Nová SONY PS4 vypadá jako HTPC a bude levnější než Xbox One - Microsoft má velký problém? |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 11 červen 2013 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dost možná právě SONY s novou PS4 vyhrálo souboj nových "PC konzolí".
Jak už jsme naznačili v předchozím článku, nový Xbox One od Microsoftu má velký problém a zatím to vypadá na propadák. Jeho hlavní konkurence od SONY, nový PlayStation 4 nabízí v podstatě totéž co nový Xbox One, ale ve výkonnější a levnější verzi a navrch ještě s lepšími podmínkami. Tak nějak by se dala shrnout situace po noční konferenci SONY.
Konečně jsme se dočkali odhalení podoby nového "PC" PlayStation 4. Většina už se vyrovnala se šokem, že i nový PS4 bude prostě speciální x86/DX11 PCčko. SONY se už dříve nechala slyšet, že PS3 byl omyl od začátku do konce. Před návrhem nové generace tak jednoduše obešlo vývojáře a zeptalo se, co vlastně chtějí. Výsledkem je tak upravena PC platforma, která využívá nového 8jádrového X86-64 procesoru AMD architektury JAGUAR v kombinaci s DX11.1 grafickou kartou AMD Radeon HD 7000/8000. SONY si od AMD nechalo platformu se stejnými technologickými základy, kterou používá i nový Xbox One, modifikovat. Procesor je sice stejný jako má nový Xbox, ale grafická část je o něco silnější a hlavně paměťový systém je jiný. PS3 využívá na rozdíl od tradičního pojetí systémové DDR3 + rychlé grafické paměti (Xbox One) kompletně rychlou GDDR5 8GB paměť pro obojí.
Není absolutně žádných pochyb, že PlayStation 4 bude výkonnější a rychlejší. Možná i proto Microsoft začal vymýšlet ptákoviny se vzdáleným výkonem díky Cloudu a tak dále. SONY při pár týdnů starém představení PS4 neukázalo vlastní design konzole s tím, že na něm vlastně není moc co vidět a je to normální krabice.
Dnes už design ukázalo a ano, je to krabice ne nepodobná běžným HTPC i Xbox One, které ale HTPC prostě z povahy konstrukce a architektury jsou. Samozřejmě PS4 má designové detaily podobné starším generacím PlayStation. Kromě vyššího výkonu SONY zaskočil svou konkurenci i oznámenou cenou. Ta bude 399 dolarů v USA (a tedy 399 Euro v "daňovém ráji" zvaném EU), což znamená zhruba 10 tisíc korun vč. DPH. Tedy o sto dolarů, či 2 tisíce korun méně než co bude chtít Microsoft za pomalejší Xbox One. Obě konzole přitom mají jinak velmi podobnou výbavu. A to není vše.
SONY se zdá se poučilo nejen pokud jde o házení klacků vývojářům pod nohy, ale i uživatelům. Nová x86/DX11 PC architektura konzole je s nadšením mezi vývojáři vítána a uživatelé zase ocení, že SONY nechce omezovat bazarové hry, půjčování her ani nutnost připojení k internetu.
(Přímý kopanec do zadku Microsfotu od SONY - Návrod jak si půjčovat hry) Uživatelsky zkrátka vypadá PS4 o něco přívětivěji než Xbox One, který bude vyžadovat připojení k internetu a bude omezovat bazarové hry atd. SONY má také jednoduše a funkčně řešený streaming starších her z PS3, které samozřejmě na architekturou zcela odlišné PS4 jednoduše nepůjdou. A to pomocí streamovací služby Gaikai.
Samozřejmě i SONY bude spoléhat na CLOUD systémy a i v případě PS4 se vlastně jedná o uměle omezený HTPC operačním systémem. Pokud budete chtít hrát MP hry, budete samozřejmě Internet muset mít a k tomu také placený PLUS účet (5 dolarů/euro měsíčně). PS4 vyjde stejně jako Xbox One v listopadu letošního roku a to po celém světě.
Z dosavadních informací to tak vypadá, že by Microsoft měl začít hodně rychle něco vymýšlet, protože SONY PS4 vypadá prostě lépe ve všech ohledech než jeho Xbox One. Pokud se ale na obě "konzole" podíváme s větším odstupem, nelze je obě označit za produkt, který by byl pro uživatele nějak zvlášť výhodný.
Za cenu ne o moc nižší, než na kolik by vás vyšlo slušné herní PC s mnohem vyšším výkonem, získáte funkčností omezená HTPC stejné architektury, kterou by mělo to herní PC. K tomu přičtěme fakt, že hry pro tyto "PC konzole" budou nadále dražší než pro PC. A samozřejmě nastavením detailů přizpůsobené nižšímu výkonu těchto novinek, než jaké má i současné herní PC - takže za stejnou hru zase zaplatíte více a bude vypadat hůře. Nemluvě o tom, že své herní PC můžete/nemusíte upgradovat (konzoli ne) a má mnohem širší možnosti použití, díky neořezanému OS a nesvázaným funkcím.
SONY PS4 stejně jako MS Xbox One jsou produkty pro líné lidi, kterým nevadí, že budou platit jak mourovatý za omezený systém, i když by za stejné peníze mohli mít lepší produkt. Jedinou pozitivní věcí na obou novinkách je tak samotný fakt, že končí samostatná platforma konzolí postavených na PC nekompatibilním uměle vytvořeném HW, což brutálně omezovalo vývoj. Nové "PC konzole" využívají stávající a aktuální PC architekturu, multijádrové x86 procesory a DX11 grafiky, takže hry budou vlastně jen o nastavení detailů pro to, co zvládnou "konzole" a pořádné herní PC. Technologie a použité herní engine jsou ale úplně stejné. Minimálně 3 roky bychom tak mohli mít o zábavu (skutečný vývoj) postaráno. EDIT by DD: SONY také zveřejnilo kompletní specifikace nového PlayStation 4 s několika podrobnostmi, které se nám podařilo vyšťárat:
SONY PS4 tak definitivně připomíní takové chudší HTPC s omezenými možnostmi, podobně jako Xbox One. Pokud budete chtít hrát jen singl player hry, obejdete se bez placeného účtu, ale jen s jeho základními funkcemi. Když budete chtít více, budete platit. za možnost hrát multiplayer zhruba 5 euro měsíčně. Hry pro PS4 budou distribuovány na BR discích, ale i digitálně. Vždy se budou samozřejmě instalovat na disk, jako u každého jiného PC. Ceny her pro PS4 i Xbox One budou nadále zhruba o 30% vyšší než stojí stejná hra ve vizuálně lepší verzi pro PC. Za lenost se zkrátka platí ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |