TEST: ASUS, MSI a Sapphire AMD Radeon HD 7790 - 128-bit grafický trhač poměru cena-výkon |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thursday, 11 April 2013 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 128-bit grafický trhač poměru cena-výkon
Nová nejvýkonnější 128-bit grafická karta v nereferenčním provedení tří výrobců grafik.
Společnost AMD nedávno vydala nový model do řady Radeon HD 7000 grafik s architekturou GCN, která je tu s námi už od začátku roku 2012 a ještě nějakou tu dobu zde aktuální bude. Nově vydaný Radeon HD 7790 je skutečně novým modelem, nikoliv, jak je bohužel špatným zvykem u mnoha jiných grafik, jen přeznačeným starým modelem, či nějak parametrově upravenou již existující grafikou. Radeon HD 7790 je nová grafická karta na zcela novém čipu.
Tento model je cílen do nižšího segmentu a to na pomezí low endu a mainstreamu. Tomu odpovídají jak parametry grafické karty, tak její cena, která je stanovena na 149 dolarů, tedy zhruba 3500 korun vč. DPH.
Označení příslušnosti do řady HD 7700 není náhodné. 128-bit sběrnice charakterizuje tuto nejnižší řadu GCN grafik. Zatímco HD 7750/7770 GHz představené před rokem využívají jádro Cape Verde, HD 7790 má nové jádro Bonaire. Rozdíl je poměrně velký.
Bonaire je o něco větší (160mm2) a má 2,08 miliardy tranzistorů proti 1,5 miliardám u Cape Verde (123mm2). HD 7770 má plnou specifikaci jádra a to znamená 640 výpočetních jednotek. HD 7790 s jádrem Bonaire jich má ale 896. Jádro Bonaire má i několik drobných vylepšení směrem k vyššímu výkonu v tessellačních úlohách apod. Výpočetní výkon HD 7790 je 1,792 Gflops proti 1,280 GFlops u HD 7770. Pořád se ale bavíme o levných 128-bit grafikách, která je tak od počátku navržena jako vysoce efektivní a technologicky plně maximálně vybavená a to vše za dostupnou cenu pro každého.
Testovat dnes budeme tři nereferenční provedení modelu HD 7790, protože tato grafika jde na trh rovnou jako nereferenční. Referenční design, včetně chlazení sice existuje, ale na českém trhu byste se s ním neměli v podstatě vůbec setkat. Snad všichni výrobci si vyrobili vlastní verzi s vlastním chladičem a většinou i vlastním řešením PCB. Referenčním modelem se tak nemá smysl zabývat a podívejme se hned na trojici řešení, se kterými se na českém trhu setkávat běžně budeme:
Prvním z testovaných modelů a zároveň aktuálně vůbec nejlevnější HD 7790 na českém trhu, je MSI R7790 rovnou v provedení OC. Ze základních 1000/6000MHz má tahle karta posunutý takt na 1050/6000MHz.
Karta má nereferenční jednoduché, ale účinné chlazení kombinující základnu s heatpipe a 92mm ventilátor. Díky programu Never Settle dostane aktuálně s grafikou hru Bioshock Infinite (samostatně stojí 800 korun). To vše za cenu pouze necelých 3300 korun vč. DPH.
Druhým testovaným modelem, který je o něco dražší je Sapphire Dual-X verze s vysokým přetaktováním. Z referenčních 1000/6000MHz má tahle karta takty posunuty až na 1075/6400MHz.
Poměrně masivní chladič a prodloužené PCB (prázdné) je charakteristické pro tuto grafiku. I k ní je zdarma výborná hra (Bioshock Infinite), ale cena karta je už 3600 korun vč. DPH.
A třetí novinkou do testu je grafická edice v provedení společnosti ASUS. I ta se může pochlubit velmi vysokým továrním přetaktováním na 1075/6400MHz.
ASUS ji také vybavil silnějším DCU2 chlazením (dvouslotová verze) a PCB ve vlastním provedení s podporu GPU Tweak. Cena této karty v současnosti začíná až na 3900 korunách vč. DPH, a lze předpokládat, že tato zaváděcí cena bude klesat.
Radeon HD 7790 je určen méně náročným hráčům a primárně pro 1920x1080/1920x1200 rozlišení. Je určen těm, kteří hledají výborný poměr cena-výkon, ale i dostatečný výkon pro všechny moderní hry, špičkovou výbavu a to vše za nízkou cenu. HD 7790 míří přesně mezi 128-bit HD 7770 GHz a 256-bit HD 7850, kde zela obrovská výkonová propast, protože HD 7850 je o polovinu výkonnější než HD 7770 GHz. Z trhu navíc mizí 1GB verze HD 7850, která doposud poměru cena-výkon kralovala v této cenové hladině.
Podívejme se, co tedy zbrusu nová HD 7790 nabízí ....
Začněme podle abecedy modelem společnosti ASUS. Karta dorazí v pěkném jednoduchém a přehledném balení.
Uvnitř najdete základní příslušenství, včetně ovladačů, redukcí atd.
Samotná karta je správně malá a jednoduchá, jak se na efektivní 128-bit model v této cenové relaci sluší. Výrobce ale nešetřil na chlazení, což slibuje i velmi tichý provoz za všech okolností.
Chladič PCB karty přerůstá. Celková délka karty je ale stále jen 215 mm. PCB samo o sobě má jen 170mm. Obvody karty jsou jednoduché, ostatně malý čip a 1GB paměti rozhodně nepatří mezi velké konzumenty energie.
Napájecí konektor je ale nezbytný, takže je zde jeden 6-pin. Karta zvládne i CrossFire, takže i na to je zde můstek. Ostatní konektorová výbava zahrnuje dvě DVI, jedno HDMI a jeden DisplayPort. Karta samozřejmě umí všechny nejmodernější standardy DirectX11.1, OpenCL a technologie GPGPU, 3D a zobrazení na více monitorů zároveň.
Podívejme se na další modely ....
Druhým modelem, který si představíme, je model od společnosti MSI. I tato karta dorazí v pěkném balení:
Uvnitř něj najdete podobné základní příslušenství, tedy ovladače a základní kabeláž a redukce.
Samotná karta má nereferenční PCB i chlazení, obojí podle návrhu MSI. Jedná se o základní model, který má lehce zvýšené takty na jádře (1050MHz).
I u tohoto modelu lehce chladič přerůstá délku PCB. Celková délka karty je ale pořád jen 188mm. Chladič vypadá solidně a vzhledem k nízkému TDP karty nebude mít s tichým uchlazením jistě problém. To si ale otestujeme.
Karta má 6-pin napájecí konektor, CF můstek a na výstupech najdeme opět 2x DVI, 1x HDMI a 1x DP. Stejně tak má karta plnou technologickou výbavu DX11.1, OpenCL, 3D, GPGPU technologií a tak dále.
Podívejme se na další kousek ...
Třetím modelem, který si dnes představíme, je model od Sapphire. To uvedlo dvě HD 7790, jedna má jednodušší chlazení a základní takty a druhá je právě Dual-X verze, kterou máme k dispozici.
Uvnitř balení je taktéž základní příslušenství a i k této grafice je u vybraných prodejců k dispozici zdarma hra BioShock Infinite.
Samotná karta je opět zcela nereferenční. Sapphire ponechalo i delší PCB, i když jeho značná část je prázdná. Celková délka karty je tak 218mm.
Chlazení má zajímavě řešené překrytí, které se snaží horký vzduch usměrňovat k odchodu ze skříně. Masivní pasiv chladí dvojice 80mm ventilátorů.
I výbava této karty je stejná jako u jiných HD 7790 modelů. 6pin napájecí konektor, CF můstek a 2x DVI, 1x HDMI a 1x DP. Nechybí kompletní technologická výbava stejná u všech HD 7790 (7000 GCN grafik).
