CryEngine 3 předvádí další možnosti - realistický destrukční model? |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 29 květen 2012 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CryEngine si dělá velké naděje, že by mohl opravdu ve velkém konkurovat Unreal enginu a být tak základem pro mnoho her. Proto předvádí další ze svých možností. Po nedávných novinkách s DX11 (druhé video) je tu zajímavá ukázka fyziky a destrukčního modelu, využitelného třeba u aut. A vypadá to vážně slušně, i když je to stále rozpracované.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |