Co nového v herním světě – novinky a aktuality
Napsal Rommel   
Pátek, 16 listopad 2007

 

 

  • Krize na mém „kompu", část druhá...

   Po neúspěšném pokusu o rozjetí dema Crysis v solidní framové frekvenci, jsem se nepověsil ani nezastřelil, ale řekl si toto: „Když to nejde po dobrém, půjde to po zlém." Nezačal jsem kladivem ničit svou milovanou grafickou kartu, nýbrž jsem jí dal zabrat jinak. Nastavil jsem pěkně vysokou laťku. Rozlišení jsem nechal na 800x600, dal jsem 2x AA a pozor vše ostatní na HIGH. Řekli byste, že to chuděra nerozchodila? Naštěstí rozchodila. Počet framů za sekundu se pohyboval hluboko pod ještě slušně hratelnou dvacítkou, ale grafika již alespoň náznakem začala připomínat opravdový Crysis. Teprve na HIGH a s antialiasingem se na to dalo koukat. Konečně bylo vidět, že tahle hra se s Far Cry graficky nedá srovnávat, zvláště když máte nabušenou kartu.... Když jsem tedy uklidnil svou pochroumanou duši, pustil se s chutí do Korejčíků. Kdo je na tom s grafickou kartou ještě hůř než já, ocení popis toho, co ho v DEMu alias první misi celé hry, bude čekat... Jdeme na to.

crysis-2

Po jakémsi incidentu, který proběhl v černočerné tmě 7. srpna 2020, se ocitnete na palubě výsadkového letadla. O týden později se jste nad Filipínským mořem. Nejdříve kolem sebe uvidíte čtyři krásně vypadající kolegy v nano oblečcích. Vypadají opravdu realisticky. Hlavně tváře. Po seskoku si poprvé můžete zahýbat myší, abyste se v té tmě trochu porozhlédli. Co čert nechtěl, selže vám padák, prostě uletí, smolný to začátek. Jen díky vašemu speciálnímu obleku přežijete pád do moře a i se samopalem se rychle ocitnete na pláži. Zde vám opět začnou fungovat elektronické brýle a stále ve tmě zamíříte za svým cílem, setkat se zbývajícími kolegy. Nejdříve s Jesterem. K tomu doporučuji používat maximum speed. V případě, že máte rádi formulky, tak ještě zmáčkněte SHIFT a poletíte jak o závod. To ovšem velmi rychle ubírá energii. Nejdříve se setkáte s prvním kolegou z týmu. Následně zaslechnete volání parťáka Azteka o pomoc. Logicky přijdete, i přes velitelovy výzvy, poněkud pozdě. V krátké, ale frame beroucí sekvenci, uvidíte pěkně pobodaného kolegu a kolem něho několik stejně zřízených Korejců. Když kolega ohlásí smrt, velitel spálí Azteka na prach. Velmi milá vlastnost vašeho oblečku. Hned na to dojde k boji se dvěma Korejci.

crysis-5

   Nezapomeňte jim sebrat zbraně. Brzy dostanete boční úkol, který je na mapě (TAB) označen žlutou tečkou. Jeho nejlepším řešením je po obhlédnutí situace zapnutí maximum speed a vykosení dvou Korejců. Poté přistoupíte k vysílači, a když se objeví ikonka, zmáčknete E jako použít. Pokud si vás nepřítel všimne, honem někam zalezte a střídavě používejte cloak a armor. Hlavně se držte při zemi. Nejnepříjemnější zde nebudou první korejští válečníci, ale kulomety ze člunu a z Humwee. Po splnění tohoto úkolu pokračujte dále po pobřeží. Samozřejmě i zde platí, abyste se drželi při zemi. Poté zlikvidujete menší bandu nepřátel u loďky a pak kulometčíka v Humwee. Bacha na něj a na člun na moři. Postupujte dále. Nejdříve budete nuceni zlikvidovat další bandu nepřátel, kteří tentokrát použijí i granáty. Ne, že by byli nějak extrémně chytří, ale je jich dost a mají ochranné vesty, takže do nich budete muset vypálit dost kulek. Jedna do hlavy však stačí vždy. Pro tu ovšem potřebujete hodně FPS. Využijte opět svých speciálních schopností. Podél pěkně modelovaných skal se přiblížíte k druhé skupince plechových chat. Zde máme, vzhledem k počtu nepřátel, možnost si říci jak reagují. Pro jistotu budu hovořit o vysoké obtížnosti. Jejich základní taktikou při vašem spatření je obklíčení. Vždy útočí z co nejvíce stran. Bohužel jejich schopnost krýt se za překážky, stěny a vykukovat je velmi slabá až nulová. Neměl jsem s jejich likvidací téměř žádné problémy. Single zvládám i na tuto obtížnost levou zadní. Dokonce i jejich hod granátem působí poněkud nepřesvědčivě. Musíte si ovšem uvědomit, že před smrtí vás chrání nejen jejich demence, ale především nano suit. Využívejte cloak a nebudete umírat.

crysis-6 

V takových „vesničkách" vás vždy čeká příjemné překvapení v podobě svazku tří granátů a munice do samopalu. Většinou používáte jejich zbraně, protože náboje překvapivě rychle ubývají. To přikládám nejen ochranné vestě soupeře, ale i nízkým FPS. Těch několik úmrtí rovněž souvisí spíše se slabou grafikou než s nebezpečím ze strany žlutých „panterů". Po vybití drobné posily si můžete osedlat dodávku nebo Humwee a pokračovat, ovšem vzhledem k tomu, že z něj nemůžete při jízdě střílet, jde to jen na nižšíí obtížnost, to není nejlepší nápad. Jako boční úkol dostanete k prozkoumání na malém útesu se nacházející korejský karavan. Taktika: „přibliž se co nejutajeněji a udeř" je zde dobrá, ovšem nepříteli přijdou posily, takže se zapotíte. Ostatně než tam dojdete, potkáte další Korejce. Bacha na dalšího kulometčíka v Humwee a útok zezadu. Když vyřídíte všechny Korejce na útesu, včetně zašitého kulometčíka, vstupte do karavanu, kde hacknete notebook a posbíráte munici. Pak ještě můžete do chatky, rozhlédnout se z útesu na nepřátelský hlídkový člun a poslechnout si co dávají v rádiu. Myslím, že skupina se jmenuje Generál Čung či tak... Poté nasedněte do auta a dojeďte zpátky do vybitého nepřátelského ležení. Budete pokračovat dále, ale pozor. Nepřítel zde má těžký kulomet, na který vás velitel upozorní dost pozdě. Jedna z mála smrtí opravdu závislých na nepříteli. Použijte granáty a posledního zastřelte. Vpravo nahoře na kopečku je ještě jedno postavení s Korejci, které pro zábavu a doplnění munice můžete rovněž zlikvidovat. Pak se vydejte vlevo podél skal. Dojdete ke svým kamarádům, kteří tam nečinně čučí na zmrazenou loď a okolí. Že se brzy setkáte s nepřítelem z vesmíru je logicky odvoditelné z okolních zvuků. Po menší hádce přijde v další scénce vysvobození v podobě ET, který láskyplně sebere Jestera a zmizí. Zkrátí si přitom cestu prostředkem lodi. Alespoň tedy vidíte, s čím máte tu čest. Zvuky ve tmě pak demo končí. Co dělali po celou tu dobu Vaši kolegové je mi záhadou. Klidně mohli pomoci, když jsou tak blízko. Trošku nelogické...

crysis-7

    Pokud by se hra držela v intencích dema, se všemi možnými bugy, svoje hodnocení bych odhadoval na 85%. Pokud se nepřátelé nebudou otáčet zády a budou opraveny ty největší bugy, jsem ochoten se přiblížit laťce nejvyšší kvality. Předpokládám však, že jednak tvůrci znají naše požadavky, tedy zkvalitnění chování nepřátel a zvýšení obtížnosti a opraví drobné chybky v enginu. Korejci zde svou nevycvičeností působí spíše jako maso do mlýnku. Na druhé straně, i v jiných střílečkách na tom umělý nepřítel není s inteligencí moc dobře. V tom se Crysis bohužel neliší. Nejvyšší stupeň obtížnosti je delta, ta mi snad konečně ukáže stopku ve vyvražďování botů. Na tuto obtížnost se energie rychleji vypotřebovává. Vaše odolnost je podstatně snížena a především nemáte zaměřovací kříž, takže nevíte, kam střílíte, pokud pálíte od boku. Musíte tak využít zalícení. Navíc, pokud seberete zbraň, není v ní vždy plný počet tedy 30 nábojů. Na tuto obtížnost je to konečně pořádná výzva. Zde teprve začíná umírání.    Tohle vypadá konečně alespoň trochu realisticky. Pokud autoři neopraví jasné chyby a nedodělky z dema, zůstanu v hodnocení pod devadesátkou. Vzbudili extrémní očekávání, tak mu musí i dostát!

Pozn. by DD: někteří z nás už mají za sebou plnou verzi hry a tak se brzy můžete těšit na recenzi. A to tak brzy, že zítra  - slibuji že bude na pořádné sestavě :). Ze střílečky rovnýma nohama přímo do strategie...

 

  • Demo Empire Earth III

    První, co jsem si pustil, byl logicky tutoriál modu World Domination. Ten má být největším tahákem. Hned první obrazovka vás však začne přesvědčovat o opaku. Nejen, že se neozve ani pozdrav či pípnutí, ale ani při nastavení na nejvyšší grafickou kvalitu vás zobrazení zeměkoule s provinciemi příliš nenadchne. Výuka probíhá tak, že se v horní části obrazu objeví text v bílém poli. Fakt super... No, toto je trošku zastaralý princip. Celé provedení rozhodně svědčí spíše o nedostatku peněz než o plnohodnotném titulu. Nevalný dojem je tedy patrný hned při prvním styku s hrou.

EE3

   Levým tlačítkem myši si zakroutíte zeměkoulí a pak provincii specializujete na válčení. Pravým tlačítkem pak nepěkně vyhlížejícího bojovníka pošlete na jih drancovat. Bohužel ne doslova. Nemohu si pomoci, ale ani v boji není dojem nejlepší. Jednotky vypadají nevalně a poměrně špatně si hledají cestu krajinou. O nějaké deformaci terénu nebo alespoň pěkně vypadajících výbuších a efektech si můžete nechat jenom zdát. Při výcviku dáte své armádě pokyn a ona se přesune k nedalekému City Center se slaboučkou ochranou. Za pár sekund je hotovo. Opět škaredé prostředí, nepřesvědčivé boření sídla, celkově nevalné zpracování. Celé to nezachrání ani předimenzovaný létající orel. Když jsem si zkoušel skirmish (šarvátku), tak ani při zapnutí plného antialiasingu nevypadá hra příliš dobře, i když malé zlepšení tu přeci jenom je. Vše je velké a naprosto bez detailů, které by jednotky i budovy oživily. Srovnám-li to se starou a vynikající hrou Rise of Nations, je to politování hodné. Člověk si řekne, jestli si z nás tvůrci nedělají srandu. Bohužel již z dávno vypuštěných in-game videí, které byly diváky ohodnoceny 3 z 10, zatímco datadisk Medieval II: Total War Kingdoms měl skoro 10 z 10, bylo možno vytušit, že nepůjde o áčkový titul.

Demo to jen potvrzuje. Je sice pravda, že starý princip stavění z hlavní základy není vyčpělý, ale je třeba ho zpracovat alespoň tak, aby se na něj dalo koukat, viz. Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Koupi něčeho takového jako je EE3 vám s čistým srdcem rozhodně nemohu doporučit. Vaše zklamání by bylo nezměrné. EE3 svou grafikou sotva stačí i na datadisk svého předchůdce. K tomu již opravdu není co dodat. Myslím si, že podobný výtvor nelze pro rok 2007 nazvat jinak než jako propadák či katastrofu. Vezmeme-li si nedávno vyšlé demo Settlers 6, těžko nekroutit nad EE3 hlavou. Zkuste si raději ty osadníky. Vždyť je u nich tak krásná zima...  

  • Čas je náš nepřítel

   Nová hra Timeshift nás staví do obtížné role. Kromě toho, že v ní budeme honit čas, větším problém je jak ji správně zhodnotit. Podle dema to není ani ačkový titul ani úplný budget. Prostě něco mezi tím. Někomu se bude líbit, většině však tolik ne. První, na co se vždy dívám je grafika a ovládání.

timeshift 

Grafická stránka hry není špatná, ovšem textury nejsou příliš detailní a obecně řečeno ani efekty nevypadají kdovíjak dobře. Především oheň ve zbořené budově jako kdyby vypadl z pět let staré hry. Zajímavé je malinko zničitelné prostředí. Když vystřelíte nebo hodíte granát. Ale opravdu jen malinko. Hra je postavena na tom, že s různými zbraněmi běžíte koridorem, kde na vás naskriptovaně vyskakují nepřátelé, jejichž inteligence není zrovinka nejslabší. Nutně zde budete využívat zastavení času (stisknete F). V nejhorších situacích čas můžete i vrátit, ale to není nutné. Co mě nepotěšilo, je to, že boj není tak zábavný jak by mohl. S hrou F.E.A.R. se to srovnat prostě nedá. Celkové hodnocení bych viděl někde u hranice 70%. Tahle hra úplně neurazí, ale ani nenadchne. Bohužel, zase žádný přelom.

  • Další zprávy ... 

    Hurá, Konečně pozitivní zpráva pro ty, co rádi utrácejí za herní práva. Do sekce Nová Extra Klasika se pomalu vplíží tituly jako Joint Task Force, který se bráchovi hraje hodně dobře, Rise of Legends (dost obtížný, graficky sporný), Caesar IV, Scarface a Epire Earth II + datadisk. U toho posledního bych dodal, že je snad i lepší než jeho pokračování. Grafickou stránku pak vylepšuje zejména datadisk, takže jeho koupi bych rozhodně nezavrhoval. Konečně solidní cena za poměrně solidní produkty. Jen houšť a větší kapky.

Z dalších aktualit vypíchnu jen to, že brzy i v našich v obchodech budete moci potkat plné verze her Crysis, která unikla na internet pět dní před plánovaným vydáním. Takže již v USA vyšla Need for Speed: Prostreet a příznivci Soldier of Fortune se dočkali dalšího pokračování, které bylo až do poslední chvíle utajeno. Jeho podtitul je Payback a je také v prodeji. Zítra se můžete těšit na originální a původní recenzi Crysis ...

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Mr.Paul [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - crysis 2007-11-16 10:05:10
avatar
jen detail..hned nazacatku po seskoku z letadla neselze padak ale prileti tam zleva ten ufoun a sejme vas
Centurion1973 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Catalist 2007-11-16 12:22:14
avatar
Crysis uz vysel a AMD jeste nevydalo novy ovladace....... meli by sebou poradne hodit
Sobik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-11-17 00:08:52

Ale jo, mrkni na PCtuning. Nejsou to primo Catalyst 7.11, ikdyz me se tak jevi, ale pouze hotfix. Kazdopadne pod DX9 me to velmi vyrazne zvysilo vykon.
Centurion1973 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-11-17 03:05:16
avatar
Pockam na 7.11 (stejne vyjdou do tejdne ) - posledne kdyz sem instaloval hotfix pro catalisty tak s tim byly sami problemy (byl problem s jejich instalaci)....
tomas [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Crysis demo 2007-11-17 16:24:58

Když jsem to demo hrál, byl jsem tak nadrženej, že jsem si ho ani nevšiml
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!