TEST levných herních grafik kolem 4 tisíc: R7 265/R9 270 vs GTX 750Ti MSI Gaming a Sapphire Dual-X
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pátek, 14 březen 2014
alt

 

 

 

 

 

  • TEST levných herních grafik kolem 4 tisíc:

                 R7 265/R9 270 vs GTX 750Ti MSI Gaming a Sapphire Dual-X

Za málo peněz dostatek muziky? Testujeme nejlepší levné herní grafiky za 4 tisíce korun.

V poslední době zamířilo na trh hned několik grafik a to zejména do nižších a nejnižších cenových hladin. Dnes se podíváme na tu vyšší nižší hladinu :), konkrétně velmi populární levné herní grafické karty kolem 4 tisíc korun.

  • Nižší mainstream aneb dobrý poměr cena-výkon

Nebudeme lhát, tyto grafické karty nemají výkonu na rozdávání, ale mají jej dost, aby rozjely v dostatečné kvalitě všechny současné hry i to, co v dalších 2 letech dorazí. Nepočítejte vždy s maximálními detaily, ale na vyšší detaily byste s hratelnou úrovní FPS (v průměru 40+) měli v klidu hospodařit v rozlišení 1920x1080/1920x1200.

Nedávno nám v této hladině na pomezí low endu a mainstreamu přibylo několik novinek. Dnes se podíváme na 4 nereferenční grafiky, které je reprezentují. Nejdříve se podívejme na dva nejnovější přírůstky do segmentu grafik do 4000 korun.

  • Radeon R7 265 vs GTX 750Ti - to nejlepší do 4 tisíc

Oficiálně by tyto dvě karty měly být uvedeny za stejnou cenu, tedy 150 dolarů (3650 korun vč. DPH). V českých obchodech se ceny ale lehce liší. Paradoxně dříve představená R7 265 se dostává do prodeje až nyní a ceny se tak zatím usazují.

Přímo konkurenční GTX 750, jež sice byla představena později, ale stihla fyzicky do našich obchodů dorazit dříve a ve větším množství, takže už se dá sehnat i u nás již za tu oficiální cenu. V obou případech máme dnes k dispozici nereferenční verze, kdy R7 265 na trhu v referenci neexistuje vůbec na rozdíl od GTX 750Ti. Nereferenční znamená tedy s chlazení od výrobce grafiky kterými jsou v našem případě společnosti MSI a Sapphire.

Samotné modely R7 265 a GTX 750Ti už jsme vám představovali ve vlastních článcích, když byly oznámeny. Radeon R7 265 je vlastně starý známý trochu (dost) přetaktovaný Radeon HD 7850, tedy lehce ořezaný Radeon HD 7870, či dnes na trhu nazývaný R9 270/270X. Fyzicky je karta stejná jako R9 270, dokonce má i stejné parametry - 256-bit sběrnice, 925MHz na jádře a 5600MHz na 2GB paměti. Jen R7 265 má 1024 jednotek v jádře místo 1280 (R9 270/270X). Rozdíl je samozřejmě i v ceně, ale liší se jen o pár stokorun.

(Sapphire R7 265 DUAL-X 2GB - 925MHz/5600MHz)

GTX 750Ti je pak konkurenční model. Jedná se obecně o nejnovější 28nm GPU, které v poslední době bylo uvedeno. Architektura čipu se sice jmenuje MAXWELL, tedy měla by být nová, ale tak úplně nová zdaleka není. Pořád je to vlastně KEPLER (GTX 600/700) se vším všudy, jen s lehce jiným uspořádáním jednotek (blíže tomu, jak jej má architektura AMD GCN) a díky tomu zvýšenou efektivitou. Zde bohužel vylepšení končí, stále neumí lepší než DX11.0 podporu a tak dále - tedy nic nového na poli výbavy a technologií. Karta má velmi vysoké frekvence, 1050MHz pro jádro (ve skutečnosti běhá ještě rychleji a to až na 1150MHz) a 5400MHz pro 2GB pamětí. Má ale také jen 128-bit sběrnici, zatímco konkurence má už 256-bit což bude hrát velkou roli. Hlavní zbraní tohoto nového modelu je ale opravdu vysoká efektivita, tedy velmi nízká spotřeba.

(MSI N750Ti Twin Frozr IV 2GD5/OC GAMING - 1163MHz/5400MHz)

  • Radeon R7 270 - to nejlepší za 4 tisíce

Výše uvedená GTX 750Ti je v podstatě i konkurencí pro o něco málo dražší R7 270, což je grafika za cenu lehce překračující 4 tisíce. Tohle už je ovšem nefalšovaný mainstreamový model. V testu jsme jej měli již dříve, dnes si jej ale opět zařadíme, máme v ruce totiž v podstatě identická nereferenční provedení, jako u dvou výše uvedených slabších modelů:

MSI R9 270 Gaming OC 2GB

Opět TwinFrozr IV chladič, ale v silnější verzi než je na GTX 750Ti. Takt plně aktivního jádra (HD 7870) je 970MHz, 2GB pamětí běhají na 5600MHz a karta má 256-bit sběrnici. To všechno v současnosti za cenu lehce přes 4300 korun vč. DPH. Už jsme ji testovali ale máme ji zde znovu, ze 2 důvodů. Tím hlavním je, že tohle je jedna z nejvýhodnějších grafik na trhu v námi sledované cenové hladině kolem 4 tisíc.

Sapphire R9 270 DUAL-X 2GB GDDR5 WITH BOOST & OC

Mezi R7 265 a R9 270 od Sapphire ve verzi DUAL-X budete těžko hledat větší rozdíly. Fyzicky je to v podstatě stejná karta :). R9 270 má ale plně odemčené jádro s 1280 jednotkami, a ještě na vyšší frekvenci v tomto případě 945MHz. Tato edice stojí 4400 korun vč. DPH.

  • Hledáme nejlepší levnou herní grafiku za 4 tisíce korun

Nemáme v testu úplně ty nejlevnější edice z daných řad, ale máme provedením srovnatelné edice od stejných výrobců, takže můžeme vše skutečně objektivně porovnat. Samozřejmě v testu nezapomeneme ani na srovnání referenčních modelů, ačkoliv nás primárně samozřejmě zajímají testované nereferenční grafiky, jež mají lepší chlazení a občas i zvýšené takty.

Mezi dnes testovanými modely není cenově příliš velký rozdíl. Nejlevnější stojí 3700 korun, nejdražší pak 4400 korun, tedy pouhých 700 korun rozdílu maximálně. Jaký je ale rozdíl na herním výkonu u těchto levných herních grafik, které nemají výkonu na rozdávání a bojujete s nimi doslova o každý FPS kolem úrovně hratelnosti? Podívejme se tedy na to, která levná herní grafika je dnes kolem 4 tisíc korun ta nejlepší volba pro váš počítač.

Podívejme se podrobněji na jednotlivé modely ...

 

 

  • MSI N750Ti Twin Frozr IV 2GD5/OC Gaming

Nejnovější přírůstek na trhu je GTX 750Ti s novým čipem architektury MAXWELL, který je ale vlastně stejný jako KEPLER, jen má trochu přeuspořádané jednotky, zvýšenou efektivitu, ale jinak stejné technologie a je stále vyráběn 28nm. GK107 je ale nový čip po velmi dlouhé době.

MSI nám servíruje hned jednu z nejlepších nereferenčních edic s pořádným chlazením i továrním přetaktováním.

Karta je dodávána s plně nereferenčním PCB i chlazením. Vzhledem k tomu, že GTX 750Ti je jen 128-bit grafika, je PCB velmi jednoduché. Oficiálně má GTX 750Ti uváděné takty na 1020MHz v základu a 1050MHz v Boost. Ale víme, že ve skutečnosti běhá karta rychleji (než je dosaženo určitých teplot na jádře), čemuž ale odpovídá i výkon. Karta tak ve skutečnosti běhá většinou až na 1150MHz pro jádro. MSI ale tuto kartu přetaktovalo a boost je na 1163MHz, takže ve skutečnosti karta běhá až na cca 1260MHz pro jádro.

Sběrnice je jen 128-bit, karta má 2GB GDDR5 pamětí na taktu 5400MHz, a ve výsledku je tak propustnost pouhých 86,4 GB/s. MSI u své verze takty paměti vzhůru neposunulo. Omezená paměťová propustnost díky jen 128-bit sběrnici je zdaleka největší nevýhodou GTX 750Ti, protože jak přímo konkurenční Radeon R7 265, tak o trochu dražší Radeon R9 270 mají sběrnici 256-bit s podobným taktem pamětí, to znamená podstatně větší propustnost.

Hlavní zbraní GTX 750Ti je ale úspornost, karta ani v této OC edici nemá přídavný napájecí konektor! Vystačí si tedy s napájením z PCIe slotu, což znamená spotřebu méně jak 75W! A kde není vysoká spotřeba, není ani důvod k masivnímu chlazení, takže pasiv je velmi lehký a jednoduchý oproti jiným. Karta ale není zase tak krátká. Celkově má 256mm.

Co nás trochu zarazilo na výbavě této karty jsou výstupy. DVI, VGA a HDMI! Hlavně VGA je v dnešní době trochu archaická záležitost a doufali jsme, že už se jej zbavíme. Na kartě tak chybí DisplayPort. V současné době stojí tato karta 3700 korun vč. DPH.

 

 

  • Sapphire R7 265 DUAL-X 2GB

Další z novinek na trhu je přímá cenová konkurence GTX 750Ti modelů, tedy Radeon R7 265. Ale tohle nová karta vlastně není. Je to doslova a do písmene lehce přetaktovaný Radeon HD 7850 2GB s nižší cenovkou. A buďme upřímní Radeon HD 7850 byla jedna z nejpopulárnějších grafik a protože technicky ničím nezaostává ani dnes, stále má co nabídnout i pod názvem R7 265.

Jádro Pitcairn má aktivních 1024 jednotek, takt v základu je až 925MHz. Sapphire nám poslalo netaktovanou nereferenční verzi. Takže takt zůstal na 925MHz pro jádro. 2GB paměti mají takt 5600MHz a karta má 256-bit sběrnici. To je velká výhoda proti konkurenční GTX 750Ti v oblasti výkonu. Propustnost pamětí je totiž 179,2 GB/s, tedy dvojnásobná a to hraje velkou roli. Nevýhodou ale bude vyšší spotřeba, což je ale dáno i větší plochou jádra a více tranzistory u Pitcairn.

Jinak přesto že je Pitcairn výrazně starší jádro, na trhu je už 2 roky(!), stále je modernější než GK107 na GTX 750Ti. Má vyšší výpočetní výkon, zvládá modernější standardy včetně DX11.2 a API MANTLE a tak dále. Konektorová výbava je zajímavější - 2x DVI, 1x HDMI a 1x DP.

Karta má vyšší spotřebu a tedy 6-pin přídavný napájecí konektor. Nicméně 150W grafika je pořád úsporná grafika. Chlazení tedy není nijak obří, Sapphire nasadilo solidní pasiv posílený heatpipe a chladí jej dva ventilátory. I délka karty je malá, má jen 228mm.

 Aktuálně se tato grafika dostala poprvé i do českých obchodů. Její cena má být oficiálně stejná, jako cena GTX 750Ti modelů, nicméně v současnosti je o něco dražší. Aktuálně stojí 3850 korun vč. DPH, ale lze očekávat, že se ceny rychle srovnají.

Podívejme se na GTX 750 modely ...

 

 

  • MSI R9 270 Gaming OC 2G

Tuhle grafiku už jsme testovali dříve, dnes si ji připomeneme, protože má velmi podobné zpracování jako GTX 750Ti od stejného výrobce. I délka karet je podobná. Tohle je ale výkonově trochu vyšší liga. A přesto je cena jen 4350 korun vč. DPH.

R9 270 už jsme v testu měli, takže víte, že se vlastně jedná o trochu úspornější verzi Radeonu HD 7870. Jádro má na rozdíl od R7 265 plný počet 1280 jednotek. Takt je v referenci 925MHz, ale MSI jej u této verze posunulo na 970MHz. 2GB paměti má 5,6GHz a sběrnice je pochopitelně 256-bit.

(MSI Gaming - GTX 750Ti vs R9 270)

Karta má 6-pin napájení a posílené chlazení. Masivnější pasiv s heatpipe než je u Gaming MSI verze GTX 750Ti. Délka karet je ale podobná u této je to 256mm.

(MSI Gaming - GTX 750Ti vs R9 270)

Karta má na výstupech 2x DVI, 1x HDMI a 1x DP a zvládá 4 monitory (6 s redukcí). Schopnosti tohoto modelu už vlastně dobře známe, ostatně HD 7850 se stejným jádrem i podobnými parametry a výkonem je na trhu už 2 roky, R9 270 je dnes ale nabízena za podstatně nižší cenu a ačkoliv je to jasně výkonem i parametry mainstream, cenově v podstatě ukončuje low end a GTX 750Ti, či R7 265 jsou levnější jen o pár stokorun, což slibuje zajímavý souboj ...

 

 

  • Sapphire R9 270 DUAL-X 2GB GDDR5 WITH BOOST & OC

Sapphire nám s R7 265 poslalo i R9 270 a můžete vidět, že je to v podstatě fyzicky úplně stejná grafika :). Jediný rozdíl je skutečně v tom, že R7 265 má jádro s 1024 jednotkami, R9 270 jich má plných 1280.

Takt jádra je díky zvýšeným taktům od Sapphire u OC edice R9 270 vyšší a to 945MHz. Vše ostatní je ale vlastně u obou grafik úplně stejné.

R9 270 tedy potěší slušným chlazením, střídmými rozměry (délka je jen 228mm) a parametry slibují slušné výkony, které vlastně už nejsou tajemstvím.

Proti R7 265 ve stejném provedení od stejného výrobce je cenový rozdíl 550 korun, takže je otázka, zda R7 265 za to ušetření stojí, či naopak, zda R9 270 stojí za ten příplatek, ačkoliv obecně řečeno není cenový rozdíl nijak velký.

Podívejme se tedy na testy všech zúčastněných ...

 

 

 

  • Testovací sestava DDWorld a testy

Základem naší testovací sestavy je aktuálně nejvýkonnější desktopová platforma a to Intel X79 s procesorem Intel Sandy Bridge-E Core i7-3930K. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011.

Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a ultrarychlé SSD od společnosti Intel. V sestavě je ještě další SSD od Kingston na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta ASUS XONAR, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte v tabulce. Použité ovladače se snažíme mít v daném testu co nejaktuálnější a všechny grafiky v testu mají stejné podmínky.

Ačkoliv sestavu nemáme důvod měnit, ne vždy jsou starší články a výsledky testů v nich srovnatelné s novými, protože samozřejmě čas od času měníme hry, testovací sekvence, nebo samozřejmě testujeme vše znovu a aktuálně. Vždy ale v daném článku jsou všechny výsledky a testy aktuální se stejnými podmínkami pro všechny karty!

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe …. výkonnější grafická karta = více FPS :).

Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …

 

 

  • Test - BattleField 3 (DirectX 11)

Prvním testem, který nesmí u testu grafik chybět, je Battlefield 3. Nejen proto, že je to velmi populární hra, ale technologicky reprezentuje současnost i blízkou budoucnost mnoha dalších her od vydavatele EA. Její FROSTBITE engine bude ve vylepšené již DX11.1 verzi použit i pro Battlefield 4, stejně jako pro Dragon Age 3 či nový MassEffect a spousta další strategických, RPG, závodních i akčních her. Aktuální grafické karty jej tedy musí zvládat se vším všudy, protože bude často užíván.

(Battlefield 3 už v našich testech pomalu končí, brzy začneme používat Battlefield 4)

Rozlišení 1920x1080 je otestované u všech modelů. Vyšší rozlišení 2560x1600 jen u výkonnějších a nejvyšší 5760x1200 rozlišení pro tři monitory jen na grafikách, které pro něj opravdu mají smysluplný výkon.

 

 

  • Test – Crysis 3 (DirectX 11)

V testu grafických karet nelze vynechat test hry na CryEngine (3) a jeho novějších a stále aktualizovaných a vyvíjených verzích, který bude a je základem velké spousty nových her. Je tedy důležité, aby jej současné grafiky zvládaly. Vybrali jsme jeho vlajkovou loď, graficky asi nejpokročilejší hru současnosti, Crysis 3, který dostane do kolen i nejvýkonnější grafiky v současnosti. Mimochodem tento engine a výkon grafik v něm bude velice důležitý - na CryEngine totiž staví očekávané novinky včetně dvou hvězd komunitního financování - StarCitizen a KingDome Come, které začlení do CryEngine i další prvky včetně API MANTLE či TressFX a dalších technologií.

Protože chceme výkon grafik srovnávat napříč segmenty, otestovali jsme i méně výkonné karty s nastavením plných detailů, i když jak vidíte, mají s tím levnější grafiky problém (stačí ale trochu ubrat na detailech a zahrajete si to, to nás ale nezajímá, chceme znát výkonový potenciál). To ale nepřekáží srovnání výkonu, kdy tahle hra prostě ždíme současné DX11 grafiky naplno. Mimochodem tuhle hru už bez DX11 grafiky ani nespustíte.

 

 

  • Test – Tomb Raider (DirectX 11)

Nesmí chybět ani další technicky aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů a bude implementována do řady dalších her (už je součástí nového CryEngine).

Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo ;). Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.

 

 

  • Test – METRO: Last Light (DirectX 11)

Nový díl a nová verze zajímavé akční hry s jedním z nejlépe vyhlížejících, ale i nejnáročnějších herních engine současnosti.

Zapnuté máme opět plné detaily, žádná usnadnění ani pro nižší řady grafik. Jen ať vidíme, co dokáží (nebo nedokáží). Hra dokáže prověřit výkon testovaných grafických karet opravdu řádným způsobem.

 

 

  • Test – ANNO 2070 (DirectX 11)

Nesmí chybět ani test strategické hry, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož moderní engine se také ještě objeví v dalších hrách a stále patří k velmi moderním.

 

Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá.  Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich paměťové propustnosti a tak dále.

 

 

  • Test – GRID 2 (DirectX 11)

Také nesmí chybět zástupce závodních her konkrétně v rozšířeném a osvědčeném engine od Codemasters, kteří nás v tomto enginu (a jeho vylepšených verzích) budou hrami zásobit i nadáleVýkon a schopnosti grafik je tedy nutné sledovat i v tomto engine. Aktuální verzi tohoto engine obsahují hry GRID 2 a nedávno vydané F1 2013.

Vybrali jsme aktuální GRID2, kdy ale jak vidíte, celkem pěkná hra je dobře optimalizovaná a není zase tak moc náročná. V pohodě si zahrajete na plné detaily s 8AA/16AF i s levnějším modelem grafické karty.

 

 

  • Provozní vlastnosti grafik a taktování

Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Nicméně pokud chcete výkon, musí tomu odpovídat i spotřeba. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...

  • Spotřeba

 Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr měření. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W! Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů.

Zde se v parádním světle ukáží nové GTX 750Ti, které jsou i proti jinak úsporným grafikám v této třídě ještě o třídu úspornější. Jejich efektivita je opravdu skvělá. Bohužel toho výkonu ve své cenové hladině zase za to nabízí málo. Spotřeba konkurence je sice vyšší, ale nezanedbatelně vyšší je i výkon. Obecně v cenové hladině kolem 4 tisíc korun vyloženě žravá grafika není.

  • Chlazení

Referenční chlazení je sice dostatečné na chlazení karty, ale nereferenční je prostě lepší a hlavně často tišší.

Opět musíme říci, že hlavně referenční chlazení NV modelů jsou strašná (o to zvláštnější, že na rozdíl od referenčních chladičů AMD se s nimi na trhu opravdu v hojné míře setkáváme). To že jsou relativně tichá je jen proto, že mají snížené otáčky a tak často překračují 80°C, což je ale teplota, při které se takty karty i výkon snižují. Proto ty velké výkyvy výkonů. Referenčnímu chlazení se tedy vyhněte obloukem. Bohužel tomu se nedá vyhnout zatím u nového Radeonu R9 280/290X, které jsou také strašná. U nižších řad se ale s referenčními chladiči u AMD grafik nesetkáváme v obchodech (u GTX NV grafik ano, proto to uvádíme).

Všechny modely máme v nereferenci a to vlastně v téměř stejných provedeních. Zajímavý je rozdíl mezi MSI modely, kde výrazně úspornější GTX 750Ti je opravdu hodně chladná, ale mnohem výkonnější R9 270 je na tom jen o kousek hůře, obě karty jsou tiché a velmi dobře chlazené. Ani Sapphire modely s DUAL-X chlazením na tom nejsou vůbec špatně. Všechny tyhle karty rozhodně chlazením splňují současné nároky a požadavky na tichou a dobře chlazenou kartu pro tichý PC.

  • Taktování

Začněme u MSI GTX 750Ti - ta už je přetaktovaná a dosahuje na jádře až 1260MHz. Jde to ještě zvýšit na úctyhodné maximum 1360MHz (1289MHz boost), což je opravdu parádní. Ale v jádře už mnoho potenciálu není. Kde je trochu potenciál jsou paměti, které běhají jen na 5400MHz, což při 128-bit sběrnici docela omezuje propustnost. Dají se ale zvýšit na 6700MHz, což poměrně dost propustnosti pomůže a zvýší výkon karty o více než 10%. Spotřeba naroste minimálně.

Konkurenční R7 265 v podání Sapphire DUAL-X má ale také značný potenciál. V základu jede totiž její jádro podstatně pomaleji než konkurenční GTX 750Ti a to pouze 925MHz a paměti na 5600MHz. Obojí lze zvýšit a to v našem případě na 1120MHz pro jádro a 6500MHz pro paměti, což zvýší výkon o 15%! To už bez potíží porazí i OC verze R9 270 a na dohled se přiblíží R9 270X - připomínám, že R7 265 je karta za necelé 4 tisíce korun!

Pokud jde o R9 270, tak Sapphire DUAL-X je vlastně stejně karta jako ta R7 265,ale má plnohodnotné jádro. Taktovat jde ale podobně. 1,1GHz na jádře a 6,0GHz na pamětech znamená o dalších 12% více výkonu proti už nataktovanému základu a výkon vyšší než má základní R9 270X. MSI nás pustila na 1150MHz pro jádro a 6GHz na pamětech, což znamená také více než 10% výkonu proti už nataktovanému základu, který je o 6% výkonnější než referenční základ. Od grafiky za cenu lehce přes 4 tisíce opět parádní výkon.

 

 

  • Výkon, cena a poměr cena-výkon

Dostáváme se k hodnocení grafických karet, na základě jejich výkonu, jejich cen a tak dále. Začněme u výkonu:

  • Výkon grafických karet

Průměr výkonů z provedených testů vypadá u testovaných referenčních modelů následovně:

Jako referenční měřítko 100% jsme zvolili výkon referenční R9 290X, co by nejvýkonnější současné jednojádrové grafické karty na trhu (pro přehlednost). 

Opět upozorňujeme, že díky "Boost" technologii výkon GTX 600/700 grafik kolísá a to ne o málo. Rozdíl výkonu proti uváděnému frekvenčnímu základu může být až 15%! Některé recenze jsou tak dělané v podmínkách, s grafikou mimo skříň s nejlepším chlazením, aby recenzenti naměřili ty nejlepší možné výsledky. Nicméně těch v domácích podmínkách většinou nedosáhnete a karta má v průměru zhruba o 5-10% nižší výkon. V našem případě testujeme v uzavřené normální skříni s dobrým chlazením, takže námi naměřené výsledky berte jako skutečně výsledky v reálných podmínkách. U některých AMD grafik už je BOOST technologie také, ale pohyby taktů jsou výrazně nižší a v podstatě se nehnou z těch, uváděných výrobcem (s výjimkou referenčních R9 290/290X).

  • Cena testovaných grafik

Uvedené ceny v grafu jsou ceny koncové s DPH pro jednotlivé testované modely. Vybrali jsme férově většinou nejdostupnější referenční provedení, ale běžné ceny, nikoliv ty úplně nejlevnější, které lze vůbec najít.

Ceny se samozřejmě mění jak kvůli slevovým akcím výrobců, tak výkyvy kurzu koruny k dolaru (a díky intervenci ČNB nám nedávno všechno zdražilo - grafické karty nevyjímaje). Aktuálnost cen je tedy jasně uvedena. Když známe ceny a výkon, můžeme už snadno spočítat výhodnost grafik ....

  • Výhodnost aneb poměr cena-výkon

Výhodnost grafických karet je objektivní veličinou, danou poměrem mezi výkonem a cenou. Tedy tím, kolik výkonu získáme za danou cenu. Výkon jsme objektivně změřili a ceny známe, takže to může spočítat:

Zde už se věci ukáží v plné nahotě a v podstatě se jedná o nejdůležitější výsledek z testu pro většinu uživatelů.

Pojďme si tedy udělat nějaké ty závěry ....

 

 

  • Závěr a hodnocení

Dnes to bylo o souboji grafik kolem 4 tisíc korun. Dva modely pod 4 tisíce a dva modely lehce nad 4 tisíce. Kromě toho v testu jsou vlastně všechny aktuální modely (skoro), takže máte i dobrou představu kde se nachází. Pojďme si tedy udělat závěr, protože v testu se ukázalo hned několik zajímavých věcí.

  • GTX 750Ti vs Radeon R7 265 - souboj vyšší low endu

Ve většině recenzích, které vyšly nedávno, se tyto dvě grafiky nesešly. AMD totiž nedodalo včas R7 265 a mnozí jsme si museli počkat. V podstatě tak nebylo možné vynést objektivní závěr. V našem případě jsme ale dostali k dispozici obě grafiky ve srovnatelně kvalitních nereferenčních verzích a můžeme tedy objektivně srovnat a zhodnotit tyto modely proti sobě, které stojí velmi podobné peníze.

A souboj GTX 750Ti a R7 265 nebyl moc vyrovnaný, což už ale při pohledu na parametry bylo jasné, takže očekávat od těchto grafik podobné výkony prostě nelze. R7 265 je 256-bit grafika s čistě mainstreamovým Pitcairn jádrem (HD 7850 OC). Jen 128-bit grafika s menším jasně low endovým jádrem v případě GTX 750Ti s ní prostě nemůže za podobnou cenu vůbec soupeřit. GTX 750Ti tento souboj projela na celé čáře, ne proto, že by to byla špatná karta, ale její cenovka je "omyl" a má začínat maximálně dvoujkou a ne trojkou.

Každý, kdo investuje téměř 4 tisíce do grafiky, chce hlavně výkon, kterého tyto karty už tak nemají na rozdávání a GTX 750Ti se na výkon, který by karta za 4 tisíce měla nabídnout, kouká hodně z povzdálí. V současnosti je to výkonově slabá karta za neadekvátní cenu. Ani velmi nízká spotřeba ten rozdíl nevyváží, protože i R7 265 je úsporná karta. Obě jsou navíc dostupné ve srovnatelně kvalitních a provozně nenáročných a tichých provedeních. R7 265 je konkrétně v Sapphire Dual-X dokonce kratší než MSI GTX 750Ti Gaming.

Rozdíl výkonu je obrovský, zvlášť když se bavíme o rozdílech kolem hranice hratelné úrovně FPS. Poměr cena výkon je i proto výrazně na straně R7 265, je to třetí nejvýhodnější grafika na trhu, GTX 750Ti je naopak hodně nevýhodná. Její jediný klad je jen a pouze nižší spotřeba, ale to platí jen v zátěži. Rozdíl, ačkoliv je velký ve smyslu celých čísel srovnání mezi modely, vyjádřeno finančně či nároky na chlazení je rozdíl zanedbatelný, protože i R7 265 je úporná karta a vyšší spotřebu má proto, že je citelně výkonnější a lépe vybavená.

Pro R7 265 mluví vyšší herní i výpočetní výkon, lepší výbava a podpora modernějších standardů vč., DX11.2 či API mantle, kdy GTX 750Ti s ní v těchto ohledech nemůže soupeřit. A to přes fakt, že jádro GTX 750Ti je o 2 roky novější než jádro R7 265! Tak dobré GPU jádro AMD na začátku 28nm výroby před 2 lety udělalo - a je stále zcela aktuální. O dva roky mladší GPU pro GTX 750Ti je jen o něco málo efektivnější (a to hlavně ve srovnání se svými předchůdci z GTX 650 modelů), za což jej rozhodně velmi oceňujeme a ukazuje cestu jakou se MAXWELL architektura bude ubírat, ale výkonově ani výbavou kvalit v současnosti cenově srovnatelné konkurence nedosahuje.

  • Nejlepší volba levné herní grafiky kolem 4 tisíc korun?

Sapphire R7 265 Dual-X má velmi dobrý poměr cena-výkon a v podstatě až na menší počet jednotek v jádře je to stejná karta jako Sapphire R9 270 Dual-X.

Ta je dražší, ale má vyšší výkon. Pokud hodně šetříte, je R7 265 opravdu nejlepší grafika do 4 tisíc, mnohem lepší, než co nabízí GTX 750Ti modely za tytéž peníze, kterým se opravdu vyhněte, pokud chcete co nejlepší grafickou kartu s co nejvyšším výkonem za své peníze.

Přesto Radeon R9 270 v podání MSI GAMING je podle nás ještě o kousek zajímavější volba. Je o trošičku dražší, ale zároveň levnější než R9 270 od Sapphire a má vyšší základní přetakt (970MHz proti 940MHz). Má ještě o něco lepší chlazení a poměr cena-výkon je přímo fantastický a to napříč všemi modely na trhu. Výkon je výrazně a velmi znatelně ve hrách lepší než všechny ostatní modely GTX a R7 grafik okolo, což se v této kategorii hodně počítá, protože se hraje o každý FPS. Má i velmi dobrý OC potenciál, karta je tichoučká, skoro netopí a prostě za cenu lehce přes 4 tisíc korun opravdu vynikající volba pro mainstreamový PC a méně náročné hráče. Jedna z nejlepších a nejvýhodnějších cenově dostupných skutečně herních grafik na současném trhu vůbec.

  • Závěr a hodnocení

Pokud vyloženě nešetříte každou korunu, je podle nás MSI R9 270 Gaming OC nejlepší grafika kolem 4 tisíc korun. Pokud šetříte, tak si pořídíte R7 265, která je sice o něco málo slabší, ale také levnější a úspornější a výkonem až tak příliš nezaostává. Bohužel konkurenční alternativa v podobě GTX 750Ti je za podobné peníze, tedy necelé 4 tisíce korun pastí na zákazníky. Za ty peníze je velmi slabá už dnes a s výkonem R7 265 či R9 270 nemůže absolutně v žádném případě soupeřit. A troufáme si tvrdit, že za cca 4 tisíce korun si kupujete samostatnou grafiku hlavně kvůli výkonu, ne pro šetření každého Wattu. Nízká (velmi) spotřeba je jedinou dobrou věcí na GTX 750Ti, ale výkonem do dané cenové kategorie (necelé 4 tisíce) dnes prostě nepatří. Pokud by stála pod 3 tisíce, byla by to velmi zajímavá karta pro spořivé.

Ale jako konkurence R7 265 a cenově na dohled R9 270 v podobných nereferenčních provedení, jež jsou také velmi tichá a příliš netopí a s TDP do 150W jsou to pořád úsporné karty? GTX 750ti na to nemá ani parametry - zkrátka ukázková past na zákazníky. Velmi nízká spotřeba nedokáže nahradit výkon, které této kartě citelně chybí v její stávající cenové hladině a proti konkurenčním Radeon R7/R9 grafikám v podobných provedeních. A bohužel na kdyby se nehraje ... takže dokud cena neklesne pod 3 tisíce, zůstane objektivní hodnocení a doporučení jaké je.  

V současnosti je tedy výběr nejlepší grafiky kolem 4 tisíc korun jasnou a poměrně jednostrannou záležitostí, ale to nic nemění na možnosti výborně zde nakoupit. Příště se podíváme na další novinku v podobě R9 280 (noX) modelu ...

Za zapůjčení grafik děkujeme společnostem MSI a Sapphire

 Za zapůjčení výbavy pro testy děkujeme společnostem:


AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!