TEST: ASUS Radeon HD 7870 DirectCUII TOP – je libo mainstreamovou grafiku s výkonem GTX 580?! |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 12 březen 2012 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– je libo mainstreamovou grafiku s výkonem GTX 580?!
Dnes se podíváme na test nereferenční grafické karty nového mainstreamu HD 7870. Za přijatelnou cenu a s nízkou spotřebou totiž nabízí lepší výkon než GTX 580!
V závěru loňského roku jsem vám říkal o tom, že AMD pravděpodobně vydá celou 28nm grafickou řadu dříve, než NVIDIA předvede byť jedinou grafickou kartu se svým 28nm čipem. A jak jsem říkal, tak se také stalo. Minulý týden AMD vydalo HD 7800 řadu (Pitcairn), čímž zkompletovalo celou desktopovou sérii. Před tím už vyšly výkonné HD 7900 a low endové HD 7700.
Nová grafická řada AMD HD 7800 je technickým nástupcem HD 6800 a je tedy hlavní údernou silou a spolu s HD 7700 tvoří drtivě největší prodeje samostatných výkonných grafických karet. Radeon HD 7800 pokračuje ve skvělé mainstreamové tradici HD 6800 modelů i jejich předchůdců v cenových relacích 249-349 dolarů, tedy kolem 6000 korun. Zde nabízejí vynikající poměry cena-výkon, a hlavně hodně toho skutečného herního výkonu. To všechno ale za přijatelnou cenu a hlavně s přijatelnými provozními vlastnostmi.
Dnes se, jako jedni z prvních na světě, podíváme spolu na test nereferenčního modelu AMD Radeon HD 7870 od společnosti ASUS. Radeon HD 7870 není nic jiného, než nástupce HD 6870, tedy karty s vynikajícím poměrem cena-výkon. Bohužel, HD 7800 řada je stejně jako všechny 28nm grafiky v nevýhodě, kvůli extrémně vysokým cenám této nové výroby čipů u společnosti TSMC. I tak ale už za současné ceny nenabízí zrovna málo, a pokud chcete výkonnou grafiku, ale nechcete za ní utrácet majlant a netoužíte po rozžhaveném elektroměru, měli byste dnešní recenzi věnovat velkou pozornost.
Ve srovnání s HD 6870, který v říjnu roku 2010 vycházel za cenu 239 dolarů (5500,- vč. DPH), nabízí opět středně velké grafické jádro, 256-bit sběrnici, ale už v základu 2GB místo 1GB pamětí. Právě to se odrazí na ceně, protože 2GB jsou logicky 2x dražší než 1GB paměti. K tomu připočtěte vysokou cenou 28nm výroby, omezené množství a schopnost porážet dražší grafiky HD 6970/GTX 580 a máte vysvětlení zaváděcí ceny 349 dolarů pro HD 7870 2GB. Ta však vzhledem k tomu, co tahle karta nabízí, není vůbec nezajímavá a neopodstatněná!
Dnes vám představíme špičkovou nereferenční OC edici od společnosti ASUS. Radeon HD 7870 už je v základu GHz grafikou a má na jádře takt přesně 1GHz! ASUS jej ale ještě o 10% posunul a využil tak výborných schopností nové generace GPU AMD. Jeho HD 7870 TOP má takt 1100MHz na jádře a u pamětí místo referenčních 4800MHz je takt 5GHz. To vše je korunováno slušným chlazením DirectCUII i když zde jen v dvouslotové verzi.
Ještě pár slov o vydání-nevydání HD 7800 grafik. AMD se bohužel stejně jako všichni ostatní, kteří zadali u TSMC výrobu jeho novým 28nm procesem, potýká jednak s extrémními cenami, které si za tuto výrobu TSMC účtuje, ale také s velmi omezenými výrobní kapacitami. Situace se sice bude zlepšovat, ale zatím se tak neděje. AMD tak už před časem odsunulo vydání mainstreamových HD 7800 na polovinu března. Jenže do toho přišli výrobci, kteří chtěli začátkem března vystavovat své nereferenční HD 7800 grafiky na CEBITu. AMD tedy svolilo k tomu, že uvede HD 7800 v rámci CEBITu, aby zbytečně neunikaly informace, ale dostupnost grafik v obchodech bude stále až v polovině března, kdy už jich bude na uvedení nějaký smysluplnější počet.
Takže 5.3.2012 sice vyšla mainstreamová 28nm řada HD 7800, ale až na pár recenzentů s několika málo referenčními vzorky a velmi málo nereferenčních kusů, které si výrobci stáhli pro své potřeby, žádné HD 7800 nebyly fyzicky dostupné pro zákazníky. Ty by měly dorazit do obchodů až zhruba kolem toho 16-19.3. 2012. Takže s dnešní recenzí stále máme náskok :).
Navíc jako jedni z prvních na světě vám ukážeme nereferenční model ASUS HD 7870 DCUII TOP v akci!
Nejdříve pár slov o HD 7800 grafikách obecně. AMD pro ně samozřejmě vytvořilo referenční základy, i když výrobci mohou hned vyrábět vlastní nereferenční řešení, jehož zástupce máme i v dnešním textu.
Už z názvu HD 7800, který přesně zapadá mezi HD 7700 a HD 7900 jasně vyplývá, že se jedná o grafické karty střední třídy. To znamená mainstream, nebo vyšší mainstream chcete-li. Zkrátka jsou to karty pro herní nadšence, kteří uvažují více ekonomicky. Ti největší herní nadšenci chtějí samozřejmě to nejlepší, a pokud ta grafika nestojí alespoň 10 000 a více, tak je ani nezajímá :). Jenže zatímco grafik s cenovkou 400 dolarů + (9000,- a více) se prodá tak málo, že na trhu s neintegrovanými grafikami tvoří tak maximálně 10% (a to i trochu přeháním), grafik s cenovkou kolem 300 dolarů (6000,- korun) už se prodá mnohonásobně více!
HD 7800 tedy mají parametry přesně odpovídající tomuto segmentu, a které jsou opět o něco silnější, než měl mainstream předchozí generace. Nejvíce nás na nových HD 7800 zaujala velikost jádra Pitcairn, které je výrazně menší, než jsme očekávali. Místo cca 240-250mm2 má pouhých 212mm2, což je mimochodem méně než má třeba lowendové grafické jádro grafické karty GTX 550 TI! I ve srovnání s předchůdcem, tedy BARTS RV940 jádrem pro HD 6800 grafiky, které mělo 255mm2, je Pitcarin velký skok v efektivitě kupředu!
A není to přitom žádná chudinka. Ve svých 212mm2 ukrývá 2,8 miliardy tranzistorů (to je jen o 200 milionů méně než má 40nm GF100/110 jádro s plochou 520mm2 pro grafiky GTX 570/580/590!!!). Samozřejmě jedná se o jádra zcela nové architektury GCN, takže se s HD 6800 nedají moc srovnávat. HD 7870 nabízí 1280SP, HD 7850 pak 1024SP. Obě grafiky jsou 256-bit a mají v základu plné 2GB GDDR5 pamětí. Výpočetní výkon přitom u HD 7870 je velmi vysokých 2,56TFLOPS.
HD 7850 je opět udělána s větším důrazem na nízkou spotřebu. Měla by mít odběr jen 130W, což je srovnatelné s HD 6850 předchozí generace, ale při výkonu vyšším než má HD 6950 2GB! HD 7870 má pak mít spotřebu zhruba 175W, což je srovnatelné s HD 6950, ale při výkonu vyšším než má HD 6970 a srovnatelným nebo lepším, než má 250W GTX 580! Spotřeba v klidu je pak vynikající, stejně jako u všech 28nm grafik HD 7000 a v klidu žere jen o málo více, než integrovaná grafika v procesoru!
Nic moc nového vám neřeknu ani, co se týká výbavy a schopností grafik. I HD 7800 nabízí vše, co jen si dnes u grafické karty lze přát a vymyslet. Samozřejmě jedná se o grafiky s podporou DX11.1, DirectCompute 11, OpenCL, AMD APP (akcelerace videa, fyziky atd.), AMD 3D a samozřejmě i Eyefinity (více monitorů na 1 grafice).
Grafiky jsou již s rozhraním PCIe 3.0, mají pořádnou multimediální výbavu díky UVD 3.0 a tak dále a tak dále. Jednoduší bude, když napíšu, že HD 7800 umí a mají vše, co HD 7900 a HD 7700.
Tolik by stačilo k povinné teorii, podívejme se do praxe …
Do rukou se nám mezi prvními dostal nový nereferenční HD 7870 v provedení DirectCUII od společnosti ASUS. Tahle karta má nereferenční i PCB a prodává se s tímto chlazením s referenčními takty i v přetaktované TOP EDICI, kterou máme k dispozici.
Provedení balení je klasika ASUS, takže opět pěkná krabice se všemi potřebnými popisky.
Uvnitř kvalitně zabalená grafika se základním příslušenstvím.
To tvoří návod, CD s ovladači, napájecí redukci, CF můstek a DVI-VGA redukce. Nic víc nehledejte.
Samotná grafická karta je lehoučká, přijatelných rozměrů a na první pohled solidní kvality, se solidním chlazením.
Chlazení je dvouslotové, není to tedy to veliké DCUII na vyšších modelech, a přerůstá opět PCB karty. Samotné PCB měří necelých 240mm, karta je ale díky chladiči dlouhá celkem 263mm.
Zajímavá je napájecí kaskáda, která je hodně jednoduchá a je umístěna netradičně vpředu a bez pasivu, ochlazování by ale měl obstarávat ventilátor chlazení. Na druhou stranu karta toho moc nežere, takže by to neměl být problém. Použité komponenty jsou pak špičkové kvality.
Chladič karty nese sice označení DCUII, ale upřímně řečeno, se skutečným DCUII nemá nic moc společného. Proti té tříslotové verzi je tahle dvouslotová o poznání slabší a také méně tichá. Koncepce je ale podobná. Chladič jako takový je určitě mnohem lepší než referenční chlazení a pro účely tohoto malého čipu by mělo být více než velmi dobré.
Karta má na výstupech DVI, HDMI a dvojici DP konektorů. Samozřejmostí je i CF konektor a dvojice 6pinových konektorů pro napájení.
Jinak na kartě není moc co popisovat. Vypadá velmi dobře a kvalitně, takže se podívejme, zda taková je i ve skutečnosti. Je zajímavé, že vůbec nevypadá, že by dokázala poskytovat vyšší výkon než HD 6970 nebo GTX 580, což jsou o poznání mohutnější grafické karty s výrazně většími čipy a výrazně vyšší spotřebou. A přesto ….
Protože začínáme s testováním nové generace grafik, tak jsme nasadili zcela novou testovací sestavu a samozřejmě nové testy a vůbec vše. Prostě a jednoduše výsledky ze starších testů nejsou logicky srovnatelné s těmi novými. To samozřejmě znamená, že jsme museli otestovat i několik starších modelů celé znovu a aktuálně.
Základem nové testovací sestavy již není platforma AMD, ale platforma Intel a to zbrusu nová X79 s procesorem Sandy Bridge-E Core i7-3900. Tedy s tím nejlepším co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. (Tím bychom měli eliminovat některé stížnosti na nedostatečný výkon CPU apod.)
Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a stejně tak ultrarychlé SSD od stejné firmy. V sestavě je ještě další SSD a také HDD pro nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte.
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.
Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Jak vidíte, průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, a když vám třeba antivir hrábne na disk, nebo vám někdo pošle ICQ zprávu, či něco na pozadí stahujete apod., tak vám klidně mohou klesnout minimální FPS na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.
Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60FPS prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….
Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují testy … nás zajímá, co karta dovede. A takhle to vypadá …
Prvním testem je samozřejmě Battlefield 3. Tento test se nedá vynechat, nejenom že je to jedna z nejlepších her loňského roku, je to také hra s nativním moderním DX11 engine, který se navíc bude používat u mnoha dalších v roce 2012/2013, včetně strategií i závodních her!
HD 7870 asi mírně šokuje, když se výkonově ihned posouvá těsně za GTX 580 a HD 7950 3GB! TOP verze pak v podstatě nabízí výkon HD 7950 3GB! Že by nějaká chyba? Ne! Vysvětlím v závěru …
Dalším testem je závodní DIRT3, tuto hru vybíráme proto, že i tento engine je často využívaný a rozhodně se s ním i v roce 2012 setkáme a to hned u dalšího dílu DIRT a ještě u F1 2012. Je tedy dobré vědět, jak si karty vedou:
Další neuvěřitelný výsledek pro HD 7870! Naše TOP edice dokonce překonává HD 7950 3GB. A opět to není chyba měření!
Nemůžeme vynechat ani jednu z nejlepších akčních RPG her roku 2011, do které navíc stále vycházejí obsahová update a pravděpodobně nás na stejném engine čeká i nějaké to pokračování!
Zde už sice HD 7870 na HD 7950 nemá, GTX 580 ale bezpečně poráží naše TOP edice od ASUSu. Neuvěřitelné.
I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine. Rozhodně se HD 7970 bude hodit.
Tentokrát jsme zapnuli skutečně maximální detaily se vším všudy. Hra je v tomto režimu skutečně extrémně náročná a grafického výkonu opravdu není dost. A opět si HD 7870 troufá i na GTX 580. TOP edici od ASUSU jej pak bezpečně překonává. HD 7950 3GB, zde ale ukazuje sílu svého jádra a 384-bit sběrnice.
Nesmí chybět ani test strategické hry, vybírali jsme buď novější ANNO 2070 nebo SHOGUN 2, nakonec nám vyšlo, že hry jsou zhruba stejně náročné a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož engine se také ještě objeví v dalších hrách …
Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky. Stará generace grafik dostává pořádně za uši. Nový HD 7870 si vede famózně, opět se řadí za HD 7950 3GB, ale GTX 580 i HD 6970 nechává daleko v prachu za sebou!
Vynechat samozřejmě nemůžeme ani Unreal3 engine s roubovaným DX11, což také ještě v mnoha dalších hrách uvidíme. Pravděpodobně brzy například v Mass Effect 3. Je tedy rozhodně na místě tuhle hru a engine otestovat:
Tvůrci už naštěstí vyladili onen DX11 patch, který vyšel v nepoužitelném stavu a aktuálně už tedy funguje. Můžeme tedy konečně testovat. Samozřejmě to DX9 hra s uměle naroubovanými DX11 prvky a tessellací, a překvapivě zde HD 7870 trochu zakopává. Výkonem v OC verzi ASUS TOP jen vyrovnává GTX 580, ale na HD 6970 nestačí. I když jen o kousek.
Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Jak už ale víme, 28nm Radeon HD 7000 grafiky jsou velmi efektivní a svůj vysoký výkon dávají s velmi přijatelnou spotřebou. HD 7800 vás pak potěší ještě více …
Když se podíváme na výkon HD 7870, který běžně dosahuje, či překonává úroveň GTX 580, asi se někteří ptáte, jak je to se spotřebou. Nebudete tomu možná věřit, ale takhle:
Ano, vidíte správně! HD 7870 v referenci žere pouze to, co HD 6950! Nutno dodat, že hodně podtaktovaná referenční HD 7950 3GB na tom není o moc hůře. TOP Edice ASUS HD 7870 žere jen o pár W více. I tak s výkonem vyšším než GTX 580 je to proti GTX 580 rozdíl bezmála 90W! Proti HD 6870 žere ale HD 7870 přeci jen o něco více, ale to je daň za vyšší takty a za 2x tolik pamětí. Na druhou stranu ten výkon je % mnohem větší než nárůst spotřeby o těch cca 20W.
Už když jsem vám kartu představoval, tak jsem říkal, že sice nese DirectCUII chlazení, ale že to není to tříslotové. Jedná se jen o výrazně jednodušší dvouslotové. Není zdaleka tak výkonné ani zcela tiché, jako velké 3slotové DCUII u HD 7900. Na druhou stranu je mnohem lepší než referenční chladič.
Teploty jsou na uzdě a karta je celkem tichá, rozhodně žádný vysavač, takže žádný problém. Ale výkonu na rozdávání jako 3slotová verze skutečně nemá, ale to už by lezlo do nákladů a do rozměrů, takže to ani nepotřebuje.
Referenční základ pro HD 7870 je 1000MHz na jádře a 4800MHz na pamětech. ASUS to posunul na 1100MHz pro jádro a 5000MHz pro paměti, což znamená v praxi slušný, téměř 10% nárůst výkonu! Díky tomu už se TOP edice běžně dostane před GTX 580.
Ale pořád to ještě není konečná. ASUS ale nastavil téměř maximální hodnoty, kterých se dá dosáhnout bez zvýšení napětí. Nám se tak na jádře podařilo se dostat na 1125MHz a na pamětech na 5800MHz bez výšení napětí. S přidáním napětí na 1,3V se nám pak podařilo se vyšplhat na výborných 1220MHz a 6200MHz na pamětech! To přineslo dalších cca 10% výkonu! Takže proti referenci to znamená, že HD 7870 má zhruba 20% výkonovou rezervu, kterou ASUS téměř z poloviny využije, aniž by to ovlivnilo negativně spotřebu. Výborné – HD 7800 jsou tedy využity tak, jak je u grafických karet obvyklé (důležitá poznámka vzhledem k HD 7900 modelům).
Nejdříve se podívejme na hodnocení karty čistě podle dosaženého výkonu, aktuální ceny a samozřejmě z toho spočítaného poměru cena-výkon, tedy výhodnosti.
Použili jsme nejmodernějších a nejaktuálnějších her s enginy, které se budou používat dále. Tedy žádné zastaralé DX9, ale většinou už DX11, kterých bude kvapem přibývat. A samozřejmě také rozlišení, odpovídající současným novým monitorům, tedy 1920 a 2560 a samozřejmě plné detaily včetně vysokých AA/AF případně ještě s FXAA u některých her, kde je to možné v menu zapnout, protože nás zajímá jak je karta výkonná.
Je to neuvěřitelné, ale HD 7870 nabízí výkon GTX 580 se vším všudy! V DX9 hrách bude o něco pomalejší, ale vše vynahradí v modernějších DX11 hrách s tessellací, kde GCN architektura ukazuje naplno, co dokáže. TOP edice od ASUSu s 9% výkonem extra, pak překonává GTX 580 jednoznačně. Ba co více, jsou hry, kde překonává a šlape na paty i referenční HD 7950 3GB, ale ta to zase nažene jinde. HD 7870 je karta na maximální detaily pro 1080p, v 1600p už jde rychleji do kolen.
AMD oznámilo doporučenou cenu HD 7870 ve výši 349 dolarů, to je zhruba 7900 korun vč. DPH. Fyzicky karty v obchodech nemáme, ale ceny už v českých obchodech jsou a celkem odpovídají. HD 7870 s referenčními takty je za 7900,- vč. DPH, nereferenční karty s našimi takty je za cca 8400 korun vč. DPH. Na zaváděcí ceny je to dost slušné.
Bohužel dokud se nezlepší situace 28nm výroby, dolů moc nebudou. Otázkou ale je, zda má karta i s touto cenou zajímavý poměr cena-výkon, protože to u mainstreamu sledujeme ze všeho nejvíce.
Díky výkonu nad úrovní GTX 580, ale s cenou mnohem nižší má HD 7870 velmi dobrý poměr cena-výkon. V náročných nastaveních má hlavně použitelný výkon a díky tomu je poměr cena-výkon lepší než byl u HD 6970, která se prodávala za ceny o malinko vyšší (dnes ale srovnatelné)
Solidní výsledek a to ceny určitě budou klesat s tím, jak se 28nm výroba bude zlepšovat.
AMD Radeon HD 7870, řeknu to na rovinu, velmi příjemně překvapuje! Hlavně ovšem ukazuje pravdu o HD 7950/7970 a jejich referenčních nastaveních.
HD 7700, stejně jako HD 7800 grafiky mají slušný OC a tedy výkonový potenciál, ale ten se pohybuje kolem 20-25% maximálně, což je v rámci běžných zvyklostí u grafických karet. Už několikrát jsem ale všude možně říkal, že ten 40% potenciál HD 7900 grafik není normální a nelze brát jejich referenční nastavení za směrodatná (nemluvě o tom, že výrobci prodávají HD 7950 rovnou jako OC edice s taktem 900MHz místo 800MHz). Nyní vám HD 7870 dokazuje, že referenční nastavení HD 7950/7970 jsou skutečně nestandardně nízko. Přitom karty dokáží mnohem mnohem více.
Radeon HD 7950 3GB má v referenci směšných 800MHz na jádře a 5000MHz na pamětech. Není divu, že mu v některých situacích 1GHz HD 7870 šlape na paty! I podle našich měření vidíte, že HD 7950 má mít takt mnohem vyšší. Vždyť bez problémů vytáhne 1025MHz/6300MHz, což jeho výkon zvedne o 23% a ani se přitom nezapotí, protože skutečné taktování pod vyšším napětím začíná až nad touto hodnotou! U HD 7970 je to podobné. Referenční nastavení HD 7950/7970 jsou absurdně a zbytečně nízká, vůbec neodpovídají skutečným možnostem a schopnostem karet a HD 7870 to jen dokazuje. V testech nadále necháváme hodnoty HD 7900 grafik na těch vyšších taktech, kterých lze dosáhnout jen skrze ovladače bez přidání napětí, což vypovídá o výkonu HD 7900 mnohem více.
Ani se mi tomu nechce věřit, ale je to tak. HD 7870 má běžně v moderních hrách výkon vyšší než GTX 580 a přitom netopí ani nežere jako tank a nestojí majlant. A to má jadérko o velikosti 212mm2, což je výrazně méně než 384mm2 u konstantně pomalejší HD 6970 a hlavně výrazně méně než 520mm2 u stejně pomalejší GTX 580! Jak HD 6970, tak GTX 580 jsou pak pořádné kusy grafik, vedle nich je ale HD 7870 takový malý a lehký kousek HW, že člověk opravdu nechápe, kde se ten výkon bere. Ve starších DX9 hrách nepochybuji o tom, že HD 7870 bude o něco pomalejší, ale aktuální a nově příchozí hry už jsou moderní a dokáží využít síly a možností HD 7870, takže bude už jen lepší.
A TOP edice od ASUSU? Výkon v mnoha případech lehce pod referenční HD 7950 3GB! Ale jak už bylo řečeno, HD 7900 jedou v základu nepochopitelně na půl plynu, zatímco HD 7800 využívá standardně 80-90% svých běžných možností. TOP edice ASUSu jede na maximum, co je možné běžně provozovat bez zvýšení napětí, i tak je to pěkných 9% výkonu proti referenčnímu základu a to tam je ještě dalších cca 10% pro OC. A vzhledem k tomu, o jak vysokém výkonu se bavíme, je to velmi slušné. Proti HD 6870 je výrazně výkonnější, ale také dražší.
Samozřejmě nemůžeme být úplně spokojeni s cenou, kdy 8000 je opravdu dost peněz, o dost více než za předchůdce HD 6870, ale bohužel vysoká cena GGDR5 pamětí (těch má navíc HD 7870 2x tolik co HD 6870), která od začátku roku narostla o 30% a velmi vysoká cena 28nm výroby, která navíc má problémy s kvantitou, obojí prostě nižším cenám nepřeje. Osobně ale věřím, že v druhé polovině roku se bude HD 7870 běžně prodávat za 299 dolarů, tedy 6800-7000 korun vč. DPH. I za současnou cenu ale nabízí lepší poměr cena-výkon než podobně výkonné grafiky HD 6970 a GTX 580 a to nemluvíme ani o výrazně nižší spotřebě, kdy reálných 90W proti GTX 580 je sakra hodně.
Kdyby HD 7870 stála do těch 7000 korun vč. DPH, říkám jasně, že je mainstreamovým králem, protože je vynikající ve všech ohledech. Ale s cenou kolem 8000 korun? To je hodně a kdo takové peníze má, asi už zauvažuje o HD 7950 3GB, kterou si pěkně nataktuje tam, kde má být a je úplně v jiných výkonových relacích než HD 7870. Pokud HD 7870 zlevní, bude to naprosto vynikající grafika a konkurence bude mít co dělat téhle kartě efektivitou stačit. I za současnou cenu je ale výborná koupě opravdu výkonné a přitom úsporné grafické karty pro aktuální i budoucí DX11 hry, které si tak můžete užívat bez omezení v 1080p rozlišení.
"Malá, jednoduchá, úsporná grafika s miniaturním grafickým jádrem nabízí výkon vyšší než obří grafiky s velkými jádry typu GTX 580 a HD 6970 - Mainstreamový nářez nové generace!"
Za zapůjčení karty děkujeme společnosti ASUS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |