TEST: AMD KAVERI (A10-7850K) - 28nm, SteamRoller procesor a GCN grafika. Více než jen CPU. |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 14 leden 2014 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 28nm, SteamRoller procesor a GCN+ grafika. Více než jen CPU.
Pravděpodobně nejkomplexnější běžný procesor pro PC přichází a posouvá APU na další úroveň.
Na dnešek připadlo dlouho ohlášené uvedení zbrusu nové generace APU procesorů AMD. A nové je toho hodně. Dost možná se jedná o jednu z nejvýznamnějších novinek posledních let, která zároveň výrazně ovlivní všechny budoucí procesory. AMD totiž posouvá vizi APU, tedy procesoru s grafikou na zcela novou úroveň. Tam, kam se snaží postupně dojít všichni výrobci procesorů. KAVERI je první skutečný procesor fungující heterogenní koncepce, tedy čipu, který spojuje to nejlepší z x86-64 procesorů a grafických jednotek a jejich vzájemné spolupráce. Výsledkem této koncepce má být čip, který už nebude rozdělovat GPU a CPU na dvě samostatné jednotky. KAVERI není sice prvním krokem k tomu cíli, jednoznačně je to ale první čip, který fyzicky i parametrově skutečně odpovídá vizi heterogenního výpočetního procesoru ...
Ano, čtete správně. KAVERI už není vlastně procesor s integrovanou grafikou. Čistě parametrově vzato je to vlastně grafika s procesorem, protože právě grafická část zabírá v tomto APU čipu nejvíce prostoru. Ale ani to není úplně správně. Designově se opravdu jedná o čip, který splňuje základní vizi heterogenního čipu, tedy čipu, který přináší to nejlepší z GPU a to nejlepší z CPU a jejich vzájemné komunikace.
AMD tak mluví o KAVERI, které má sice 4 procesorová jádra a 8 grafických jader, jako o čipu s 12 výpočetními jednotkami (4+8). A faktem je, že ano, už jsou aplikace, kde skutečně takto procesor funguje, využívá se najednou jak grafická, tak procesorová část k maximalizaci celkového výkonu. Ačkoliv je to k neuvěření, AMD je v současnosti jediný výrobce, který má jak výkonné CPU, tak výkonné GPU. To žádný jiný výrobce čipů na světě nemá. A výsledkem toho je KAVERI, které míří do běžných mobilních i desktopových mainstreamových počítačů, jako výpočetní čip pro každou úlohu a úkol, který drtivá většina běžných uživatelů potřebuje. A tomu odpovídá i perfektní a technologicky nepokročilejší technologická výbava, jakou může dnes procesor vůbec nabídnout.
Dnes vám mezi prvními v ČR ukážeme procesor AMD KAVERI v testu. Máme jej plně k testování, takže jsme kromě obecného technologického úvodu, mohli na vlastní kůži vyzkoušet, co skutečně KAVERI přináší. Nejdříve se ale podívejme na onen obecný technologický úvod a co tedy nová generace APU, známá jako KAVERI, přináší:
Jak vidíte na jednotlivých bodech, novinek které KAVERI přináší není málo. Pojďme si tedy v kostce o nich něco říci a pak si ukážeme, co to v praxi všechno znamená, protože si KAVERI pěkně otestujeme:
(28nm procesor AMD "KAVERI" A10-7850K pro FM2+) Tak pojďme na to ...
Takže to vezměme popořadě. Samozřejmě pěkně stručně a přehledně. Začněme výrobním procesem, který je totiž velice důležitý.
AMD KAVERI je první procesor z továren GlobalFoundries (AMD) vyráběný 28nm procesem. Nicméně není to stejný druh procesu, jako u 32nm výroby. Jak jistě někteří víte, existují zhruba 3 základní druhy výrobních procesů (a další odvozené), které mají své pro a proti a podle toho jsou vhodné pro různé druhy čipů. Některé se používají na velké GPU, některé na velké CPU a jiné na mobilní čipy. Rozdíl je v tom, že některé zvládají vyšší frekvence, jiné ale zvládají větší integraci a více tranzistorů a tak dále. AMD má samozřejmě výrobní kapacity velice omezené na rozdíl od takového Intelu a to jak co do kapacit samotných, tak samozřejmě financí a tak dále.
Výsledkem tak je kompromisní výrobní proces 28nm typu SHP. Ten kombinuje výrobní proces používaný pro velká CPU, ale i velká GPU. Výsledkem jsou nižší dosahované frekvence a horší efektivita na vyšších frekvencích, ale to vyvažuje mnohem lepší efektivita na nižších frekvencích a také možnost naintegrovat až 2x tolik tranzistorů na plochu stejnou, jako měly předchozí 32nm čipy. Všechny výše uvedené věci ovlivňují zásadně výkon i provozní vlastnosti celého čipu.
Poprvé u KAVERI vidíme v akci architekturu SteamRoller, která je výrazným update Bulldozeru/PileDriveru. Zachovává stejný koncept modulárního CPU, tedy kdy na 1 modul připadají dvě menší fyzická jádra dělící se o prostředky modulu. STEAMROLLER se zaměřuje na zvýšení efektivity a výkonu jádra i modulu a zlepšení efektivity.
AMD zapracovalo na každé části čipu, u všech byly provedeny větší, či ještě větší změny. Výsledkem je, že průměrně je na stejných taktech procesor SteamRoller o zhruba 10-20% výkonnější než starší Piledriver. Věc však komplikuje fakt, že když mluvíme o samotných procesorových modelech, tak díky tomu 28nm výrobnímu procesu SHP, mají čipy KAVERI nižší takt než starší 32nm RICHLAND.
Kromě předělání a vylepšení architektury a jednotlivých oblastí CPU, došlo i na zlepšení a přidání instrukčních sad a práce s nimi. KAVERI je tak plně vybavené nejmodernějšími verzemi instrukčních sad typu FMA, AVX, AES a XOP, přičemž díky úpravám architektury má zejména u AVX lepší výkon, kdy dokáže zpracovat i 256-bitové. Samozřejmě využití výkonu a výbavy bude závislé i na modernosti aplikací.
Největší část plochy čipu (47%) zabírá grafická část. I ta je zcela nová. Velmi důležitým milníkem je, že grafická část v KAVERI je stejná architektura se stejnou výbavou, jako mají současné velké GPU. Jedná se o GCN+ architekturu, kterou najdeme jak ve velkých Radeon R7/R9 grafikách, tak hlavně v čipech AMD pro konzole PS4 a Xbox One.
A jádro není žádný chudáček. 512 jednotek s taktem 720MHz a vylepšeným řadičem pro paměti efektivně využívající až DDR3 2400MHz(!), slibuje hodně. Navíc je to GCN+ se vším všudy, tedy s podporou DirectX11.2, DirectCompute, OpenCL, ale také API MANTLE, AMD TrueAudio, samozřejmě UVD a VCE podpory včetně 4K formátů, Eyefinity, CrossFire bez můstků a tak dále.
Grafická část ale v KAVERI je více než jen grafika. Obsahuje i vylepšení a výpočetní optimalizace pro využití GPU pro výpočty a rozdělování úloh mezi CPU i GPU a vzájemnou komunikace těchto dvou dříve zcela samostatných částí. Plná podpora programovatelného HSA je zde přítomna a je tedy na vývojářích SW, aby využili toho, co procesor vybavený silným GPU skutečně nabízí za výkon.
Samozřejmě o KAVERI by se toho dalo napsat ještě spousta a prezentace obsahuje hromadu dalších slidů, ale pro naše účely a jako běžné uživatele jistě stačí tento přehled. Podívejme se teď na konkrétní procesory, jejich výkon, ceny, desky a vše okolo ...
Teorie je hezká věc, ale nás spíše zajímá praxe. Takže se podívejme na konkrétní procesory. AMD je slíbilo dodávat už na konci roku, což dokázalo a tak máme dnes už procesory dostupné nejen v hotových počítačích, ale také fyzicky dostupné čipy pro vlastní sestavení PC. A které to jsou?
Jako první uvádí pro desktop AMD tři modely. Jejich parametry vidíte v tabulce:
V našem případě máme na test ten vůbec nejvýkonnější, tedy A10-7850K, který má 95W TDP, jediný má plné jádro s 512 jednotkami a ještě je odemčený pro taktování. Oba levnější modely mají sice také 4 procesorová jádra, ale grafická část je o čtvrtinu slabší.
Pokud jde o ceny, tak A10-7850K má na sobě hodně optimistickou cenovku a to 173 dolarů, což je zhruba 4300 korun vč. DPH. Slabší model A10-7700K stojí 152 dolarů (3800 korun vč. DPH) a zatím nejlevnější je A8-7600 model s 65W TDP, který stojí 119 dolarů (2900 korun vč. DPH). Ve všech případech je to nezanedbatelně více, než co stojí starší APU RICHLAND modely. Cenově tak jasně směřují proti Core i3 HASWELL procesorům od Intelu, které stojí od 2900 až po 3800 korun, ale nejvyšší model A10-7850K za 4300 korun stojí bezmála stejně jako nejlevnější modely Core i5 (4500 korun), což bude zajímavé.
Je důležité zmínit, že nové 28nm procesory KAVERI osadíte pouze do základní desky FM2+! Do té pasují i starší TRINITY čipy, ale nové KAVERI už do starší FM2 desek neosadíte. Je to proto, že KAVERI obsahuje vylepšení a technologie, které FM2 desky neměly, ale nové FM2+ desky s čipsety v čele s A85X/A88X a slabšími A78/A55, již ta vylepšení mají. Jedná se hlavně o podporu úsporných funkcí KAVERI, podporu HSA a podporu PCIe3.0, kterou KAVERI již také mají.
Nicméně problém to moc nepředstavuje. Základní desky FM2+ už jsou v prodeji pěkných pár měsíců a jejich koupi jsme už dávno upřednostňovali. Pokud si jdete pro nový PC zcela, pak to nepředstavuje problém vůbec žádný.
Do testu jsme dostali rovnou dvě desky. První je velmi vybavená ASRock FM2A88X Extreme6+ a druhou je mATX verze MSI A88XM-E35. Obě desky jsou již v prodeji, ASRock stojí 2300 korun vč. DPH a MSI je za pouhých 1250 korun vč. DPH!
Ceny tak odpovídají celému určení KAVERI platformy pro low endové a mainstreamové počítače vhodné pro tu největší běžnou skupinu uživatelů.
Samozřejmě procesory jsme museli testovat s příslušnými základními deskami, takže nelze u každého CPU mít úplně stejnou testovací sestavu - každá platforma má prostě svá specifika.
U nové platformy LGA 1150 jsme použili zmíněnou desku GIGABYTE GA-Z87X-UD3H. U procesorů LGA 1155 jsme použili základní desku ASUS SaberTooth Z77 a stejných 2x 4GB DDR3 1600MHz paměti jako u Z87 platformy.
U AMD AM3+ základní desku ASUS SaberTooth 990FX. U AMD FM2+ platformy jsme použili jako referenční desku ASROCK FM2A88X Extreme6+. Výhodou Intel X79 platformy je paměť. Je to čtyřkanálová platforma, takže nebude mít jako ostatní pouze dvoukanálové procesory Intel/AMD v testu osazené 2x4GB DDR3 1866MHz pamětí, ale hned 4x 4GB DDR3 1866MHz. Kapacita paměti 8 vs 16GB by se ale na výsledcích testů neměla výrazně podepisovat. U X79 platformy byla použita ASUS P9X79 Deluxe základní deska.
Používáme také nový KINGSTON SSD HyperX SATA6G disk, tedy rozhodně žádný louda a je to jeden z nejrychlejších a cenově dostupných běžných 2,5“ SSD na trhu. Opatřen je proti minule jen novým firmware, který řeší problémy kompatibility a chodu řadiče SandForce a Intel platformy (jako u všech SandForce disků). Jako grafická karta slouží špičková SAPPHIRE TOXIC edice nereferenčního Radeonu HD 7970 GHz se 6GB paměti, což by mělo slušně prověřit testovaná CPU :).
Pokud jde o použité testy, soustředili jsme se na skutečně používané aplikace, kde nás výkon procesorů skutečně zajímá a tedy hlavní oblasti, kde musí současný procesor vynikat. Snažili jsme se přitom použít nejnovějších verzí daných aplikací, které již často mají optimalizace na více jader ale i podporu nových instrukčních sad atd.
Důrazně varuji před recenzemi, ve kterých autor testuje a započítává do výsledků i testy, které s praktickým použitím nemají nic společného. To jsou třeba SuperPi testy, které jedou na prehistorických x87 instrukcích, které nic a nikdo nepoužívá. Dále Wprime a podobné nesmysly naprosto nic neříkající o skutečném výkonu současných CPU! Další kravinou je testování herního výkonu jinak, než v 1920x1200 s grafikou alespoň úrovně HD 6970/GTX 580. Asi totiž těžko někdo bude hrát s procesorem za 3000-7000 i více korun v jiném rozlišení, či nějakou slabou grafikou. A kde jinde nás tak má výkon zajímat.
Naše testy jsme tedy vybrali tak, abychom je mohli v nějakém rozumném časovém okně stihnout, hlavně aby reprezentovaly skutečné oblasti, kde výkon CPU dnes využíváme a potřebujeme. U herních testů jsme v kombinaci s HD 7970 GHz otestovali novější hry, které reprezentují současný směr a technologickou úroveň PC her. Procesory jsme nijak netaktovali, ani neupravovali a všechny modely jsou otestovány tak, jak sedí a leží a tak jak vám přijdou a dáte je do svého PC. Tedy včetně zapnutých Turbo funkcí a vláken navíc.
Tak se na to podívejme …
Jako první tady máme oblíbený renderovací Cinebench, který opravdu dokáže každý současný procesor pořádně provětrat. Nejnovější verze k tomu využívá perfektní optimalizace pro fyzická jádra i HT technologii. Nás konkrétně zajímal CPU benchmark:
Asi nepřekvapí, kde se dnes testovaný model výsledkově nachází ;).
Podívejme se dál ...
Jedná se o stále velmi dobrý benchmark, který není jen teorií, ale ukazuje přesně to, jaký výkon a technologie současné CPU a grafiky potřebují k dobrému výkonu ve hrách. Připomínám, že celkový výsledek v podstatě zachycuje výkon celku, ale nejdůležitější je samozřejmě kombo CPU a grafika, přičemž tou grafikou je pro všechno procesory Sapphire TOXIC Radeon HD 7970 GHz 6GB. Nízké rozlišení v Performace nastavení (jen 720p rozlišení), ale dá vyniknout hodně výkonu procesorů než grafice:
Podívejme se dále ...
Nově do testu zařazujeme 7-Zip software, což je program pro balení a rozbalování dat. Nejnovější verze si může pomáhat k lepšímu výkonu i GPGPU Akcelerací přes OpenCL (což funguje jen u Radeon grafik včetně těch v APU čipech AMD). Nicméně pro účely srovnání používáme jen výkonu CPU.
7-zip je poměrně často aktualizovanou aplikací. Rozbalování a zabalování dat je jednou z nejčastějších operací, kterou běžný uživatel dělá, a velké objemy dat trvají dlouho. Výkonný CPU je tedy požehnáním. Nová verze aplikace navíc podporuje novější verze instrukčních sad (zde AES).
Podívejme se dále ...
Velmi náročný a velmi populární renderovací program využívající náročnou metodu RayTracing, se kterou se hodně počítá do dalších let. Opět tedy něco, co rozhodně využije síly moderních multijádrových CPU se vším, co nabízejí.
Podívejme se dále …
Převody videa jsou dnes stále populárnější mezi uživateli. Možností, jak je dělat, je celá řada. Dnes se dá využívat i síly GPU, které to dokáže převést podstatně rychleji, než CPU, ovšem stále jsou problémy s výslednou kvalitou, takže na procesor mnozí nedají dopustit. A převod videa výkonný CPU rozhodně výrazně urychlí. Můžeme se u HD videa bavit o rozdílech v řádu desítek minut i hodin. Otestovali jsme tedy rychlost převodu snímků za sekundu přes kodek x264 v kvalitě HD 1080p:
Podívejme se dál ...
A na závěr tu máme šifrovací program, u kterého si ukážeme vliv nových instrukčních sad, když se věci udělají pořádně. Novější verze populárního TrueCrypt obsahuje podporu AES instrukcí, které obsahují některé z novějších modelů Intel a nově také AMD FX. Poznáte je v testu snadno. Mají výrazně vyšší výkon, než ostatní procesory:
Samozřejmě u tohoto testu má smysl mluvit o výkonu jen u moderních procesorů s AES instrukcemi. Ty v grafu poznáte snadno – o nějakém výkonu vůbec mluvit lze. S nástupem různých vlivů, včetně států, kteří se snaží hrabat v soukromých datech svých občanů, je nutnost šifrování stále vyšší. Více jader zde znamená mnohem vyšší výkon a AES instrukce navrch jsou nutností. Bohužel ty nemají starší procesory AMD a ani slabší procesory Intel Core i3 či Pentium od Intelu. O nové generaci Core i3-HASWELL už to ale neplatí, AES mají a je to znát.
Podívejme se ještě na herní nasazení …
Na internetu je stále řada testů procesorů, kde ve snaze ukázat nějaké rozdíly, testeři změří i s drahou grafikou výkon v extrémně nízkých odlišeních a bez plných detailů a AA/AF. Řekněme si na rovinu, že je to úplný nesmysl tohle měřit, protože koho to jako zajímá? On to někdo z nás bude hrát a používat v takovém nastavení? Ne! Nemá žádný význam ani vypovídající hodnotu testovat procesory s grafikou v rozlišení a nastavení, ve kterém to nikdo nebude normálně používat. Takže jediné smysluplné nastavení je silná grafika v kombinaci s běžným 1920x1200 rozlišením a plnými detaily. Zde nás zajímá, co kterým procesorem získáme za výkon.
Moderní hra, s jejíž enginem se navíc budeme setkávat ve velkém spoustě nejen akčních her. Těžko ji tak můžeme vynechat.
Rozdíly mezi CPU jsou ale překvapivě malé a všechny si tedy vedou slušně až na levné modely, které přeci je nejsou až tak silné a projevuje se to hlavně v nižších minimálních FPS, protože procesory mají problém stíhat hru i zbytek systému PC.
A jako druhou zde máme další moderní hru, s jejímž enginem se budeme opět velmi často setkávat u hromady jiných her, takže určitě nesmí v testu chybět.
Zde už jsou rozdíly větší a slabší CPU mají velké problémy s udržením chodu vlastní hry a zbytku OS počítače. Silný vícejádrový (4+) CPU je nezbytností.
Pro ukázku herního výkonu by to stačilo a podívejme se na provozní vlastnosti a taktování ...
Hlavně spotřeba je dnes hodně diskutovaným tématem a se spotřebou souvisí i zahřívání a tedy chlazení a pak je tu ještě další výkonový potenciál, který lze vydolovat taktováním.
Spotřeba jednotlivých CPU je sice hezká, ale procesor v sestavě není nikdy sám. Navíc mezi platformami budou rozdíly dělat i různě vybavené desky apod. Neberte tedy konkrétní čísla spotřeby v testech jako dogmata, ale +/- by to poměrově mělo sedět. Pozor v některých recenzích na webu narazíte na neobjektivní měření spotřeby, kde je třeba spotřeba v zátěži měřena ve speciálním benchmarku, který CPU vytíží na absolutní maximum, ke kterému ale v zátěži v běžných aplikacích nedochází. Na takové testy pozor, nemají žádnou vypovídající hodnotu. V našem případě měříme spotřebu jako obvykle v běžných aplikacích a situacích.
A10 na 28nm není o moc úspornější než starší 32nm verze, ale nějaký posun zde je. Rozdíl není sice až tak velký v praxi, ale rozdíl to je, ikdyž v praxi, kdy CPU nejsou naplno vytěžovány bude rozdíl nejspíše nižší. Vyšší spotřebu ale u AMD proti Intel CPU ale obhájí když se podíváme na výkon integrované grafiky.
KAVERI je rozhodně posunem proti RICHLAND, procesory mají programovatelné TDP a mnohem lépe udělané řízení spotřeby. Zejména v klidovějších stavech, či když je spoléháno hlavně na výkon iGPU, je spotřeba velmi nízká. Obojí se bude hodit hlavně u mobilních verzí KAVERI.
Tohle bude téma až některého z dalších článků, protože stojí za rozbor. Taktovat lze kromě CPU i GPU a ta přináší velmi zajímavé zisky výkonu. Takže si to nechme na samostatný článek.
Dnes se ale podíváme ještě na další důležitou složku těchto CPU a to je výkon integrované grafiky ...
U cenově dostupných procesorů (A10 a Core i3) je velká šance, že jejich integrované karty skutečně budou využívány. A proč by také ne. Běžnému uživateli, který nehraje náročné 3D hry, by totiž měly zcela dostačovat. Obě podporují DX11, více monitorů (záleží na výstupech na základní desce), GPGPU akceleraci a tak dále.
Intel hodně zapracoval, HASWELL procesory mají opět grafickou část o něco dál. Proti starší generaci je lépe vybavená a posílená. AMD ale stále na výkon a schopnosti integrované grafické části sází více, proto je také větší.U KAVERI je zabírá polovinu velikosti čipu. A jak už víte jedná se o GCN+, takže plně vybavenou kartou se vším, co znáte z velkých Radeon R7/R9 grafik! Mezi integrovanými grafikami nemá výbavou ani výkonem sobě rovného soupeře.
Co musíme ale zmínit je, že AMD už nativně podporuje paměti u KAVERI až DDR3 2400MHz u A10 procesorů, Intel však u svých Core i3 procesorů zůstává na podpoře DDR3 1600MHz a to pár % výkonu u grafiky udělá. Pro účely testů a srovnání s předchozí generací jsme použili DDR3-2133MHz. Nicméně jak vidíte, tak AMD slibuje hodně zajímavý další nárůst s DDR3-2400MHz, což si také brzy otestujeme.
Oprášili jsme naše starší testy abychom měly srovnání se starší generací a zařadili tam naše dnes testované novinky. Všechny procesory jsme spárovali s RAM na rychlosti odpovídající jejich maximální parametrové podpoře uváděné výrobcem procesoru. U KAVERI ale pro dnešek zůstaneme jen na těch 2133MHz pro srovnání.
Navíc schválně dnes testujeme kvůli srovnání starší hry.
Brzy se však podíváme už na novější a otestujeme KAVERI i s těmi 2400MHz RAM, takže ten výkon bude ještě lepší, než který vám dnes ukazujeme ve srovnání s předchůdci a konkurencí. AMD navíc slibuje ještě mnohem víc. I KAVERI umí CrossFire spojení, kdy lze spojit výkon integrované grafiky s výkonem neintegrované karty, ale zatím je to omezeno jen na nejslabší modely grafik.
Jistě už jste slyšeli o MANTLE API. To vlastně běží jako vrstva vedle DX a jedná se o speciální API, které je na míru naspané pro architekturu CPU a GCN GPU AMD. Vývojáři jej budou ve velkém používat, protože AMD vyhrálo bitvu o konzole a hry jsou dnes vyvíjeny multiplatformě s optimalizací na konzolový HW hlavně. MANTLE je součastí mnoha nových her. Jak víte, tak do současnosti hry příliš moderní HW nevyužívaly - ať už maximální množství CPU jader, nebo architekturu a optimalizace GPU. Navíc samotné API DirectX/OpenGL jsou neefektivní e využití HW prostředků. MANTLE ale využívá naplno možností a prostředků procesoru i grafiky architektury AMD.
Vývojáři her a AMD tak udávají, že u některých her díky tomu naroste výkon na AMD CPU/GPU o desítky % proti jinému HW nebo proti chodu čistě jen na DirectX. Například u Battlefield 4, kde se MANTLE objeví jako první prostřednictvím patche, má být u KAVERI výkon o téměř 50% lepší než bez MANTLE! Navíc MANTLE se objeví v podstatě ve většině nových a významných hrách, které se chystají a protože architektura KAVERI je stejná, jako architektura čipů v konzolích i u velkých GPU Radeon, budou z toho uživatelé KAVERI těžit.
Už se těšíme, až si to vyzkoušíme. Čekáme na nástup MANTLE a pak znovu otestujeme KAVERI a výkon jeho integrované grafiky. Pro dnešek tedy ještě starší herní testy, které ale jednoznačně ukazují, že přes nižší frekvenci CPU je výkon iGPU u KAVERI lepší než u předchůdce a to jsme to nevyzkoušeli s těmi podporovanými DDR3 2400MHz RAM. Co je ještě zajímavé je fakt, že přes vyšší grafický výkon má KAVERI nižší spotřebu při využití jeho integrované grafiky, než měl starší RICHLAND. BTW: Mohlo to být ještě lepší, bohužel technologie GDDR5M, které měly nabídnout výkon GDDR5 za cenu DDR3 skončila spolu s krachem ELPIDY, takže tyto paměti AMD nemohla nakonec použít a musí spoléhat na pomalejší DDR3 ...
Takže k závěrečným hodnocením ...
Dostáváme se pomalu k závěru, nejdříve tady máme zhodnocení procesorového výkonu, ceny a poměru cena-výkon.
Testujeme moderní, procesorově náročné aplikace, které nejen perfektně využívají více jader, ale také v mnoha případech i nových instrukčních sad, které dnešní CPU nabízejí.
Ačkoliv výkon KAVERI na stejné frekvenci je o dost lepší než výkon RICHLANDu, díky nižší frekvenci kvůli nové výrobě, je nové A10 proti předchůdci jen o pár % lepší.
V současné době už jsou všechny procesory v cenících. Takže ceny známe:
Ceny samotných procesorů nejsou vše, co musíme brát v případě testů těchto platforem v potaz. Důležité jsou i ceny nutných základních desek. Nelze totiž brát jen cenu procesoru, protože CPU bez desky je k ničemu. Není možné uvažovat, že pro každý CPU existuje stejně kvalitní, stejně vybavená deska za stejné peníze. To prostě neexistuje.
U Core i3 a A10 procesorů ale můžeme říci, že slušné desky podobných kvalit se dají pořídit za srovnatelné ceny, takže to zde také nemusíme příliš zohledňovat. Pravda, úplně srovnatelné to není, protože TOP špičku AMD FM2+ tedy A88X čipset pořídíte za 1500 korun, ale pokud byste chtěli to samé na Intelu, tedy Z87, tak tady musíte vytáhnout z kapsy 2500 korun. Nicméně protože Core i3 stejně nejsou pro taktování atd. tak vhodnější je čipset B85 a zde už desky v mATX provedení v podobné kvalitě koupíte za 1500 korun také. Ale pořád bude mít AMD mírnou výhodu i v ceně základní desky. Bohužel AMD u nových čipů KAVERI poněkud zvedlo ceny proti tomu, na co jsme byli zvyklí.
Pokud ale počítáme s cenou samotného procesoru, dopadne to s poměrem cena-výkon zhruba takto:
Vyšší cena KAVERI čipů bohužel negativně ovlivňuje i celkový poměr cena-výkon. Ten je u nejvyššího A10-7850K modelu daleko od výhodnosti, na kterou jsme od AMD byli zvyklí. Nicméně pokud vezmeme výkonu a možnosti jeho integrované grafiky, je vyšší cena opodstatněná a pokud bychom započítali i výkon grafiky, dopadl by tento CPU mnohem lépe.
AMD KAVERI je procesor více tváří. Hlavně velký příslib do dalších let. AMD názorně ukazuje, jak současný software nevyužívá možností, které procesory nabízejí. Samo tedy vyhlásilo boj za lepší využití, čímž je jak API MANTLE pro hry, tak HSA architektura tohoto APU, která velice jednoduše dovolí vývojářům využít jak výkon CPU, tak výkon GPU ve vzájemné spolupráci obou jednotek, takže KAVERI A10-7850K má opravdu udávaných 12 výpočetních jednotek.
Bohužel pro AMD i pro nás uživatele, stále většina aplikací spoléhá jen na výkon CPU části. Zde sice AMD udělalo architekturou STEAMROLLER pozoruhodný skok, kdy na přínos běžně 10-20% výkonu proti předchůdci na stejné frekvenci dnes nejsme zvyklí už moc vídat u nových generací CPU, zároveň však kvůli jinému druhu výroby a jiným výhodám běží KAVERI na nižší frekvenci než předchůdce. Ve finále tak nová A10 KAVERI je jen o pár % výkonnější než stará A10 RICHLAND. Nicméně při výrazném rozdílu frekvencí 400MHz v neprospěch KAVERI, nižší spotřebě KAVERI a výrazně lepší výbavě KAVERI včetně impozantního grafického i výpočetního výkonu a výbavy jeho GCN+ grafiky, je KAVERI jednoznačně mnohem lepší APU procesor, výkonnější, efektivnější atd.
(když funguje CPU i GPU dohromady jako výpočetní jednotka, stojí to za to ...) Problém je však s jeho cenou. 32nm RICHLAND A10-6800K stojí 3500 korun a to se zdálo přiměřené, protože konkurenční Intel Core i3 má podobný procesorový výkon, ale nesrovnatelně horší výbavu i výkon grafického jádra. Nové A10-7850K však stojí 4300 korun, což je více než nejdražší Core i3 a na dohled ceně nejdostupnějších čtyřjádrových Core i5. Ty jsou čistě procesorově jasně lepší, ale samozřejmě tím ostatním, tedy grafikou a vším co k tomu patří, se ke schopnostem, výkonu a možnostem KAVERI ani nepřibližují. Bohužel, než většina běžných aplikací bude umět využít vedle CPU i výkon GPU v kombinaci, bude stále stěžejní ten CPU výkon a zkrátka za ty peníze je A10-7850K dosti drahý a procesorovým výkonem nevýhodný.
(AMD pokračuje v nastaveném kurzu ... ) Jako celek pro počítač, kde bude integrovaná grafická karta jedinou grafikou je však velmi zajímavý. Procesorový výkon je zcela dostatečný po všech stránkách a s přibývajícím počtem aplikací, které využijí i ten výkon iGPU, bude jeho využitelnost a výkonnost jen stoupat. Provozní vlastnosti také nejsou vůbec špatné - naopak, i když hlavní výhody a přínosy uvidíme až na mobilní platformě. Díky výbavě, podpoře rychlých DDR3 pamětí je navíc výkon integrované grafiky v tomto CPU tak vysoký, že už se na něm opravdu dají hrát i náročnější hry. Pokud navíc MANTLE splní, co slibuje, bude v podstatě zbytečné kupovat nějakou levnou samostatnou grafiku pro mnoho běžných uživatelů, kteří si chtějí sem tam i něco zahrát.
AMD KAVERI je působivý technologický pokrok ve všech oblastech. AMD udělalo značný skok a jednoznačně kráčí cestou k čipu kombinující to nejlepší z CPU a to nejlepší z GPU. Potřebovat k tomu ale bude i spolupráci vývojářů softwaru. KAVERI ukazuje ve vší nahotě, jak spousta běžných aplikací prostě nevyužívá systémových prostředků, které současný HW nabízí. Nářky na "nízký výkon" procesorů v některých hrách či aplikacích jsou sice pěkné, ale když zjistíte, že daná hra nevyužívá více než 2 jádra toho CPU, nebo nevyužívá speciálních instrukčních sad, chyba "nízkého výkonu" opravdu není na straně procesoru. AMD hodně riskuje vzhledem k cenám KAVERI a stále velmi malému počtu aplikací, které dokáží skutečně pořádně využít jeho architekturu a zároveň výkon CPU i GPU, nicméně jako obvykle si AMD proti konkurenčnímu Intelu nemůže dovolit malé kroky, takže dělá větší s tím, že ten SW jej dožene. KAVERI má výhodu v tom, že nejen AMD kráčí cestou k čipu využívající to nejlepší z CPU i GPU najednou. Tudíž KAVERI rozhodně není žádnou slepou cestou a SW jeho architekturu již začíná využívat. Nevýhodou je, že čip potřebuje na míru optimalizovaný software. To by však dnes už nemusel být takový problém.
(strategii konstrukce procesorů AMD nahrává, že většina dnes prodávaných CPU má ve výbavě i iGPU, tudíž toho SW vývojáři tak jako tak začnou využívat ... ) Jako produkt je však špičkový model APU "KAVERI" A10-7850K hodně drahý. Možná jsme si příliš zvykli na to, jak nás AMD svou cenovou politikou proti Intelu rozmazlovalo a necenili jsme si toho dostatečně, nicméně těch 4300 korun je hodně moc. Pokud bych chtěl CPU s integrovanou grafikou, asi bych lovil mnohem níže, takový A10-7700K nebo úsporný A8-7600 nevypadají vůbec špatně, ačkoliv až tak výkonná jejich grafická část s méně jednotkami není. Pokud bych chtěl počítač více zaměřený na hry, tak za jen o něco málo více peníze se dá nakoupit rozhodně výkonější kombinace (třeba Athlon II "Trinity" + neintegrovaná grafika R7 260). KAVERI je jednoznačně nejlepší CPU s integrovanou grafikou (tedy APU) na trhu, ale ta nová cenová politika je hodně daleko od toho, na co jsme byli zvyklí. Faktem ale je, že konkurence by podobně technicky zdařilý CPU za podobné peníze klidně prodávat dokázala a velmi úspěšně (dokázala prodávat i mnohem méně povedené čipy ještě méně výhodněji), otázkou je, zda to dokáže i AMD. Uvidíme. Pokud ale chcete dostatečně výkonný procesor s velmi výkonnou a maximálně vybavenou integrovanou grafikou, je A10-7850K bezkonkurenčně zdaleka nejlepší, co trh na poli procesorů s grafikou nabízí.
(základní verze A10 procesorů je bez Battlefield4, ten je přidáván k o něco dražším verzím) PS: SteamRoller vypadá v mnoha oblastech i náročnějších a modernějších aplikacích působivě jako posun, tak doufáme, že jej uvidíme i jako FX procesory v silnější podobě s více jádry/moduly a více L2/L3. Nicméně faktem je, že zvolená 28nm výroba u GlobalFoundries nevypadá pro čip bez GPU a nástupce současných 32nm FX příliš výhodně a vhodně. To je důvod, proč AMD o nástupcích FX stále mlčí?
Za zapůjčení procesoru "KAVERI" děkujeme společnosti AMD
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |