TEST: Grafické těžké váhy v akci - GTX TITAN 6GB vs ASUS GTX 780 DCUII OC - nástupci GTX 480/580!
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Středa, 26 červen 2013
altDnes se konečně podíváme na test skutečného nástupce jednočipové high endové GTX 480/580.

 

 

 

 

  • TEST: Grafické těžké váhy v akci

  - GTX TITAN 6GB vs ASUS GTX 780 DCUII OC - nástupci GTX 480/580!

Dnes se konečně podíváme na test skutečného nástupce jednočipové high endové GTX 480/580.

 

Trvalo to hodně dlouho. Mnohem déle, než kdokoliv, včetně NV předpokládal. Nicméně 28nm výrobní proces se ukázal pro obří monolitický čip jako těžký oříšek. Až v letošním roce jsme se tedy dočkali skutečného a nefalšovaného nástupce highendových jednojádrových grafik GTX 480/GTX 580 a jejich předchůdců až třeba k 8800 GTX/8800 Ultra. To, co dnes známe jako GTX 680, byla nouzovka nehodná svého jména a myslím, že se shodneme, že objektivně koupit si jí mohl jen velký fanda NV nebo hodně neinformovaný zákazník, protože za ty peníze jednoduše nikdy nestála. Konkurenční HD 7970/7970 GHz byly navíc buď rovnou lepší nebo minimálně levnější grafiky se stejným, či většinou jasně lepším výkonem. Dnes už je situace lepší, protože nová GTX 780 naštěstí už je hodna svého jména a jedná se o skutečného nástupce GTX 480/580 a vlastně "680" takovou, jaká měla být.

  • Monolitický High end pokračuje, ale už nehraje první housle

Jádro GK110, které je základem GTX TITAN a GTX 780 grafik, je skutečný velikán mezi GPU a mezi křemíkovými čipy obecně. Má plochu ohromných 550mm2 a 7,1 miliardy tranzistorů a to na 28nm výrobě TSMC. Pro srovnání, TAHITI XT2 čip na Radeon HD 7900 má pouze 365mm2 a 4,31 miliardy tranzistorů. Oba čipy přitom mají stejně širokou 384-bit sběrnici.

S tak velkou plochou není překvapením, že výroba a vývoj jádra GK110 byly všechno, jen ne jednoduché a bez problémů. Nejen, že se výrazně zpozdil, ale ve výsledku se jádro dlouho nedalo na 28nm ani vyrábět. A když se dalo, tak jeho cena je doslova astronomická, kvůli drahé 28nm výrobě a nízké výtěžnosti. Všechny tyhle trable tak měly za následek, že místo toho, aby GTX 680 přišla právě s tímto jádrem, museli jsme si počkat více než o rok déle, než se skutečná "GTX 680", objevila v podobě GTX TITAN a GTX 780.

Nutno říci, že celá situace jen dokázala, že duální strategie AMD, které se rozhodlo dělat jen menší čipy už dříve, slaví 100% úspěch. Tento fakt podtrhlo i to, že z vlastní stáje duální grafika GTX 690 (duální GTX 670/680), je na trhu už delší čas a jednojádrová GTX TITAN ji nedokáže herním výkonem porazit, byť je cena obou grafik stejná.

  • GTX TITAN a GTX 780

Obě grafické karty mají tedy čip GK110, ale ani jedna jej nemá s plným počtem aktivních jednotek. Jednoduše vyrobit bezchybný tak velký čip je velmi obtížné, a nejlepší kousky se schovávají pro výpočetní TESLA modely, takže TITAN má 2688 jednotek a 224 TMUs, kdežto GTX 780 už si musí vystačit s 2304 jednotkami a 192TMUs.

Pořád je to ale o dost více než má GTX 680. K tomu přičtěme 384-bit sběrnici proti 256-bit u GTX 680 a 6GB u TITAN a 3GB pamětí u GTX 780, obě na 6008MHz.

  • Poznámka: Značně kolísavý výkon - díky ochranné "Boost 2.0 technologii"

Nezvykle takhle v úvodu, vám musíme říci jednu takovou poměrně důležitou věc, pokud jde o testy a recenze těchto dvou grafik. Změřit výkon GTX TITAN a GTX 780 není vůbec jednoduché. Tedy, ono to samozřejmě jde stejně jako u jakékoliv jiné grafiky, problém je v tom, že karty výrazně mění takty, výkon u spotřebu v závislosti na teplotě a výkon neustále značně kolísá. Klidně +/- 10 až 15% rozdílu mezi dvěma měřeními je u nich naprosto běžné! Jde o to, že opět je uváděna nějaká základní frekvence (837MHz pro TITAN a 863MHz pro GTX 780) jenže ve skutečnosti ani jedna z těchto karet na této frekvenci v základu neběhá (hlavně ne v recenzích a testech)! Ve skutečnosti se přetaktovávají až k 1GHz! Tedy oprava ... ony v základu běží na 1GHz (až 993MHz pro TITAN a až 1019MHz pro GTX 780 - opět se navíc liší kus od kusu!) a jak se zahřejí, tak se podtaktovávají níže, čemuž samozřejmě odpovídá výkon. A nebavíme se o malých rozdílech.

Naše měření provádíme tak, že každý jednotlivý výsledek, který vidíte v grafu, 3x ověříme a zprůměrujeme ta 3 měření. Většinou ta měření vycházejí podobně, rozdíly jsou maximálně v desetinách FPS (v grafech zaokrouhlujeme na celé číslo). U referenčních GTX TITAN a GTX 780 jsou však rozdíly v několika jednotkách(!) FPS mezi dvěma měřeními! Proč? Chladná karta podává ohromný výkon, ale sotva se trochu za pár minut v zátěži ohřeje (hraniční teplota je tuším 85°C), takty letí dolů a s nimi padá i výkon a to klidně i až o 15% proti tomu chladnému 1GHz základu! Výkon těchto grafik v recenzích záleží na tom, jaké je zrovna počasí, jaká je teplota v místnosti a hlavně jestli je testujete tzv. na stole nebo ve skříni a jak je to chlazené. Rozdíly výkonu mezi těmi různými prostředími se mohou lišit skutečně až o 15% (v průměru však kolem 10%)! V recenzích, kde GTX TITAN a GTX 780 vycházejí až podezřele dobře, jednoduše měřili za nejlepších možných podmínek, tedy na stole, krátká měření a nenechali karty pořádně ohřát. V jiných recenzích to dopadá pro obě grafiky hůře a to jen proto, že měřeno bylo za standardních podmínek, ve kterých se obě grafiky budou používat. Tedy v zavřené normální skříni za normální pokojové teploty.

Nepřeháním, když řeknu, že zvýšit výkon GTX TITAN nebo GTX 780, můžete otevřením okna ve vašem pokoji. V zimě počítejte s perfektním výkonem, blížícím se těm nejlepším v laboratorních podmínkách. Zato v létě může být výkon obou grafik klidně o 10-15% horší. V našem případě jsme tedy testovali grafiky už zahřáté, v normální velké skříni s dobrým chlazením a naštěstí pro ně, bylo venku i přijatelně, takže žádné parné léto. I tak ten výkon prostě poskakoval a říkám na rovinu, pokud vám někdo bude tvrdit, že výkon GTX TITAN nebo GTX 780 je přesně o tolik a tolik lepší než něco jiného, tak je to lež, protože ten výkon bude díky TURBO technologii neustále kolísat kolem střední hodnoty v průměru o až +/- 10%.

Je samozřejmě otázka, jak moc je to v pořádku prodávat kartu podle některých recenzí s výkonem měřeným na 1GHz, když ve skutečnosti je inzerován takt o 15% nižší, čemuž také může odpovídat výkon, který navíc neustále kolísá a hlavně je skoro u každého konkrétního kusu té grafiky vlastně rozdílný. K dispozici ale máme i nereferenční GTX 780 s podstatně lepším chlazením proti referenci, které výrazně to kolísání výkonu omezuje, což jen dokládá tu závislost na teplotách. Ale uvidíte sami.

  • Konkurence pro GTX TITAN a GTX 780 - cenové postavení

Cena jednojádrové GTX TITAN je skutečně nářez, karta stojí kolem 24 tisíc korun. Což je cena o 1000 korun vyšší než co dáte za GTX 690 a úplně stejně, jako stojí AMD Radeon HD 7990 6GB. Rovnou prozradíme, že TITAN nedokáže herním výkonem porazit ani GTX 690, natož HD 7990. Je otázka, jestli si někdo z majitelů GTX TITAN nerval vlasy, když o pár týdnů později vyšla ořezaná verze v podobě GTX 780, která stojí v ref. základu už přijatelnějších 15 500 korun vč. DPH.

Konkurence je tedy jasná, GTX TITAN musí konkurovat Radeonu HD 7990. S GTX 780 je to složitější, ta přímou konkurenci vlastně nemá - jediné, co se jí cenově blíží, je s přehledem nejrychlejší HD 7970 vůbec, Sapphire Radeon HD 7970 GHz 6GB TOXIC, kterou jsme tedy do testu zařadili a která stojí 15 tisíc korun. Běžná HD 7970 GHz (i v OC edicích) stojí totiž o třetinu míň, bylo by tedy záhodno, aby GTX 780 nabídla tomu odpovídající výkon. Na to všechno nám ale odpoví dnešní test. Tak se podívejme na "Titánské" grafiky ...

 

  • GTX TITAN - grafika

Sehnat tuhle grafiku v ČR na test nebylo tak jednoduché. Ale to už je ohraná a již vysvětlená historka. Oficiální vysvětlení, že český trh je malý a proto žádný výrobce GTX TITAN na testy neposkytl, je pěkné, nakonec jsme měli štěstí u společnosti, která staví hotová řešení. HAL3000 nabízí sestavu TITAN, kde právě tato grafika je. Takže jsme si jí půjčili.

(Počítač HAL3000 TITAN)

Nemáme tedy balení od této karty, jen tu kartu samotnou. Je to samozřejmě slušný macek s délkou 27cm.

Chlazení karty je tradiční, ale s novým designem, ovšem samozřejmě silné. Na druhou stranu není zase nic moc, a má velkou zásluhu nad kolísavým výkonem této karty v testech a v praxi obecně.

Karta má napájení 8+6 pin a TDP je kolem 250W. Nechybí samozřejmě konektory pro SLI, pokud by jedna někomu nestačila.

Na výstupech najdeme 2x DVI, HDMI a DisplayPort. Karta umí obsloužit 3 monitory, zvládá DX11.0 a všechny ostatní věci, které výpočetní grafika zvládnout má. Navíc má i velmi slušný výpočetní výkon. 4,5TFLOPS v SP a 1,5 TFLOPS v DP. To je o poznání více než GTX 680, jejíž výkon zejména v DP v podstatě žádný není.

Karta má 384-bit sběrnici a v základu 6GB GDDR5 6GHz pamětí, což znamená propustnost 288,3 GB/s, což je stejně jako u HD 7970 GHz, která má také 384-bit sběrnici a 6GHz paměti. Proti GTX 680 je to ale výrazně více, ta se svou 256-bit sběrnicí má jen 192,2 GB/s.

Silově je tedy GTX TITAN jasný nástupce GTX 480/580 na rozdíl od karty, kterou známe jako GTX 680. Nicméně cena 24 tisíc korun je dosti vysoká a proto je zde ještě GTX 780 ...

 

  • ASUS GTX 780 DirectCU II OC - Grafika

Pár týdnů po GTX TITAN vyšla dle očekávání její odlehčená edice. Odlehčená znamená s jádrem s méně aktivními jednotkami a 3GB paměti místo 6GB. Výrobci také mohli udělat svá vlastní řešení a jedno tady máme.

ASUS nám půjčil absolutní novinku, svou DirectCU II OC edici GTX 780. Proti referenční kartě, která je vlastně stejná jako GTX TITAN hlavně pokud jde o chlazení, je rozdíl právě v tom chladiči. A to dost podstatný pro ono kolísání výkonu! Ale to předbíháme.

Balení této karty není ničím zvláštní, standardní ASUS balení, které již známe. U karty je jen základní příslušenství. Ke kartě bohužel není žádná hra ani žádný bonus. Je to OC edice, i když to podle taktů moc nevypadá, ale kouzlo je v tom podstatně lepším chlazení proti referenčnímu. Cena této karty, která v českých obchodech ještě není, bude zhruba 16 900 korun vč. DPH (stojí 699 dolarů).

Karta je celá v designu ASUSU včetně PCB. To je zezadu kryto a má i měřící body pro nadšené overclockery. Karta má ale "jen" 8+6pin napájení.

Výbava je ale shodná s referenčním základem, tedy SLI, 2x DVI, HDMI a DP porty. Díky většímu DCUII chlazení v novém designu, karta trochu přerůstá své původní rozměry. Na délku tak má skoro 29 cm a je i o něco vyšší než je standard. Pořád je ale dvouslotová.

Celkově parádní kousek grafiky, kde hlavní je právě ono výkonnější chlazení proti referenci, které podstatně uklidní ono kolísání výkonu, protože tu vyšší frekvenci (karta se pohybuje mezi 888-1019MHz) kolem 1GHz dokáže udržet delší dobu a bez problémů.

Jsme tedy zvědaví, co tahle karta za téměř 17 tisíc korun (připomínka časů 8800 Ultra), dokáže ve srovnání s TITAN i ostatními grafikami. Tak se na to podívejme ....

 

  • Testovací sestava DDWorld a testy

Základem naší testovací sestavy je aktuálně nejvýkonnější desktopová platforma a to Intel X79 s procesorem Intel Sandy Bridge-E Core i7-3930K. Tedy s tím nejlepším, co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011.

Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a ultrarychlé SSD od společnosti Intel. V sestavě je ještě další SSD od Kingston na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta ASUS XONAR, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte v tabulce. Použité ovladače se snažíme mít v daném testu co nejaktuálnější a všechny grafiky v testu mají stejné podmínky - tedy stejné ovladače, aby se to dalo vůbec srovnávat!

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….  výkonnější grafická karta = více FPS :).

Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …

 

  • Test - BattleField 3 (DirectX 11)

Prvním testem, který nesmí u testu grafik chybět, je Battlefield 3. Nejen proto, že je to velmi populární hra, ale technologicky reprezentuje současnost i blízkou budoucnost mnoha dalších her od vydavatele EA. Její engine bude ve vylepšené verzi použit i pro Battlefield 4, stejně jako pro Dragon Age 3 či nový MassEffect a spousta další strategických, RPG, závodních i akčních her. Grafické karty jej tedy musí zvládat se vším všudy.

Rozlišení 1920x1080 je otestované u všech modelů. Vyšší rozlišení 2560x1600 jen u výkonnějších a nejvyšší 5760x1200 rozlišení pro tři monitory jen na grafikách, které pro něj opravdu mají smysluplný výkon.

 

  • Test – Metro 2033 (DirectX 11)

I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální, pekelně náročná a hlavně už vyšel druhý díl, který ale není herně tak dobrý a hlavně není optimalizovaný, takže s jeho nasazením do testů přeci jen počkáme, až bude mít měření nějaké objektivní podmínky a vypovídací hodnotu. Zatím tedy jeho starší verze:

Zapnuté máme opět plné detaily, žádná usnadnění ani pro nižší řady grafik. Hra dokáže prověřit výkon testovaných grafických karet opravdu řádným způsobem.

 

  • Test – ANNO 2070 (DirectX 11)

Nesmí chybět ani test strategické hry, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož moderní engine se také ještě objeví v dalších hrách.

Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá.  Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich paměťové propustnosti a tak dále.

 

  • Test – Tomb Raider (DirectX 11)

Nesmí chybět ani velmi aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů.

Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo. Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.

 

  • Test – Crysis 3 (DirectX 11)

V testu grafických karet nelze vynechat test hry na CryEngine 3, který taktéž bude základem velké spousty nových her nejen od EA. Vybrali jsme jeho vlajkovou loď, graficky asi nejpokročilejší hru současnosti, Crysis 3, který dostane do kolen i nejvýkonnější grafiky v současnosti.

Protože chceme výkon grafik srovnávat napříč segmenty, otestovali jsme i méně výkonné karty s nastavením plných detailů, i když jak vidíte, mají s tím levnější grafiky problém (stačí ale trochu ubrat na detailech a zahrajete si to, to nás ale nezajímá, chceme znát výkonový potenciál). To ale nepřekáží srovnání výkonu, kdy tahle hra prostě ždíme současné DX11 grafiky naplno. Mimochodem tuhle hru bez DX11 grafiky ani nespustíte.

 

  • Test – DiRT ShowDown (DirectX 11)

Také nesmí chybět zástupce závodních her konkrétně v rozšířeném a osvědčeném engine od Codemasters, kteří nás v tomto enginu (a jeho vylepšených verzích) budou hrami zásobit i v tomto roce. Výkon a schopnosti grafik je tedy nutné sledovat i v tomto engine.

Vybrali jsme zatím poslední hru ze série DIRT, kdy ale ShowDown není zase tak moc náročný a v pohodě si zahrajete na plné detaily s 8AA/16AF i s levnou grafickou kartou. Tento engine v jeho vylepšené verzi je i nového GRID2, takže jej výhledově zařadíme do testů jako náhradu testovaného DIRT.

 

 

  • Provozní vlastnosti grafik a taktování

Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...

  • Spotřeba

 Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W. Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů.

Asi nejlepší věcí a vlastností na GTX TITAN a GTX 780 je jejich efektivita. Na tak velká GPU s tak pěkným výkonem mají rozhodně solidní spotřebu. I když opět. I ta vlivem TURBO 2.0 technologie a závislosti na teplotách dost kolísá. Ono je totiž rozdíl, když karta jede na 890 MHz s 1,04V a na 1GHz s 1,16V, a mezi těmito stavy neustále poskakuje. Takže opět spotřebu karty nelze vyjádřit, jako že je přesně o tolik a o tolik vyšší/nižší proti jinému modelu. V našem případě děláme průměr ze 6ti testů, takže máme celkem odpovídající výsledek. Nicméně vzhledem k ceně těchto grafik myslím nikdo z majitelů nějaké W řešit moc nebude.

  • Chlazení

Referenční chlazení je sice dostatečné na chlazení karty, ale nereferenční je prostě lepší a hlavně často tišší. Snažili jsme se otestovat referenční grafiky s jejich referenčním chlazením, což je u některých modelů problém, protože se třeba na trh s referencí ani nedostanou. Sehnali jsme ale co nejpodobnější:

Referenční chlazení GTX TITAN a to samé na ref. GTX 780 bychom nejraději hodili z okna. Je naprosto strašné. Je hezké, že karta je relativně tichá i v zátěži, ale to jen proto, že je upřednostněno ticho před výkonem. Právě proto ten výkon tolik kolísá, protože karta neustále tancuje kolem těch hraničních 85°C v zátěži a aby se nemusela zvýšit hlučnost, tak se prostě podtaktovává, přetaktovává a pořád a dokola.

Pokud už chcete GTX TITAN nebo GTX 780, rozhodně se referenčnímu chlazení vyhněte obloukem! Co dokáže nereferenční chlazení, jasně prezentuje ASUS se svým DCUII. To je také velmi tiché v zátěži, ale výkonem úplně jiná liga.

Nejen že dokáže ty vyšší takty udržet delší čas, ale hlavně díky tomu podstatně méně kolísá ten výkon. Takže ASUS má rozhodně od nás pochvalu. Takhle má nějak vypadat chlazení výkonné grafiky.

  • Taktování

Upřímně, zkoušet taktovat GTX TITAN s tím referenčním chlazením je nesmysl. Když necháte to řízení otáček chlazení na automatice, karta vlastně o moc přetaktovat nejde, a výkon se stejně pořád bude sám snižovat, aby se karta neupekla. Bezpodmínečně potřebujete pro TITAN lepší chlazení. Pak se ta karta udrží na těch cca 1GHz, což výkon proti standardu může posunout i o těch cca 10% v průměru nahoru a zůstat tam. V našem případě jsme žádné lepší chlazení pro TITAN neměli k dispozici, a můžeme tedy jen konstatovat, že na taktování prostě u ref. TITAN zapomeňte. Pokud tedy nepustíte ventilátor karty naplno, což teploty udrží pod 85°C i na těch 1GHz, ale pak je z karty vysavač.

GTX 780 v podobě ASUS DCUII OC řešení je už jiná káva. Stojí za pozornost, že ASUS uvádí u této edice takt celých 888MHz proti 863MHz u reference. Asi si říkáte, že to nemůže udělat s výkonem nic postřehnutelné. Chyba lávky. Vtip je v tom chlazení. Ta referenční karta prostě dlouhodobě udrží takty jen v průměru kolem těch 900MHz a tomu odpovídá výkon. ASUS chlazení udrží takty kolem 1GHz takže výkon tomu také odpovídá. A dá se i taktovat. Podařilo se nám dostat do stavu, kdy karta udržovala takt kolem 1086MHz a paměti šly na úctyhodných 7,3GHz! Chlazení sice už mělo co dělat a asi bychom to dlouhodobě nedoporučovali takto provozovat, ale výkon karty byl o 20% vyšší než průměrný výkon GTX 780 v základu! Tedy s přehledem nad GTX TITAN! Tohle už je zajímavější výsledek :).  

Podívejme se na výhodnost jednotlivých modelů ....

 

  • Výkon, cena a poměr cena-výkon

Dostáváme se k hodnocení grafických karet, na základě jejich výkonu, jejich cen a tak dále. Začněme u výkonu:

  • Výkon grafických karet

Průměr výkonů z provedených testů vypadá u testovaných referenčních modelů následovně:

Jako referenční měřítko 100% jsme zvolili výkon HD 7970 GHz (pro přehlednost a pro představu, protože jeho výkon si dokáže většina uživatelů skutečně představit).

Jak jsme řekli v úvodu, díky značnému kolísání výkonu v závislosti na teplotě, je těžké jasně říci, o kolik přesně je GTX TITAN a GTX 780 výkonnější. Konkurence totiž nekolísá a každý kus je v každých podmínkách stejně výkonný. Takže výkon GTX TITAN je zhruba v průměru běžně o 25% lepší než výkon HD 7970 GHz. Referenční GTX 780 už je slabší a v průměru, když vezmeme do úvahy i to kolísání, se můžeme bavit o 10-15% rozdílu proti HD 7970 GHz. Nicméně to platí jen v lepších případech. Je dost her, kde TITAN i GTX 780 jsou jen o malinko lepší než HD 7970 GHz a obě dokáže porazit OC edice HD 7970 GHz, která je pořád levnější.

  • Cena testovaných grafik

Uvedené ceny v grafu jsou ceny koncové s DPH pro jednotlivé testované modely. Vybrali jsme férově většinou dostupnější referenční provedení:

Ceny se samozřejmě mění jak kvůli slevovým akcím výrobců, tak výkyvy kurzu koruny k dolaru. Aktuálnost cen je tedy jasně uvedena. Když známe ceny a výkon, můžeme už snadno spočítat výhodnost grafik ....

  • Výhodnost aneb poměr cena-výkon

Výhodnost grafických karet je objektivní veličinou, danou poměrem mezi výkonem a cenou. Tedy tím, kolik výkonu získáme za danou cenu. Výkon jsme objektivně změřili a ceny známe, takže to může spočítat:

Všechny karty jsme otestovali v 1920x1200 rozlišení, ze kterého tedy můžeme udělat srovnání napříč všemi segmenty. Vyšší rozlišení jsme testovali jen u modelů, u kterých má smysl, nebo už je pravděpodobné, že podobné rozlišení může být požito. Opět zdůrazňujeme, že celé se to týká jen a pouze referenčních modelů!

GTX TITAN boří všechny rekordy. Tak nevýhodou kartu jsme tu snad ještě nikdy neměli. Každý kdo při nákupu alespoň trochu kouká na to, jestli to zboží za ty peníze alespoň trochu stojí, tak GTX TITAN rozhodně nebude jeho volba. GTX 780 už je na tom lépe, ale pořád to není model pro někoho, kdo nakupuje s ohledem na dobrý poměrem cena-výkon a tedy výhodnost.

Pojďme si tedy udělat nějaké ty závěry ....

 

  • Závěr a hodnocení

No nebudeme to protahovat.

  • Hodnocení GTX TITAN - Titánská je pouze cena

GTX TITAN se nám na papíře líbila. Než jsme si ji otestovali na vlastní kůži v běžném provozu. Jak to jen říci a nikoho neurazit .... Určitě se bavíme o výkonné grafice, ale ta cena je epochální úlet. Ne, ne, ne a ne! Referenční chlazení je naprosto tragické a nedostatečné (to, že je tiché, je v tomto případě na škodu) - výkon kolísá takovým způsobem, že opravdu má vliv i otevření okna v místnosti. A čím menší a hůře chlazenou skříň budete mít, a větší vedro v místnosti, tím ten výkon bude víc klesat a klidně může být jen o pár % vyšší, než co nabízí HD 7970 GHz. To když se TITAN přiblíží těm základním uváděným oficiálním taktům, což v parném létě není nemožné! Ta karta je prostě v referenčním provedení za ty peníze hodně špatný vtip. Ale chcete vědět, proč je tak drahá?

Kromě toho, že je výrobně neefektivní, protože to velké jádro je prostě absurdně náročné a drahé, tak hlavně GTX TITAN má poměrně vysoký výpočetní výkon 4,5TFLOPS v SP a 1,5TFLOPS v DP ... tedy poměr 1/3. A to je ono! Pokud to dokážete využít a jedete v CUDA, je to pro vás dost podstatné, protože ořezaná verze v podobě GTX 780 má sice také slušný ten základní SP výpočetní výkon (4 TFLOPS), ale ten výkon v DP už je v poměru 1/24! To aby náhodou toho, kdo jede nějaká vážněji ve výpočtech pod CUDA (a je tedy výběrem HW dosti omezen) nenapadlo ušetřit tím, že si místo výpočetních grafik za tisíce dolarů, koupí GTX 780 za pár stovek. Proto i ten TITAN stojí těch tisíc dolarů. Ta cena je ale pro běžné uživatele absurdní, a za ty peníze pořídíte podstatně výkonnější řešení. Nejen GTX 690, kterou ale nemá smysl řešit, protože v této cenové kategorii je bezkonkurenčním vládcem AMD Radeon HD 7990 6GB.

Nejen že GTX TITAN doslova rozdrtí herním výkonem a můžete si TITAN osazovat nereferenčním chlazením, jak chcete, Radeon HD 7990 je i podstatně výkonnější výpočetně. TITAN má 4,5 TFLOPS v SP a 1,5 TFLOPS v DP, což je sice pěkné, ale ve srovnání s konkurencí slabota .... AMD RADEON HD 7990 má totiž zdrcujících 8,2 TFLOPS v SP a 2,15 TFLOPS v DP! Za stejné peníze. Takže ve výsledku naše výhrady máme kromě provedení karty GTX TITAN i k samotnému názvu TITAN, který působí dosti nepatřič.

  • Hodnocení GTX 780 - příchod za 5 minut 12

Konečně nástupce GTX 480/580 a předchozích modelů. Konečně to, co více méně měla být GTX 680. Cena je samozřejmě hodně vysoká, ale i tolik v minulosti karty stály (vzpomeňme na 8800 Ultra). Jediný problém je, že výkon tomu dnes neodpovídá. Proti HD 7970 GHz je sice ten základní výkon vyšší, ale za těch cca v nejlepším případě cca 10% výkonu dáte 5 tisíc navíc, tedy třetinu cenu a to nebereme v potaz OC edice HD 7970 GHz, které těch 10% snadno doženou a pořád jsou výrazně levnější.

A také musíme dodat, že HD 7970 GHz je tu od června 2012, kdežto GTX 780 od června 2013 - brzy tedy dorazí nástupce HD 7970 a to už za pár týdnů. GTX 780 je ale mnohem zajímavější než GTX TITAN. Zejména nereferenční ASUS edice. Chlazení je výborné a podstatně omezuje výkyvy výkonu a to tak, že karta se dokáže běžně dostat až k úrovni GTX TITAN. A jde hodně přetaktovat. Nicméně pořád se bavíme o grafice za 17 tisíc korun, která skutečně přichází na poslední chvíli a do situace, kdy za pár týdnů přijde nástupce stále jinak o poznání výhodnějšího Radeonu HD 7970 GHz. A to nemluvíme o tom, že kdo má 17 tisíc na grafiku, má i 24 tisíc a výkon HD 7990 nebo dvou HD 7970 a tak dále, je prostě lepší.  

  • Závěr a hodnocení

V případě GTX TITAN jsme dosti zklamáni po osobním setkání a otestování této karty. Na papíře vypadá celkem dobře, ale v reálu? To hrozné referenční chlazení a ty výkyvy výkonu díky tomu, to opravdu není dobré. Všechno to korunuje naprosto neuvěřitelná, skoro bychom řekli drzá cena na úrovni podstatně ale podstatně výkonnějšího Radeonu HD 7990. Abych to k něčemu přirovnal, tak v případě GTX TITAN se nám někdo snaží prodat slušný vůz vyšší střední třídy ale za cenu supersportovního Ferrari. S cenovkou 16 tisíc korun by GTX TITAN byl možná přijatelnou grafikou - ale ne s tím referenčním chlazením.

GTX 780 se nám líbí podstatně více. Ovšem vyhněte se referenční verzi se stejně příšerným chlazením, jako má TITAN. Nereferenční ASUS GTX 780 DCUII OC je úplně jiná pohádka. Tichá a výkon zdaleka tolik nekolísá a drží dokonce a často na úrovni GTX TITAN. Pořád se ale bavíme o hodně drahé legraci za téměř 17 tisíc korun. A když se na celou věc podíváme s odstupem, narážíme na problémy. Buďme objektivní, starý a osvědčený Radeon HD 7970 GHz v OC edicích dokáže nabídnout jen o malinko nižší výkon (OC edice už pak stejný nebo podobný) a je podstatně levnější! Situaci pro GTX 780 komplikuje i fakt, že HD 7970 na trhu pomalu končí a za zhruba 3 měsíce je zde nástupce, který dost pravděpodobně bude výkonově výše, což ale nebude platit o ceně.

A pak je tu ještě situace s optimalizacemi nových her. Díky tomu, že AMD obsadilo s GCN architekturou PS4 i Xbox One konzole, vznikají v podstatě všechny hry přímo na míru optimalizované pro GCN Radeon HD 7000 a budoucí HD 8000/9000 grafiky. Že to bude mít vliv dost podstatný, naznačují čím dál podrobnější vyjádření vývojářů nových her. Navíc AMD servíruje ke svým grafikám spoustu nových TOP her zdarma a bude v tom pokračovat. Tuto situaci už nelze ignorovat při výběru herní grafické karty. GTX 600 a přeznačené GTX 700 modely jsou v nevýhodné pozici hned 2x. Jednak kvůli těm optimalizacím nových her na míru pro GCN Radeon grafiky a podruhé AMD vydá zanedlouho skutečnou zbrusu novou generaci grafik, proti kterým GTX 600 přejmenované na GTX 700 prostě nebudou stačit a skutečně nová generace v podobě GTX 800, hned tak nepřijde.

Modelu GTX TITAN opravdu v jeho situaci dát doporučení nemůžeme. GTX 780 od ASUSU ale zatím v tuto chvíli doporučení dáme. Karta se nám líbí jak výkonem, tak chlazením a OC. Ale říkáme na rovinu, je opravdu hodně drahá, poměrem cena-výkon rozhodně nepřesvědčí a přichází dosti pozdě. Její současná zajímavost bude časově pravděpodobně dosti krátká, takový letní románek :). Je škoda, že takhle prostě nevypadala GTX 680 už před rokem.

Za zapůjčení grafik děkujeme společnosti HAL3000

(jako součást limitované edice počítače HAL3000 GTX TITAN)

a společnosti ASUS

Za vybavení na testy děkujeme společnosti Intel a Kingston

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
RomyTM [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 15:42:20

Ach jo už zase ten závěr. Sice v tom neprogramuji, ale i mě je jasné, že

i když AMD RADEON HD 7990 má 8,2 TFLOPS v SP a 2,15 TFLOPS v DP! a TITAN má jen 4,5 TFLOPS v SP a 1,5 TFLOPS v DP.

Pokud k tomu nedá AMD vývojové prostředí s pořádnou podporou tak si s těmi TEORETICKÝMI 2,15 TFLOPS může AMD jen vylepšovat grafy ve slidech a ta 7990 zůstane jen pro hráče a převody videa.

Vyjadřuji se k části recenze týkající se výpočetního výkonu.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 16:35:40
avatar
není to spíše o lenosti a pohodlnosti vývojářů než starost AMD, které se má starat hlavně o ten HW a bezchybnou podporu standardů?

mohl byste ale také dodat, že existují programy a aplikace kde ten výkon lze bezezbytku využít a prostě je jaký je ;). Nikdo nikomu nebrání používat OpenCL apod. a také se tak začíná dít ve větším měřítku.

Takže vyšší výkon je prostě vyšší výkon a lze jej reálně aplikovat. máte tam ale jasně napsáno, jak je to pro toho, kdo jede v uzavřeném CUDA ;). Pro toho, kdo jede pod stadnardem OpenCL, ten má holt větší výběr.
Sareth [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 16:00:00

Kedy plánujete otestovať GTX770 a GTX760? Všade ich vychvaľujú.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 16:36:21
avatar
V pátek bude článek. Vychvalují je maximálně na webech, kde je moc dobře neotestovali nebo se jim líbí přeznačování starých modelů ;) Jinak otestované je už máme a hodnocení právě dopisujeme.

Nicméně jedná se o přeznačené modely konečně s trochu rozumější cenou, za kterou je ale k dispozici dlouhodobě konkurence s lepšími podmínkami a hlavně zanedlouho dorazí skutečně nová generace grafik konkurence, takže s tím vychvalováním to asi nebude tak horké.
Troska [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 16:22:39

Tak tady je vychvalovat nebudouNe vazne podle tohoto webu je moje 7950 mezi 670 a 680 coz vsude jinde je maximalne na urovni 670 a vetsinou lehce pod
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 16:58:06
avatar
testujeme Boost edici, tak je výkonem mezi GTX 670 a GTX 680 což je normální pozice vzhledem k jejím parametrům, na většině slušných webech s trochu objektivním přístupem to tak i také vychází - tam kde to skutečně měří ;). Parametry karty tomu výkonu odpovídají, takže to jinak být ani nemůže a pokud to někde tak vychází že Boost HD 7950 je slabší než 670, je to zaručeně blbě!

Co se týká vychvalování novinek - máme to otestované, takže víme o čem mluvíme... zkuste být trochu objektivní. přeznačená GTX 680 a GTX 660 Ti/670 za konečně trochu odpovídající ceny ovšem když je za stejné ceny k dispozici dlouhodobě konkurence, která na víc zanedlouho uvede novou nepřeznačenou generaci grafik, vážně si myslíte, že je nějaké přehnanné vychvalování podobných produktů na místě??? Naše hodnocení bude objektivní s uvedením všech proměnných a srovnání s ostatní nabídkou i tím, co brzy přijde ... nic víc nic míň
Troska [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 16:49:53

Ja ale nepsal o 7970 ale o 7950 nu coz uz
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 16:58:34
avatar
1, myšlena je samozřejmě boost edice HD 7950 s 925MHz

2, používej ODPOVĚDĚT, když reaguješ na příspěvek
Troska [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 16:58:13

Tak proc pises Boost HD 7970 na to sem poukazoval...Precti si to po sobe...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 17:00:32
avatar
překlep
Troska [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 17:00:59

No uz to mas spravne kdyz sis to opravil
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 17:29:30

Slysel jsem ze jsou nejake boost edice 7950 na 1GHz ktere v rozlisenich vyssich nez 1920x1080 si totalne vytiraji pr..l s 760 a tlaci se vykonem v tech vysokych rozlisenich k 770. Vis o tom neco DD?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 17:34:36
avatar
no a co je na tom divného? Ano GB HD 7950 1GHz s 384-bit sběrnicí drtí GTX 760 s 256-bit a vyskočí si i na GTX 680 alis GTX 770 ... vzhledem k parametrům je to celkem pochopitelné ....
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 17:44:53

Ptam se protoze jsem o nich jen slysel ale nevidel jsem je v prodeji. Ty mas oznacenou jako boost edici 925. Takze ta 1GHz bude asi neco jako boost II?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 17:59:12
avatar
Jak neviděl??? Používáme normální Boost edici, která má udávaný základní takt 850MHz, ale běhá pořád na tom Boostovém 925MHz - to jsou oficiální parametry této karty ... prodávají se ale skoro výhradně v neref. ediciích a to právě včetně OC edic s taktem až 1GHz.

používáme konkrétně Sapphire HD 7950 3GB GDDR5 WITH BOOST (925/5000MHz) za 7500,- v obchodech normálně dostupná běžná karta a není zdaleka nejlevnější.

MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC BE (960/5000MHz) stojí 7250,-
GIGABYTE HD 7950 WindForce 3 3GB (1000/5000MHz) stojí 7200,-

Takže opravdu se divím, že si o nich nikdy neslyšel. Ta 1GHz Gigabyte verze je na trhu už dlouho, máme ji otestovanou a má opravdu nedostižný poměr cena výkon (ale má už omezený OC potenciál) ...
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 18:07:13

Samozrejme nemam prehled o vsem. 7000 radu jsem nemel v planu kupovat takze jsem se do detailu nezajimal. Jen obcas kouknu na Alfu jaka je nabidka a tam ta 1GHz edice neni.
Skoda teda ze jsi nepouzil v tomhle testu.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 18:10:14
avatar
No je to asi jenom nejprodávanější grafika v cenové kategorii kolem 7tisíc .... Odkaz ;)

v tomto testu zahrnuta není, protože to není soupeř pro GTX 780/TITAN nicméně zahrneme ji do testu se 760 a 770 aby někteří neřekli.
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 18:22:11

Tos mi nemel ani ukazovat. Ted budu mit hodne tezke obdobi cekat na 8000 radu a nekoupit tuhle super vecicku za ty prachy a jeste s temi hrami
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 18:37:13
avatar
jo je to atraktivní nabídka proto je některými servery záměrně ignorována, protože pak by ty nové přeznačené grafiky nevypadaly ani s tou sníženou cenou zajímavě ;)
Belka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-26 21:48:31
avatar
pravda Gigabyte HD7950 1000Mhz je tezce gnorovana a vsichni vime proc. karta je na trhu uz pres pul roku a vykonem se dotahuje na GTX680 ktera jeden cas stala skoro 2x tolik a kdyby se to rozneslo napric recenzema nvidia by uz asi zadne redakci zadnou svoji kartu nepucila
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-27 21:43:58

Ja jsem hrozne zvedavy na 8000 radu. Pokud budou rekneme o 30% vykonejsi nez stejne modely 7000 rady a +/- cenove stejne, tak to NV muze odpiskat nebo zacit zlevnovat a desitky procent. Kazdopadne se vyplati par tydnu pockat at uz planujes koupit novou AMD nebo NV.

Tomuhle by se dalo verit 8970 vs 7970 o 35% lepsi a 8950 vs 7970 o 10% lepsi Odkaz
Jestli se to potvrdi tak 8970 vydrti i Titana a 8950 bude vykonostne na urovni Toxicu.
Joraell [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Radeon 8970 2013-06-27 13:30:31

Pořád se v článku zmiňujete o radeonu 8970, jaký bude a podobně. Ale AMD 8970 je stejný jako 7970 pouze určený pro OEM trh. Takze 8970 nebude nic extra.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-27 22:50:50
avatar
v článku je myšlený skutečný HD 8970 tedy GCN 2.0 nástupce HD 7970, nikoliv HD 8970 aktuálně existující jen jako OEM GK
tynyt [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Cena Titanu 2013-07-21 19:58:38
avatar
Cenu a poměr cena/výkon bych opravdu neřešil (resp. bych tomu nedával nějaký zásadní význam), protože v tomto výkonnostním a cenovém ranku o cenu už vůbec nejde, protože tyhle karty si nepořídí nikdo jiný, než fanda, a ten se orientuje spíše podle jiných kritérií, než je cena.

Titan (včetně GTX780) má určité vlastnosti, které jsou unikátní (CUDA vs. výkon v DP). A nejvýkonnější jednočip si IMHO ocenění zaslouží.

Osobně ale čekám na HD9xxx (už čistě z nostalogických důvodů, moje první AMD karta byla kdysi dávno R9000Pro , která nahradila TNT2Pro), tak by to byla taková hezká reminiscence..
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-07-21 22:30:19
avatar
kdyby titan stál 16 tis ... tak mu to ocenění milerád dám ... ale nezlob se na mě za 23-24 tisícpořídíš jak herně tak výpočetně mnohem lepší řešení a to je problém.
tynyt [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-07-22 15:17:15
avatar
Chápu, já si takovou kartu taky nikdy nekoupím, protože by mě bylo líto těch peněz. Ale na druhou stranu tu jsou fandové, kteří ty peníze utratí, protože je to jejich vysněná karta a shodou okolností jsou to zažraní nvidiafilové. Za Lambo dáš taky minimálně dvě a půl mega, přičemž výrobní cena je daleko nižší - jednoduše platíš exkluzivitu. V této výkonové kategorii by to dle mého neměl být důvod proč ocenění neudělit, protože ona alternativa za 16 tisíc je už dvojčipové řešení, se všemi negativy (i pozitivy) co k tomu patří, a to mnohým nemusí vyhovovat.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!