nás asi nejdůležitější. Objektivně vzato je edice MSI lepší volba, protože při stejně dobrých provozních vlastnostech má díky vyšším nastaveným taktům vyšší výkon a stojí stejně jako edice od ASUSu. Čistě subjektivně se nám chlazení ASUSu ale líbí více, jen nechápeme, proč ASUS nechal tak zbytečně nízké takty, když vlastně jsou celkové OC možnosti obou karet stejné a díky tomu nechal model od MSI tento souboj vyhrát.

"ASUS i MSI GT580 ve svých nereferečních provedeních jsou výkonné a velmi tiché grafické karty, ale MSI díky vyšším továrním taktům celkově vítězí ..."

Za zapůjčení karet děkujeme společnosti ASUS

a společnosti MSI

           

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
MIKRON [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-16 18:06:33
avatar
Pěkný test,DD jako vždy nezklamal s hodnocením a nezapomněl připomenout že 6970 je lepší v poměru spotřeba výkon a cena.Já s tím souhlasím ,sám jsem si teť pořídil 6950 a budu ji zkoušet prubnout na 6970.Jinak však přiznávám že to jsou skvěle našláplé gráfi.
Leclerk [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-16 23:30:26
avatar
jen máš chybu v profilu, kde máš napsanou sestavu

Citace:
Sapphire ATI Radeon HD 6950 2GB DDR5


Leclerk [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-16 20:27:01
avatar
Tak na tenhle test jsem čekal Dalo se to čekat, že DCUII je o něco lepší. Teď by mě zajímalo ještě srovnání Matrix a Lightning
DOBRMAN96 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-16 20:54:57

luxus, nádhera, dokonalost nemám slov
GhostXT [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-16 21:18:13
avatar
Jednoznacne by mojou volbou bola MSI 6970 Lighting... aj ato karta ma este nejaku OC rezervu,v pohode ide na 1 Ghz jadro a 6000 Mhz Pamate... a tie teploty a spotreba 6970... no nadhera u mna jednoznacne najlepsia jednocipova karta momentalne,zbytok ma vobec nezaujima a cena? 329 ecek vs 441? Za to mam dalsi 2 TB disk alebo cokolvek rozumnejsie samozrejme,tesim sa na prichod 7000
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-16 21:26:26
avatar
Taky musim pochvalit peknou recenzi na grafiky Nvidie.
Tom7 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-17 01:10:13

Pěkná recenze, při takovýchto cenách se rozhodně nevyplatí kupovat referenční grafiky - hučí to jak blázen a při vodním chlazení bych měl strach, jestli to obvody při pořádném OC (což je jeden z hlavních důvodů, proč si pořizujeme vodní chlazení) vydrží.

Jen jedna otázka - proč není v grafech GTX 590?

A malá připomínka ke stylu recenzí - ano, Fermi se moc nepovedla, pravidelní návštěvníci to již vědí a pro nové by stačil odkaz, kde by to bylo vysvětleno. To samé testovací sestava - dohromady jsou to 2 stránky navíc, které by se daly elegantně vyřešit odkazy a ubírá to pak na hutnosti článku.

Nekamenujte mě hned, je to jen návrh.
Ambardos [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-17 12:46:15
avatar
pekny test
RESIDENT [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - oc 2011-06-17 13:16:26
avatar
Pekná recenzia ale myslím ,že tú ASUS DirectCUII by slo popohnať bez problémov na 900 MHz a nárast výkonu by tam bol dosť slušný,aj keď ako je pri fermi známe nárast spotreby by atakoval možno aj 350W,čo je už dosť veľa.Myslím ,že uvažovať nad GTX 580 je z cesty pretože za tú cenu si kúpite 2x AMD 6950 do CF-X a to už bude fakt delo.
GhostXT [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-17 17:06:09
avatar
Mas pravdu ale nie celkom za tu cenu,najlacnejsia jednogigovka 6950 ta vyjde 220 ecek,a najlacnejsia nereferencna GTX580 od Gainwardu 380 ecek samozrejme ze dve 6950 su maso kedze skalovanie je na vybornej urovni
Anomandaris [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-20 13:35:29
avatar
nechci rejpat :-)ale mohl bys zaradit i naky dx9 hry...protoze nejhezci hra letoska jede na dx9(witcher 2)
AndyF1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-21 09:04:18

Hm necham ze cely zaver je v podstate o tom ako velmi sa tieto GK neoplatia ale aj tak je tam placnuty Recommended Award ???
Asi preto aby zeleny nepindali
rookie [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-29 10:36:27

zaver by som skor chapal, ako 580 vseobecne not recommnded, ale tieto konkretne produkty ako recommnended, ked uz niekto chce silou mocou nvidiu 580
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-06-29 10:39:00
avatar
máš to v závěru jasně napsané ... GTX 580 jako karta nenabízí nic moc zajímavého a všude kolem jsou lepší volby, ale pokud nějaký důvod proč si GTX 580 koupit najdeš, tak ti můžeme doporučit ten a ten model ....
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!