NÁKUPNÍ RÁDCE A MEGATEST: Grafické karty 06/2014 - Co koupit a čemu se vyhnout? |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||
Sobota, 07 červen 2014 | ||||||
- Co koupit a čemu se vyhnout?
Tápete v nabídce grafických karet? Již nemusíte. Nákupní rádce a megatest grafických karet je zde.
Výběr grafické karty se dá stejně jako u mnoho jiných produktů souvisejících nejen s IT udělat objektivně, tedy výhodně anebo ne a pak lze udělat místo dobrého nákupu špatný a zbytečně tak vynaložit peníze, jež by se daly vynaložit lépe. A snad téměř každý s trochou rozumu v hlavě, jedno jestli má například na nákup grafické karty 3,5, 10 nebo 50 tisíc, chce získat za své peníze nejlepší možný produkt.
A protože je na trhu spousta produktů, ale jen některé mohou být těmi skutečně nejlepšími a nejvýhodnějšími, rozhodli jsme se pro vás udělat přehledný MEGATEST a hlavně aktuálního nákupního rádce a průvodce nákupem grafické karty. Otestovali jsme pro vás, změřili a následně spočítali výhodnost jednotlivých modelů a dáme vám jasná objektivní doporučení k nákupu.
Samozřejmě většina bude omezena hlavně rozpočtem. Proto je ale na trhu také takový výběr a několik segmentů. Základní rozdělení je v současnosti přibližně následující:
Low End (obvykle 128-bit sběrnice) - cenové rozmezí do 150 dolarů (cca 4000,-) - Grafické karty vhodné pro maximálně 1920x1080 hraní Mainstream (obvykle 256-bit sběrnice) - cenové rozmezí 150 - 299 dolarů (cca 4000 - 8000,-) - Grafické karty vhodné pro bezprobémové 1920x1080 hraní Performance (obvykle 384-bit a více) - ceny od 299 - 499 dolarů (8000 - 13000,-) - Grafické karty vhodné pro 1920x1080, 2560x1440 i Eefinity High end (to nejlepší) - cenová hladině obvykle od 499 dolarů výše (13000,- a víc) - To nejlepší na poli grafických karet vhodných i pro 4K rozlišení
Na trhu je samozřejmě spousta modelů, které parametrově i výkonem překrývají jednotlivé segmenty. A mezi grafikami stejného segmentu mohou být značné výkonové rozdíly, jak ostatně uvidíte. Při výběru grafické karty byste měli kromě vlastních cenových a výkonových požadavků, dbát i na několik věcí. Kolují zkrátka různé dojmy a pojmy, které spíše než k dobrému nákupu, pomohou ke špatnému.
Výběr grafiky na základě zkušeností z minulosti - znáte to, po několika letech si chcete pořídit novou grafickou kartu. Mnozí tak automaticky budou koukat opět po Radeon/GTX v horším případě, či stejném výrobci (ASUS, MSI, GB atd.) v lepším případě. Tenhle přístup je ale špatný. Zcela určitě pro aktuální grafické karty vůbec nebude platit to, co platilo pro několik generací staré karty. Situace, technologie pozice a hlavně cenová výhodnost se zcela změnili. Zapomeňte na všechno, co jste znali a platilo před lety. Nové karty - nová situace.
Více paměti více výkonu? Zejména méně se orientující nakupující koukají na množství paměti (takže třeba 2GB nebo 4GB atd.) a myslí si, že je to nějaký ukazatel výkonnosti karty. Většina modelových řad je dimenzována s ideálním množstvím paměti. Takže například low endová R7 260X se 128-bit sběrnicí má 1 - 2GB GDDR5 pamětí. Mainstreamové karty s 256-bit mají 2GB. V high endu jsou u 384-512bit karet běžné 3-4GB. Více paměti neznamená totiž automaticky více výkonu. Třeba když ke 128-bit grafice dáte 4GB, nic tím nezískáte. A zisky na výkonných kartách které místo 3-4GB mají třeba 6-8GB jsou vlastně také téměř nulové. Přesto se na trhu vyskytují pasti v podobě zvěrstev jako 128-bit grafika se 4GB paměti, nebo třeba i 64-bit s 2GB nejlépe ještě DDR3 místo GDDR5.
Lepší ovladače - souboj na poli grafik je dlouhodobě ovlivněný i vývojem ovladačů. To je pole, kde vládnou různá dogmata, přestože se vlastně měsíc co měsíc situace mění. Rozhodně pozor na všechny, kteří říkají že lepší ovladače má jedna nebo druhá strana. Objektivně a nestraně totiž platí, že ani jedna z firem nemá obecně lepší ovladače než jiná. Mohou být lepší/horší v různých oblastech, ale také mají různé problémy. Tvrzení o lepších ovladačů se léta používá hlavně u nejmenovaného "výrobce GPU", ačkoliv ve skutečnosti tento výrobce stojí hned za několika vážnými problémy s ovladači, které dokonce vyústily několikrát ve zničení grafik v posledních letech. Už jen to by mělo být varováním, že nic jako lepší ovladače na trhu s grafickými kartami neexistuje. Bohužel, či spíše bohudík, ovladače se stále vyvíjí s tím dokonce u některých karet můžeme zaznamenat nárůst výkonu, ale i nové funkce.
Mnozí zjednodušují výběr grafické karty na AMD Radeon vs NV GeForce. Pravdou ale je, že ve skutečnosti grafické karty nevyrábí ani AMD ani NV. Oba tito výrobci jsou výrobci bez vlastních továren a nechávají si vyrábět jen samotné čipy (u třetích stran, kterými jsou GlobalFoundries a TSMC). Na začátku sice navrhnou nějaký referenční design a tedy i parametry dané grafické karty, ale samotnou kartu vyrábí už třetí společnosti a brzy je následují nereferenční modely, které už jsou návrhem i parametry dílem dalších výrobců. Čip pro tyto karty samozřejmě nadále navrhují AMD a NV, ale čip je jen jednou z mnoha komponent a částí karty a věci jako výkon, chlazení, zpracování a také cena a tedy i výhodnost, to už je pak záležitost jednotlivých modelů. Vybírat grafiku stylem Radeon vs GTX je tedy naprostý nesmysl.
S výše uvedeným v předchozím odstavci také souvisí fakt, že mnozí vnímají jako konkurenci grafické karty Radeon R9 290X automaticky NV GTX 780Ti (příklad). Pokud bychom vzali samotné čipy těchto karet, tak ano, jsou skutečnou konkurencí, problém je, že si nekupujeme čip, ale grafickou kartu. Takže konkurencí k jednomu Radeonu R9 290X jednoho výrobce, nemusí být hned GTX 780Ti, ale opět Radeon R9 290X jiného výrobce. Vše je objektivní otázka výkonů, vlastností ceny a tedy poměru cena-výkon.
V současné době už jsou zcela běžné integrované grafické karty v samotných procesorech. Na tomto poli spolu soupeří společnosti AMD a Intel, pokud jde o klasické x86 CPU pro PC. V současné době nabízejí integrované grafiky technologickou výbavu srovnatelnou s velkými GPU (to platí jen u AMD, protože Intel velká GPU nedělá) a hlavně mají výkon, který velké většině uživatelů vlastně stačí. Pokud neplánujete hraní velkých náročných her, nemá pro vás většinou přídavná grafická karta žádný přínos. A pravdou je, že i nejnovější integrované grafiky v procesorech AMD mají tolik výkonu, že stačí i na nějaké to nenáročné hraní ve snížených detailech. Vše ostatní jako multimédia a dokonce i GPGPU, zvládají stejně dobře, samozřejmě výkonově úměrné svým parametrům.
Dnešní nákupní rádce mohl vzniknout proto, že DDWorld.cz má přístup ke všem grafickým kartám na trhu a téměř všechny modely máme otestované. Rozhodně všechny referenční. Dnes tedy všechny zajímavé grafiky zařadíme do stejných testů. Situace je ale složitější, protože v řadě segmentů se vlastně referenční modely (hlavně v případě Radeon grafik) neprodávají, ale téměř všichni výrobci nabízejí za cenu reference přetaktované nereferenční modely. I z těch jsme ale většinu testovali. Pokud některé ne, naštěstí se většina výrobců pohybuje s takty na podobných či identických úrovních, což znamená stejný výkon a nemusíme si tedy nic vymýšlet. A protože známe ceny jednotlivých karet, spočítat výhodnost a doporučit ty nejlepší, už je objektivní záležitost.
Bohužel jsou zde mnohé magazíny, které z nějakého důvodu (když vynecháme ty rovnou napojené na výrobce a prodejce) nedoporučují ty nejlepší možné produkty pro své čtenáře, a právě grafické karty jsou často objetí těchto způsobů. Naštěstí náš web je skutečně nezávislý a můžeme si tedy dovolit doporučit nejlepší produkty bez ohledu na přání vydavatele či výrobců. Podívejme se tedy na to, jaká je situace na poli grafik na přelomu května-června 2014.
Na internetu se vyskytuje celá řada testů a recenzí, bohužel některé jsou recenzemi jen podle názvu. Bohužel, možná je to nemorální, ale ne trestné a psaní zaplacených recenzí na objednávku s úmyslem obelhat čtenáře je v současném světě až příliš časté a zdaleka ne jen u grafických karet. Jak vlastně číst recenze a jak se dívat na testy? Nemůžeme mluvit za všechny, neznáme pozadí vzniků testů, recenzí a článků všude, ale můžeme mluvit za sebe.
DDWorld.cz je uživatelský magazín, který před lety vznikl hlavně proto, protože to recenzemi a výsledky na mnoha profesionálních velkých magazínech vypadalo různě. Asi mnozí zažili situaci, že výsledky a výkon produktu v recenzích výrazně neodpovídal skutečnosti. DDWorld.cz dělají uživatelé pro uživatele a jak si jistě mnozí z vás ověřili, naše výsledky skutečně sedí. Samozřejmě nikdy nebudou 100% shodné s tím, co si naměříte doma a to ani nejde, protože různé sestavy, různé systémy, různé herní části atd. Nicméně neměly by se lišit nijak zásadně. A proto DDWorld.cz dělá recenze a testy nejjednodušším možným způsobem, hlavně tak, jak ty grafiky vlastně všichni doma budeme používat.
Testujeme finální hry opatřené nejnovějšími patchi s aktuálními ovladači a nehrajeme si s nastavením ovladačů. Ve hrách se zásadně snažíme testovat samotné herní sekvence, pokud je to možné. Výsledkem testů je hodnota FPS a to průměrná, která nás zajímá nejvíce a která bude nejpodobnější tomu, co většina z vás na srovnatelných sestavách bude schopna doma dosáhnout.
V mnoha testech najdete otestovanou řadu her. Pokud jich je nápadně mnoho, většinou testy jednoduše prováděny nebyly, protože asi každý, kdo si kdy zkusil udělat test tak ví, jakou práci skutečně zabere otestovat 1 grafiku ve 20 hrách. Navíc je to v podstatě zbytečné. Hry totiž dnes používají jen několik hlavních herních engine. Takže nemá smysl testovat 2-3 hry postavené na stejném herním engine. Bohužel už s výběrem her takto mnozí manipulují. V případě DDWorld.cz tyto manipulace eliminujeme tím, že vybíráme zástupce her s technologicky pokud možno nejaktuálnějšími hlavními používanými engine, které budou používány po další 1-3 roky na které si novou grafiku kupujeme. Nemá smysl testovat hry na starých engine. Unreal 3 engine je typický případ, technologicky zaostalý, špatně optimalizovaný nevyužívající optimálně ani ždibec technologií moderních grafických karet do budoucna se s ním už nepočítá, přesto v něm stále i letos hry vycházejí. Bohužel pro testy grafik je ale nepoužitelný.
Další oblíbenou manipulační technologií je změna nastavení z vysokých na nižší detaily. Pokud to má ale být test grafik, tedy jejich maximálního výkonu, neměla by být aplikace nastavena na maximální možnou kvalitu (to co nabízí aplikace - hra samotná, nikoliv něco vnucovat přes ovladače)? Samozřejmě že výkon grafik se má testovat pouze a jen v maximálních detailech, jinak to není test grafik, ale test výkonu aplikace v daném nastavení. A tak by se dalo pokračovat ... ale nebojte.
Ačkoliv se to může mnohým znát jako samozřejmost, mnoho lidí číst grafy neumí. Neví co tam hledat a tak dále. DDWorld se snaží dělat proto grafy co nejpřehlednější a nejjednodušší. Takže příklad:
Každý testovaný produkt testujeme za stejných podmínek (stejná sestava atd.) se stejným nastavením aplikace. Jednotlivé produkty vidíte ve sloupci vpravo. Hodnoty výkonu (FPS v případě grafik), jsou pak uvedeny hodnotou a vyjádřeny graficky sloupcem. Podle jeho velikosti (a hodnoty uvedené na konci), pak můžete porovnávat výkony jednotlivých produktů. V grafech máme u některých produktů i více než 1 sloupec (hodnotu), například tři. Když se podíváte dolů do grafu, tak vidíte v legendě, že barvy sloupců odpovídají různým nastavením. Rozdílem v nastavení je v našem případě velikost rozlišení tedy 1920x1200 (většina má dnes spíše 1920x1080), pak 2560x1600 (většina bude mít spíše 2560x1440) a pak 5760x1200 (tři monitory v Eyefinity nebo-li nároky odpovídající 4K rozlišení tedy 3860x2160).
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.
Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.
Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe …. výkonnější grafická karta = více FPS :).
Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …
Základem naší testovací sestavy je aktuálně nejvýkonnější desktopová platforma a to Intel X79 s procesorem Intel Sandy Bridge-E Core i7-3930K. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011.
Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a ultrarychlé SSD od společnosti Intel. V sestavě je ještě další SSD od Kingston na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta ASUS XONAR, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte v tabulce. Použité ovladače se snažíme mít v daném testu co nejaktuálnější a všechny grafiky v testu mají stejné podmínky.
Ačkoliv sestavu nemáme důvod měnit, ne vždy jsou starší články a výsledky testů v nich srovnatelné s novými, protože samozřejmě čas od času měníme hry, testovací sekvence, nebo samozřejmě testujeme vše znovu a aktuálně. Vždy ale v daném článku jsou všechny výsledky a testy aktuální se stejnými podmínkami pro všechny karty!
Začněme s testy referenčních grafik ...
Prvním testem, který nesmí u testu grafik chybět, je Battlefield 4. Nejen proto, že je to velmi populární hra, ale technologicky reprezentuje současnost i blízkou budoucnost mnoha dalších her, hlavně od vydavatelského domu EA. Její FROSTBITE engine bude ve vylepšené již DX11.1 verzi použit i pro mnoho dalších her, jako jsou například Dragon Age 3 či nový MassEffect a spousta další strategických, RPG, závodních i akčních her. Aktuální grafické karty jej tedy musí zvládat se vším všudy, protože bude často užíván.
(Testujeme jej v režimu DirectX11, ne v režimu MANTLE)
Nejnižším testovaným rozlišením je v našem případě 1920x1200, ale nechybí i 2560x1600 a Eyefinity 5760x1200 (tedy tři 1920x1200 monitory). Zatím tedy vynecháváme 4K rozlišení (3840x2160), protože na to zatím nemáme v redakci na stálo potřebný monitor.
V testu grafických karet nelze vynechat test hry na CryEngine (3) a jeho novějších a stále aktualizovaných a vyvíjených verzích, který bude a je základem velké spousty nových her. Je tedy důležité, aby jej současné grafiky zvládaly. Vybrali jsme jeho vlajkovou loď, graficky asi nejpokročilejší hru současnosti, Crysis 3, který dostane do kolen i nejvýkonnější grafiky v současnosti. Mimochodem tento engine a výkon grafik v něm bude velice důležitý - na CryEngine totiž staví očekávané novinky včetně dvou hvězd komunitního financování - StarCitizen a KingDome Come, které začlení do CryEngine i další prvky včetně API MANTLE či TressFX a dalších technologií.
Protože chceme výkon grafik srovnávat napříč segmenty, otestovali jsme i méně výkonné karty s nastavením plných detailů, i když jak vidíte, mají s tím levnější grafiky problém (stačí ale trochu ubrat na detailech a zahrajete si to, to nás ale nezajímá, chceme znát výkonový potenciál). To ale nepřekáží srovnání výkonu, kdy tahle hra prostě ždíme současné DX11 grafiky naplno. Mimochodem tuhle hru už bez DX11 grafiky ani nespustíte.
Nesmí chybět ani další technicky aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů a bude implementována do řady dalších her (už je součástí nového CryEngine).
Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo ;). Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.
Nový díl a nová verze zajímavé akční hry s jedním z nejlépe vyhlížejících, ale i nejnáročnějších herních engine současnosti.
Zapnuté máme opět plné detaily, žádná usnadnění ani pro nižší řady grafik. Jen ať vidíme, co dokáží (nebo nedokáží). Hra dokáže prověřit výkon testovaných grafických karet opravdu řádným způsobem.
Nesmí chybět ani test strategické hry, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož moderní engine se také ještě objeví v dalších hrách a stále patří k velmi moderním.
Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá. Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich paměťové propustnosti a tak dále.
Také nesmí chybět zástupce závodních her konkrétně v rozšířeném a osvědčeném engine od Codemasters, kteří nás v tomto enginu (a jeho vylepšených verzích) budou hrami zásobit i nadále. Výkon a schopnosti grafik je tedy nutné sledovat i v tomto engine. Aktuální verzi tohoto engine obsahují hry GRID 2 a nedávno vydané F1 2013. Velmi brzy se tento herní engine ve vylepšené verzi objeví v novém GRID ...
Nároky tohoto herního engine jsou přitom velmi nízké a v nastavení lze výrazně ovlivnit hodně položek, takže hra je hratelná i na velmi slabých kartách vč. Integrovaných. Samozřejmě v nejlepších detailech si výkonné karty přijdou na své.
Testy aktuálních referenčních grafik ukončíme touto kapitolou, tedy shrnutím aktuálního výkonu aktuální modelové nabídky grafických karet pro 06/2014.
Jaký výkon podávají současné grafické karty vyjádříme v % podle výsledků jednotlivých testů, kde 100% má nejvýkonnější grafika. Asi nepřekvapí, která grafická karta je aktuálně tou nejvýkonnější.
AMD Radeon R9 295X2 je kategorií sama pro sebe. S odstupem druhá a třetí nejvýkonnější karty, tedy R9 290X a GTX TITAN Black Edition, ačkoliv jsou považovány za výkonné, ztrácí téměř polovinu výkonu! Další rozestupy už nejsou zdaleka tak dramatické.
Grafické karty se dnes běžně používají nejen ke hraní her, ale i k výpočtům. Dokonce akcelerují i některé věci ve hrách mimo jen samotné 3D grafiky. Grafické karty jsou v mnoha případech výrazně výkonnější, než klasický procesor. Skvěle jim jde například převádění a tvorba videa a spousta dalších věcí, kde už se dnes i v běžných aplikacích síla GPU používá.
Jak jsou na tom jednotlivé referenční modely s výkonem vidíte v grafu. Široce nejpoužívanější je jednodušší Single Precision mód, ale některé specializované pracoviště pro speciální náročné výpočty mohou využívat i náročného Double Precision. Za to si ale značně připlácíte na schopný HW v tomto ohledu, takže není divu, že například GTX TITAN stojí to, co stojí. Zajímavé je, že s výjimkou GTX TITAN mají všechny ostatní GTX grafiky výkon v DP výrazně omezený, zatímco u Radeon grafik není výkon v DP omezován a nemusíte za něj extra připlácet. Samozřejmě kolik z toho výkonu daných modelů skutečně dokáží aplikace využít, je už na samotných vývojářích aplikací.
Ačkoliv AMD a NV grafické karty nevyrábějí, jako návrháři parametrů a samotných GPU určují základní cenovou politiku a stanovují doporučené ceny pro jednotlivé modely. Ty platí ale víceméně hlavně jen pro referenční modely, pro nereferenční modely jednotlivých výrobců grafik (které nás předně zajímají), pak už se mohou ceny od cen doporučených AMD a NV lišit i o desítky dolarů (oběma směry). Oficiální aktuální doporučené ceny ale známe a k datu 05/2014 jsou následující:
AMD a NV udávají doporučené ceny samozřejmě v dolarech, pro vás kromě této částky dolarové ceny převádíme na orientační české ceny a to podle jednoduchého klíče: Cena v dolarech krát aktuální cena 1 dolarů plus 21% DPH.
A když už známe výkon i oficiální ceny jednotlivých referenčních modelů, můžeme se podívat na výhodnost referenčních grafických karet.
Nejvýhodnějším grafickým modelem na současném trhu je Radeon R7 260X s odstupem následovaný R7 265 a R7 270. Obecně tedy cenová politika AMD RADEON grafik v současné době je přívětivější k peněženkám uživatelů. Což se ale samozřejmě může změnit a proto cenové přehledy a doporučení k nákupu děláme.
To by bylo vše k referenčním modelům, tohle je ale nákupní poradce a všichni víme, že většina grafik na trhu není referenčních a mírně se liší výkonem, cenou a hlavně provedením. Jaké jsou tedy zajímavé modely v jednotlivých cenových kategoriích? Podívejme se ...
Nejnižší segment tvoří hlavně 128-bit grafické karty. Jako takový je určen nejméně náročným uživatelům. Nacházejí se zde samozřejmě slabší grafické karty, ovšem to neznamená, že se zde nedá pořídit grafická karta se solidním výkonem pro FullHD (1920x1080).
Pokud si vystačíte s výkonem integrované grafické karty, pravděpodobně nemusíte o nákupu neintegrované vůbec uvažovat. Pokud už chcete neintegrovanou grafiku, tak aby to stálo za to, vynecháváme z úvahy i testů některé Ultra low end modely, jako R7 240/250 či GT 640 apod. ty za vynaložené peníze nestojí, protože jen o málo dražší jsou podstatně výkonnější a zajímavější low end grafiky.
Z cenového a výkonového přehledu víme, že v této kategorii nás zajímají grafické modely s cenovkou do 149 dolarů, tedy zhruba 3600 korun vč. DPH (zaokrouhlíme to na 4000 korun). Takže nás mohou zajímat modely Radeon R7 260/260X a GTX 750/750Ti. Všechny tyto karty jsou 128-bit a mají 1 až 2GB GDDR5 paměti. Máme zde ale také jednoho vetřelce, jménem Radeon R7 265. To už je ale parametrově mainstream, ale cenově se ještě vejde do low endu, což znamená jediné - výkonově tento segment jasně ovládá.
Náskok Radeonu R7 265 je opravdu výrazný, pravdou je, že je to cenově sice low end, parametrově i výkonem a hlavně spotřebou už ale jasně spadá do mainstreamu. Vyloženě low endové grafiky jsou parametry i výkonem Radeon R7 260X a GTX 750Ti. Obě s malými čistě low end čipy a 128-bit sběrnicemi. Bohužel GTX 750Ti stojí to co R7 265, tedy kolem 3600 korun vč. DPH. To R7 260X stojí necelé 3 tisíce a je tedy zajímavou volbou pro toho, kdo opravdu hodně šetří.
Na trhu a v obchodech máme ale téměř výhradně nereferenční verze od jednotlivých výrobců grafik (bez výjimky to platí o Radeon modelech, u GTX grafik lze ref. modely zakoupit). Ty se od referencí často liší nejen zpracováním a chlazením, ale i výkonem. Mnoho výrobců karty totiž přetaktuje a tím jim zvýší výkon, někteří si za to nechají připlatit, ale jsou i tací, kteří přetaktované karty prodávají za cenu, či dokonce mírně pod, reference.
Záměrně jsme zařadili některé z více přetaktovaných edic, které trh nabízí. Jak vidíte, s výkonem některých modelů to opravdu pohne - většina nereferencí má podobné takty a tedy i výkon.
A přitom cenově stojí podobě, jako má stát reference. Pohne to i s poměrem cena-výkon.
Na první místo se dostává Radeon R7 265, hned za něj R7 260 1GB a následuje R7 260X všechno nereferenční edice s přetaktováním.
Je tedy jasné, z jakých modelů máme v cenové kategorii do 4000 korun vybírat, pokud nechceme zbytečně vyhazovat peníze za něco, co za to nestojí ...
Velice populární segment mainstreamových grafik, kde nakupuje většina hráčů. Zde totiž lze pořídit grafickou kartu s velmi zajímavým výkonem i pro maximální detaily ve FullHD (1920x1080) a solidním výkonem i pro vyšší rozlišení 2560x1440 a to vše za velmi slušné ceny. Tento segment tedy nabízí velmi zajímavý poměr cena-výkon.
V tomto segmentu je nabídka velmi bohatá, tedy hlavně pokud jde o modely Radeon. Těch se totiž aktuálně v cenové kategorii mezi 4 - 8 tisíci pohybuje hned čtveřice. Radeon R9 270 a Radeon R9 270X tvoří nižší segment Mainstreamu. V obou případech jde vlastně o starý dobrý 256-bit Radeon HD 7870. Obě karty mají stejné jádro, ale liší se frekvencemi a samozřejmě i cenou. Konkurencí k nim jsou modely GTX 760. Tedy podle parametrů by měly být. I v tomto případě nejde o nové modely, ale o starou 256-bit GTX 670 s lehce pozměněnými parametry jádra. Totéž jádro totiž s více jednotkami používá ještě GTX 770. Bohužel ačkoliv GTX 760 a R9 270X mají podobné parametry i výkon, ceny se dosti liší.
Vyšší mainstream pak tvoří 384-bit modely Radeon R9 280 a Radeon R9 280X se 3GB RAM a proti nim stojí 256-bit GTX 770 s 2GB RAM. Opět ani v jednom případě nejde o úplné novinky. Radeon R9 280 je starý dobrý Radeon HD 7950 OC a Radeon R9 280X je Radeon HD 7970GHz. A GTX 770 není nic jiného než starší GTX 680 OC. Parametrově však GTX 770 na R9 280/280X jednoduše nestačí - 256-bit grafika vs 384-bit. Znát je to pochopitelně i na výkonu, ovšem překvapivě R9 280/280X jsou výrazně levnější než pomalejší GTX 770.
Opět jsme vybrali z nabídky některé zajímavé nereferenční edice. Reference totiž hlavně v případě Radeon grafik na trhu vlastně nekoupíte. Spousta výrobců tak nabízí dokonce lehce přetaktované modely s vyšším výkonem za cenu nižší než je doporučená cena. Jsou zde ale také modely s vysokým OC s lehkým příplatkem. Vybrali jsme typické zástupce všech grafik:
Jak vidíte, některé OC edice mají výrazně vyšší výkon než referenční základ, přesto cenově zase o tolik dražší nejsou.
Výkonově tomuto segmentu jasně vládnou Radeon R9 280X modely v čele s výrazně taktovanou TOXIC edici, jež stojí přesně 8000! Pomalejší GTX 770 ji ani s výrazně taktovanými verzemi zdaleka neohrozí, ty však už stojí i 9 tisíc.
Modely Radeon v tomto segmentu doslova drtí výhodností konkurenční GTX a to způsobem, že i ten nejdražší model Radeonu R9 280X je výhodnější než levnější a mnohem pomalejší GTX 760! O nákupu GTX 760 nebo GTX 770 tak může uvažovat asi jen blázen.
Zato mezi Radeony je ve výhodnosti situace hodně vyrovnaná - R9 270 je těsně následovaná R9 270X a pak je R9 280. Tedy v každé cenové kategorii je nějaká výhodná edice.
Performance nebo-li segment grafik nižšího high endu. Zde najdeme opravdu výkonné grafické karty, které vycházejí s nejvýkonnějších současných modelových řad, ale mají třeba méně jednotek v jádře. Aktuálně je tento segment parametrově a výkonem tvořen dvěma modely, které nabízejí maximální výkon pro 1920x1080, ale lze je bez potíží použití i pro vyšší rozlišení včetně Eyefinity 5760x1200 nebo 4K, kde už ale přeci jen nějaké ústupky z maximálních detailů budou třeba. Pořád ale výkonu mají tyto karty dost a na rozdíl od špičkových modelů ze kterých vychází, nestojí ještě tolik.
Pokud vynecháme cenové extrémy v podobě 4GB GTX 770 modelů, tak je Performance segment grafik dnes tvořen jen dvěma modely. A to 512-bit Radeon R9 280 se 4GB RAM a 384-bit GTX 780 se 3GB RAM. Parametrově a výkonem se sice může jednat o podobné, tedy skoro konkurenční, modely, cenově však ani náhodou. Radeon R9 290 4GB přes lepší parametry stojí jen 399 dolarů, zatímco GTX 780 3GB je za 499 dolarů. Tedy tisíce korun rozdílu. A lepší to není ani když započteme nereferenční verze.
GTX 780 prostě na Radeon R9 290 výkonem nestačí. Rozdíl je poměrně značný a OC edice to ještě prohloubí. V obou případech musíme říci, že výkon referencí dosti poznamenává nepříliš povedené ref. Chlazení, díky kterému takty hodně kolísají a s tím i výkon - hodně je to u ref. R9 290. Nicméně tyto problémy jsou dnes už vyřešeny pořádnými nereferenčními edicemi, s pořádným chlazením, které takty a tedy i výkon drží na maximum.
A samozřejmě trh je plný OC edic a to značně přetaktovaných. Ta nejvíce přetaktovaná edice GTX 780 však dokáže jen lehce překonat ref. R9 290 a většina i méně taktovaných R9 290 ji klidně překoná. A když dojde řeč na luxusní OC edice R9 290, výkon se posouvá úplně jinam, dokonce na úroveň vyšších edic R9 290X nebo GTX 780Ti!
Velkým paradoxem je, že ačkoliv je Radeo R9 290 lépe vybaven, má výkonnější jádro, širší 512-bit sběrnici a více paměti (4GB), je výrazně levnější než GTX 780 s jen 384-bit a 3GB RAM. A to se týká i nereferenčních edic.
Dokonce existuje edice od stejného výrobce (třeba MSI GAMING) s identickým chladičem a stejně kvalitním zpracováním a přesto R9 290 stojí 10 800 korun a GTX 780 ve stejné edici je za 12 350 korun. Přes 1500 korun navíc tedy zaplatíte za GTX 780 a dostanete za to horší parametry a výbavu a o více než 10% nižší výkon!
Z výše uvedených faktů kolem výkonu a cen je tedy jasné, že Radeon R9 290 v tomto segmentu zcela drtí GTX 780 pokud jde o poměr cena-výkon a tedy o výhodnost. Koupit GTX 780 je prostě nesmysl, platíte mnohem více za mnohem méně.
Ačkoliv jsou některé OC edice R9 290 dražší než je doporučená cena základu, díky vyššímu výkonu ve skutečnosti vycházejí výhodněji. Rozdíl proti podobným edicím GTX 780 je pak propastný. V této cenové kategorii tedy výkonem, výbavou ani výhodností nemá Radeon R9 290 vlastně žádnou konkurenci a stávající podmínky GTX 780 jsou špatný vtip ...
Vrchol nabídky tvoří high end. Ten sám by se dal rozdělit na nižší a vyšší, protože ceny jednotlivých modelů a dokonce i výkony se dosti výrazně liší. Tyto modely by měly mít dost výkonu i na 4K rozlišení, ovšem jak z praxe víme, není to tak růžové. Přesto nic lepšího zkrátka na trhu v současnosti není.
Nejvýkonnější jednojádrové modely jsou 512-bit Radeon R9 290X 4GB a proti němu stojí 384-bit GTX 780Ti se 3GB RAM a GTX TITAN Black se 4GB. V případě GTX 780Ti a GTX TITAN Black se bavíme o stejné kartě, jediným rozdílem je to, že TITAN má plně aktivní výpočty v DP přesnosti, za což si nechává NV hodně platit. AMD nechává i DP výpočty plně aktivní.
Nicméně s jedním jádrem si dnes nevystačíte. A tak špičku nabídky tvoří Radeon R9 295X2 a GTX TITAN Z. V testech ale uvidíte jen R9 295X2 a to proto, že GTX TITAN Z je hodně nepovedený produkt. Výkonem za R9 295X2 zaostává o 15%, je hůře chlazený a stojí neuvěřitelných 76 tisíc korun, zatímco R9 295X2 pořídíte za 37 tisíc! NV ani GTX TITAN Z neposílá do recenzí, protože se nedá objektivně ohodnotit jinak, než pokus udělat ze zákazníka idiota. Nikdo s trochou duševního zdraví tohle koupit prostě nemůže. A jak si jednotlivé Hi end modely prosti sobě stojí?
Radeon R9 290X a GTX 780Ti jsou běžně dostupné v nereferencích a to často se stejnými chladiči. GTX TITAN Black už ale normálně nereferenční a R9 295X2 pak nereferenční edice už existují, ale ještě nejsou dostupné. Opět existují výrazně taktované edice proti základům, které navíc díky lepšímu chlazení výkonově nekolísají. A na výkonu některých super OC edic je to přetaktování dost znát.
Radeon R9 290X a GTX 780Ti přes výhodu parametrů a výbavy na straně R9 290X, dosahují srovnatelných výkonů. V referenci je R9 290X o něco lepší, ale při srovnání taktovaných nereferencí se výkon srovnává. Pravda, GTX 780Ti obyčejně běhají na podstatně vyšších taktech než R9 290X. jenže všechny tyhle karty ani náhodou nestačí duálnímu R9 290X2, vedle kterého je jejich výkon jen o málo lepší než poloviční.
Pokud o nereferečních modelech GTX 780Ti a R9 290X s často identickým zpracováním můžeme říci, že výkonově jsou zcela srovnatelné, nemůžeme to už v žádném případě říci o ceně. Za stejně zpracovanou edici v případě R9 290X dáte 12 500 korun ale GTX 780Ti vás stojí 17 tisíc. A za ty 4 tisíce navíc nedostanete vůbec nic. Ještě větší šílenost je ale GTX TITAN Black, která reálně je i slabší než většina OC edic GTX 780Ti, ale stojí neskutečných 24 tisíc korun a zpracováním se jim nedokáže vyrovnat.
Nejdražší je ale R9 295X2, jejíž téměř 37 tisíc korun může znít jako dost, ale když konkurenční a slabší GTX TITAN Z stojí 73 tisíc, tak to vlastně zase tak drahé není :).
Vzhledem k tomu, jak nemyslně drahá je GTX 780Ti proti R9 290X, nepřekvapí, že R9 290X je výrazně výhodnější koupě. A to nejen díky lepší ceně, ale i díky lepším parametrům. Rozdíl je opravdu značný a i tak nejluxusnější R9 290X je výrazně levnější a výhodnější než obyčejná GTX 780Ti.
Radeon R9 295X2 je kategorií sama pro sebe, ale proti GTX TITAN natož GTX TITAN Z vlastně ještě není zdaleka tak nevýhodný. Pravdou ale je, že kdo má 40 tisíc na kartu, o výhodnosti nákupu asi moc nepřemýšlí.
Všechny aktuální zajímavé grafické karty jsme otestovali a výsledky vám ukázali. Známe i ceny a mohli jsme proto spočítat i výhodnost, tedy poměr cena výkon. Dále jsme se soustředili na jednotlivé cenové segmenty, takže už víte jaké grafické karty jsou v dané cenové hladině nejzajímavější a jaký přínos výkonu mají nereferenční modely. Teď se tedy podívejme na aktuální nákupní tipy pro 06/2014:
Low end (do 4000 korun) - Co koupit a čemu se vyhnout?
Low End je stále poměrně široký pojem. Nejvýhodnější poměr cena-výkon a také nejvýkonnější kartou zde jsou s přehledem 256-bit Radeon R7 265 2GB modely.
Na trhu je jen několik modelů a všechny jsou nereferenční a stojí přibližně 3800 - 3900 korun vč. DPH. v současnosti je to nejvýhodnější grafická karta na trhu vůbec. Pravdou ale je, že tohle je vlastně mainstreamová grafika s low endovou cenovkou, takže není divu, že na ní typický 128-bit low end prostě nestačí. Odpovídá tomu ale i vyšší spotřeba než je v low endu obvyklé, takže 400-500W zdroj je doporučen.
Nejvyšší takt a tedy i výkon, a to značných 1036MHz (proti 925MHz v základu) má konkrétně GiGabyte WF OC edice, ostatní mají od 925 po 955MHz. S výjimkou Sapphire mají všechny modely (MSI, ASUS, GB) 3 roky záruku.
Pokud z tohoto segmentu hledáte něco levného a přitom výhodného, tak zajímavé jsou Radeon R7 260X v 1GB verzích. Stojí o něco méně (do 3000 korun) než R7 260X 2GB, ale přeci jen už je občas znát, že ten 1GB RAM chybí a mají i nižší takty než 2GB edice - obecně raději doporučujeme tu 2GB verzi, pokud to má být levná herní grafika na současné hry.
Pokud ale šetříte, je 1GB verze R7 260X, kterou pořídíte i kolem 2800 korun hodně zajímavá. Nejrychleji je taktovaná ASUS R7 260X DC2OC s 1075MHz/6400MHz, ostatní edice dalších výrobců mají kolem 1050-1075MHz ale jen 6000MHz na pamětech. R7 260X 2GB mají až 1188MHz a 7000MHz na pamětech, ale cenově už jsou na 3500 korunách, což je hodně blízko parametrově lepší a výkonnější R7 265.
Rozhodně se vyhněte modelům GTX 750 a GTX 750Ti, které ačkoliv nejsou vyloženě špatnými grafikami, jejich jedinou zajímavou věcí je vlastně jen hodně nízká spotřeba. Bohužel však nízký je i výkon a vysoká je cena, karty těchto řad jsou cenově prostě velmi nevýhodné. Moc zajímavý není ani R7 260 (bez X), ten už ale skoro zmizel z trhu. Pokud byste uvažovali ještě o levnější grafikách jakou jsou R7 240/250X, tak zvažte, zda vám investice do samostatné grafiky za ty peníze vůbec stojí. R7 260X v 1GB verzi je nejlevnější smysluplná přídavná karta, pokud potřebujete výkon přídavné karty.
Mainstream (4 - 8 tis korun) - Co koupit a čemu se vyhnout?
I tento segment nabízí poměrně velké cenové rozpětí. Zde už ale nacházíme grafické karty, které už vás neomezují v žádném ohledu při hraní v 1920x1080 a vyšší modely zvládnou i více. Co je zde tedy nejzajímavější volbou?
Je to hodně hodně těsné, ale podle nás je v současnosti nejatraktivnější mainstreamovou grafikou Radeon R9 280 (bez X). Jedná se v podstatě o přetaktovaný Radeon HD 7950, takže 384-bit grafika a 3GB paměti v základu. Dnes už ale za ceny hluboko pod 6 tisíc korun!
Všechny 4 dostupné edice mají pořádné chladiče. Nejvýkonnější, ale také nejdražší je Gigabyte s 1072MHz na jádře, díky nízké ceně je ale nejatraktivnější Sapphire R9 280 na 940MHz s cenovkou jen 5300 korun. Sapphire má ale proti ostatním jen 2 roky záruky (ostatní modely mají 3 roky). Pokud jste ochotni utratit něco navíc, tak mezi 7000 - 8000 korunami můžete mít luxusní OC edice R9 280X, včetně ultra přetaktované a vůbec nejvýkonnější mainstreamové grafiky - Sapphire TOXIC R9 280X s takty 1150/6400MHz (reference má jen 1000/6000MHz).
Pokud chcete něco cenově hodně dostupného, podívejte se po modelech R7 270 (bez X). Proti X edicím je rozdílem vlastně jen nižší takt, jádro je stejné. Základ by měl mít 925/5600MHz, ale takový na trhu vlastně ani není. Všechny edice jsou nereferenční a přetaktované s takty od 945MHz, přes 975MHz až po nejvýkonnější Sapphire VAPOR-X s 1000/5800MHz. Ten už ale zasahuje cenou do R7 270X edic. Asi nejzajímavější je proti za 4300 korun MSI R9 270 Gaming s taktem 970MHz.
Do 5000 korun lze ale pořídit i R7 270X 2GB, které mají v základu 1050/5600MHz. Opět ale všechny modely na trhu jsou nereferenční a takty mají většinou vyšší. MSI R9 Gaming 270X OC stojí 5000 a má takty 1120MHz, stejně jako hodně zajímavá ASUS R9 270X DC2T. Čistě kvůli minimalistický rozměrům je zajímavá i MSI R9 270X GAMING ITX, jež je velmi krátká stojí 4900 korun a má 1080MHz.
Tak rozhodně se vykašlete na 4GB verze 256-bit grafik - na trhu jsou dostupné R9 270X 4GB, GTX 760 4GB a GTX 770 4GB. U těchto 256-bit grafik nemají 4GB paměti proti 2GB žádný efekt, tedy kromě nezanedbatelně a zbytečně vyšší ceny.
Rozhodně se vykašlete na modely GTX 760 a GTX 770. Silně předražené grafické modely často v identických nereferenčních zpracováních jako R9 270/280. Jenže GTX 760 sice nabízí výkon na úrovni OC edic R9 270 či pomalejších R9 270X, ovšem místo 4300 - 5000 korun, co stojí R9 270/270X si výrobci účtují za GTX 760 bezmála 6 tisíc a víc! Nákup GTX 760 je tedy opravdu hloupý nápad a asi nikdo při smyslech si ji dnes nepořídí. Úplně to samé se dá říci o GTX 770 (alias GTX 680 OC). Ta výkonem stačí jen na R9 280 bez X, na R9 280X už nemá dost výkonu, ale to je jasné už když se podíváme na parametry. R9 280/280X je 384-bit grafika se 3GB RAM, GTX 770 je 256-bit karta s 2GB RAM. GTX 770 by však doporučil ke koupi jen idiot, protože tyhle karty začínají v nereferencích na bezmála 8 tisících korunách, ale stejně výkonné a vybavenější R9 280 stojí i méně než 6000 korun a výrazně výkonnější R9 280X i v luxusních verzích stojí běžně kolem 7 tisíc. Pokud tedy někde uvidíte, že vám někdo doporučuje GTX 760/770 ke koupi či v sestavách, pošlete ho do háje s dotazem, proč se vás snaží okrást!?
Performance (8 - 13 tis) - Co koupit a čemu se vyhnout?
Dostáváme se do segmentu nižšího high endu, tedy grafik, které nabízejí maximum výkonu pro FullHD hraní, mají ale dost výkonu i pro hraní ve vyšších rozlišeních včetně Eyefinity, ale nestojí ještě takový ranec jako jejich vyšší sourozenecké hi end verze. V současné době je tento segment tvořen vlastně dvěma řadami - Radeony R9 290 4GB a GTX 780 3GB.
Tady není co řešit. GTX 780 grafiky představují konkurenci vůči R9 290 4GB za současných podmínek jen při velké dávce představivosti. GTX 780 má horší parametry a výbavu, tj. 384-bit/3GB RAM vs 512-bit/4GB RAM. Asi nepřekvapí, že GTX 780 má i nižší výkon a to poměrně dost výrazně. Za to překvapí, že R9 290 je výrazně levnější než GTX 780. Opět se zkrátka někdo snaží ze zákazníků dělat idioty, kteří neumějí počítat. R9 290 4GB stojí od 10 000 do 11 800 korun, zatímco hůře vybavená a slabší GTX 780 koupíte za 12 - 13 tisíc i víc.
Takže Radeon R9 290 je jediná skutečně smysluplná volba. Rozhodně se vyhněte referenčnímu zpracování (hrozný chladič snižující i výkon, kdy karta nedokáže jen ani na těch taktech, na kterých by měla). To už dnes není problém. Na trhu jsou luxusní OC nereference a v podstatě každá je zajímavá. Nejrychlejší jsou Gigabyte s 1040/5000MHz a Sapphire VAPOR-X s 1030/5600MHz. Druhá jmenovaná je také nejlépe zpracovaná, ale i nejdražší - výkonem ale už atakuje referenční výkon mnohem dražších R9 290X a GTX 780Ti/TITAN Black!
Ano, je to neuvěřitelné, ale za cenu R9 290 vám mnozí servírují k nákupu nesrovnatelně slabší GTX 770 4GB. To je jednoznačně nejhorší nákup. Jen o něco menší hloupost je pořízení některého z GTX 780 modelů. S výrazným příplatkem proti R9 290 edicím v často totožných nereferenčních zpracováních, získáte kartu s horšími parametry, výbavou i výkonem.
Hi End (13 tis korun a víc) - Co koupit a čemu se vyhnout?
V této cenové kategorii už jde o maximální výkon. Pravda i zde jsou obří rozdíly v cenách i výkonech. Pokud hledáte grafickou kartu pro bezproblémové hraní i ve 4K rozlišeních, bohužel vám musíme sdělit, že jediným takovým modelem je Radeon R9 295X2, tedy 500W grafika s cenovkou téměř 40 tisíc. A to asi není ideální. Mezi R9 295X2 zeje značná výkonová mezera proti jiným modelům, jednojádrové R9 290X či GTX 780TI/TITAN Black vypadají skoro jako mainstream.