Je čas se podívat na to, co tyto grafiky dokáží v praxi ...
Základem naší testovací sestavy je platforma Intel a to X79 deska s procesorem Intel Sandy Bridge-E Core i7-3930K. Tedy s tím nejlepším, co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011.
Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a ultrarychlé SSD od společnosti Intel. V sestavě je ještě další SSD od Kingston na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta ASUS XONAR, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte v tabulce. Použité ovladače se snažíme mít v daném testu co nejaktuálnější a všechny grafiky v testu mají stejné podmínky - tedy stejné ovladače, aby se to dalo vůbec srovnávat!
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.
Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.
Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe …. výkonnější grafická karta = více FPS :).
Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …
Prvním testem, který nesmí u testu grafik chybět, je Battlefield 3. Nejen proto, že je to velmi populární hra, ale technologicky reprezentuje současnost i blízkou budoucnost mnoha dalších her od vydavatele EA. Její engine bude ve vylepšené verzi použit i pro Battlefield 4, stejně jako pro Dragon Age 3 či nový MassEffect a spousta další strategických, RPG, závodních i akčních her. Grafické karty jej tedy musí zvládat se vším všudy.
Samozřejmě, protože se nacházíme v nejnižších segmentech, nemá smysl testovat více než 1920x1200/1920x1080 rozlišení. Nicméně abychom mohli později srovnávat výkon i se silnějšími modely, nijak nesnižujeme detaily. Takže testujeme na plné detaily a přímo ve hře.
I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální, pekelně náročná a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine.
Zapnuté máme opět plné detaily, žádná usnadnění ani pro nižší řady grafik. Hra dokáže prověřit výkon testovaných grafických karet opravdu řádným způsobem a moc se těšíme na blížící se pokračování Metro Last Light, které bude určitě ještě hezčí (a náročnější).
Nesmí chybět ani test strategické hry, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož moderní engine se také ještě objeví v dalších hrách.
Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá. Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich paměťové propustnosti a tak dále.
Nesmí chybět ani aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá zpracování vlasů.
Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo. Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.
V testu grafických karet nelze vynechat test hry na CryEngine 3, který taktéž bude základem velké spousty nových her nejen od EA. Vybrali jsme jeho vlajkovou loď, graficky asi nejpokročilejší hru současnosti, Crysis 3, který dostane do kolen i nejvýkonnější grafiky v současnosti.
Protože chceme výkon grafik srovnávat napříč segmenty, otestovali jsme i méně výkonné karty s nastavením plných detailů, i když jak vidíte, žádná z testovaných grafik z tohoto cenového segmentu není schopna zvládnout tuhle hru v Ultra detailech hratelně. To ale nepřekáží srovnání výkonu, kdy tahle hra prostě ždíme současné DX11 grafiky naplno. Mimochodem tuhle hru bez DX11 grafiky ani nespustíte.
Také nesmí chybět zástupce závodních her konkrétně v rozšířeném a osvědčeném engine od Codemasters, kteří nás v tomto enginu (a jeho vylepšených verzích) budou hrami zásobit i v tomto roce. Výkon a schopnosti grafik je tedy nutné sledovat i v tomto engine.
Vybrali jsme zatím poslední hru ze série Dirt, kdy ale ShowDown není zase tak moc náročný na naše grafické karty a v pohodě si zahrajete na plné detaily s 8AA/16AF i s levnou grafickou kartou.
Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...
Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W. Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů.
HD 7790 modely nabízejí výbornou efektivitu, jejich spotřeba převyšuje o něco málo 7770 model, ale zároveň jsou o dost úspornější než 256-bit HD 7850.
Přibližná efektivita, kdy bereme v úvahu dosažený výkon a kolik W s celou sestavou potřebujeme na 1% výkonu uvádíme také. Jak vidíte, karty s nízkým výkon a nižší spotřebou nemusí být vždy nejefektivnějším řešením (hlavně ve výkonné sestavě)
Referenční chlazení je sice dostatečné na chlazení karty, ale nereferenční je prostě lepší a hlavně často tišší.
S teplotami dnes nejsou problémy na žádné z testovaných grafik. A konkrétně edice HD 7790 jsou na tom opravdu výborně. Všechny tři nereferenční edice jsou chlazeny velmi účinně a tiše a upřímně řečeno jsou to jedny z nejtišších grafik na trhu. Vůbec o nich nevíte.
Základní tak HD 7790 je 1000/6000MHz. Všechny tři naše edice mají takty posunuté. Nejméně MSI, které je na 1050/6000MHz, díky čemuž má zhruba o 3% vyšší výkon než reference. Výše přetaktované Sapphire a ASUS edice, jedoucí na 1075/6400MHz, mají výkon o 6,5% vyšší. Všechny tři verze ale lze dále přetaktovávat.
Paradoxně nejvíce jsme na jádře vyždímali z nejlevnějšího MSI a to 1270MHz! U ASUSu a Sapphire to bylo vyrovnanější a to 1265/1240MHz. Obě tyto edice ale šly lépe přetaktovat na pamětech. Ve výsledku se po OC výkon těch edic pohybuje až o 19% výše než co nabízí HD 7790 v základu, což už znamená výkon běžně na úrovni 256-bit HD 7850!
Podívejme se na hodnocení výkonu a výhodnosti grafik
Dostáváme se k hodnocení grafických karet, na základě jejich výkonu, jejich cen a tak dále. Začněme u výkonu.
Průměr výkonů z provedených testů vypadá u testovaných modelů následovně:
Jako referenční měřítko 100% jsme zvolili výkon HD 7790 na základních taktech (pro přehlednost).
Uvedené ceny v grafu jsou ceny koncové s DPH pro jednotlivé testované modely. U grafik bez uvedení značky výrobce (ASUS, MSI, GB, atd.) jsou ceny uvedeny za běžný referenčně taktovaný model.
Ceny se samozřejmě mění jak kvůli slevovým akcím výrobců, tak výkyvy kurzu koruny k dolaru. Aktuálně se ceny hýbou u GTX 660 a HD 7850 modelů, které se budou dále upravovat. HD 7790 pak cenově míří mezi HD 7770 a HD 7850, kde je i výkonem.
Výhodnost grafických karet je objektivní veličinou, danou poměrem mezi výkonem a cenou. Tedy tím, kolik výkonu získáme za danou cenu. Výkon jsme objektivně změřili a ceny známe, takže to může spočítat:
Radeon HD 7790 v tomto ohledu skutečně zabodovat. Zejména model MSI HD 7790 je s velkým náskokem nejvýhodnější grafikou v současné době. U dalších modelů je situace hodně vyrovnaná. Slevy bude potřebovat HD 7850 2GB, která se dostala do horší pozice, než by jí slušela a určitě lze čekat slevy těchto modelů.
Podívejme se na finální hodnocení ...
Radeon HD 7790 se skutečně povedl. Jedná se o zdaleka nejvýkonnější 128-bit grafickou kartu na trhu se slušným náskokem před ostatní 128-bit konkurencí. A 128-bit znamená i jednoduché PCB, nízkou spotřebu a nízké výrobní náklady a tedy i prodejní cenu. Díky novému čipu je HD 7790 o poznání výkonnější než HD 7770 GHz, přičemž je však jen o chloupek dražší. Spotřeba je vyšší jen o málo a díky tomu je HD 7790 o pěkný kousek efektivnější než HD 7770 GHz.
Výrobci uvedli rovnou své nereferenční edice, které jsme otestovali a které všechny mají vynikající provozní efektivitu a díky velmi dobrým chlazením jsou nejen chladné ale i velmi tiché. Dokonce jsou v tomto ohledu vůbec tím nejlepším, co jsme do této doby testovali. Hledat vady a zůstat přitom objektivní lze u HD 7790 dost těžko. Mezi jednoduchými, úspornými a levnými 128-bit grafikami nemá konkurenci, sama o sobě je ale modelem přesně zapadající do tabulek. Samozřejmě to není model, který by donutil stávající majitele HD 7770 k upgradu, ale pro ostatní, zejména majitele starších modelů grafik s jen DX9/10, představuje mnohem lepší volbu než právě HD 7770 ve všech ohledech.
Příjemně nás překvapil zejména model od MSI. Za cenu nižší, než je oficiální doporučená cena HD 7790 (ta je zhruba 3500 korun vč. DPH) nabídne MSI lehké tovární OC a vynikající jednoduché, účinné a naprosto tiché chlazení!
Karta má navíc i slušný další OC potenciál a celkově je výkon této jednoduché 128-bit grafiky více než překvapivý. Ke kartě dostanete i výbornou hru BioShock Infinite v hodnotě 799 korun, takže finální cena karty ve výši 3250 korun vč. DPH, dělá z tohoto modelu nejlepší volbu poměrem cena-výkon široko daleko. Udílíme proto zasloužené ocenění.
"vynikající zpracování a skvělý poměr cena-výkon"
Z hlediska fungování karty nemáme tomuto modelu co vyčíst. Díky vysokému základnímu přetaktování má tahle 128-bit grafika velmi slušný výkon a to při velmi tichém provozu, díky kvalitnímu chlazení. Bohužel tento ASUS model je zatím k dispozici za zaváděcí cenu v českých obchodech, která je velmi vysoká. Proti MSI verzi za 3250 korun vč. DPH stojí tenhle ASUS model značných 3900 korun, čímž se nebezpečně blíží za všech okolností výkonnějším HD 7850 2GB. Je to ale kvalitní, tichá grafika a cena jistě bude brzy snížena na přijatelnější-odpovídající úroveň. "Výborné zpracování v každém ohledu"
Hodně nás ale zaujal model Sapphire. Cenově je sice také dražší než verze od MSI, ale stojí stále jen 3600 korun. Proti MSI modelu má ale vyšší základní přetakt. Jde také ještě hodně přetaktovat a ani jeho chlazení se nedá označit jinak, než jako naprosto vynikající! Díky vyššímu základnímu výkonu a stále ještě slušné ceně je na tom poměrem cena-výkon taktéž výborně a je hned druhý právě za MSI HD 7790 OC, ze všech testovaných grafik. Taktéž si tedy zaslouží obě naše hlavní ocenění.
"výborné zpracování a výborný poměr cena-výkon"
Bez zaváhání můžeme doporučit kteroukoliv z testovaných edic HD 7790 modelů. Můžete si tedy bez obav vybrat, která se vám líbí více. Obecně nás Radeon HD 7790 příjemně překvapil o poznání lepší efektivitou, než jakou nabízí starší HD 7770 GHz, jen o málo vyšší cenou, přičemž výkon i s ohledem na OC možnosti tohoto 128-bit modelu, je více než zajímavý. Zejména když bychom srovnali výkonu tohoto 128-bit prcka s výkonem předchozí 40nm generace a ve své době mnohem dražších 256-bit grafik jako HD 6800/6900! Pokud nemáte vyloženě hluboko do kapsy a nešetříte každou stokorunu, je Radeon HD 7790 jasná volba pro méně náročného hráče, sledujícího i nízkou spotřebu atd. Navíc je příjemné vidět, že nás výrobci neodbyli jen nějakou přejmenovanou starou grafikou, či parametrově upraveným starým modelem, jak je dnes bohužel často v mnoha segmentech trhu zvykem. Radeon HD 7790 je skutečně nový a je velmi povedeným a vítaným zpestřením už rok staré nabídky GCN HD 7000 grafik a nikoliv posledním. V příštím testu se podíváme na konkurenční novinku řady GTX 650 ...
Za zapůjčení grafik děkujeme společnostem:
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |