Co nového v herním světě 7 – pořádné pecky!
Napsal Rommel   
Thursday, 18 October 2007

 

 

 

  • Demo F.E.A.R. Perseus Mandate

Na konci října nás čeká druhý datadisk ke skvělé lineární střílečce. Po vynikajícím Extraction Pointu, kde vyzvednutí proběhlo jaksi nestandardní cestou, granátem, tu bude Perseus Mandate, kde se vtělíte v člena jiné jednotky. Jako obvykle bude veškerá špinavá práce na vás.

feardat

   Může další datadisk překvapit? Může znovu to samé alespoň pobavit? Není to jen humbuk? Dle dostupné DEMO verze hry patrně mohu první možnost vyloučit. Na začátku se s M5kou zase zvednete ze země a budete následovat parťáka do nebezpečné a halucinogenní situace. Zamíříte znovu do tmy či v lepším případě do matného světla. Jestli může opět pobavit, to je otázka. Mě, jako příznivce „série" ano, nováčka taky, znuděného borce možná ne. Toho, kdo chce novinky, interaktivitu, variabilitu, živé prostředí jen těžko následující události uspokojí. Jestli je to humbuk? Možná dokonce ano, protože nejde o nic menšího než třetí skok do té samé kaluže. Chcete si pro zábavu smočit sako? Já určitě jo.

fear-datadisk-2

    A jak je na tom dostupná DEMO verze hry? Brzy po startu narazíte na první překvapeníčko s kvérem, ale i na miloučké drobečky s červenýma očima. Není to karkulka. Ta nás totiž nekousne. Ocitnete se dokonce i po pás ve vodě, ale hlavně si vyzkoušíte likvidaci robota s osmihlavňovým granátometem a vynikajícím samopalem vybavených Nightcrawlers. Ti jsou bezesporu nejpříjemnější změnou. Mají silné zbraně a noční vidění. Obtížnost bohužel příliš nenarostla. Dokonce bych se vsadil, že není vůbec navýšena. Na high jsem to zvládl levou zadní bez zpomalení času, na extrémní pravou zadní s několika úmrtími. Poprosil bych autory, aby alespoň s tou poslední něco udělali. Připadá mi to dost snadné. Doufám, že do vydání hry se to stejně jako bugy zpraví. Voda v kanále mě táhla jaksi dozadu na druhý břeh, což je divné a různé bedny se zase poněkud nepřesvědčivě odrážely. Nejproblémovější byla palba Nightcrawlers skrze zdi, tedy skrze nedokonalé textury. Je tam jen na jednom místě. Chyba DEMO verze se v plné hře jistě opakovat nebude. Naštěstí se již nekonají ani dřívější potíže se zvukem, tedy alespoň nejsou markantně slyšitelné. Hurá! Těšit se bezesporu můžete, k extrémnímu nadšení je však daleko. V každém případě doporučuji DEMO stáhnout a zkusit. Čím častěji hraji demo, tím více cítím, že hra bude kvalitní, stejně jako minule. Atmosféře jako obvykle nechybí nic, akorát je to potřetí to samé...

(Video Fear perseus mandate - High Quality)

  • Frontlines: Fuel of War

    Chtěl bych zde upozornit na nádherný trailer k téhle FPS. Dojde ke střetu malé jednotky s Rusáky. Na mapě nejdříve najede místo boje a vaším úkolem je posunout zde frontu přes opěrný bod soupeře. Ten je v betonové věži a šije to do našich moderně vybavených vojáčků ze všech laufů. K pomoci si povolají robota s kulometem, ten je ovšem posléze zneškodněn raketou.

frontlines-fuel-of-war 

Druhou variantou je létající průzkumník, který zaměří pozici pro dalekonosné pásové houfnice. Ty vymalují situaci a po určitých ztrátách se fronta posune. Jeden z nejlepších trailerů,na hru, kterou jsem kdy viděl. Válka jako vyšitá. Ostatně podívat se můžete sami na přiloženém videu.  

( Frontlines Fuel of War E3 2007 Trailer )

  •  Far Cry 2

     V téhle hře bude kladen důraz na vzájemné vztahy. Vyberete si jednu postavu. Ty ostatní budou sice z jedné bandy, ale jejich chování bude závislé i na tom vašem. Jsou to všechno žoldáci, takže změna strany nemusí být úplně příjemným překvapením. Dostanete misi, třeba zabít obchodníka se zbraněmi. Na vás pak je jak ji splníte. Třeba zapálíte bush (nikoli Bushe), vytvoříte tak kouřovou clonu a zaútočíte z druhé strany. Využijete špatného počasí, například bouřky a udeříte. Vezmete si náklaďák a vjedete do tábora, nebo naopak polezete pěkně v noci a přepadnete tábor v tichosti. Autoři prostě chtějí dát hráči co největší svobodu rozhodování, k čemuž přizpůsobili i měnitelné prostředí. Takových misí bude spousta a je možné je plnit v libovolném pořadí. Cílem je vtáhnout vás úplně do hry a nepustit. Podle těch, kdo hráli přípravnou verzi, se to prý daří. Tak všichni doufejme, aby to byla pravda. Dobrých 3D stříleček není nikdy dost, hlavně když je dostatek munice a dostatek vhodných míst, kam ji šikovně pěkně zdálky nariflovat! 

  • Univers at War: Earth Assault

   Zatím co trailer na hru vypadá úchvatně a boj lidiček s vesmírnou invazí ukončí chlapci v bílém s modrým laserem, tak skutečné ingame záběry nevypadají ani zdaleka tak úchvatně. Jednotky jsou fakt divné, vypadají strašně futuristicky (jestli je to špatně, nebo dobře je otázka názoru) a není jich velký počet. Jak to celé dopadne, to je záhada, ale třeba to nebude tak špatná výplň našeho volného času.

universe-at-war

       Představme si však tuhle vesmírnou strategii poněkud podrobněji. Lidská rasa zde nebude hrát hlavní roli, spíše naopak. Na krásné planetě Země se totiž střetnou tři rozdílné vesmírné civilizace. Rasa Hierarchy chce jako obvykle vše vydrancovat a odtáhnout, je ovšem v trvalém střetu s Novus. Ti ji chtějí zase zlikvidovat. Ze zemského podzemí se poté vynoří rasa Masari, která sice dříve pomohla vystavět pyramidy, ale nyní by zase ráda se vším skoncovala. Mathé mě mate, divná to story. Bojovat by se mělo u známých světových monumentů, třeba kolem Bílého domu (Bushovci patrně budou muset znovu zasklívat okna). Hold, co se dá dělat. Hierarchy k boji kromě stacionárních základen, použije walkery, chodící pevnosti, které za pochodu vyrábějí několik druhů jednotek. Novus má elektrickou sítí spojené budovy. Tato síť se bude snažit rozšířit se co nejvíce, protože právně jí cestují vojenské jednotky z místa na místo. Hra by měla být pomalejší, protože na konkrétní jednotky se k jejich zdokonalení naroubují jakési patche. Bude jich dost. Třeba se stanou v poušti neviditelnými. Snad jich na hru nebudeme potřebovat stejné množství. Masari bude přetvářet hmotu Země. Z ní živí své továrny a přepínání mezi dark a light módem. V light jsou jednotky rychlejší a některé umí i létat. Nevýhodou je jejich slabá výdrž. V temném módu jsou pomalejší, ale mají ochranný štít. Více se dozvíte třeba při hraní DEMA.

(Universe At War Masari/Novus/Hierarchy Gameplay)

Podívejme se na další novinky a aktuality ...

 

  • Tom Clancy's End War - další online akce

       V nové online strategii Tom Clancy's End War budete moci hrát za celkem čtyři strany. Jednou bude Amerika, další pak blízkovýchodní teroristé, Rusko a Evropa. Stejně jako v jiných modernějších RTS budete nuceni obsazovat na mapě kontrolní body. Když jich obsadíte většinu, budete moci využít jednu ze zbraní hromadného ničení. Třeba laserem naváděné rakety z oběžné dráhy nebo využití mikrovlnné energie.

tom-clancy-endwar 

Co byste taky v třetí světové očekávali, že...? Ostatně, ten nejlepší přehled o bojišti získáte z pozice satelitu, pak přikročíte k taktické mapě a nakonec se na samotné bojiště přímo vrhnete. Zajímavou novinkou je implementované ovládání hlasem, kdy třeba jedné skupině vojsk prostě nařídíte útok. PCčkářům teď nezbývá než doufat, že to na něm nakonec půjde. Prozatím je to záležitost spíše pro konzole.   

(Tom Clancy: END WAR)

  • Need for Speed se blíží ...

V pořadí již 11. díl hry Need for Speed, tentokrát s podtitulem ProStreet se blíží. Za měsíc nás čeká finální uvedení a zase se těšíme. Co si budeme povídat, několik posledních dílů stálo za starou belu a posledním skutečně slušným dílem byly Undeground 1 a 2. Ten poslední, Carbon, to byl vážně výsměch EA fanouškům. Nuda, zpackané nemoderní zpracování a jednoduché tak, že jste si mohli při hraní číst noviny. Finální souboj s největším kingem, jsem vyhrál za, slovy: patnáct vteřin!

nfs-ps 

EA nicméně u 11. dílu (liché byly vždycky pecky - vzpomeňme na 1,3 a zatím nejlepší z celé série pátý díl.) nám autoři předloží poněkud profi prostředí. Možnost nastavení různých parametrů výkonu a hlavně destrukční model. Neděláme si iluze, že by i na nejtěžší obtížnost jízda autem v NFS11 nějak výrazně připomínala skutečné chování auta, ale naděje umírá poslední. Doufejme, že EA zapracuje do hry i více stupňů obtížnosti, protože ne každý není schopný udržet auto v přímém směru.  

Každopádně já osobně (pozn.DD) se na nové NFS těším, model rozbitelnosti zapříčiní to, že se s autem nenaučíte jezdit stylem, průjezd té zatáčky je rychlejší, když se opřu támhle o barák a támhle o svodidla, nebo o soupeře, ale náraz tvrdě pocítíte na vaší pozici v závodě. Recenzi samozřejmě vypracuji osobně, protože jsem fanda závodních her :)  

  • „Tuli tuli" Bioshock ...

    Tak nám konečně vyšel oficiální tool na BioShock, díky kterému je možno hru nainstalovat i odinstalovat bez nutnosti upsání jedné z 5 možných instalací. To znamená i bez nutnosti reaktivace. Hnusná slova. Snad se do toho zamotali i sami autoři tohoto paskvilu. Tento prográmek má 4,9 MB, a naštěstí si ho může stáhnout kdokoli. Anglicky si můžete stáhnout i instrukce. Češtinu kupodivu nevedou. K tomuto prográmku budete samozřejmě internet potřebovat znovu. To proto, abyste deaktivovali ten podivný systém omezených instalací. Bližší informace na http://www.2kgames.com/cultofrapture/revoketool.html. Naštěstí alespoň hra samotná stojí i za takovéhle kejkle.

BIOSHOCK

  •  Bacha na přezdívku ...

    Vlastně to sem ani tak nepatří, ale tenhle vtipný zážitek mi nakonec přišel dosti poučný. Hraji takhle Enemy Terrritory, ne Quake Wars, které se pyšní nedodělanou optimalizací jednotlivých povolání (doktor bolí, to je na dvě věci), ale tu starou pecku zadarmo. 

      S kámošem tedy paříme na netu. V šedé uniformě si ležím a těžkým kulometem kropím scénu. Jde mi to jako lamě buřt. Zasáhnu každou miliontou kulkou, ale někdy přece to jeden z těch vybíhajících Amíků schytá, každopádně většina má kliku, že bráním pevnost právě já.  Blbé jsou zde minomety. Najdou si vás všude a nemáte proti nim žádnou šanci. Prostě horší než v Medal of Honor: Allied Assault granáty. Když tak střílím a umírám, všimnu si v chatu svého nicku. Někdo tam tvrdí, že Rommel is nazi general. Jiný zase, že Rommel is OK. Rozhodně to však neutichá, spíše naopak. Když jsem zase natáhl bačkor, dostal jsem z ničeho nic banán, s tím, abych si změnil jméno. V aktu desperace jsem smazal poslední ti písmenka a připojil se. Během pár sekund jsem ovšem dostal BAN na IP adresu. Nějaký totálně „vygrachaný" Anglosas si pod jménem Rom sice nepředstavil našeho spoluobčana. Oni totiž borci na serveru neumějí německy a tak patrně z Rom udělali ve svém „pidimozečku" Ernst Röhm, což byl velitel SA zavražděný při noci dlouhých nožů. Nejspíše jsem byl považován za provokatéra, či obdivovatele ultra nacionální strany. Jaké je tedy poučení? Dobře si rozmyslete, jakou přezdívku si dáte. Ne vždy to, co nám v češtině přijde dobré, či normální, se v cizím jazyce může jevit stejně.  

Příště se podíváme zase na dašlí porci aktualit :)          

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
bartfox [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-10-18 23:17:41
avatar
Osobne sem dost zvedavy na NFS: ProStreet, jakozto mam rad tento druh her
Neznámý  2007-10-21 01:02:59

Jo jo taky jsem zvědavý už jen na to že slovo reálné odlesky (od aut) ,podle trailerů, vzalo za své a vážně to tak vypadá ............
krishke [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-10-19 00:02:12

NFS gonna be legen...wait for it...dary
budy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-10-19 10:36:02
avatar
nejlepší je si dávat česke nicky a je klid a můžete si tam dát sprostá slova a amici nemají ani páru co to je
hermes3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - ProStreet 2007-10-19 12:55:08
avatar
tak doufam, ze kdyz vas pozvu na web o NFS-> Odkaz, tak to nebude brano jako spam
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-10-19 13:22:35
avatar
No bylo by, kdybych měl čas a udělal sekci NFS na DDworldu takhle jen díky za zdroj
xentoo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-10-19 16:12:18

nice games konecne
potooczech [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-10-20 01:03:26

NFS se kazdym dilem vic a vic presouva mezi nechutny "levny" arkady. Pravda, ze na Juiced a podobne v tomhle jeste nema a porad je herne prevysuje, ale uz to davno neni, co to byvalo.
MobyDict [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Tom Clancy's End War 2007-10-21 16:12:09
avatar
Tom Clancy's End War vyzera fajn,to by som si okamzite zahral...kaslat na skolu,ajtak do matury daleko...hehe
Libich [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Ještě, že hry nehraji. 2012-02-04 17:46:45

Hry jsou zábava, ale já se bez nich rád obejdu.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!