TEST: Gigabyte AMD Radeon HD 7850 2GB OC – malá úsporná a cenově dostupná herní grafika |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pátek, 23 březen 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
s WindForce 2x – malá a výkonná grafika!
Dnes se podíváme na recenzi zajímavé, hlavně finančně dostupné herní grafické karty.
Abych si trochu odpočinuli od sice pěkných a výkonných, ale pro většinu cenově nedostupných grafických karet za ceny hodně přes 10 000 korun, podíváme se na něco, co si může dovolit mnohem větší část uživatelů a tím splníme jeden restík. Před časem jsme vám přinesli recenzi HD 7870, což je hodně povedená mainstreamová grafická karta, i když cenově přeci jen trochu výše, než by se nám líbilo.
Dnes se podíváme na druhý model v této řadě HD 7800 a tím je Radeon HD 7850, který je opět vytvořený s větším ohledem na efektivitu a je podstatně levnější. Zatímco HD 7870 stojí 349 dolarů (7800,-), za HD 7850 dáte jen 249 dolarů (5600,-). Za to ale nabízí také velmi slušný výkon, ale hlavně velmi nízkou spotřebu.
Výrobci grafických karet měly u HD 7800 okamžitě možnost uvést nereferenční modely a toho samozřejmě využili. Dnes vám tedy ukážeme pěkné nereferenční provedení od Gigabyte, které má zatím nejvyšší přetaktování ze všech.
Zatímco základní takty referenčního HD 7850 jsou stanoveny na 860MHz pro jádro a 4800MHz pro 2GB paměti, Gigabyte se rozhodlo využít něco málo z toho velkého potenciálu, co karta nabízí a posunulo takty u své OC verze na 975MHz na jádře! Takty pamětí jsou stejných 4800MHz. A v tomhle stavu to má hodně zajímavý výkon i zajímavé provozní vlastnosti.
Radeon HD 7850 je obecně cenově dostupná a zároveň stále hodně výkonná grafická karta s minimalistickým provedením. Gigabyte nabízí i 1GB verze HD 7850 a dokonce i HD 7870, na které se podíváme příště.
Řada HD 7800 je ve stávající generaci HD 7000 grafik tou střední, mainstreamovou řadou. Čip Pitcairn je vytvořený bez zbytečných GPGPU částí pro DP, které má větší TAHITI na HD 7900. Samozřejmě má celkově méně jednotek, ale není to rozhodně žádná chudinka.
I přes své minimalistické rozměry pouhých 212mm2, ukrývá 2,8 miliardy tranzistorů. V provedení HD 7870 má 1280SP, u HD 7850 je počet jednotek 1024. Karty jsou ale typicky mainstreamově 256-bit a mají v základu hned 2GB GDDR5 pamětí. Přes poměrně vysoký výpočetní i herní výkon mají velmi nízkou spotřebu. U HD 7870 s taktem 1GHz/4800MHz je typický odběr 175W, HD 7850 s takty 860/4800MHz je ovšem pouhých 130W. To je pod úrovní podstatně slabší HD 6870!
Přitom kromě nejpokročilejší GPGPU výbavy pro double precision, mají jinak všechnu výbavu, kterou má i nejvyšší řada HD 7900, tedy nejvýkonnější a nejvybavenější grafické karty současnosti. HD 7800 umí samozřejmě obsloužit více monitorů (až 6). Mají UVD3.0, mají podporu DX11.1, PCIE 3.0, OpenCL, DirectCompute, 3D a tak dále a tak dále. Jsou plně vybavené, ale o HD 7800 řadě už jsme si povídali minule, takže dnes se podíváme rovnou na to, jaký výkon nám přináší levnější z dvojice HD 7800 modelů …
K dispozici máme jak referenční HD 7850 v podání AMD, tak vám ale dnes hlavně předvedeme nereferenční edici Gigabyte. Právě proto test na HD 7850 vychází až dnes. (refereční edice HD 7850 2GB)
Kartu jsme dostali jen samotnou, bez balení, ale to vypadá takto:
Uvnitř něj se nachází kromě manuálu a CD s ovladači jen napájecí redukce a CrossFire můstek. Nic dalšího tam není.
Grafická karta je plně nereferenční a GB osadilo svůj WindForce 2x chladič, který rozhodně nevypadá, že by nezvládl tak jednoduchou a úspornou grafickou kartu uchladit.
Karta je opravdu jednoduchá a rozměrově skromná. PCB má na délku pouhých 20cm, i s chladičem je pak celková délka 22,5cm, což je dost málo na to, aby se to vešlo úplně všude.
Chlazení je dvouslotové, je lehce změrně nakloněno, velký hliníkový pasiv s Heatpipe ochlazují dva pomaluběžné 100mm ventilátory. Karta má oficiální odběr jen lehce přes 130W, má proto jen jediný 6-pin konektor, takže žádné velké nároky na napájení.
Na výstupech najdeme klasický DVI, HDMI a dvojici miniDisplayPortů. Kartu samozřejmě můžete spárovat v CrossFire režimu.
Jak už bylo řečeno, GB kartu rovnou přetaktovalo, takže místo referenčních 860MHz karta má takt 975MHz, což je skok o nezanedbatelných 115MHz a tedy 13% přetaktování. Potenciál karty je ale ještě vyšší. To si ukážeme v recenzi.
Protože začínáme s testováním nové generace grafik, tak jsme nasadili zcela novou testovací sestavu a samozřejmě nové testy a vůbec vše. Prostě a jednoduše výsledky ze starších testů nejsou logicky srovnatelné s těmi novými. To samozřejmě znamená, že jsme museli otestovat i několik starších modelů celé znovu a aktuálně.
Základem nové testovací sestavy již není platforma AMD, ale platforma Intel a to zbrusu nová X79 s procesorem Sandy Bridge-E Core i7-3900. Tedy s tím nejlepším co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. (Tím bychom měli eliminovat některé stížnosti na nedostatečný výkon CPU apod.)
Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a stejně tak ultrarychlé SSD od stejné firmy. V sestavě je ještě další SSD a také HDD pro nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte.
Jak a co testujeme:
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.
Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Jak vidíte, průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, a když vám třeba antivir hrábne na disk, nebo vám někdo pošle ICQ zprávu, či něco na pozadí stahujete apod., tak vám klidně mohou klesnout minimální FPS na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.
Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60FPS prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….
Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují testy … nás zajímá, co karta dovede. A takhle to vypadá …
Prvním testem je samozřejmě Battlefield 3. Tento test se nedá vynechat, nejenom že je to jedna z nejlepších her loňského roku, je to také hra s nativním moderním DX11 engine, který se navíc bude používat u mnoha dalších v roce 2012/2013, včetně strategií i závodních her!
HD 7800 má velmi dobrý výkon, v základu je mezi HD 6950 2GB a GTX 570, přetaktovaná verze od GB jde ale už na úroveň HD 6970! Velmi dobrý výsledek!
Dalším testem je závodní DIRT3, tuto hru vybíráme proto, že i tento engine je často využívaný a rozhodně se s ním i v roce 2012 setkáme a to hned u dalšího dílu DIRT a ještě u F1 2012. Je tedy dobré vědět, jak si karty vedou:
Tady už to tak růžové není, v základu je HD 7850 lehce pod GTX 570, GB OC verze už se ale posouvá lehce nad úroveň HD 6950 2GB. Vzhledem k ceně a spotřebě výborné!
Nemůžeme vynechat ani jednu z nejlepších akčních RPG her roku 2011, do které navíc stále vycházejí obsahová update a pravděpodobně nás na stejném engine čeká i nějaké to pokračování!
V základu je HD 7850 na úrovni HD 6950 2GB, ale GTX 570 uniká. OC edice ji ale dokáže dohnat.
I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine. Rozhodně se HD 7970 bude hodit.
Tentokrát jsme zapnuli skutečně maximální detaily se vším všudy. Hra je v tomto režimu skutečně extrémně náročná a grafického výkonu opravdu není dost. HD 7850 si ale vedou výborně, v základu stejný výkon co HD 6950 2GB, OC verze od GB už ale jde na úroveň HD 6970! Velmi dobré!
Nesmí chybět ani test strategické hry, vybírali jsme buď novější ANNO 2070 nebo SHOGUN 2, nakonec nám vyšlo, že hry jsou zhruba stejně náročné a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož engine se také ještě objeví v dalších hrách …
Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky. Stará generace grafik dostává pořádně za uši. Referenční HD 7850 tu má dost co dělat, chybí jí výpočetní výkon, ale i tak si vede slušně a je na úrovni GTX 570 a HD 6950 2GB. OC verze jde dokonce na úroveň GTX 580 a HD 6970! HD 7870 zde má ale docela dost navrch.
Vynechat samozřejmě nemůžeme ani Unreal3 engine s roubovaným DX11, což také ještě v mnoha dalších hrách uvidíme. Pravděpodobně brzy například v Mass Effect 3. Je tedy rozhodně na místě tuhle hru a engine otestovat:
Tvůrci už naštěstí vyladili onen DX11 patch, který vyšel v nepoužitelném stavu a aktuálně už tedy funguje. Můžeme tedy konečně testovat. Samozřejmě to DX9 hra s uměle naroubovanými DX11 prvky a tessellací, a HD 7800 se tu moc nedaří. i OC verze HD 7850 má co dělat aby srovnala HD 6950, naštěstí tato verze U3 engine bude brzy nahrazena v dalších hrách modernější verzí, která bude novým grafikám sedět lépe.
Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Jak už ale víme, 28nm Radeon HD 7000 grafiky jsou velmi efektivní a svůj vysoký výkon dávají s velmi přijatelnou spotřebou. HD 7800 vás pak potěší ještě více …
Radeon HD 7850 si dokáže výkonově poradit s GTX 570 i HD 6950 a občas nakoukne i na úroveň HD 6970 a GTX 580, ale jeho spotřeba je přitom výrazně nižší než všech jmenovaných 40nm modelů!
Efektivita HD 7800 je opravdu nevídaná. V klidu to skoro nežere, jen pár jednotek W nad integrované grafiky Intel v procesorech Intel, a v zátěži při výkonu na výše uvedené úrovni to má spotřebu nižší než podstatně slabší HD 6870! Co na to říci? Snad jen: „bravo, to je to, co chceme!“
Výhodou HD 7800 je to, že mají nízkou spotřebu a protože to, co kartě dodáte, musíte odvést pryč ve formě tepla, není toho u HD 7800 zase moc, co odvádět. HD 7850 má velmi nízkou spotřebu, takže referenční i nereferenční chladič s ní nemá žádný problém.
Chladič Gigabyte WindForce 2X je skoro bych řekl až zbytečně okázalý na tak maloodběrovou grafiku. I s výrazným přetaktováním se teploty v zátěži nedostanou nad 60°C a karta je přitom zcela tichá. Takže opět můžeme hodnotit jedině výborně!
Referenční základ HD 7850 je 860/4800MHz. Gigabyte si dovolilo opravdu hodně a otočilo HD 7850 na 975MHz na jádře, ale paměti nechalo. Tak jako tak nárůst výkonu je zhruba 8-10% u jednotlivých her! A jak vidíte výše, se spotřebou to v podstatě ani nehne!
Samozřejmě tím zdaleka ještě nekončí možností HD 7850. Výborné chlazení ještě ledacos umožní, omezené napájení jen jedním 6pinem bude trochu limitací, ale stejně. Takty se nám podařilo stabilně dostat na 1050MHz pro jádro a 5800MHz na pamětech (a to jen přes ovladače v overdrive)! Výkon to zvedlo o dalších v průměru 9-12%! Velmi pěkné! Více se tomu zatím nechce, je tam asi nějaké omezení, možná to půjde později obejít. Přeci jen víme, co dokáže stejné jádro u HD 7800 …. Nutno říci, že spotřeba s tímto zvýšeným taktem poskočí o zhruba 20W, ale s chlazením to moc nehne, pořád tiché. Takže HD 7800 nabízí proti základu dalších až 22% výkonu, GB už rovnou využívá necelou polovinu …. pěkné.
Nejdříve se podívejme na hodnocení karty čistě podle dosaženého výkonu, aktuální ceny a samozřejmě z toho spočítaného poměru cena-výkon, tedy výhodnosti.
Použili jsme nejmodernějších a nejaktuálnějších her s enginy, které se budou používat dále. Tedy žádné zastaralé DX9, ale většinou už DX11, kterých bude kvapem přibývat. A samozřejmě také rozlišení, odpovídající současným novým monitorům, tedy 1920 a 2560 a samozřejmě plné detaily včetně vysokých AA/AF případně ještě s FXAA u některých her, kde je to možné v menu zapnout, protože nás zajímá, jak je karta výkonná a ne jak není.
HD 7850 si vede výborně. Referenční kousek končí lehce pod úrovní HD 6950 2GB a GTX 570 nereferenční už je ale jasně překonává a celkově mu chybí něco málo procent na HD 6970/GTX 580. V takto náročných, nejnáročnější, hrách a nastaveních, jež testujeme, opravdu skvělý výsledek. Nutno říci, že u GTX 560 Ti se karta hodně propadá ve vyšším rozlišení v 1920 je to s HD 7850 vyrovnanější, ale pořád je to o hodně % pomalejší.
Tento týden už máme HD 7870 a HD 7850 v obchodech. OC model od Gigabyte jsme dostali jako horkou novinku mezi prvními na světě, takže se jím můžeme pochlubit v recenzi, ale v českých obchodech ji ještě nevidím.
Cena za referenční HD 7850 2GB se pohybuje kolem 5600,- korun vč. DPH, OC verze jsou za zhruba 5800,- vč. DPH. Gigabyte je zatím nejrychlejší, co vidím, má 975MHz, ostatní mají 920MHz. Předpokládám, že cenu GB nechá kolem těch 5900 korun vč. DPH. Což by bylo docela dobré, ačkoliv jsou 28nm HD 7800 trochu dražší, než jsme doufali. GB nabízí ještě 1GB verze s nižším přetaktem, a to jak v případě HD 7850 tak v případě HD 7870! Máme je a budeme je testovat brzy, cenově ale ještě nevím, o kolik budou levnější. Předpokládám, že by se ta 1GB HD 7850 mohla objevit maximálně za 5000 rovných.
HD 7850/7870 modely ale nabízejí stejný nebo i lepší výkon než starší HD 6950/6970, které už vyklidily pole i v obchodech. HD 7850/7870 jsou také o 500-1000 korun levnější, než co byla běžná cena 2GB HD 6900 modelů, ale jsou výrazně úspornější a dokáží být i rychlejší.
Nabízejí o něco lepší poměr cena-výkon. Není bez zajímavosti, že OC modely, byť jsou trochu dražší než základní modely, nabízejí v případě HD 7800 ještě lepší poměr cena-výkon, díky poměrně velkému nárůstu výkonu. Potenciál 28nm grafik je opravdu výborný. HD 7850 se s přehledem ujímá vedení nejlepším poměrem cena-výkon ze všech testovaných grafik a OC verze GB dokonce vede!
Nové grafické karty Radeon HD 7800 jsou opravdu excelentní. Nabízejí výkon dřívější vyšší řady, často i lepší, přitom mají výrazně menší jádro i spotřebu. Efektivita HD 7800, které nemají pokročilé GPGPU vybavení (akceleraci, převod videa, podpora fyziky atd., to samozřejmě dále mají) a nízký výkon v Double precision (v jednodušším single ale mají výkon slušný), a jsou tedy jasně orientovány na spotřební segment, je vynikající.
Tyto grafické karty jsou tak jednoduché a malé, že se ani nechce věřit, kolik výkonu nabízejí. Jadérko s velikostí pouhopouhých 212mm2 což je méně než u mnohého low endu minulé 40nm generace, v kombinaci s 256-bit sběrnicí a 2GB paměti předvádí neskutečné věci. Vždyť překonává a konkuruje grafikám, které měly jádra o velikosti 389mm2 a 500mm2 a spotřeba byla o desítky, i více než stovku W jinde!
Radeon HD 7850 je v základu o zhruba 18% slabší než HD 7870. HD 7850 je ale také o dalších skoro 30W úspornější a také podstatně levnější. Zasahuje do segmentu, kde už vybírá grafiku zdaleka největší % hráčů. A pokud jde o výkon, tak do 6000 korun lepší grafickou kartu široko daleko neseženete. GTX 560 Ti se HD 7850 moc neblíží a HD 6950 už tak jako tak nejsou. Samozřejmě bychom asi rádi viděli cenu nástupce HD 6800 modelů níže, ale ceny 28nm výroby to neumožňují a buďme objektivní, i za současnou cenu nabízí HD 7800 bezkonkurenční poměr cena-výkon ze současných grafik a vlastně nemají žádnou konkurenci, takže nic lepšího ani srovnatelného ve středním a vyšším mainstreamovém segmentu na trhu vlastně není.
Hodně přetaktovaná verze od GB s opravdu vynikajícím a tichým chlazením, které je možná až přehnaně velké vzhledem k té malé grafice, nemá žádnou chybu. Jako cenově dostupná mainstreamová grafická karta pro 1680x1050 a 1920x1080 rozlišení, nemá dnes žádnou konkurenci. Pokud se povede udržet tu cenu na těch 5900 korunách vč. DPH, není co řešit. Snad jedině právě ta opticky vyšší cena u HD 7800 je jedinou věcí, nad kterou lze lamentovat. Avšak ten výkon při tak nízké spotřebě, velké možnosti taktování, skvělé chlazení u mnohých nereferenčních edic (GB například), naprosto špičková výbava a to celé v tak malém a jednoduchém balení, to všechno je perfektní a lepší za danou cenu dnes ani nenajdeme.
Samozřejmě za současnou cenu, jako upgrade pro majitele HD 6850 či GTX 560 to není úplně to pravé ořechové. Pokud používáte GTX 460 či HD 5850, doporučil bych vám uvažovat až o HD 7870, či nějaké z konkurenčních KEPLER grafik, které snad dorazí koncem dubna, nebo začátkem května. Pokud ale jdete z něčeho staršího, tak HD 7850 (zejména v podání GB) je naprosto vynikající mainstreamová grafická karta, co vám umožní hrát současné moderní hry v drtivé většině naplno v 1080p a přitom vás nesežere ani na pořizovací ceně a hlavně ani na provozních nákladech.
"Vysoký herní výkon, tiché chlazení, nízká spotřeba a skvělý poměr cena-výkon za dostupnou cenu"
Za zapůjčení grafik děkujeme společnosti AMD a Gigabyte
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |