TEST: Sapphire VAPOR-X HD 7950 3GB OC - Grafická karta roku alias high end za cenu mainstreamu! |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 17 září 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Grafická karta roku alias high end za cenu mainstreamu!
Dnes otestujeme jednoduše nejlepší Radeon HD 7950 na trhu, před kterým se musí sklonit i výrazně dražší karty.
Nebudeme chodit kolem horké kaše a řekneme vám jak se věci mají na rovinu. Dnes vám představíme a otestujeme herní grafickou kartu kartu, která podle našeho názoru patří vůbec k tomu nejlepšímu, co se v celé aktuální 28nm generaci grafických karet objevilo a asi i objeví. Sapphire nám naservírovalo nový Radeon HD 7950 v edici VAPOR-X OC Boost, která jednoduše nemá konkurenci. Za cenu téměř mainstreamovou, tj. už pouze 7500 korun vč. DPH, získáte grafiku s parametry, výkonem a potenciálem nejlepších jednojádrových high endových grafik současné 28nm generace. A vůbec nepřeháníme!
V čem je to tajemství a jak je to vůbec možné? V tom, že tohle vlastně není tak úplně Radeon HD 7950. Ano, karta se jmenuje HD 7950. Ano, karta má jádro odpovídající specifikace aktivních jednotek tedy 1792 proti 2048 jednotkám na HD 7970. Ovšem PCB a vše ostatní pochází z modelu HD 7970. Ano, Sapphire zopakovalo podobný kousek, jako předvedlo u minulé generace a to konkrétně modelu HD 6950 TOXIC, která také vlastně byla fyzicky HD 6970 s jádrem ve specifikace HD 6950, a hlavně s cenovkou o 2000 korun nižší a také neměla na trhu konkurenci. Sapphire Radeon HD 7950 Vapor-X OC je vlastně fyzicky Sapphire HD 7970 Vapor-X, akorát s jádrem s méně jednotkami (jako má mít HD 7950) a nižšími frekvencemi. I když to platí vlastně jen pro paměti. Ty běží zpomaleny na pouze 5000MHz, přičemž jádro v Boost režimu běží na 950MHz, což je nejrychlejší HD 7950 na trhu s frekvencí o 25MHz vyšší než měl a má v základu Radeon HD 7970 3GB a než je aktuální frekvence referenční HD 7950. Ta přitom před mnoha měsíci začínala s pouhými 800MHz na jádře!
Vše ostatní zůstává. Za cenu 7500 korun má tahle karta širokou 384-bit sběrnici, 3GB paměti, plnou GPGPU výbavu (tedy včetně výkonu v DP režimu, který sice většina neupotřebí, ale když už tam je, zlobit se za něj nebudeme) a navrch jedno z nejlepších nereferenčních chlazení na trhu, Vapor-X od Sapphire. To vše ale vidíte na papíře. Co na papíře hned neuvidíte a odhalí to až testy, je fakt, že tahle grafika za 7500 korun, výkonově dorovná, či překoná taktované i netaktované GTX 670, které jsou i o 3000 korun dražší a téměř dotáhne i o 4000 korun dražší GTX 680! V neposlední řadě je tu ale právě ten další ohromný taktovací potenciál, s více než 20% dalšího výkonu! Pak má tato karta výkon i vyšší než referenční HD 7970 GHz, tedy mnohem vyšší než GTX 680. A to všechno za téměř mainstreamových, pouze 7500 korun vč. DPH!
Pokud chcete vědět více, žádný problém. Dnes vám kartu ukážeme ze všech stran a úhlů a všeho, co dokáže. Podívejme se na ní ...
Pokud jde o balení, Sapphire nevymýšlelo žádné extra novinky a kartu zabalilo jak jsme u této firmy zvyklí.
Krabice tak dostatečně informuje o tom, co se uvnitř nachází. Samozřejmě ke kartě rovnou dostanete i příslušenství:
Samotná grafická karta je pěkný macek. Pokud znáte běžný Radeon HD 7950, tak už na první pohled vidíte, že tohle prostě fyzicky není Radeon HD 7950. PCB karty je totiž pořádně dlouhé a výkonná napájecí kaskáda nemá napájení jen 2x 6pin, ale 6+8pin, jako má Radeon HD 7970.
Samozřejmě na první pohled upoutá masivní a výkonné chlazení Vapor-X, které ovšem ještě trochu prodlužuje kartu, takže ta má jako celek 27,6cm. ovšem jak už jsme otestovali, vejde se i do malé skříně, pokud je dobře udělaná:
Zpracování grafické karty je perfektní, pravděpodobně nejlepší, jaké jsme u HD 7950 viděli. High endové parametry v podobě 384-bit sběrnice a 3GB paměti zůstávají. Sapphire kartu vylepšilo vlastním OC BIOSEM, kdy v boost režimu karta jede 950MHz na jádře a 5000MHz na pamětech. Ty paměti jsou ale ponechány v referenci schválně, protože na jádře je karta o 25MHz rychlejší než běžné HD 7970 a pokud by i paměti dostaly vyšší tak, tedy 5,5GHz, už by s minimálním rozdílem dorovnávala výkon HD 7970 modelů, což samozřejmě zase není žádoucí.
Výbava karty je tradiční, tedy 2x DVI, HDMI a DP. Samozřejmostí je podpora více monitorů a tak dále. Jinými slovy všechny technologie, které HD 7900 grafiky mají, najdete i zde.
Podívejme se tedy na to, co tenhle Radeon HD 7970 převlečený za HD 7950 s odpovídající cenovkou, vlastně dokáže ...
Někteří recenzenti grafických karet zapomínají, co je za rok i na fakt, že pro 1920x1080 nepotřebujeme dnes grafiku za 10tisíc, natož pro archaické rozlišení 1680x1050. A testovat na třetí generaci DX11 grafik hry s technologiemi DX9, včetně her s datem vydání třeba i v letech 2008-2009, je přinejmenším k smíchu. Na tyto hry novou grafickou kartu nepotřebujeme, dávno jsme si je zahráli se starou generací karet a k otestování nové generace nemají potřebné technologie. Navíc jsme také v cenové kategorii 12 000 korun, roste nám i rozlišení monitorů, takže 1920x1080 (1920x1200) je minimum, co má smysl vůbec nastavovat. 2560x1440 (2560x1600) je pak výrazně pravděpodobnější rozlišení, pro které se takto drahé grafické karty budou pořizovat. A protože už mnozí nadšenci, kteří utrácejí podobné peníze za grafické karty, pořídili trojici monitorů, bude aktuální i rozlišení 5760x1080 (5760x1200). Samozřejmě se najdou mimoni, kteří budou tvrdit, že jedna taková grafika na tři monitory nestačí, ale to samozřejmě není pravda a u mnoha her je to skoro jediný způsob, jak tak vysoký výkon vůbec smysluplně využít. Samozřejmostí je pak otestování plných detailů, včetně 4-8AA, pokud jde ve hře zapnout, protože nám jde samozřejmě o to, zjistit jak skutečně výkonné ty grafické karty jsou.
Důležité je také používat co nejnovější ovladače, protože ty kartám přidávají na výkonu a hlavně dělat ta srovnání u všech modelů stejně. Nelze tedy používat výsledky s testy u jednoho modelu na půl roku starých ovladačích a srovnávat je s testy u jiného modelu na nejnovějších ovladačích, jak to bohužel často jinde vidíme, třeba i v kombinaci s nesmyslnými nastaveními bez AA a s testy u her, technologicky určených pro o dvě generace starší modely ...
Základem nové testovací sestavy je platforma Intel a to zbrusu nová X79 s procesorem Sandy Bridge-E Core i7-3930. Tedy s tím nejlepším co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. (Tím bychom měli eliminovat některé stížnosti na nedostatečný výkon CPU apod.)
Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a stejně tak ultrarychlé SSD od stejné firmy. V sestavě je ještě další SSD od Intelu na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte.
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.
Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.
Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe …. výkonnější grafická karta = více FPS :).
Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …
Prvním testem je samozřejmě Battlefield 3. Tento test se nedá vynechat, nejenom že je to jedna z nejlepších her loňského roku, je to také hra s nativním moderním DX11 engine, který se navíc bude používat u mnoha dalších v roce 2012/2013, včetně strategií i závodních her! Hra vznikala ve spolupráci s oběma čipovými firmami, takže by neměla protěžovat ani jednoho výrobce.
Jak vidíte, testujeme skutečně naplno. Tedy s 4AA a navrch ještě i s FXAA, všechno v plných detailech. Sapphire HD 7950 Vapor-X OC doslova visí jen kousíček za HD 7970!
Dalším testem je závodní DIRT3, tuto hru vybíráme proto, že i tento engine je často využívaný a rozhodně se s ním i v roce 2012 i 2013 setkáme a to hned u dalších dílů DIRT a ještě u F1 a asi GRID série. Je tedy dobré vědět, jak si karty vedou. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD.
Opět skvělý výsledek pro Sapphire, kdy opět je jen těsně za HD 7970!
Nemůžeme vynechat ani jednu z nejlepších akčních RPG her roku 2011. Pravděpodobně nás na stejném engine čeká i nějaké to pokračování! Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD.
Další vynikající výsledek a výkon vyšší než mají všechny GTX 670 a opět jen těsně za HD 7970 a GTX 680!
I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální, pekelně náročná a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s NV.
Tentokrát jsme zapnuli maximální detaily se vším všudy. Hra je v tomto režimu skutečně extrémně náročná a grafického výkonu opravdu není dost. Hra je sice udělána tak, aby i těch 25FPS bylo hratelných a průběh FPS je plynulý, takže moc nekolísá, ale stejně, je to pořádný zápřah. Zde se naplno ukáže skutečný výkon grafik a je vidět, že výpočetní výkon i paměťovou propustnost zkrátka neošálíte.
A samozřejmě i zde je Sapphire HD 7950 Vapor-X OC jen těsně za ref. HD 7970 a to už s náskokem před GTX 670 i GTX 680!
Nesmí chybět ani test strategické hry, vybírali jsme buď novější ANNO 2070 nebo SHOGUN 2, nakonec nám vyšlo, že hry jsou zhruba stejně náročné, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož engine se také ještě objeví v dalších hrách. tato hra nebyla vyvíjena v užší spolupráci ani s jedním výrobcem čipů.
Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá. Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich propustnosti. Opět suverénně nejrychlejší Radeon HD 7950 v testu s výkonem těsně pod HD 7970 a daleko před GTX 670 a dokonce i nad GTX 680!
Vynechat samozřejmě nemůžeme ani Unreal3 engine s roubovaným DX11, což také ještě v některých dalších hrách uvidíme. Je tedy rozhodně na místě tuhle hru a engine otestovat i když to není zrovna nejoptimalizovanější věc a nástupce je za rohem. Hra byla vyvíjena v úzké spolupráci s NV, která vlastně za DX11 patchem stojí. mělo by se to tedy v něčem odrazit.
Tvůrci už naštěstí vyladili onen DX11 patch, který vyšel v nepoužitelném stavu a aktuálně už tedy funguje. Můžeme tedy konečně testovat. AMD také opravilo chybu u 8AA nastavení a výkon HD 7000 grafik se v této hře podstatně zlepšil. Parádní výkon od Sapphire HD 7950 Vapor-X OC se opakuje, karta dorovnává nejrychlejší GTX 670 a je jen těsně za GTX 680 a HD 7970! Když vezmeme ten velký cenový rozdíl, je to opravdu hodně dobré.
Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...
Jak dobře si Sapphire poradilo se zvýšením spotřeby při tom zvýšeném výkonu?
(Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr. Pokud narazíte na recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím mají současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W).
