AMD přitápí: Nové herní pecky zdarma + Nové ovladače zvyšují výkon grafik Radeon HD 7000 |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 22 říjen 2012 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+ Nové ovladače zvyšují výkon grafik Radeon HD 7000 Vyšší výkon a nové hry jako Far Cry3, HITMAN či Sleeping Dogs zdarma! Pokud se letos někde AMD daří, je to oblast grafických karet. Její 28nm čipy jsou ve výrazně lepší kondici, než čipy konkurence a to se odráží na celých grafikách. Grafická řada HD 7000 je tu bez větších problémů už od začátku roku, což se o konkurenci říci rozhodně nedá. Jak už bohužel víme z testů a srovnávacích soubojů, v současné době je dokonce pozice Radeon HD 7000 grafik ve všech segmentech taková, že všude nabízejí lepší výkon za nižší cenu, než GTX 600 grafiky. AMD ale rozhodně neusíná na vavřínech a ohlašuje dvě novinky. První se týká ovladačů, druhá se týká AMD Gaming Evolved a nabídky her zdarma pro nové majitele HD 7000 grafik.
Jak už víte, AMD před časem přešlo k rychlejšímu ale i nepravidelnému vydávání nových ovladačů. Zatímco dříve jsme byli zvyklí na to, že AMD vydávalo finální verzi ovladačů každý měsíc, dnes už to neplatí. Starší způsob finalizace ovladačů totiž znamenala často prodlení, kdy třeba finální verze ovladačů, která prošla schvalovacím procesem, neobsahovala vylepšení a podporu nových her, které aktuálně mezitím už třeba i vyšly. A tak se stejně objevovaly různé hotfixy. Nyní AMD servíruje tedy Catalyst 12.11 beta, jako normální ovladače s hodně zajímavými výkonovými nárůsty: Ostatně výkon grafik Radeon HD 7000 roste už od jejich uvedení a to s téměř každou novou verzí ovladačů. AMD ale fakt, že u HD 7000 grafik uvidíme poměrně velký nárůst výkonu jen díky ovladačům, dopředu avizovalo. Je to z velké části způsobeno tím, že HD 7000 jsou na rozdíl od předchozích řad, zbrusu novou generací, se kterou se zatím vývojáři učí. I když jsme už dlouhá léta zvyklí, zvlášť u Radeon grafik, že díky ovladačům karty dozrávají v průběhu roku, vývoj u HD 7000 je nevídaný. V průměru výkon napříč hrami poskočil od uvedení o minimálně 10%, je ale celá řada her, kde je nárůst výkonu i mnohem vyšší. Problém je to zejména u těch recenzí a redakcí, které používají starší výsledky karet odměřené na starších ovladačích. Proto jsou dnes mezi některými recenzemi tak velké rozdíly, kde některé už vůbec srovnáním grafik nekorespondují s realitou. S novou verzí ovladačů si lze všimnout výrazného nárůstu výkon v populárním 3Dmarku 11, ale také ve hrách používající engine od Dice, tedy Battlefield 3, či Medal of Honor a pár dalších, které se ještě chystají. Nárůst výkonu je ale i u dalších mnoha her. V průměru dalších několik %, což bude znamenat nutnost opět přetestovat některé grafiky pro další srovnání karet v budoucích recenzích. Některé magazíny dokonce extra nové ovladače otestovali a potvrzují nadšení o zvýšení výkonu, proti starším ovladačům, zejména ve srovnání s konkurencí, kde se stále rozdíl zvyšuje. Nutno ovšem říci, že nárůst výkonu grafik HD 7000 se neděje jen na poli samotných ovladačů. AMD pořádně rozjela svou spolupráci s výrobci a v této souvislosti s programem Gaming Evolved nabízí nové bonusy pro uživatele těchto grafik ...
Není to tak dávno, co jsme se zamýšleli, jak to vlastně s tou podporou výrobců GPU směrem ke hrám v současnosti je. Dnes stále ještě existují lidé, kteří si myslí, že je rok 2006 a že je to NV, která má s herními vývojáři zdaleka nejlepší vztahy a je to ve hrách vidět. Že už dnes ve hrách vidíte pomalu častěji logo AMD Radeon než NV, je jedna ze změn, kterou zdá se ještě někteří nezaregistrovali. Proč tomu tak je? Inu proto, že zatímco ještě před pár lety byl podíl NV na grafickém trhu kolem 30% a dominovala herním grafikám obecně (byla to doba největší slávy GF8 série), dnes je podíl NV na grafickém trhu kolem 16%, a stále se propadá. Jen díky tomu, že TSMC, které výhradně čipy AMD i NV vyrábí, rozděluje výrobu tak, že ani jedna z firem nemůže mít výrazně větší podíl než ta druhá, NV díky své ztrátě na technologickém poli neztrácí výrazně více i na trhu. Pokud by o výrobě grafik rozhodovala čistě technologická pokročilost, efektivita a to, kdy čip dorazil, byla by situace výrazně komplikovanější ... ale to nerozhoduje. Dokud má TSMC monopol na výrobu a rozděluje výrobu +/- "půl na půl", těžko se na trhu může něco výrazně měnit. To ovšem neznamená, že se změny na trhu neodráží jinde. Hlavní věcí, proč NV výrazně utlumila na PC spolupráci s herními vývojáři a naopak ji znásobilo AMD je ale v tom, že herní platforma nejsou dnes jen PC, ale také herní konzole. Hry vznikají multiplatformě a tak se nejen spolupráce výrobce čipu s herními vývojáři očekává, ale je i snadnější a výhodnější pro všechny zúčastněné. Jenže zatímco ještě v současné generaci grafik má NV svůj čip v PS3 (AMD pak ve Wii i Xbox360), v nové generaci konzolí už NV nemá čip v žádné a ve všech velkých nových konzolích je čip AMD RADEON, navíc ve dvou dokonce s architekturou GCN. Ať už herní konzole jako takové máme, nebo nemáme rádi, nic to nemění na faktu a realitě, že technicky se s nimi musí hodně kalkulovat. NV proto přesouvá pozornost na TEGRA ARM platformu, která má pro ni i z hlediska podpory herních vývojářů dnes jasně větší prioritu, než u klasických grafik. Naopak AMD spolupracuje dnes více než kdy před tím s vývojáři a je to vidět. Součástí mnoha nových her je totiž přímá podpora a optimalizace pro Radeon HD 7000 grafiky, ze kterých těží. Ne stylem, že by optimalizace obsahovaly změrně technologie, které konkurenční GF nebo starší grafiky Radeon nepodporují, ale že nové hry využívají technologie, tak, jak to sedí HD 7000 grafikám. Vzhledem k tomu, že herní enginy současných her už počítají s novými konzolemi, není na tom nic divného. Optimalizace je totiž na konzolých velmi důležitá a není tedy nijak divné, že hry jsou optimalizované pro HD 7000 grafiky, když nové konzole (minimálně) dvě tuto architekturu čipů používají. Před časem jsem vám prozradil, že AMD získalo do svého stádečka další významný titul, který bude mít optimalizace pro Radeon HD 7000 grafiky. Je jím Far Cry 3. Aktuálně AMD dokonce oznamuje, že u některých nově prodaných HD 7900 grafik, bude spolu s dalšími dvěma tituly zdarma! K HD 7900 můžete získat kromě Far Cry 3 ještě nového Hitmana a také vynikající Sleeping Dogs. Takže tři vynikající hry zdarma! Far Cry 3 ale bude zdarma i k HD 7800/7770 grafikám. Navíc ke všem modelům bude možné získat slevu na pořízení nového Medal of Honor, který také patří do AMD Gaming Evolved titulů. Není to ovšem poprvé, co AMD nabízí takovouhle nabídku, nedávno tam byly jiné tři hry. Je to tedy jistě vítaná aktualizace. A nebude poslední, příští rok nám AMD v podobném duchu nabídne i třeba novou Laru Croft ;).
Doufejme, že AMD nasazení, se kterým se pustilo do Evolved programu a vývoje ovladačů vydrží i nadále. Pokusíme se co nejrychleji přetestovat HD 7000 grafiky a aktualizovat srovnání grafik pro další testy. Otestované už máme i nové ovladače pro grafiky GTX 600, kde se bohužel reálně žádné zajímavé posuny ve výkonu neobjevily, takže celkový výkon grafik zůstal beze změn, objevila se jen podpora nových titulů. Doufáme také, že konečně padnou ceny GTX 600 grafik, které jsou více než nevýhodné ve srovnání s HD 7000 modely a NV k nim přihodí třeba i nějaké ty nové hry zdarma jako odpověď na trojici špičkových her u konkurenčních Radeon grafik. Jinak pro letošní rok musíme říci, protože připravujeme pomalu bilanční články, že jsme letošním soubojem na poli grafik hodně zklamáni. Pořád se na něco čekalo, a když to něco přišlo, tak to nestálo pomalu ani za otestování (asi jste si všimli, že jsme zatím ignorovali některé nedávné grafické novinky - tak špatné to s nimi je, protože se chceme zabývat hlavně zajímavými věcmi). HD 7000 grafiky letos nadočekávání dominují, jak výkonem a vývojem, tak technologicky a náskokem a hlavně cenou. Doufejme, že se příští rok dočkáme většího zápolení u druhé generace 28nm grafik, i když to prozatím nevidíme moc optimisticky, dáno jednak technologickým náskokem AMD, a také právě vývojem na poli podpory her z hlediska zájmu obou "výrobců" čipů ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |