Recenze: Company of Heroes: Opposing Fronts
Napsal Rommel   
Sobota, 10 listopad 2007

 

 

 

  • Recenze: Company of Heroes: Opposing Fronts

Po úspěchu původní hry logicky následuje datadisk. Nemusím již nikomu říkat, že obvykle jde o pár přidaných vylepšení a jednu krátkou kampaň o několika misích. Tým, s kterým se budete mít možnost seznámit na konci, si ovšem řekl, že to by asi neuspělo a dali se do poctivějšího díla. Jak se zdařilo? Company of Heroes je vysoce oceňovaná hra typu RTS, tedy tzv. realtimová strategie a to konkrétně z prostředí bojišť druhé světové války. Hra má jednak velmi dobré zpracování, hlavně ale velmi chytlavou hratelnost. Před nedávnem vyšel přídavek k této hře ve formě datadisku s názvem Opposing Fronts. Dnes se tedy podíváme právě na něj.

coh

  • Co je nového? - kampaň za Němce!

Rozhodující bylo dostat do hry novou německou kampaň. Konečně nebude nad čím žehrat. V původní hře protistrana opravdu chyběla a nyní se čekalo, jestli Němci vyplní jen chybějící mezeru nebo půjde o opravdu podstatné vylepšení. Z hraní kampaně bych mohl říci, že zatímco vylepšení není nijak zásadní, hraje se naprosto skvostně. V Holandsku se dostanete do šedivé uniformy ve službách Panzer Elite. No, po pravdě celá hra je tak trochu nezávislá na realitě, takže si s tímhle hlavu lámat nebudeme. Logičtější by bylo vést bojovou skupinu 9. nebo 10. tankové divize SS, ale ty runy by patrně mohly někoho pohoršit, takže Wehrmacht to jistí. Horší jsou spojenecké tanky u mostu v Arnhemu. Ty by tam přeci jenom býti neměly. Veselý příběh se šťastným koncem za Němce nečekejte, ale není zde zásadní. Dva bratři, tuhé boje a smrt.

CoH-OF-5b

Již při spuštění hry si všimnete, že tentokrát nevidíte žádný renderovaný film. Na výrobu je drahý, takže na vás tvůrci ušetřili. Všechny úvodní sekvence jsou in-game. Myslím, že jsou o něco lepší než minule, ale takto blízký pohled enginu nesvědčí. World in Conflict je v tomto jistě lepší, ale CoH to na hratelnosti neubírá. Kampaň začíná obsazováním Flakvierling 38 ráže 20 mm a jejich uhájením před dotírajícími britskými parašutisty a kluzáky. Hnedle máme ovšem první problémek. Nalétají na vás Tajfuny, ovšem jaksi padají příliš často. Účinnost protiletadlového dělostřelectva je totiž strašně vysoká. Ve vzduchu můžete navíc zabít i nepřátelské parašutisty. Padají jak brambory. Z velitelství si na pomoc pozvete pancéřové granátníky, které vybavíte kulomety MG 42. Posléze můžete jiné jednotky vybavit Panzerschreckem, který se hodí proti vozidlům. Hned na začátku vám pomohou obrněné transportéry Sd.Kfz. 250 a 222. Jeden je dokonce vybaven minometem v korbě (Sd.Kfz. 250/7). U průzkumného obrněnce budete mít možnost za 25 bodů munice zvýšit jeho rychlost na maximum, což se hodí při objíždění nepřátelských děl ráže 75 mm. Brzy zjistíte, že na delší vzdálenost můžete granátníky vybavit i Gewehrem 43 a později do nabídky přibude i Sturm Gewehr 44 na střední a kratší vzdálenosti. To, že byl použit v reálu až v posledním válečném období, nás nemusí vůbec štvát. Zápalný granát za 15 bodů munice rovněž potěší. Důležitější je spíše nový systém získávání zkušeností. Jakmile jednotka něco zabije, naskočí ji možnost obranné nebo útočné zkušenosti. Jsou celkem tři úrovně a vy máte možnost je postupně zvolit. Tuto změnu považuji pravděpodobně za nejzásadnější. Rozhodně se mi velmi líbila. Rozdíl oproti nováčkům tu je dost značný. Méně příjemné je zachování některých negativ z původní verze.

CoH-OF-6 

Minomety jsou pořád stejně pomalé a kvůli nepřesnosti není jejich účinnost tak vysoká jak by měla. Za války měly na svědomí hodně ztrát. Pokud však máte hodně času, mohou být velmi užitečné. Nejvíce proti nepřátelským dělostřeleckým pozicím. Vozidla opět složitě hledají pozice a pokud jsou těsně u sebe, nemusí se vůbec vymotat. Pěšáci se opět staví i před obrannou překážku, což působí mírně rušivě. V podstatě jde o banality, které na hraní nemají větší vliv. Trošku horší je nízký limit použitelných jednotek. Samozřejmostí jsou opět velmi pěkné boční úkoly, za něž dostáváte metály. Na těžkou obtížnost je již jejich splnění velmi náročnou záležitostí. Upozornil bych vás na jednu drobnost. Při odznačení jednotky používejte ESC, ovšem pokud budete zrovinka stavět budovu a klinete na ni tak ESC znamená její zbourání. Bacha na Karla Vlacha. Od druhé mise se začnou představovat úplně nové budovy a tři nové možnosti strategického zaměření.   

CoH-OF-7

Z velitelství si můžete volbou defenzivních operací udělat léčebnu a umožnit mu další vylepšení. Kampfgruppe Kompanie si vytvoříte proto, abyste si zrychlili opravy, navíc si zde můžete vyrobit protitankovou jednotku a ještě k tomu veterány, tak jako to bylo dříve v americké kampani. V Logistic Kompanie si zvětšíte počet vojáků ve skupince ze tří na čtyři a vyrobíte některá speciální vozidla. Jednak jde o muniční Sd.Kfz. 251, které může vylodit Goliath, kterým vyhodíte do luftu nepřátelský bunkr, skupinu pěchoty nebo most. Spojovací obrněnec Vampire zase umožňuje krást zdroje z nepřátelského sektoru a průzkumná verze Sd.Kfz. 222 zase přímo obsadí teritorium nebo zvýši jeho výtěžnost. S jakými dalšími obrněnci se setkáte? Především vás potěší silný Marder III, který po uzemnění svou hodnotu ještě zvyšuje. Později budete moci využít i Jagdpanther, Königs Tiger, Wirlberwind, či opravárenský Berger Tiger. Podivností je Pz.Kpfw. IV s krátkým dělem a volitelnými bočními pancíři, který má být prý specializován na boj s pěchotou. Ve skutečnosti byl tehdy používám k výcviku. Jak jsem říkal, s realitou si autoři hlavu nelámali.

CoH-OF-9

 K těmto pancéřům se ovšem jen tak nedostanete. Za své velitelské body si totiž budete muset zvolit vlastní strategickou specializaci. Máte tady taktiku spálené země s dynamitovými pastičkami v budovách nebo strategických bodech, protitankovou blokádou silnic, sektorovou artilerií, které dělostřeleckou kanonádou pokryje nepřítele v určité oblasti a to kdykoli se tam objeví. Dalšími srandičkami jsou znemožnění využití strategického bodu a samohybná houfnice Hummel s dělem ráže 150 mm. K těm se však dostanete spíše v pozdější fázi skirmishe než v kampani. V kampani jsou totiž některá vylepšení znemožněna. Taktika podpory Luftwaffe vám může přinést jednotku parašutistů, zkušené vojáky Luftwaffe s možností stavět i 88 mm Pak 36, dále nálet HS 129 se 75 mm dělem, ať už si o tomto jedinečném stroji myslíte cokoli. No a milé jsou i SD-2, tedy z letadla shazované bombičky o váze 2 kg. Pěchotu nepřítele jistě potěší. Poslední možností je taktika protitankového boje. Zde nejdříve získáte miny a odhalení nepřátelských tanků před jejich spatřením. Poté si můžete povolat Hetzer a použít Panzergranate 40, no a nakonec pancéřovým granátníkům přidělíte dva Panzerschracky a využijete sílu Jagdpantheru.  

CoH-OF-10

Jak charakterizovat celou německou kampaň? Jde jednoduše o adrenalinovou záležitost. Jste nuceni se velmi rychle přesunovat, ovládat menší zdroje než má k dispozici nepřítel a využívat speciálních schopností jako stojící a přesně střílející Marder III nebo dynamitové pasti v domech či strategických bodech. Úkoly spočívají vždy v tom nejdříve něco ubránit a pak zase dobýt. Zábava je přesto zaručena. O nudě nemůže být řeč. Vždyť jenom grafický a fyzikální engine stojí za to sledovat a obdivovat. Pro obzvláště intenzivní zážitek doporučuji hrát na expertní obtížnost. Pocit z vítězství je o to větší. Zvláště mise Best se mi velmi líbila.

 

  • Britská kampaň

Britská kampaň je na rozdíl od německé postavena spíše defenzivně. Zbudujete si mobilní velitelství, povoláte „inženýry" a začnete stavět 25 liberní houfnici, 40 mm Bofors, 17 liberní protitankový kanón, pytle s pískem, drátěné zátarasy, kulometná hnízda nebo krátké zákopy. Délka těchto zákopů, ve který je pěchota jsou jen velmi těžko zranitelná. Opravdu úsměvná je v této hře taková díra pro čtyři lidi. Účelem prvních misí je naučit vás obsluhovat těžká děla a spolupracovat tak na postupu s tanky Cromwell a neschopnou pěchotou. Proč říkám neschopnou? Protože primární roli v jejím zdokonalení hraje u Britů velitel. Rozhodně z nich nemůžete během boje dělat veterány jako u Němců. Sice jí můžete za 10 bodů munice dát možnost jednou vystřelit ostřelovací puškou, ale celkově je proti německým granátníkům slabá jak čaj. Tanky Cromwell taky nejsou kdovíjak silné. Mohou zrychlit na maximum a zvýšit si dohled, ovšem proti nepřátelským obrněncům jsou poněkud slabší. Je třeba útočit z boku nebo z týlu. Navíc vždy v početní převaze. Nejlépe za pomoci tanků Churchill. Opačný problém je se samohybnými houfnicemi Priest. Ty jsou zase strašně silné. Vůbec dělostřelecká baráž zde drtí nepřátelský odpor nejspolehlivěji. Přesně tak jako tomu bylo ve skutečnosti. Dělostřelectvo je královnou bitevního pole. V této bohulibé snaze vám jistě pomůže průzkum nad Normandií dominujícího RAF. Jeho velké ztráty zde pomineme.

CoH-OF-11 

Pro zajímavost, jenom v den D ztratili spojenci minimálně 133 letadel. Velitel je důležitý i u britských tankových jednotek. Nejdříve totiž musíte vyrobit velitelský Cromwell a teprve poté Shermen Firefly. Z volitelných taktik zmíním třeba podporu královského dělostřelectva. Nejdříve tu máme důstojníky jako dělostřelecké pozorovatele, pak plíživou baráž a nakonec Priest se 105 mm dělem. Nebo delší dostřel těžkých děl, palbu na zvolenou oblast kdykoli se v ní objeví nepřítel a odvetnou palbu přímo na nepřátelské dělostřelectvo. Zbytek si zkuste odhalit sami, ať máte alespoň nějaké překvapení.

CoH-OF-2

  • Zpracování Company of Heroes

Podíváme-li se na grafickou, fyzikální i hudební stránku, můžeme konstatovat, že se od minula buď téměř nezměnila, nebo je dokonce lepší. Žádný grafický engine v RTS dosud nedokáže tak přesně zachytit deformaci terénu. Co se týká překážek, tak jediné na co autoři zapomněli je, že za protitankovou bariéru se rovněž dá schovat a nepřidělili ji žádný ochranný bonus. Snad se dočkáme v některém opravném balíčku. Zvuky jsou perfektní a speciálně různé hlášky s přízvukem dokáží nejen zaujmout, ale hlavně pobavit. Obtížnost je volena rovněž velmi citlivě. Na easy se kovaný stratég drápe v nose a dělá greeny (tužkou ;) ), na normal se baví pěkně zpracovanou řežbou, na hard zapřemýšlí a na expert natáhne bačkor.  

CoH-OF-3

  • Závěr a hodnocení

Jak celý datadisk uzavřít? Jedná se o poctivou a dobře odvedenou práci. Za Panzer Elite si zahrajete osm misí, za Brity dalších devět a pak můžete vyrazit na skirmish. S ohledem na to, jak dobře se bavíte, je to vlastně málo. Představoval bych si, že těch misí bude kolem třiceti. Bohužel moje představy a skutečnost se kardinálně liší. Grafika je stejně úchvatná jako minule, možná trochu lepší, což uvidíte hned při začátku německé kampaně. Budu doufat, že i vaše stroje jdou s dobou a máte zase lepší grafiku a procák. Kdo nemá, bude trpět. I když cena je nastavena velmi vysoko, pořád se jedná o solidní koupi. Osobně se mi hra dokonce líbí více než z Ground Control 2 vycházející World in Conflict. Ten má z vrchu strašně titěrnou grafiku.

CoH-OF-1

Company of Heroes dostala přídavek, který už tak skvělou hru ještě prodlouží. Rozhodně povinnost pro všechny, kteří se zajímají o 2.svv, protože tak kvalitních her zase tolik není. Hru lze také bezpochyby doporučit všem, kteří rádi kvalitní RTS. Pokud nepatříte ani k jedné skupině a jste příležitostní hráči čehokoli, tak i vás má rozhodně tento titul šanci zaujmout, ať už s datadiskem, nebo bez něj.

Oficiální stránky hry: companyofheroesgame.com

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
pK! [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - ... 2007-11-11 09:29:46
avatar
Výstižná, ne moc dlouhá recenze. Pěkné, mám chuť si to hned zahrát
tomas [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Gramatické chybičky 2007-11-11 17:17:39

Omlouváme se všem češtiny milovným čtenářům za drobné přetisky. DD a spol
Gruppe [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - PzIV s KwK36 L/24 na vycvik?? 2007-11-11 23:48:42

Pzkfw IV ze byl na vycvik??? a takovou kravinu ti rekl kdo? Bylo jih vyrobeno pres 9000 kusu a i v Normandii a Ardenach byly nasazeny kratkohlavnove verze. Skoda ze tu nemam po ruce nejakou literatu abych ti pohledal i stavy

PzIV byl od pocatku konstruovan jak pro boj s pechotou tak pro boj s tanky, od jeho vyvoje byl osazovan kanonem KwK 37 L/24 ráže 75mm ovšem postupem času bylo jasné, že dělo s krátkou hlavní nemá potřebnou palebnou sílu proti pancéřovým cílům - hlavně ruským tankům.

V březnu 42 proto vyjela verze PzKpfw IV Asuf F2 s dlouhohlavnovym kanonem KwK 4O L/43. Na boj s pevnými cíli se používala munice Panzzergranade 39 a podkaliberní 40 s úsťovou rychlostí 920m/s což už si poradilo i s těžjým ruským KV a středním T34.

Verze s krátkou hlavní se však využívaly do konce války pro boj s měkkými cíli (pěchotou) a to nejen u PzIV ale i u PzIII apod. Tyto tanky pak měly větší zásobu tříštivé munice.

Tot jen ve zkratce

Vzit si prezdivku Rommel a mit takove diry ve znalostech? Rommel mam regnuteho na SteelPantherech ,)
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-11-12 00:06:45
avatar
valím oči, to je přehled! Respect!
Lukso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Doplnění 2007-11-12 07:35:45

Třeba u PzIII N s krátkou 75 L/24 bylo zahájení výroby po typu Pz III M s dlouhou 50 L/60 podmíněno tím, že se začalo objevovat kumulativní střelivo u kterého nezáleží na rychlosti letící střely a průbojnost je na jakoukoliv vzdálenost stejná http://www.panzernet.net/panzernet/stranky/ruzne/munice.htm . Stejně se většinou používaly pro doprovod a ochranu těžkých tanků např. Tiger, u nich byly začleněny přímo do tankových čet.Tanky s 75 L/24 dosloužily skoro všechny do konce roku 1943, pak jen vyjímečně u protipartizánských jednotek.Steelpanthers, jj, to byla super hra, jen nemá žádného pořádného pokračovatele a to je moooc škoda.
tomas [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Ok 2007-11-12 13:40:38

Myslel jsem, že ten tank
Gruppe napsal:
Pzkfw IV ze byl na vycvik??? a takovou kravinu ti rekl kdo? Bylo jih vyrobeno pres 9000 kusu a i v Normandii a Ardenach byly nasazeny kratkohlavnove verze. Skoda ze tu nemam po ruce nejakou literatu abych ti pohledal i stavy

PzIV byl od pocatku konstruovan jak pro boj s pechotou tak pro boj s tanky, od jeho vyvoje byl osazovan kanonem KwK 37 L/24 ráže 75mm ovšem postupem času bylo jasné, že dělo s krátkou hlavní nemá potřebnou palebnou sílu proti pancéřovým cílům - hlavně ruským tankům.

V březnu 42 proto vyjela verze PzKpfw IV Asuf F2 s dlouhohlavnovym kanonem KwK 4O L/43. Na boj s pevnými cíli se používala munice Panzzergranade 39 a podkaliberní 40 s úsťovou rychlostí 920m/s což už si poradilo i s těžjým ruským KV a středním T34.

Verze s krátkou hlavní se však využívaly do konce války pro boj s měkkými cíli (pěchotou) a to nejen u PzIV ale i u PzIII apod. Tyto tanky pak měly větší zásobu tříštivé munice.

Tot jen ve zkratce

Vzit si prezdivku Rommel a mit takove diry ve znalostech? Rommel mam regnuteho na SteelPantherech ,)
Myslel jsem , že ten tank ve hře je cvičná verze Pz.Kpfw. IV, který se opravdu k výcviku používal. Pokud je to verze N, tak to je jiná.
tomas [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Chybička 2007-11-12 13:49:48

Tak verze N je pouze u Pz.Kpfw III (Sd.Kfz. 141/2) , třeba s představnými bočními pancíři.
PzKpfw. IV Ausf. E (Sd.Kfz. 161) se v té době mohl používat výhradně k výcviku, ne? Znáte další typ čtyřky s krátkým dělem?
tomas [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Normandie 2007-11-12 14:01:14

V Normandii se používaly třeba velitelské PzKpfw. III. Takových tam bylo na začátku 39. Samozřejmě dělo neměly, pouze maketu. Nezmátlo tě to?
Waffen [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-12-31 09:27:26
avatar
Hosi cetl jsem tady co jste psali a pravdu ma opravdu Lukso a ten hlavni jak psal pred nim ten strucny prehled. Ja osobne se zajimam o 2. svetovou uz 9let. hlavne o nemeckou techniku ale i me znalosti ze stran spojencu nejsou chabe.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!