TEST: ASUS Radeon HD 7750 – nejvýkonnější grafika bez napájecího konektoru - 28nm low end v akci |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 21 únor 2012 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– nejvýkonnější grafika bez napájecího konektoru
Dnes se podíváme na novou 28nm grafickou kartu HD 7750, která klade důraz především na úspornost.
Radeon HD 7770 jsme si již představili, výrobci se rozhodně nešetřili a na trh uvedli většinu karet rovnou ve vysoce přetaktovaných edicích, a to často i velmi výrazným. Opravdu vynikajícím modelem je Sapphire HD 7770 GHz OC edice s výborným a velmi tichým chlazením navrch.
Možná si někteří vzpomínáte, že jsem vám před vydáním HD 7700 říkal, že tentokrát bude mezi HD 7770/7750 poměrně velký rozdíl určení. AMD totiž oba modely zamířilo pro dvě různé skupiny zákazníků. Zatímco HD 7770 tahá maximum s nového nejmenšího 28nm GPU a 128-bit sběrnice a přes tyto parametry předvádí opravdu úctyhodný výkon ve srovnání s předchůdci i parametrově mnohem silnějšími 256-bit modely HD 6850/GTX 560, HD 7750 je koncipována stylem: „Maximální výkon, ale bez přídavného napájení“.
Radeon HD 7750 má rozhodně titul nejvýkonnější low endové grafické karty bez přídavného napájení. Karta nemá žádný napájecí konektor, takže si musí vystačit s tím, co jí dá základní deska skrze konektor PCIex16, což by mělo být cca max 75W.
Proč píšu, že je nejvýkonnější? Tak schválně, které grafiky nemají napájecí konektor: Radeon HD 5750 to není, ten jej má, takže musíme ještě níže. Bez napájecího konektoru jsou až referenční modely HD 6670 u NVIDIA nenajdeme napájecí konektor jen u pomalých GDDR3 verzí GTS 450, většina jej ale má, bez konektoru je tedy až GT 440, tu ale testovat opravdu nebudeme, je hrozná. Dnes se tedy podíváme, jaký výkon dokáže nabídnout grafika bez přídavného napájení ve srovnání s těmi, které jsme tu doposud měli.
Jak už jsem tedy napsal výše, AMD obě grafiky vytvořilo pro zcela rozdílné požadavky zákazníků. Díky absenci přídavného napájení, je samozřejmě HD 7750 výrazně omezena na frekvencích i na možnosti OC. V žádném případě tedy nečekejte, že byste nějakou HD 7750 dostaly na výkonovou úroveň HD 7770.
HD 7750 má jádro s počtem 512 aktivních výpočetních jednotek, což je papírově opět méně než předchozí HD 5750. S tím ubylo i dalších jednotek ve srovnání s HD 7770. Karta má ale 128-bit sběrnici a v základu 1GB GDDR5 pamětí. Referenční takty AMD stanovilo na 800MHz pro jádro a 4500MHz pro paměti. Oficiální TDP karty je pouhých 55W! A protože karta nemá přídavné napájení, nemá ani složitou napájecí kaskádu, takže je výrazně kratší.
Samozřejmě má i nižší výkon a tak zatímco HD 7770 je s cenovkou 159 dolarů takový vyšší low end, HD 7750 je s cenou 109 dolarů low end se vším všudy. A je to vlastně také nejlevnější a nejnižší 28nm grafická karta, kterou AMD vydá. Vzhledem k úspornosti karty, miniaturnímu jádru i ceně, a vzhledem k výkonu integrovaných GPU v procesorech, nemá ani cenu vydávat nic ještě slabšího.
Co rozhodně HD 7750 nechybí, je plná technologická výbava řady HD 7000. Karta i přes nízkou spotřebu umí všechno, co umí i HD 7900. Pro tento segment je důležitá hlavně multimediální výbava UVD a vše kolem přehrávání, akcelerace či zpracování videa. Samozřejmostí je ale i Eyefinity, takže jako levnou pracovní grafiku pro více monitorů, lze HD 7750 také použít. Ale technologie HD 7000 už známe z předchozích recenzí, takže jen zopakuji, že je to předně vůbec první 28nm grafická generace, vůbec první modely s DX11.1 a také první grafiky s PCIe 3.0 rozhraním.
Podívejme se na první nereferenční model HD 7750, který nám dorazil do redakce, a to od společnosti ASUS …
Referenční HD 7750 sice existuje, ale výrobci grafik většinou rovnou vyrobily vlastní modely s vlastním PCB i chlazením. Jako první nám do redakce dorazil ASUS, který kartu i v rámci možnosti lehce přetaktoval, což ale na výkonu dá jednotky % proti základu.
Bavíme se o grafice za cenu 109 dolarů, u nás je to zhruba 2650 korun vč. DPH, tedy cenově i výkonově low end. Nečekejte žádné ultra balení.
To je skromné, ale i na tuto grafiku ASUS nacpal svou GPU Tweak technologii. Karta má také lehce zvýšené takty z referenčních 800/4500MHz na 820/4600MHz.
Uvnitř balení kromě samotné karty najdeme už jen DVI/VGA redukci, CD s ovladači a návod. Nic víc, ale ani netřeba.
Karta je opravdu malá, jen o trochu delší než PCIEx16 slot. ASUS ji ještě lehce prodloužil tělem nereferenčního chlazení.
To je velmi jednoduché, větší hliníkový pasiv chladí 80mm ventilátor s velkými lopatkami. Vzhledem k tomu, že karta moc nežere, mělo by to být dostatečné i tiché.
Karta nemá přídavný napájecí konektor, ale nemá také CF konektor, ale mělo by to fungovat i bez něj.
Pokud jde o výstupy, je tu DVI, HDMI a DisplayPort, takže vše a podpora Eyefinity 2.0 je samozřejmostí.
Takže si to shrňme, malá grafická karta bez přídavného napájení, vhodná do HTPC a pro nenáročné uživatele. (HD 7750 vs HD 7770) Co tedy nabízí po stránce výkonu? Podívejme se …
Protože začínáme s testováním nové generace grafik, tak jsme nasadili zcela novou testovací sestavu a samozřejmě nové testy a vůbec vše. Prostě a jednoduše výsledky ze starších testů nejsou logicky srovnatelné s těmi novými. To samozřejmě znamená, že jsme museli otestovat i několik starších modelů celé znovu a aktuálně.
Základem nové testovací sestavy již není platforma AMD, ale platforma Intel a to zbrusu nová X79 s procesorem Sandy Bridge-E Core i7-3960X. Tedy s tím nejlepším co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. (Tím bychom měli eliminovat některé stížnosti na nedostatečný výkon CPU apod.)
Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a stejně tak ultrarychlé SSD od stejné firmy. V sestavě je ještě další SSD a také HDD pro nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte.
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.
Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Jak vidíte, průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, a když vám třeba antivir hrábne na disk, nebo vám někdo pošle ICQ zprávu, či něco na pozadí stahujete apod., tak vám klidně mohou klesnout minimální FPS na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.
Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60FPS prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….
Prvním testem je samozřejmě Battlefield 3. Tento test se nedá vynechat, nejenom že je to jedna z nejlepších her loňského roku, je to také hra s nativním moderním DX11 engine, který se navíc bude používat u mnoha dalších v roce 2012/2013, včetně strategií i závodních her!
Jak vidíte, HD 7750 není grafická karta na hraní v plných detailech ani v 1080p rozlišením, takže jsme otestovali tyto levné grafiky ještě v nižším rozlišení. A jak vidíte, i tam to není žádná hitparáda. Ale je nutné zdůraznit, že je to karta bez přídavného napájení a podívejte se, kde je HD 6670 bez konektoru a kde předchůdce HD 5750/6750 s konektorem!
Dalším testem je závodní DIRT3, tuto hru vybíráme proto, že i tento engine je často využívaný a rozhodně se s ním i v roce 2012 setkáme a to hned u dalšího dílu DIRT a ještě u F1 2012. Je tedy dobré vědět, jak si karty vedou:
V DIRT3 už to i s HD 7750 není až taková bída, a v nižším rozlišení si zahrajete bez problémů i s velmi vysokými detaily. Opět HD 6670 také bez napájecího konektoru je úplně jinde.
Nemůžeme vynechat ani jednu z nejlepších akčních RPG her roku 2011, do které navíc stále vycházejí obsahová update a pravděpodobně nás na stejném engine čeká i nějaké to pokračování!
Ani zde si HD 7750 nevede vůbec špatně a dokonce i v 1920x1200 na maximální detaily to skoro zvládne, takže v nižším rozlišení už nemá moc problémy. Opět pozoruhodný výsledek na tak úspornou a minimalistickou grafiku.
I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine.
Tady to samozřejmě není žádná hitparáda, hratelné to na maximální detaily s HD 7750 není ani náhodou a budete se muset hodně omezit na detailech, ale i tak jsou rozdíly výkonu jasně patrné a HD 7750 si opět vede hodně dobře.
Nesmí chybět ani test strategické hry, vybírali jsme buď novější ANNO 2070 nebo SHOGUN 2, nakonec nám vyšlo, že hry jsou zhruba stejně náročné a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož engine se také ještě objeví v dalších hrách …
Náročná hra, kterou v plných detailech nemá šanci HD 7750 zvládnout, budete se muset hodně omezit, ale v porovnání s jinými grafikami si nevede HD 7750 vůbec špatně!
Vynechat samozřejmě nemůžeme ani Unreal3 engine s roubovaným DX11, což také ještě v mnoha dalších hrách uvidíme. Pravděpodobně brzy například v Mass Effect 3. Je tedy rozhodně na místě tuhle hru a engine otestovat:
V náročném DX11 režimu se vším všudy není HD 7750 žádný rychlík, ale má sílu na to, to s malými omezeními na detailech bez problémů zvládnout. Opět vzhledem k úspornosti karty fantastický výsledek ve srovnání s dalšími modely.
U HD 5700/6700 byla opravdu vynikající efektivita a do uvedení 28nm grafik se s jejich efektivitou prostě a jednoduše nemohlo nic měřit. HD 6700 jsou ale výrazně lepší, což už víme z testu HD 7770. Radeon HD 7750 je ale grafika, u které jde o efektivitu provozu úplně nejvíce.
Pokud hledáte za nízkou cenu solidní výkon pro hry a nízkou spotřebu energie, pak je pro vás HD 7770 ideálem. Pokud nepotřebujete nějak velký herní výkon a naopak preferujete hlavně úspornost, pak je HD 7750 jasná volba:
Spotřeba Radeonu HD 7750 je v klidu nižší, než u jakékoliv low endové grafiky minulost. AMD říká, že v klidu žere běžně méně než 3W! Ale i v zátěži žere to, co vyložený low end třeba typu HD 6670, přičemž výkon HD 7750 je ale výrazně vyšší! Srovnání s konkurenčními modely s čipy NVIDIA snad ani netřeba komentovat. Výkonově podobná GTX 550 Ti žere o 10W více v klidu a o 57W více v zátěži, tedy na podobný výkon potřebuje 2x tolik energie, než AMD HD 7750. Smekáme klobouk, AMD názorně předvádí, co dokáže 28nm GPU – vzhledem k nasazení HD 7700 modelů do mobilního segmentu jistě zajímavá informace.
Protože karta toho moc nežere, nemá ani moc co topit. Osazený chladič ji tedy zvládne bez problémů a tiše uchladit.
Nepochybuji o tom, že se později objeví i nějaké pasivní verze. Karta je tedy tichá i v zátěži a chlazení není co vytknout.
Karta bez přídavného napájení má jasně omezený strop. Řekl bych, že výsledek OC bude záležet i na kvalitě základní desky, kolik a jak stabilního napájení dodá kartě. S naší kvalitní sestavou jsme dosáhli nad očekávání vysokých frekvencí.
ASUS posunul referenční takty na 820/4600MHz při 1,1V, s jeho GPU TWEAK utilitou jsme se ale dostali na neuvěřitelných 950MHz na jádře a 5000MHz na pamětech! Na grafiku bez přídavného napájení, až nečekaně hodně. Výkon pak povyskočil o nezanedbatelných 15%, ale jak jsem říkal v úvodu, ani to vám nestačí na dohnání referenčního výkonu HD 7770 s přídavným napájením.
Podívejme se dále...
Takže nezbývá, než si to pořádně sesumírovat a spočítat na základě výsledků testů.
Na rozdíl od HD 7770 je HD 7750 vyloženě low end, je a bude to nejlevnější 28nm grafika na trhu. Její startovní cena je samozřejmě vyšší, než cena zavedených modelů, ale opět připomínám, že za úplně stejné ceny vycházely i předchůdci, HD 5700. Nové grafiky jsou vždy trochu dražší než ty již zavedené, což je nutné a logické.
I tak cena HD 7750 není rozhodně přehnaná a odpovídá tomu, co nabízí.
Musíme brát v potaz, že HD 7750 nemá přídavný napájecí konektor, i tak si ale výkonem nevede vůbec špatně. Vždyť bezkonektorové grafiky Radeon HD 6670 nebo ubohoučká GT 440 (kterou jsme raději ani netrápili) jsou výkonem výrazně, ale výrazně níže.
HD 7750 je dělána s trochu jinou filozofií než HD 5750/6750, která má přídavné napájení, takže proti ní není náskok zhruba 11% výkonu až tak zajímavý, na druhou stranu bezmála dorovnává HD 5770/6770 a překonává GTX 560 TI konkurence v obou případech ale s výrazně nižší spotřebou.
Tahle karta nemá v tomto ohledu vyloženě lámat rekordy, přeci jen ten výkon je tak tak dostačující na nějaké to hraní moderních her ve slušených detailech, ale cena je vyloženě lidová. A tak poměr cena výkon není vyloženě špatný a je srovnatelný se staršími modely, přičemž HD 7750 je bezkonkurenčně efektivnější.
Podívejme se na závěr …
Zatímco HD 7770 je grafická karta, která je orientována na méně náročné počítačové hráče, a ukazuje maximální potenciál HD 7700 řady, Radeon HD 7750 je grafická karta určená pro ty, kteří hledají něco skutečně úsporného, ale moderního s dostatkem výkonu i pro nějaké to hraní, i když ne primárně.
Asi budete souhlasit, když řeknu, že AMD udělalo v řadě HD 7700 dvě určením zcela rozdílné grafiky, ale udělalo to správně. Obě mají výborný smysl a výbornou pozici na trhu a v současnosti zcela bez faktické konkurence. Samozřejmě v případě HD 7700 časem trochu poklesne cena blíže úrovni HD 5770/6770 modelů apod., které pomalu končí a mohou skončit bez starosti, protože HD 7700 jako jejich nástupce nabízí všechno, co nástupce nabízet má. Samozřejmě pro majitele HD 5700/6700 modelů to nejsou primárně upgradovací určeny, jsou spíše pro majitele starších grafických karet.
Provedení ASUSu nemám co vytknout. Malá a velmi úsporná grafika za slušnou cenu s tichým a účinným chlazením. Špičková technologická výbava a velmi dobrý výkon a to všechno s minimální spotřebou, jež jí může konkurence jen závidět. NVIDIA bohužel v současnosti nenabízí zhola nic, co by se tomuhle mohlo vyrovnat. Výkonově ano, ale technologicky, spotřebou a tedy efektivitou se tomu bohužel naprosto nic ani nepřibližuje, takže o tom kdo má dnes nejlepší grafiky v nižším segmentu, nemůže být vůbec sporu. Vzhledem k důležitosti tohoto segmentu jsou HD 7700 podstatně významnější než drahé modely HD 7900, které zase dominují v segmentu nejvyšším.
Myslím, že se na poli Low endu díváme v podobě HD 7750 (i HD 7770) na nový bestsellery, mají také na co navazovat, HD 5700/6700 jsou s velikým náskokem nejrozšířenější 40nm DX11 grafiky na světě. Snad jedinou vadou na kráse HD 7750 je zatím absence ultra low profile verze, aby byli spokojení i HTPC nadšenci. Rozhodně si ale myslím, že pokud už pořizovat novou a neintegrovanou grafickou kartu do PC, tak Radeon HD 7750 je nejnižší smysluplnou volbou. Pokud to ale myslíte vážně s nějakým tím hraním, připlaťte si alespoň na nějakou tu OC verzi HD 7770.
Za zapůjčení grafiky děkujeme společnosti ASUS
Za zapůjčení procesoru Core i7-3930K děkujeme společnosti Intel
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |