- výkon grafik a procesorů!
Server Anandtech udělal průzkum toho, jak si vedou současné grafické karty v demu veleočekávaného Unreal Tournament 3 a výsledky? Velmi zajímavé. Pokud nemáte minimálně dvoujádrový procesor na slušné hraní zapomeňte.
Máme před sebou další test schopností procesorů a grafických karet v další očekávané herní novince. Tentokrát za testy stojí uznávaný server Anandtech.com a připravil si pro nás pěkné testování na před pár dny uvolněné DEMO verzi hry Unreal Tournament 3 (dále jen UT3). Představovat samotnou hru asi netřeba. Kdo nezná Unreal Tournament, tak asi ani nehraje.
Engine samotné hry nás už nijak nepřekvapí. Těžko, když se stejný engine již objevil v plných hrách, jako jsou Bioshock či Medal of Honor Airbourne. A těmi to rozhodně nekončí. Připravte se na doslova záplavu podobně vyhlížejících her, protože na enginu UT3 jsou ohlášeny desítky a desítky nových her.
Z dosavadních zkušeností lze o UT3 enginu říci asi tolik, že se jedná o plně SM3.0 záležitost. Na tom byl postaven a tak byl navržen. V některých hrách se objevil i DX10, tedy SM 4.0. Nicméně není původní součástí enginu a jak víme například z Bioshocku, rozdíl mezi DX9 a DX10 je stěží rozpoznatelný. Zkrátka prostě a jednoduše - DX10 zatím nic nepřináší a SM 4.0 jsou zatím jen prázdným pojmem.
Pokud bych měl UT3 engine nějak lidsky popsat, tak se jedná o pěkný, optimalizovaný engine, který velmi dobře pracuje s modely postav a různými efekty. Co už je slabší, jsou detaily textur prostředí, které působí dost chudě. Zkrátka na ně asi nebyl kladen takový důraz.
Jak jsem řekl v nedávno v jedné diskusi pod článkem na DDWorld, testovat DEMO verze her nebudeme, tedy alespoň prozatím. Na rozdíl od velkých webů jsou naše zdroje omezené a to zejména pokud jde o lidi a čas. Navíc DEMO hry není hotová hra a často se výkony notně změní. V tomto případě se sice o DEMo jedná, na druhou stranu již pro výrobce důvěrně známého grafického enginu, takže by se výsledky ve finále příliš lišit neměly. To nám ale nebrání se podívat na to, co zjistili jiní, kteří si čas a chuť otestovat DEMO hru našli. Tentokrát to byl magazín Anandtech a zjišťoval jednak výkon grafických karet, ale i procesorů ...
Testovací sestava Anandtech:
- Motherboard Intel: Gigabyte GA-P35C-DS3R
- AMD: ASUS M2N32-SLI Deluxe
- Video Drivers AMD: Catalyst 7.10
- NVIDIA: 163.75
- Hard Drive Seagate 7200.9 300GB 8MB 7200RPM
- RAM 2x1GB Corsair XMS2 PC2-6400 4-4-4-12
- Operating System Windows Vista Ultimate 32-bit
Anandtech využil celou řadu procesorů AMD i Intel, stejně jako použil celou řadu grafických karet. Srovnání tedy budou zajímavá, zejména když jsou všechna dělána na nových ovladačích.
Podívejme se tedy, jak se má situace v UT3 ...
- UT3 z hlediska procesorů ...
První sérií testů, které Anandtech.com prováděl, byly testy procesorů, konkrétně na procesoru Core2Duo na frekvenci 1,8GHz zjišťoval vliv velikosti vyrovnávací paměti procesoru Intel Core na 1,8GHz, s 1MB L2 (E2000), 2MB L2 (E4000) a 4 MB L2 (E6000).
Rozdíly jsou překvapivě velmi vysoké. Připomínám, že v grafu vidíte hodnoty na měřené na stejné sestavě, se stejnou grafickou kartou a se stejně taktovaným procesorem Intel Core, kdy jediným rozdílem je velikost L2 vyrovnávací paměti. Přesto je procesor řady E2000 na stejně taktovaného kolegu řady E6000 schopen ztratit hned 20% výkonu! Anandtech nevynechal ani změření vlivu FSB a to, zda je 4 jádro lepší, než dvou jádro. Opět se jednalo o stejně taktované procesory na frekvenci 2,66GHz. Tak co myslíte, jsou čtyři jádra lepší?
Odpověď je, že ano, sice ne o moc, ale ano jsou. UT3 je další hrou, která je minimálně trochu optimalizována pro čtyři jádra. Co se týká vlivu FSB, tak mezi 1066MHz a 1333MHz je rozdíl v řádech jednotek procent, takže s FSB to není tak horké. Mnozí máte doma ještě jednojádrový procesor, myslíte si, že vám ještě pro hraní moderních her postačí? I na to nám Anandtech hledal odpověď.
Našel další důkaz, že UT3 je optimalizováno pro čtyřjádrové a přirozeně i dvoujádrové procesory. Rozdíl je obrovský. Při použití stějne taktovaných procesorů, je ten s jedním jádrem o 60% pomalejší! Rozdíl mezi dvoujaderným a čtyřjaderným procesorem už není tak vysoký, ale kolem 15% také není k zahození.
Co se týká výkonu procesorů AMD a Intel, tak UT3 je lepší s Intelem, ale pokud bereme přímé cenové konkurenty, pak jsou rozdíly celkem malé. Na základě toho všeho je pak celkem jasné, který procesor je pro UT3 ten nejvhodnější. Odpovědí je, co nejrychlejší čtyřjádrový procesor.
Podívejme se na UT3 z pohledu grafickcýh karet a závěr ...
- UT3 z pohledu grafických karet
V druhém článku nám Anandtech.com nezapomněl otestovat, jak si vedou grafické karty v tomto enginu. Vzhledem ke stejným vlastnostem, jako v případě her Bioshock, či Medal of Honor, bych nečekal nějaké překvapení a jen potvrzení výsledků našich vlastních měření, kterým někteří nevěřili.
To se také nekoná. Výkon grafických karet se nese v duchu současné situace a přesně tak, jak jsme zjistili při nedávném testu na nejnovějších ovladačích v podobných enginech. Bezpečně vpředu je GF8800Ultra. Za ní je GF8800GTX, které již šlape na paty ATI HD2900XT. Jeho konkurencí jsou však GF8800GTS a jak 320MB verze, tak 640MB verze, která je přímým konkurentem HD2900XT, zaostávají velmi výrazně. UT3 si ve slušných detailech zahrají i majitelé starší ATI X1950 a stejně dobře si zahrají i majitelé takřka low-endové HD2600XT.
Bohužel majitelé starších Nvidia GF7 si zdaleka tolika vyskakovat nemohou. Ani s GF7900GTX se pořádně nedostanou ve slušném rozlišení nad hratelnou úroveň 40FPS! Potíže s touto hranicí hratelnosti má i GF8800GTS, což je při její ceně dost ostuda. Trochu překvapivě je v rozlišení 1280x1024 nejsilnější grafickou kartou ATI Radeon HD2900XT a překonává i GF8800Ultra!
UT3 není testem jediné hry. Na jeho enginu vyjde (vyšla) valná většina her v dohledné době, takže výkon procesorů a grafických karet v nich se nebude příliš odlišovat. Maximálně v rámci drobných úprav jednotlivých vývojářů. Každopádně pro Unreal Tournament 3 engine a hry na něm založené platí, že dvoujádrový procesor je nutností, čtyřjádrový procesor ještě lepší. Co se týká grafických karet, tak UT3 je slušně optimalizován a užijete se slušných detailů i s relativně levnou grafickou kartou - tedy pokud to bude grafická karta ATI.
Nvidii bohužel UT3 grafický engine až tolik nesedí a to ani pokut jde o starší GF7. Majitelé starších karet ATI si naopak opět slušně zahrají, vlastní-li alespoň X1950PRO/GT. X1950PRO už je v současnosti dokonce rychlejší než kdysi soudobá vlajková loď Nvidie GF7900GTX! V high-endu HD2900XT zde velmi výrazně poráží svého konkurenta GF8800GTS 640MB a co více, nejen že drží krok se špičkovými GF8800GTX/Ultra, ale v nižších rozlišeních je dokáže i porazit. Na pořádné detaily ve hrách s UT3 grafickým engine si budete muset pořídit minimálně GF8800GTS, či brzy snad GF8800GT.
Samozřejmě je to test DEMO verze hry, takže se může něco změnit, nicméně ovladače mají oba producenti karet hotové, protože stejný engine již používají dvě uvedené hry. Anandtech navíc testoval na posledních verzích. Souboj G92 a RV670, který bude probíhat zejména a právě ve hrách na UT3 enginech, které budeme na obou novinkách hrát v dohledné době asi nejčastěji, tak bude velmi zajímavý ...
Zdroj informací a podrobné informace:
Podrobné články s testováním procesorů a grafických karet naleznete na uvedených odkazech. Je tam ještě více grafů a podrobný komentář, takže pro zájemce doporučuji projít. Na závěr pár záběrů ze samotné hry UT3, pro fanoušky a samozřejmě i pro další potenciální fanoušky této slavné série.
Trailer UT3:
In game video 10minut:
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|