TEST: SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC - výkonná a úsporná herní grafika ideální pro 1080p
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Středa, 09 květen 2012
alt

 

 

 

 

 

 

 

  • TEST: SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC

                                - výkonná a úsporná herní grafika ideální pro 1080p

Dnes se podíváme na další zajímavou edici z mainstreamové řady HD 7800 ...

Víte dobře, že pokud chcete dnes moderní 28 grafickou kartu za slušnou cenu, ideální pro mainstreamové a nejrozšířenější 1080p (1920x1080) rozlišení, která poskytuje maximální výkon při nízké spotřebě, není dnes výběr zrovna složitý. Na trhu je stále jen jediná mainstreamová řada a to AMD Radeon HD 7800 grafiky. Ať se vám to někdo snaží namluvit, prostě dnes nepotřebujete pro 1080p rozlišení grafiku za 12 "klacků". Samozřejmě vyšší výkon je vždy fajn, ale neexistuje hra, kterou byste si v tomto rozlišení s mainstreamovou grafikou nezahráli a to většinou v maximálních detailech včetně vysokých AA.

V zatím stále jediné 28nm mainstreamové grafické řadě na trhu, se nachází dvojice modelů. A to na efektivitu zaměřený Radeon HD 7850 2GB a pak na výkon zaměřený HD 7870 2GB. Mezi nimi jsou samozřejmě výkonové rozdíly dané parametry, ale také poměrně značný cenový rozdíl, který se prohloubil nedávnou slevou HD 7850, jež se dnes prodávají už za 5500 korun vč. DPH. HD 7870 zatím nezlevňovala, protože k tomu bohužel nebyl důvod, ale brzy se asi konečně najde, takže je zde další důvod se o ně zajímat. Dnes se tedy podíváme na další zajímavou HD 7870 v nereferenčním provedení, tentokrát od společnosti Sapphire.

  • Pitcairn HD 7800

Základem karty je mainstreamové jádro Pitcairn. To má pouze 212mm2, což je výrazně méně než například jádro GK104 (293mm2) na GTX 670/680 či TAHITI (360mm2) na HD 7900 modelech. Pitcairn je však srovnatelné parametrově spíše s GK104 než z TAHITI (z kterého ale vychází), už je proto, že stejně jako je Pitcairn středním jádrem s 256-bit mezi 128-bit HD 7700 a 384-bit HD 7900, je i GK104 středním 256-bit modelem, jež by měl zapadat mezi 128-bit KEPLER low end (zatím uveden jen na mobilní platformě) a vyšším 384-bit GK100 KEPLEREM, který se snad stále chystá v druhé polovině roku. Pitcairn má stejně jako GK104 jen 256-bit sběrnici, což znamená podstatně menší plochu řadiče na jádře proti 384-bit u TAHITI a také nemá pokročilé GPGPU a plný výkon v DP módu, který nemá ani GK104, ale má jej TAHITI na HD 7900. Pitcairn je zkrátka po všech stránkách spotřební grafická karta u níž je podstatná hlavně ta efektivita a slušný herní výkon +multimediální výbava pro běžného uživatele. Ostatně AMD tento čip použilo i u mobilních grafických karet.

S Pitcairn jádrem se tak už můžete setkat nejen na desktopových HD 7850/7870, ale i na mobilních HD 7900M grafikách, kde například HD 7970M má v podstatě takty desktopové HD 7850, ale disponuje plnohodnotným jádro s 1280SP jako desktopová HD 7870! Má také 2GB paměti a všechny náležitosti desktopových HD 7800. Fyzické rozměry karty jsou ale výrazně menší než u desktopových modelů, takže by teoreticky i prakticky nebyl problém udělat tak malé i ty desktopové modely, ale z důvodů snazší výroby a lepšímu způsobu chlazení se to u desktopu nedělá. Ostatně jak u HD 7870, tak ještě u fyzicky kratší HD 7850 je vidět, že PCB je skoro poloprázdné, ale takto se lépe ty součástky na něm spolu s jádrem chladí.

(Mobilní verze HD 7970M 2GB vycházející z desktopové "HD 7870" 2GB)

Z hlediska výbavy a schopností HD 7800 nemusíme nic sáhodlouze představovat, vše jsme si již řekli ve starších testech. HD 7800 je ryze mainstreamová řada 28nm grafik architektury GCN. Má podporu DX11.1 a všech s tím souvisejících náležitostí. Má podporu vícemonitorů Eyefinity, 3D zobrazení atd. Má samozřejmě také GPGPU výbavu a funkce, ale primárně jen základní v SP módu, výkon v DP je výrazně menší než u HD 7900 řady. Pro běžného uživatele však zcela dostatečné a zvládá vše potřebné včetně OpenCL, OpenGL, Akcelerace a zpracování videa atd. jak je to používáno stále ve větší míře ve stále více běžných aplikacích. Nedávno se například objevila podpora AMD GPGPU akcelerace v Adobe a 7zip.

  • Sapphire HD 7870 GHz edition OC

Dnes testovaná grafika od Sapphire má v základu lehce zvýšené takty. Místo referenčních 1000/4800MHz má Sapphire nastaveno 1050/5000MHz. Můžeme už ale dopředu říci, že je to daleko od toho, co karta skutečně dokáže nabídnout.

Nicméně takto zvolený přetakt má poměrně jednoduché vysvětlení. A tím je současné velmi nízké referenční nastavení modelu HD 7950. Jak už víte z našich starších testů, OC edici HD 7870 s takty na 1,1GHz normálně jsou schopny referenční pomalu taktovanou HD 7950 občas nepříjemně dotahovat (hlavně v nízkém rozlišení, tedy 1080p), což samozřejmě není dobré (pro výrobce). Proto také výrobci HD 7950 modely začali zrychlovat a Sapphire už má dokonce připravenou jeho 950MHz edici, což je proti základním pouze 800MHz konečně trochu odpovídající frekvence skutečným schopnostem modelu HD 7950. Spolu s tím půjde na ref. taktu nahoru i HD 7970, která dostane místo 925MHz rovnou 1000MHz. Tím se tak vytvoří prostor pro OC edice modelu HD 7870.

Čeká se také na nějakou konkurenci. Zatím to totiž vypadá, že velmi brzy příchozí GTX 670 bude stát stále až kolem 9000 korun, což tedy pro HD 7870, ani za nynějších za 7500-8000 korun, cenový soupeř nebude (ale výkonový asi taky ne). S jádrem GK104, které je středním jádrem v řadě KEPLER se ale prý ještě objeví očekávaná GTX 660 Ti, která bude ještě o něco více ořezaná než GTX 670 a to už by soupeř přímo pro HD 7870 být měl. Na tu si bohužel ale počkáme ještě minimálně další měsíc, což už je na pováženou, když kromě 28nm HD 7800 modelů jsou na trhu dávno už i levné 28nm HD 7700. Konkurence přitom stále nevydala jediný 28nm grafický model, který by svou cenou dokázala zaujmout největší skupinu zákazníků, tedy 90% zájemců o grafickou kartu, protože ti kupují grafiky právě v cenových hladinách 110 - 250 dolarů (2000 - 6000 vč. DPH). Jak absence konkurence, tak stálý problém s nedostatečnou 28nm výrobou u TSMC drží ceny hlavně HD 7870 modelů stále výše, než bychom si přáli (u konkurence je situace s výtěžností a počtem grafik ještě horší a to samozřejmě tlaku na snížení cen nepřeje). Cena dnes testované Sapphire HD 7870 OC je aktuálně 8100 korun,zatímco stejná verze karty bez OC vyjde na cca 7700 korun. Věřím ale tomu, že brzy půjdou dolů. Proč? To si ukážeme právě v testu ...

A co tedy umí? Podívejme se ...

 

 

  • SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC 2GB - Grafická karta a balení

Dnes testovaná karta se prodává v klasickém Sapphire balení. To je poměrně velká krabice, na které je pěkně vypsáno, co všechno karta uvnitř umí a podporuje.

Uvnitř balení pak samozřejmě kromě samotné karty, čeká i nějaké to příslušenství.

To je poměrně bohaté na grafickou kartu a nechybí HDMI kabel, redukce HDMI-DVI, DVI VGA a DP-MiniDP. Jsou tu i napájecí redukce, CF můstek a CD s ovladači. Jako bonus je zde kartička s kódem pro členství v Sapphire klubu, kde je čas od času možnost získat zdarma nějakou tu hru po registraci. Nedávno se tak dal získat zdarma dokonce Battlefield 3 a poté i jeho rozšíření, což byl fajn bonus :).

  • Karta

Grafická karta vypadá solidně. je trochu těžké uvěřit, že tahle poměrně malá a velmi lehká karta dokáže podat výkon, jaký měla monstrózní high endová GTX 580, ale je to tak.

Sapphire samozřejmě využilo možnosti kompletně nereferenčního designu, takže karta má vlastní Sapphire PCB, napájecí kaskádu i chlazení. Všechno má dobré zpracování. Karta disponuje přídavným napájením 6+6pin, což vzhledem k tomu jak úsporná je to karta na základních taktech, nabízí veliký potenciál k dalšímu taktování.

Chlazení karty obstarává nereferenční Dual-X chladič od Sapphire. Ten má klasickou konstrukci, tedy velký pasiv posílený masivními heatpipe a chlazený dvojicí ventilátorů. Vzhledem k úspornosti HD 7800 grafik je podobné chlazení až až. Dokonce jsou podobně mohutné chlazení k vidění i na menších HD 7850 modelech, kde jsou snad až přehnaná.

I tak rozměry karty nejsou nijak značné. Pro informaci, karta včetně chladiče měří na délku 25,5cm a je pouze dvouslotová. je také velmi lehká. Umí samozřejmě i CrossFire, ale jen 2-way ze dvou grafik.

Na výstupech pak najdete klasicky DVI, HDMI a 2x miniDP. Celkově tedy velmi dobře zpracovaná až trochu překvapivě jednoduchá grafika, u které se ani nechce věřit, jak velmi výkonná vlastně je. A na to se teď podívejme ...

 

 

  • Testy a testovací sestava

Někteří recenzenti grafických karet zapomínají, co je za rok. A testovat na třetí generaci DX11 grafik hry s technologiemi DX9, je přinejmenším k smíchu. Na tyto staré hry (jež jsme si navíc už dávno dohráli na starších grafikách) novou grafickou kartu nepotřebujeme. Samozřejmostí je pak otestování plných detailů, včetně 4-8AA, pokud jde ve hře zapnout, protože nám jde samozřejmě o to, zjistit jak skutečně výkonné ty grafické karty jsou. Vypnout něco a snížit detaily se dá jinak vždy. Nás ale zajímá jak je ta karta výkonná a ne jak není, proto testujeme v maximálních rozlišeních a nastaveních, protože jsou to nejnáročnější nastavení a logicky je výkonnější grafikou ta, která má v náročnějším nastavení vyšší výkon.  

  • Testovací sestava DDWorld:

Základem nové testovací sestavy je platforma Intel a to zbrusu nová X79 s procesorem Sandy Bridge-E Core i7-3930. Tedy s tím nejlepším co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. (Tím bychom měli eliminovat některé stížnosti na nedostatečný výkon CPU apod.)

Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a stejně tak ultrarychlé SSD od stejné firmy. V sestavě je ještě další SSD od Intelu na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte.

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….  výkonnější grafická karta = více FPS :).

Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …

 

 

  • Test - Battlefield 3 (DirectX11)

Prvním testem je samozřejmě Battlefield 3. Tento test se nedá vynechat, nejenom že je to jedna z nejlepších her loňského roku, je to také hra s nativním moderním DX11 engine, který se navíc bude používat u mnoha dalších v roce 2012/2013, včetně strategií i závodních her! Hra vznikala ve spolupráci s oběma čipovými firmami, takže by neměla protěžovat ani jednoho výrobce.

Jak vidíte, testujeme skutečně naplno. Tedy s 4AA a navrch ještě i s FXAA, všechno v plných detailech. A je to samozřejmě zápřah. HD 7870 si přesto s hrou i tak poradí více než velmi slušně - opět je vidět problém nízkého ref. taktu u HD 7900 modelů .... Na tomto enginu letos i v dalších letech vyjdou další hry, takže s nimi určitě nebude mít v 1080p HD 7870 žádný Problém. Jak ale vidíte, ve větším rozlišení v takto náročném nastavení, už HD 7870 jde samozřejmě do kolen.

 

 

 

  • Test – DIRT3 (DirectX11)

Dalším testem je závodní DIRT3, tuto hru vybíráme proto, že i tento engine je často využívaný a rozhodně se s ním i v roce 2012 setkáme a to hned u dalšího dílu DIRT a ještě u F1 2012. Je tedy dobré vědět, jak si karty vedou. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD.

S HD 7870 jde všechno na plné detaily bez problémů na více FPS, než je vůbec potřeba, takže opět můžete být ohledně dalších her s tímto enginem (blížící se DIRT Showdown nebo F1 2012), bez obav. Dokonce i ve vyšším rozlišení nebude s HD 7870 problém hrát.

 

 

 

  • Test – Deus Ex: Human Revolution (DirectX11)

Nemůžeme vynechat ani jednu z nejlepších akčních RPG her roku 2011, do které navíc stále vycházejí obsahová update a pravděpodobně nás na stejném engine čeká i nějaké to pokračování! Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD.

Opět naprosto ohromný výkon dalece překračující skutečné potřeby, takže s HD 7870 žádný problém a s rezervou. Ani ve vyšším rozlišení není ztracená.

 

 

  • Test - Metro 2033 (DirectX11)

I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální, pekelně náročná a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s NV.

 

Tentokrát jsme zapnuli maximální detaily se vším všudy. Hra je v tomto režimu skutečně extrémně náročná a grafického výkonu opravdu není dost. Hra je sice udělána tak, aby i těch 25FPS bylo hratelných a průběh FPS je plynulý, takže moc nekolísá, ale stejně, je to pořádný zápřah. Zde se naplno ukáže skutečný výkon grafik a je vidět, že výpočetní výkon i paměťovou propustnost zkrátka neošálíte. HD 7870 jde samozřejmě do kolen, ale jak vidíte, ani na výkonnějších modelech to není o tolik slavnější, takže se dá říci, že snižovat budou muset skoro všichni a pak nebude mít ani HD 7870 problém. Chystá se druhý díl této hry, i když asi ne ještě letos.

 

 

  • Test – ANNO 2070 (DirectX11)

Nesmí chybět ani test strategické hry, vybírali jsme buď novější ANNO 2070 nebo SHOGUN 2, nakonec nám vyšlo, že hry jsou zhruba stejně náročné, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož engine se také ještě objeví v dalších hrách. tato hra nebyla vyvíjena v užší spolupráci ani s jedním výrobcem čipů.

Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá. Opět v mainstreamovém 1080p (navíc testujeme v o trošičku náročnějším 1200p), pro které je karta primárně určena, nebudete s HD 7870 trpět žádným výkonovým nedostatkem.

 

 

 

  • Test – BATMAN: Arklam City (DirectX11)

Vynechat samozřejmě nemůžeme ani Unreal3 engine s roubovaným DX11, což také ještě v některých dalších hrách uvidíme. Je tedy rozhodně na místě tuhle hru a engine otestovat i když to není zrovna nejoptimalizovanější věc a nástupce je za rohem. Hra byla vyvíjena v úzké spolupráci s NV, která vlastně za DX11 patchem stojí. mělo by se to tedy v něčem odrazit.

Tvůrci už naštěstí vyladili onen DX11 patch, který vyšel v nepoužitelném stavu a aktuálně už tedy funguje. Můžeme tedy konečně testovat. Navíc je důležité říci, že se zlepšila i pozice GTX grafik s posledním patchem pro tuto hru, který jsme samozřejmě nasadily - museli jsme tedy otestovat část grafik znovu. Samozřejmě to je DX9 hra s uměle naroubovanými DX11 prvky a tessellací a říkat tomu optimalizované, se vážně nedá. Naštěstí pravděpodobně brzy tuto hru s testů vyřadíme, protože se chystá nová generace Unreal Enginu, kam už se roubovat DX11 tímto podivným a neefektivním způsobem nebude muset. Ale zatím takové hry ještě jsou, takže je dobré vědět, jak si karty vedou. A jak vidíte, tak HD 7870 na tom špatně není, i když zde ji HD 7950 unikne více.   

 

 

  • Provozní vlastnosti a taktování

Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Jak už ale víme, 28 grafiky dokáží být hodně úsporné proti předchůdcům.

  • Spotřeba

Vzhledem k tomu, že má HD 7870 výkon jako GTX 580 a známe spotřebu této grafiky, někteří mohou čekat, že na tom HD 7870 bude podobně, nebo jen o něco lépe než třeba HD 6970. Ona je na tom ale výrazně lépe:

(Spotřeba je uváděna jako průměr z 5ti testů - úsporné či "samotaktovací" funkce grafik spotřebu výrazně ovlivňují takže nelze ji změřit jen v jedné aplikaci a tvrdit, že taková bude všude ....)

HD 7870 žere jen jako HD 6950 a to je vzhledem k tomu výkonu, co nabízí, skutečně parádní. Není bez zajímavosti, že HD 7870 má TDP 175W, tedy stejně jako GTX 680. Jak ale vidíte, spotřeba obou grafik je stále dost rozdílná (několik desítek W), což je samozřejmě proto, že TDP spotřebu jednak nevyjadřuje a hlavně obě firmy si jej počítají a uvádějí tak trochu po svém, takže se to moc srovnávat nedá. 

  • Chlazení

Jak už jsem říkal u představení karty a jak vidíte také ze spotřeby, karta nemá moc, co topit a chladič je velmi masivní. Takže jeho výkony jsou opravdu parádní:

Karta je velmi chladná a také velmi tichá! Takže perfektní ve všech směrech a slibuje to i zajímavý potenciál pro další taktování!

  • Taktování

Už jsem také říkal, že dnes sice testujeme už OC edici s taktem 1050/5000MHz, ale to je stále na hony vzdáleno tomu, co karta skutečně dokáže provozovat. A co skutečně umí? Nám se podařilo se dostat na parádních 1250MHz pro jádro a 5800MHz pro paměti! To v průměrů dává zhruba dalších cca 14-15% výkonu navíc, což není vůbec málo vzhledem k tomu, kam se pak tahle karta s tak miniaturním jádrem (podobně velká jádra měl low end u minulé generace!) dostane. Navíc spotřeba ani tak moc neroste.  

Podívejme se tedy na hodnocení ...

 

 

  • Hodnocení výkonu, ceny a poměr cena-výkon

Nejdříve se podívejme na hodnocení karty čistě podle dosaženého výkonu, aktuální ceny a samozřejmě z toho spočítaného poměru cena-výkon, tedy výhodnosti.

  • Celkový výkon

Použili jsme nejmodernějších a nejaktuálnějších her s enginy, které se budou používat dále. Tedy žádné zastaralé DX9, ale většinou už DX11, kterých bude kvapem přibývat. A samozřejmě také rozlišení, odpovídající současným novým monitorům, tedy 1920 a 2560 a samozřejmě plné detaily včetně vysokých AA/AF případně ještě s FXAA u některých her, kde je to možné v menu zapnout, protože nás zajímá jak je karta výkonná.

Opět se ukazuje, že HD 7870 nabízí i vyšší výkon než GTX 580 a samozřejmě i HD 6970. A to je na tak jednoduchou a úspornou kartu s tak malým jádrem opravdu parádní výsledek. Těžko si přát více, i když s dalším OC a dalšími % výkonu už se dostáváme bez problémů do vod HD 7950.

  • Cena

AMD oznámilo doporučenou cenu HD 7870 ve výši 349 dolarů, to je zhruba 7900 korun vč. DPH. Aktuálně v době testování bohužel stále tolik stojí. i když HD 7850 i HD 7700 pod ní a HD 7950/7970 už znatelně zlevnily. Je tak více než jasné, že slevy modely HD 7870 čekají také, i když konkurence stále nezlobí, jak jsem doufali, že už v této době bude :(.

  • Poměr cena-výkon

Poměr cena-výkon je slušný v rámci prodávaných modelů, i když s výhodností HD 7850 a dokonce ani HD 7970, které už zlevnily, soupeřit nemůže. Snad nějaké slevy HD 7870 brzy dorazí.

Podívejme se na závěr...

 

 

  • Hodnocení a závěr

Dnes jsem otestovali další nereferenční grafickou kartou série HD 7800. Konkrétně Sapphire Radeon HD 7870 OC s takty posunutými proti referenci na 1050/5000MHz. To samozřejmě dá cca kolem 4% výkonu navíc za příplatek zhruba 300-400 korun proti stejné nereferenční verzi se základními takty. Takže to jde.

Bohužel právě cena karty je trochu vyšší, než bychom si přáli. 8000 korun je pořád hodně peněz. Karta je jinak opravdu perfektní a ideální pro 1080p rozlišení, které zvládá naprosto bez problémů u moderních her a to všechno i při velmi nízké spotřebě. V podání Sapphire i s tichým a účinným chlazením. Fakticky tak tomuto konkrétnímu modelu nemáme, co vytknout. Jako HD 7870 obecně, která konkurenci stále zatím nemá, alternativou k této kartě je nyní díky současné ceně možná dnes o něco zajímavější HD 7950 a hlavně HD 7970, což jsou karty z jiné ligy, ale dnes to cenově až tolik nevypadá.

Takže opět vytýkáme to, co zatím všem HD 7870 modelům, a to je opět právě ta současná cena. Ne, že by aktuálně výkonu neodpovídala, to odpovídá, jenže tohle je mainstreamová grafika (má jí být tedy i cenově) a ideál pro 1080p, což je, jenže za 8000 korun je pro většinu běžných hráčů, stále cenově nedostupná. Stát 6000 - 6500, kam se snad v následujících měsících posune, bylo by to o něčem jiném. Ostatně výkonnější HD 7900 nestojí dnes už o moc více, takže nějaký ten tlak na snížení ceny je i bez konkurence, která stále chrápe. HD 7800 jsou na trhu už od začátku března, HD 7700 dokonce od poloviny února a máme skoro polovinu května a konkurence pořád žádná ....

Snad se dočkáme. Pokud to nastane a ceny HD 7870 půjdou dolů, tak se samozřejmě schopnosti ani možnosti Sapphire HD 7870 OC nezmění - Je to vynikající mainstreamová grafická karta s vysokým výkonem a velmi nízkou spotřebou zvládající bez problémů každou moderní hru v mainstreamovém rozlišení 1920x1080. Snad bude brzy mainstreamová i ta cena, která je tak zatím jedinou vadou na kráse jinak výborné mainstreamové kartě.

"Technicky vynikající mainstreamová grafická karta, jež s další úpravou cen bude jen a jen zajímavější"

Za zapůjčení karty děkujeme společnosti Sapphire

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Heados [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 14:27:22

Karta krásná, cena strašná,otázka je, jestli už ten výkon není trošku kontraproduktivní. Kdejaká chujovina s grafikou na úrovni Half Life 2 je dneska náročná jak prase.... Začínám v tom vidět jistou úměru, čim víc výkonu, tim míň se chce vývojářům optimalizovat....
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 15:45:25
avatar
problém je v tom, že současné grafiky jsou udělané pro moderní DX11, starší DX9 sice umí a zvládnou, ale nejsou na něm přímo udělané, jenže spousta her ještě jako DX9 vychází, to se ale mění, takže bude líp ;)
Vlastimil91 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - AMD 2012-05-09 14:45:43
avatar
Když už si tady nakousl tu HD 7970M tak je dobré vědět že má nižší spotřebu jak HD 7850 a přitom vyšší výkon 87watt vs. 127watt to je solidní

Ale jen tak se zeptám když už děláte tady recenze. Proč ty grafiky nerozeberete a nepopíšete jaké to má komponenty jako napájecí kaskádu a tak jako to dělají jinde.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 16:11:39
avatar
1, Protože pro mobilní grafiky, nebo pro duální grafiky se vybírají kvalitnější čipy a dělají se ty grafiky o něco efketivnějíš, což ale stojí trochu více - odměnou je ale nižší spotřeba.

2, protože nás primárně zajímá obecně ta grafika a jak funguje a co nabízí, osobně se nezabývám tím, co je na nich konkrétně za součástky, pokud nejsou nějaké horší kvality - jen napíšeme zda jsou kvalitní nebo je to něco horší, nebo naopak lepšího, ale nebudeme to popisovat zvlášť ... děláme testy maximálně jednoduše a přehledně ...

navíc rozebírat grafiky nebudme, často je mámo první a další by tak už měli problém s tím, naměřit to správně, protože když sundáš chladič, bohužel tím dost ovlivníš. To ale někteří recenzenti nerespektují a dělají pak problémy výrobci i dalším ... testujeme kartu tak, ja přijde a dáváme si pozor, aby to bylo tak, jak dorazí s výroby a jak si ji koupíte i vy.
m2fizy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 16:06:22
avatar
ak ta tak trapi preco tuna niesu grafiky rozobrate do "criev", nieje problem si tieto vygooglit niekde kde v recenzii tu grafiku rozobrali. Takze o nic dolezite podla mna neprijdes.

A za druhe je lepsie testovat grafiku tak ako prisla do redakcie ... potom mas aspon reale vysledky a nie neake "kde pouzili lepsie pasty ako su povodne od vyrobcu".

Takze asi preto.

PS: urcite som za to nech sa tu grafiky nerozoberaju, resp. ak uz to tu DD da tak nech sa to robi az po "testovani" origo modelu od vyrobcu (s origo pastou).
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 16:10:13
avatar
ano, to je jeden z důvodů, proč grafiky nerozebíráme, občas máme smůlu a přijde nám ten model "po někom" a byl sundaný chladič a jsou s tím prostě problémy ...
Vlastimil91 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 16:16:26
avatar
Tak přece není problém jí nejdříve otestovat a potom rozebrat ,ale nechám to na vás. Já osobně čtu nejradši recenze na PTC tam jsou kvalitní a pak na extrahardware. Některé recenze čtu i tady a třeba teď ty Direct CU II mě zamrzelo že jste je nerozebrali takovou parádu.

Jinak to je jasný že do NB se dávají kvalitnější čipy aby jen tak neodešli ,ale dík za info. Proto se člověk nemusí bát OC
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 16:25:10
avatar
rozebírání není férové k ostatním. Když to rozebereš, porušíš tím tu kartu a už nikdy to nebude vykazovat takové výsledky jako před tím. Navíc mnoho karet si právě půjčujeme jako první, protože ne vyšichni recenzenti jsou tak slušní a hledí na to, že když to po nich dostaneš, nemůžeš se doměřit a vychází ti blosti a karta třeba i zlobí, je hlučnější apod.

Takže rozebírat DCUII jsme vážně nemohli - ty karty jsme měli úplně první, byly to první kusů, co vůbec v ČR zatím jsou (hlavně ta GTX 680), takže nebudu zlý a nebudu to rozebírat ... navíc když fotky PCB ti výrobce klidně dodá k volnému užití a součástky pod tím si tak můžeš prohlédnou pokud ti o to jde. Nám jde jen o to jestli a jak to funguje ;).
Vlastimil91 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 17:09:17
avatar
Z tohoto úhlu pohledu máš pravdu ,ale teď mi řekni kolik lidí/recenzentů tu kartu nerozebere. To je úplně to stejné jako jí radši ani netaktovat aby se nepoškodila. Věřím tomu že jestli jste ty karty poslali směr PCT či extrahardware tak je rozeberou a je jim jedno jestli je nová nebo ne. Protože jí pak zase zpět složí a pořádně jí napastují. Já osobně bych chtěl vidět běhat konkrétně tyto dvě Direct CU II pod dusíkem. Já mít stolák tak bych to snad i vyzkoušel. U vaší recenze je hlavní plus u těchto karet ten že je testujete třeba i na třech monitorech co dělá málo kdo ,protože vždy odpoví ...,,a koho toto rozlišení zajímá? Plno lidí zajímá max jen 2560'' takže tohoto si u vás cením že aspoň toto děláte.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 17:17:13
avatar
jsou takoví ;) protože rozebírat tu kartu nemusíš, uživatel ji taky nerozebírá ;)

nikdy ji nesložíš do původního stavu z továrny, to je problém ;)
itsPGD [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 15:09:35

nechapu ty palce dolu ... kez by se k tem kartam chovali stejne jako vy tady, i jini recenzenti
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 20:44:33
avatar
normální, jdou tu "lidé", kteří cokoliv napíšu, třeba že i bílá je bílá, tak to označí za lež, mě za fanatika do zelený a ohodnotí mínusem ;)
m2fizy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-11 14:54:08
avatar
Ako mam pocit ze prave extrahardware minule riesil temu "rozoberania karty a neduhy s tym spojene". Ako ja ti neberiem ze ten ktory recenzent tu ktoru kartu opat "skvelo" napastuje ale prave o tom to je ... urcite neaky "robos" (resp. stroj) v tovarni "tak dokonale tu pastu nenanesie" ako redaktor ktory sa tym zivy a je s tym cely zivot, takze realne ako pre uzivatela ta nezaujima ta "nanovo pastovana karta" (pretoze bude mat urcite lepsie vlastnosti ako ta z tovarne ... ci uz chladenie bude tichsie = nissie otacky, karta bude chladnejsia, pojde lepsie taktovat, ... atd), ale ta ktoru si kupis a teda ta ktora vyjde s tovarne "napastovana robosom (robotom)" ... to je realny produkt a nie ta "uz treti krat rozobrata" ... ktoru tu (inde) testuju.

Pozri sa len na CZ servery ... podavaju si karty z ruk do ruk a potom to tak vyzera. PCT kartu otestuje a rozoberie ... napastuje a posle EXTHW ... tam urobia to iste a ide to na DDW a potom na PC.sk ... atd to pokracuje a pokracuje ... na karte uz nieje povodna pasta ale je na nej pasta od AC (teda kvalitnejsia ako od vyroby), pripadne od ineho vyrobcu ... samozrejme ze kazdy s tych testou ma ine charakteristiky a ine vysledky ale to len z dovodu ze kazdy kartu rozoberie a znova napastuje ... O TOTO TI IDE ? O ROZDIELNE VYSLEDKY JEDNEJ A TEJ ISTEJ KARTY ? ALEBO TI IDE O REALNY VYKON REALNEJ KARTY (tej istej ako si kupis v obchode).

Takze znova som za to nech sa tie karty nerozoberaju ale testuju sa take ako dojdu ... a v rovnakom stave (citaj nerozobrate) poslu dalej do dalsej redakcie. A naozaj fotky toho PCB a suciastok je na nete hromada ... staci len googlit.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-11 15:09:57
avatar
proto DDW dostává většinu těch grafik jako první nebo nové kusy a máme tedy otestovaný ty karty tak jak vyjely z výroby ... právě kvůli tomu, že to někteří zbytečně rozebírají.
Kosheen [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 18:20:36
avatar
krasna karta, moj favorit, bracha ma 7950ku s tymto chladenim a nevie si to vynachvalit-ticha a taktuje do nebies.
Fajne ze testujes v 1200p to mi vyhovuje
pekna recenzia, dik. pockam si na lepsiu cenu este
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 20:17:59
avatar
Pěkné počtení, pěkné testy .... díky

EDIT: a ty mínusy za co??
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 20:43:33
avatar
z toho si nic nedělej, to tady obchází mínusovači co ti daj mínus i za pozdrav ;)
BungEE [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-14 00:00:26
avatar
možno za to, že tvoje komentáre sú vždy len o poďakovaní a slnečných okuliaroch -> a niekomu to tu asi vadí
palino1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - posledny krok 2012-05-09 20:58:33

Ostava posledny krok a bude (mozno) moja...! Tym je jej cena, ktora mi prekaza, aby som sa po nu v krame zastavil :/.

Naozaj neviem na co sa caka, ked museli ist s cenou dolu aj HD 7900, aby boli proti NV konkurencie-schopnym HW, resp sa oficialne predstavili aj 1GHz referencne 7900.. Na cenu HD 7800 tlacia jednak vlastne karty vyssej rady, dalej fakt. ze su vyrobne lacnejsie a nebude pochyb otom ze gtx 660, 670 budu pravdepodobne este efektivnejsie s wat/vykon (podla obr. sprav to tak vyzera). Ale jasne, ze AMD caka na poslednu chvilu. Ja cakam na cenovku okolo 5-6litrov a ten kto bude v rebricku cena/vykon tychto mainstreamovych karticiek vysiie u mna vitazi...
Carter83 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 21:49:28

Je to jak píšeš, DD. Cena dává v kontextu ostatních grafik smysl, ale vzhledem k tomu že GTS 250 jsem kupoval za 3000... Pro mě je v tuto chvíli nejlepší volbou HD 7850, přinejmenším dokud HD 7870 nezlevní.
paul7diesel [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 23:09:40
avatar
O tý už nějakou dobu přemýšlím. Jsem rád že se k vám taky do redakce dostalo něco od Sapphire D
Sfusama [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Záruka 2012-05-10 14:04:54

Nechápu, jak může dostat "vynikající" ocenění karta s výrazně kratší zárukou jak konkurence(Asus, Giga, MSI mají 3 roky). Co na ní konstuktéři zmastili, dali tam snad nafukovací kondy, nebo vyvinuli nějaké jiné k.rwitko, aby úderem 24 měsíců zdechla? O kartě by snad mělo význam uvažovat, pokud by vzhledem k o třetině kratší garanci funkce měla o třetinu nižší cenu než konkurence, jinak jde o jednoznačně nejhorší možný kup, a doporučuji těch 100Kč uspořit za o rok delší záruku.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 14:44:35
avatar
mě tedy nijak méně kvalitní nepořijde a to jsme měli v ruce všechny tři modely. Hodnotit můžeme jen funkčnost karty, výkon, zpracování a provoz a ve všem je ta karta velmi dobrá. Bohužel jestli vydrží 24 nebo 32 měsíců vážně nejsme schopni v těch několika dnech otestovat
Kosheen [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 16:29:34
avatar
to snad niekto mal taku kartu ktora mu do 6mesiacov po skonceni zaruky zdechla? ja teda ne
BungEE [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-14 00:06:53
avatar
Tak kurvítko je všeobecne známy fenomén dnešnej doby. Či sa "montuje" aj do grafík už ťažko povedať, lebo asi by si to tá konkrétna značka zlízla pri ďalšom nákupe, keď sa zákazník obráti na konkurenciu. Aspoň v prípade grafík by som povedal, že to tak bude, lebo grafiku ako hw si nekupuje totálne nezainteresovaný človek. Ja osobne si dobre pamätám, kto sa správal fair a kto ma v minulosti "oklamal" (napr. kratšou zárukou)
Sfusama [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 16:07:10

Ale kdybys vybíral grafiku ze 4 téměř identických modelů, a jeden měl kratší garanci, uvažoval bys o její koupi? Já bych jí ihned diskvalifikoval, a vybíral ze zbývajících 3(a tak jsem to udělal u 7850, situace shodná, Sapphire svým výrobkům evidentně nedůvěřuje) Ona i ta zůstatková cena až přestane karta stačit bude někde jinde, klidně na dvojnásobku, když na Aukru napíšeš "Jěště rok v záruce" nebo "Bez záruky".
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 17:42:15
avatar
no proto má také o něco nižší bodové hodnocení ;)
palino1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - 2 nebo 3 mesice neni to jedno? 2012-05-10 17:47:15

ten rozdiel je snad nepostatny a ani nemyslim ze by to vyrobca robil kvoli horsim suciastkam. Koniec koncov po 2 rokoch bude ta grafika davno zastaraly komponent a kazdy, kto kupuje GK v tomto segmente uz updatuje svoju kartu este pred skoncenim zaruky.
Zvirek [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - srovnání s GTX 680 2012-05-10 16:22:45

nějak mi tato karta chybí pro srovnání, zejm se 7950 - cena plus minus stejna, vykon se zda byt i vyssi. bude test ?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-10 17:43:16
avatar
7950 v testu je .... cena HD 7950 je ale 9000,- dnes a to za 900MHz edici ne za 800MHz, brzy to v testu zholedníme ... nicméně myslíš spíše srovnání s GTX 670 protože GTX 680 za 9000 nekoupíš ;)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!