TEST: Sapphire Ultimate HD3850 512MB – 256MB vs 512MB |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Čtvrtek, 14 únor 2008 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Společnost Sapphire asi nemusím nijak složitě a dlouze představovat. Dvorní výrobce všeho možného, přes grafické desky až po základní desky, vše osázené čipy od společnosti AMD-ATI. Dnes se podíváme na další z trochu speciálních sérií tohoto výrobce. Asi mnozí víte, že kromě referenčních provedení HD3850 256MB, existují i další provedení, které se liší množstvím paměti, osazeným chladičem, či základními takty. Dnes se podíváme na nereferenční variantu. Parametry karty Sapphire Ultimate HD3850 512MB máte v tabulce ... Proti 256MB referenční verzi je zde rozdíl právě v přítomnosti dalších 256MB paměti a zcela rozdílnému chladiči. Sapphire u této verze vsadilo na pasivní chlazení. Takty jsou jinak referenčních 668Mhz/1660MHz.
Než se pustíme do samotné karty, podívejme se, co nás čeká v samotném balení. To je ve formě sympatické krabičky se slušivým potiskem. Uvnitř pak najdeme přeplněnou další krabici. Kromě samotné karty nás čeká i slušné příslušenství. Přítomna je veškerá myslitelná i nemyslitelná kabeláž, včetně redukcí HDMI a DVI a CF můstku. Softwarové příslušenství je slušné. Najdeme celkem 4xDVD. Bonusové hry jsou ve formě AMD Blackbox od společnosti Valve. Celkově nás na příslušenství asi nic nezklame. Podívejme se tedy na grafiku samotnou ...
Podívejme se na samotnou grafickou kartu. Refereční HD3850 jsme tu již několikrát měli, takže dnes se podíváme na to, jak vypadá taková nereferenční verze. U slabších grafických karet si mnozí ceníme snadné možnosti chladit tyto grafické karty pasivními a tedy bezhlučnými chladiči. Právě jeden takový je dnes u naší grafické karty přítomen. Vyřešen je inteligentně. Na straně karty, kde se nachází čip, je jen menší pasiv, ze kterého je pomocí heatpipe odváděno teplo na druhou stranu, kde se nachází samotné žebrování. Vzhledem k tomu, že teplý vzduch stoupá vzhůru, je tato konstrukce skutečně ideální. V dobře chlazené bedně to může být velmi výkonné chlazení, což si ověříme ... Proti referenčnímu provedení se karta liší i přítomností 512MB paměti. Z pohledu výkonu ten přínos asi nebude moc velký, což víme už ze starších testů starších modelů. Pravdou ale je, že mnohé hry běží na 512MB paměti lépe a není to čistě jen o počtu FPS. S větší pamětí na kartě třeba urychlíte nahrávání lokací apod. Dnes si samozřejmě změříme, jaký je ten rozdíl výkonu mezi 512MB a 256MB verzí. Sapphire Ultimate je pak dále běžnou grafickou kartou. Samozřejmě disponuje napájecím konektorem, rozhraním PCIexpress 2.0, CF můstkem, 2x DVI, TV-out, HDMI redukci, UVD čipem pro zpracování HD videa a samozřejmě rozhraním DirectX10.1 a SM4.1. Prostě vše, co běžná grafická karta řady ATI Radeon HD3000 umí ... Pojďme nakouknout na testovací sestavu ...
Ještě než se pustíme do testování, je samozřejmě čas na to, představit naší testovací sestavu. Ta je výkonově stále nadstandardní záležitostí, ale na druhou stranu není přehnaně výkonná složená z cenově nedostupných komponent. Snažíme se o použitelné výsledky pro běžného uživatele. Testovací sestava DDWorld.cz:
V sestavě se dále nachází zvuková karta Creative Audigy 2 ZS PCI a druhý 250GB pevný disk na data a zálohu. Tradičně testujeme v pratických testech, žádné technologická dema ani syntetické benchmarky. Veškeré testování je prováděno přímo ve hrách. Testované hry jsou těmi dnes nejpoužívanějšími herními enginy ...
Jako první hru jsme si otestovali dnes minoritně používanou technologii v počítačových hrách - OpenGL. Zatím poslední hra na této technologii je Enemy Territory: Quake Wars - multiplayerová akce. Kupodivu nějaký ten přínos výkonu je u 512MB zaznamenatelný i vnižším rozlišení. Karta se ale na svou cenu drží velmi dobře. 22" LCD pro ni není problém ... (Gameplay video Enemy Territory: Quake Wars)
První DX9 hrou je oblíbený STALKER. Grafický engine je to celkem zvláštní, kromě toho, že snad vůbec neobsahuje AA, je při zapnutém adaptivním osvětlením značně náročný. Vypadá ale skutečně dobře. Přínos 512MB paměti se projevil i v této hře. Přínos je to sympatický, ale i dze v použitelných rozlišeních je výkon karty nad hranicí hratelnosti. Takže i pro 22" LCD je HD3850 v současných hrách a plných detailech použitelná ... (Stalker gameplay video)
Starší herní engine, který ale bude v upravené podobě použit ještě pro očekávaný Fallout3. V plných detailech s HDR, které bylo dodáno později, má tato hra stále čím otestovat poslední grafické modely. Rozdíl mezi 512MB a 256MB je minimální. Měřitelný ale malý. Celkově je HD3850 ve vyšším rozlišení na plných detailech už slabší kartou. Oblivion je stále náročná hra. U této hry je ale u 512MB dobře pozorovatelné rychlejší nahrávání levelů než už 256MB verze ... (oblivion gameplay video)
Stále aktuální závodní hra, disponující parádním zpracováním prostředí a hlavně skvělým užitím HDR. Nastavení AF není v této hře k dispozici. Testujeme na plné detaily s HDR+4AA. Testováno je v příměstské oblasti, kde jsou hodnoty FPS průměrné. Výkon takřka identický, jako 256MB verze. Ovšem měříme v příměstských oblastech, kdy ve hře je ve městě nižší FPS a zde se 512MB varianta projevuje menším trháním hry. (Test Drive unlimited Gameplay video)
Zde už nastupuje herní engine UT3. Moderní a hojně užívaný engine, který budeme mít v mnoha hrách. V našem případě jsme vyzkoušeli atmosférickou akci MoH. Testováno bylo ve venkovních scénách v plných detailech s AA/AF. Herní engine UT3 je velmi dobře optimalizovaný a na slušné kartě celkem nenáročný. Mezi HD3850 s 256MB a 512MB není z hlediska výkonu žádný rozdíl. (Medal of Honor: Airborne Gameplay)
Na vaše přání (a protože jsem ji dohrál, tak vím proč), je tu test grafik v této hře. Z testování jsem měl trochu obavu, protože hra je technicky dost špatně udělaná. V pozdějších fázích při hraní co 25 minut spadne. Optimalizace jsou pro autory celkem neznámým pojem - i na nataktované 8800GTX se při větších soubojích hra škube! Testováno bylo na české verzi s posledním patchem. Absolutně žádný rozdíl mezi 256MB a 512MB verzí. Vzhledem k obecně dlouhým loadingům v této hře se 512MB nějak zvlášť kratšími loadingy neprojevuje. (The Witcher - gameplay)
Ani dnes nebude chybět výkon v současné době jedné z nejoblíbenějších her, která kromě toho že je zábavná, ukazuje i to, jak je počítačové pirátství velký a vážný problém, pro´tože neuvěřitelné množství lidí hraje s crack verzemi MP. Testováno bylo v plných detailech se vším všudy, co hra nabízí. Minimální rozdíl s 512MB paměti proti 256MB. Více paměti v této hře nepřináší žádné viditelné zlepšení. (Call of Duty 4:MW - gameplay video)
Oblíbená hra z prostředí divokého západu je s DX10 patchem pravou výzvou moderních grafik. Rozhodně stojí za vyzkoušení. V této extrémně náročné hře, klterá v DX10 vypadá opravdu hodně dobře, se více paměti projeví ve vyšším rozlišení, ale vzhledem k náročnosti hry je to celkem jedno. (Call of Juarez - Gameplay)
Skvělá RTS, která rozhodně stojí za vyzkoušení. Hra může být rozšířena o DX10 patch, který si zvedá úroveň grafického zpracování, ale hra je také výrazně náročnější. Více paměti přinese malý nárůst výkonu, ale hra je pro HD3850 v tomto nastavení trochu až moc náročná a ani v nižšmí rozlišení se nepřehoupne přes 40FPS. (company of heroes - gameplay)
V našem testu nemůže chybět tahle moderní akce. Opět se ale jedná o UT3 engine zde v DX10 zpracování. Testováno bylo v plných detailech. Hra je ale dobře optimalizována. Žádný rozdíl ve výkonu mezi 512MB a 256MB. Herní engine je ale slušně optimalizovaný a tak není problémem v maximálních detailech ani pro HD3850. (BioShock - Gameplay)
Další moderní strategická hra se skvělým grafickým zpracováním a využitím DX10 efektů. Náročnost tomu však odpovídá. Testováno bylo v plných detailech. Více paměti pomůže HD3850 v tomto náročném nastavení jen minimálně. Do hratelnosti to má skutečně daleko. Proti HD3870 je ten rozdíl více než výmluvný. (World in Conflict - Gameplay)
Samozřejmě nemůže chybět vizuálně nejdokonalejší hra současnosti. Crysis je vcelku dobře optimalizovanou hrou s využitím DX10. Testováno bylo s novým patchem. Oba výrobci grafik vydali aktuální ovladače zvyšující výkon právě v této hře. Přínos výkonu minimální a v maximálních detailech je Crysis na grafickou kartu za 4000 korun trochu moc slné sousto. Pokud trochu slevíte, zahrajete si Crysis v pohodě i na takto levné grafice. (Crisis - Gameplay)
Díky většímu množství paměti lze čekat o něco málo vyšší spotřebu. Jak ale víme, čipy RV670 a grafické karty Radeon HD3000 jsou zejména v klidu velmi úsporné. Platí to i pro Sapphire Ultimate HD3850 512MB? Ano bezezbytku. Sapphire Ultimate HD3850 512MB je jen o něco málo více žravější, než HD3850 256MB. V klidu je ale její spotřeba vzhledem k výkonu jádra RV670 parádní. Pokud budete žádat nějaký ten 3D výkon, karta si vezme přijatelné množství energie ... Se spotřebou úzce souvisí teplo. Pasivní chladič dříve často znamenal vyšší teploty než u aktivně chlazených verzí. Vzhledem k tomu, že referenční aktivní chladič na HD3850 256MB nepatří zrovna k těm nejúčinnějším, je velký pasiv na Sapphire Ultimate při dobrém chlazení skříně dokonce i účinnější. Skvělý výsledek při nulové hlučnosti grafické karty. Pokud jde o taktování, tak karta samozřejmě taktovat jde. Referenční takty jsou 670/1660MHz. Celkem v poklidu lze docílit taktů 710MHz pro jádro RV670 a 1850MHz pro 512MB paměti. Ve finále to pak dělá nějakých 5-13% výkonu navrch.
A dostáváme se opět k závěru. Dnes jsme se zaměřili na srovnání výkonu HD3850 256MB a 512MB. Jak se tedy karty osvědčili? Celkově lze říci, že výkon HD3850 je obecně za danou cenu skutečně vynikající. Pravdou ale je, že 512MB paměti na výkonu mnoho nepřidá. Ten přínos je spíše v obecně lepším chodu aplikací, ve smyslu rychlejšího nahrávání lokací ve hrách atd. Pokud jde o cenu, tak v současné době se HD3850 ve 256MB verze už blíží dokonce hranici 3000 korun s DPH! Ceny 3500Korun s DPH jsou pak celkem běžné. Za 512MB verzi zaplatíte dnes kolem 4000 korun, což není zlé. Sapphire Ultimate HD3850 512MB pak v tomto pasivním provedení stojí kolem 4500 korun s DPH, za což dostanete 512MB paměti a bezhlučný a účinný chladič. Poměr cena-výkon je pak u 512MB verze HD3850 horší než u HD3850 256MB, která při současných cenách skutečně exceluje. ATI Radeon HD3850 256MB je karta s bezkonkurenčně nejlepším poměrem cena výkon. 512MB verze na výkonu bohužel příliš nepřidává a cena je vyšší.
Poměr cena-výkon není u této varianty až tolik důležitý. Za vyšší cenu nám nabízí luxus 512MB paměti a hlavně účinné a bezhlučné pasivní chlazení. Pokud je vaším cílem tichý a výkonný počítač za slušnou (rozumějme nízkou cenu s použitelným herním výkonem), pak je varianta této karty velmi zajímavou možností.
Pokud se obecně rozhodujete mezi HD3850 s 256MB paměti nebo dražší verzí s 512MB paměti, pak výkon není vždy automaticky vyšší. Něco málo to sice v použitelných rozlišeních přidává, ale hlavní přínos je jinde. Celkově bych ale u této karty už o těch 512MB paměti uvažoval spíše, pokud vám tedy nejde o každou korunu navíc. 256MB verze bude mít vždy o něco lepší poměr cena-výkon. Konkurencí k HD3850 je model Nvidia 8800GS, ale spíše až GF9600GT, která vyjde v dohledné době. Brzy se podíváme právě na 8800GS, jako takou předzvěst příchodu 9600GT. Za zapůjčení děkujeme společnosti Sapphire
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |