TEST: MSI N680GTX Lightning - Grafická karta s TOP kvalitou a možnostmi OC pro pravé gurmány
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Čtvrtek, 11 říjen 2012
altPokud z nějakého důvodu chcete pořídit grafiku GTX 680, rozhodně byste měli vzít do úvahy tuto verzi.

 

 

 

 

 

 

 

  • TEST: MSI N680GTX Lightning - Grafická karta s TOP kvalitou

                                                                  a možnostmi OC pro pravé gurmány

Pokud z nějakého důvodu chcete pořídit grafiku GTX 680, rozhodně byste měli vzít do úvahy tuto verzi.

Grafický model GTX 680 nemá od svého vydání na růžích ustláno. Kromě toho že přišla poměrně pozdě, v první řadě zklamala všechny, kteří čekali nástupce GTX 580 se vším všudy, kterým karta, kterou dnes známe jako GTX 680, skutečně není. Nicméně bohužel nic lepšího NV zatím nedokázala výrobcům grafik na 28nm nabídnout. Aby toho nebylo málo, jsou GTX 680 v podstatě takovým demonstračním modelem, který z jádra i pamětí tahá skutečně maximum. Tak kvalitních jader pro GTX 680 ale není zase tolik a tak tomu odpovídá i jejich cena a následně cena karty. Aby karta vůbec stačila modelu HD 7970, využívá ještě technologie boost, kdy jsou u karty sice udávány základní takty 1006/1058MHz, ve skutečnosti ale karta jede minimálně v kratším časovém období, než se zahřeje a dosáhne určitého TDP, mnohem rychleji, přes 1,1GHz. To se samozřejmě odráží na výkonu, který tak může být až o 10% lepší, než proti té základní referenční frekvenci. Má to ovšem háček, GTX 680 se prodává v několika specifikacích a bohužel vám nikdo nezaručí, že zrovna ta vaše karta bude v boostu dosahovat až takové frekvence a tedy i výkonu, jako vidíte u vybraných kousků v recenzích. Dnes recenzovaný model by vás ale takové obavy mohl zbavit. 

Faktem dnes ovšem je, že tak jako tak, GTX 680 parametrově ani výkonově dnes nestačí na silnější HD 7970/7970GHz, které v současnosti kromě jasně vyššího herního výkonu, nabízejí i mnohem více v oblasti GPGPU a mají tedy lepší výbavu korunovanou ke všemu i nižší cenou. Tedy podstatně lepším poměrem cena-výkon. Pokud si dnes tedy někdo jde koupit grafickou kartu a kouká přitom na poměr cena-výkon, či absolutní výkon, GTX 680 je karta, u které se už ani nezastavuje. Normálně bychom se tedy dnes už  takto nevýhodným a nezajímavým produktům nevěnovali, ovšem dnes tu máme jeden model, u kterého poměr cena-výkon nikdy nehraje velkou roli a jde hlavně a především o kvalitu a možnosti vytáhnout z grafiky, co nejvíce ....

  • MSI N680GTX Lightning

Grafické karty MSI Lightning už si vydobyly velmi slušné renomé. Asi budete souhlasit, že to jsou modely, u kterých se skutečně na cenu a poměr cena-výkon zase tak moc nehledí. Stejně tak ale asi budete souhlasit, že podstatnou část možností, které tato karta nabízí, není schopen domácí uživatel vlastně ani využít. Ovšem stejně jako si supersportovní auto většina kupuje už pro ten pocit a rozhodně neplánuje jezdit 300 km/h na okreskách, stejně tak si kvalitní grafiku kupujete prostě už pro ten pocit kvalitní karty.

Ať je to tedy s GTX 680 jak chce, tohle je grafická karta, která tahá z GTX 680 úplné maximum a s referenční kartou nemá kvalitativně nic moc společného. MSI pro svou Lightning edici připravilo zcela nové PCB včetně možnosti změny napětí a extrémních možností taktování a měření. Takt karty v základu posunulo na 1110MHz a v boostu 1176MHz, karta se však běžně sama vytaktuje k 1,2GHz.

  • Možnost i zvyšování napětí budou omezeny?

Horkou novinkou posledních týdnech je spor NV s výrobci grafik, kteří zákazníkům umožnili měnit a přidávat napětí u taktování GTX 600 grafik. NV takovým výrobcům dokonce načas pozastavila dodávky čipů, aby je donutila dodržovat podmínky, které pro čipy stanovila. Jde totiž o fakt, že NV moc dobře ví, že čipy jedou na maximum, takže v případě že jim začnete ještě přidávat, výrazně jim zkracujete životnost a ono by opravdu nevypadalo dobře, kdyby dejme tomu za rok začaly ty grafiky odcházet, což by poškodilo hlavně jméno NV. MSI Lightning je jedním z modelů, který má jak odemčený BIOS, tak HW možnost navyšování napětí a přímo tak porušuje všechna psaná i nepsaná pravidla, které NV jako návrhář čipu pro GTX 680 stanovil. Zatím nevíme, co bude znamenat fakt, že by se takové karty už neměly objevovat, pro GTX 680 Lightning. V tuto chvíli ale tyto karty, které jsou ještě na skladech, mají všechny možnosti taktování a zvyšování napětí, které si u GTX 680 můžete přát.

Podívejme se tedy na tuhle tímto zajímavou grafiku podrobněji ...

 

 

  • MSI N680 GTX Lightning - Balení a technologie

V Lightning edici se již před časem představil Radeon HD 7970, až po něm dorazila právě edice GTX 680, ale sdílí spolu řadu technologií. V první řadě je to samozřejmě kompletně maximalisticky kvalitní zpracování, zaměřené čistě na výkon a schopnost snést vysoké takty a energii, která je k tomu potřeba.

Samozřejmě k tomu, aby kartu bylo možné stabilně taktovat, je zapotřebí i pořádné chlazení, takže je zde veliký dvouslotový TwinFrozr IV chladič s dvojicí 100mm ventilátorů. Další části karty jsou chlazeny velkým pasivem.

Ze speciální výbavy, kterou skutečně využití jen ti, kteří opravdu taktují a část výbavy pak využijí jen extrémní přetaktovávači, můžeme jmenovat kompletní výstupy pro monitorovací zařízení, kompletní možnosti změny napětí jednotlivých částí karty a další věci.

Balení karty samozřejmě na všechny tyto technologie a aspekty modelu Lightning upozorňuje.

V balení pak najdeme základní příslušenství ke kartě ...

 

 

  • MSI N680 GTX Lightning - Grafická karta

Samotná grafika je opět pořádný kus hardware. PCB je samozřejmě větší než referenční základ.

PCB je vyšší, než je obvyklé, takže pozor v některých skříních, Délka karty je pak 28 cm.

Na zadní straně pak kartu přerůstá ještě GPU Reactor, speciální modul pro stabilizaci, který se zase může případně dostat do kontaktů s kartami ve slotu nad ním apod. I na to je tedy třeba myslet. Tato grafika je prostě tradičně prostorově výraznější.

Chlazení je ale zase jen dvouslotové, i když o jeho výkonu rozhodně pochybovat nemusíte a patří k tomu nejlepšímu, co na nereferenčních grafikách můžete vůbec najít. 

Napájení karty je zesílené a obstarává jej dvojice 8 pinových konektorů. Pokud tedy hledáte grafiku zaměřenou na úsporu energie, toto rozhodně nebude model pro vás.

Výstupy pak obstarávají dva DVI konektory a k tomu HDMI a DP. Nechybí samozřejmě SLI konektor. Celkově pěkný kus kvalitní grafiky. Samozřejmě ostatní parametry zůstávají shodné s GTX 680. Tedy jen 256-bit sběrnice v kombinaci s 2GB paměti a omezené GPGPU výkon. Ve všem parametrově samozřejmě proti HD 7970 modelům ztrácí. Protože už jsme měli dříve v testu i HD 7970 Lightning (384-bit a 3GB), můžeme obě karty porovnat přímo.

Takže se na to podívejme ...

 

 

  • Testovací sestava DDWorld:

Základem nové testovací sestavy je platforma Intel a to zbrusu nová X79 s procesorem Sandy Bridge-E Core i7-3930. Tedy s tím nejlepším co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. (Tím bychom měli eliminovat některé stížnosti na nedostatečný výkon CPU apod.)

Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a stejně tak ultrarychlé SSD od stejné firmy. V sestavě je ještě další SSD od Intelu na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte.

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….  výkonnější grafická karta = více FPS :).

Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …

 

 

  • Test - Battlefield 3 (DirectX11)

Prvním testem je samozřejmě Battlefield 3. Tento test se nedá vynechat, nejenom že je to jedna z nejlepších her loňského roku, je to také hra s nativním moderním DX11 engine, který se navíc bude používat u mnoha dalších v roce 2012/2013, včetně strategií i závodních her! Hra vznikala ve spolupráci s oběma čipovými firmami, takže by neměla protěžovat ani jednoho výrobce.

Jak vidíte, testujeme skutečně naplno. Tedy s 4AA a navrch ještě i s FXAA, všechno v plných detailech. Přetaktovaná GTX 680 Lightning je hodně výkonná karta, ale stačí to dnes už jen na běžný referenční Radeon HD 7970 GHz.

 

 

  • Test – DIRT3 (DirectX11)

Dalším testem je závodní DIRT3, tuto hru vybíráme proto, že i tento engine je často využívaný a rozhodně se s ním i v roce 2012 i 2013 setkáme a to hned u dalších dílů DIRT a ještě u F1 a asi GRID série. Je tedy dobré vědět, jak si karty vedou. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD.

I zde se dnes pohybuje výkon vysoko taktované N680GTX Lightning kolem úrovně referenčního Radeonu HD 7970 GHz.

 

 

  • Test – Deus Ex: Human Revolution (DirectX11)

Nemůžeme vynechat ani jednu z nejlepších akčních RPG her roku 2011. Pravděpodobně nás na stejném engine čeká i nějaké to pokračování. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD.

Zde už je výkon srovnatelný pouze se starší verzí referenčního HD 7970, ale pořád je to vysoký výkon.

 

 

  • Test - Metro 2033 (DirectX11)

I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální, pekelně náročná a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s NV. 

Tentokrát jsme zapnuli maximální detaily se vším všudy. Hra je v tomto režimu skutečně extrémně náročná a grafického výkonu opravdu není dost. Hra je sice udělána tak, aby i těch 25FPS bylo hratelných a průběh FPS je plynulý, takže moc nekolísá, ale stejně, je to pořádný zápřah. Zde se naplno ukáže skutečný výkon grafik a je vidět, že výpočetní výkon i paměťovou propustnost zkrátka neošálíte.

GTX 680 se svými parametry zde příliš nezazáří a na Radeon HD 7970 nemá dnes zdaleka ...

 

  • Test – ANNO 2070 (DirectX11)

Nesmí chybět ani test strategické hry, vybírali jsme buď novější ANNO 2070 nebo SHOGUN 2, nakonec nám vyšlo, že hry jsou zhruba stejně náročné, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož engine se také ještě objeví v dalších hrách. tato hra nebyla vyvíjena v užší spolupráci ani s jedním výrobcem čipů.

Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá.  Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich propustnosti. I zde se projeví parametrová převaha HD 7970 a ani hodně přetaktovaná N680GTX Lightning nestačí na běžný Radeon HD 7970.

 

 

  • Test – BATMAN: Arklam City (DirectX11)

Vynechat samozřejmě nemůžeme ani Unreal3 engine s roubovaným DX11, což také ještě v některých dalších hrách uvidíme. Je tedy rozhodně na místě tuhle hru a engine otestovat i když to není zrovna nejoptimalizovanější věc a nástupce je za rohem. Hra byla vyvíjena v úzké spolupráci s NV, která vlastně za DX11 patchem stojí. mělo by se to tedy v něčem odrazit.

Tvůrci už naštěstí vyladili onen DX11 patch, který vyšel v nepoužitelném stavu a aktuálně už tedy funguje. Můžeme tedy konečně testovat. AMD také opravilo chybu u 8AA nastavení a výkon HD 7000 grafik se v této hře podstatně zlepšil. I výkon taktované N680 GTX stačí tak jen na referenční HD 7970 a s jeho vyšší GHz verzí si neporadí.

 

 

  • Provozní vlastnosti a taktování

Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...

  • Spotřeba

Lightning edice není dělaná na úsporu energie, ale naopak na to, aby jí dodala co nejvíce. To se ve spotřebě nutně odrazí.

(Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr. Pokud narazíte na recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím mají současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W).

Spotřeba je jen o málo nižší než má parametrově i výkonově silnější verze Radeon HD 7970 Lightning. Nicméně troufám si říci, že spotřebu u této série grafik vlastně nikdo moc neřeší ...

  • Chlazení

Stejně jako je TwinFrozr IV výborné na R7970 verzi Lightningu, je stejně dobré i na N680GTX verzi:

Velmi účinné a s velmi nízkou hlučností. Zkrátka není co vytýkat!

  • Taktování

Poměrně zajímavá kapitola. Rozdělme ji do dvou částí a to pro normální lidi a pro šílence. Ten rozdíl tvoří hranice 1,175V u napětí. NV stanovila, že tato hranice se nesmí překračovat. Výrobci jako MSI se rozhodli, že u některých karet, umožní za určitých podmínek i toto. Lightning GTX 680 je jedna z karet, kde lze tuto hranici překročit a jít tedy výše. Proč ale říkáme, že je to hranice mezi taktováním normálních lidí a šílenců?

Jednoduše proto, že ta hranice není stanovena jen tak pro srandu králíkům. NV totiž přesně ví, že čip GK104 jede už tak na maximum. Další zvýšení napětí nepřinese nějak výrazné zvýšení taktů a výkonu, ale za to podstatně sníží životnost. Zatímco u referenčních karet by skutečně reálně hrozilo v podstatě okamžité zničení grafiky, Lightning karta má tak silnou a kvalitní napájecí soustavu, že to dokáže i s tím zvýšeným napětím udržet v chodu. Otázkou je, jak dlouho by to dokázalo fungovat. I kdybychom vzali v potaz, že NV nebude případně takto poškozené grafiky uznávat na reklamaci společnosti MSI, pořád hrozí poškození jména NV nikoliv MSI. Proto celá ta aféra s tím, že MSI a pár dalších výrobců vůbec umožnilo zákazníkům stanovenou hranici napětí překračovat.

Upřímně řečeno, vezmeme-li v potaz kolik dalšího výkonu je možno z 256-bit GTX 680 ještě vytáhnout, tak upřímně to nestojí za to. Když budeme taktovat v bezpečných mezích, tedy s limitem napětí, lze kartu dostat v boost režimu na 1,3GHz u jádra a 7GHz u pamětí. Proti OC základu kolem 1,2GHz, na kterých už Lightning z výroby jede, to není o moc více a nárůst výkonu bude kolem 10%, ovšem chladič už bude hlučnější a výrazně naroste spotřeba. Pokud půjdete nad limit voltáže, budete muset jít opravdu vysoko, abyste to udrželi stabilní. Počítejte někam k 1,3-1,35V. Chlazení budete muset pustit podstatně rychleji, spotřeba stoupne o mnoho desítek Wattů a odměnou vám bude stabilní takt kolem 1350MHz, kde lze kartu udržet ještě stabilní. Paměti už ale na o moc více než 7GHz nejdou. Nárůst výkonu je proti tomu bezpečnému napětí skutečně zanedbatelný, v řádu jednotek % maximálně. Zhoršení provozních vlastností je ale masivní a navrch to snížení životnosti karty, kdy opravdu nevíte, jak dlouho to takhle vydrží fungovat, to opravdu za to nestojí. Jinými slovy, nepřekračujte to bezpečné napětí.

To je skutečně jen pro šílence, tedy osoby honící rekordy pod dusíkem. Ti jediní se mohou cítit ošizeni, poškozeni a ochuzeni, pokud MSI vezme Lightning edici tu možnost zvýšení napětí, protože si to NV vydupala. Běžného uživatele a jeho taktování tato věc nijak nepoškodí. Pokud z nějakého důvodu chcete mít možnost obcházet tu hranici napětí, na Lightning GTX 680 tu možnost máte zatím pořád.

Podívejme se tedy na hodnocení ...

 

 

  • Hodnocení výkonu, ceny a poměr cena-výkon

Nejdříve se podívejme na hodnocení karty čistě podle dosaženého výkonu, aktuální ceny a samozřejmě z toho spočítaného poměru cena-výkon, tedy výhodnosti.

  • Celkový výkon

Použili jsme nejmodernějších a nejaktuálnějších her s enginy, které se budou používat dále. Tedy žádné zastaralé DX9, ale většinou už DX11, kterých bude kvapem přibývat. A samozřejmě také rozlišení, odpovídající současným novým monitorům, tedy 1920 a 2560 + Eyefinity/Surround a samozřejmě plné detaily včetně vysokých AA/AF případně ještě s FXAA u některých her, kde je to možné v menu zapnout, protože nás zajímá jak je karta výkonná a ne jak není. Výkonnější karta má logicky ve vyšším=náročnějším nastavení vyšší výkon.

(Měříme v maximálních detailech, tedy vč. AA/AF a v technologicky aktuálních hrách. Pokud narazíte na recenzi, kde současné grafiky testují a starých hrách s datem vydání klidně i 2008/2009, vůbec je neberte v potaz, protože o výkonu současných grafik na současných technologií i těch které do 1-2 roce přijdou a budete je používat, neřeknou zhola nic.)

Vývoj na poli ovladačů udělal za mnoho měsíců své. Aktuálně stačí výkon přetaktované GTX 680 úrovně Lightning edice, tedy 1,2GHz na jádře, někam na úroveň lehce přetaktovaných HD 7970 modelů. Na referenční HD 7970 GHz a jeho OC edice už opravdu nestačí. Z pohledu výkonu je tedy dnes R7970 Lightning (1070/5600MHz) o něco výkonnější, než N680 GTX Lightning (ve vyšších rozlišeních je rozdíl větší). Samozřejmě na tom mají zásluhu i lepší parametry R7970 obecně. 

  • Cena

Obě Lightning edice grafik od MSI jsou drahé a rozhodně se neprodávají pod cenou. Bohužel i v tomto ohledu tahá N680GTX za mnohem kratší provaz. Její cena je totiž stále kolem 13 100 korun. R7970 ve stejném provedení stojí ale jen 10 300 korun, tedy o téměř 3 tisíce méně. A to je rozdíl opravdu ohromný.

Ceny bereme aktuální prodejní za konkrétní testované modely.

  • Poměr cena-výkon

Známe výkony a známe i ceny. Následuje jednoduchý matematický výpočet, kolik nás stojí 1% výkonu karty a tedy jak se jednotlivé modely vyplatí:

Jak už bylo řečeno v úvodu, u Lightning edic se na poměr cena-výkon rozhodně příliš nehledí. Tyhle karty si kupují skutečně hlavně nadšenci a nešetří se u nich na ničem. Na trhu máme dvě edice a ty se podstatně liší cenou. Rozdíl téměř 3000 korun by byl omluvitelný, ovšem kupodivu je ta výkonnější a parametrově lépe vybavená, tedy R7970 Lightning verze, tou výrazně levnější a její poměr cena-výkon, i když není nijak závratně skvělý, pořád je výrazně lepší, než u GTX 680 modelů, které jsou opravdu šíleně nevýhodné.

Podívejme se na závěr...

 

 

 

  • Hodnocení a závěr

Pokud bychom hodnotili Lightning N680GTX jen proti ostatním GTX 680, říkáme jednoznačně, všemi deseti berte ji. Zpracování je perfektní ve všech ohledech. Možnost obejít omezení napájení je už jen třešničkou na dortu, kterou ve skutečnosti využijí jen šílenci s dusíkem. Běžným uživatelům důrazně doporučujeme výrazně napětí nehnat do extrémů. Opravdu to za to nestojí. Pokud ale chcete dělat pokusy s dusíkem, těžko si můžete pro své řádění vybrat lepší model GTX 680, než je tento.

Z pohledu náročného uživatele, který prostě jen chce kvalitní grafickou kartu, kterou může použitelně provozovat s vysokým, ale bezpečným přetaktováním, je Lightning rozhodně zajímavá edice. V současné době ale těžko najít důvod, proč si v této edici pořídit právě GTX 680 a ne Radeon HD 7970. Obě karty sdílejí stejné chlazení, většinu technologií kolem taktování. Jenže Radeon HD 7970 je už v základu jasně výkonnější (ve vyšších rozlišeních je rozdíl značný), má lepší parametry (384-bit + 3GB paměti vs 256-bit + 2GB paměti) a hlavně je o téměř 3000 korun levnější.

MSI N680GTX Lightning je kvalitní a výkonná grafika, jenže její cena jednoduše neodpovídá její pozici, takže ano, pokud chcete GTX 680, je to jasná volba, problém je, že pořízení GTX 680 je čiré šílenství, když výkonnější, lépe vybavené HD 7970 a HD 7970 GHz jsou levnější. A pokud chcete Lightning edici, rozhodně sáhnete od MSI po R7970 verzi.

""

(Ocenění dáváme do velkých uvozovek - na jednu stranu je to jedna z nejlepších, ne-li nejlepší GTX 680 na trhu a kvalitní karta, jenže ve srovnání s Radeon HD 7970/7970GHz modely, včetně sesterského Lightning R7970, jí lze dnes jen těžko reálně doporučit ke koupi. Snad jen pokud jste nadšenec do extrémního OC a chcete vyzkoušet, na co GTX 680 má ....)

Za zapůjčení karty děkujeme společnosti MSI

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Belka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - cena je nesmysl 2012-10-11 12:45:51
avatar
me se zda za momentalni ceny nejlepsi koupe za 7tis s DPH HD7950 950Mhz edice ktera ma vykon jak HD7970 925Mhz a pak za cenu 8800,- s DPH Ghz HD7970 od Gigabyte. Nehlede ze 1.1Ghz edice od Gigabyte stoji pod 10tis a vykonem je nad touto GTX680 ktera stoji o 4tisice vic...
moora [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-11 13:27:37

Nehodnotit "Cýkon", ale výkon
radik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Lightning 2012-10-11 13:42:13
avatar
V květnu jsem kupoval 7970 Lightning hlavně kvůli hlučnosti (a výkonu) a musím říct, že chladič je naprosto famózní. GTX680 Lightning je ještě chladnější, takže pokud chcete kartu o které v podstatě nevíte i při vysoké zátěži (bez přetaktování samozřejmě) tak všechny palce nahoru.
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-11 20:40:45
avatar
No, když odhlédneme od cenovky, dobrá karta
Anonymní  2012-10-11 23:22:41

No hej ale ta cena je podstatný faktor ak nie úplne naj podstatnejšia
Rajnoha [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-12 00:45:16

V tejto cenovej kategorii skor orientacny, rozhodne nie najpodstatnejsi. Ten kto si kupuje do zostavy kartu v cene GTX680 nepozera na cenu tak ako ten, kto si kupuje zostavu s low-end grafikou. V tychto cenovych hladinach cena nezohrava nejaku vyznamnu ulohu. Pri cene odpovedajucej kompletnej zostavy niekde na urovni 2 tisic eur je nejaka stovka len kozmeticka Svedcia o tom aj predaje (pozri napr. predaje na Alze, podiel na steame a podobne).
Anonymní  2012-10-12 05:58:51

V týchto cenách nerozhoduje ze je drahšia a ešte aj menej výkonná ako konkurencia? No myslím ze podceňuješ ludi čo majú peniaze
Rajnoha [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-12 15:35:45

Dokazom su predaje, pisal som, ze si pozri statistiky Alzy (ak hovorime o miestnom trhu), alebo predaje velkych zahranicnych shopov alebo aj statistiky steamu a dalsich, 670 a 680 sa predavaju ako teple rozky. A odkial mas, ze je menej vykonna? Prejdi si renomovane zahranicne testy
Anonymní  2012-10-12 17:52:16

To že sa nezohrejú na skladoch je jasne NV pri týchto veľkých čipoch ma aj teraz mizernú vzťažnosť aj keď je už 28nm pre AMD na úrovni 80% . A renomovaných testoch aj tak pomlčím skorej by som verím malým bez veľkých reklám jedného alebo druhého výrobcu Každý takýto web je živý stých to reklám
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-12 21:32:43
avatar
Nereaguj na něj, je to notorický flamer a spamer, cokoliv od AMD je podle něj děs a nepoužitelný běs, je znám z diskusí i jinde, spolu s dalším výtečníkem. Už jsem je eliminoval.
net.Xtreme [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-15 09:40:19
avatar
Tady se testuje jen DX11, zatímco většina her DX11 není, dalo by se s těmihle testy dost polemizovat, beru je spíš jako doplňkové.
chimera [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-12 02:30:48
avatar
palab [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-12 21:36:07

Co dodat je to nádherná grafika, a kdyby nebylo těchto grafik tak by AMD mělo ceny až v nebesích jako tomu bylo před vydáním GTX680, děkujme zlaté konkurenci že pomohlo AMD se trochu zpamatovat a jít s cenamy dolů, jelikož cca 12-15 tisíc za referenční kus byl pořádný ústřel, ale o tom se nikdo raději nezmiňuje.. A teď alespoň někteří mohou říkat, jak super ceny AMD grafiky mají ale z dobrého srdce to jistě neslevnili..
Anonymní  2012-10-27 23:16:16

Máš slabú pamäť ako keby to NV nerobila keď bola kráľom ona
rieper [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-12-19 16:30:28

podla mna skvelá karta, ale ta cena..
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!