- ATI Radeon HD3870X2 alias R680
Test této duální karty jsem slíbil na začátek tohoto týdne, nakonec se nám testování poněkud protáhlo, kvůli testování duálních zapojení SLI a CrossFire. Po více než týdnu práce poloviny teamu DDWorldu tu máme podrobný test a recenzi.
Než se pustíme do samotného testování, povězme si něco o současné situaci na poli grafických karet. V současné době neexistuje high-end segment grafických karet jako takový. Ani dnes testovaný Radeon HD3870X2 není vzhledem k ceně oním high-endem, který jsme znali z minulosti. Grafický výkon je dnes dostupnější než kdy jindy a rozdíly mezi relativně různě výkonnými kartami nejsou velké. Pokud budeme mluvit konkrétně, tak v listopadu roku 2006 přišla grafická karta, která víceméně vládne výkonově trhu dodnes. Nvidia GF8800GTX/Ultra je s největší pravděpodobností nejlepší grafická karta celé historie. Píše se únor roku 2008 a teprve nyní přichází grafická karta, která 8800GTX/Ultra odsouvá do role toho dalšího vzadu.
Prožíváme ale poněkud zvláštní období. Výrobci grafických čipů si začínají uvědomovat, že výroba větších a větších grafických čipů se střetává s problémy spotřeby, výtěžnosti a uchladitelnosti. Před nějakým časem se nechali slyšet, že jedinou další cestou je výroba vícejádrových grafických karet nebo čipů samotných. A právě dnes máme v ruce, sice ne úplně první pokus o duální grafickou kartu na trhu, ale bez debat první duální kartu, která dotahuje koncept duálních karet do všeobecné použitelnosti. Nejdříve si představme parametry karty samotné a dalších konkurentů na trhu.
Do testů jsme dostali zapůjčen model od firmy ASUS v referenčním provedení. Jediným rozdílem proti referenčnímu provedení je efektní polep chladiče.
Balení této karty obsahuje kromě základního příslušenství, jako 2xDVI redukci, HDMI redukci, různou kabeláž, i bonus v podobě plné hry Company of Heroes a kožené pouzdro na DVD. Za tohle všechno zaplatíte přibližně 9500 - 10 000 korun včetně daně. Pojďme se tedy podrobněji podívat, co za to dostaneme ...
- ATI Radeon HD3870X2 - R680 karta
HD3870X2 je po technologické stránce velice zajímavá. Jedná se z části o duální kartu. Obsahuje dvě jádra RV670 taktovaná na 825MHz, což je o 50MHz více než má standardní HD3870. Obě jádra mají k dispozici 256bit paměťovou sběrnici a 512MB DDR3 paměti na frekvenci 1800MHz.
Referenční provedení tedy obsahuje celkem 1GB DDR3 paměti. Některé společnosti ale v dohledné době uvedou ještě modely s 1GB DDR4 paměti. K mání jsou i přetaktované edice, chlazené vodním chlazením.
Jak vidíte na obrázcích, karta je veliká. Opticky ji však zvětšuje chladič, který sahá přes celou délku karty. HD3870X2 není o nic delší než 8800GTX/Ultra. Nemá cenu ale říkat, že ji dostanete do každé skříně. Ve většině skříní velikosti midlletower sahá karta až do prostoru pevných disků.
Nicméně i tak při pohledu na neuvěřitelně složité PCB, musíme smeknout před ATI. Rozdíl nejvíce vynikne ve srovnání s HD2900XT. Zkrátka ATI se nějakým způsobem podařilo na jen o málo větší PCB narvat dva čipy, dvě paměťové sběrnice, 2x512MB paměti, velký řídící čip, který rozděluje linky PCIE a hlavně karta pro to všechno obsahuje napájecí obvody. Zkrátka je to nejsložitější PCB, které jsme kdy viděli, a věřte nebo ne, ono to opravdu bez problémů funguje.
HD3870X2 je sice duální karta, ale dovedně to skrývá, což je její velká výhoda proti starším duálním konceptům zejména Nvidia 7950GX2 se dvěma PCB. HD3870 ale platí daň za tuto dualitu v podobě značné hmotnosti. Karta je opravdu hodně těžká (cca 2kg)a zátěž na slot musí být veliký, ale během provozu se nějaké problémy neprojevily. Jen má člověk takový nepříjemný pocit, ale karta se na druhou stranu opře ještě o zadní stěnu skříně a zajistí, takže hmotnost takový problém není.
V provedení ASUSu je karta zajímavější jen o polep chladiče (mezi námi moc hezký :) ). Samotný chladič jasně připomíná chlazení HD2900XT. Použitý je bohužel stejný ventilátor. Vnitřek chladiče je ale jednodušší. Neobsahuje heatpipe posílený pasiv ale dva samostatné jednoduché pasivy. Ten blíž ventilátoru je hliníkový a ten dál je měděný. Problém s chlazením tahle karta ale asi mít nebude. Bojíme se jen hluku ventilátoru, ale to si zjistíme během testování.
Radeonu HD3870X2 je pořádný kus a za danou cenu máte skutečně pocit, že držíte něco v ruce. Otázkou ale je, zda to funguje, jak to vypadá. V minulosti se duální koncepty zrovna neosvědčily. Problém byl kromě toho, že duální technologie SLI a CrossFire byly v plenkách, i problém s můstky. Většina základních desek prostě nechápala, proč jim dáváte dvě grafické karty do jednoho slotu a prostě to nefungovalo. ATI se u HD3870X2 snažila o maximální funkčnost. Karta disponuje starším rozhraním PCIE 1.1, nikoli tedy 2.0 jako ostatní nové modely. ATI si dávala práci i s otestováním.
Na této stránce zde, najdete kompletní seznam desek různých výrobců, kde karta chodí, na některých modelech chodit nemusí a u většiny stačí jen update BIOSu. Na opravdu starších čipových sadách podpora asi nebude nikdy. Víme to o čipových sadách i915 a i925X na kterých karta nefunguje, na druhou stranu tyhle desky už jsou dva roky za zenitem, navíc to byl low-end a na takové desky dnešní nejvýkonnější grafické karty ani procesory opravdu nepatří. Zkoušeli jsme HD3870X2 na starších deskách ASUS i965P, Gigabyte i965P, Gigabyte 590SLI, nových X38 i 790FX a u nás bez problémů. Obecně lze říci, že kvalitní věkem odpovídající deska by mít problémy neměla. Než se do nákupu pustíte, ověřte si na výše uvedené stránce a následně na stránkách výrobce vaší desky, jestli je opravdu vše OK. Spílat výrobci za nepodporu něčeho je sice pěkné, ale dle přísloví dvakrát měř, jednou řež, bychom si před samotným nákupem měli zjistit fakta. HD3870X2 ale funguje na novějších deskách bez problémů, takže si jí konečně pojďme prohnat testy ...
- ATI Radeon HD3870X2 - Testovací sestava a testy
Ještě než se pustíme do testování, je samozřejmě čas na to, představit naší testovací sestavu. Ta je výkonově stále nadstandardní záležitostí, ale na druhou stranu není přehnaně výkonná složená z cenově nedostupných komponent. Snažíme se o použitelné výsledky pro běžného uživatele.
Testovací sestava DDWorld.cz:
|
Model |
Zapůjčil |
Procesor |
AMD Athlon64 X2 6000+ (3,0GHz, s AM2)@3,2GHz |
|
Chlazení |
Ninja Scythe + |
|
Základní deska |
Gigabyte GA-AMD790FX sAM2+
Gigabyte GA 590SLI sAM2 |
|
RAM |
2x1GB DDR2 800Mhz cl4
|
|
Grafická karta |
viz testy |
|
Pevný disk |
Western Digital Raptor
74GB 10 000ot/min |
|
Zdroj |
Thermaltake Toughpower 750W |
|
OS |
Windows Vista Ultimate 32-bit |
|
V sestavě se dále nachází zvuková karta Creative Audigy 2 ZS PCI a druhý 250GB pevný disk na data a zálohu.
GF8800GTS 320MB - 169.25
GF8800GTS 640MB - 169.25
GF8800GTX 768MB - 169.25
GF8800Ultra 768MB - 169.25
HD2900PRO 512MB - Catalyst 7.11
HD2900XT 512MB - Catalyst 7.11
GF8800GT 512MB - 169.25
HD3850 256MB - Catalyst 8.1(hotfix)
HD2600XT - Catalyst 8.1
GF8600GT/S - 169.25
X1950PRO 512MB - Catalyst 8.1
HD3870 512MB - Catalyst 8.1(hotfix)
ASUS GF8800GT 256MB - 169.25
ASUS GF8800GT 1GB - 169.25
8800GTS 512MB - 169.25
HD3870X2 - beta Catalyst 8-451-2-080123a
Pro testování Duální HD3870X2 jsme použili nejnovější betaverzi ovladačů. Ty jsou totiž stále ve vývoji. Některé servery nepochopitelně testovaly na 8.1, které nejsou pro HD3870X2 určeny.
Dnes jsme testovali poněkud více než obvykle. U DX9 her máme hned čtyři rozlišení u DX10 tři. Nacházíme se na výkonovém vrcholu a ty hle karty budou zajímat majitele 24" a větších LCD. Testování jsme tedy přizpůsobili požadavkům a možnostem karet. V testu máme 3 duální zapojení. SLI dvou 8800GT, SLI dvou 8800GTS 512MB a CF dvou HD3870. Věřím, že tím konečně utiším hlasy těch, kteří po tomto testu volali. Výsledky budou pro dnešní recenzi celkem zajímavě srovnání.
Vzhledem k tomu, že se soustředíme jako server na testování použitelných, tedy praktických věcí, netestujeme zbytečně ve vysokých rozlišeních s nízkými FPS na nehratelných úrovních a nenastavujeme přehnaná nehratelná nastavení kvality. Z testování tako s konečnou platností vyřazujeme 3DMark06, který je už opravdu k ničemu. Zda vůbec někdy zařadíme do testování nějaký nic neříkající teoretický test, se ještě uvidí. Pojďme se tedy podívat na praktické výsledky ...
- Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL 2.0)
Jako první hru jsme si otestovali dnes minoritně používanou technologii v počítačových hrách - OpenGL. Zatím poslední hra na této technologii je Enemy Territory: Quake Wars - multiplayerová akce.
Asi není žádným překvapením, že se na čele umístí duální zapojení. Pravda ovšem je, že Open-GL ATI kartám příliš nesedí. Přínos dvou HD3870 není moc veliký. Duální HD3870X2 se nedokáže pořádně dostat ani před 8800GTX. SLI má v nízkých rozlišeních slušný přínos, ve vyšších už to ale tak slavné není. Celkově se ale HD3870X2 v této hře, která je postavena na jen okrajově používané herní technologii opekl, moc neprosazuje a končí 14% za 8800Ultra.
(Gameplay video Enemy Territory: Quake Wars)
První DX9 hrou je oblíbený STALKER. Grafický engine je to celkem zvláštní, kromě toho, že snad vůbec neobsahuje AA, je při zapnutém adaptivním osvětlením značně náročný. Vypadá ale skutečně dobře.
HD3870X2 vystrkuje růžky. Je znatelně výkonnější než 8800Ultra přibližně o 15%. Ve vyšších rozlišeních si dokonce podá i dvě 8800GT i 8800GTS v SLI. Stalker novému Radeonu tedy svědčí, což je dobrá zpráva, protože se zanedlouho objeví na stejném herním enginu pokračování téhle skvělé hry.
(Stalker gameplay video)
Starší herní engine, který ale bude v upravené podobě použit ještě pro očekávaný Fallout3. V plných detailech s HDR, které bylo dodáno později, má tato hra stále čím otestovat poslední grafické modely.
Takhle nějak to vypadá, když CF opravdu funguje. HD3870X2 drtí všechny jednojádrové soupeře. Nejvýkonnější 8800Ultra nechává za sebou o výrazných 47%. Konečně si můžeme vychutnat Oblivion na 24"LCD v plných detailech hratelně s jedinou kartou! A to je určitě dobrá zpráva, protože ani tento herní engine neřekl poslední slovo. Upravený se objeví ve veleočekávaném Fallout3.
(oblivion gameplay video)
- Test Drive Unlimited (DX9)
Stále aktuální závodní hra, disponující parádním zpracováním prostředí a hlavně skvělým užitím HDR. Nastavení AF není v této hře k dispozici. Testujeme na plné detaily s HDR+4AA. Testováno je v příměstské oblasti, kde jsou hodnoty FPS průměrné.
A opět problém. Kromě opravdu vysokého rozlišení, které ale neposkytuje hratelnou úroveň FPS, se duální HD3870X2 nedokáže dostat přes 8800Ultra. Zajímavé je, že i crossfire dvou HD3870 funguje o něco lépe. Na SLI 8800GT/GTS ale nikdo nemá. HD3870X2 zaostala za 8800Ultra celkem o 5%.
(Test Drive unlimited Gameplay video)
Zde už nastupuje herní engine UT3. Moderní a hojně užívaný engine, který budeme mít v mnoha hrách. V našem případě jsme vyzkoušeli atmosférickou akci MoH. Testováno bylo ve venkovních scénách v plných detailech s AA/AF.
Poprvé se dnes dostáváme k UT3 hernímu enginu. Ten v různých úpravách používá a používat bude největší množství nových her. Dobrý výkon v něm je tedy stěžejní. Navíc je velmi dobře optimalizovaný, takže se nemusíte bránit ani vysokým rozlišením. HD3870X2 ukazuje svou sílu a funkčnost. 8800Ultra poráží o výrazných 37%. 2560x1600 jsou opravdový zážitek. Navíc se i rovnocenně srovnává s SLI 8800GT/GTS. Podobný výsledek lze předpokládat v každé hře na UT3 enginu, takže dobrá zpráva, protože takových her je a bude opravdu hodně.
(Medal of Honor: Airborne Gameplay)
- The Witcher - Zaklínač (DX9)
Na vaše přání (a protože jsem ji dohrál, tak vím proč), je tu test grafik v této hře. Z testování jsem měl trochu obavu, protože hra je technicky dost špatně udělaná. V pozdějších fázích při hraní co 25 minut spadne. Optimalizace jsou pro autory celkem neznámým pojem - i na nataktované 8800GTX se při větších soubojích hra škube! Testováno bylo na české verzi s posledním patchem.
Zvláštně optimalizovaný herní engine, ale duální zapojení CrossFire i SLI fungují. Na 24" LCD si zahrajete. HD3870X2 podává opět skvělý výkon, je vyrovnaným soupeřem dražším SLI zapojením 8800GT/GTS. 8800Ultra poráží o výrazně viditelných 41%.
(The Witcher - gameplay)
Ani dnes nebude chybět výkon v současné době jedné z nejoblíbenějších her, která kromě toho že je zábavná, ukazuje i to, jak je počítačové pirátství velký a vážný problém, pro´tože neuvěřitelné množství lidí hraje s crack verzemi MP. Testováno bylo v plných detailech se vším všudy, co hra nabízí.
Jedna z nejoblíbenějších her současnosti a i zde si můžete užít extrémního rozlišení hratelně. HD3870X2 vítězí nad 8800Ultra o 35% v plných detailech. SLI 8800GTS 512MB je ale ještě o stupínek výše.
(Call of Duty 4:MW - gameplay video)
Oblíbená hra z prostředí divokého západu je s DX10 patchem pravou výzvou moderních grafik. Rozhodně stojí za vyzkoušení.
U DX10 her jsme si odpustili testování v rozlišení 2500, protože by to bylo plýtvání času na nehratelná nastavení. Majitele 24" LCD ale potěšíme. V této hře se daří grafikám ATI, přesto je i na 1600x1200 hra příliš náročná. HD3870X2 výkonem sice exceluje nad jakoukoliv konkurencí včetně 8800GT/GTS SLI. 8800Ultra je poražena o neskutečných 60%! Pravdou ale je, že na vysoká rozlišení to hratelně pořád nestačí.
(Call of Juarez - Gameplay)
Skvělá RTS, která rozhodně stojí za vyzkoušení. Hra může být rozšířena o DX10 patch, který si zvedá úroveň grafického zpracování, ale hra je také výrazně náročnější.
HD3870X2 znovu úřaduje i když jen o málo v nejvyšším testovaném rozlišení, kdy poráží i SLI. Celkově ale proti 8800Ultra získává dalších 19% výkonu navíc.
(company of heroes - gameplay)
V našem testu nemůže chybět tahle moderní akce. Opět se ale jedná o UT3 engine zde v DX10 zpracování. Testováno bylo v plných detailech. Hra je ale dobře optimalizována.
Poněkud zvláštní chování CF zapojení když je v nízkém rozlišení nižší výkon než ve vyšším. Na 24"LCD ale opět HD3870X2 úřaduje skvěle. Poražena je dle očekávání jen SLI zapojeními dvou karet 8800. 8800Ultra je poražena o 11%.
(BioShock - Gameplay)
Další moderní strategická hra se skvělým grafickým zpracováním a využitím DX10 efektů. Náročnost tomu však odpovídá. Testováno bylo v plných detailech.
Opravdu hodně náročná hra je nad sílu většiny grafik. V nižším rozlišení excelují SLI zapojení, kterým ale ve vyšších rozlišení dojde dech a HD3870X2 je udolá. Proti 8800Ultra je HD3870X2 výkonnější o 16%.
(World in Conflict - Gameplay)
Samozřejmě nemůže chybět vizuálně nejdokonalejší hra současnosti. Crysis je vcelku dobře optimalizovanou hrou s využitím DX10. Testováno bylo s novým patchem. Oba výrobci grafik vydali aktuální ovladače zvyšující výkon právě v této hře.
Nejnáročnější hra současnosti má do hratelnosti ve vyšších rozlišeních daleko i na SLI. SLI v této hře funguje lépe, ale přínos výkonu zase není kdovíjaký k hratelnosti. HD3870X2 je proti jedné HD3870X2 sice výkonnější, ale čekali jsme asi více než jen pár FPS. 8800Ultra navíc poráží HD3870X2 o 2%.
(Crisis - Gameplay)
- Teploty, spotřeba, taktování
Výkon už známe, takže se pojďme podívat, jakou cenu za něj zaplatíme ve formě provozních nákladů. Panuje zde obava z vysoké spotřeby ...
Ta je oprávněná pokud se bavíme o 3D režimu. HD3870X2 je nejžravější grafika vůbec, i když proti 8800Ultra už těch 14W zase není tolik. Dobrou zprávou je, že spotřeba ve 2D je velmi slušná. Nižší než na HD2900XT nebo 8800GTX/Ultra. Na HD3870X2 ale opravdu s 500W zdrojem nechoďte, neuspějete.
Celkem zajímavým zjištěním je, že nejvíce výkonu za nejméně wattů vám dodají právě duální řešení 8800 SLI následované HD3870X2. Jejich spotřeba je sice velmi vysoká, ale výkon také, takže ve finále mají lepší poměr výkon-watt.
Poněkud problém byl změřit teplotu. Jak změříte teplotu jádra karty, která má ty jádra dvě? Nakonec jsme se rozhodli umístit náš senzor k druhému jádru dál od ventilátoru. Naměřené teploty nejsou nijak tragické, 55nm RV670 prostě moc netopí. Otázkou zůstává hlučnost chlazení. Pokud je karta v klidu, je to celkem tichý. Jakmile se karta zahřeje, chlazení se ozve. Není to sice tak strašný, jako na HD2900XT, ale známe rozhodně několik tišších karet. Chlazení HD3870X2 vyniká jednoduchou a přitom účinnou koncepcí. Uvidíme, jak na tom budou některá ze zajímavě vyhlížejících nereferenčních chlazení některých výrobců karet.
Zmínit bychom se ještě mohli o přetaktování. HD3870X2 jde ještě trochu taktovat. Bez zvýšení napětí a osazení lepšího chlazení se lze dostat z 825/1800MHz na nějakých 870/1900Mhz, což přinese dalších zhruba 7-11% výkonu, pokud by snad někomu nestačil. Pojďme se podívat na závěr celého testování.
- ATI Radeon HD3870X2 - závěr a hodnocení
Radeon HD3870X2 opravdu funguje a nutno říci, že nad očekávání dobře i pokud vezmeme do úvahy, že ovladače jsou stále ve verzi beta. Nejdříve začněme souhrnnou tabulkou, která zachycuje celkové rozdíly výkonu v každé jednotlivé hře. Jako 100% jsem bral nejvýkonnější jednočipovou grafickou kartu, tedy 8800Ultra.
HD3870X2 a CrossFire funguje ve všech hrách, někde ovšem jen s malým přínosem. Nejhorší je to asi v ET: QuakeWars, což nás ale na druhou stranu nemusí až tolik zajímat, protože se jedná o OpenGL technologii, se kterou žádná další nová hra nepracuje. 99,9% her staví na DirectX technologii. V testovaných nepracuje příliš dobře (jak se to vezme) nový HD3870X2 jen v Test Drive Unlimited a Crysis. V obou ale není od 8800Ultra příliš daleko. Podobné je to se samotným CrossFire HD3870.
HD3870X2 mnohem více funguje než nefunguje. A funguje hlavně v těch enginech, které jsou aktuální a nejvíce používané, což je rozhodně vítané zjištění. Pokud HD3870X2 funguje, dokáže 8800Ultra zdolat rozdílem i 40% vynecháme-li trochu atypický Call of Juarez. Pokud to všechno zprůměrujeme, tak nám HD3870X2 vyjde v testovaných hrách výkonnější o cca 22% než 8800Ultra. Tím pádem je současná situace jasná.
Vzhledem k vysokým cenám duálních karet, za což zdaleka neposkytnou 100% nárůst výkonu, je poměr cena-výkon ke dvěma kartám vždy trochu horší. HD3870X2 vychází stejně jako 8800GTS, která ale není o tolik levnější a je nejbližším cenovým konkurentem. 8800GTX/Ultra se sice prodávají, ale oficiálně už byla jejich produkce ukončena. Jejich cena v doprodejích ale překračuje i tak cenu HD3870X2.
ATI uděluje Nvidii tvrdou ránu v jejím nejcitlivějším místě - highendu. ATI Radeon HD3870X2 nejen že opravdu funguje, ale funguje dobře. A to tak dobře, že často poráží cokoli, co ve formě jedné karty Nvidia dnes má v jakékoli cenové hladině včetně 8800Ultra. Pro Nvidii, která si na své pověsti výkonového leadera zakládá, je to zdrcující porážka a procitnutí z více než ročního poklidného vegetování. Nic zkrátka netrvá věčně ...
Uklidňovat ji může jen fakt, že výkon SLI 8800GTS 512MB zatím ATI nedokáže překonat. Nevýhodou konceptů SLI i CF zůstává neschopnost přinášet trvale stejný přínos výkonu. SLI je na tom trochu lépe, ale do dokonalosti stále hodně chybí. Pozice Nvidie ale díky vývoji CrossFireX ovladačů pro dvě HD3870X2 nebude stejná nadlouho. Není tajemstvím, že Nvidia vyvíjí GF9800GX2, duální kartu se dvěma PCB na bázi 8800GTS 512MB. Ta s největší pravděpodobností bude disponovat výkonem někde mezi SLI 8800GT a 8800GTS (kvůli nižším taktům), což by v celkovém měřítku mělo na překonání HD3870X2 stačit. Problém ale bude o dost vyšší cena a vysoká spotřeba takového řešení. Navíc se GF9800GX2 na trhu neobjeví dříve než během března. Do té doby je HD3870X2 s výrazným náskokem nejvýkonnější grafickou kartou na trhu za velmi slušnou cenu a navíc s podporou DirectX10.1, čímž se žádná karta nvidia stále nemůže pochlubit.
"... za funkčně řešený koncept duální karty a vysoký výkon"
HD3870X2 je opravdu funkční duální koncept minimalizující nevýhody duální karty na minimum. Ale rozhodně je nedokáže eliminovat zcela. Zůstává stále nevyvážený výkon, což jde z velké části na vrub nehotovým ovladačů. Pokud ale funguje, je přínos výkonu i přes 90% proti jedné kartě! Samozřejmě je zde i vysoká spotřeba, i když zase tak strašné to proti jednojádrovým kartám není. ATI nepochybně doladí ovladače ještě více, takže duální HD3870X2 má před sebou velmi slibnou budoucnost. Navíc ani nástupce této karty v podobě R700 se dvěma čipy RV770 nebude konstrukčně vzdálen, takže ATI má slušný základ pro další vývoj. Co říci na závěr? Pokud máte 24" LCD, je HD3870X2 nejlepším kandidátem na grafickou kartu. Ve výhodnosti překonává jakýkoliv SLI i CrossFire dvou jiných samostatných karet, ale hlavně nepotřebuje základní desku s podporou jakékoli multi-GPU technologie.
Za zapůjčení karty děkujeme společnosti ASUS
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|