RECENZE HRY A TEST NÁROKŮ NA PC - Murdered: Soul Suspect v kůži ducha vyšetříte vlastní smrt
Napsal Jan "DD" Stach   
Úterý, 01 červenec 2014
alt

 

 

 

 

  • RECENZE HRY A TEST NÁROKŮ NA PC

                - Murdered: Soul Suspect v kůži ducha vyšetříte vlastní smrt

Poměrně originální akční adventura jako duchařská detektivka, jež může slušně zaujmout.

Do rukou se nám dostala další letošní hra. Poměrně nedávno vydaná nová značka Murdered: Soul Suspect. Žánrově se jedná o adventuru v plně 3D prostředí. V podstatě je to akční hra z pohledu třetí osoby, ale místo toho, abyste vystříleli celý level nepřátel, tady budete řešit záhady. Tou hlavní je, kdo vás vlastně zabil.

  • Murdered: Soul Suspect - "v kůži" ducha

Ano, čtete správně. V této hře budete řešit vlastní vraždu. V roli detektiva si prožijete jak vlastní smrt, tak v roli ducha i najdete svého vraha. Kromě toho budete moci vyřešit zajímavé záhady a příběhy kolem vás v ponurém Salemu.

Poměrně originální námět i slušně napsaný scénář však kazí velmi zastaralá technologická stránka věci. Mimo to má hra bohužel i další problémy, které výrazně kazí dojem a hlavně opět stojí za zničením velmi zajímavého potenciálu, který námět i prostředí této hry nabízí.

Přesto, pro příznivce adventur, nebo pro ty, kteří chtějí zkusit něco neokoukaného, je Murdered: Soul Suspect zajímavým a neotřelým titulem, který si svou pozornost celkem zaslouží. Podívejme se tedy blíže, co hra nabízí.

 

 

  • Gameplay

Přiznám se že nejsem úplně příznivec ADVENTUR. I když i těch už jsem pěkných pár hrál, takové POLDA série si pamatuji do dnes. Murdered: Soul Suspect je přeci jen trochu méně ADVENTURA. Je to taková příběhová chodička a občas "mlátička".

Problém je v tom, že na rozdíl od běžných ADVENTUR, v této hře žádné velké logické hádanky nehledejte. Nevím, pro koho autoři tuto hru přesně mysleli, ale ačkoliv hra obsahuje řadu vyšetřovacích scén, kde musíte pátrat po tom, co se stalo a dávat vodítka dohromady, je to triviálně jednoduché. Většina věcí je totiž zvýrazněna v prostoru, takže na vás vyloženě bliká "prozkoumej mě". A těch vodítek je většinou jen pár. Samotné složení hádanky je vlastně nejtěžší věcí, občas hra prostě vyžaduje své řešení v daném pořadí otázek-odpovědí, ačkoliv už víte co se stalo.

Českým hráčům může dělat problém také jazyková bariéra, protože hra nemá českou lokalizaci a to ani titulky. Vzhledem k tomu, že porozumění textu je dosti zásadní, může to v českých-slovenských zemích poměrně dost lidí odrazit od hraní.

Hra je zajímavá v tom, v jaké pozici ji budete prožívat. V roli ducha, který řeší vlastní smrt, to je opravdu docela originální. A odpovídá tomu i prostředí. Můžete procházet různými překážkami a narážet na věci, které živí nevidí. Stejně tak narážíte na další duchy a tím se dostáváte k mnoha zajímavým vedlejším příběhům a záhadám, které můžete pomoci řešit. Bohužel potenciál, který vás jistě napadá, je v této hře doslova bez milosti zabit a popraven. Čím?

Prostředím a jeho zpracováním. Že bude prostředí ponuré, to bychom brali a pochopili. Ale asi čekáte, že jako duch si budete moci užívat volnosti, procházení překážkami a možnosti ovlivňovat živé lidi či objekty. Bohužel, hru naprosto kazí technický základ, kterým je notně zastaralý Unreal 3 engine. Ano, stejný engine, který už zkazil letošního THIEFa. Murdered: Soul Suspect má úplně stejný problém jako THIEF a to v ještě horším podání. Na dnešní dobu extrémně malé herní levely, které jsou navíc extrémně omezené co do možností, které máte. Takže žádná volnost v žádném ohledu. Stejně tak vaše duchařské možnosti ovlivnění prostředí a lidí se výrazně smrskávají na to jistit co si dotyčný myslí, či manipulovat se základními předměty (zbytečně) a zkoumat příběhové předměty, které jsou ale jasně označeny.

Vrcholem interakce je tak možnost rozhovorů s některými postavami, hlavně ostatnímu duchy, které se zdají být i lehce větvené. Ale obsahově jsou hodně omezené. Aby to ale nebylo jen o tom pobíhání v omezeném prostředí a hraní si na ducha, autoři dali do hry i akční prvek v podobě démonů. S nimi můžete celkem snadno bojovat, ale hodně atmosférické je se před nimi ukrývat a to v různých podobách. Rozhodnutí zda boj nebo plížení je na vás, každopádně systém je to hodně nezajímavý a zatímco na konzoli vlivem nedokonalého ovládání přes gamepad může být trochu výzvou, na přesném ovládání myš+klávesnice, je extrémně jednoduché.

No a to je vlastně vše. Slušně napsaný hlavní příběh a velmi zajímavé vedlejší mise u hry dokáží pěkných pár hodin udržet. Bohužel při nich sice narazíte a budete občas obdivovat originální náplň a zpracování hry, mnohem častěji ale bude žehrat na malé levely, omezený pohyb a promarněný potenciál, který tahle hra pálí opravdu ve velkém.

A jak je na tom technické zpracování?

 

 

  • Technické zpracování, Benchmark a nároky na PC

Ačkoliv je to neuvěřitelné, velké herní studio si dovolilo vydat velkou hru v roce 2014 na enginu Unreal3. Prehistorický herní základ a je to zoufale vidět. Už jsme se s tím letos setkali u THIEF, ale ten alespoň vypadat asi nejlépe, jak hra na Unreal3 může vypadat. Přesto i ten trpěl stejným problémem v podobě zastaralosti, malých map s častým nahráváním a značně omezených herních možnostech.

Murdered: Soul Suspect však vůbec nevypadá dobře a mnohé starší hry na Unreal3 engine vypadají mnohem lépe. Autoři možná doufali, že všudypřítomná temnota nedokonalosti zakryje, ale nepovedlo se. Hra vypadá neuvěřitelně hnusně  a to říkám upřímně. Vydat tohle v roce 2014 jako velkou hru, to chce hodně drzosti.

Do hry se AMD snažilo dostat alespoň AA vyhlazování a pár dalších technologií, ale to prostě nemůže vyvážit extrémně jednoduché a nedetailní modely všeho, nezajímavé prostředí, zastaralé zpracování postav, nízké rozlišení textur, mizerné nasvícení a tak dále a tak dále. Nezlobte se na nás, ale některé hry na mobilní telefony vypadají lépe.

Zvuky a hudba sice celkem slušně dokreslují atmosféru, ale prostě ta úroveň zpracování grafiky a technologická vyspělost  hry vše zabíjejí. Hra je sice solidně optimalizovaná, zvládá i Eyefinity, které trochu zážitek vylepší, ale stejně. No alespoň hra není nijak náročná:

Jak vidíte v maximální kvalitě včetně náročného AA jede velmi slušně ve FullHD v podstatě na všem. A problém není ani ve vysokých rozlišeních, které obvykle předpokládají silnou grafiku. Problém je, že tato extrémně zastaralá hra vlastně nevyužívá ani náhodou možností současného HW a na to jak hrozně špatně vypadá by měla běhat i mnohem lépe.

  • Nároky na PC

Asi nepřekvapí, že nároky na PC jsou velmi velmi velmi nízké. Jediným omezením je, že ačkoliv hra vyloženě nepotřebuje DX11, potřebuje minimálně Windows VISTA. S XP si tedy nezahrajete.

  • Minimální nároky:

  • CPU: Intel Core 2 Duo E6750 nebo AMD Athlon 64 X2 5200+ 
  • RAM: 2 GB 
  • OS: Windows Vista (64-bit) 
  • GPU: AMD Radeon HD 3870 nebo 8800 GT (512 MB) 
  • HDD: 12 GB 

Na dnešní poměry opravdu hodně prehistorický HW. Procesory i grafiky z roku 2007, tedy 7 let staré PC. To odpovídá tomu, že hra vyšla i na staré XBOX360 a PS3. Inu další důkaz, jak konzole zastavily herní a technologický vývoj.

  • Doporučená sestava

  • CPU: Intel Core i7-920 nebo AMD FX-4100
  • RAM: 4 GB 
  • OS: Windows 7 (64-bit) 
  • GPU: AMD Radeon R9 270 (HD7850) nebo GTX 660 (1 GB)
  • HDD: 12 GB 

Abyste si užili hru se všemi technologiemi, potřebujete něco modernějšího, ale ani to není žádný výkřik posledních HW technologií.

  • Testovací sestava recenzenta:

  • CPU: Intel Core i7-3820 (OC na 4,5GHz)
  • RAM: 4x 4GB (16GB) 
  • OS: Windows 7 (64-bit) 
  • GPU: Sapphire AMD Radeon R9 290X VAPOR-X (OC 1100/6000MHz)
  • SSD: Intel SSD 520 series 240GB
  • Zvuk: ASUS Essence STX II 7.1
  • LCD: 3x ACER AL2723W S-PVA (Eyefinity 5760x1200)

Pokud jde tedy o technické provedení hry, opět se ukázalo, jak dokáže zastaralý technologický základ zničit nejen zážitek z hraní, ale hlavně zničit herní možnosti a potenciál, který hra má.

Znovu tedy prosíme vývojáře, aby nechali zastaralý UNREAL 3 engine na pokoji a nekazili si s ním hry. Je rok 2014 ne rok 2006.

 

 

  • Hodnocení a záběr

Dostáváme se k závěru. Murdered: Soul Suspect, jak jste asi pochopili, nedopadlo nijak slavně. Vzhledem k tomu, že hra je již nějakou dobu venku, mnozí možná už stihli posoudit sami. Každopádně opět zde máme titul, který jasně dokazuje, jak šeredně se mýlí každý, kdo říká že u hry nezáleží na grafice a věcí s tím související.

Opět před sebou máme hru, kterou grafická a technologická stránka prostě zkazila. Zastaralý technický základ hry pohřbil možnosti, který námět hry měl. Možnosti autorů byly značně omezeni. Musíme ale uznat, že zatímco třeba u THIEF se s tím autoři snažili něco udělat a vylepšit co se dalo, u Murdered: Soul Suspect nevylepšili autoři nic. Kdyby nebylo AMD, možná by hra neměla ani vyhlazování, ani těch pár efektů, které ji dělají trochu koukatelnou.  Každopádně hra vypadá opravdu hrozně, rozhodně nevypadá jak by hra od velkého vydavatele měla v roce 2014 vypadat. Upřímně Murdered: Soul Suspect by vypadalo podprůměrně i v roce 2006.

Nejen grafika tedy zabíjí zajímavou atmosféru. Herní engine a jeho značná omezení ale ubíjí i hratelnost a prostředí. Námět ducha je sice fajn, ale hře jaksi chybí duchařské možnosti. Ty značně a hlavně nelogicky omezuje prostředí malých strohých levelů. Jediné co u hry tedy drží, je hlavní a vedlejší příběhy. Bohužel na ADVENTURU je hra trapně jednoduchá vlastně bez hádanek. Pravda, pro ty, kteří nevládnou cizím jazykem, může být hra obtížnější. Bohužel ale i hlavní příběh kazí jednoduchost, kdy někdy tak zhruba od poloviny hry už vlastně znáte řešení. Jinými slovy, tahle detektivka je poněkud moc čitelná, což může náročnější čtenáře a adventuráře poněkud rozladit.

  • Závěr a hodnocení

Murdered: Soul Suspect je spíše vyšetřování toho co všechno a jak dokázali autoři hry podělat a zničit na  hodně slušném a slibném námětu. Vyšetřování vlastní smrti hlavní postavy je trochu v pozadí, zvlášť když hlavní hrdina není tak úplně sympatická postava. Neříkám, že je to vyloženě špatná hra, patří rozhodně k tomu originálnějšímu, co v poslední době vyšlo. Bohužel její originalita a možnosti jsou vyloženě promrhány příšerně zaostalým technologickým základem. Hra má sice vypadat ponuře a smutně, ale atmosférou, ne zpracováním a tristní grafickou kvalitou. Hra nabízí pár zajímavých momentů, ale hlavně budete kroutit hlavou na to, jak se podařilo další zajímavý potenciál spálit a zničit. Zkrátka další hra, která dokazuje, že na grafice a technickém zpracování u her opravdu záleží, protože úzce ovlivňuje herní možnosti a celou hratelnost. Každopádně pokud chcete zkusit něco "jiného" a dostanete se ke hře nejlépe ve velké slevě či zadarmo (je možností u grafik Radeon), stojí za vyzkoušení.

 

A co říkáte vy této potenciálem zajímavé hře?

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!