Věřím že kdyby stupidní hráči nekupovali takový ho*na jako CoD a nenažraní vydavatelé by neměli příjmy, potom by možná hry za něco stály. Nicméně mi tam chybí prodejnost některých recenzentů - když je na některých stránkách reklama na hru, tak bude dobré i hodnocení a naopak. Vše je dneska na prodej. Pokud chcete něco kvalitního, potom nezbývá než si to vyrobit sám!
keď ľudia kupujú také sračky ako COD tak čo sa všetci čudujú že hry upadajú? a ešte k tomu-čo je to za pičovinu hrať akčné FPS na konzolách keď tam je auto mierenie a to všetko MP? všade samé bugy a tak kde sú tie časy quake,hl alebo RTC wolfenstein?
Recenze uz ztraci naprosto smysl cist, pred pul rokem jsem psal,ze Skyrim bude dostavat 10/10,ikdyby to bylo zabugovany jak Cataclysm na freecku. A ono to fakt ty desitky dostava..Demence
V prodejich TW2 nemuze prehypovanej Skyrim porazit(netvrdim ,ze je to spatna hra,ale ono,kdyz to vypada jak to vypada a hraje se to tak,ze se to mistama hrat proste neda,desitky postav namluvi ti stejni daberi..pak to nemuze dostat 10 ani 9.. o 8 by se dalo uvazovat)
Precti si na Games.cz clanek "100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim" a pochopis ten upadek. Skyrim je dobra hra, ale jak bylo napsano. Neni konkurence, neni snaha. Engin je stary, zabugovany tim samym co pred lety a nekdy jeste hur. Celkove zadne Quest dilema nenastane nikdy. Udelej, neudelej. Nic mezi tim. Zadna propletenost ani trochu s nicim. Minimum unikatnich veci. Minimum RPG prvku. Totalni nesmysl s Inventarem. To je zatim jen muj skromny nazor. V tom clanku je toho vic vychytaneho, no je to taky o preferencich.
Dan Vávra hraje na xboxu, což mu přináší tak cca 40 problému, co tam píše. Dále je zřejmě tento Dan Vávra uplnej blbec, neboť většina těchto problému se objeví, jste-li blbec, nebo maniak. Souhlasit se dá s nepropracováním grafiky, menším množstvím RPG prvků, fyzikou, dabingem, chozením po stěně a stereotypem budov, objektů apod., inventáře jsou vidět aji horší. Nicméně hra je hodně hratelná. A např. Two Worlds 2 je podle mě taktéž hodně slušná hra s otevřeným světem.
sry ale uz jen fakt ze hraje Skyrim na xboxu z nej dela blbce a to ze quest dilema nenastane je taky pekna blbost to muze napsat jen dekdo kdo to nehral nebo hral maximalne hlavni pribeh
No ja tu naznacil co si myslim o lidech hrajicich na XBX/PS no a nechci teda mluvit za nekoho jineho ale podle toho co tu pise DD o konzolich(myslim jine clanky) tak bude jeho nazor podobny a vypovida to snad neco o jeho inteligenci? Jinak nejaky pan Vavra je mi ukradeny ten jeho blabol jsem docetl asi do bodu 6..
Sam jsem zkousel hrat Skyrim na xbox gamepadu(mam ho pripojeny k pc)a hraje se to lip nez na klavesnici, jelikoz hrat rpg na gamepadu je podle me dost divny vratil jsem se k mysi.A rikat o lidech,ze jsou blbi,jelikoz hraji na xboxu je nesmyl..
Jasne ze NE se vsim souhlasim, ale celkove jsou tam chyby vypsane. Muzou nastat a nemusi. Koneckoncu si stojim za tim, ze hra vypada spise na "udelej si sam" model. Proste je to velke, ma to zaklad, ale zbytek veci typu RPG tomu vsude mozne schazi. Je to velka skoda. Fakt to chce konkurenci. Two Worlds 2 sem hral, a tam je cca to same. Moc primocare Questy, a zbrane typu 1lvl 2lvl 3lvl... mne fakt neberou. Mam odehrane dost na Diablu, a tam se proste clovek mohl fakt vyradit s vyvojem postavy a slintat nad unikaty. (FATALITY!) Chtelo by to aspon 50% rozvoje postav z Diabla zakomponovat do Skyrimu. A Questy vypiplat a priblizit k necemu jako "Baldurs Gate" nebo "Witcher". Pak by mne i Questy vtahly do deje a hltal bych co se stane. Jenze je to fakt moc suche a at se nikdo neurazi, ale tohle je uz fakt pro stupidni decka. Bavi mne to, ale zaroven desi. Desi mne fakt, ze hry upadaji na uroven "rated 12". Sorry fanousci, ale trosku se nad tim pozastavte. Kazdemu spravnemu hraci RPG her, bych doporucil "Planescape Torment" pak pochopi to prave kouzlo. Nebo kdysi slavne serie Might and Magic. (nehral sem vsechny)
No, člověk, který si stěžuje, že se NPCčko pohlo a on omylem ukradl jablko..? HE?!
Nebo, že když začne dialog, tak okolní svět normálně funguje. HE?! Bězně, když mluvím, tak normálně okolní svět přestane plynout a konverzace se stane středem vesmíru.
Nebo si stěžovat, že se překlikne a prodá něco, co nechtěl?
"Po deseti hodinách hry jsem získal meč, který je i po čtyřiceti hodinách dalšího hraní stále nejlepší zbraní. Tomu se říká vybalancování."
"Stejně tak, jelikož mám nejlepší meč, nepotřebuju kovat, ale abych mohl kovat lepší meče, musím mít úroveň kování 60. Jak se mám na tuhle úroveň dostat, když nepotřebuju nic kovat?"
Mám za sebou něco kolem 40ti hodin a mám kovářství kolem 80ti.
"Animace vašich rukou v prvním pohledu při soubojích mají asi tři snímky za sekundu. K čemu si na nich dát záležet, když na ně koukáte jenom celou hru."
Ještě si stěžuje, že hraje na šrotovním xboxu.
Pardon, ale Dan Vávra je blbec, to, že byla první Mafia dobrá hra... v té době byla kvalita her mnohem vyšší, než dnes a to díky tehdejšímu trendu, ne kvůli němu.
A kdo ten jeho článek dočetl, tak je to kravina, vedle kraviny.
přééésně...četl sem rozumy pana Vávry, ale dočetl jsem je jen proto, abych se pobavil nad jeho demencí...podle všeho je SKYRIM hra příliš složitá na jeho skill...pan Vávra je už zřejmě zvyklý jen na koridorové a naskriptované hry. S tím kovářství je to opravdu do očí bijící!!! nechceš bejt kovář, TAK NEBUĎ!!! tady si totiž můžeš vybrat, pane Vávro!
Zajímalo by mě, za co mám mínusy. Napsal jsem to, co napsal on, takže pokud kritzujete jeho názory, tak to nemusíte dávat mě, já autorem nejsem. A jestli jsou ty mínusy za "šrotovní xbox", tak opět, já nejsem ten, co si stěžuje na tří snímky za sekundu.
Perfektne a vystizne video, mne sa inak ta hudba z quake 2 tak pacila ze som si ju nahral na cd a pocuval aj v aute par rokov neskor. Bola to taka naladovka, ked uz som zaspaval za volantom...
a ted vazne vite proc se hry zjednodusuji? protoze se lidi predhaneli kdo driv proraketjumpuje quakem tudiz si vyvojari rekli ze lidi nechteji hrat ale co nejdriv dohrat
Čo stojí za úpadkom herného vývoja?
IMHO vsetky moznosti. Keby boly hry na PC a na konzoly striktne oddelene ako pred vyse 10 rokmi, tak by to bolo mozno inak.
Nic proti sucastnym hram, ale po Diablu 2 som sa naposledy dokazal pobavit pri Hellgate:London. Crysis 2? Ano, pekna grafika... Ale kde su tie casy ked prvorade bolo zohnat dost diskiet na dooma a dlhe hodiny sa s kamaratmi sekat na 486-kach po sieti. A take NFS. Moj nazor ze co sa tyka moznosti tuningu bola asi najlepsia piata cast (porsche). Zda sa mi to alebo v poslednych rokoch ide len o predaj "vyčančaných" somarín s priemernou hratelnostou a spackanym kopirovanim toho co tu uz niekedy bolo?
Si pamätám, ako sme s kamošom premýšľali, prečo sú v Pyrenejách alebo na Korzike miestami tri jazdné pruhy...
Aby sa to predávalo, muselo by sa to asi volať Gran Turismo 6 - Porsche Unleashed. GT je jediná séria, ktorá sa ako tak zaplatí.
Velice výstižné...Jak jsem již několikrát říkal - hraní na PC má budoucnost jedině v MMO hrách (sry DD). Například takový World of Tanks je krásná ukázka hry nové generace. Za pár let už jiné nebudou.
Video krasne vystihuje situaciu.Co sledujem dnesne detska tak vacsina nieje schopna/ochotna hrat zlozitejsie hry kde treba aspon minimalne rozmyslat alebo trenovat obratnost.Aj ked su tam kazdych 5 sekung prelozene hinty... No a vydavatelstvam nezostava ine len to vyuzit.Ved musia tvorit zisk kedze niesu charita...