TEST: ASUS TYTAN a ASUS VG278H 3D LCD – Našlapaný PC s GTX 590 aneb jak se hraje ve 3D Vision?
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Středa, 28 prosinec 2011
alt

 

 

 

 

 

 

 

  • TEST: ASUS TYTAN a ASUS VG278H 3D LCD

                     – Našlapaný PC s GTX 590 aneb jak se hraje ve 3D Vision?

Do redakce se nám před časem dostal opravdu luxusní a hodně dobře vybavený počítač ASUS a také 3D monitor. Tak jsme otestovali 3D v praxi …

Hotové počítačové sestavy od velkých výrobců příliš netestujeme. Na rozdíl od podomácku stavěných totiž mají problém často s tím, že než to velký výrobce všechno sestaví, odladí a pošle na trh, často je tak konfigurace buď neaktuální (to častěji) nebo za nepříliš zajímavou cenu. Jenže před pár týdny se nám do rukou dostal ASUS TYTAN, který tedy rozhodně není tuctovou sestavou od velkého výrobce a tak jsme se jej rozhodli vyzkoušet, ale ani nás tak nezajímal její výkon, jako jiná věc …  

Spolu s TYTANem nám ASUS poslal i jejich nový 27“ 3D herní monitor ASUS VG278H s NVIDIA 3D VISION2. A protože v TYTAN sestavě je GTX 590 grafika, přišlo nám jako naprosto ideální příležitost se podívat nejen na samotnou sestavu, ale také na monitor a hlavně otestovat a vyzkoušet aktuální stav 3D hraní v praxi.  Tak se na to všechno podívejme …

  • ASUS ROG TYTAN

Běžné sestavy od velkých výrobců vypadají většinou strašně a jejich konfigurace s prazvláštními kombinacemi relativně výkonných CPU s příšernými slabými grafikami ještě hůř. Nic z toho ale u ASUS TYTAN nenajdeme. Tohle je asi nejlepší sestava, kterou jsem kdy od velkého výrobce viděl:

  • Procesor: Intel Core i7-2600K (OC 4,2 – 4,6GHz) s Vodním chlazením ASETEK
  • Paměť: Asint 4x4GB DDR3 1333MHz
  • Deska: P8Z68-V PRO/CG8565/DP Intel Z68
  • Grafiká karta: ASUS GTX 590 3GB
  • SSD: 2x 80GB Intel SSD 320 (RAID)
  • HDD: 2x 1TB SEAGATE SATA 6GBps
  • Zvuk: ASUS XONAR DX

Počítač je samozřejmě vybaven ještě 700W zdrojem, BR mechanikou Lite-On iHBS112, čtečkou paměťových karet, rámečkem na další disk a operačním systémem Windows 7 Home Premium 64bit. V ceně je i unikátní, samostatně neprodávaná počítačová skříň a základní periferie.

V balení vám totiž spolu se samotnou sestavou dorazí i slušná herní myš ASUS GC900, ale pouze obyčejná klávesnice, dokonce ještě s PS2 (a redukcí).

Pak už jsou tu jen ovladače na CD a návod, který je udělán skutečně blbuvzdorně. Tohle všechno dostanete za svých 59 990 korun vč. DPH, co tento stroj v této TOP konfiguraci od ASUSu stojí.

  • ASUS VG78H – 27“ LCD 3D herní monitor

Spolu s tím nám ASUS půjčil na otestování i jejich novinku. 27“ LCD 3D monitor, ke kterému už ASUS dodává brýle NVIDIA Vision verze 2. Monitor má 27“ a rozlišení 1920x1080 s roztečí bodů 0.311. Zapnutí AA vyhlazování ve hrách je tedy celkem nutné a rozhodně znatelné.

Jedná se o LCD TFT panel s podporou frekvence 120Hz, což je nutná podmínka pro podporované aktivní 3D, kdy je snímač již součástí monitoru a je kompatibilní se sadou NVIDIA 3D Vision 2.  Rozměry monitoru jsou 643 x 460 x 220 mm a váží 8kg.

Součástí reproduktoru jsou i dva integrované 3W reproduktory. Na monitoru najdeme DVI, HDMI 1.4, D-sub a jack na sluchátka. Součástí balení je DVI kabel, napájecí kabel, VGA kabel, audio kabel, manuál a CD s ovladači a 3D demonstracemi od NV. To vše za cenu 14 300 korun vč. DPH.

Podívejme se tedy na to, jak to zvlášť i dohromady funguje a také na to, jak využitelné je dnes 3D.

 

 

  • PC sestava ASUS TYTAN – prohlídka vně i uvnitř

Podívejme se, co konkrétního se v sestavě TYTAN za 60 000 od ASUSu ukrývá. Začněme vnějškem.

  • Exteriér

Unikátní ROG skříň TYTAN se vyvíjela poměrně dlouho. Pro ASUS ji pravděpodobně vyrábí firma CoolerMaster. ASUS se u jejího designu nechal prý inspirovat u moderních atomových ponorek (ne, neplave). Ve své podstatě se jedná o klasický trochu větší middleTower s výškou 645 mm, šířkou 388mm a hloubkou 760mm. Celá skříň ale se vším všudy váží nezanedbatelných 20kg.

Skříň zvnějšku působí celkem zajímavě, inspirace u ponorky se projevuje v zajímavém způsobu otevírání předního panelu. Mě osobně se to líbí, i když řemeslné zpracování není úplně perfektní, neboť dvířka nahoře poněkud odstávají. Mechanismus sám ale funguje moc pěkně a dobře.

Case má i jinak dobře řešení chlazení vpředu i vzadu. Perforace plastových bočnic je ale bezúčelná. Ovládací tlačítka a USB + Zvukové konektory jsou dobře umístěny navrchu, přičemž na samotnou skříň si můžete pohodlně ledacos odložit (třeba nohy). Bočnice jsou přidělány klasicky šroubky, po jejich demontáži zjistíte, že celá skříň je tvořena vlastně nijak zvláštním vnitřkem, na kterém je nasazený celý ten plastový TYTAN „Body Kit“.

Jako celek to působí celkem dobře, byť na opravdu kvalitní skříně tohle opravdu nemá. Ale funguje to slušně a svůj účel to také plní.

  • Interiér

A co najdeme uvnitř? Už o tom byla řeč. Celý vnitřek je, řekl bych slušně zpracován. Kabely jsou pěkně svázané a tam, kde mají být, všechno je čisté a ke všemu je přístup. Při pohledu na osazené komponenty v tomto počítači za 60 tisíc, ale ledacos člověka napadne.

Vše je ale přístupné, skříň má slušné chlazení, celkový dojem je velmi dobrý. Přístup je i k zadní straně desky, takže při montáži chladiče nemusíte desku vyndávat.

Věnujme se ale samotným komponentám a jejich výkonu, kvalitě a výběru …

 

 

  • Komponenty – kvalita a výběr

Abych řekl pravdu, sestava mě poněkud zklamala výběrem některých komponent. Jediné oblasti, kde nemám výhrady, jsou grafická karta, procesor a zvuk.

  • Procesor a jeho chlazení

Core i7-2600K byla v době vzniku této konfigurace jednoznačná volba. Dnes už nad ním jsou Core i7-3900, ale ty jsou hodně drahé. Jenže ASUS nenechal Core i7-2600K jen tak a hned jej nataktoval na 4,2GHz – 4,6GHz! Můžete si vybrat ve třech krocích – náš výběr je ale jasný 4,6GHz :).

Celé je to chlazené instantním vodním chlazením ASETEK. Je to tedy chladič tvořící uzavřený okruh vodního bloku s malým čerpadlem a krátkými hadicemi směřujícími k výměníku s rozměry 120x120, který se usazuje na zadní stranu skříně, mezi stěnu a 120mm ventilátor. O výhodnosti a výkonu podobného typu chlazení při takovémto taktu jsme již dávno dobře přesvědčeni. Takže dobrá volba.

  • Grafická karta

Výhrady nemám ani ke zvolené grafické kartě. NVIDIA GTX 590 sice není nejvýkonnější, ani nejefektivnější a rozhodně ani karta s nejlepším poměrem cena-výkon, ale ve srovnání s konkurenční AMD Radeon HD 6990 má jednu (dvě) výhody.

Ta první je tichý chod, kdy RADEON HD 6990 4GB je jednoznačně lepší grafická karta ve všech ohledech (je výkonnější, je levnější, je úspornější a lépe vybavená), ale v jediném ohledu těžce propadá. A to je hlučnost chlazení, kdy HD 6990 je prostě neuvěřitelný vysavač. GTX 590 je tichá a to se počítá.

Důvodem proč ASUS osadil GTX 590 místo HD 6990 ale není primárně hlučnost HD 6990, jako její nedostupnost. V době, kdy se sestava dělal, totiž už měl HD 6990 vyhlášený EOL, tedy konec produkce. Ta karta se prostě nedělá. GTX 590 se ale vyrobit nechat dá, protože je stále aktuální a hlavně její jádra jsou stále aktuální. Jádra RV670 už ale ve výrobě nejsou, takže jaksi ASUS ani neměl ve výběru grafiky na výběr. A třetím důvodem, proč ASUS zvolil GTX 590 je NVIDIA 3D, kvůli svým LCD 3D monitorům.

  • Zvuková karta

Výhrady nemám ani ke zvolené zvukové kartě, kterou je sice základní, ale pořád vynikající ASUS XONAR DX. Zde však spokojenost končí a nastupují výhrady.

  • Základní deska

Volba základní desky je vyloženě omyl. Rozhodně nepochybuji o tom, že zvolená ASUS P8Z68-V PRO deska svou úlohu zvládne výborně, ale tohle je sestava za 60 000 a zároveň ROG sestava. Kde je tedy ROG deska???