Ačkoliv Hi-end není primárně o poměru cena-výkon, rozhodně i zde není žádný důvod, proč nenakoupit výhodně. A rozdíly jsou i tak dosti značné. Pokud jde o výkon, je Radeon R9 290X plně srovnatelný s GTX 780Ti i GTX TITAN Black, pravdou je, že čím náročnější hra a vyšší rozlišení, tím má parametrově silnější 512-bit R9 290X 4GB navrch. Takže výkonem bychom o konkurenci mohli hovořit, cenově už ale ani náhodou. Luxusní R9 290X ve stejném provedení jako luxusní GTX 780Ti stojí 12 500 proti 16 500 korun. Tedy ohromné 4 tisíce korun za nic! Co za nic, za méně vybavenou a parametrově slabší GTX 780Ti. A to nemluvíme o GTX TITAN Black za 24 tisíc.
Takže R9 290X je jasná volba, přeci nebudete vyhazovat peníze oknem za nic. Opět platí, že se vyhněte referenčnímu zpracování, ale mezi nereferencemi není vlastně žádná špatná. Luxus pro OC je MSI R9 290X Lightning. Nejvýkonnější (zatím) je ale Sapphire Vapor-X s 1080/5640MHz. Pokud chcete něco výkonnějšího, je jedinou volbou R9 295X2, která i v referenci má vynikající vodní chlazení. Cena této karty je ale značná a dvě nereferenční R9 290X budou výrazně levnější i s o něco lepším výkonem. Ale to už jsou 2 vs 1 grafika.
Tak v tomto segmentu můžete vyhazovat peníze po vagónech. Opravdu hloupých nápadů je zde hned několik. Tím asi vůbec největším, který by vám možná vynesl i pozvánku do blázince a rozhodně všeobecný údiv, je pořízení GTX TITAN Z. Duální rádoby konkurence k R9 295X2. Jenže Radeon R9 295X2 je o zhruba 15% výkonnější, mnohem lépe a tišeji chlazený a hlavně stojí "jen" 37 tisíc proti neuvěřitelným 73 tisícům za zcela nesmyslnou GTX TITAN Z.
Jen o něco málo hloupější nápad je pořídit si GTX TITAN Black. Jedinou věcí proti GTX 780Ti, kterou za těch 24 místo 17 tisíc dostanete, je vyšší výkon v DP výpočetním režimu, což vlastně normální uživatel nikdy nikde nevyužije. Poměrně špatný nápad je ale i pořízení GTX 780Ti. Za víceméně stejný výkon ale při horších parametrech proti R9 290X modelům zaplatíte o tisíce korun navíc. Zbytečně, když za ten rozdíl můžete mít třeba 240GB rychlý SSD disk.
Takže pojďme k závěrům ...
Dnes vám tedy v tomto článku servírujeme vše, co je aktuální k nákupu grafické karty a vše, co potřebujete k orientaci současnou modelovou nabídkou. Jak vidíte, špatných nákupů lze udělat dost a to poměrně snadno. Stačí se řídit některými špatnými radami, či zkušenostmi z minulosti, které zkrátka pro aktuální výběr nejsou relevantní.
Už víte, jaké modely jsou v daných cenových hladinách nejlepší, když už tedy máte nějaký grafický model vybraný, je na místě dát si pozor ještě na pár věcí. (Referenční vs Nereferenční karta stejného modelového základu)
Jedna z věcí, na kterou mnozí přijdou, až když se pokud dostat kartu do své skříně. Bohužel ne každá karta se do každé skříně vejde. Dobře si tedy před nákupem zjistěte, kolik ta vámi vybraná grafika vůbec měří a zda se vám tak dlouhá karta vejde do vaší skříně. Sledujte i rozměry chlazení, existují kombinace nereferenčních modelů grafika a PC skříní, které nejsou možné.
Velice důležitou a často opomíjenou věcí je dostatečný a kvalitní napájecí zdroj. Výrobci grafik udávají doporučené W pro každý model, které jsou většinou přehnané, protože ne každý zdroj je kvalitní. Každopádně s nevhodným, nekvalitním zdrojem se pojí řada problémů, které následně uživatelé připisují třeba jiným komponentám, či dokonce grafice samotné - může jít o výpadky obrazu, pády celého systému, fragmenty v obraze, pískání napájecí kaskády a další věci. Za všechno ale většinou může právě ne vyloženě slabý, ale nekvalitní zdroj.
Pokud už máte kvalitní a dostatečný zdroj, nezapomeňte zapojit všechny napájecí konektory, které zapojit máte. Stejně tak dbejte na chlazení. Problémům s chlazením lze předejít už výběrem správného modelu grafické karty.
Instalujte aktuální ovladače. Kvalita ovladačů pro grafiky Radeon i GTX je zcela srovnatelná, problémy bohužel mají obě, některé jsou docela vážné, ale zkrátka ovladače jsou nikdy nekončící boj. Pokud někdo tvrdí, že jedna firma dělá lepší ovladače než ta druhá, tak kecá. Ve specifických případech být rozdíly mohou, ale ve výsledku není v kvalitě ovladačů žádný rozdíl. Rozhodně dbejte na to, abyste alespoň čas od času aktuální ovladače instalovali.
Co k samotnému závěru? Snad jen že výběr grafické karty vlastně není žádná velká věda. Jak vidíte stačí pár testů a změřit si výkon, k tomu do tabulky přidáte ceny jednotlivých modelů a spočítáte výhodnost - nemůžete se při nákupu prostě spálit.
Pokud jde o aktuální situaci v 06/2014, tak sami vidíte, že Radeon modely drtí výhodností GTX edice a to se často bavíme o modelech v totožných nereferenčních provedeních. Radeon edice však nabízejí lepší výkon za lepší cenu ve všech segmentech. Rozhodně bychom rádi viděli trochu snahy o nějakou konkurenci a snížení cen. Zejména absurdně nevýhodné a vysoké ceny modelů GTX 760/770/780 jsou nepochopitelné. Kdo za ně může? Zákazníci, když je někdo tak hloupý, že to takto nevýhodně kupuje, nemají výrobci důvod ke slevám. Snad tedy zákazníci svým výběrem dají nějaký impuls k cenovým změnám v následujícím období.
Pokud jde o to, co se na grafickém poli chystá, tak zatím můžete být v klidu. 20nm grafik se letos nedočkáme, ale pár novinek dorazí. Asi nejzajímavější bude náhrada R9 280/280X modelů, jež bude nabízet podobný výkon, ale při mnohem nižší spotřebě a tedy vyšší efektivitě. Ale to až za pěkných pár týdnů. Aktuálně tedy není moc na co čekat a v klidu nakupujte. S dalšími přehledy a nákupními rádci se zase zavčasu připomeneme.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |