TEST: Grafiky MSI Radeon R9 270X HAWK a R9 270 GAMING - výkon za rozumnou cenu pro všechny |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 09 prosinec 2013 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- výkon za rozumnou cenu pro všechny Dnes se podíváme na dvě nereferenční edice a jedny z nejvýhodnějších grafických karet na trhu.
Už víme, že na trhu s grafickými kartami dnes nejen výkonem, ale hlavně výhodností vládnou grafické karty RADEON R9. V nižším segmentu v mainstreamu jsou pak vůbec nejzajímavějšími modely edice R9 270 a R9 270X, které za velmi nízkou cenu nabízí opravdu zajímavý výkon. Ano, víme že se vlastně jedná o upravené HD 7870 GHz, kdy i verze R9 270 bez X má plnohodnotné jádro. Nicméně v těchto nových verzích jsou tyhle karty dostupné se zajímavým výkonem za velmi zajímavou cenu, která je v podstatě bezkonkurenční. Dnes už nemusíme zjišťovat, jestli jsou konkurenční grafiky GTX 660 výkonnější nebo výhodnější, už víme že nejsou, ale zajímá nás, který z R9 270/270X je lepší volbou. Některé z nereferenčních edic už jsme otestovali a je na čase se podívat na další.
Luxusní edicí výkonnějšího R9 270X je u společnosti MSI model HAWK. Známá edice grafik, která byla dostupná už se staršími grafickými modely. Karta má upravené PCB a výkonné chlazení, v základu má ale také takty posunuté z 1050MHz pro jádro na 1150MHz. Takty 2GB paměti zůstaly na 5,6GHz. Karta stojí 5400 korun vč. DPH a je tedy přímou konkurencí GTX 660 OC verzí.
Slabší, ale také úspornější a levnější verzi R9 270 od společnosti MSI. Jak víte, tak R9 270 se od R9 270X liší jen takty. Jádro má jinak stejný počet jednotek. O to zajímavější je, že cena R9 270 startuje už na 4400 korun vč. DPH. Přitom verze R9 270 GAMING od MSI je za tyto peníze vybavena taktéž výkonným a tichým chlazením a má také 2GB paměti. Navíc je ještě v základu lehce přetaktovaná kdy místo 925MHZ na jádře má 975MHz. Takt pamětí zůstává 5,6GHz. Se svou atraktivní cenou kolem 4500 korun vč. DPH je jasnou konkurencí pro GTX 650 Ti BOOST nebo GTX 660 modely, které stojí podobné peníze. Nebudeme to dnes dlouze zdržovat, podívejme se, jak si edice MSI vedou ...
Začněme z výkonnějším modelem. Balení je už v tradičním HAWK provedení. Pěkná krabice s popisky toho, co nás čeká uvnitř. Kromě samotné karty uvnitř najdeme návody, CD s ovladači a redukce, včetně kabílků k připojení sond atd. Tato edice je určena i pro taktovače.
Na samotné kartě MSI nešetřilo a je to jedna z nejluxusnějších edic R9 270X na trhu. PCB je zcela nereferenční vybavené kvalitní a silnou napájecí kaskádou a 2x 6pin napájením. Dominantou karty je samozřejmě velký 2slotový TwinFrozr chladič. Tedy výkonný pasiv s heatpipe a dva 100m ventilátory. Zadní strana je pak také kryta hliníkovým pasivem. Karta má ve výbavě samozřejmě ještě CrossFire můstky a bohužel nemá TrueAudio, což jsou dvě věci jasně ukazující, že stále patří do starší půlgenerace GCN grafik. Nicméně jinak je zcela aktuální. Na výstupech najdeme 2x DVI, 1x HDMI a 1x DP. Proti HD 7870 modelům ale R9 270/270X umožňuje chod Eyefinity bez nutnosti zapojení přes DP port. MSI tuto kartu už v základu přetaktovalo, ale jak víme, tak hranice R9 270X jsou mnohem dále. Ovšem i na tuto skutečnost MSI pamatovalo a pro taktování je tato karty výborně připravena. Uvidíme, co z ní dostaneme ...
Pro spořivější má ale MSI také nabídku. R9 270 ve své edice GAMING. Balení je v podobném duchu ... Ani zde kromě karty nenajdeme žádné zbytečnosti. Jen kartu, CD s ovladači, návody a redukce.
R9 270 má proti R9 270X nižší takty. Aby to ale nebylo tak jednoduché, má i jednodušší napájení sestávající se jen z jednoho 6-pin konektoru. Nižší takty tak znamená nižší výkon ale i nižší spotřebu. I tak MSI nenechalo nic náhodě. PCB je o hodně jednodušší než to na HAWK verzi, ale chladič je jen o malinko méně masivní a na 150W kartu je skoro až přehnaný. Karta má jinak 2GB paměti, CrossFire můstky, nemá tedy AMD TrueAudio, jinak je zcela aktuální. Na výstupech najdeme 2x DVI, 1x HDMI a 1x DP. To všechno tedy o dobrých tisíc korun levněji než nejluxusnější R9 270/270X model od MSI, což vzhledem k výkonu bude mít více než zajímavý poměr cena-výkon, čímž je jasné, na koho MSI tímto modelem míří. A jak si tedy karty vedou? Podívejme se ...
Základem naší testovací sestavy je aktuálně nejvýkonnější desktopová platforma a to Intel X79 s procesorem Intel Sandy Bridge-E Core i7-3930K. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a ultrarychlé SSD od společnosti Intel. V sestavě je ještě další SSD od Kingston na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta ASUS XONAR, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte v tabulce. Použité ovladače se snažíme mít v daném testu co nejaktuálnější a všechny grafiky v testu mají stejné podmínky. Ačkoliv sestavu nemáme důvod měnit, ne vždy jsou starší články a výsledky testů v nich srovnatelné s novými, protože samozřejmě čas od času měníme hry, testovací sekvence, nebo samozřejmě testujeme vše znovu a aktuálně. Vždy ale v daném článku jsou všechny výsledky a testy aktuální se stejnými podmínkami pro všechny karty!
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu. Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout. Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe …. výkonnější grafická karta = více FPS :). Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …
Prvním testem, který nesmí u testu grafik chybět, je Battlefield 3. Nejen proto, že je to velmi populární hra, ale technologicky reprezentuje současnost i blízkou budoucnost mnoha dalších her od vydavatele EA. Její FROSTBITE engine bude ve vylepšené již DX11.1 verzi použit i pro Battlefield 4, stejně jako pro Dragon Age 3 či nový MassEffect a spousta další strategických, RPG, závodních i akčních her. Aktuální grafické karty jej tedy musí zvládat se vším všudy, protože bude často užíván. Rozlišení 1920x1080 je otestované u všech modelů. Vyšší rozlišení 2560x1600 jen u výkonnějších a nejvyšší 5760x1200 rozlišení pro tři monitory jen na grafikách, které pro něj opravdu mají smysluplný výkon.
V testu grafických karet nelze vynechat test hry na CryEngine (3) a jeho novějších a stále aktualizovaných a vyvíjených verzích, který bude a je základem velké spousty nových her. Je tedy důležité, aby jej současné grafiky zvládaly. Vybrali jsme jeho vlajkovou loď, graficky asi nejpokročilejší hru současnosti, Crysis 3, který dostane do kolen i nejvýkonnější grafiky v současnosti. Protože chceme výkon grafik srovnávat napříč segmenty, otestovali jsme i méně výkonné karty s nastavením plných detailů, i když jak vidíte, mají s tím levnější grafiky problém (stačí ale trochu ubrat na detailech a zahrajete si to, to nás ale nezajímá, chceme znát výkonový potenciál). To ale nepřekáží srovnání výkonu, kdy tahle hra prostě ždíme současné DX11 grafiky naplno. Mimochodem tuhle hru už bez DX11 grafiky ani nespustíte.
Nesmí chybět ani další technicky aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů a bude implementována do řady dalších her (už je součástí nového CryEngine). Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo ;). Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.
Nový díl a nová verze zajímavé akční hry s jedním z nejlépe vyhlížejících, ale i nejnáročnějších herních engine současnosti. Zapnuté máme opět plné detaily, žádná usnadnění ani pro nižší řady grafik. Jen ať vidíme, co dokáží (nebo nedokáží). Hra dokáže prověřit výkon testovaných grafických karet opravdu řádným způsobem.
Nesmí chybět ani test strategické hry, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož moderní engine se také ještě objeví v dalších hrách a stále patří k velmi moderním. Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá. Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich paměťové propustnosti a tak dále.
Také nesmí chybět zástupce závodních her konkrétně v rozšířeném a osvědčeném engine od Codemasters, kteří nás v tomto enginu (a jeho vylepšených verzích) budou hrami zásobit i nadáleVýkon a schopnosti grafik je tedy nutné sledovat i v tomto engine. Aktuální verzi tohoto engine obsahují hry GRID 2 a nedávno vydané F1 2013. Vybrali jsme aktuální GRID2, kdy ale jak vidíte, celkem pěkná hra je dobře optimalizovaná a není zase tak moc náročná. V pohodě si zahrajete na plné detaily s 8AA/16AF i s levnějším modelem grafické karty.
Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Nicméně pokud chcete výkon, musí tomu odpovídat i spotřeba. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...
Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr měření. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W! Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů. R9 270 na rozdíl od R9 270X má jen jeden 6pin konektor. Přesto má výkon jen o malinko nižší na spotřebě je těch pár W ale znát. R9 270 je velmi efektivní grafikou s výborným poměrem výkon za Watt!
Referenční chlazení je sice dostatečné na chlazení karty, ale nereferenční je prostě lepší a hlavně často tišší. Snažili jsme se otestovat referenční grafiky s jejich referenčním chlazením, což je u některých modelů problém, protože se třeba na trh s referencí ani nedostanou. Sehnali jsme ale co nejpodobnější: Opět musíme říci, že hlavně referenční chlazení NV modelů jsou strašná (o to zvláštnější, že na rozdíl od referenčních chladičů AMD se s nimi na trhu opravdu v hojné míře setkáváme). To že jsou relativně tichá je jen proto, že mají snížené otáčky a tak často překračují 80°C, což je ale teplota, při které se takty karty i výkon snižují. Proto ty velké výkyvy výkonů. Referenčnímu chlazení se tedy vyhněte obloukem. Bohužel tomu se nedá vyhnout zatím u nového Radeonu R9 280/290X, které jsou také strašná. U nižších řad se ale s referenčními chladiči u AMD grafik nesetkáváme v obchodech (u GTX NV grafik ano, proto to uvádíme). A jak jsou na tom testované karty MSI? Excelentně! Že chlazení jsou účinná nás asi nepřekvapí, ale že jsou i tichá, to je ještě lepší. Vůbec R9 270 GAMING je jedna nejtišších grafik vůbec, vůbec o ní nevíte v klidu ani v zátěži. HAWK je výhřevnější, ale i ten je velmi velmi tichý. A to MSI ještě u GAMING edice nabízí prográmek, kde můžete přepínat mezi profily taktů (925-955-975MHz), čímž by mělo být chlazení ještě tišší. Ale u této grafiky je to podle nás trochu zbytečná utilita :).
R9 270 má sice parametry R9 270X, ale v jedné věci se liší, a tou je napájení. R9 270 má jen jeden 6-pin, R9 270X má dva a to samozřejmě ovlivní možnosti a maximální výsledky. Limitace tam jasně je, nám se nepodařilo dostat se na více než 1,15GHz na jádře a 6000MHz, ale na rovinu ... na grafiku s jediným 6-pin konektorem a tak silným jádrem?! Klobouk dolů! Pokud chcete z R9 270/270X edice vymáčknout maximum, je tu pro vás HAWK edice R9 270X. Ta je na OC připraveno a to na úkor nižší spotřeby v běžném provozu. Jenže dosáhnout s ní na 1,25GHz na jádře a 6200MHz na pamětech s ní není absolutně žádný problém. A to už pak podává výkon na úrovni staršího HD 7970 3GB! Podívejme se na výhodnost jednotlivých modelů ....
Dostáváme se k hodnocení grafických karet, na základě jejich výkonu, jejich cen a tak dále. Začněme u výkonu:
Průměr výkonů z provedených testů vypadá u testovaných referenčních modelů následovně: Jako referenční měřítko 100% jsme zvolili výkon referenční R9 290X (pro přehlednost). Opět upozorňujeme, že díky "Boost" technologii výkon GTX 600/700 grafik kolísá a to ne o málo. Rozdíl výkonu proti uváděnému frekvenčnímu základu může být až 15%! Některé recenze jsou tak dělané v podmínkách, s grafikou mimo skříň s nejlepším chlazením, aby recenzenti naměřili ty nejlepší možné výsledky. Nicméně těch v domácích podmínkách většinou nedosáhnete a karta má v průměru zhruba o 5-10% nižší výkon. V našem případě testujeme v uzavřené normální skříni s dobrým chlazením, takže námi naměřené výsledky berte jako skutečně výsledky v reálných podmínkách. U některých AMD grafik už je BOOST technologie také, ale pohyby taktů jsou výrazně nižší a v podstatě se nehnou z těch, uváděných výrobcem (s výjimkou referenčních R9 290/290X).
Uvedené ceny v grafu jsou ceny koncové s DPH pro jednotlivé testované modely. Vybrali jsme férově většinou nejdostupnější referenční provedení, ale běžné ceny, nikoliv ty úplně nejlevnější, které lze vůbec najít. Ceny se samozřejmě mění jak kvůli slevovým akcím výrobců, tak výkyvy kurzu koruny k dolaru (a díky intervenci ČNB nám nedávno všechno zdražilo - grafické karty nevyjímaje). Aktuálnost cen je tedy jasně uvedena. Když známe ceny a výkon, můžeme už snadno spočítat výhodnost grafik ....
Výhodnost grafických karet je objektivní veličinou, danou poměrem mezi výkonem a cenou. Tedy tím, kolik výkonu získáme za danou cenu. Výkon jsme objektivně změřili a ceny známe, takže to může spočítat: Vzhledem k výkonu karty a její ceně je jasné, že R9 270 má jeden z nejlepších poměrů cena výkon na trhu vůbec a testovaná edice od MSI je vůbec nejvýhodnější grafikou, kterou jsme zatím testovali! R9 270X ale není o moc horší. Mnohem horší je to s konkurencí. GTX 660 a GTX 760 jsou absolutně nevýhodné, nekonkurenceschopné, což na jednu stranu zamrzí, na druhou stranu to ušetří tápání ve výběru grafiky. Pojďme si tedy udělat nějaké ty závěry ....
a výborný poměr cena-výkon Obě dvě edice nás velice potěšili. Zejména MSI R9 270 GAMING OC, která vyniká skutečně vynikajícím poměrem cena-výkon. A nejen výhodností, ale i ten výkon je velmi působivý na tak levnou kartu. K tomu ovšem MSI nabízí i chladič, který je až přehnaně silný, díky čemuž ovšem kartu chladí nejen velmi účinně, ale i tak tiše, že je to jedna z nejtišších grafických karet vůbec. I přes limitaci ze strany napájení navíc karta nabízí velmi zajímavý potenciál pro OC, takže sečteno podtrženo je MSI R9 270 GAMING jedna z nejpovedenějších grafických edic na trhu. Konkurence nabízí ale stejně výkonné i stejně kvalitně chlazené modely, ale z toho co jsme mohli vyzkoušet je MSI edice asi nejpovedenějším modelem vůbec. Pokud jde o "alternativy" v podobě grafických karet GTX 660, tak ty se nedají v současné době a současném stavu věcí považovat ani za konkurenci, ani za alternativu. Jsou výrazně slabší a méně výhodné. Tady není co řešit. MSI R9 270X HAWK je sice výkonnější, ale také dražší, čemuž odpovídá i o něco horší poměr cena-výkon. Horší ale patří spíše do uvozovek, protože je stále velmi výhodnou grafikou. Nicméně jeho pořízení bude zvažovat ten, který chce z R9 270/270X vytáhnout maximum. Výborné provedení, OC potenciál a chlazení dělá z této grafické karty jednu z nejlepších R9 270X edic na trh. Asi nejbližší konkurencí je Sapphire TOXIC, která je o trošičku výkonnější (má v základu vyšší takt RAM), ale má nevýhodu v podobě fyzické délky karty. ASUS má také zajímavý DCUII model, ale celkově se nám zdá MSI HAWK edice o kousíček lepší, hlavně díky opravdu parádnímu chlazení. Těžko kartě cokoliv vyčítat. Výkonem totiž předčí konkurenční GTX 760, která je ale výrazně dražší a výkonem dokonce atakuje HD 7950 Boost edice, po OC dokonce základní HD 7970 3GB tedy i GTX 680, což je prostě paráda od takové karty za takové peníze.
Obě edice jsou to nejlepší, co na poli mainstreamových grafik lze vůbec najít, ne-li na rovinu vůbec nejlepší grafické karty a edice v těchto cenových hladinách obecně. Nabízí nejen parádní výkon a parádní poměr cena-výkon, ale navrch i excelentní chladiče. Asi těžko budeme hledat důvod, proč je nedoporučit a nekoupit, protože prostě nic lepšího v mainstreamových vodách dnes jednoduše není k mání ...
Za zapůjčení děkujeme společnosti MSI
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |