TEST: AMD Radeon HD 7990 6GB - All Hail The King - nejvýkonnější grafická karta současnosti!
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Monday, 10 June 2013
alt

 

 

 

 

 

 

 

  • TEST: AMD Radeon HD 7990 6GB

              - All Hail The King - nejvýkonnější grafická karta současnosti!

Dnes se konečně podíváme na nejvýkonnější grafickou kartu současnosti, monstrózní duální AMD Radeon HD 7990.

 

Každý výrobce se snaží mít nějaké to nej, pokud jde ale o výkon, můžete zkoušet všemožné marketingové fígle a říkat pejskovi kočička, ale nejvýkonnější může být a je vždy jen jeden konkrétní produkt. Vždy tomu tak bylo a vždy tomu tak bude. Je škoda, že nejvýkonnější grafickou kartu současnosti jsme do ČR dostali až se zpožděním. Dnes se ale konečně i u nás můžeme podívat na zub té vůbec nejvýkonnější referenční grafické kartě současnosti (a tedy i všech dob). Přivítejme v ČR nového krále, AMD Radeon HD 7990 6GB.

  • AMD Radeon HD 7990 6GB - tak takhle vypadá výkon

Jak jistě víte, tento model AMD slibovalo již dlouho. Měl se původně objevit už na začátku roku 2012. Z důvodů nedostatečnosti 28nm výroby TSMC, která objemově nedokázala pokrýt potřeby běžných HD 7900, byl ale duální model HD 7990 neustále odkládán. Po čase se sice oficiálně od AMD duální model objevil, ale místo herního modelu s označením HD 7990 se objevila stále ještě i dnes, po roce existence, nejvýkonnější výpočetní grafická karta na trhu, AMD FirePro S10000. Tehdy jsme ještě netušili, že to bude trvat další rok, než se oficiálně duální HD 7990 objeví i ve formě referenčního modelu pro hráče.

( ohlášeno v roce 2012 .... brzy je u AMD 365 dní?)

Výrobci grafických karet si s tím poradili po svém a na trhu se tak dlouho před nedávným oficiálním uvedením HD 7990, modely označené jako HD 7990 objevily a vesele prodávají. Nejvýkonnější z nich je monstrózní vodou chlazený ASUS ARES II, což je ovšem exkluzivní 1000 kusová limitovaná edice, která už je dávno pryč. Až nyní AMD oficiálně vydalo referenční HD 7990 a rovnou vám i prozradíme, že jeden z výrobců chystá vlastní edici lehce přepracovaného HD 7990, která bude vůbec nejvýkonnější grafikou na trhu, ještě o chlup rychlejší než ARES II. Dnes se ale podíváme na vlastní oficiální a originální referenční AMD Radeon HD 7990 6GB.

  • Dvoučipová vs jednočipová Hi-end strategie

Před mnoha lety, už v době kdy vznikaly grafiky Radeon HD 2900 či 8800 GTX, si výrobci uvědomili budoucí vážný problém. Každá nová generace čipu musí mít mnohem více tranzistorů, což teoreticky lze vyvažovat stále nižším výrobním procesem, ale prakticky to zdaleka nestačí a objevují se vlastní problémy s výrobou stále náročnějších čipů. Inženýři ATI, v té době už přesouváni po akvizici pod AMD, si budoucí obtíže uvědomili včas a Radeon HD 2900XT a jeho čip R600 byl posledním high-endovým velkým monolitickým GPU této společnosti. U AMD si totiž rychle spočítali, že vzhledem ke stále většímu využití paralelních výpočtů je mnohem efektivnější udělat menší čipy a pro high endové grafiky prostě osadit více čipů na jedno PCB. Tak vznikla strategie duálního high-endu, kterou u AMD úspěšně rozvíjejí.

(R600 - poslední velké Hi-end jádro od AMD/ATI)

Konkurenční NV ještě nějakou dobu zůstala čistě u strategie velkých monolitických čipů, ale očekávané problémy na sebe nenechaly dlouho čekat a první velké trable už se objevily u série GTX 200. Ty opravdu vážné problémy, kterých se AMD/ATI obávala, se naplno projevily na 40nm výrobním procesu, kde model GTX 480 na obřím čipu FERMI GF100, názorně předvedl snad úplně všechna negativa a všechny obtíže, které sebou strategie velkých monolitických GPU nese. I dnes se tyto dvě strategie střetávají a nástupce FERMI, současná KEPLER série GTX 600 (nově přeznačena na GTX 700) opět předvedla všechny problémy tvorby velkých jader v praxi. Obří GK110 čip původně zamýšlený skutečný model "GTX 680", přišel jako GTX TITAN/780 = nástupce GTX 480/580, a to s ohromným zpožděním po ohromných problémech s vlastní výrobou a naprosto šílenou cenovkou, která neodpovídá schopnostem karty, ale odpovídá výrobní neefektivitě karty. Není divu, že dlouho před tím vznikl duální GTX 690 model, postavený na dvou menších jádrech a ačkoliv se to radši moc nepublikuje, pořád je výkonnější než GTX TITAN, čímž tam byla i NV dokázána správnost a efektivita duální strategie prosazovaná u AMD. Po modelech Radeon HD 3870 X2, HD 4870 X2, HD 5970 a HD 6990, tu tak máme konečně po čase novou opravdovou hi-end epizodu s názvem Radeon HD 7990.

  • Konkurence?

Na trhu už je více než rok referenční konkurenční duální model GTX 690, který dostal prioritu poté, co NV přišla na to, že skutečného nástupce GTX 480/580 hned tak nevyrobí, a že s ním bude mít ještě větší trable, než si myslela. Radeon HD 7990 se sice oficiálně objevuje až nyní, ale neoficiálně existuje na trhu v řadě edicích bez pár týdnů skoro stejně dlouho jako GTX 690. A třetí do party je jednojádrový, nedávno uvedený GTX TITAN, tedy skutečný nástupce modelů GTX 280/480/580 atd. Všechny tři tyto grafiky jsou aktuálními modely s cenovkou hodně přes 20 tisíc korun. Jsou tedy řešeními pro ty, co o penězích moc nepřemýšlí a chtějí hlavně ten výkon.

Parametrově je už jen při pohledu na papír jasným favoritem právě Radeon HD 7990, který jednoduše překonává v téměř všech ohledech všechnu konkurenci. Jak moc ale papírové parametry odpovídají reálnému výkonu, na to se dnes podíváme.

 

 

  • AMD Radeon HD 7990 6GB - grafická karta

K dispozici jsme dostali referenční model vyráběný jediným výrobcem a jedinou továrnou přímo pro AMD. Je úplně stejný, jako ostatní současné ref. HD 7990 6GB v obchodech (liší se jen potiskem). Grafiku jsme dostali ve velmi exkluzivní sestavě HAL3000, kterou vám ale zatím stále nemůžeme ukázat, protože ještě nebyla oficiálně oznámena. Jedná se ale určitě o jeden z nejvýkonnějších neextrémních PC dostupných na našem trhu.

Parametry karty stěží někoho překvapí, jsou to zkrátka dva jednojádrové Radeony HD 7970 na jediném PCB. Tedy dva čipy TAHITI XT2, 2x 384-bit sběrnice, 2x 3GB GDDR5 pamětí (ty se u duálních GK nesčítají) a tak dále. Tyto dvě grafiky spolu na onom jediném PCB komunikují přes PLX PE 8747 PCIe můstek.

Frekvenčně je HD 7990 něco mezi HD 7970 (925MHz) a HD 7970 GHz (1050MHz). Jádra mají v boostu takt 1000MHz a paměti běží na 6000MHz. Dvě HD 7970 GHz grafiky tedy budou stále v základu o něco málo výkonnější. Nicméně ne efektivnější. TDP jedné HD 7970 GHz je totiž 250W, zatímco zdvojená HD 7990 má jako celek "jen" 375W.

Fyzicky je HD 7990 pořádný macek. S délkou 30,5cm je to suverénně největší referenční grafika na trhu, ale do kvalitní skříně se s ní bez problémů vejdete. Navíc není delší než předchozí HD 5970 a HD 6990. Vešla se nám dokonce i do mini-ITX skříně:

Nemáme k dispozici balení karty, ale karta samotná se prodává s pořádným balíkem plných her zdarma! Najdete u ní Crysis 3, Tomb Raider, Bioshock, DeusEx, Sleeping Dogs, Hitman, Far Cry 3 a Far Cry 3 Dragon Blood.

Referenční chladič má masivní heatpipe technologií posílenou základnu a rozumnou trojici 85mm velkých ventilátorů. Klasická jediná turbína ala chlazení HD 6990/5970 je naštěstí pryč.

Samozřejmě pořádná karta potřebuje pořádné napájení a referenční HD 7990 napájí dvojice 8-pin konektorů. Ty jsou vhodně umístěny. Na výstupech má pak karta 1x DVI a 4x MiniDP, zvládá tedy obsloužit hned několik monitorů najednou, samozřejmě i v systému Eyefinity (fyzicky bez redukcí 5 kusů).

Radeon HD 7990 je kus karty, který si určitě žádný fanda PC a výkonu nemůže nechat ujít, i když většina si asi bude muset vystačit jen s naším testem a našimi fotkami. Karta v našem referenčním provedení je hned od několika výrobců dostupná za 23 900 korun vč. DPH, což ji předurčuje pro horních 10% z horních 10%, kteří hi-end grafiky pořizují. Pozornost by jí ale měli věnovat fandové distribuovaných výpočtů, či bitcoinů ;).

Podívejme se, co dokáže ...

 

 

  • Testovací sestava DDWorld a testy

Základem naší testovací sestavy je aktuálně nejvýkonnější desktopová platforma a to Intel X79 s procesorem Intel Sandy Bridge-E Core i7-3930K. Tedy s tím nejlepším, co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011.

Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a ultrarychlé SSD od společnosti Intel. V sestavě je ještě další SSD od Kingston na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta ASUS XONAR, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte v tabulce. Použité ovladače se snažíme mít v daném testu co nejaktuálnější a všechny grafiky v testu mají stejné podmínky - tedy stejné ovladače, aby se to dalo vůbec srovnávat!

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….  výkonnější grafická karta = více FPS :).

Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …

 

 

  • Test - BattleField 3 (DirectX 11)

Prvním testem, který nesmí u testu grafik chybět, je Battlefield 3. Nejen proto, že je to velmi populární hra, ale technologicky reprezentuje současnost i blízkou budoucnost mnoha dalších her od vydavatele EA. Její engine bude ve vylepšené verzi použit i pro Battlefield 4, stejně jako pro Dragon Age 3 či nový MassEffect a spousta další strategických, RPG, závodních i akčních her. Grafické karty jej tedy musí zvládat se vším všudy.

Rozlišení 1920x1080 je otestované u všech modelů. Vyšší rozlišení 2560x1600 jen u výkonnějších a nejvyšší 5760x1200 rozlišení pro tři monitory jen na grafikách, které pro něj opravdu mají smysluplný výkon.

 

 

  • Test – Metro 2033 (DirectX 11)

I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální, pekelně náročná a hlavně už vyšel druhý díl, který ale není herně tak dobrý a hlavně není optimalizovaný, takže s jeho nasazením do testů přeci jen počkáme, až bude mít měření nějaké objektivní podmínky a vypovídací hodnotu. Zatím tedy jeho starší verze:

Zapnuté máme opět plné detaily, žádná usnadnění ani pro nižší řady grafik. Hra dokáže prověřit výkon testovaných grafických karet opravdu řádným způsobem.

 

 

  • Test – ANNO 2070 (DirectX 11)

Nesmí chybět ani test strategické hry, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož moderní engine se také ještě objeví v dalších hrách.

Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá.  Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich paměťové propustnosti a tak dále.

 

 

  • Test – Tomb Raider (DirectX 11)

Nesmí chybět ani velmi aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů.

Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo. Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.

 

 

  • Test – Crysis 3 (DirectX 11)

V testu grafických karet nelze vynechat test hry na CryEngine 3, který taktéž bude základem velké spousty nových her nejen od EA. Vybrali jsme jeho vlajkovou loď, graficky asi nejpokročilejší hru současnosti, Crysis 3, který dostane do kolen i nejvýkonnější grafiky v současnosti.

Protože chceme výkon grafik srovnávat napříč segmenty, otestovali jsme i méně výkonné karty s nastavením plných detailů, i když jak vidíte, mají s tím levnější grafiky problém (stačí ale trochu ubrat na detailech a zahrajete si to, to nás ale nezajímá, chceme znát výkonový potenciál). To ale nepřekáží srovnání výkonu, kdy tahle hra prostě ždíme současné DX11 grafiky naplno. Mimochodem tuhle hru bez DX11 grafiky ani nespustíte.

 

 

  • Test – DiRT ShowDown (DirectX 11)

Také nesmí chybět zástupce závodních her konkrétně v rozšířeném a osvědčeném engine od Codemasters, kteří nás v tomto enginu (a jeho vylepšených verzích) budou hrami zásobit i v tomto roce. Výkon a schopnosti grafik je tedy nutné sledovat i v tomto engine.

Vybrali jsme zatím poslední hru ze série DIRT, kdy ale ShowDown není zase tak moc náročný a v pohodě si zahrajete na plné detaily s 8AA/16AF i s levnou grafickou kartou. Brzy se dočkáme použití tohoto engine v jeho vylepšené verzi u nového GRID, takže jej výhledově zařadíme do testů jako náhradu testovaného DIRT.

 

 

 

  • Provozní vlastnosti grafik a taktování

Výkon ale není všechno. Tak se podívejme, jak si karty vedou po dalších stránkách ...

  • Spotřeba

 Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W. Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů.

Duální grafiky mají sice nejvyšší výkon, ale také zdaleka nejvyšší spotřebu. Radeon HD 7990 pak mezi referenčními kartami posouvá toto hledisko na nový level. Na druhou stranu, když si jdete koupit nové Ferrari, tak na něj určitě máte a na ten benzín do něj také. Takže když si jdete koupit supervýkonnou grafiku, máte určitě pár drobných na to, co vám sežere na elektřině.

  • Chlazení

Referenční chlazení je sice dostatečné na chlazení karty, ale nereferenční je prostě lepší a hlavně často tišší. Snažili jsme se otestovat referenční grafiky s jejich referenčním chlazením, což je u některých modelů problém, protože se třeba na trh s referencí ani nedostanou. Sehnali jsme ale co nejpodobnější:

Referenční GTX 670/680 i GTX 690, což je dáno schválně pomalejším nastavením ventilátoru, aby byly tiché. Teplota je u těchto grafik důležitá ale i proto, že přímo ovlivňuje jejich výkon. Tyhle karty totiž upravují dynamicky frekvenci. Ačkoliv je výrobce prodává s nějakou uvedenou frekvencí, ve skutečnosti, než se zahřejí a dosáhnou určitého TDP, jedou na frekvenci podstatně vyšší. Proti papírovým základním frekvencím tak před zahřátím mohou mít krátkodobě až o 10% vyšší výkon než by odpovídal referenčnímu základu, kdyby se frekvence nehýbala ze stanovených hodnot. Takže při delším používání a vyšším zahřátí můžete mít s některými GTX 600 grafikami nižší výkon, než je v naší a obecně v recenzích, kde měříme kratší sekvence.  

Duální Radeon HD 7990 má opravdu vynikající konvenční chlazení (s ohledem na TDP), ale také velmi vysokou spotřebu a dohromady je to grafika, která slyšet je, i když to není zdaleka tak hrozný vysavač, jako referenční předchůdci. Vodní chlazení pro tento model ale dává rozhodně smysl.  

Podívejme se na výhodnost jednotlivých modelů ....

 

 

  • Výkon, cena a poměr cena-výkon

Dostáváme se k hodnocení grafických karet, na základě jejich výkonu, jejich cen a tak dále. Začněme u výkonu:

  • Výkon grafických karet

Průměr výkonů z provedených testů vypadá u testovaných referenčních modelů následovně:

Jako referenční měřítko 100% jsme zvolili výkon HD 7970 GHz (pro přehlednost a pro představu, protože jeho výkon si dokáže většina uživatelů skutečně představit). Duální HD 7990 a GTX 690 dnes už mají výborné optimalizace a v každé hře, kde je to důležité, dnes nabízejí odpovídající výkon a mají v některých případech často i přesně 2x větší výkon, než jejich jednojádrový ekvivalent (základ).

Není ovšem pochyb, že mezi referenčními kartami je Radeon HD 7990 tím skutečně nejvýkonnějším současným řešením. Konkurenční řešení je výrazně slabší, a čím náročnější nastavení a větší rozlišení, tím je rozdíl větší. To je ovšem dané parametry, které má HD 7990 prostě lepší než GTX 690 a tak není teoreticky ani prakticky možné, aby výkon těchto řešení, pokud obě s ovladači fungují, jak mají, byl podobný.

  • Cena testovaných grafik

Uvedené ceny v grafu jsou ceny koncové s DPH pro jednotlivé testované modely. Vybrali jsme férově většinou nejdostupnější referenční provedení:

Ceny se samozřejmě mění jak kvůli slevovým akcím výrobců, tak výkyvy kurzu koruny k dolaru. Aktuálnost cen je tedy jasně uvedena. Když známe ceny a výkon, můžeme už snadno spočítat výhodnost grafik ....

  • Výhodnost aneb poměr cena-výkon

Výhodnost grafických karet je objektivní veličinou, danou poměrem mezi výkonem a cenou. Tedy tím, kolik výkonu získáme za danou cenu. Výkon jsme objektivně změřili a ceny známe, takže to může spočítat:

Všechny karty jsme otestovali v 1920x1200 rozlišení, ze kterého tedy můžeme udělat srovnání napříč všemi segmenty. Vyšší rozlišení jsme testovali jen u modelů, u kterých má smysl, nebo už je pravděpodobné, že podobné rozlišení může být požito. Opět zdůrazňujeme, že celé se to týká jen a pouze referenčních modelů!

Ani jedno z duálních řešení není nijak zvlášť výhodné, zvlášť proto, že lze pořídit samostatně ve dvojici jejich jednojádrové základy výhodněji. GTX 690 je extrémně špatné a nevýhodné řešení i pro ty, co na něj mají. Radeon HD 7990 za podobnou cenu je o mnoho výhodnější, ale na dva samostatné HD 7970 GHz se současnou cenou zkrátka nemá. Nicméně na to, že se jedná o nejvýkonnější dostupné referenční grafické řešení, není jeho poměr cena-výkon vůbec špatný, zvlášť s přihlédnutím k ceně konkurenčních řešení.  

Pojďme si tedy udělat nějaké ty závěry ....

 

 

  • Závěr a hodnocení ...

Radeon HD 7990 stejně jako nedávno uvedený GTX TITAN do ČR k otestování dorazily s velkým zpožděním a obtížemi. Těžko vám tedy naše závěry, pokud sledujete dění a zahraniční magazíny, mohou sdělit něco významně nového. Ale už na začátku jsme do toho šly s tím, že víme, že Radeon HD 7990 je s velkým náskokem nejvýkonnější referenční grafickou kartou současnosti.

A to i v našem testu jednoznačně potvrdil. V testu zatím schválně nemáme GTX TITAN, který si ukážeme později, ale to nevadí, protože je tam GTX 690, která je výkonnější než TITAN. Proti sobě tedy máme opravdu to nejlepší, co nabízí oba tábory. Souboj GTX 690 s HD 7990 se nakonec formálně oficiálně uskutečnil o dost později, než jsme očekávali, ale proběhl. Pravda, výsledek se stejně dopředu očekával, protože parametry obou grafik jej jednoznačně určily už dávno.

Když fungují ovladače, jak mají, je Radeon HD 7990 opravdu nedostižný. V průměru je HD 7990 o ohromujících 80% výkonnější než HD 7970 GHz, a o skoro 30% výkonnější než druhá nejvýkonnější grafika na trhu, GTX 690. Jak ale bylo řečeno, parametry grafik jsou jasně dané a pokud by byl výsledek jiný, nedávalo by to ani smysl.

Pozn: Samozřejmě brzy doděláme další resty a do testů doplníme další grafiky, které se nedávno objevily. Žádná ale zatím není rychlejší než GTX 690 a HD 7990.  

  • Microstuttering minulostí?!

Velmi významnou novinkou je změna programování synchronizace dvou grafik, kterou AMD provedlo. Prozatím jej dává k otestování jen ve speciální alfa verzi ovladačů. Ty obsahují podporu pro několik významných her a dá se hovořit o téměř zázraku. S nimi totiž duální řešení nevykazuje absolutně žádný problém, zvaný microstuttering. Tedy trhání obrazu kvůli špatné synchronizaci jader.

Ano, je to neuvěřitelné, ale s touto novou verzí ovladačů je průběh FPS i u duálního řešení naprosto hladký (i latence), že vlastně ani nepoznáte rozdíl proti jednojádrové grafice!!! Opravdu můžeme hovořit skoro o zázraku, protože problém s trháním obrazu a špatnou synchronizací i při jinak dostatečném výkonu, nás u duálních řešení obecně trápí od jejich vzniku. AMD ale s novými ovladači demonstruje, že možná přišlo na to, jak tento dlouhodobí problém definitivně odstranit. Dosud prezentovaný výsledek snažení je jednoduše fenomenální a až AMD vydá ostrou verzi těchto ovladačů a pokud bude udržovat podporu pro nové hry (jako, že ano), můžeme narovinu hovořit o tom, že jedna z největších bolístek a jeden z největších důvodů "proč si nekoupit duální řešení" bude definitivně minulostí!

Ostrá verze testovacích ovladačů by se měla objevit snad v průběhu léta. Je samozřejmě dost škoda, že v současnosti dostupné veřejné ovladače tak dobré nejsou. Ale vývoj chce čas a z toho, co jsme mohli s novými ovladači otestovat, to opravdu vypadá na definitivní konec strategie obřích monolitických jednojádrových hi-end řešení.

  • Taktování a výpočetní výkon HD 7990

Už v základu je HD 7990 monstrózní grafika po všech stránkách. Po stránce výpočetního výkonu je to ale jednoduše neskutečná a naprosto bezkonkurenční bestie. V SP režimu má tahle karta gigantický výkon téměř 8,2TFLOPS! V DP režimu má zdrcující 2 TFLOPS. Tyhle hodnoty jsou zcela bezkonkurenční, protože za stejnou cenu prodávaná konkurenční GTX 690 je naprostá chudinka s pouhými 5,6 TFLOPS v SP a směšnými zhruba 0,2 TFLOPS v DP. Cenově podobné řešení jednojádrového GTX TITAN, který je na GPGPU lépe stavěný než GTX 690, má pak stále pouze 4,5TFLOPS v SP a jen 1,5TFLOPS v DP režimu. Ani jedno tak nemůže konkurovat Radeonu HD 7990, jehož výkon je naprosto jiná dimenze. Pokud jej umíte využít. Něco pro fandy BitConů: zhruba 1150 MHash/s!!! To je výkon, co tahle grafika v jednom slotu poskytuje v základu bez OC.

A to jde ještě taktovat. Bez problémů ji lze udržet na 1,1GHz na jádrech a kolem 6,3GHz na pamětech. V tomto stavu karta dává ještě o dalších 5-7% více výkonu. Což se sice může zdát málo. Ale 5% u téhle grafiky je úplně něco jiného v reálném výkonu a množství FPS než 5% u nějaké mainstreamové grafiky.  

  • Závěr a hodnocení

Někteří si možná kladou otázku, k čemu je takový výkon dobrý. Řeknu na rovinu, že jen blázen by tyhle karty používal na rozlišení 1920x1080, jelikož na to ani nejsou ovladače těchto grafik přednostně optimalizovány (není třeba, výkon jednojádrových grafik na fullHD stačí). A tak jako tak jejich výkon zde (v nízkém rozlišení) omezuje hlavně výkon procesoru, který zde naráží na své hranice. Tyhle karty jsou dělány pro použití s více monitory, kde jsou jediným řešením, které má šanci rozeběhnout na plné detaily na 3 monitorech současné nejmodernější DX11 hry. A pozor, nastupují už i první 4K monitory, tedy i třeba 30" s rozlišení 3840x2160! Ani náhodou se tak nedá tvrdit, že by Radeon HD 7990 neměl smysl. Naopak jej jasně dává.

AMD Radeon HD 7990 je jednoznačně nejvýkonnějším referenčním grafickým řešením do jednoho slotu, které trh dnes nabízí. I když cenově konkurenci má, výkonově se mu naprosto nic nedokáže ani přiblížit. Cenově konkurenční modely grafik GTX TITAN či GTX 690 jsou sice také výkonná řešení, ale celkovým výkonem za HD 7990 značně zaostávají o 3 desítky %, což je opravdu obrovský rozdíl. Zvlášť v kategorii, kde obvykle každé % hraje roli. Samozřejmě můžeme řešit věci jako spotřebu, ale upřímně řečeno, to bude řešit jen ten, kdo na tyhle karty nemá. Ten kdo na ně má, má i na to je živit a chladit. Samozřejmě Radeon HD 7990 má negativa. Nelíbí se nám například fakt, že je dražší než dvě HD 7970 GHz - i když 8 plných her zdarma k jedné kartě se hned tak nevidí. Provozně je pak podle nás jeho největší negativem (naštěstí snad brzy odstranitelný) fakt, že aktuální veřejné ovladače nejsou zdaleka tak dokonalé, jako ty, které AMD připravuje a jež vůbec netrpí neduhem "mikrotrhání obrazu v průběhu FPS". A když jsme měli možnost jej s nimi otestovat, jednoznačně už nechceme jinak. Veřejně by tyto nové ovladače s širokou škálou podporovaných her, měly být dostupné během léta.

I přes tyto nedostatky však dnes jednoduše nenabízí na grafickém trhu nikdo nic lepšího a výkonnějšího. Radeon HD 7990 je zcela po právu a se značným náskokem jak ve hrách, tak ve výpočtech, současným králem grafických karet. A to zdaleka ještě neřekl poslední slovo ...

 

"Po všech stránkách současné nejvýkonnější referenční grafické řešení do jediného slotu"

Za zapůjčení karty děkujeme společnosti AMD

A společnosti HAL3000

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Belka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-10 22:39:28
avatar
na ty ovladave jsem hodne zvedavy ze bych tas po eltech poridil CROSSFIRE?
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-11 18:41:06
avatar
fajn test, ale nemalo by byt v tom nadpise hail to the king?
Stinky [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-12 13:36:28
avatar
Přesně tak, chybí tam TO, úplně to mlátí do očí
Tom7 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-11 22:50:37

Jen jsem se chtěl zeptat, jestli budete zase dělat i srovnání duálních zapojení.
Budete dělat srovnání duálních zapojení?
caduto [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-12 06:58:11


Také bych rád kdybyste s příchodem novejch ovladačů otestovaly crossfire mody a to třeba aj 5870 a podobně sou to sice starší kousky ale podle mě když máte fajne zdroj bednu a neřešíte že vám to v zátěži bere o něco víc tak se stále cenou z druhé ruky a podobně dají sehnat super kousky které to v duálu natřot i dnešním 7870 a podobně
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-12 07:41:20
avatar
možná
Zvířátko [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - HD7990 CF 2013-06-25 12:51:33
avatar
Jen tak za zajímavosti, dvě karty do CF byste nesehnali?
Chtěla bych vědět co je pravdy na tom že se přehřívají.
Odkaz

Obrázek
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-25 13:28:43
avatar
blbost ... viděl jsem dvě tyhle karty v chodu a žádný problém s přehříváním tam nebyl ....

//EDit: No také záleží na tom, do jaké skříně ty dvě karty nacpete, já to viděl v kvalitních skříní a žádný problém s přehříváním tam nebyl. Samozřejmě nemůžš čekat, že dvě karty s 375W TDP budou vedle sebe vyřazovat svěží vzduch

Jinak dvě HD 7990 do vlastního testu neseženeme :/ ... dala nám práci i ta jedna
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!