Vzhledem k tomu, že TYTAN sestava rozhodně není masový produkt, ROG deska by byla prostě povinností. Myslím, že pro takovou ASUS Maximus IV GENE, i když je malá, by se rozhodně místo našlo a slušela by této sestavě prostě více. A stojí dokonce méně než zvolená obyčejná P8Z68 deska! Škoda.

  • RAM

Operační paměť je vtip. Což o to, 4x4GB je kapacita ideální, ale osadit do takovéhle sestavy ty nejlevnější moduly navíc jen DDR3 1333MHz, to je tedy úlet. Kvalitní Kingston DDR3 1600MHz stojí jen o pár korun více a vypadaly by výrazně lépe. Nejen vzhledem ale i výkonem!

  • SSD

Což o to, SSD je rozhodně správná volba. Ani proti použitým SSD Intel 320 diskům nemám velkých výhrad, ale zvolená kapacita 80GB ve dvou kusech osazených do RAIDU? Pro herní sestavu? RAID zbytečný (zbytečné riziko chyby) a kapacita 80GB mě osobně by tedy u systémového disku nestačila. Stačilo by jedno pořádné třeba 128-256GB SSD. Navíc tento PC je určen méně technicky zdatným a komplikovat jim život RAID polem …?

  • HDD

Dvojice 1TB HDD je celkem slušná volba, ale zase, za tu cenu bych si před krizí HDD představoval alespoň 2TB modely. V současné cenové situaci HDD ale jsou 2x 1TB disky odpovídající.

  • Zdroj

Což o to, 700W model je dostatečná volba, ale zvolený model? Zdroj AcBEL nepříliš známé značky, který sice mluví o nějakých 88 Plus efektivitě, ale že bych tomu věřil. Určitě by sázka na nějaký Enermax nebo SEASONIC byla lepší volbou. Na druhou stranu volba výrobce je celkem pochopitelná z důvodů lokality, ve které ASUS jako výrobce sídlí. Věřím tomu, že osazený zdroj odvede svou práci dobře.

  • Zbytek

Líbí se mi komplexní vybavení, čtečka karet, BR mechanika, rámeček pro disky, prostě všechno je jak má být. I chlazení je solidní, i když od Ventilátorů neočekávejte kvalitu a tichost ala NOCTUA.

  • Ceny při nákupu komponent samostatně

Jak jsem se při svém nedávném výletu po velkých obchodech s elektronikou přesvědčil, hotové sestavy u mnohých výrobců jsou děs a hrůza. Předražené a neaktuální. Budete se možná divit, ale u této sestavy tomu tak není. Aktuální je určitě a předražená není. V současné době podobné komponenty pořídíte jen o několik málo tisíc levněji, a když započítám do ceny všechno, vychází to téměř stejně. Takže z tohoto pochvalu má ASUS velké významné plus, sestava není předražená.

Druhou věcí ale je, že bych za stejné peníze, nebo jen za o malinko navíc, u některých komponent, zvolil lepší varianty. Taktéž volba GTX 590 grafiky dnes moc nedává smysl, když HD 7970 v podstatě nabízí bezmála stejný výkon se spotřebou téměř třetinovou. Ale v době, kdy byl TYTAN sestaven žádná HD 7970 ještě nebyla, takže se to nedá vytýkat.  

Podívejme se na 3D monitor a výkon …

 

 

  • ASUS VG278H 3D LCD a NVIDIA 3D VISION 2

Kombinace TYTAN sestavy s nataktovaným Core i7-2600K a GTX 590 a novým 27“ 3D monitorem ASUS dává více než ideální možnost vyzkoušet nejen výkon sestavy, ale také výkon a hlavně dojmy z praxe z hraní v 3D režimu. Upřímně, asi těžko si lze představit lepší šanci :).

  • ASUS VG278H a NVIDIA 3D Vision 2

 Jistě si vzpomínáte, když se před lety znovu oživilo 120Hz aktivní 3D, tak mezi mnohými i NVIDIA vyrukovala s 3D Vision kitem. Ten fungoval v kombinaci s jejími grafikami a několika málo (jedním) 3D LCD, které byly k dispozici. Bohužel tehdy to byla jen 22“ LCD za šílené ceny kolem 12 000 korun, což si mohli dovolit jen nadšenci. Jenže ti už měli za ty peníze veliké a kvalitní i třeba 24-27“ 1920x1200 monitory a přechod na obyčejné malé 22“ LCD s mizerným rozlišením 1680x1050 byl prostě nesmysl.

Až v podstatě letos se konečně objevily 3D monitory s většími úhlopříčkami a rozlišením, které by konečně mohly mít smysl. Jedním z nich je rozhodně pěkný 27“ ASUS VG278H s rozlišením 1920x1080 a právě 120Hz technologií. Je vybaven i integrovaným NVIDIA 3D Vision vysílačem a brýlemi k tomu.

(Do nových 3D (nahoře) se lépe vejdou běžné dioptrické brýle (dole))

NVIDIA navíc před nedávnem inovovala brýle a nový 3D Vision 2 model je o něco větší a lépe sedí na obličeji i pokud máte dioptrické brýle. Tyto brýle jsou samozřejmě aktivní. Využívají tzv. Aktivní Stereoskopii.

  • Jak funguje aktivní 3D

Promítány jsou vlastně dva obrazy naráz, jeden pro pravé a druhé pro levé oko. Brýle jsou sesynchronizovány s obrazem tak, že v jednu chvíli promítají jen pro jedno, či druhé okolo. NVIDIA pro to například používá technologii tekutých krystalů. Nicméně toto probíhá ve vysoké frekvenci „přeblikávání“ a výsledkem je tedy 3D obraz, tedy alespoň tak by to měl mozek zpracovat. Nutností je ta 120Hz frekvence monitorů, či projektoru. Výhodou aktivní technologie je především fakt, že není ovlivněno rozlišení jako u pasivních filtračních technologií. Bohužel nevýhod je výrazně více …

Hlavní nevýhodou NVIDIA 3D Vision i všech podobných aktivních technologií je fakt, že nutí mozek dělat něco, co není přirozené. Z toho má mnoho lidí i vážné zdravotní problémy. Až třetina populace vůbec není schopna tuto technologii používat, zbytek pak jen s většími, či menšími obtížemi zvládá velký nápor na „oči“ hlavu. Děti a mladší lidi u kterých se zrak ještě vyvíjí, by neměli 3D používat vůbec, stejně jako epileptici a tak dále.

Další nevýhodou je také horší 3D efekt proti některým pasivním technologiím, také vysoká cena aktivních technologií a nutnost drahých speciálních brýlí, které jsou navíc dost tmavé, takže pokud 3D sledovaný obsah není pěkně jasný a barevný, moc toho nevidíte (NV se to u VISION 2 snažila vylepšit novou technologií, ale rozdíl není o moc větší). A takhle můžeme pokračovat. Tahle 3D technologie není funkčností nijak nová, její koncept je starý desítky a desítky let a není to poprvé, kdy se objevuje. Bohužel během těch let neprodělala příliš vylepšení a stávající verze má stále mnohem více nevýhod než výhod.

Pokud chcete hrát ve 3D hry, potřebujete kromě poměrně drahého kompletu 3D LCD a 3D brýlí NVIDIA ještě i pořádně výkonnou grafiku. Jak jste z popisu principu technologie pochopili, obraz se promítá 2x, tedy daná scéna zatěžuje grafiku dvojnásobně a protože současné modely grafik rozhodně nemají v 1920x1080 výkonu na rozdávání, zapomeňte na slabší grafiku než GTX 580 a GTX 590. Ale ani s nimi to nebude výkonově hitparáda.

Na druhou stranu můžete ubrat na některých detailech, protože vás zajímá 3D efekt.

 

 

  • NVIDIA 3D VISION hraní a výkon s ASUS TYTAN

Boom 3D technologií zase poněkud opadl. Výrobci se zejména v roce 2010 hodně snažili, ale ke konci roku a v průběhu roku letošního zájem zákazníků o 3D zase opadl. Nicméně během toho boomu vznikl konečně také první standard 3D a to Blu Ray 3D, kdy ke sledování 3D obsahu můžete využívat celé škály technologií i grafických karet AMD/NVIDIA, pokud máte kompatibilní 3D zobrazovalo a brýle s ním.

NVIDIA 3D VISION je samozřejmě jen jednou z mnoha technologií, z hlediska PC platformy ale rozhodně nejrozšířenější, i když jen velmi okrajově kvůli nevýhodám, které jsem zmínil v předchozí kapitole. Za ta léta se trochu zlepšila i podpora.

Zapomeňte na to, že každá hra půjde dokonale ve 3D. Stejně jako potřebujete správný formát 3D filmu, pokud chcete prostřednictvím této technologie sledovat 3D film, potřebujete i hru s podporou 3D. NVIDIA to dříve i v současnosti řešila vlastními profily, které 3D do her přidávalo jakoby navíc. Nicméně bylo to 3D směrem do monitoru, ne prostorové z něho. Taktéž zde byla řada grafických problémů a prostě tenhle dodatečně dodávaný systém 3D nikdy moc dobře nefungoval a fungovat nemohl.

Potřebujete prostě to, aby daná hra a její engine podporoval 3D v základu. A to se v minulých 2 letech do několika z nich podařilo dostat, takže některé hry mají skutečně vyladěný systém 3D, který i vystupuje z monitoru. Nicméně nutno podotknout, že už to není jen o NVIDIA 3D VISION, ale prostě standardní 3D, které je kompatibilní a běží i na grafikách AMD s příslušnými kompatibilními monitory a brýlemi. Stále ale platí, že NVIDIA 3D VISION je systematičtěji podporováno a je více komplexní (jsou zde monitory přímo s NV VISION kompletem) a dnes i stále o něco lépe funguje. 3D obsah navíc nejsou už jen 3D BR filmy a 3D počítačové hry, ale také třeba už jej najdete i na YouTube.

  • Výkon

Pokud jde o výkon TYTAN sestavy, je excelentní. A pro 3D VISION více než nutný. Chce se mi říci, jediný dostatečný, protože scénu musíte nechat vykreslovat 2x, s jakoukoliv slabší grafikou by prostě výkon byl nedostatečný a museli byste se dost omezovat na detailech, abyste udrželi hratelná FPS na 40. A to u všech her i těch méně náročných. S jednou GTX 580 by to prostě bylo na pomezí. Samozřejmě s GTX 590 jste také odkázáni na kvalitu ovladačů a podporu SLI, což v poslední době není takové, jak to bývalo u NV. Samotné škálování SLI zdaleka nedosahuje kvalit a přínosu škálování CrossFire systému AMD grafik. Ale ve většině her, co jsme zkoušeli, to fungovalo, v některých ovšem ne a to samozřejmě byl problém.

Jen malý výběr testů pro představu výkonu, ostatně výkon Core i7-2600K známe a výkon GTX 590 také. Zajímá nás dopad na výkon v 3D režimu. Ten je samozřejmě značný (při zapnutí 3D fám FPS poklesne o polovinu, což je dost zásadní problém u některých her, zvlášť, když na tomhle monitoru s takovou roztečí bodů, je AA rozhodně nutností). Pokud vás zajímá spotřeba sestavy ASUS TYTAN, ta je samozřejmě díky ne úplně úsporným komponentám (hlavně grafice) značná. V klidu dosahuje téměř 150W, v zátěži pak téměř 570W!

Takže si to zhodnoťme …

 

 

  • Dojmy a hodnocení

Vyzkoušeli jsme hromadu her ve 3D formátu. Deklarovaná byla podpora NV 3D VISION u většiny, ale u některých byly chyby v obraze, nebo problémy s umístěním ukazatelů apod. U dalších, zejména těch nejnáročnějších moderních zase občas už byl výkon na hraně a trochu se to trhalo. Třeba Battlefield 3 ve 3D? Musíte hodně omezit detaily, aby to bylo plynulé. Pak to ale vypadá slušně. Obecně se dá říci, že pokud si někdo myslí, že má grafického výkonu dost, 120Hz 3D technologie jej rychle vyvede z omylu.

Musíme říci, že dojem ze 3D není u každé hry stejný. U některých je bezvadný, u jiných je to takové zvláštní a u některých her až na obtíž. Můžeme srovnávat s hraním v Eyefinity, protože většina členů naší redakce má doma 3 a více monitorů a Eyefinity dnes a denně používá na práci i na hraní. V tomto ohledu je také GTX 590 v PC ASUS TYTAN zajímavou volbou, protože je to jediná referenční NVIDIA grafika, která umí „Eyefinity“ tedy obsloužit více než 2 monitory (konkrétně ale také maximálně 3 monitory), je to instantní SLI. Pokud jde tedy o 3D vs Eyefinity (kdy je možné hrát v 3D režimu i v systému více monitorů, což je ale naprosto extrémní výkonově stěží dnes provozovatelná záležitost) řekneme to asi takto:

3D je ultimátní zážitek hlavně v závodních hrách a FPS střílečkách, o něco méně záživný je 3D režim v hrách z pohledu třetí osoby a vyloženě k ničemu až na obtíž je občas ve strategiích. V některých hrách zlobí i ovládání, které máte trochu prostorově ukazatele a další věci posunuté a bolí z toho oči ještě víc. Pokud bych měl říci osobní dojem, zdaleka nejvíce mě 3D zaujalo a bavilo ve hře PORTAL 2. Problémem 3D je, že ano, dodá tomu na plastičnosti, ale chybí tomu to periferní vnímání z Eyefinity. Prostě zase vidíte hru z pohledu průzoru „řidiče tanku“. Ale tohole by zase až tak nevadilo … hlavní problém této a podobných 3D technologií je jinde ... 

Zásadní problém NVIDIA 3D VISION a podobných technologií je vyjma kolísavé kvality a použitelnosti 3D v rámci různých her, jsou hlavně nevýhody aktivní 3D technologie samotné (tedy nejen NVIDIA VISION). Tmavé brýle, které prostě blikají a běda když se podíváte do světla nebo nedej bože na zářivku. Tmavost brýlí se snažila NV omezit technologií Lightboost, ale pořád je to tmavé. Polovina naší redakce to vůbec není schopna používat, aniž by znečistila klávesnici a monitor posledním jídlem, druhá polovina to hodinku dvě vydrží, ale pak má oči jak červené melouny a může si jít utahaná lehnout. Tenhle problém naprosto drtivě přebíjí i všechna ostatní negativa, jako stále extrémní cena, minimální využitelnost (jednak z důvodu udržet to na očích a také omezení vlastně jen pro zábavu) a extrémní nároky na výkon grafiky a ne vždy perfektní a přínosná funkčnost.

  • ASUS VG278H  a NVIDIA 3D Vision 2 – Hodnocení

Takže abychom to shrnuli. Za cenu starých 22“ 120Hz 3D LCD pořídíme nový 27“ ASUS 3D, což je rozhodně zlepšení. Na druhou stranu je to jen TFT a za těch 14 300 korun, co stojí i s tím 3D NV kitem, je to stále pořádná pálka. Obrazově podobě kvalitní ne120Hz monitory se pohybují na cenách až o polovinu levněji. To 3D ale budete používat celkem výjimečně, takže vás za danou cenu zajímá hlavně kvalita obrazu toho monitoru ve 2D, na práci atd. Kvality jsou dostatečné, jenže v této cenové hladině se pohybují běžně už IPS a PVA panely, které jsou obrazově úplně někde jinde.

Po týdnu-dvou používání 3D nás navíc dost omrzelo. Počáteční „wow“ efekt vyprchá a nastoupí přemýšlení, zda stojí za to vyhodit tolik peněz za něco, co mnozí nemohou používat a i ti nejodolnější mohou pro hry používat jen 1-2 hodiny denně, než se také „nespolečensky unaví“.  Na 3D filmy super, 27“ je dostatečná velikost. Na fotky, záleží na tom, zda máte čím ty skutečné 3D fotky dělat, pak by to také smysl mělo. Ale celkově je NVIDIA 3D Vision stále jen zajímavost, na kterou se i u nadšenců bude většinu času prášit. Problém rozhodně není nedostatek 3D obsahu, ale prostě 120Hz 3D technologie samotná.

Také za cenu toho monitoru a 3D kitu si také poskládáte Eyefinity ze tří velkých kvalitních monitorů, (které na sestavě TYTAN s GTX 590 můžete takto používat) a to nemá žádné nevýhody. Ve hrách vám nabídne periferní pohled na hru a neunavuje oči, tak můžete hrát a hrát a hrát. A když skončíte s hraním, přejdete k práci, ke které je vám 3D k ničemu, zatímco s Eyefinity máte pořádnou plochu a jedete. Ano, můžete si koupit 3x 3D 27“ LCD a občas si hrát v tom 3D a klidně i v „Eyefinity“ 3D, ale 2x 5760x1080 by vyžadovalo tak dvě GTX 590 :). Eyefinity ale rozhodně není konkurencí k 3D ani nějakým protipólem. 3D je 3D, Eyefinity je Eyefinity, obojí navíc funguje i v kombinaci, jak u NV, tak u AMD, ale NV má k 3D právě i vlastní brýle atd.

Aktivní současné technologie 3D tedy obecně bereme stále jen jako okrajovou zajímavost, po týdnu s NVIDIA 3D říkáme: „na zkušenou stačilo“. Více než na hry se mi 3D líbí na některé filmy, ale i ty na to musí být udělané, některé tmavé akční tituly jsou ve 3D nesledovatelné. Každopádně za danou cenu je rozhodně lepší ta 27“ než těch 22“ před tím. Pořád je to ale hodně drahé a samotný monitor kvalitami obrazu jinak nemůže v dané cenové kategorii běžným IPS a PVA monitorům konkurovat.

Pokud chcete ale 3D používat, je ASUS VG278H velmi dobrá volba a 27“ s 1080p místo starších 22“ s 1680x1050 je velkým zlepšení.  

  • ASUS ROG TYTAN

Upřímně, sestava mě překvapila, negativně i pozitivně. V první řadě je nutné vyzdvihnout a pochválit ASUS za to, že sestava v podstatě není předražená proti nákupu komponent zvlášť. Na stranu druhou, za tu cenu se daly některé ty komponenty pořídit tedy lepší.

Mě osobně nejvíce zaráží fakt, že v ROG sestavě není jediná ROG komponenta. Smutný. Asi bych to poskládal i jinak, RAID SSD pro dané účely považuji za zbytečné a volba RAM je vyloženě „WTF“? Líbí se mi i ta skříň, i když je na ní vidět, že to není prémiová kvalita, kterou by majitel 60tis sestavy asi očekával. Celkově musím říci, že sestava na mě udělala dojem, jako ještě žádná jiná od velkého výrobce PC, přetaktovaný CPU a silná grafika super. Hlavně prostě není předražená v rámci dané konfigurace, i když ano, dnes už by nákup sestavy s GTX 590 měl člověk dost důvod zvažovat.

Pokud jste hodně líní, nechcete si vybírat komponenty a nechávat to někde stavět, a chcete takto výkonný hotový PC za tyto peníze, tak řeknu dobře. ASUS TYTAN je zajímavý. Má chyby, ale ocenění mu udělit musím. Je za to, že je to snad první sestava od velkého výrobce, která není proti nákupu těch komponent výrazně samostatně předražená a je aktuální (nebo v době vydání byla). Nicméně ASUS má jistě od nás těch hromadu postřehů a připomínek k tomu, aby třeba nějaký budoucí "TYTAN 2", byl poskládaný a udělaný lépe.

ASUS ROG TYTAN – zajímavá "nepředražená" sestava od velkého výrobce PC

Za zapůjčení děkujeme společnosti ASUS

 

      

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Loki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 15:24:36
avatar
Osobně jsem si 3D vyzkoušel v krámě. V momentě, kdy byl obraz příliš 3D a objekty na obrazovce pěkně "vystouply" vyrašil pot a chtělo se mi blinkat.

U normálních displayů sedím celý život a netrpím nevolností ani u zběsilých FPS. Tohle ale není pro mě. Při sledování Ligy Mistrů bych byl zelenější než trávník.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 15:39:16
avatar
já sice oběd udržel, ale kolega při testování málem ne opravdu je to hodně individuální technologie. Ale i tak po téměř 2h hraní jsem toho musel nechat a vypadal sem jak když jsme se vrátil po třídenním flámování

3D obsah na to musí být udělán, jediné sportovní utkání, které lze ve 3D bez problémů sledovat, je golf nebo šachy
Loki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-29 13:27:25
avatar
Tak já bych si nevěřil ani při sledování šachu.

To by bylo jen: "Střelec na D4" -> *puke* .
Veyron [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-29 14:07:19
avatar
no pokiaľ toto - Odkaz nebude moc drahé, tak to asi s AMD 3D časom skúsim, aj keď ja sa obávam toho, aby to nemalo nejaké následky na oči(fakt by som nechcel oslepnúť, či hoci len nosiť dioptrické okuliare). Inak ale keby som to 3D aj nevyužil, tak 27" IPS (snáď 1440 riadkový) s milimetrovým rámom a množstvu hercov(kvôli 3D) mi príde teda ako ideálny monitor, teda fakt krása.
Bambus [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 20:01:47
avatar
Přesně tak! Mám to úplně stejný, 3D tak 5 min a mám dost

První návštěva IMAXu byla pro mě podobnej zážitek jako řetízkovej kolotoč
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 20:11:49
avatar
IMAX je bez problémů, tam to 3D není tak výrazné, navcí chodím jen na filmy, které jsou ve 3D dobře natočené a mají smysl ... z hraných to ovšem byly jen AVATAR a TINTIN, jinak je to hezký u kreslených ... jednou jsem byl na akčním trochu temném filmi a nic jsme z toho neměl, nebylo pořádně nic vidět ...
Jimm [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 21:53:08
avatar
jenže IMAX je jiná technologie... tam máš polarizační brejle, který jsou pasivní. Problém je v tom, že jakmile máš sebemenší oční vadu, tak se na to proste koukat nedá. Jinak doufam, že tohle 3D umře hodně rychlou smrtí, protože to je k ničemu...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 22:54:00
avatar
no nevim, IMAX možná ale u nás máme tedy aktivní 3D brýle v kině ...
Jimm [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 23:05:53
avatar
aktivní brejle jsou všude, krom právě IMAXu..
ScreamCZE [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-01-01 18:30:42

Aji u nas v kine v Ostrave maj pasivni bryle... teda pokud to nebyly nejake extremne lehke aktivni bryle
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-01-06 17:14:00
avatar
Já byl v kině na aktivním i pasivním 3D a nemám s tím žádný problém, ani v tom pro mě není žádný rozdíl při sledování. A to nosím brýle s 1,5 dioptriíí na pravém a jen 0,5 na levém, i bez brýlý (dioptrických pochopitelně ) vidím 3D normálně. Jenom teda v jedný ukázce byla horská dráha ve 3D a to bylo už moc .
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-29 00:47:49

Videl si Alenku v krajine zazrakov v 3D? To je tretí film, ktorý sa mi páčil okrem Avatara a Sanctum. Tintin-a som ešte nevidel.

BTW doma používam 3D cez 3D TV Play a je to super. Našťastie patrím k luďom čo im 3D nevadí a nemám žiadne pocity k zvracaniu ani k ničomu podobnému. Samozrejme unavený po 2 až 3 hodinách som ale už dávno som nehral žiadnu hru tak dlho v kuse. Zatiaľ som spokojný. Čo sa týka chýb, tak u každej hry používateľ vidí stručný popis v čom je problém, v akom stave 3D je a čo treba nastaviť alebo v nastaveniach vypnúť, aby fungovalo čo najlepšie. Text s totuto informáciou si môžete kedkoľvek vypnúť a zapnúť. Taktiež ak bol v hre kurzor, ktorý správne nefungoval, tak u niektorých takýchto hier je súťasťou NV profilu k hre (v nej je potom treba zobrazenie kurzoru ako napríklad mieridla vypnúť). Používateľ si môže dynamicky upravovať hĺbku obrazu tak ako mu vyhovuje.

Pre mňa zatiaľ najlepšie hry v 3D sú v článku spomínaný Portál 2 a Skyrim.
Prazdroj [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-30 11:07:55
avatar
Nevím, co všichni vyvádějí kolem aktivní 3D technologie. Díval jsem se na dva filmy na 50" TV za sebou a nebylo mi na zvracení, nebolelala mě hlava, neměl jsem rudé oči. Jako kdyby si to všichni vsugerovali ještě před tím, než k televizi usednou. Ale možná to má naše rodina v genech, kde s tím nemá problém nikdo napříč všemi věkovými kategoriemi.Těším se na 3D bez brýlí, ale ne kvůli problémové technologii, ale kvůli pohodlí.
Kosheen [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 17:51:26
avatar
chessmaster 10 je spravene aj v 3D, asi na tie papierove okuliare, lebo ked som to zapol tak bol obraz rozmazany zeleno-cerveno
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 19:49:55
avatar
tak ja si radsi pc peclive slozim .... ale je mi jasny, ze to kazdej nedela.
Tom7 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-28 23:33:21

"Součástí reproduktoru jsou i dva integrované 3W reproduktory"

Reproception
Mescalamba [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-12-29 14:40:19
avatar
No, jen doufam, že nikdo nebude psát sloh na téma "co sem dostal k Vánocům" o tomhle PC. Mam pocit, že vysvětlit češtinářce, proč se to PC jmenuje tak debilně, by dalo dost práce.

Jako sestava to jakž takž ujde, šlo by to lépe, ale vzhledem ke konkurenci je na tom ASUS dobře. Akorát ten název..
bakua [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-01-10 08:06:38

hezka recenze, kdyz uz se v kazdem clanku zminuje Eyefinity tak bych uvital treba nejaky test ruznych monitoru v tomto zapojeni. Treba ruzne cenove hladiny jak moc velky rozdil to je kdyz si poskladam eyefinity treba z monitoru z 3 tisice nebo z monitoru za 8 tisic
Liberát [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-01-12 07:48:13

Musim reagovat na dezinformacie v clanku:

Citace:
NVIDIA to dříve i v současnosti řešila vlastními profily, které 3D do her přidávalo jakoby navíc. Nicméně bylo to 3D směrem do monitoru, ne prostorové z něho. Taktéž zde byla řada grafických problémů a prostě tenhle dodatečně dodávaný systém 3D nikdy moc dobře nefungoval a fungovat nemohl.


Vzdy, vzdy vzdy ked funguje 3d vision sa da obraz nastavit aby vystupoval z monitoru.

Vacsiu blbost som necital a je vidno, ze autor nema ponatie o konvergencii. Doporucujem dostudovat. Je to bod v ktorom sa vam stretnu drahy obidvoch oci a nastavuje sa nim tzv vystupovanie z monitoru. Ale pretoze vacsina ludi si nevie nastavit pomaly ani hlbku a nazaciatku to maju osolene(a chce sa im potom blinkat ked nevedia zaostrit) tak sa to povoluje dodatocne a nastavuje klavesovou skratkou.

Vacsina problemov suvisi s tym, ze sa pouziva stary konzolovy engin unreal 3 :-). Ono ked niekto ojebava v 2D(tzv), tak sa to v 3D ukaze v plnej parade -> napriklad efekty nalepene akoby na skle obrazovky -> nulova hlbka. a podobne osiale z tienmi.

Typicky vyborny vysledok podava Source engine(vsetky half-life a portal hry, Metro 2033 vyzera uzasne, titans quest a podobne) Proste unreal engine je taky aky je kvoli konzolam.

Samozrejme,ze 3D este neni dotiahnute do konca, ale prosim vas nepiste tu bludy, radsej fakty a dostudujte si tu konvergenciu.

Nemozte robit recenziu na 3D produkty bez elemntarnych znalosti vami deklarovane 100 let stare technologie.

EDIT:

Zabudol som pochvalit clanok :-), pokracujte vo vybornej praci. Hlavne DD sa cini co sa tyka novych clankov a technologickych noviniek. Poprosim brat kritiku s konstruktivnym nadhladom :-).
Liberát [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-01-12 07:54:17

Citace:
Samozřejmě s GTX 590 jste také odkázáni na kvalitu ovladačů a podporu SLI, což v poslední době není takové, jak to bývalo u NV. Samotné škálování SLI zdaleka nedosahuje kvalit a přínosu škálování CrossFire systému AMD grafik.


Nizsie napisane plati samozrejme aj pre AMD 3D a crossfire.

-> No v 3D sa nam situacia meni vsak pretoze renderujeme 2x, tym padom ma kazdy cip co robit a je vyuzity na 100%.

Cize skalovanie 2 cipovky v 3D vision je 100 %.

Mozte si to predstavit ako by ste mali zaroven pustene 2 hry.

Kvalitu skalovania uvazujeme u 3d vision u viac ako 2 cipov cize 3way sli a 4 way sli.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!