TEST: MSI GTX 760 Gaming a GTX 770 Lightning alias přejmenované GTX 660Ti/670 a 680 v akci
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Friday, 28 June 2013
alt

 

 

 

 

 

  • TEST: MSI GTX 760 Gaming a  GTX 770 Lightning

                                         alias přejmenované GTX 660Ti/670 a 680 v akci

"Nové" grafiky GTX 760 a GTX 770 mají do nových daleko, ale přeci jen si stojí lépe než předchůdci.     

 

Dnes se podíváme na dvě "novinky" na grafickém trhu. Novinky je v uvozovkách správně, protože GTX 760 a GTX 770, které byly nedávno uvedeny na trh, nové opravdu nejsou. V případě GTX 770 se jedná jen o přejmenovanou GTX 680 s opravdu lehce posunutými takty. U GTX 760 už je to složitější. Tahle karta je něco mezi GTX 660 Ti a GTX 670. Používá stejné jádro, ale s méně jednotkami, má ale jako GTX 670 vhodnější 256-bit sběrnici místo jen 192-bit u GTX 660 Ti.

  • Přejmenování jako snaha získat pozornost

Asi se ptáte, proč si dávat tu práci a vydávat stejné grafiky se stejným jádrem a tedy i výkonem, ale měnit název. Je to jednoduché. GTX 600 série už je na trhu delší čas a nikdo se o ní už moc nezajímá (hlavně v testech, recenzích a různých srovnáních). Modely GTX 680/670 i 660 Ti mají špatnou pověst a kvůli opravdu špatnému poměru cena-výkon a koupit si jí může opravdu hodně neinformovaný člověk. Navíc konkurence s Radeon HD 7000 grafikami v poslední době hodně šlape na plyn a kromě toho, že mají její grafiky lepší poměr cena-výkon, jsou za nižší cenu i výkonnější a mají u sebe hromadu herních bonusů, které GTX grafiky nemají.

Do toho přichází problém s nativními optimalizacemi nových her pro GCN Radeon HD 7000 grafiky, kvůli GCN grafikám Radeon v PS4 a Xbox One. Přejmenování GTX 600 na GTX 700 je strategický tah i kvůli tomu, že skutečně nové grafické karty NV nemá k dispozici a z uveřejněných plánů to ani nevypadá, že by letos ještě něco měla k vydání. Přejmenování navíc přichází v podstatě na poslední možnou chvíli, protože Radeon HD 7000 pomalu končí a za pár týdnů se od AMD představí skutečně nová generace grafik. Takže přejmenování modelů GTX 600 na GTX 700 je zkrátka snahou získat pozornost a nějaká ta ocenění v recenzích a také kladné body v očích potencionálních "letních" zákazníků před tím, než za pár týdnů po vydání nových "Radeon HD 8000" grafik, několik měsíců nebudou schopny GTX 700 nástupcům HD 7000 konkurovat. Nemá smysl přejmenovávat GTX 600 na GTX 700 po vydání "HD 8000", protože by v recenzích proti nim neměly šanci uspět, takže proto ono načasování s příchodem GTX 770/760 nyní.

Nicméně s přejmenování přichází i příjemný faktický efekt. GTX 760 i GTX 770 jsou výhodnější než nevýhodní předchůdci GTX 660 Ti/670 a GTX 680. Jsou totiž levnější a v případě GTX 770 i o trochu výkonnější.

Ale o tom je už dnešní test. Představme si naše testované borce a máme pro vás otestované hned dvě nereferenční provedení ...

 

 

  • GTX 770 2GB - OC edice GTX 680 2GB

                                                 aneb snaha dohnat HD 7970/7970GHz

Tahle grafika není opravdu v žádném ohledu nová. Stejné jádro, v podstatě stejné parametry. Narostla jen frekvence pamětí z 6GHz na 7GHz což ale moc výkonu nepřidá. Karta má nadále "jen" 256-bit sběrnici a 2GB paměti v základu. Karta má tedy větší TDP a silnější napájení. O něco agresivněji je ale nastavené "Turbo Boost".

Opět je sice uváděna základní frekvence jádra na 980MHz, opět ale ve skutečnosti karty běhají až na 1124MHz(!) s tomu odpovídajícím výkonu a postupně, jak se karta zahřívá, frekvence i výkon se snižuje. Referenční chlazení opět není příliš dobré, takže karta vykazuje velké zhruba 10% výkyvy výkonu v závislosti na teplotě. Takže pozor na recenze, protože proti některým z nich (zvlášť když tam vychází podezřele dobře) může mít karta v běžném provozu normálně i o 10% nižší výkon než jaký recenze ukazují.     

Více méně je referenční GTX 770 rovna OC edicím GTX 680. Co nás ale potěšilo, je rozumnější cena. Zatímco GTX 680 stála dlouhodobě nesmyslně více, než po všech stránkách výkonnější a lepší Radeon HD 7970 GHz, nová GTX 770 nejen že je o trošičku rychlejší než GTX 680, ale stojí rozumnější peníze a je cenově na úrovni HD 7970 GHz. Máme tady tedy přímý souboj.

  • MSI N770 Lightning 2GB

No a kromě referenční verze GTX 770 tu máme hlavně nereferenční. A to nic menšího než MSI Lightning edici, tedy jednu z nejrychlejších OC edic na trhu.

Základní takt GTX 770 je 1047-1137MHz, Lightning má ale 1150-1228MHz. Ve stejném provedení ale existuje i MSI R7970 Lightning BE, která stojí o malinko více, ale měla by být ještě výkonnější. Bude to zajímavý souboj.

  • GTX 760 2GB - taková lepší GTX 660 Ti konkurence pro  ...

S modelem GTX 760 je to složitější. Jádro má stejné jako GTX 660 Ti a GTX 670, ale má méně jednotek. 1152 proti 1344 u 660 Ti a 1344 u GTX 670. Proti nim má ale vyšší frekvenci a má jako GTX 670 256-bit sběrnici.

I u této karty se sice uvádí oficiální frekvence 980MHz, ale i zde karty ve skutečnosti běží na až 1124MHz(!) s odpovídajícím výkonem, než se ohřejí. Referenční chlazení opět způsobuje velké výkyvy výkonu v závislosti na teplotě. Takže pozor na recenze, protože proti nim může mít karta v běžném provozu klidně i o 10% nižší výkon než jaký recenze ukazují.  

Výkonem je tato grafika jasnou náhradou za GTX 660 Ti, cena je také o trošičku lepší a to kolem 6200 korun vč. DPH. Přímou konkurencí je tak buď o skoro 1000 korun levnějšímu Radeonu HD 7870 GHz nebo zase o 1000 korun dražšímu a výkonnějšímu Radeonu HD 7950 Boost. Ale na to se dnes podíváme.

  • MSI N760 TF 2GD5/OC Gaming  

Kromě referenční edice tu máme opět i nereferenční. A to jednu z nejlevnějších a zároveň slušně výkonnou.

MSI Gaming edici s taktem posunutým na 1085-1184MHz, jejíž největší výhodou je hlavně stabilnější výkon díky mnohem lepšímu chlazení, než je ono referenční. Na našem trhu je to navíc cenově jedno z nejdostupnějších GTX 660 nereferenčních řešení.

Tak se na obě novinky podívejme ...

 

  • MSI N770 Lightning 2GB - Grafická karta

V tomto případě se díváme v podstatě na GTX 680 Lightining ve verzi 2.0. Změn je samozřejmě málo. Lightning edice je určena pro maximální možnosti OC, takže tomu odpovídá i kvalita komponent a chlazení.

Balení je tradiční ve stylu Lightning.

Podrobnosti o tom, co tato edice nabízí, najdete všude.

Samotná karta má již nám důvěrně známý vzhlede s velkým TF chlazením. Karta má zcela nereferenční PCB s mohutnou napájecí kaskádou, takže přerůstá klasické rozměry GTX 680/770 do šířky i výšky a je třeba s tím počítat.

Všechno na této kartě je podřízeno výkonu, karta tedy bude mít vyšší spotřebu, ale také možnost zvýšených taktů a jejich snazšího udržení. Napájení má také 8+8pin.

Nechybí vychytávky pro extrémní OC, ale to vše již známe s předchozí GTX 680 verze. Karta má na výstupech 2x DVI, HDMI a DP. Samozřejmě zvládne obsloužit 3 monitory. Lze ji zapojit i do SLI.

Celkově pořádný a velký kus grafické karty se špičkovým zpracováním, na což jsme od Lightning série zvyklí.

 

 

  • MSI N760 TF 2GD5/OC Gaming - Grafická karta

Jako druhou novinku tu dnes máme nereferenční grafiku MSI GTX 760, konkrétně Gaming OC edici s TF chlazením.

Balení je tedy ve stylu GAMING řady.

Samotná karta má trochu větší rozměry než jsme na běžnou GTX 660 Ti zvyklí. Opět se na tom podílí hlavně silný a výkonných chladič.

PSB karty je ale také zcela nereferenční. Karta má 256-bit sběrnici a 2GB GDDR5 pamětí. Není to ale edice určená pro přetaktování. Sama je ale již přetakována z továrny a to poměrně výrazně.

Napájení je 6+8pin. Karta má 2x DVI, HDMI a DP. Nechybí ani SLI můstky.

Celkově solidně vypadající grafika, která s výrazným OC stojí to, co referenční základ. Jsme tedy zvědaví, co předvede.

 

  • Testovací sestava DDWorld a testy

Základem naší testovací sestavy je aktuálně nejvýkonnější desktopová platforma a to Intel X79 s procesorem Intel Sandy Bridge-E Core i7-3930K. Tedy s tím nejlepším, co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011.

Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a ultrarychlé SSD od společnosti Intel. V sestavě je ještě další SSD od Kingston na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta ASUS XONAR, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte v tabulce. Použité ovladače se snažíme mít v daném testu co nejaktuálnější a všechny grafiky v testu mají stejné podmínky - tedy stejné ovladače, aby se to dalo vůbec srovnávat!

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….  výkonnější grafická karta = více FPS :).

Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …

 

  • Test - BattleField 3 (DirectX 11)

Prvním testem, který nesmí u testu grafik chybět, je Battlefield 3. Nejen proto, že je to velmi populární hra, ale technologicky reprezentuje současnost i blízkou budoucnost mnoha dalších her od vydavatele EA. Její engine bude ve vylepšené verzi použit i pro Battlefield 4, stejně jako pro Dragon Age 3 či nový MassEffect a spousta další strategických, RPG, závodních i akčních her. Grafické karty jej tedy musí zvládat se vším všudy.

Rozlišení 1920x1080 je otestované u všech modelů. Vyšší rozlišení 2560x1600 jen u výkonnějších a nejvyšší 5760x1200 rozlišení pro tři monitory jen na grafikách, které pro něj opravdu mají smysluplný výkon.

 

  • Test – Metro 2033 (DirectX 11)

I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální, pekelně náročná a hlavně už vyšel druhý díl, který ale není herně tak dobrý a hlavně není optimalizovaný, takže s jeho nasazením do testů přeci jen počkáme, až bude mít měření nějaké objektivní podmínky a vypovídací hodnotu. Zatím tedy jeho starší verze:

Zapnuté máme opět plné detaily, žádná usnadnění ani pro nižší řady grafik. Hra dokáže prověřit výkon testovaných grafických karet opravdu řádným způsobem.

 

  • Test – ANNO 2070 (DirectX 11)

Nesmí chybět ani test strategické hry, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož moderní engine se také ještě objeví v dalších hrách.

Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá.  Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich paměťové propustnosti a tak dále.

 

  • Test – Tomb Raider (DirectX 11)

Nesmí chybět ani velmi aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů.

Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo. Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.

 

  • Test – Crysis 3 (DirectX 11)

V testu grafických karet nelze vynechat test hry na CryEngine 3, který taktéž bude základem velké spousty nových her nejen od EA. Vybrali jsme jeho vlajkovou loď, graficky asi nejpokročilejší hru současnosti, Crysis 3, který dostane do kolen i nejvýkonnější grafiky v současnosti.

Protože chceme výkon grafik srovnávat napříč segmenty, otestovali jsme i méně výkonné karty s nastavením plných detailů, i když jak vidíte, mají s tím levnější grafiky problém (stačí ale trochu ubrat na detailech a zahrajete si to, to nás ale nezajímá, chceme znát výkonový potenciál). To ale nepřekáží srovnání výkonu, kdy tahle hra prostě ždíme současné DX11 grafiky naplno. Mimochodem tuhle hru bez DX11 grafiky ani nespustíte.

 

  • Test – DiRT ShowDown (DirectX 11)

Také nesmí chybět zástupce závodních her konkrétně v rozšířeném a osvědčeném engine od Codemasters, kteří nás v tomto enginu (a jeho vylepšených verzích) budou hrami zásobit i v tomto roce. Výkon a schopnosti grafik je tedy nutné sledovat i v tomto engine.

Vybrali jsme zatím poslední hru ze série DIRT, kdy ale ShowDown není zase tak moc náročný a v pohodě si zahrajete na plné detaily s 8AA/16AF i s levnou grafickou kartou. Tento engine v jeho vylepšené verzi je i nového GRID2, takže jej výhledově zařadíme do testů jako náhradu testovaného DIRT.

 

 

  • Provozní vlastnosti grafik a taktování

Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...

  • Spotřeba

 Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W. Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů.

V tomto směru je vidět, že GTX 760 i GTX 770 jsou jen přejmenované grafiky. Se stejnými (podobnými) základy jako GTX 660 Ti/670 a GTX 680, nabízejí podobnou spotřebu. Nutno říci, že opět do situace značně promlouvá "boost" technologie. Jak karta mění dle teploty frekvence a tedy i výkon, mění i napětí a tedy spotřebu. Zejména u OC edic je zvýšení napětí značné.

GTX 760 od MSI jede na těch svých vyšších taktech až na 1,225V proti základním 1,1V. GTX 770 Lightning to vyžene až na 1,215V z 1,1V. Spotřeba se tedy opět mění aplikace od aplikace a hlavně teplota od teploty. Pozor tedy na recenze, kde vydávají za měření spotřeby test v jediné aplikaci. Je to nesmysl. Proti konkurenčním Radeon HD 7000 modelů si nemají GTX 600/700 až tak co vyčítat.   

  • Chlazení

Referenční chlazení je sice dostatečné na chlazení karty, ale nereferenční je prostě lepší a hlavně často tišší. Snažili jsme se otestovat referenční grafiky s jejich referenčním chlazením, což je u některých modelů problém, protože se třeba na trh s referencí ani nedostanou. Sehnali jsme ale co nejpodobnější:

Opět musíme říci, že referenční chlazení NV na GTX 760 a GTX 770 jsou strašná. To že jsou relativně tichá je jen proto, že mají snížené otáčky a tak často překračují 80°C, což je ale teplota, při které se takty karty i výkon snižují. Proto ty velké výkyvy výkonů. Referenčnímu chlazení se tedy vyhněte obloukem.

MSI nám ale servíruje vlastní TF chlazení jak v případě GTX 760, tak GTX 770 a to je úplně jiná káva. I díky němu je ten výkon konstantně vyšší, protože drží teploty níže a nedovoluje takové zbytečně frekvenční skoky.   

  • Taktování

Pro OC je jako stvořená hlavně Lightning edice. Nicméně už v základu jede hodně vysoko. Tedy 1150-1228MHz pro jádro a 7012MHz pro paměti. Další OC je tedy už dosti omezené, ale jde to. V boostu po OC pak karta dokáže dát téměř 1300MHz pro jádro a paměti jdou na 7,9GHz. Nárůst výkonu už je ale jen v průměru kolem 7-8% a karta jede skutečně naplno.

Druhá edice GTX 760 Gaming OC od MSI není karta vyloženě pro OC. Navíc už je sama z továrny hodně přetaktovaná proti základu a to na 1085-1184MHz pro jádro a 6008MHz pro paměti. Dá se z ní vytáhnout ještě o trošičku více a karta pak dokáže překročit 1,25GHz. Paměti jdou ale na 7,6GHz. Nárůst výkonu je poměrně zajímavý, běžně kolem 12-14%. Ale to je skutečně maximum, co lze z té karty vytáhnout, navíc spotřeba vzroste opravdu hodně.  

Podívejme se na výhodnost jednotlivých modelů ....

 

  • Výkon, cena a poměr cena-výkon

Dostáváme se k hodnocení grafických karet, na základě jejich výkonu, jejich cen a tak dále. Začněme u výkonu:

  • Výkon grafických karet

Průměr výkonů z provedených testů vypadá u testovaných referenčních modelů následovně:

Jako referenční měřítko 100% jsme zvolili výkon HD 7970 GHz (pro přehlednost a pro představu, protože jeho výkon si dokáže většina uživatelů skutečně představit).

Díky "Turbo Boost" technologii výkon GTX 600/700 grafik kolísá a to ne o málo. Rozdíl výkonu proti uváděnému frekvenčnímu základu může být až 15%! Některé recenze jsou tak dělané v podmínkách, s grafikou mimo skříň s nejlepším chlazením, aby recenzenti naměřili ty nejlepší možné výsledky. Nicméně těch v domácích podmínkách většinou nedosáhnete a karta má v průměru zhruba o 5-10% nižší výkon. V našem případě testujeme v uzavřené normální skříni s dobrým chlazením, takže námi naměřené výsledky berte jako skutečně výsledky v reálných podmínkách.

Výkon GTX 770 proti GTX 680 odpovídá nárůstu taktů. Samozřejmě nic, co by GTX 680 OC verze dávno neposkytovali. Nárůst výkonu je kolem 5%. Což ale nestačí na vyrovnání výkonu, který nabízí Radeon HD 7970 GHz. MSI tak u Lightining edice posunulo, co se dalo a výkon se skutečně výrazně přiblížil k parametrově silnějšímu HD 7970 GHz. Ten ale zůstává jasně výkonnější, má ale také výhodu vyššího výpočetního výkonu, 384-bit sběrnice a 3GB paměti, což se projevuje zejména ve vyšších rozlišeních.

Výkon GTX 760 se pak výkonově umisťuje lehce nad úrovní GTX 660 Ti, což zase vzhledem k parametrům je pochopitelné. Díky značnému přetaktování jej pak neref. OC edice GTX 760 posouvá až na úroveň GTX 670. Vzhledem ke slušné ceně z toho ale kouká zajímavé zlepšení výhodnosti.  

  • Cena testovaných grafik

Uvedené ceny v grafu jsou ceny koncové s DPH pro jednotlivé testované modely. Vybrali jsme férově většinou nejdostupnější referenční provedení:

Ceny se samozřejmě mění jak kvůli slevovým akcím výrobců, tak výkyvy kurzu koruny k dolaru. Aktuálnost cen je tedy jasně uvedena. Když známe ceny a výkon, můžeme už snadno spočítat výhodnost grafik ....

  • Výhodnost aneb poměr cena-výkon

Výhodnost grafických karet je objektivní veličinou, danou poměrem mezi výkonem a cenou. Tedy tím, kolik výkonu získáme za danou cenu. Výkon jsme objektivně změřili a ceny známe, takže to může spočítat:

GTX 680 a GTX 670 patřily s náskokem k nejhorším grafikám poměrem cena-výkon. Jejich nákup byl vyloženě okradení se. GTX 770 má vyšší výkon a nižší cenu, což znamená i podstatně lepší poměr cena-výkon. Nicméně na vyrovnání konkurenční nabídky HD 7970/7970GHz to pořád nestačí.

GTX 760 je na tom také poměrem cena-výkon lépe než předchůdci GTX 670 i GTX 660 Ti. Nicméně na paty jí silně šlapou HD 7950 Boost edice, kdy jí OC edice této karty předčí. Lepší je navíc i levnější HD 7870 GHz. Takže je to sice zlepšení, ale na konkurenci stále nestačí.  

Pojďme si tedy udělat nějaké ty závěry ....

 

 

  • Závěr a hodnocení ...

Samozřejmě nemělo smysl čekat od GTX 770 a GTX 760 nějaká velká zlepšení, když se jedná o stejné grafiky jako GTX 600. Jediné, co se u nich skutečně zlepšilo je poměr cena-výkon, což ale byla spíše nutná náprava dlouhodobě neutěšeného stavu. A jaký je tedy ten současný stav věcí?

  • GTX 760

Referenčním modelům se vyhněte za každou cenu, jsou otřesné - hlavně chlazení stojí za starou belu a snižuje výkon. MSI nabízí za cenu ref. edic hodně přetaktovanou OC verzi, která výkonem dokáže dotáhnout GTX 670 (spotřebou ale pak taky). Stojí ale výrazně méně než GTX 670 a chlazení je vynikající. Za cenu 6300 korun vč. DPH nabízí MSI opravdu vychytanou grafickou kartu. Jsou zde ale dva problémy!

V případě srovnání s OC edicemi HD 7870 GHz zjistíme, že nabízí velmi podobný výkon, ale Radeon HD 7870 GHz je i v podobně dobře chlazených OC verzích skoro o 1000 korun levnější a najdeme u něj hned několik plných her zdarma. Takže GTX 760 nabízí jen o malinko vyšší výkon než HD 7870 GHz, stojí ale nezanedbatelně více. O tisíc korun dražší než GTX 760 je pak zase parametrově silnější HD 7950 Boost a to včetně OC edic a ty jsou zase výkonově o dost výše - i když je s podivem, že navzdory parametrům, jsou weby, kde dokáží srazit výkon HD 7950 BE na úroveň GTX 760. Ve skutečnosti je to ale jinak. Jak HD 7870 GHz a její OC edice, tak HD 7950 Boost OC edice poměrem cena-výkon GTX 760 překonávají a jsou tedy stále výhodnějším nákupem.

  • GTX 770

Zde máme radost z toho, že tahle přejmenovaná GTX 680 OC konečně stojí přiměřenější peníze. V základu je GTX 770 asi o 5% výkonnější než GTX 680 a stojí kolem 10 tisíc korun. Zlepšení výhodnosti je tedy evidentní. Na dotažení konkurence to ale ani náhodou nestačí. Radeon HD 7970 3GB (925MHz verze) nabízí přinejlepším stejný herní (ale o dost vyšší výpočetní výkon) a navrch má 384-bit a 3GB paměti + herní bonusy. Za tutéž cenu!

Výkonnější Radeon HD 7970 GHz pak zůstává mimo dosah GTX 770, ale parametry ho k tomu jasně předurčují (o to vtipnější je, že to někomu může vyjít v měření jinak). MSI ale se svým Lightningem hodně posunulo a dostalo se tak téměř na úroveň výkonu referenční HD 7970 GHz. Nicméně jen o pár stovek víc vás bude stát přetaktovaná HD 7970 GHz Lightning, která je jasně výkonově ve všech ohledech a parametrech silnější. Pokud tedy chcete Lightning edici za cenu přes 11 tisíc, berte HD 7970 BE Lightning místo slabší GTX 770 Lightning (=GTX 680 Lightning+).  Samozřejmě jestli toužíte po OC hrátkách s GTX 770, je Lightning edice asi to nejlepší, co trh nabízí. Skvěle zpracovaná grafika s orientací jen a jen na vytažení co nejlepšího výkonu.

  • Závěr

Asi se shodneme, že vyrábět nové grafiky přejmenováním starých modelů není v pořádku. Už jsme si na to zvykli v nižších segmentech trhu, ale přejmenovávat i vyšší série, to se nám líbit nikdy nebude, i když to není poprvé .... vzpomínáte na 8800GTS alias 9800GTX alias 9800GTX+? Chápeme, proč byla nová jména "nutná" a doufáme, že se nenajde blázen, který by považoval GTX 760/GTX 770 za skvělý upgrade z modelů GTX 660/670/680. Pro majitele starších grafik by to ale zajímavý upgrade být mohl, i když na trhu jsou výhodnější volby.

MSI nám však předvedlo, jak špatné jsou referenční edice (ty chladiče jsou jednoduše otřesné a jejich tichost je na úkor všeho ostatního), když nám za jejich cenu nabízí pravdu parádně chlazené a přetaktované nereferenční karty.

MSI N760 OC GAMING i N770 Lightning jsou velmi dobře udělané grafiky. Nicméně to zlepšení a snížení ceny nestačí na vyrovnání toho, že ve stejných provedeních jsou k dispozici výhodnější (či výkonnější) řešení založená na HD 7870 GHz, HD 7950 Boost a HD 7970 GHz. Nákup GTX 700 alias GTX 600 grafik komplikuje i méně (nebo žádné) herních bonusů oproti Radeon HD 7000 grafikám a jejich 3-4 plným hrám zdarma. Komplikací jsou pro ně i již veřejně ohlášené optimalizace téměř všech nových her na Radeon GCN HD 7000/8000 architekturu grafik, protože AMD Radeon grafiky jsou v konzolích PS4 a Xbox One. A v poslední řadě, za pár týdnů začnou vycházet skutečně nové grafické karty, nástupci HD 7000 série .

  • Takže naše doporučení zní:

 GTX 760 je určitě výhodnější než starší předlohy GTX 660 Ti a GTX 670, zvlášť ve výborném a notně přetaktovaném provedení MSI. Nicméně podobná edice založená na HD 7870 GHz nabídne podobný výkon, a je nezanedbatelně levnější a má výše popsané výhody. A naopak o něco dražší HD 7950 Boost OC je zase o dost výkonnější s lepšími parametry a výhodami. Nicméně MSI GTX 760 OC GAMING nabízí v tuto chvíli ne sice úplně nejlepší, ale dosti slušný poměr cena-výkon, a je to asi nejlepší řešení v rámci GTX 760 série.

"Slušný poměr cena-výkon a lepší než předchůdci, ne však nejlepší ve třídě ..."

GTX 770 zajímavá moc není. Je to jen přeznačená GTX 680 OC a pořád stojí poměrně hodně. Radeon HD 7970 GHz je v této cenové kategorii jednoznačně lepší řešení. Má vyšší herní, mnohem vyšší výpočetní výkon, je parametrově silnější a má i lepší poměr cena-výkon. MSI ve své nereferenční Lightning edici vytáhlo z GTX 770 absolutní maximum a můžeme vám ji vřele doporučit, pokud chcete trhat nějaké ty OC rekordy.

"Chcete vytáhnout z GTX 770 maximum? Je tohle edice pro vás!"

Nicméně za 11 800 korun, tedy asi o 700 korun dráž, nabízí MSI také Lightning OC Edici na základech HD 7970 GHz, která je prostě parametrově silnější a tomu odpovídá i vyšší herní a výpočetní výkon. Pokud tedy chcete MSI Lightning grafiku, je jednoznačně lepší volba verze R7970 Lightning BE s 384-bit a 3GB. I s ohledem na parametry a optimalizace nových her pro GCN je lepší volba než GTX 770 s 256-bit a 2GB. A i tak bych možná už dnes s nákupem přeci jen váhal. Za cca 3 měsíce dorazí nástupce HD 7970 GHz a jsem si jistý, že o nějaký ten týden později přijde i ten v Lightning provedení ...

Za zapůjčení grafik děkujeme společnosti MSI

 

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
kokbulik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-29 10:42:25
avatar
Proč má slabší GTX760 u výkonu a technologii 89/100 a silnější GTX770 85/100? Nemá to být spíše naopak?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-29 13:03:47
avatar
ne, grafiky srovnáváme s ostatními grafikami ve stejných cenových třídách ne proti sobě ... GTX 760 má slušný výkon vzhledem ke své ceně i tomu co se za podobnou cenu nabízí, GTX 770 má horší výkon než co se za podobné peníze dá sehnat.
chimera [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - pěkný test 2013-06-29 18:52:46
avatar
Díky za test, jen mě ujistil, že se pro mne nic zajímavého nevydalo, uvidíme po příchodu 8000 HD řady, třeba klesne cena Gibyte HD 7950 W3 a pak bych asi měnil.
caduto [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-30 01:59:52

peknej test ale potvrdil jen to že prostě nv za poslední dobu neumí nic udělat a je mimo mísu upa furt nechápou že takt pametí je naprd když máš malou zběrnici a že takt jádra je taky naprd když ho chlazení neudží. Hold už se země vytratil poslední zelenej střep a už vše vidím jen rudě
JaM [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-07-02 17:24:08

netvrdil by som to az tak... vsetko zalezi od typu hier.. staci ak preferujes ine hry ako tieto v teste a uz vysledky neplatia... tak napr, osobne hrajem dost strategicke hry, a nie je nic graficky narocnejsie ako Shogun2 Total War, ci chystany Rome 2. Nvidia grafiky su co sa tyka vykonu v Shogun2 dost pred AMD,ci dokonca sa starsie hry ako Napoleon ci EmpireTW nedaju na kartach s AMD kartou spustit, popripade su nehratelne koli kompletne rozsekanej grafike na strategickej mape..

skratka, nikdy sa neoplati vytvarat nejake vseobecne zavery, pretoze mozes dojst do situlacie ako ja, ze grafiku kupujem prave preto aby som si mohol zahrat Empire (som tak trochu aktivny v Mod scene) a s AMD grafikou by som tu hru nebol schopny pustit...
Sareth [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-30 14:30:33

"MSI nám však předvedlo, jak špatné jsou referenční edice (ty chladiče jsou jednoduše otřesné a jejich tichost je na úkor všeho ostatního), když nám za jejich cenu nabízí pravdu parádně chlazené a přetaktované nereferenční karty."

Mohli by ste spraviť článok o nereferenčných chladičoch. Napr. by ma zaujímalo porovnanie (MSI) Twin Frozr IV vs. (Asus) DirectCU II (Nechystá sa DirectCTU 3?)? Ďakujem.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-06-30 20:52:10
avatar
vzhledem k velmi podobné konstrukci i rozměrům, jsou v praxi rozdíly mezi těmi neref. řešeními minimální ;)
Sareth [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-07-01 10:58:08

DirectCU II je trojslotový, takže teoreticky by mohol poskytovať rovnaký chladiaci výkon pri nižších otáčkach ventilátorov.
Paranormal [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-07-01 12:26:45

Tady je něco o nových kartách



http://videocardz.com/43446/amd-radeon-hd-9000-series-launching-october
kocour13 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-07-03 09:03:21

Ty karty prisly silene pozde. Nvidia se vydanim sedmickovych karet stala konkurenceschopnou AMD (pomer cena vykon). Jenze zaspali dobu, za 3 mesice tu mame Radeony devitkove rady, ktere Nvidii na 100% nakopou zadnici.
Sareth [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-07-04 08:58:46

JJ, ale za tú dobu naryžujú na GTX660 riadne prachy a potom si tie karty všetci budú búchať o hlavu.
Matelko [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-07-09 16:09:08

No a je to tu čom som písal pri vydaní 680ky. NV aby stíhala ATI vyladila výkon takmer na max a teraz už len využívajú mierne navýšenie taktov ktoré im zrejme umožnuje odladenejší výrobný proces.

Už na 670tke na ktorej si zaparím BF3 je naozaj dosť poznať nároky na kvalitu chladenia a to mám grafiku od GIGABITE de je celkom slušný chladič ...ale stačí mať v lete zatvorené okno ....a...výkon ide dole
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!