F1 2011 – vylepšení závodění ve všech ohledech |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 10 červenec 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loni jsme poprvé měli možnost okusit po dlouhé době pořádnou F1 hru na všech platformách. Letos společnost Codemasters přijde s novým dílem, který bude vylepšen v mnoha věcech. Opět se dočkáme vylepšení grafiky při použití DX11 enginu známého z DIRT3. Nás ale více zajímají herní vylepšení, protože v některých ohledech hra rozhodně nebyla dokonalá. Samozřejmě letošní ročník nabídne aktuální podobu světa F1 včetně technologií a pravidel kolem DRS a KERS. Autoři se také zaměřili na vylepšení AI a také chování pneumatik, zejména za deště. Následující videa ukazují první záběry ze hry a odhalují některé informace.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |