RECENZE a TEST: World of Tanks (0.8.10) - co kazí populární hru? Samotní hráči a jejich hloupost
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Sobota, 28 prosinec 2013
alt

 

 

 

 

  • RECENZE a TEST: World of Tanks (0.8.10)

                       - co kazí populární hru? Samotní hráči a jejich hloupost

World of Tanks je veleúspěšná MMO F2P hra. Co se změnilo od poslední námi testované verze?

 

Pokud někdo tvrdí, že World of Tanks není úspěšná a dobrá hra, nemůže se více mýlit. Stačí se podívat na počet hráčů kteří hru hrají a její popularitu. Hrají ji i ti, kteří normálně počítačové hry nehrají. Dokonce jako jedna z mála nových her z poslední doby se probojovala do světového šampionátu počítačových her. Hra je neustále vyvíjena, o čemž svědčí stále vycházející poměrně klíčové update.

Na našich stránkách jsme WoT naposledy recenzovali ve verzi 0.7.1b (březen 2012). Od té době se ale výrazně mnoho věcí změnilo, přibylo a hra je rozhodně o hodně lepší (neplatí to ale ve všech ohledech). Bohužel stále má co zlepšovat a pravdou je, že WoT trpí problémem, který bohužel souvisí s tím, že je to MMO, tedy že hrají lidi proti lidem a s lidmi, což bohužel přímo závisí na tom, že vaše úspěšnost v této hře nezáleží zdaleka jen na vás. Zdaleka největším problém této hry jsou tak samotní hráči, respektive jejich hloupost. O tom ale až v předposlední kapitole. Nejdříve se podívejme na změny, kterými hra v poslední době prošla a také na to, jak běží na současném HW.

  • World of Tanks (0.8.10) - vývoj je patrný v každém ohledu

Určitě nemůžeme vývojáře WoT obvinit z toho, že by se na svou hru vykašlali a dále ji nevyvíjeli. Nebo že by za pár DLC chtěli platit jako za celou novou hru. Hra je pořád zdarma a možná ještě víc zadarmo než dříve. Vlastní vývoj hry je jasně patrný a snad každá věc ve hře byla změněna. Jestli jsou to vždy změny nutně k lepšímu, to se bohužel říci nedá. Nicméně od naší poslední recenze verze 0.7.1 vyšlo hodně patchů, které podstatným způsobem hru změnily.

  • 1, Herní fyzika

Asi se shodneme, že zdaleka největší změnou, která má dalekosáhlé důsledky na hratelnost, byl příchod fyzikálního modelu ve verzi 0.8.0. Zatímco dříve jste mohli tank postavit na kraj útesu a nespadly jste z něj (byli jste zastaveni neviditelnou bariérou), nebo vás soupeři nemohli nikam otlačit a 100 tunový tank nehnul s 10 tunovým, s příchodem fyziky se všechno změnilo. A rozhodně k lepšímu, s nárazovou destrukcí, možností sjíždění, topení tanků ve vodě a odstrkování nepřátel se nyní musí počítat. Pořád to není dokonalé (tanky se nedají převrátit, což je občas komické).

Vývojáři ale makají dále. Už delší čas slibují mnohem lepší fyziku s příchodem HAVOK engine do WoT, která by nabídla mnohem více po všech stránkách. Bohužel zatím je oficiálně ticho, i když se objevují náznaky, že už je to blíže, než si myslíme. Tak uvidíme.

  • 2, Herní grafika

WoT odkoupilo před časem původního dodavatele technologií. Takže mu to umožnilo pořádně zapracovat na grafice. Hra ale stále běží na původním engine se základem ve FLASH. Nicméně vývoj grafiky od verze 0.8.0 je značný a hra v plných detailech rozhodně vypadá velmi dobře. Aktuálně byly přidány zase nové dynamické efekty a skripty a je to opět o něco hezčí. Bohužel technologicky a optimalizacemi hra stále pokulhává.

Přesto vizuální změna je značná, všechno ve hře je mnohem hezčí, ovšem nutnost nového engine na nové technologii je stále více očividná. Problém je stále přetrvávající absence optimalizací a to hlavně na více jader CPU - hra stále používá jen jediné procesorové jádro!

  • 3, Herní mapy a režimy

Podstatnou změnou prošly i herní mapy. Obojí souvisí i se změnami ve fyzikálním a grafickém modelu. Zatímco starší modely map byly v podstatě hladké, současné modely jsou mnohem více realistické s mnohem větší členitostí atd. Opět tyhle změny měly značné dopady na hratelnost, i strategie na jednotlivých mapách. Ve hře sice zůstala řada původních map, ale ty jsou hodně změněné a v poslední 0.8.10 verzi došlo k dalším významným změnám na některých z nich.

Objevilo se také několik nových map, ale upřímně se autorům moc nepovedly a kvalit a oblíbenosti starších map většinou nedosahují. Jinak se také objevily nové režimy, kdy kromě klasického souboje o dvě základny, hra už delší čas obsahuje souboje o jednu základnu. A to buď v režimu obránci-dobyvatelé, nebo v režimu obou útočících teamů. Vzhledem ke značné nepopularitě a časté nevyváženosti režimu dobyvatelé-obránci, autoři před pár verzemi dodali možnost vypnout/zapnout tyto režimy v náhodných bitvách, což jsme všichni ocenili. Osobně vůbec nejezdím dobyvatele-obránce, ale druhý režim jedné základny a obou útočících teamů je hodně dobrý. Tedy až na mapu "Mines-Doly", kde má jedna strana v současnosti značnou výhodu (to může další patch zase změnit).

  • 4, Prémiová munice pro všechny nejen za GOLDy!

No a obrovskou změnou, která přišla před pár updaty a výrazně (negativně) ovlivnila celou hru, je možnost používání prémiové munice, kterou můžete nakoupit i za herní kredity, ne tedy jen za placenou GOLD měnu. Prémiová munice je asi nejkontroverznější prvek hry.

Její výhoda, kterou je většinou mnohem vyšší průměrná penetrace, je opravdu značná. Ačkoliv stále nemáte 100% jistotu průstřelu a poškození, máte rozhodně mnohonásobně větší šanci probít i jinak pro vás normálně neprostřelitelné tanky. Tím trpí hlavně TOP tanky, které spoléhají na svůj pancíř, protože nic jiného nemají - jsou pomalé, pomalu střílí a tak musí spoléhat na pancíř a natáčení. Jenže s možností GOLDů za kredity, kdy dnes skoro každý vozí pár kousků této munice, tak tanky typu E100 či MOUSE jsou vyloženě chudáci a o svou výhodu díky tomu přišly - a zbytečně.

Osobně si myslím, že by hře značně prospělo úplné zrušení GOLD munice alespoň v random bitvách, protože takto jsou zcela devalvovány TOP tanky. Vy se těšíte, až si tu "desítku" s úžasným pancířem pořídíte a pak zjistíte, že je úplně na houby, protože z jeho hlavní (a jediné) výhody odolného pancíře, není nic.

Tak to by bylo stručně k hlavním změnám, teď se podívejme na aktuální stav hry a tomu, co nás/vás v ní čeká, co nabízí a jak dnes funguje/nefunguje ...

 

  • World of Tanks 0.8.10 - aktuální podoba hry

Za poslední více téměř dva roky prošla hra velkými změnami. Samozřejmě vlastní základ zůstal stejný. Jedná se o MMO hru a to formátu F2P. WoT se navíc drží toho, že se skutečná dá hrát bez problémů zcela zdarma a i bonusové věci se dnes dají koupit za herní kredity. V tom spočívá jedna ze změn.

(sváteční garáž :) )

Stále je to primárně hra, kde se s různými typy tanků, TD a dělostřeleckých jednotek rozdělených do různých levelů utkáváte s ostatními hráči. Základní je režim volných bitev 15 vs 15, kde každý team má vlastní základnu. Za poslední dobu přibyly jednak další servery, ale také další bitevní režimy, hlavně teamové bitvy a bitvy, které omezují účasti jen na určité tiery tanků i úrovně hráčů.

Tvůrci také experimentovali s režimy bitev na jednu vlajku (obrana-útok) na různých mapách. Přibyla také řada nových map a výrazně díky vylepšenému enginy a hlavně fyzice doznaly změny starší mapy. Nadále si bohužel nemůžete vybrat jen ty mapy, které chcete v Random bitvách hrát. Omezeni jste jen na režimy.

Systém získávání zkušeností, odemykání nových a lepších modulů a následně i vyšších tierů tanků zůstalo bez větších změn. Nicméně řada stromů byla řádně změněna, některé stroje zmizeli, či byly přesunuty a změněny. Řada dalších strojů byla přidána. Celé nové národy. Dnes hra obsahuje kromě původní německé, USSR a USA větve i čínský, francouzský, britský a japonský strom. Všechny se navíc postupně rozrůstají o další stroje.

Změnou prošly posádky. Ty si nadále cvičíte, ale nově mají proti minulosti možnost vycvičit si velmi specializované a užitečné dovednosti. Nadále platí, že vycvičená posádka má značný vliv na výkon a schopnosti celého stroje. Cvičit posádka se dá v prémiových strojích dané třídy a národů, kde navíc nemusíte posádku přecvičovat.

Zajímavým zlepšením hra je i zavedení v jiných MMORPG hrách běžných denních misí a úkolů se zajímavými odměnami. Dnes je tak možné hrát WoT zadarmo i s prémiovým účtem :). Jinak samozřejmě nadále si můžete kupovat různé bonusové balíčky, bonusové stroje, herní GOLD měnu a usnadňovat si života. Ale více než v jiné F2P hře, to zde není potřeba.  

  • Princip hry se nemění

Vlastní hratelnost hry se hodně změnila patchem 0.8.0, který přinesl fyziku. Opravdu zásadní změna v mnoha ohledech. Nicméně stále zůstávají velikostně jasně omezené mapy a základních 15 vs 15 hráčů proti sobě, kdy bitva končí ve chvíli, kdy je zabrána nepřátelská základna, či všichni z jednoho nebo druhého teamu mrtví, či uplynul čas bitvy, který je u randomů standardních 15 minut. Obvyklá bitva trvá kolem 5-8 minut. Ačkoliv se tak zdá hra časově hodně nenáročná, asi mnozí potvrdíte, že opak je pravdou. O to jsou její kvality a úspěch větší.

Hra není příliš náročná na HW a na omezené detaily se dá hrát skoro na čemkoliv. Bohužel ale ani nevyužívá možnosti současného HW. Její nároky na internet jsou nízké, nicméně samozřejmě s každou verzí narůstá její objem. Do hry lze dodávat různé módy, například skiny tanků, lepší zaměřovače, mnohem realističtější zvuky a tak dále. Vše je dovoleno. Co není dovoleno, nefunguje :).

Ačkoliv se občas setkáte s tím, že si někteří stěžují na to, že během hraní někdo cheatuje, podvádí a hackuje, je to samozřejmě dosti obtížně představitelné vzhledem k tomu, že vlastní hra a všechny výpočty běhají vlastně mimo vás PC na jednotném serveru. Všichni mají stejnou verzi hry atd. Samozřejmě hra se potýká i s problémy, kterým jsou občasné výpadky a lagy a mizející střely. Tím se dostáváme k technickému zpracování a aktuální HW náročnosti ...

 

  • World of Tanks 0.8.10 - HW náročnost hry a testy CPU/GPU

S nejnovějším update 0.8.10, který dorazil 23.12.2013, autoři do hry přidali opět několik grafických vylepšení. Dynamické prostředí, a tak dále. Na plné detaily hra vypadá vážně dobře, na to, že základ je stále ve FLASH. Bohužel hra je nadále nepochopitelně limitována omezením na pouhé jedno jádro CPU!

Nevyužívá tak ani sílu současných CPU a asi vás nepřekvapí, že nevyužívá ani možnosti moderních grafik. Řada efektů DX11 zcela chybí. Jak víte, tak DX11 není jen o tom, jak věci vypadají, ale hlavně jak fungují. Mnohé věci prostě lépe využívají moderní HW a tak běží lépe. Bohužel tak v plných detailech je hra extrémně náročná na to jak je technicky zaostalá a přeci jen rozlišení textur, efektů a tak dále není zdaleka tak uchvacující.

Možnosti nastavení grafiky jsou ale značné, včetně jemných detailů. A jak výkonný HW potřebujete abyste si to mohli užít naplno?

(testována nejpokročilejší nová mapa Hidden Village)

Jak vidíte, tak hodně. Bohužel jak bylo řečeno, hra je zastaralá technicky a nevyužívá možnosti a schopnosti současné generace grafik - vůbec!!! Takže dobře běží na starých generacích grafik, ale nové nemají jak výrazně vyniknout.

Osobně mě hodně mrzí výkon a optimalizace hry pro Eyefinity/Surround, kdy je hra extrémně náročná a to jen proto, že prostě nevyužívá absolutně možností a technologií současných grafik, takže jejich skutečný výkon jednoduše absolutně neodpovídá tomu, jak na nich tato hra běží (špatně). Nicméně výhoda hraní v Eyefinity je značná, hlavně kvůli přehledu co se děje kolem vás!

Co se týká procesorů, je WoT skutečně tragicky optimalizované. Je trochu nepochopitelné, že s tím tvůrci nic nedělají, ačkoliv je tato značná slabina známa strašně dlouhou dobu. WoT prostě běží jen na jediném procesorovém jádře! Rozdíly mezi současnými CPU jsou tak poměrně malé ...

  • Ostatní

Grafika vypadá rozhodně stále dobře, ale na obzoru je konkurent War Thunder, který už prezentoval tankové bitvy a jejich grafika je úplně jiná liga. Technologicky a graficky tak WoT rychle zaostává a změna je nutná.

Tvůrci se v posledních patchích hrabou i do zvukové stránky. Bohužel v jejich podání zní hlavně zvuky některých kanónů směšně. Naštěstí existuje zvukový mód realistických zvuků děl a to je úplně jiná liga a zážitek. Ocenit ale můžeme nadabování posádek v jejich jazycích patřící jednotlivým větvím. Každopádně zvuková stránka se dá na rozdíl od té technologické upravit a zlepšit svépomocí.

Pokud jde o ovládání, to zůstává jednoduché a maximálně přívětivé a funkční. Objevila se i konzolová verze hry udělaná pro gamepady, ale to je dost hrůza. Samozřejmě tvůrci nedovolí zatím utkávání hráčů na PC a na konzolích, jednoduše proto, že by gamepadisti neměli žádnou šanci a vzhledem k MMO povaze hraní by tak část hráčů teamech byli ve hře vlastně úplně zbyteční a byli to jen takoví kropiči a cíle.

(mnohem lepší zvuky - Gnomefather's Historical Realism Gun sounds)

Shrnutí - hra vypadá slušně, ale rozhodně ne tak, jak by mohla. Je technicky extrémně zastaralá a špatně optimalizovaná. Současný HW absolutně nevyužívá, což sebou nese část problémů. Chtě nechtě bude muset následovat velká změna. Samozřejmě tvůrcům se do ní moc nechce, některé mechanismy se konečně podařilo více méně doladit. Střely a odrazy fungují, fyzika také je přítomna a další už je zkrátka problém. Řešení ale bude muset přijít, protože konkurence přeci jen číhá a hráči by také mohli ztratit zájem. A protože se bratrskému WoWP příliš nedaří, je úspěch a udržování popularity WoT stěžejní záležitost ...  

 

  • Problémy hry a osobní postřehy - WOT= IQ test

A nyní se vraťme k tomu, co jsem říkal na začátku. WoT má problém s tím, že je to MMO hra. To znamená že hrajete s lidmi proti lidem a jak mnozí vědí, často můžete dělat zázraky a stejně prohrajete. Problém je v tom, že lidi jsou prostě hloupí (většina). World of tanks je opravdu výborný test obou hlavních druhů Inteligence (IQ i EQ), stejně jako strategického myšlení. A to je problém:

Většina společnosti tudíž i většina hráčů WoT jsou prostě "ne moc chytří". Jak vidíte na grafu zastoupení IQ ve společnosti, jen velmi malé procento společnosti je skutečně inteligentní. A tak do vypadá i ve WoT. Tvůrci zavedli nedávno vlastní Ratingové měřítko, jinak funguje i například XVM model. Tyto hodnoty vyjadřují prostě to, jak moc jste dobří. Do úvahy berou počet bitev, vítězství, % zásahů, výše průměrného poškození a tak dále. A tak je dnes moc dobře vidět, jak obrovské rozdíly panují mezi horními 10% hráčů a drtivou většinou ostatních! Připravte se, tedy, že pokud patříte k té menší skupině lepších hráčů, budete v randomech od určitého bodu hodně trpět. Mluvme konkrétně, protože tohle jsou mé postřehy a mé statistiky jsou následující:

Jak vidíte mám přibližně jen 8700 bitev, což je poměrně málo. 56% vítězství (hraji jen random bitvy) a zbytek vidíte. Můj XVM rating je 1589 a Personal Rating WoT je 7890. Co to znamená v porovnání s ostatními?

V současnosti je můj počet bitev vyšší než má 83,26% ostatních hráčů, nicméně 8 tisíc bitev má dobrá polovina lidí, co WoT hraje takže v tomto ohledu nejsem nijak zásadně dobrý. A teď se podívejme na nejdůležitější statistiky, tedy způsobené poškození: tady jsem lepší než 91,62% hráčů (1179 dmg na bitvu), zničených vozidel jsem lepší než 91,65% hráčů (1,22 na bitvu), W/B (% vítězství) mám lepší než 98,42% hráčů!!!. Přesnost (výstřely/zásahy (69%) mám lepší než 95,56% hráčů. A tady začínají mé problémy, které aktuálně s hrou mám.

Ačkoliv tvůrci hry tvrdí, že v random bitvách není zohledněn skill a statistiky hráčů (hlavně Win rate), není to pravda. V momentě, kdy jsem zhruba před půl rokem dostal na více než 56,3% win Rate, tak mě matchmaking hry hází do teamů, kde vyloženě vyvažuji ostatní. Je to dobře vidět na XVM statistikách, které počítají šanci na vítězství  ze statů hráčů. V polovině případů her, které hraji hlásí XVM že máme zhruba 50% šanci na vítězství jako team. Super? Ne v momentě, kdy se podívám na to, že já mám 1589 hodnocení a nejlepší druhý hráč má 800 a zbytek 300-400!

(není problém narazit na lidi s 20k bitvami s hodnocením 600 i méně!)

A většina má ve vyšších tierech více bitev než já. Vzhledem k tomu že v druhém teamu je pak většinou polovina teamu vyrovnanější, je skutečná šance na vítězství podstatně méně rovnocenná.

  • Průměrnost a hloupost vítězí

Opravdu nevěřím tomu, že matchmaking nebere skill a staty hráčů v potaz. Jezdím se stejnými stroji a všechny statistiky dokonce nasvědčují tomu, že lépe než v minulosti. Ale prostě prohrávám a přitom do 56% win rate bylo vše OK, teď najednou jsem se zhoršil a prohrávám? A nejsem sám, kdo má podobný problém s WR kolem 56% na randomech. A to je můj problém. Posledního půl roku ač jsem si podstatně zlepšil hru ve všech ohledech, dostávám teamy, kde snad hraje banda opic a ne lidi.

(Ano prohra a můžete být sebelepší i lepší než celý vítězný team a stejně to nestačí ...)

Opravdu nemohu pochopit, jak někdo může mít 20-30 tisíc bitev a XVM hodnocení 600-800! A to má velká spousta hráčů co potkávám. Co někteří předvádí po tolika bitvách, to zůstává rozum stát. Přitom k úspěšnému hraní této hry nepotřebujete nic zvláštního. Stačí přemýšlet! Jenže to většina lidí neumí. Přitom už jen elementární pud sebezáchovy by měl fungovat. Ale ne, většina lidí prostě najede do volného prostranství a nechá tam do sebe střílet. Nebo nejlépe sedí s rychlými těžkými tanky typu IS3 atd. vzadu a čeká až nás po jednom trojnásobná přesila nepřítele udolá úhlování-neúhlování. Možná mi začnete radit, že mám jezdit v teamech. Ano, to funguje. 2-3 spolupracující lidi se správnými stroji dokáží skutečně snadno zvrátit a ovlivnit celou bitvu. Problém je, že já nemám na hru tolik času, takže když mám čas já, nemá čas druhý na hraní, nebo hraje s jiným tierem. Kromě toho, já mám rád singl player hry a i MMO tohoto typu by mělo být udělané tak, aby jste měli šanci vyhrát, když děláte vše jak máte.

A jak je na tom výbava, tedy to nejdůležitější - TANKY!

 

 

  • Problém nevyváženosti tanků - jsou dobré a špatné tanky!

Další věc, které jsem si všiml, je značná nevyváženost některých strojů. Do hry neustále přibývají nové a nové a často se mění schopnosti i těch starých. Za první a velký problém hry považuji fakt, že se ve hře střetávají tanky z poloviny století s těmi ze 70.let. Tvůrci navíc mluví o realističnosti, ale tanky ze 70.let by jednoduše rozsekaly ty druhoválečné, které by možná ani nestačily vystřelit.

Hodně mi vadí fakt, že některé tanky typu TIGER I, ač ve skutečném světě a ve své době byly naprosto nezničitelnými mašinami, jsou tady v této hře úplný chudáci. Myslím, že hlavně sílou TIGRů je hodně hráčů WoT zklamáno. A tím se dostáváme k tomu špatný-dobrý tank. Pokud vám někdo tvrdí, že ve hře nejsou špatné a dobré tanky, tak buď kecá, nebo o tom nic neví. Faktem je, že ve hře je hodně špatných, ale i pár dobrých tanků. Ovšem pravdou také je, že mnoho dělá i hodně špatné umístění do tierů i matchmaking některých strojů.

Jak poznáte dobrý tank? Je dobrý i v základu bez vylepšení! V současné době je ve hře už 7 národů. Na vlastním ostrém účtě jsem samozřejmě s většinou nehrál, ale na test serveru jsem řádil s mnoha :). Takže jaké jsou ty nejlepší a nejhorší tanky? Samozřejmě to záleží na tom, co máte rádi. Já osobně hraji hlavně s těžkými tanky a TD (tank destroyer).

  • Těžké tanky:

 Pokud máte rádi těžké tanky, pak věnujte pozornost rozhodně ruské IS linii začínající vlastně už u KV-1 na pátém tieru. Všechny jsou naprosto vynikající, nejslabší článek je až na vrcholu, tedy IS7. Spodní ruská linie je horší, ale pokud je tam stroj, který za to stojí, je to ST-1 (IX tier). Obecně je ale ruská IS linie rozhodně nejlepší těžkou tankovou linií v celé hře. O něco horší jsou těžké německé linie, kde to zachraňují tři stroje. TIGER II, E75 a E100. Hlavně E75 je pravděpodobně nejlepší těžký tank ve hře, pokud berete do úvahy všechny aspekty. Druhá linie od Tigera (P) je horší. Zejména VK 45.05 a MAUS hodně trpí na to, že spoléhají na pancíř, který ovšem vymazávají rychlopalná děla některých nových tanků/TD a GOLD munice za kredity, které do hry byly nedávno přidány. Nezajímavá ale není ani americká těžká větev od T1 Heavy. Pokud schováte podvozek u vyšších tierů, jsou tyhle americké těžké tanky opravdu velmi odolné.

Těžké tanky ostatních národů? Ty čínské jsou vlastně převlečené ruské stroje lehce říznuté německými a francouzskými designy. Francouzské těžké tanky jsou parodie na těžký tank, nemají pancíř. U Britů jsou výborné těžké tanky, ale za pozornost stojí jen Churchill I a Churchill VII, které ještě chodí do bitev, že ten kolmý (neklopený) nejen papírově tlustý pancíř trochu funguje. Takže abych to shrnul:

Mé TOP oblíbené těžké tanky: KV1, E75, Churchill I, IS3, KV1-S, IS8, TIGER II, E100, ST-1

Opravdu hrozné tanky - Francouzská větev B1, ARL či AMX jsou těžké ale bez pancíře. Britský Black Prince a vyšší ... papírově těžký pancíř, ale dělo na nic a chodíte i proti IX a ti si vás dají k večeři. 

  • Tank "destroyeři" (TD)

Hra dnes obsahuje hodně TDček. Některé národy už mají i dvě linie. TDčko by mělo spoléhat spíše než na pancíř tak na dělo a nenápadnost. Ale najdou se výjimky. V současnosti jednoznačně nejlepší TD větví ve hře je nová německá linie s Nashornem na pátém levelu končící naprosto šíleným WT auf E100. Bohužel tahle linie má jednu obrovskou osinu v zadku na šestém tieru v podobě absolutně strašného utrpení jménem PZ SFl.V. Obecně ale mají němci vynikající TD, hlavni na nižších tierech stroje Marder jsou absolutně smrtící.

Výborná TD ale mají i Francouzi, ovšem až na páté úrovni, kde S32 CA vypadá nenápadně, ale už v základu je to neuvěřitelně schopný zabiják. No a desítkový zásobníkový FOCH 155 je skutečný postrach. Velmi dobrá TD jsou ale i v ruské linii. Dokonce dvě řady. Fenomenální ISU-150 s naprosto monstrózním troll kanónem už na 8 úrovni je vyhlášené. I ze se najdou slabiny, hlavně dvojice SU-100M1 a SU 101 jsou v porovnání s ostatním ruskými TD dosti nezáživné a nepříliš dobré.  

Kapitolou samy o sobě jsou Britské a USA stíhače tanků. Britská AT linie je dost zvláštní. Jsou pomalé, spoléhají na pancíř (což je kvůli Goldové munici za kredity občas problém), ale jsou extrémně smrtící. Buď střílí hrozně rychle, nebo v případě TOP X.tieru dávají ohromující damage na výstřel, jedno kam se trefíte. Částečnou podobnost můžeme najít i v jedné americké větvi TD. USA TD jsou rozděleny do dvou větví, bez otočné věže a s věží. Americké stíhače jsou ale bezkonkurenčně nejNEvyváženější. Obsahují vynikající stroje jako T49, Hellcat, T95, T30, řadu průměrných, ale také neskutečně špatné stroje.

Moji TOP stíhači: Jakýkoliv MARDER (hlavně 38T), NASHORN, němci na 8-10 Tier obecně, S35CA, AMX, FOCH, TORTOISE, FV215b 183 (epický damage), T95 (pevnost), T49, SU100, ISU-152 a ruské objekty obecně.

Opravdu hrozné stroje a utrpení: T25/2 (pravděpodobně obecně nejhorší TD tank ve hře, TIER VII co chodí proti IX ale neprostřelíte je!!! Musíte používat GOLDY pak můžete jako TD fungovat ale nemáte žádný pancíř), AT7 a AT15 (opět zajímavé stroje ale ve špatných bitvách kde slouží jako potrava pro děla), Pz SFl.V (absolutní utrpení, pomalé, bez pancíře, vynikající deprese děla, ale to je tak všechno a musíte s ním hrát strašně dlouho na lepší dělo a ještě déle na mnohem lepšího nástupce). 

  • Dělostřelectvo (ARTY)

Jedna z velkých změn proběhla i u dělostřelectva. Pár updatů zpět bylo v bitvách možné potkat i 6-7 dělostřelců na každé straně (utrpení pro heavy tanky). Ty navíc byly hrozně silné. Takže tvůrci omezili počet dělostřelců na bitvu a také je značně oslabili. Ale rozhodně nejsou slabé. Objevily se totiž i desítkové stroje a hlavně stroje se zásobníky. Osobně se přiznám, že s dělostřelectvem moc nehraju. Více jsem je zkoušel na test serverech, ale mě prostě nebaví.

Ve hře je hodně linií dělostřeleckých jednotek. Pravděpodobně v současnosti nejlepší jsou britské, které se dokonce v některých případech dají krásně hrát i v režimu TD. Britské arty také často dokáže střílet tam, kam jiné nedokáží (za kopce a za překážky). Hodně populární jsou i francouzské se zásobníky, které jsou navíc hrozně rychlé. Obecně má každý národ linii s trochu jinými výhodami a zaměřením. Němci mají přesnost, ruské poškození, americké splash damage (T92 vás nemusí ani trefit), francouzské rychlost střelby a britské střílejí vysoké obroučky a hodně rychle zaměřují. Výběr je na vás. Obecně si nemyslím, že je nutné nějaké vypisovat, ono jich ve hře zase tolik na výběr není :). Vraťme se k tankům.

  • Střední tanky

Velmi početná skupina tanků ve hře (nejpočetnější). Některé mají až desítkové tiery, některé jsou jen odrazovými můstky k těžkým tankům. Variabilita středních tanků je značná. Až na pár výjimek má každý nějakou silnou a slabou stránku. Jsou zde ale i některé modely které mají skoro samé silné nebo samé slabé stránky. Opět to bohužel souvisí s časnými úpravami některých modelů. V rámci herních změn, které ale tvůrci často nepřiznávají!

Dám příklad. Prémiový střední tank Typ 69 (mám s ním 1250 bitev). Kdysi absolutně vynikající tank, který sice neměl nic výrazně dobrého, ale všechno slušné. Bohužel tak dlouho ho zhoršovali (často tajně), až je dnes v podstatě nepoužitelný. Je pomalý, nemá pancíř, pomalu střílí, poškození nestojí za nic a je dost velký na to že by být velký neměl. Kdysi postrach všech soupeřů a tanků, dnes je jen potravou pro děla. Dokáže pořád vydělávat, ale dávno není zábavný.

(pořád se dá s Type 59 uspět, ale už to není taková zábava :( )

Takže pokud se ptáte, které podle mě stojí za hraní, tak rozhodně univerzální a velmi schopné čínské WZ, francouzské střely Lorr 40t a B-C 25t (vyžadují velmi specifický styl hraní), německá větev od Indien Pz jsou hodně schopné stroje, po nedávném posílení pancíře je celkem zajímavý i E50/E50 M. Celkem zajímavé jsou nižší britské stroje a rozhodně novější americká větev T69 až T57 Heavy (to už je těžký tank). No a samozřejmě ruské větve, kde dnes máte hodně na výběr. Nicméně T34 vlastně začínají všechny :). Novou japonskou větev jsem zkoušel na test serveru. Nicméně desítkový STB-1 vypadá hodně schopně.

Osobně ale se středními tanky vyšších tierů nejezdím, u nižších jsem měl pár oblíbenců. Kromě Type 59 (už ne), to byl hlavně německý PZ IV, kterému ale před mnoha update vzali lepší věž a hlavně úžasné 75mm kónické dělo. Do té doby to byl ale stroj na fragy :). Najel jsem s ním 541 bitev (58% winrate), než ho tvůrci úpravou zničili. Střední tanky osobně moc nemusím, ale pravděpodobně si brzy rozejdu E50 linii.

  • Lehké tanky

Skoro každý začínáme na lehkých tancích. Některé pokračují i na vyšších tierech. Excelentní jsou nedávno přidané čínské WZ (7-8 tier!). Lehký tank má plnit hlavně úlohu scouta. To znamená hlavně nestřílet a prozrazovat nepřítele, tedy spotovat. Díky změnám v hodnocení je za nasvícení a zničení tanků spolubojovníky hodně peněz i zkušeností.

Ve hře je hodně lehkých tanků. Legendární "WoT" ruská "motorka s dělem"" jménem T-50-2 už ve hře není, ale je tu spousta jiných. Francouzské osiny v zadku jménem AMX, které dokáží napáchat děsné škody i svými zásobníkovými děly. Nicméně v této řadě najdeme i parodii na lehký tank jménem AMX 40 :). Dalšími dobrými lehkými tanky ve hře jsou například britský Valentine, americké Stuarty, vyšší tiery T21 a T71. Jinak nedávno se u rusů objevil nástupce T-50-2 jménem MT-25, ale nevím jak na tom je - ovšem při váze 26tun je 600 koňový motor a 72km/h na papíře slušné.

Ačkoliv sám s výjimkou nižších tierů za lehké tanky nehraji, jsou pro mě hodně důležité. Hlavně když hraji s TD, kde prostě potřebujete lehké tanky, aby vám odhalovali nepřítele. Bez toho máte mizerné výsledky vy i oni. Mě osobně ale lehké tanky moc neoslovily ale také jsem si s nimi musel chvíli přetrpět. Německý (český) Pz-38 nA byla děsná otrava.    

  • Závěr o tancích

Myslím, že nedostatek zajímavých strojů k hraní rozhodně není věcí, která by se dala WoT vytknout. Strojů je více než dost, možná by se tvůrci přeci jen mohli soustředit na palčivější problémy. Hlavně vyvážení některých tanků i vůči historickým schopnostem. Některé tanky nemají na svých Tierech co dělat. Nicméně těch vyloženě špatných je ve hře opravdu málo (o to více vás štve když s ním musíte hrát, abyste se dostali výše). Jinak se dá velmi dobře hrát skoro s každým, ale faktem je, že některé kusy jsou prostě lepší než ostatní.

 

 

  • Závěr a hodnocení

Dnes to bylo tedy trochu obsáhlejší a to i o vlastních zkušenostech. Takže pojďme si to celé nějak shrnout.

  • World of tanks stále ve vývoji - ale ne vždy dobrým směrem

Hra se stále vyvíjí. V mnoha ohledech rozhodně pozitivně a hlavně viditelně a s přínosem. Rozhodně velmi oceňuji fyziku, lepší grafiku a propracování terénu map. Osobně si myslím, že velmi dobře funguje i fyzika střel, včetně odrazů, 0lových damage atd.

Skvěle propracovaný je i systém posádky, která hraje velkou roli. Systém modulů je také fajn. Co se mi ale hrubě nelíbí je přístupnost prémiové munice i pro random bitvy, které velice zásadně a škodlivě zasahuje do hratelnosti. Mnohé tanky hlavně na vyšších tierech ztrácejí svou často jedinou výhodu. A prostě zbytečně. Řešení je jednoduché, nepovolit GOLD munici pro random bitvy, pro což ale asi nebude tvůrčí vůle ....

S čím asi moc tvůrci neudělají je úroveň hráčů a jejich inteligence. Bohužel drtivá většina hráčů WoT je "nepříliš chytrých" což není problém, když patříte do toho průměru (i když si myslíte, že ne), ale jakmile patříte skutečně do nadprůměru a horních 10%, stává se z vašeho hraní utrpení. A rozhodně bere matchmaking do úvahy vaše hodnocení a omezují vaše možnosti být statisticky ještě lepší tím, že vám dávají horší teamy. Tvůrci hry ale přeci jen vyslyšeli nářky 10% lepších hráčů a do hry zakomponovali režim bitev, které zcela berou do úvahy hodnocení hráče. Bohužel jsou v mnoha ohledech omezené a to i počtem účastníků - pro mě tak v současné době nezáživné a tudíž bezcenné. Samozřejmě nejjednodušším řešením by bylo udělat hráče chytřejší, ale to by bylo na Nobelovu cenu :).

Pokud chcete mít lepší výsledky a nechcete kazit zážitek sobě i ostatním, stačí k úspěchu jen pár věcí. A abych byl upřímný, mě vůbec nevadí že bitvu prohraji, když to byla dobrá bitva s dobrými spolu i protihráči, mě vadí prohry kvůli hlouposti, kterých je bohužel většina. Takže k dobrým bitvám stačí následující:

1, přemýšlet než někam najedu! Občas se to stane každému, to je pochopitelné, ale mnozí dělají stejné chyby pořád. Když vím, že tam na mě na kopci v lese čeká 5 TD, tak přeci nepojedu s těžkým tankem přímo na ten kopec před ně. Oni mě uvidí dříve než já je! A tak dále ...

2, nepodnikat samostatné nájezdy! Tohle je velmi častá chyba. U lehkých tanků OK, jsou to scouti, ale měli by se tak chovat a být nenápadní, což znamená být schovaný a nestřílet! Ale u mnoha dalších - proč budu najíždět po jednom před celý nepřátelský team, proč do sebe nechat střílet na otevřeném prostranství ? Nad tím někteří nepřemýšlí - přitom by to měla být věc nikoliv rozumu, ale rovnou základního pudu - přežít!

3, sledovat spoluhráče na minimapě a reagovat na situaci. Velice častá chyba a příčina prohry a hlavně zbytečné frustrace. Hráči prostě ignorují minimapu. Pak se stává, že 3/4 vašeho teamu sedí na druhé straně mapě a nic nedělá, maximálně střílí na 1-2 nepřátelské tanky kdesi v dáli, zatímco vy na druhé straně mapy vzdorujete 2-3násobné přesile. To nedělání nic je asi nejhorší, přitom se dá dělat tolik věcí .... elementární je hlídat, aby nám nikdo nevjel do zad (a neničil dělostřelce). Nebo se dá, když vidím, že nepřátelský team je skoro všechen na jedné straně mapy, rychle je objet, nebo obsadit základnu atd. Na takováhle strategická rozhodnutí přeci nepotřebujete vysokou školu a IQ 130! Přesto je nic nedělání nejčastějším jevem a příčinou ne jen prohrávání, ale i frustrace a špatných zážitků z hraní WoT.

Nejhorší na tom všem je, že se na těch tří výše uvedených věcech nemusíte na randomech ani nijak složitě domlouvat. Prostě stačí trochu přemýšlet. Bohužel však inteligenční úroveň hráčů WoT odpovídá inteligenční úrovni obyvatelstva. Jsou zkrátka velké rozdíly mezi horními 10% a zbytkem. Tvůrci WoT (i společenských řádů), se přitom snaží zalíbit všem. Problém je, že většina je tvořena těmi 50% ne těmi 10% a pak to vypadá, jak to vypadá ...  

  • Závěr a hodnocení

World of tanks je stále vynikající hrou. Sama o sobě je ve vývoji a je to dobře. Rozhodně je na čem pracovat. Asi největším problémem je přetrvávající technologická zaostalost. Optimalizace na více procesorových jader by s výkonem a možnostmi grafiky a detailů udělala divy, stejně jako využití moderních DX11 grafik. Stále tohle vše ale zcela chybí. Některá tvůrčí rozhodnutí jsou také problematická. Za největší problém, který mohou herně tvůrci ovlivnit, osobně považuji dostupnost prémiové munice a její používání v Random bitvách.

Jinak hra funguje, samozřejmě problémy jsou, ale nelze nevidět, že hra je úspěšná o čem svědčí i fakt, že v ním mnozí tráví více času než v jakékoliv jiné hře před tím. A co je nejlepší, dá se hrát úplně zadarmo, dokonce i s prémiovým účtem i prémiovými bonusy, za což vděčíme zavedení mísí a odměn = samozřejmě výsledek je více času u hry, což se hodí tvůrcům. Za poslední rok jsem do hry nedal ani korunu, a přitom jsem v ní strávil nejvíce času ze všech letošních her! Prémiovou měnu získávám jednoduše - za vyhrané speciální akce :).

Každopádně WoT zůstává hutnou zábavou a může být zcela zdarma, což je nabídka, která se hned tak nevidí. Konkurenti mu ale vyrůstají. Zatím je to ale tanková hra číslo jedna a upřímně ani letecké náhražky WoWP či WT nedosáhnout takové popularity. Cíle a směr vývoje WoT je jasný a jsme zvědaví, co si pro nás chystají tvůrci na příští rok. Místo obsahu bychom ale skutečně uvítali hlavně technické změny ve smyslu optimalizace, nový engine, lepší fyzika a grafika a lepší herní mechanismy.

WoT zůstává na vrcholu, stále nejlepší a zadarmo!

 EDIT by DD 31.12.2013: Změny pro rok 2014 ohlášeny! Dočkáme se vylepšeného engine s mnohem lepšími a podrobnějšími modely, zničitelného prostředí díky lepší fyzice HAVOK, historických bitev a pár dalších věcí. Více zde:


AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
galo0 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - WOT 2013-12-29 02:13:40
avatar
Ahoj, diky za clanek a nektere rady. WOT hram uz temer rok a moje vysledky jsou nasledovne:
Odkaz

Potrebuji radu kam mam smerovat:
- za USA hram TD - momentalne jsem u T25/2 a nevim jestli ma zmysel vubec pokracovat dal, T28 pry nestoji za tu namahu, tak premyslim, ze asi zacnu znova na heavy vetvi. Skoda, ze neni vic prechodu mezi jednotlivyma vetvema. Btw. T49 a M18 Hellcat mam hodne rad
- Nemce taky TD - momentalne mam Jagdpanther a tam chci pokracovat dat i kdyz s TD ve vyssich tierech pry moc lidi nehra (nevim)
- za Rusko hram stredne T-34-85 a T-43 ale nejspis zbehnu dole k ISkam

Je pravdou, ze nekteri lide jsou slepice. Nekdy se stane, ze znicim i 5 tanku a stejne prohrajeme. No ale takova je hra. Vic mne štve MM, kdy mne s VII tankem hodi proti IX a tam moc paseku nenadelam. Kazdopadne hra me bavi.

Taky me zajima jak to bude s War Thunder (obcas hraju i letadla), ale to bude asi jeste dlouha cesta.
Vojtaci [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 09:41:36

- U amerických TD s věží se to má následovně - T25/2 je docela dobrý na svém tieru. Hodně lidí říká, jak je špatný, podle mého je to z toho důvodu, že přichází po dokonalém hellcatu. Sám o sobě je docela dobrý. T28 prot. budeš ze začátku nenávidět - je tak pomalý, že Ti z toho budou padat vlasy a základní dělo za moc nestojí, ale v topu se dá hrát. Vyšší tiery ujdou...
- Ruské střední tanky si určitě nech - T-43 ujde, T-44 je katastrofa... existuje jediné horší T8 medko a to je Indien. Ovšem, když to s T-44 vydržíš, tak se dostaneš na T-54, což je jedno z nejlepších středních tanků ve hře. Podle mého je to nejlepší medko bez zásobníku. S T-54 se dá rozhodnout bitva... v topu na něj jen tak něco nemá.
- pokud chceš hrát IS linii proč ne... je to asi nejlepší linie těžkých tanků... jen IS-7 pokulhává... teď... z nepochopitelného důvodu ho autoři zk..vili tuším v 8.7.
- ve vysokých tierech se TD hrají, ale jen německá a ruská, obě linie jsou výborné... ikdyž ta od SU-152 je prostě čiré zlo... od chvíle, kdy vyzkoumáš BL-10, tak ovládneš bojiště.
AndreasCZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-30 15:02:21
avatar
T54 mam a je to katastrofa. Prakticky nikdy nepotkam tank na urovni 8 a nizsi. 9 a 10 neprostrelim ani s TOP kanonem. Jde to hrat jedine s GOLDama. Je to velmi frustrujici, kdyz nic neprostrelite malem ani zezadu.
Jaruna007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-30 18:13:43

Ruska T-54 je nejlepši střední tank na 9. tieru. Jestli to nebude spíš rukama ;-)
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-30 18:42:41
avatar
byla není, ta americká rychlopalná mrcha je mnohem lepší, protože je OP.
febrik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-04 20:52:57
avatar
T-54 je pořád top medko, ale je fakt, že se do něj musí sypat i goldová munice. Kdo jí hraje tak, že má čas doměřovat (rozuměj křákostřelci a goldy nepotřebuje), tak jí hrát neumí.

A co se týká T54E1 na IX tieru, co je na něm OP, proboha? Je pomalej a línej, je to papír, na zásobník neurve jinou devítku, dokonce málokdy i osmičku a goldovou municí se musí krmit stejně, jako T-54. A konečně T54E1 je jen suport, narozdíl od T-54 si může vyskakovat podstatně víc díky svý rychlosti, obratnosti a nízkýmu profilu.
galo0 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - WOT 2013-12-30 22:07:10
avatar
Ahoj, diky za info.
febrik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-04 21:12:32
avatar
Ty TD na vysokých tierech jsi netrefil úplně, protože se hodně hrajou i Amíci a Francouzi. T110E4 má velkou výhodu v turretu, Foch 155 zase v dmg na zásobník. To samý je i anglický FV215b (183). Každý to TD vyžaduje trošku jinej styl hraní a to lidi dost často nechápou, ale i tak jsou hraný stejně jako Rusáci a Němci.

Jo a na osmičkách se mi, víc než ISU, líbil německej Waffentrager se 150mm laufem (a nějakou tou prémiovou municí), ta věž mi tam vyhovuje a i když ho umí zapálit i jednička, tak je s tím nízkým profilem a hovadskou alfa dmg solidní vypínač tanků.
jenyk001 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 08:50:04

Výstižný článek a to jsem ve WOT celkem lamka.Ono je smutné když s 6 mezi 7 a 8 patříš mezi 3 nejlepší.A statistiky jsem si radši vypnul anžto se nehodlám nas**t hned po startu.I když asi je zase zapnu,5/6 proher s rajčatovýma např. Is3 vzteky vypínám a mužu jít dělat něco lepšího.A kapitoly sami o sobě:podpora více jader,Lagy a pingy,mizející střely - Až to bude,tak to bude anebo Jak hrozné.
ZELEZNAK [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 09:39:06
avatar
vyvojari na tu hru pekne kaslu a hracom to evidente nevadi, kdyz to porad hraju, podpora vicejadrovych procesoru nikde DX11 nikde Fyzika to je vysmech


udelajte Recenzu a Test na War Thunder to je aspon hra diky
Leclerk [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 10:07:30
avatar
Interpunkce nikde.
Dzmijak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 10:14:19
avatar
"S čím asi moc tvůrci neudělají je úroveň hráčů a jejich inteligence." prinajmenšom aspoň počítačová gramotnosť...

...najme keď tú hru propagujú napríklad na (hn)jojke, potom autori fakt nemôžu že to vyzerá tak, ako to vyzerá.
Bobulak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - klobouk dolu 2013-12-29 10:33:40
avatar
Téééda klobouk dolu, lépe bych to asi nenapsal.
V podstatě vše si tady DD napsal vše co mě více než irituje.
Můj rank je něco okolo 5000 a ten druhý něco přez 1000.
Odehráno mám okolo 7.000her a co mě neskutečně sere je MM, protože teď se momentálně snažím vyhřát IS-6ku za 100.000 zkušeností. Akce trvá do 16.ledna a už mám hotový amíky, brity, rusy snad zítra a další se mi snad podaří udolat.
Teď se tedy trápím s frantíkama to je parodije na těžký tanky super dělo ale pancíř hrůůůza.
Vrátim se k tomo MM a gold munici!!!

V podstatě jsem za gold munici rád! Kdyby nebyla, tak bych si nezahrál. Např. dnes mě to celý den s Churchillem II(VI tier) hází proti osmičkám. Řekni mi, co mám jako dělat? Víš jak rychle jede? Víš kolik ubere svým dělem? Jakou má penetraci?
Jediná záchrana je gold munice. A často se mi stává, že jsem i proti osmám, jeden z nejlepších tierů.
Klidně ať gold munici seberou, ale rozumě to hází např. o jeden tier rozíl. Ale proti osmám je to k uzoufání. Dnes to mám tak 80% proti osmičkám a zbytek 6-5tier. A věř mi, že když honíš zkušenosti, tak je to občas i k pláči.

Jinak mám Dell 2713HM a hraji na 2560x1440 cpu je Intel Core I5-3570K na 4500MHz(1,32V), HD 7950 OC 1050/6100.
FPS skáče od 49-85, ale většinou se to drží na 55FPS, takže super a vše mám na max.

Jinak jsem zrovna potkal T34 a s goldama sem jí ubral přez 500, než mě slupla. Bez bych jí neprostřelil.

Jinak k těm tankům!
Strašně moc jsem si přál tigra I, no a když už sem ho konečně měl, tak veliký zklamání takovej papír a to byl ve II.světový válce nejlepší tank..

II Tigr už je lepší, E75 fakt super, E100 je strašně pomalej a když tě trefí např. brit TD, si za chvilku v pánu.

Ruský tanky mě překvapily, fakt super!! Až na KV-2, s tou musí člověk hrát s goldama, protože jinak nic neprostřelí a když jede proti osmám, tak je to na pistoli.. Je sotva prostřelí ze zadu.

Výbornej tank je ještě amík M6, T29,T34

No když budeš dd Chtít, tak ti sem k dispozici na nějaký ten taneček. Nick je Bobulak

Jinak hezký zbytek svátků, do nového roku jen to nej a sry za spam.
petrovic [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 10:58:43

Osobně teď drtím novou lajnu německejch TD. Rhm.-B.WT je nejlepší tank se kterým jsem doteď hrál,odehráno přes 200 bitev a win rate 61%.Každej si myslí,že WT auf E100 je OP,ale není to tak,nejhorší mouchy jsou,že se nedá schovat,je obrovskej a navíc každá druhá rána do věže vám poškodí dělo + žádnej pancíř a na TD slabší penetrace.Asi se vrátím k devítce.Nejlepší T10 TD je podle mě stále Foch a Obj.268.
neverkill [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 10:52:26
avatar
par poznamek:

1, vadi-li vam demence spoluhracu tak hrajte top tiery, tam uz jich potkate minimum (vetsinou)
2, e-100 a mause se v klanovkach porad jezdi dost kvuli jejich HP jako polykace strel..
3, goldova munice zas takovej zazrak neni- pri strelbe nad 100m sou lepsi normalni AP
4, Tiger 1 je ted co ma rof 8,96 a 1500hp absolutni pecka .. jezdime ho for fun skoro neustale + dobre ho to v cete losuje
5, francouzky HT sou taky super; amx50 100 je dle myho nazoru top8 (zvlast ve skupinach) - kdyz nekde potkate samotnou is3 tak ji za 20s sfouknete z mapy.. ale to sou samozrejme subjektivni dojmy kazdyho hrace
Bobulak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 11:02:20
avatar
1)No ani u top tierů demence spoluhráču nechybí, bohužel..
2)E-100 neni špatnej tank, ale myslel jsem si, že bude víc dingat.
3)bez gold munice si někdy prostě nezahraješ, viz můj text víš.
4)zkusim ho,když říkáš že už je zase ok
5)amx 50-100 je hodně nepříjemnej, ale ještě ho nemám vyzkoumaný, takže se podělim, až ho zajezdím.
IS-3 je všeobecně docela povedenej tank, ale dá se prostřelit, když víš kam střílet, pak je to papír.. Ale občas ti dingne..

Jinak miluju super hlášky, jako:
Těžký zásah - nejlepší na tom je, že mu neuberu ani 1HP
Ještě jeden zásah a je po něm - zbývá mu života na pět záhů.
Odrazila se..
neverkill [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 11:25:10
avatar
is3 hrozne zprcali poslednimi patchi .. presnost strelby sla uplne dopici - kdysi s ni slo celkem obstojne strilet za jizdy. ted ani omylem, stejne jako jeji pancir - nalozite ji i s 1 tigrem zepredu- bejvala takova ze kdyz ste ji zapreli cumakem o neco a vycouvali pod 20stupnovym uhlem neprobilo ji nic, aktualne je to k placi tank - rikam jedine amx z 8cek

/hlasky sou desny mno, hraju bez zvuku - bud pri tom na neco koukam nebo sem na tsku
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 11:01:29
avatar
XVM taky nepoužívám, byl bych nas.anej ještě před bitvou Jinak jsem nedavno získal Cariusovu medaili za 10tis zničených tanků při cca 9400 bitev. Mám pár 8 tierů, k 9ce jsem se ještě nedostal. Nejhorší to je, když jsou velké akce, bonusy, to pak hrají i bezmozci
Bobulak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 11:03:08
avatar
aspoň je co zabijet, horší je, když je máš v týmu
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 11:23:54
avatar
no právě, někdy mi to připadá, že je mám více v týmu než proti
Vilio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - WOT dalsie nedostatky 2013-12-29 11:19:56
avatar
K tym nedostatkom by som pridal este:
- s celkom dobrym ratingom ma zacala hra davat k inym, kde som s tankom a delom nemal sancu Char BI vs IS-2. Preto som hru aj odinstaloval
- Ano hraci casto robia sprostosti a ked vidim, ako tazke tanky KV/Churchill stoja a vy musite utocit tank destroyerom SU-85....
- Pripadne sa postavia niekde na kopec, aby vsetko videli/ich videli a myslia si, ze su supermani....

V hre ma vsak hneva jedna vec. Znicil som KV-1 tym, ze som strielal mojim T-80 do spicky pasu, co trcala zpoza budovy. 2-3 rany, padol pas. Potom som dalej strielal do pasu a nakoniec som znicil KV-1. Ako ?????????? Potom som to sledoval a zistil som, ze ten engine, ktory simuluje zasahy je totalna kravina. To nema nic s realitou. Mna trafili do pasu pri vodicovi a vybuchol mi motor ?????????? Strelil som niekolkokrat do motorovej casti a nic. Granat vybuchol za tankom a presiel nim ako maslom.
Ta hra ma veci, ktore vyhlasuje za simulaciu reality, skutocnost je taka, ze su to totalne nepodarene implementacie a hra vobec nedovoli realizovat veci z reality.
A ano potom je tu kopa ludi, co nema tusenia co je tank, kde ma slabe miesta, ako pouzivat tazky, stredny tank a tank destroyerov.
Toto je vsetko dovod preco som odinstaloval WOT.
reilk [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 11:53:37

I když s většinou článků souhlasím, tak v tomto se najde pár docela nepravdivých věcí:

"Pokud vám někdo tvrdí, že ve hře nejsou špatné a dobré tanky, tak buď kecá, nebo o tom nic neví."

Trufám si tvrdit, že nepatřím ani do jedné skupiny a stejně můžu v klidu říct, že ve hře rozhodně nejsou špatné a dobré tanky. Na stejném tieru jsou tanky hodně dobře vyrovnané, jsou jenom tanky, se kterými člověk umí a se kterými neumí. V podstatě se dá říct, že s jakýmkoliv tankem jsem schopný rozsekat kohokoliv na stejném tieru, všechno je to jenom o skillu.
Obecně prostě platí, že tanky jsou vyrovnané, ale MM by mohl více přihlížet na tiery (ikdyž od bety se to už podstatně zlepšilo).


"Hodně mi vadí fakt, že některé tanky typu TIGER I, ač ve skutečném světě a ve své době byly naprosto nezničitelnými mašinami, jsou tady v této hře úplný chudáci."

Ve skutečném světě byly nezničitelnými mašinami ? Ano, ale to bylo když jely proti Shermanům nebo jiné americké technice, která je ve hře zařazená na 4,5,6 tier. Potom si proti Tigru ani neškrtnou. Nicméně i v reálu když Tiger stál proti IS, tak už tak nezničitelný nebyl. Takže Tiger v tomhle ohledu je hodně podobný reálu, akorát jsou ve hře hold lepší tanky, většinou prototypy nebo poválečné stroje. Stejná situace platí pro ve válce nasazené Ferdinandy, Jagdtigery nebo například americké Hellcaty.

"Jak poznáte dobrý tank? Je dobrý i v základu bez vylepšení!"

Další s prominutím blábol.Když vezmu například zase Tigra, tak v počátku také neměl 88 mm dělo, nicméně se ukázalo, že s 88 je efektivnější. A tak to je i ve hře, na začátku je to sice celkem špatný stroj, ale po vyzkoumání nejlepšího děla je to mašina na zabíjení.
Dobrý tank je takový, se kterým se mi hraje nejlépe a většinou se mi s ním hraje nejlépe až když je naopak naplno vylepšen. Začátky se prostě musí přetrpět.

"Opravdu hrozné tanky - Francouzská větev B1, ARL či AMX jsou těžké ale bez pancíře. Britský Black Prince a vyšší ..."

B1 je na čtvrtém tieru neuvěřitelný držák, je jen málo míst, kde se dá propálit. Stejně tak ARL - má neuvěřitelnou výhodu ve velké průbojnosti děla, o AMX ani nemluvě - to je v rukou toho, kdo ho umí ovládat, smrtící mašina. Ne nadarmo se hojně využívá i v týmových bitvách.
Black Prince je pro mě osobně jeden z tanků ve hře, se kterým umím hrát nejlépe a rozhodně se nejedná o špatný tank. Při správném stylu hraní je nezničitelný, stejně jako například také zmiňovaný Maus, který při správné pozici nepropustí ani jednu střelu.
Stejně tak bych mohl komentovat ostatní tanky označené údajně jako hrozné u všech kategorií.

Jinak jako vždy až na detaily dobré čtení. Osobně bych klidně rád vrátil beta verzi, kde sice tanků bylo několikanásobně méně, ale stály za to. Stejně tak hru hrálo pouze pár lidí, kteří při ní používali mozek a ne jako dnes. Staré dobré časy
Vilio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 13:48:34
avatar
Spatne a dobre tanky:
Tu zial su niektore tanky, ako M2, ktory je mozno ok proti nizsiemu tieru, ale proti rovnocennym alebo lepsim je to nemotorna obluda. Podobe aj SAu40, ktora aj ked ma dobry kanon, tak je nemotorna a pancier nic nevydrzi. Alebo Pz 38nA. Tiez proti nizsim ok, ale proti rovnocennym alebo lepsim slabota aj ako prieskumnik. Nema rychlost.

Tiger I: Ano, tiger je len mytus a to ze o Wittmanovi sa tolko popisalo. Bol prestrelitelny kadecim. Len akurat t-34-76 alebo Sherman so zakladnym delom nic nezmohli na velku vzdialenost. Staci si precitat memoare Rusov a aj tam sa da vidiet, ze boli aj ruski wittmani. Napriklad na KV-1. Len to sa nejako tazko prijima, ze "sprosty rus" a "super" nemec mozu dosiahnut rovnaky vysledok. Ale to je dosledok dobreho vymyvania mozgov zapadnou literaturou. Ja by som rad vratil takych ludi do 2.sv a nech si to vyskusaju.
Tiger mal byt o 1 tier skor, tak ako aj panther. Len podla mna tam nemali dat ake tanky, tak tam nasekali same prototypy a roztiahli cely strom.

Dobry tank od zakladu: To naozaj nesedi. Napriklad taky Churchill I na zaciatku s tym delom a motorom vela nezmoze. Az po vylepseni je to zaujimavy tank. Tak isto T-80 s ktorym som dosiahol (M) a znicil som 6 nepriatelov v jednej misii tiez na zaciatku nevypada dobre. A s T-80 na max som dosiahol najvacsej zabavy pri hrani.

Ano B1 je naozaj dobry tank a dokaze doslova tlacit a ostatnych tahat. Len mna davali do bitiek proti Tier 5/6 a tam to proste nie je ono. Skor som sa musel skryt a vyhladat rovnocennych superov :-).A ARL44 ma fakt paradny kanon. Len ta zakladna veza vypada ako kurin a zakazdym po vybuchu cakam, ci z nej nevyletia sliepky.

Mali by zlepsit generator bitiek. Som raz zazil, ze bojoval t81 proti KV-1 :-).

Kazdopadne jednotlive tanky su dost diskutabilne ako hrdinovia v LOL. Zavisi od jednotlivca. Ja mam radsej pohyblive aj ked menej pancierovane stredne/lahke tanky s dobrym delom a SU-xxx.
CCblue [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-31 13:35:57

Taky si myslím, že v drtivé většině je to jen o tom, najít klady a zápory jednotlivých tanků a podle toho uzpůsobit taktiku.
Třeba zrovna ta B1, mám taky 56% WR při 4,5 tisíce bitev a s B1 jsem teď překročil 300 bitev s 55% WR. Při prvních 100-150 bitvách jsem nedokázal vůbec nic a přišel mi jako hrůza k přetrpění, ale posledních 50 bitev už mě dost bavilo a dokázal jsem se prosadit i v bitvách s KV1 a dalšími HT 5 tieru.
Mavis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 13:25:35

Ahoj
Tento program (Ashampoo Core Tuner 2) umí rozložit práci hry Wot na více jader procesoru.......Přidá to 3-5 fps v nejkritičtějších místech 5-10fps normálně a v odstřelovacím režimu mám běžně 60. Je dobré vypnout první jádro na kterém to většinou běží a pak se hra pěkně rozloží na zbylá tři.
cch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 14:00:48
avatar
o vánocích sem to zase stáhnul, no po roce změna is3 už mě tolik nebaví teď u mě vede easy eight, super náklon zbraně + pohyblivost a místo děla kulomet . No a co se týče modů tak nejhorší je obrana, nesnášim ten mód. Každej na něco čeká a je pak děravej jak cedník
Mescalamba [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 14:46:07
avatar
Po delším hraní Failfield 4 (BF4) můžu s klidem prohlásit, že co se IQ týká, není to problém jen WoT.
gumojd [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 14:58:03
avatar
Ja teda WOT nehraju, ale hraju LOL a tam je to uplne stejny. Nejvic nesnasim psonky (polaky) a pak hlavne deti, kteri schvalne trolli. Prijde me, ze to obcas hraje snad 10 lete dite, ktere sotva umi zapnout PC a pak nadavky typu I **** your mother, ty jsou uplne nejlepsi . Tito lide zabiji asi vsechny hry tohoto typu, kde vas hraje par v teamu. Staci jeden takovej blbec a ze hry se stane utrpeni...
Martinp79 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-30 13:53:34
avatar
Blbý je, že díky modelu "pay to win" nejsou tihle eliminovaní přirozeným výběrem. Protože expení si zaplatí a pak může otravovat i ve vyšších obtížnostech.

Ve WOWku jsem třeba vítal to, že prostě do vyšších raidů se spousta těchhle troubů nedostala. Případně v D3 , prostě člověk leavne hru.
Jenže ve WOT si někdo koupí prémiový tank, munici, vybavení zaplatí skill posádky atd...
takže i mentálně retardovaný puberťák může kazit hru i v nejvyšších patrech.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-30 15:49:34
avatar
ty lidi mají 20-30 tisíc bitev, a pořád mají hodnocení 400-1000 takže žádný pay to win ... prostě lamují tak dlouho, že si ty tanky vyjezdí ... i za ty porážky a lamení máš zkušnosti
CCblue [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-31 13:38:01

Když má někdo tolik bitev, tak má u mě uznání vždycky. O to jsem raději, když ho jako soupeře smetu :-)
Sob007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 15:43:05

Prosímtě jakej používáš ten mod na relný zvuky ? Diky
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 16:06:53
avatar
v článku je i video ;) Gnomefather's Historical Realism Gun sounds
Sob007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 16:24:58

Aha to sem přehlídl diky
slabam [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 18:57:48

Citace:
Stačí přemýšlet! Jenže to většina lidí neumí. Přitom už jen elementární pud sebezáchovy by měl fungovat.


Zásadní problém vidím v absenci přirozeného výběru u tohohle typu her.
Centurion1973 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-29 21:37:26
avatar
Muj nazor:

1. Model poskozeni je paskvil - tim ze nekoho 5x strelim do spodni casti pasu ho IRL fakt neznicim ani nahodou.

2. parametry vozidel (zejmena hodnoty bocniho pancire) jsou hooooodne upraveny oproti realite. Dela maji velmi podobnou presnost, coz taky hodne neodpovida realite

3. kdyz me s Tier 4 MM hodi pravidelne do bitev proti Tier 6 (obcas i Tier 7) tak to neni moc zabava
pepcadvorak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - +- 2 tiery 2014-01-15 23:32:09

Pokud nemas skauta tak te to nehodi nikdy nehodi s 4 mezi tier 7.
Patrik35 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - režim bitky 2013-12-30 00:48:53
avatar
Môžete my povedať kde konkrétne sa nastavuje režim bitiek ktoré chcem hrať na randome ???
reilk [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-30 10:09:44

Konkrétně Menu - Nastavení - General(hlavní?) - Random battle types(typ random bitev?) a tam si zvolíš Encounter(Střetnutí) nebo Assault(útok), na jedno musíš mít minimálně tier IV tank, na druhý tier VI, jinak musíš hrát pouze Standard.
Jinej druh random bitev neni, pokud chceš hrát Platoon(četa), Team battle(týmová bitva) nebo Tank company battle(rota), tak potřebuješ sehnat víc lidí, kteří s tebou budou hrát.
AndreasCZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-30 15:13:11
avatar
Jen jeste jeden koment k Pz.38NA, ktery DD zminoval na strane 5. Jsem trochu patriot a tak jsem si s tim na zacatku dost hral (parim WoT uz od closed Bety). Tank to byl excelentni, dokud mu nesebrali 75mm kanon. Ted uz je to jen vysmech. Je ve vsech ohledech decentne pod prumerem a v zadne nevynika.
Tomcat2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-30 15:34:07

Pár mých poznatků jako doplnění k tomu, co jsem četl ve článku:

1) Inteligence spoluhráčů je opravdu otřesná a jak píšeš Team Battles to nevytrhnou, protože jsou špatně navržené. Nechápu, proč to prostě neudělají jako standardní bitvu, kde si jen zaškrtneš, že chceš matchovat nejen klasicky podle tanku, ale i podle ratingu. Třeba plus minus 200 bodů. Sice by to dýl matchovalo, ale člověk by si aspoň zahrál.

2) Jinak z tanků co jsem hrál a hraju, tak moje oblíbené TD je americké T25 AT, dost agilní a svižné na zaměřování se 105mm kanonem dobrý dmg na Tier VII.

ST-1 je opravdu zabiják, teď jsem ho vyexpil na max a pokud člověk zrovna nejde proti desítkám, kde ho prostřelí hodně děl, tak je to pevnost, zvlášť, když stojí v úhlu.

Jinak ani na KV-4 si nemůžu stěžovat. Nejdřív jsem si myslel, že porodím, než naexpím na ST-1, ale poté, co jsem ho vyexpil, se z něj stal tank, který jsem si hodně oblíbil. Byť pomalý, tak hodně odolný na věži (jednou mi pochytal 52 střel s potenciálním dmg 15k) a dobrým sniper kanonem, který sice dle parametrů nepatří ke špičce, ale v reálu dost přesně střílí.

KV-1 je hodně dobrý tank, asi jeden z nejlepších money makerů ve hře.

Arty hraju rád, dobře se u toho večeří Mám vyexpenou 212A, byť artiny znerfovali do sraček, tak se za ní dá pořád dobře hrát, dělá dobrej dmg a hlavně má pomalou úsťovou rychlost, tak na střední a dlouhé vzdálenosti to padá prakticky skoro kolmo dolů, takže se dá dobře střílet za menší překážky.

Ohledně té T-50-2, která byla pekelně rychlá a agilní, tak její náhrada MT-25 je děs a hrůza. Maximální rychlost sice má, ale akcelerace brutálně spadla, je línější, celkově hůř se s tím hraje.
febrik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-04 21:22:34
avatar
1) s inteligencí spoluhráčů se nedá nic, než souhlasit, ale co se týká týmovek, je to podle zavedenýho a rozumnýho ESL modelu. Jsem rád, že to nejsou klasický randomky a že tam je hlídaná úroveň součtu tierů, pro dost lidí je to takhle mnohem zábavnější a další spousta lidí si na tom může zatrénovat právě na to ESL, ať jako řadovej hráč, nebo jako FC.
Tomcat2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-06 10:19:55

Ze zkušenosti, co jsem ty týmovky zkoušel, tak ano, měli jsme vždycky tým se členy s plus mínus stejným hodnocením, ale co je trochu problém, je to, že každej tam jede na Tier VIII, takže pokud si člověk chce udělat team třeba jen s tanky Tier V, tak mu do něj nikdo nepřijde, čekal jsem půl hodiny a nic.

Další zajímavost byla, že jsme měli team s XVM ratingem nějak mezi 1200-1500 a běžně jsme chodili proti týmu, co měl tak 500-800. Dobré pro nás, ale nepřijde mi to z pohledu protějšímu týmu vyrovnané.

Omezení na max Tier VIII je taky takové ošidné, když by člověk chtěl jet v vyšším Tierem...

Radši bych opravdu klasickou bitvu matchovanou dle tanku + ratingu zároveň...
maxsenz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-31 00:59:18
avatar
Ja som hrozne rád že prvých 10 minút ma absolútne odradilo od hranie tejto monstróznej blbosti...
Radšej sa venujem niečomu zmysluplnšiemu...napríklad škrábaniu sa po zadku alebo búchaniu 2 kameňov o seba
Nie,vážne,táto hra ma neoslovila ! Proste tanky ee
Jaruna007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-03 13:47:59

Díky za Tvůj pro všechny zajímavý a velice přínosný nazor ;-) :-)
AndyF1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-31 09:06:32

Semka tusim pisu sami WoT experti Prihodim teda daco za noobs ;-). Od posledneho patchu som si dal 20-30 random matchov. malo kedy bola hra s vyrovnanymi tiermi. Vacsinou ma hadzalo so 4 medzi 5-6 takze sa to pre mna koncilo po par minutach smrtou na 1-2 zasahy. Bez ohladu na to kam som sa schoval,ako som sa snazil nelamit..atd Strielat na 5-6 ani nemalo zmysel. Orazilo sa, neprestrelilo... A toto ma byt akoze zabavna hra ?. Not at all.
Zikk [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-31 19:24:58

K tomu závěru tady mám jedno video:
Odkaz

V roce 2014 - nová grafika, fyzikální engine HAVOC atd.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-12-31 20:08:01
avatar
doplněno
harrym [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-16 23:05:00

DD, myslím si, že "názorovou" rozborkou jednotlivých konkrétních tanků jsi již překročil hranici únosnosti u obecné recenze. Jestli nějaký tank je OP nebo není OP, je u tebe čistě subjektivní dojem. Např. hodnotíš Churchilla VII jako velmi dobrý tank, ale přitom je to statisticky plečka. Naopak Black Prince ve své třídě a tieru skoro exceluje.

Pokud chceš vědět, co je OP a co není OP, tak na to je "OP rating"-
http://www.noobmeter.com/tankStats/eu

Z běžných, nepremiových tanků t4+ jsou OP zcela jistě:
T40, SU-85B, Matilda, T49, FV304, Hellcat, Cromwell, KV-1S, AT-7, T29, Rhm.B.WT, Obj.430II
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-17 00:20:46
avatar
já mluvil hlavně o Churchil I. .... jinak vycházím jak z vlastních dojmů, tak prváě ze statistik, takže to těžko může být čistě subjektivní ...
xind [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - War Thunder 2014-01-02 08:40:00
avatar
ja myslim ze dneska uz wot odzvonilo, kolik roku to je stara hra 2 3 urcite, ta grafika je strasna nezlobte se na me

War Thunder je mnohem lepsi dle tech co hrali roky WOT , je to hra nove generace grafika je uplne jinde i herni principy vic vyladene (napriklad do kazde bitvy mate 4 stroje ne jako ve WOT kdyz vas zabiji v bitve jste skoncili) zatim teda jeste neni mozne hrat za tanky jen za letadla ale bro bude a pribudou i lode, je to takove world of tanks + world of planes + world of ships vsechno dohromady
War Thunder je zadarmo a jedna z mala her ktere byly uvedeny na PS4 hned pri vydani a na serverech jsou dohromady hraci z PC a PS4
Tomcat2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-02 11:02:33

Podle toho, co jsem viděl ve videu v odkazu předchozího příspěvku, tak jsou si toho velmi dobře vědomi, že grafika zaostává a letos ji budou brutálně vylepšovat...a vypadá to hodně dobře...
Jaruna007 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-03 13:42:56

Ja jsem jiného názoru. Většina z vás tady, co volá po lepší grafice tuhle hru beztak už dneska díky nedostatečně výkonným PC hraje s razantně sníženými detaily. Navíc, hra je daleko lépe hratelná když vás ve hře rozptyluje co možná nejmíň "zbytečných" efektů. V boji prostě není čas sledovat jak dobře co vypadá, jde o to být rychleší než protivník a k tomu velice přispívá být čímkoliv co nejméně rušen.

Co se týče samotné hry, hraju ji od betaverze da se říct denně. První rok finální verze hry, jsem byl pravidelný plátce měsíčního prem. účtu. Pak jsem se, ale díky přílivu nováčků kousl a od té doby jsem WG neposlal ani korunu a dokud s problémem (nováčci a mizerní hrači) WG nezačne něco dělat, pak na tom nehodlám nic měnit. Přitom má WG tolik možností, ale prostě vyloženě sere na kvalitní hráče pro které je public spíše noční můrou.
sysel2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - jde jen o penize 2014-01-08 11:49:49

wot je dobrá hra, ale v loni v létě přešli na agresivnější obchodní model, který tu hru totálně zničil (až tak, že já jsem skončil s hraním někdy v září)

z mého pohledu to vypadá, že hlavní část byznysu mají postavenou na gold ammu, ale ne že by největší zisky šli z přímého prodeje za skutečnou měnu, ale přeneseně z prodeje prémiových účtů, díky kterým hráči "vydělají" víc herní měny za kterou mohou nakoupit víc gold amma. Následně aby podpořili spotřebu gold amma, tak rozesrali matchmaking, v první půlce loňského roku byla většina hračů v bitvě na jednom tieru doplněné par lidma z dalšího tíru, tedy mimo speciály(arty, skouti) byl rozptyl 2 tiery, po změně je rozdělení teamu skoro přesně na třetiny přes 3 tiery, kdy ti nejnižší pokud nepoužijí gold ammo, tak jsou skoro k ničemu

btw to mimo jiné znamená, že gold ammo nikdy nezruší, match making nikdy "nespraví", protože z jejich pohledu vše funguje jak má
pepcadvorak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Svata pravda 2014-01-15 23:28:29

Tak pod tenhle clanek se podepisu. Tomataci hru kazi neskutecnym zpusobem bohuzel.....krome toho balance system je take dost zhovadilej
Jinak nevim co se vam nelibi na IS7, ze predu krome svetel a male vany neprostrelitelna ani s goldem. T28 je naprosto paradni stihac, pokud vas to hodi mezi tier 8 tak vas na stredni vzdalenost neprostreli ze predu vubec nic...
Zotac [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-19 21:04:54
avatar
Nashorn je Tier 6 :*
Blhaman [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - FPS u CPU 2014-01-25 15:50:50

Co treba ukazat minamalni FPS u procesoru, hlavne AMD na toto velmi trpi diky nizkemu vykonu na jedno jadro.
A neverim ze by mezi Intelem a AMD byl tak maly rozdil v FPS, bylo by to v rozporu se vsemi recenzemi (AMD FX 83X0 melo vykon jako Pentium G2020. Takze by me i celkem zajimalo jak je mozne ze u vas je to takto.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-25 16:11:50
avatar
hra je blbě optimalizovaná a chystají se změny rozhodně nereprezentuje technolgie současných her a WG na tom hodně maká, protože konkurenční WT je výborně optiomalizovaný a moderní

... no mezi AMD a Intelem je ve hrách v běžných nastaveních malý rozdíl a je to tak ve všech skutečně objektivních testech a recenzích ...
Blhaman [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-02-19 05:39:03

Jenze toto je WoT, hra vyuzivajici 1-2 jadra, AMD tady VZDY dostane nafrak. I kdyby byly prumery podobne tak minimalni FPS udelaji hru v urcity okamzik nehratelnou, coz se u Intelu nestane.
Kat_CZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Hra 2014-01-30 15:12:08
avatar
Hral jsem wot uz v bete a hra byla mnohem horsi nez je dnes ale byla zase vyvažená žádné gold tanky a ruzne vyhody postupem casu se to zhorsovalo a cim dal vic lidi si porizuje gold munici ted sice uz i za kredity a gold tanky.fyzika pokrocila ale je stale chybová a chby ve hre jsou porad videt!uvidime jak bude vypadat War Thunder ma zatim nakroceno o generaci lepsi grafiku a provedeni než wot....
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!