TEST: ASUS R9 270 DirectCU II OC - Radeon R9 270 2GB (no- X) nahrazuje HD 7850 proti GTX 660
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Středa, 13 listopad 2013
alt

 

 

 

 

  • TEST: ASUS R9 270 DirectCU II OC

              -  Radeon R9 270 2GB (no- X) nahrazuje HD 7850 proti GTX 660

Že mezi R9 270X a R9 260X byla velká nabídková díra? Ano, byla. Už není, přichází totiž R9 270(bez X).

 

Všechny modely s X, tedy ty nejvyšší už byly prozatím vydány, takže vedle R9 290X, R9 280X, R9 270X a R7 260X je čas uvelebit i některé no-X modely. Prvním byl R9 290, který se až na chlazení hodně povedl. Následovat by tak měl možná trochu logicky R9 280, ale asi sami uznáte, že v současné době není prostor pro tento model mezi R9 270X a R9 280X, takže ten se zatím nekoná.

Co se ovšem koná je R9 270, kde naopak mezi R9 260X a R9 270X je prostoru dost a mnozí se na takovou kartu často ptají. Takže dnes je den, kdy přichází R9 270 bez X.

  • AMD Radeon R9 270 2GB - zajímavý výkon za dostupnou cenu

Asi logicky očekáváte, že když je R9 270X vlastně upravený Radeon HD 7870 GHz, tak R9 270 bez X bude upravený HD 7850. Zní to logicky, ale není tomu tak! Základem HD 7800 a R9 270/270X je sice stejné jádro, ale zatímco HD 7850 jej měla ořezané na 1024 SP, HD 7870, R9 270X a dokonce i R9 270 mají plný počet 1280 jednotek (takže i 80 texturovacích jednotek, kdy HD 7850 má je 64).

Stejně tak frekvence jsou zajímavé. HD 7850 mělo 860MHz pro jádro a 4,8GHz pro paměti. Nová R9 270 má ale 900-925MHz pro jádro a 5,6GHz pro paměti. Zbytek zůstává, tedy 256-bit sběrnice a 2GB paměti v základu!

Ty parametry R9 270 jsou trochu překvapivé, protože jsou jen o malinko horší než ref. R9 270X, jenže zatímco ta má TDP 180W a 6+6pin napájení, R9 270 má jen 150W a 1x 6pin napájení!

A teď to nejlepší, HD 7870 před časem vyrážela na trh v loňském roce za 349 dolarů (8400 korun). Rychlejší R9 270X ale stojí jen 199 dolarů (4800 korun). No a zatímco HD 7850 stála loni při uvedení 249 dolarů (6000 korun) parametrově i výkonem lepší R9 270 přichází za výborných 179 dolarů (4300 korun)!

  • ASUS R9 270 DirectCU II OC - grafická karta

Asi nepřekvapí, že všechny R9 270 modely na našem trhu jsou podobně jako R9 270X rovnou nereferenční. Tedy výrobci mají vlastní PCB i vlastní chlazení. S referenčním modelem byste se neměli setkat. No a jako první nám do redakce dorazil ASUS R9 270 v DCUII OC provedení.

A to znamená i trochu větší takt, kdy místo až 925MHz má tahle karta 975MHz. Jinými slovy měla by být výkonem na úrovni HD 7870 GHz! Stát by měla něco přes 4000 korun, tedy jen o pár set korun méně než R9 270X, což ale vzhledem k parametrům dává smysl.

  • Pro koho je určena a konkurence

Takže ano, R9 270 není úplně nová karta na úplně novém čipu (není to GCN+ takže nemá třeba TrueAudio technologii), ale jinak je zcela aktuální a hlavně hodně výkonově a poměrem cena-výkon zajímavá pro velkou skupinu zákazníků.

Vzhledem parametrům je jasné, že karta bude mít výkon někde na úrovni HD 7870 GHz a to znamená výkon lepší než GTX 660. A protože ta stojí kolem 4200-4500 korun, je to přímá konkurence. Která je tedy lepší?   

Na to se dnes podíváme ...

 

 

  • ASUS R9 270 Direct CU II OC - grafická karta

Představme si tedy prvního soutěžícího (postupně vám představíme totiž i další R9 270, jak nám chodily do redakce). ASUS R9 270 v DCuII provedení v OC verzi.

Balení je velice jednoduché a malé, jak se na kartu této cenové hladiny sluší a patří,

Vše podstatné na obale najdete, uvnitř je pak jen návod, CD s ovladači, CF můstek (ten už nepotřebují GCN+ model R9 290/290X) a redukce.

PCB je obecně jednoduché bez parádiček. Karta má ale plnohodnotné Pitcairn jádro (jako na HD 7870 či R9 270X), 256-bit sběrnici a 2GB 5,6GHz pamětí! To vše ale dokáže napájet jen jediný 6pin konektor.

A vzhledem k tomu nízkému TDP jen 150W, má karta i jednodušší chlazení. Je to sice DCUII, ale ta jeho nejzákladnější dvouslotová verze. Pořád má ale vše, co je třeba, velký pasiv s Heatpipe základnou a dvojicí ventilátorů.

Karta má CF můstky a na výstupech najdeme 2x DVI, 1x HDMI a 1x DP. Měla by mít jako R9 proti HD 7000 možnost provozovat Eyefinity (více monitorů) bez nutnosti minimálně jeden připojovat přes DP.

Ještě jednou připomínám, že tohle je OC verze, takže namísto 925/5600MHz má takhle karta 975/56700MHz, což je vzhledem k napájení hodně zajímavé. Podívejme se tedy, co dokáže ...

 

 

  • Testovací sestava DDWorld a testy

Základem naší testovací sestavy je aktuálně nejvýkonnější desktopová platforma a to Intel X79 s procesorem Intel Sandy Bridge-E Core i7-3930K. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011.

Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a ultrarychlé SSD od společnosti Intel. V sestavě je ještě další SSD od Kingston na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta ASUS XONAR, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte v tabulce. Použité ovladače se snažíme mít v daném testu co nejaktuálnější a všechny grafiky v testu mají stejné podmínky.

Ačkoliv sestavu nemáme důvod měnit, ne vždy jsou starší články a výsledky testů v nich srovnatelné s novými, protože samozřejmě čas od času měníme hry, testovací sekvence, nebo samozřejmě testujeme vše znovu a aktuálně. Vždy ale v daném článku jsou všechny výsledky a testy aktuální se stejnými podmínkami pro všechny karty!

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe …. výkonnější grafická karta = více FPS :).

Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …

 

 

  • Test - BattleField 3 (DirectX 11)

Prvním testem, který nesmí u testu grafik chybět, je Battlefield 3. Nejen proto, že je to velmi populární hra, ale technologicky reprezentuje současnost i blízkou budoucnost mnoha dalších her od vydavatele EA. Její FROSTBITE engine bude ve vylepšené již DX11.1 verzi použit i pro Battlefield 4, stejně jako pro Dragon Age 3 či nový MassEffect a spousta další strategických, RPG, závodních i akčních her. Aktuální grafické karty jej tedy musí zvládat se vším všudy, protože bude často užíván.

Rozlišení 1920x1080 je otestované u všech modelů. Vyšší rozlišení 2560x1600 jen u výkonnějších a nejvyšší 5760x1200 rozlišení pro tři monitory jen na grafikách, které pro něj opravdu mají smysluplný výkon.

 

 

 

  • Test – Crysis 3 (DirectX 11)

V testu grafických karet nelze vynechat test hry na CryEngine (3) a jeho novějších a stále aktualizovaných a vyvíjených verzích, který bude a je základem velké spousty nových her. Je tedy důležité, aby jej současné grafiky zvládaly. Vybrali jsme jeho vlajkovou loď, graficky asi nejpokročilejší hru současnosti, Crysis 3, který dostane do kolen i nejvýkonnější grafiky v současnosti.

Protože chceme výkon grafik srovnávat napříč segmenty, otestovali jsme i méně výkonné karty s nastavením plných detailů, i když jak vidíte, mají s tím levnější grafiky problém (stačí ale trochu ubrat na detailech a zahrajete si to, to nás ale nezajímá, chceme znát výkonový potenciál). To ale nepřekáží srovnání výkonu, kdy tahle hra prostě ždíme současné DX11 grafiky naplno. Mimochodem tuhle hru už bez DX11 grafiky ani nespustíte.

 

 

  • Test – Tomb Raider (DirectX 11)

Nesmí chybět ani další technicky aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů a bude implementována do řady dalších her (už je součástí nového CryEngine).

Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo ;). Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.

 

 

  • Test – METRO: Last Light (DirectX 11)

Nový díl a nová verze zajímavé akční hry s jedním z nejlépe vyhlížejících, ale i nejnáročnějších herních engine současnosti.

Zapnuté máme opět plné detaily, žádná usnadnění ani pro nižší řady grafik. Jen ať vidíme, co dokáží (nebo nedokáží). Hra dokáže prověřit výkon testovaných grafických karet opravdu řádným způsobem.

 

 

  • Test – ANNO 2070 (DirectX 11)

Nesmí chybět ani test strategické hry, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož moderní engine se také ještě objeví v dalších hrách a stále patří k velmi moderním. 

Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá.  Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich paměťové propustnosti a tak dále.

 

 

  • Test – GRID 2 (DirectX 11)

Také nesmí chybět zástupce závodních her konkrétně v rozšířeném a osvědčeném engine od Codemasters, kteří nás v tomto enginu (a jeho vylepšených verzích) budou hrami zásobit i nadáleVýkon a schopnosti grafik je tedy nutné sledovat i v tomto engine. Aktuální verzi tohoto engine obsahují hry GRID 2 a nedávno vydané F1 2013.

Vybrali jsme aktuální GRID2, kdy ale jak vidíte, celkem pěkná hra je dobře optimalizovaná a není zase tak moc náročná. V pohodě si zahrajete na plné detaily s 8AA/16AF i s levnějším modelem grafické karty.

 

 

  • Provozní vlastnosti grafik a taktování

Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Nicméně pokud chcete výkon, musí tomu odpovídat i spotřeba. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...

  • Spotřeba

 Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr měření. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W! Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů.

R9 270 na rozdíl od R9 270X má jen jeden 6pin konektor. Přesto má výkon jen o malinko nižší na spotřebě je těch pár W ale znát. R9 270 je velmi efektivní grafikou s výborným poměrem výkon za Watt!

  • Chlazení

Referenční chlazení je sice dostatečné na chlazení karty, ale nereferenční je prostě lepší a hlavně často tišší. Snažili jsme se otestovat referenční grafiky s jejich referenčním chlazením, což je u některých modelů problém, protože se třeba na trh s referencí ani nedostanou. Sehnali jsme ale co nejpodobnější:

Opět musíme říci, že hlavně referenční chlazení NV modelů jsou strašná (o to zvláštnější, že na rozdíl od referenčních chladičů AMD se s nimi na trhu opravdu v hojné míře setkáváme). To že jsou relativně tichá je jen proto, že mají snížené otáčky a tak často překračují 80°C, což je ale teplota, při které se takty karty i výkon snižují. Proto ty velké výkyvy výkonů. Referenčnímu chlazení se tedy vyhněte obloukem. Bohužel tomu se nedá vyhnout zatím u nového Radeonu R9 280/290X, které jsou také strašná. U nižších řad se ale s referenčními chladiči u AMD grafik nesetkáváme v obchodech (u GTX NV grafik ano, proto to uvádíme). A jak je na tom testovaná karta?

ASUS R9 270 DCUII OC má nejjednodušší verzí DCUII chladiče, ale vzhledem k nízké spotřebě karty na ní s přehledem stačí. Ba co více, nejen že teploty jsou výborné, ale i hlučnost karty je zcela minimální a je to tichá grafika! Takhle to má vypadat :).   

  • Taktování

R9 270 má sice parametry R9 270X, ale v jedné věci se liší, a tou je napájení. R9 270 má jen jeden 6-pin, R9 270X má dva a to samozřejmě ovlivní možnosti a maximální výsledky. ASUS to sám trochu omezil (SW) a nebyli jsme se na naší kartě schopni dostat přes 1100MHz na jádře a 6000MHz.

Ale na rovinu, s jediným 6-pin napájením je 1,1GHz na jádře a 6GHz na 2GB pamětech za ty peníze a s těmi parametry jádra prostě parádní. Výkon to pak zvedne o 12% a jste na úrovni i nereferenčních R9 270X, takže nad OC edicemi HD 7870 GHz a dokonce nad úrovní mnohem dražších GTX 760, tedy blízko HD 7950 Boost!

Podívejme se na výhodnost jednotlivých modelů ....

 

 

  • Výkon, cena a poměr cena-výkon

Dostáváme se k hodnocení grafických karet, na základě jejich výkonu, jejich cen a tak dále. Začněme u výkonu:

  • Výkon grafických karet

Průměr výkonů z provedených testů vypadá u testovaných referenčních modelů následovně:

Jako referenční měřítko 100% jsme zvolili výkon referenční R9 290X (pro přehlednost). 

Opět upozorňujeme, že díky "Boost" technologii výkon GTX 600/700 grafik kolísá a to ne o málo. Rozdíl výkonu proti uváděnému frekvenčnímu základu může být až 15%! Některé recenze jsou tak dělané v podmínkách, s grafikou mimo skříň s nejlepším chlazením, aby recenzenti naměřili ty nejlepší možné výsledky. Nicméně těch v domácích podmínkách většinou nedosáhnete a karta má v průměru zhruba o 5-10% nižší výkon. V našem případě testujeme v uzavřené normální skříni s dobrým chlazením, takže námi naměřené výsledky berte jako skutečně výsledky v reálných podmínkách. U některých AMD grafik už je BOOST technologie také, ale pohyby taktů jsou výrazně nižší a v podstatě se nehnou z těch, uváděných výrobcem (s výjimkou referenčních R9 290/290X).

  • Cena testovaných grafik

Uvedené ceny v grafu jsou ceny koncové s DPH pro jednotlivé testované modely. Vybrali jsme férově většinou nejdostupnější referenční provedení, ale běžné ceny, nikoliv ty úplně nejlevnější, které lze vůbec najít.

Ceny se samozřejmě mění jak kvůli slevovým akcím výrobců, tak výkyvy kurzu koruny k dolaru. Aktuálnost cen je tedy jasně uvedena. Když známe ceny a výkon, můžeme už snadno spočítat výhodnost grafik ....

  • Výhodnost aneb poměr cena-výkon

Výhodnost grafických karet je objektivní veličinou, danou poměrem mezi výkonem a cenou. Tedy tím, kolik výkonu získáme za danou cenu. Výkon jsme objektivně změřili a ceny známe, takže to může spočítat:

Vzhledem k výkonu karty a její ceně je jasné, že R9 270 má jeden z nejlepších poměrů cena výkon na trhu vůbec. Ještě lepší než R9 270X samozřejmě, což nás přivádí k několika otázkám ...

Pojďme si tedy udělat nějaké ty závěry ....

 

  

 

  • Radeon R9 270

                     - aneb lehce ochuzený R9 270X za velmi rozumné peníze!

AMD překvapilo. Asi všichni jsme očekávali, že R9 270 bude mít parametry HD 7850. Tato to jsme se spletli. Výroba 28nm GPU jde asi dobře, takže AMD si může dovolit použít plnohodnotné jádro na oba modely! Takže v čem je vlastně rozdíl?

Zatímco R9 270X je koncipována tak, aby vytáhla ze své řady to nejlepší, takže má silné napájení pro dosažení maximálních frekvencí a tomu odpovídající silné chlazení, R9 270 je koncipována pro dobrý poměr výkon na Watt a nižší cenu.

Ve výsledku je tak výkonový rozdíl ale malý (reference vs reference), zhruba jen 11%. Cena tomu ale také odpovídá. Je jen o pár set korun nižší a už se dokáže přiblížit 4000 korun. Z toho pramení i opravdu excelentní poměr cena-výkon. R9 270 mají o něco jednodušší chlazení než R9 270X, ale úplně stačí, jsou tiché a účinné i tak. Omezený je i OC potenciál kvůli napájení, ale zase, i ten je stále velmi slušný. Jinými slovy, pokud chcete tahat z R9 270 maximum, pořídíte si R9 270X, pokud chcete ušetřit, je R9 270 vynikající kompromis. A konkurence?

  • R9 270 vs GTX 660

Oba tyto modely stojí stejné peníze tedy běžně kolem 4300 korun vč. DPH. Oba jsou určené hlavně pro rozlišení 1920x1080. Nový Radeon R9 270 ale z tohoto souboje vychází jako jednoznačný vítěz. Za stejné peníze nabídne zhruba o 11% vyšší výkon a jsme v kategorii grafik, kde každé % opravdu něco znamená a je znát na hratelnosti her. I výpočetní výkon u R9 270 je proti GTX 660 vyšší. 2368 GFLOPS proti 1882 GFLOPS. Propustnost pamětí je vyšší, protože R9 270 má 256-bit sběrnici a GTX 660 má jen 192-bit. Přitom všem ale mají identickou spotřebu (takže R9 270 je efektivnější), a víceméně stejná nereferenční chlazení (GTX 660 je ale dostupná i v referenci). Takže musíme počítat i s výkonem, který nabízí nereferenční OC edice a i ty jsou v případě R9 270 prostě lepší než GTX 660.

Rozdíl už nenajdete ani v herních bonusech. Počínaje dnešním dnem AMD přidává hry i k novým R9 grafikám a to včetně Battlefield 4. Ve prospěch R9 270 mluví i nástup API MANTLE, které v rámci nových her, jež vznikají pro GCN na GCN grafikách, přinese optimalizace a výkonové výhody pro Radeon grafik. GTX 660 tedy sice představuje přímou konkurenci, ale R9 270 se nevyrovná a výběr je tedy pro tuto chvíli jasný.

  • Závěr a hodnocení

Ano, R9 270 není vyloženě nová karta, je to pořád HD 7800 řada, nicméně za novou cenu. A to tak, že parametrově  i výkonem odpovídá HD 7870 GHz, spotřeba a cena ale odpovídají HD 7850 a protože za ty samé peníze tu na trhu v současnosti lepší grafika není, těžko si můžeme na R9 270 stěžovat.

Rozdíl proti R9 270X modelům je jasný. Ano, není velký, ale těch pár set korun si připlácíte na špičkový výkon v rámci R9 270/270X řady, tomu odpovídající špičkové napájení a chlazení. Pokud počítáte každou korunu, je R9 270 vynikající volba v rámci obecně grafik s nejlepší poměrem cena-výkon a skutečně použitelným herním výkon i technologickým potenciálem.

 

Testovaná nereferenční ASUS R9 270 DCUII OC pak nabízí vynikající poměr cena-výkon, výborný jednoduchý chladič a díky továrnímu přetaktování opravdu hodně hodně zajímavý výkon na úrovni grafik, na které jsme byli zvyklí o třídu výše. Takže R9 270 je obecně určitě lepší, než jsme čekali, i když také možná dražší, protože cenová rozdíl mezi R9 270X a R9 270 je opravdu malý. Ale jsme v segmentu, kde se prodává nejvíce grafik a kde se běžně počítá každá koruna a ve své cenové kategorii kolem 4 tisíc toho nabízí R9 270 zdaleka nejvíce a měla by tak být pro vás prioritní volbou. Brzy se proto podíváme na další ze zajímavých nereferenčních modelů R9 270, které už máme v redakci :).

"Cenově dostupný grafický výkon s výbornými provozními vlastnostmi opravdu pro každého"

Za zapůjčení karty děkujeme společnosti ASUS

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Miki_79 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-13 15:16:07
avatar
Nevím proč vás překvapil výkon 270, když dle specifikace je 270 téměř stejně výkoná jako 7870? I 260X je výkonější než 7850!
Trefa [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-13 15:36:45
avatar
No,pokial sa pamatam,tak 260X = 7790 a je slabsia ako 7850 a minimalne pri vydani bola dost nevyhodna. O to viac ma stve,ze ona True Audio ma a r9-270,ktora by mi viac sedela vykonom,ho nema. Neviem sice aky bude mat vyznam,ale ak uz budem kupovat novu graficku,tak to tam chcem mat (Teda ak to bude AMD).
Miki_79 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-13 15:52:23
avatar
R7 260X = 1,97 TFLOPS
HD 7850 = 1,76 TFLOPS
HD 7790 = 1,79 TFLOPS
R9 270 = 2,37 TFLOPS
HD 7870 = 2,56 TFLOPS.
chimera [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-14 00:21:51
avatar
No teoretický výpočetní výkon ve hrách neznamená vše, takže pokud v dané testu nepodváděly tak Odkaz

Jo jinak tato karta mi pří-jde povedená a adekvátní reakce na GTX 660
Vesy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-14 20:44:32
avatar
Herní kara pro málo movité, za tu cenu, kdo hledá tichý a relativně výkonný PC je to volba číslo 1, ale mylsím, že většina lidí si těch pár stovek připlatí aby mělo na konci ono "X"

Vždyť na téhle grafárně dokáže běžet Metro LL ve full HD skoro na max...
RomyTM [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-16 11:33:34

Mám dotaz.
Mám nově 270x Vapor-X od Sapphiru (dříve jsem měl integrovanou) a už od instalace běží stále na 1100MHz při 70°C (v iddle ve Windows).

Může to být chybnou od/instalací, ale možná mám taky trojana a někdo u mě těží bitcoiny. Přestože mám MS Security Essential. :-)

Existuje nějaký správce úloh pro grafické karty pro zjištění, který proces kartu zatěžuje?
Marko_7 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Zdorj 2013-11-16 16:54:19

Stacil by mi na tu kartu 400W zdroj od seasonicu 80bronze (procesor FX 6300)? ci uz by to chcelo 500W??
MrAmu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-17 12:17:52
avatar
Pokud máš 1 disk a nemáš moc mechanik a dalších zařízení, tak by stačit snad měl. Je to certifikovanej Seasonic. Ale stejně bych raději bral 500W, hlavně certifikovanej.
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-20 12:41:33
avatar
kontrolní dotaz, nikde jsem nenašel mezigenerační srovnání (pokud někdo našel, tak budu rád za info)... chtěl bych vědět jak na tom je tento model popř. 270X vůči 6850.

Mám totiž kupce za 1500,- Kč a novou bych porizoval za 4500 cca.. tudíž za ty prachy by se to mohlo dost vyplatit což?

díky
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-20 12:54:20
avatar
ve starším testu 270X bylo: Odkaz
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-11-20 14:45:55
avatar
Dík za upozornění DD

koukám dvojnásobný výkon, to se určitě musí vyplatit ! ;-)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!