TEST: ATI HD3870 vs HD3850 vs GF8800GT |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wednesday, 12 December 2007 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dnes konečně napravím jeden restík. Do testování jsem tentokrát zařadil všechny zajímavé karty včetně X1950PRO. Samozřejmě nejdůležitější jsou ATI Radeon HD3870, 3850 a Nvidia GF8800GT. První, menší, ze série grafických testů, které v nejbližší době uvedeme. Dnes se podíváme na aktuální souboj grafických velikánů. Velikánů výkonem nikoli cenou. V přímém souboji srovnáme ATI Radeon HD3870 512MB DDR4 a GF8800GT 512MB. Nebude chybět ani Radeon HD3850 a starší Radeon X1950PRO. Všechny zmíněné ještě porovnáme s dalšími modely.
Dnes to vezmeme pěkně stručně. K dispozici máme navíc „jen" sample karet, takže nám odpadá starost o představení jednotlivých modelů a jejich balení. Představme si testované karty alespoň v parametrech. Začneme u dnešní novinky, kterou jsme na DDWorld ještě netestovali.
Špičkový grafický model od společnosti ATI je stejně jako levnější model, HD3850, osazen jádrem RV670. Toto jádro je technologicky aktuálně nejpokročilejším grafickým jádrem na světě. Teoreticky disponuje nejvyšším výkonem - skoro 500GFlops. Je také vyráběno nejpokročilejším 55nm procesem, což znamená, že i přes svých 666 milionů tranzistorů je velmi malé. Ve srovnání s konkurenčním G92 je ten rozdíl ve velikosti dvojnásobný! Jestli jde technologie v ruku v ruce s nejvyšším výkonem, se přesvědčíme právě v dnešním testu. HD3870 se dále vyznačuje přítomností pamětí typu GDDR4, tikající na více než 2,2GHz (v základu). Karta je vybavena 256bit sběrnicí, což je velká změna proti 512bit na HD2900XT alias R600, ze které RV670 a HD3800 vychází. HD3870 je vybavena samostatnou UVD jednotkou pro zpracování HD videa, disponuje podporou DX10.1, který přináší i aktuálně vycházející SP1 pro Windows Vista. Mezi nejviditelnější rozdíly proti HD3850 patří dvouslotové chlazení, které si otestujeme v závěru recenze.
Slabší varianta v řadě HD3850. Testovali jsme ji již minule. V základu se od HD3870 liší množstvím paměti, 256MB DDR3 a níže taktovaným jádrem RV670. Nejviditelnější je přítomnost jednoslotového chladiče. HD3800 je aktuální nabídka ATI a nutno dodat, že zcela zastiňuje jakýkoli jiný model této firmy. Dnes si oba tyto modely porovnáme ještě se starší X1950PRO. Nebude chybět ani srovnání s HD2600XT. Teď se podívejme na konkurenci k těmto kartám.
Nejsilnější zbraň Nvidie za dlouhou dobu. Výkon absolutního High-endu za cenu mainstreamu. Tato varianta je konkurencí k modelu ATI HD3870, který je ale o něco levnější. 8800GT alias jádro G92, je 65nm zmenšeninou G80, ale v případě 8800GT má „jen" 112 aktivních jednotek. Sběrnice je klasická 256bit a disponuje 512MB DDR3 paměti. Nvidia vybavila tuto kartu standardně jednoslotovým chlazením. Kromě 512MB varianty existuje ještě 256MB provedení, pokud však 512MB je obtížně sehnatelná, tak o 256MB verzi lze jen říci, že je to přízrak, který se v obchodech ještě pořádně ani nedostal do ceníků. Jeden sample jsme však ukořistili, ale do dnešního testu se nám již nevešla. To samé platí i o nejnovějším počinu Nvidie GF8800GTS 512MB, kterou jsem obdržel teprve tento týden.
Kromě dnes nejzajímavějších modelů ATI Radeon HD3800 a Nvidia GF8800GT, se dnes podíváme i na další modely grafických karet pro srovnání. Nebudou chybět obě starší 8800GTS 320MB i 640MB a ani obě špičkové 8800GTX a 8800Ultra a z řad ATI tu máme starší HD2900XT a HD2900PRO. Na opačné straně cenového spektra tu máme pro srovnání levné ATI Radeon HD2600XT proti konkurečním GF8600GT i GTS. Parametry jednotlivých testovaných modelů máte v tabulce, vyslyšel jsem prosby mnoha čtenářů a do testování zařadil, dnes již legendární, Radeon X1950PRO pro srovnání. Nyní se pojďme seznámit s testovací sestavou a testovacím postupem.
Pro dnešní a následující testy jsem vylepšil testovací sestavu, jak se dalo. Takže dnes jsou všechny testované karty s aktuálními výsledky na aktuálních ovladačích. Testovací sestava DDWorld.cz:
V sestavě se dále nachází zvuková karta Creative Audigy 2 ZS PCI a druhý 250GB pevný disk na data a zálohu. Pro testování jsme vybrali velký počet rozličných her. Otestováno máme celkem 10 herních titulů všech aktuálně používaných technologií. 5 jich je na DX9(či OpenGL) a 5 jich je na DX10. Doufám, že je to dostatečně spravedlivé. Netestujeme TimeDEMa, ale testujeme přímo sekvence z dané hry, kdy vybíráme takovou část prostředí, které se ve hře vyskytuje nejčastěji. Každá sekvence v každé hře trvá stejnou dobu. Měříme pomocí programu FRAPS. Výsledkem jsou průměrná FPS, tedy nejčastější hodnoty, ve kterých se karty v dané hře pohybují. Nemá cenu měřit nejnižší nebo nejvyšší FPS, často jsou ovlivněny dalšími vlivy a na každé sestavě budou diametrálně odlišné. Přejděme k prvnímu testu.
Od tohoto testu již natrvalo opouštíme starší 3D Mark 05. Celkem myslím, že nám stačí výsledky z jednoho nesmyslného testu, takže nač dělat dva. 3D Mark dnes již nic zajímavého nenaměří, výsledky absolutně neodpovídají realitě. Pokud hrajete 3Dmark 06 často, tak si směle kartu podle jeho výsledků vybírejte. Pokud ovšem hrajete spíše hry, tak na 3Dmark v klidu zapomeňte. Přejděme tedy od teorie k praxi ...
Nejnovější hra na technologii OpenGL si určitě zaslouží otestování. Kromě DirectX existuje i technologie OpenGL, ale ta je dnes používaná skutečně minimálně. Tato hra je však čestná výjimka. Grafické karty mají v této hře navrch. Radeon HD3870 překonává HD2900XT, ale na 8800GT nestačí. Přesto je i na něm v obou rozlišeních hra bez problémů hratelná. Starší ATI X1950PRO již výkonem nestačí ani na HD2600XT. Zajímavé jsou výkony HD3850, která konkurenční GF8600GTS překonává rozdílem třídy a výkonem se navíc umísťuje na dohled kdysi high-endové 8800GTS 640MB.
Velice oblíbená hra na unikátním grafickém Enginu, který se v určité modifikaci objeví ještě u jejího pokračování. Výsledky v této hře víceméně kopírují výsledky z testování OpenGL. HD3870 na GF8800GT opět trochu ztrácí, ale opět je to nad úrovní hratelnosti. Situaci bezezměn je i na dalších pozicích. X1950PRO končí poslední, až za HD2600XT.
Kdysi jedna z nejnáročnějších her. Grafický Engine bude ještě použit u připravovaného Fallout3, i když bude značně modifikován. A jak si vedou současné grafické karty? HD3870 opět mírně zaostává za 8800GT a v případě rozlišení 1600x1200 je to už na hranici hratelnosti. HD3850 s propadá za obě starší 8800, což je vzhledem k 256bit sběrnici a jen 256MB paměti pochopitelné. Velmi dobře si kupodivu vede X1950PRO.
Jeden z nejpovedenějších závodních simulátorů zůstává v našem testování. Testovat nejnovější NFS skutečně nebudeme, po všech stránkách horší grafika i hratelnost. TDU disponuje pěkně vypadající HDR technologií. HD3870 je opět v patách GF8800GT, ale opět na ní nestačí. Zajímavý je výsledek slabšího HD3850, který se výkonem propadá až ve vyšších rozlišeních. Legendární X1950PRO končí úplně poslední.
Jedna z nejnovějších her na UT3 grafickém Engine. Zde si tento hojně užívaný grafický základ otestujeme v DX9.
Ani zde nedokázal HD3870 překonat GF8800GT a končí opět za ní. Opět ale nad úrovní hratelnosti, takže se moc neděje. Zajímavý výsledek předvedla HD3850, která překonala obě starší 8800GTS. Na svůj věk si špatně nevede ani X1950Pro, i když i v rozlišení 1280x1024 je to jen tak tak na hranici hratelnosti.
První DX10 hrou je westernová střílečka Call of Juarez. Jedná se o DX9 záležitost předělanou patchem do DX10, takže to bohužel není nativní DX10 hra, což jsou dnes, až na jedinou výjimku, všechny DX10 hry. Hra dává i těm nejsilnějším grafikám pořádně zabrat. Zajímavostí u této hry jsou vždy velmi malé rozdíly mezi jednotlivými grafikami.HD3870 dokáže překonat GF8800GT, ale stejně to není hratelné ani na jedné, takže nic podstatného se neděje. V testech DX 10 už samozřejmě nefiguruje X1950PRO, která nemá podporu DX10 a SM 4.0.
Velmi povedené RTS. Opět se jedná o DX9 záležitost předělanou patchem do DX10. Přesto lze tuhle hru v DX10 alespoň hrát a úroveň detailů je vyšší než v DX9. HD36870 se vrací na svou pozici za GF8800GT a dokonce se propadá i za HD2900XT. HD3850 si vede na svou cenu opravdu dobře. 8800GT je skoro na úrovni 8800GTX.
Opět UT3 grafický engine. V případě BioShocku je však značně modifikovaný a navíc disponuje DX10 rozšířením, které se projevuje zejména ve vyšší kvalitě efektů. Ve výsledku ale není proti DX9 příliš náročnější. HD3870 a GF8800GT lze v tomto testu považovat za absolutně vyrovnané. Ostatně rozdíly mezi všemi grafikami jsou velmi malé. Na svou cenu si opět HD3850 vede velmi dobře.
Velmi zajímavá strategie, jejíž engine nepoužívá žádná jiná hra, dostala rozšíření DX10. Hra je v tomto nastavení velice náročná, nad síly většiny grafik. 3870 se opět dostala za záda 8800GT, ale nepřekonala ji. Tato hra hodně penalizuje grafiky s méně jak 512MB paměti a tak HD3850 i 8800GTS 320MB se hodnotově propadají.
Ethalon všech současných her. Jediná nativní DX10 hra. Úroveň zpracování o několik tříd před ostatními hrami. Recenzi této hry jsem na DDworldu také uvedli. Není tak možné tuto hru dnes do testů nezařadit. Crysis je i přes úchvatné zpracování překvapivě dobře optimalizovaná. Na skutečně plné detaily lze však hrát jen s nejsilnějšími grafikami a je to jen tak tak na hranici hratelnosti. Ovšem grafický výsledek stojí skutečně za podívání. HD3870 si ani zde nedokázala s 8800GT poradit a končí s odstupem za ní. S méně jak 512MB paměti na grafice na Crysis nechoďte. Hra opět viditelně penalizuje grafiky s méně jak 512MB paměti.
Dostáváme se pomalu k závěru testu. Výkony karet již známe, podívejme se za jakých podmínek jednotlivých výkonů karty dosáhnout. Změřili jsme spotřebu celé sestavy s jednotlivě osazenými kartami za stejných podmínek. Rozdíly jsou jasně patrné. 55nm výrobní proces ATI Radeon HD3800 vyloženě svědčí. V klidu jsou oba Radeony dokonce úspornější, než low-endové grafiky. V zátěži sice spotřebují více, ale ani HD3870 výrazně nepřekoná ve spotřebě GF8800GT. Výrazné zlepšení proti HD2900. Zajímavý ukazatel je kolik wattů (energie) musíte vydat za 1% výkonu grafické karty bráno ve 3D, spotřeba je celé sestavy. Jak vidíte, tak zdaleka nejlépe si v tomto ukazateli vede na stejné sestavě 8800GT 512MB, těsně následována oběma ATI HD3800. Ty jsou takřka vyrovnány s 8800GTX/ultra. Vůbec nejnovější grafické akcelerátory jsou mnohem efektivnější ve využití energie, než staré karty. Pokud jde o teploty referenčních chladičů, tak HD3870 si se svým dvouslotovým chlazením vede skvěle. V zátěži se sice roztopí, ale je to aktuálně jedna z nejtišších referenčních grafik na trhu. Je celkově tišší než 8800GT ve 3D výrazně tišší. Podobně je tomu i na HD3850. Pokud jde o taktování, vyzkoušeli jsme HD3870. Naše konečné takty jsou 830MHz pro jádro a 2,42GHz pro paměti. Skutečně úctyhodné takty znamenají však na výkonu přírůstek jen necelých 10%
Dostáváme se na samý závěr. Již známe vše, co nás o nejzajímavějších grafických kartách může zajímat. Podívejme se tedy na celkové hodnocení. Uvádím dvě tabulky, celkový výkon pod DX9 a DX10 a samozřejmě poměr cena výkon (pod DX9). Nechybí ani tabulka cen jednotlivých grafik, beru ceny běžné, každý model lze na internetu vidět, a některé i sehnat, levněji. Ale běžné dobré ceny jsou uvedeny v grafu.
Pokud jde o nejsledovanější souboj ATI HD3870 a GF8800GT, tak Nvidia 8800GT výkonem vítězí. Není to sice zdaleka takový rozdíl, jako byl mezi 8800GTX a 2900XT, i když to nebyly cenoví konkurenti, ale přibližně 10-5% rozdíl tam v závislosti na hře, stále je. Přesto mají přibližně stejné poměry cena-výkon a HD3870 vždy stojí méně než 8800GT. Nejsem si však příliš jist, že je 8800GT 512MB až takový favorit a suverén, za jakého ji mnozí považují. ATI 3870 nabízí výrazně nižší spotřebu ve 2D (kde karty jedou nejčastěji) a v základu má účinnější a hlavně celkově tišší chladič. Výkonová ztráta na 8800GT tu sice je, ale ve většině hrách je nepodstatná, protože obě karty se pohybují nad hranicí hratelnosti. Cena HD3870 pak většinou odpovídá výkonu a pozici vůči 8800GT. Bohužel, dostupnost je obou karet přibližně stejně bídná, sehnat však jdou. HD3870 se pohybuje cenově už kolem 4800 korun s DPH a 8800GT je k vidění i za ceny kolem 5300 korun. Reálné ceny jsou však dnes 5500-6000 za HD3870 a 6000-7000 za 8800GT 512MB. HD3870 s GF8800GT považuji za vyrovnané soupeře, jaké oba výrobci grafik už dlouho neměli. Obě varianty mají své + i - a je jen na vás, které dáte přednost. Chybu však dnes neuděláte ani HD3870 ani s GF8800GT 512MB.
Pokud vezmeme do úvahy ještě HD3850, tak ta je přibližně o 15-20% slabší než 3870. Rozdíl výkonu proti 8800GT přibližně 20-25%. Jenže HD3850 je sehnatelná a to již za bezkonkurenčních 3800 korun s DPH a běžná cena je 4000. Pokud někde uslyšíte, že 8800GT 512MB má nejlepší poměr cena-výkon, není to pravda. 8800GT má stejně jako 3870 vynikající poměr cena výkon, to je bez debat, ale HD3850 je na tom ještě o něco lépe než obě zmíněnné. Cenovým konkurentem HD3850 je 8600GTS, která je však výrazně, přbližně o polovinu slabší.
Nedávno proběhla diskuse na téma, na co se vyplatí z X1950PRO upgradovat. Samostatný test na tuto záležitost je zbytečný. Všechna fakta logicky vyplývají z běžných testů. Pokud vám jde o výkon, tak největší přínos má logicky GF8800GT nebo s HD3870, které navíc stojí podobně, jako stávala X1950Pro, když vyšla. Pokud však sledujete poměr cena-výkon, který měla ve své době X1950PRO bezkonkurenční, pak je jejím nástupcem HD3850. Ta nabízí v průměru více než 2x vyšší výkon než má dnes X1950PRO, herní výkon je však použitelný i v maximálních detailech v nových hrách. Navíc je 3850 mnohem úspornější, má podporu DX10.1 a UVD čip. Nejlevnější novou grafikou kartou, která se dnes vyplatí pořídit je HD2600XT za něcomálo přes 2000 korun. Poté bych již doporučil jen HD3850 nebo až HD3870 a GF8800GT 512MB. To by dnes bylo vše, zanedlouho nás čeká doplnění testu o další grafické karty, zejména o očekávané GF8800GT 256MB a 8800GTS 512MB. To bude zároveň nejspíše poslední test grafických karet v tomto roce. Za zapůjčení grafických karet děkujeme následujícím partnerům webu DDworld.cz:
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |