Jak jistě víte, nový Max Payne vyjde na PC samozřejmě s lepší grafikou, než konzolové verze. Podporovat bude všechno možné, včetně DX a vypadat by tedy měla hra opravdu dobře. Na PC se dočkáme 1.6.2012. Nyní ale tvůrci děsí HW požadavky, kde se uvádí procesory: Dual Core 2.4 GHz - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHz / AMD Dual Core 2.6 GHz - FX8150 8 Core x 3.6 GHz, paměť 2-16GB a grafické karty Grafická karta: NVIDIA 8600 GT 512MB VRAM –GeForce GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM. Musím říci, že tvůrci mají smysl pro humor. Samozřejmě ani na plné detaily nepotřebujete tak výkonnou sestavu, jako se ty maximální požadované CPU/GPU zdají. To jen někdo ukazuje, že i tyto nejnovější výstřelky hra podporuje. Takže buďte v klidu. Samozřejmě pořádný PC se letos i příští rok bude hodit, takže upgradem nic nezkazíte.
"Samozřejmě ani na plné detaily nepotřebujete tak výkonnou sestavu ..." Vývoj vede Rockstar(stačí se podívat na GTA IV z roku 2008 ), před vydáním hry bych netvrdil že tvůrci mají smysl pro humor. Dodám ještě jedno číslo, volné místo na harddisku 35GB.
to je pravda ja dal GTA4 na FULL v ple palbe na 1920/1080 az s i7 950 pretoceny na 4,2ghz 12gb ram gtx680 a SSD diskem 240gb...ANi na HD 5970 (dvoujadro) to nebylo poradne hratelny...By me zajimalo na cem to tvori :-d asi v NASA :-)))
35GB na HDD?? to bude mať hra vlastný operačný systém a nejaké HD videá k tomu??
A tak tie HD video by ten priestor ešte vedeli zabrať, ale čo chcú povedať tou 16GB pamäťou??
raději bych počkal do června, ale mezi náma Rockstar nedělá HD videa(raději mají ingame animace), těch 35GB může klidně použít na DX11 textury - konzolové 512x512 zaberou 512KB, maximum DX9 je 4096x4096 tedy 32MB, s DX10 se pousouváme přes 8192x8192 tedy 128MB až na DX11 maximum 16384x16384 tedy 512MB na jedinou texturu(dnešní hra RAGE si tuším řekla o 20 GB). Staré GTA4=DX10 dokáže využít i 1,5GB paměti grafiky, engine vývojáři nemění a věřím že jeho DX11 verze potrápí i 3GB grafiky. 8jádrové CPU zase může sežrat NaturalMotion's Euphoria Engine(=simulovaná fyzika postav, která si v GTA4 řekla o 4jádro). Ale raději bych počkal až to opravdu výjde.
Nevidel by som to az tak cierne , ved aj pri vydani Crysis bol HW nedostacujuci na full detaely a pomali po troch rokoch sa to dalo hrat na full s jednou grafikou a ako sme to vsetci hrali nizsie detaely a slo to bez problemov . Tak ja sa len tesim kedy to konecne niekto zopakuje nech je preco menit ten HW .
Toto bude zarucene feake. 16 GB RAM a "8" jadrovy procak? Chcem vidiet pri tej hre vytazenie CPU a i spotrebu tej premrstenej RAM. Davam to maximalne na 50% udavanych hodnot.
PS: GTA IV je odflaknuty kus kodu. Neoptimalizovane a castokrat zarazajuce vykony enginu.
PS: GTA IV je odflaknuty kus kodu. Neoptimalizovane a castokrat zarazajuce vykony enginu.
no prave aby to nebylo tak narocne jako bylo GTA IV pri svem vydani,RockStar umi delat dobre hry,ale na PC uz zanevreli aspon co se tyce optymalizace enginu
PS:ale vypadato ze to bude jeden s kandidatu na TOP10 roku 2012
No když vidím tu super grafiku ala Crysis, tak věřím tomu, že dnešní průměrná sestava fakt stačit nebude. A té fyziky je tam tolik, že CPU asi dostane na frak (no dobře, 8 jádro asi ne:-))
Někomu se asi nechtělo moc přemýšlet, tak tam rovnou lupli to nejlepší co je dnes k mání no . Jinak předpokládám, že video je z konzolové verze. Detaily "žádné", textury slabé a hlavní deviza celé hry zpomalení ala matrix je odpudivé. Dyť po kulkách jsou tam jen nějáké světlé čáry ve vzduchu co to kurnik je.... v Max payne 1 tam byly ty kruhy - jak v matrixu, v max payne 2 obraz tak něják zešednul-hnědnul, ale jinak nic - bylo to dobré a tady jsou no čáry. Snad to něják vylepší, jinak tato hra hodně vybízí na masivní nasazení teselace - vypadá to na malé prostory. Něco mi ale říká, aby tam nedali otevřený svět. Každopádně doufám, že to je jen špatnou kvalitou videa. Jinak obsah je ok....
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!