Samozřejmě chcete-li výkon, musíte počítat se zvýšenou spotřebou. Ale Sapphire odvedlo slušnou práci. Samozřejmě, že vzhledem k posunutým frekvencím o 150MHz na jádře proti původnímu ref. návrhu, žere karta více, ale rozdíl není tak masivní a nataktované v průměru podobně výkonné GTX 670 žerou ještě o kousek více. Takže velmi dobré na to, že GTX 670 mají jen 256-bit sběrnici a 2GB paměti a tahle karta má 384-bit sběrnici a 3GB paměti.
Vapor-X chlazení od Sapphire už samozřejmě dobře známe a osadit tento chladič na poměrně úspornou HD 7950 je samozřejmě paráda, pokud jde o kvalitu chlazení:
I v OC stavu se drží teploty a hlučnost velmi nízko a snad s výjimkou tříslotového obřího chlazení u ASUS DCUII HD 7950, není tišší a lépe chlazený Radeon HD 7950 na trhu. Ale to není všechno. Pořádné chlazení poskytuje kartě i pořádný potenciál k dalšímu taktování a tedy zvýšení výkonu.
Radeon HD 7950 je od svého uvedení na trh, doslova rekordmanem v taktovacím potenciálu. V základu jela karta jen 800/5000MHz, což bylo opravdu hodně nízko pod skutečnými možnostmi této grafiky, takže taktovací potenciál a zvýšení výkonu 25-30% bylo naprosto běžné a nejlepší kousky šly až o téměř 40%, což je na poli grafik nevídané. Asi tušíte, že Sapphire HD 7950 Vapor-X OC bude patřit k tomu vůbec nejlepšímu, co na poli HD 7950 vůbec je a nepletete se.
Bez jakýchkoliv problémů se nám podařilo kartu vyhnat na 1160MHz pro jádro a 6400MHz pro paměti! Nárůst výkonu je zdrcující! V grafu máte i výkon původní ref. HD 7950 na 800/5000MHz a vidíte, že ten rozdíl proti 1160/6400MHz je ohromný! Na těchto taktech má tenhle super Radeon HD 7950 výkon srovnatelný a dokonce o trošičku vyšší než běžný referenční HD 7970 GHZ (1050/6000MHz), který je o 3000+ korun dražší a tak logicky překoná i ještě dražší GTX 680 včetně OC edic! Samozřejmě více výkonu si žádá vyšší spotřebu:
Ta stoupne o zhruba 50W, ale je plně úměrná tomu ohromnému nárůstu výkonu. Pro taktování si těžko můžete vybrat lepší model Radeonu HD 7950.
Podívejme se tedy na hodnocení ...
Nejdříve se podívejme na hodnocení karty čistě podle dosaženého výkonu, aktuální ceny a samozřejmě z toho spočítaného poměru cena-výkon, tedy výhodnosti.
Použili jsme nejmodernějších a nejaktuálnějších her s enginy, které se budou používat dále. Tedy žádné zastaralé DX9, ale většinou už DX11, kterých bude kvapem přibývat. A samozřejmě také rozlišení, odpovídající současným novým monitorům, tedy 1920 a 2560 + Eyefinity/Surround a samozřejmě plné detaily včetně vysokých AA/AF případně ještě s FXAA u některých her, kde je to možné v menu zapnout, protože nás zajímá jak je karta výkonná a ne jak není. Výkonnější karta má logicky ve vyšším=náročnějším nastavení vyšší výkon.
(Měříme v maximálních detailech, tedy vč. AA/AF a v technologicky aktuálních hrách. Pokud narazíte na recenzi, kde současné grafiky testují a starých hrách s datem vydání klidně i 2008/2009, vůbec je neberte v potaz, protože o výkonu současných grafik na současných technologií i těch které do 1-2 roce přijdou a budete je používat, neřeknou zhola nic.)
V tabulce jsou výkony karet srovnány dle výkonu nejvýkonnější ref. jednojádrové karty, tedy HD 7970 GHz. Vidíme, že Sapphire HD 7950 Vapor-X je na úrovní vysokotaktované OC edice GTX 670, s tím že v Eyefinity rozlišeních už je o poznání výkonnější. Rozdíl proti ref. HD 7970 je tedy kolem 4-5%, což odpovídá parametrům grafik. Referenční GTX 680 je o 4% výkonnější v 1920x1200, ale ve vyšších rozlišeních ji už takto vysoko taktovaná HD 7950 dotáhne a v Eyefinity dokonce překoná.
Ceny bereme aktuální prodejní za konkrétní testované modely.
Cena Sapphire HD 7950 Vapor-X OC je pouze 7500 korun, takže je to konkurence pro GTX 660 Ti. GTX 670 stojí o 2000 korun více. Jenže jak víme, tak výkonově je GTX 660 Ti vedle tohoto Radeonu HD 7950 špatný vtip a výkonově srovnatelná OC edice GTX 670 je dokonce o 3000 dražší! A to se vůbec nebavíme o potenciálu k OC.
Známe výkony a známe i ceny. Následuje jednoduchý matematický výpočet, kolik nás stojí 1% výkonu karty a tedy jak se jednotlivé modely vyplatí:
Už v základu má Sapphire HD 7950 Vapor-X opravdu parádní poměr cena-výkon a opravdu těžko hledá konkurenci. Pokud bychom navíc započetli i výkon po nataktování, tak tento model nebude mít absolutně žádnou konkurenci. Levnější grafiku, která by vám nabídla tak moc, prostě na trhu nenajdete. Dokonce ani žádnou srovnatelnou alternativu.
Podívejme se na závěr...
Sapphire vypálilo rybník úplně všem. Prostě vzalo kvalitní PCB z HD 7970 se vším všudy, pláclo na to jádro pro HD 7950 (tedy méně jednotek), ovšem takty posunulo na 950/5000MHz a korunovalo to jedním z nejlepších a nejvýkonnější chladičů vůbec. No a nakonec nalepilo téměř mainstreamovou cenovku ve výši, za kolik se prodávají i některé referenčně taktované HD 7950 a tedy i nižší než za kolik je k mání třeba GTX 660 Ti a GTX 670. Výsledkem tak je, že tahle grafická edice totálně decimuje všechno okolo. Kolem nenajdete téměř žádný jiný model, který by za takovéhle peníze dokázal nabídnou něco podobného. Sapphire Radeon Vapor-X HD 7950 OC je:
Samozřejmě musíme druhým dechem dodat, že tohle je prostě spíše převlečený Radeon HD 7970 za Radeon HD 7950, ale když to Sapphire za tyhle peníze dokáže nabídnout a výrazně tak překonat všechno okolo, zlobit se za to nikdo z nás nebude.
Hodnocení této karty je tedy velice jednoduché. Udělujeme nejen ocenění za perfektní poměr cena-výkon, udělujeme samozřejmě i naše doporučení a udělujeme i naše nejvyšší ocenění MasterPiece, protože prodávat tohle za cenu téměř mainstreamovou a běžných HD 7950, či chcete-li za cenu GTX 660 Ti, jež vedle ní vypadají jako chudí příbuzní, kdy je tahle HD 7950 doslova rozdrtí ve všech ohledech, to je prostě počin roku na grafickém trhu - naprosté KO pro konkurenční GTX 660 Ti i GTX 670 modely, ale i drtivou většinu HD 7950 modelů v performance segmentu.
Tohle je přesně ta výkonná herní grafická karta, po které drtivá většina hráčů prahne. Maximálně výkonná s perfektní výbavou, tichým a výkonným chladičem a přitom cenově pěkně u země. Nebo-li výkon, výbava a schopnosti high endu za cenu mainstreamu! Tak přesně tohle se nám líbí! Jen houšť a větší kapky prosím!
"Výkon, výbava, schopnosti i možnosti High endu za cenu Mainstreamu!"
Za zapůjčení děkujeme společnosti Sapphire
Za vybavení na testy děkujeme společnosti Intel
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |