NVIDIA má největší GPU světa - 12nm Volta V100 – 815mm2, 5120 jednotek a 15TFLOPS
Napsal Jan "DD" Stach   
Středa, 10 květen 2017
altNejvětší GPU všech dob a hranice současných technologií. A spousta novinek s ním už letos.

 

 

 

 

Na GTC NVIDIA představila to, co se čekalo … novou generaci svých GPU, kterou je VOLTA. U té došlo k výraznému přepracování a posílení vlastních výpočetních jednotek (tvorbě nového typu), která dokáží nově více operací (v některých ohledech a případech použití jsou až 2-3x výkonnější). A v souladu s očekáváním ukázala také první reálný produkt, nástupce čistě výpočetní TESLA P100 … a je to opravdu něco!

  • Největší GPU světa … VOLTA V100

Mysleli jste si, že 500-600mm2 velikost GPU, což je velikost dnešních VEGA 20 a TESLA P100 je hodně a maximum možností? Není. NVIDIA se rozhodla plácnout se přes kapsu, vykašlat se na to, co je finančně rozumné a udělat GPU tak velké, jak jen je to vůbec technicky možné. Výsledkem je VOLTA V100, vyráběné 12nm TSMC s plochou ohromných 815mm2, na které je 21,1 miliard tranzistorů! Šéf NVIDIA tvrdí, že větší monolitický čp a s více tranzistory už prostě nejde vyrobit, aby vůbec fungoval a tohle je prý současné maximum litografické technologie. Jádro má i část jednotek deaktivovaných, protože počet plně funkčních kusů tohoto GPU se nejspíše počítá na jednotky.  

Proti 610mm velkému TESLA P100 je tak o 34% větší, má o 43% více výpočetních jednotek (5120 vs 3584) a to celé má o 42% vyšší výkon s 15TFLOPS vs 10,6TFLOPS (FP32). Co zůstalo je 16GB HBM2 (což potvrzuje mou domněnku že u high endu už místo GDDR6 budou HBM), ale mají propustnost ne „jen“ 720GB/s, ale 900GB/s. Mimochodem ve skutečnosti má V100 plných 5376 jednotek, ale aktivních je „jen“ 5120. Počet tranzistorů pak stoupl z 15,3 na 21,1 miliardy (38% nárůst), což znamená, že počet tranzistorů na 1mm proti současným NVIDIA PASCAL GPU na 16nm proti 12nm příliš nenarostl a AMD má v tomto ohledu výrazný náskok. Nicméně chápeme, že by to nejspíše s více tranzistory už nejspíše nefungovalo. TDP celé věci má být přes 300W.  

Šéf NVIDIA také prozradil cenu a nabídl prezentované GPU k prodeji. Za kolik? Pouhé 3 miliardy dolarů! Tolik zatím stál celý vývoj a je to prý nejdražší a nejsložitější projekt, který NV kdy udělala. Než se zeptáte, ano, technicky je možné toto GPU použít pro klasickou herní GTX grafickou kartu, ale obávám se, že reálné výrobní náklady a náročnost tohoto GPU je úplně mimo současná měřítka a to i TOP high endu. Neumím si představit, že se V100 objeví na běžné GTX grafice, její cena by šla minimálně do několika statisíců korun. Celé řešení je jednoznačně určeno a postaveno pro HPC, speciálně pro systémy AI, deeplearning apod. A NVIDIA rovnou představila i produkty, které budou dostupné už v Q3 tento rok!

  • NVIDIA DGX-1 (8x TESLA V100)

Serverové HPC řešení, rack s 8 TESLA V100 s celkem 960 Tensor TFLOPS je první z možností. Výkon? To co spočítá TITAN X grafika za 8 dní, tohle dokáže za 8 hodin! NVIDIA říká, že je to 400 serverů v jednom.

Objednávat můžete už nyní za 149 tisíc dolarů (3,65 milionu korun bez DPH) s dodáním prý v Q3 tento rok!

  • NVIDIA DGX Station

Tak tohle je hodně zajímavé! Osobní HPC na stůl s vodním chlazením. Obsahuje Intel platformu X99/299 a k tomu 4x TESLA V100 16GB se 480 Tensor.

Má to 1500W spotřebu, ale je to velmi tiché a prý to chce a má každý inženýr v NV na stole :). A můžete to mít také za pouhých 69 tisíc dolarů, tedy 1,69 milionu korun (bez DPH). NVIDIA chystá i další řešení.

  • NVIDIA našla zlatý důl a posouvá hranice!?

Z celé prezentace bylo rozhodně cítit, že NVIDIA se v AI a datacentrech našla (a to můžeme říci i z ohledem na finanční výsledky divize). VOLTA je velmi přímočaře zaměřena, kdy některé aplikace a použití ovšem dokáže urychlit a zefektivnit mnohonásobně, takže NVIDIA udělá nejspíše velkou díru do světa se svým řešením, které urychlí výrazně mnohé věci, ušetří spoustu energie, místa i peněz a může se těšit na miliardy dolarů (ohlášena spolupráce s TOYOTA v automobilovém průmyslu!). NVIDIA samozřejmě nebude zanedbávat i další segmenty, ale vývoj výpočetních řešení pro AI a deeplearning je naprostá priorita. Z prezentace však bylo také jasně znát, že NVIDIA má více peněz, než kdykoliv v historii a může si tak dovolit věci, kterými by se dříve vůbec nezabývala, protože by prostě nebyly finančně efektivní (jako výroba 800mm2 velkého GPU). Proč to říkám, konkurence to bude mít samozřejmě velmi těžké, ale docela chápeme, proč se Intel tak výrazně obrací do této oblasti. Nicméně jediným, kdo je dnes schopen konkurovat NV na poli samotných GPU je AMD. Bohužel zatímco NV si může dovolit utratit 3 miliardy dolarů na tvorbu TESLA V100, AMD má zlomeček částky na vývoj své VEGA/NAVI generace, která je ovšem v mnoha směrech podobně zaměřena. AMD také není úplně bez šance, ale to se bavíme jen a čistě o fyzických produktech samotných.

TESLA V100 s 15TFLOPS vypadá velmi impozantně. 815mm2 a 21,1 miliardy tranzistorů je ale vážně hodně, ale sluší se připomenout, že nová 14nm VEGA 20 má při velikosti kolem 550mm2 nemalých 12,5TFLOPS! NVIDIA je tak o 48% větší, mnohonásobně výrobně náročnější a dražší a jen o 20% výkonnější. Nicméně NVIDIA má kolem svých produktů postavené komplexní řešení, podporu a zajištěný dobyt. AMD sice dokáže postavit levněji zajímavější hardware a mnohem menším rozpočtem, ale jeho prosazení na trhu bude problém, tím spíše, když nechala NVIDIA v posledním roce vydělat stamiliony či spíše miliardy dolarů nad plán. Je na místě se opravdu obávat o konkurenční prostředí, protože NVIDIA představila hotová zajímavé a velmi unikátní věci, které prostě budou vydělávat miliony a bude dál utíkat AMD pokud jde o finanční možnosti a věci s tím související.

  • Poznámka pod čarou:

Nicméně má to i dobrou stránku, alespoň v současnosti. Obrovský nárůst výkonu, specializačního nasazení, efektivity díky novým NVIDIA produktům bude znát v mnoha oblastech i věcech, které používáme (tedy CLOUD služby, AI asistenti, databáze, Youtube, apod.). NVIDIA má rozhodně v těchto věcech velký náskok. A to ani ne tak díky GPU samotným, jako dlouhodobě budované strategii a ekosystému kolem CUDA, což AMD prostě nemá. A to i proto, že prostě v posledních letech řešila problémy s vlastní existencí, vedení se měnila, strategická rozhodnutí také a prostě AMD není v pozici, aby mohla dělat vše, co dělá NV ve stejném měřítku. Bude extrémně těžké NVIDIA dohnat, protože ta rozhodně nezpomaluje, má stabilní vedení, strategii a to je klíčové. O finanční stránce radši ani nemluvíme. Výhodou AMD je nicméně fakt, že má jak ona GPU, tak CPU, tedy kompletní platformu, což nikdo jiný nemá – dosud toho ale nedokázal firma výrazně využít. Postavení podobného ekosystému kolem, včetně SW aplikací a vývoje, podobný jako má NVIDA se vším kolem CUDA, je práce na mnoho let za miliardy a miliardy dolarů a s desítkami tisíc lidí, kteří jsou ovšem vytíženi spoluprací s NVIDIA.

Někteří začnou zase vykřikovat něco o mé údajné zaujatosti pro AMD a proti NV. Nicméně to opravdu není nic proti NV. Osobně jsem velmi nadšen (tedy mám i jisté obavy o nás vzhledem k tomu, jak rychle postupuje vývoj AI a učení AI) tím, co NVIDIA předvádí na poli produktů i vývoje. Jen bych rád, kdyby se někteří v NVIDIA začali chovat rozumněji a objektivněji. Osobně mám prostě jen obavu o trh jako celek, tedy o to, co tohle znamená pro nás zákazníky, protože nemít výběr na trhu je prostě problém i když chápu, proč to lidé v jedné společnosti tak nevidí. NVIDIA za to také rozhodně nijak nemůže. Takže to opravdu není výpad proti ní. Jen povzdech nad tím, že jediná konkurence je ve zcela jiné pozici a nedokáže výrazněji uspět ani tam, kde má o něco lepší nabídku, což prostě už v některých segmentech trhu je znát na cenách i přístupu …

Každopádně jsem nadšen technologiemi NVIDIA i produkty, jen bych prostě rád, aby tady byla nějaká větší konkurence. Na druhou stranu chci říci i, že na rozdíl od jiné oblasti PC trhu, kde díky absenci konkurence se podmínky pro nás výrazně zhoršily a jediný výrobce téměř zastavil vývoj a nové generace produktů přinášely jednotky % za vyšší cenu, NVIDIA rozhodně nezpomaluje a nárůst výkonu atd. jsou parádní :). Myslím, že můžeme v klidu očekávat, že výkon 12nm GTX 2070/2080/2080Ti pro Q1 2018 bude někde kolem 30% při stejné spotřebě ve srovnání se současnými produkty.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
shipo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-10 21:31:50

Čip UI pro auto zní zajímavě. Ale výkon architektury nejde hodnotit jenom podle TFLOPS, v tom případě by proti RX580 stála GTX1070.
snajprik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - vykon 2017-05-10 22:14:10

NVIDIA sa pekne rozbehla. Minuli rok GTX1080 s 2500 jadrami, pred par mesiacmi 1080Ti s 3500 jadrami a ted toto cudo s 5100 jadrami. Toto už by malo dať s prstom v nose i 8K monitor... Len tak dalej a na druhy rok tu mame GPU s 10 000 jadrami čo da jak nič 16K monitor
FerrariF50 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-10 22:47:35
avatar
No tohle je právě tak akorát už dobrý výkon na 4k ... ale na 8K ani omylem. Možná kdyby se opravdu začalo konečně pořádně optimalizovat ... ale určitých věcí se zdá se jakoby nešlo nikdy dočkat. Jó kdyby vždy vše využívalo 100% výkonu HW, to by byla paráda
snajprik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 07:08:15

Ako je to vlastne s koncovkami HDMI 2 zvladne max 60Hz pri 4K, tak že 8K 30Hz. HDMI 3 sa neplanuje v buducnosti?
kojot1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 09:40:14

A koho to vlastně zajímá? Monitor stejně dáš přes DP, který je vyspělejší a TV/projektory, které mají jen HDMI tak jako tak zobrazují v 50Hz ne?
mittar [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-10 22:59:54
avatar
Mazec, za dva tri roky bez tech vypocetnich serepeticek na 7nm to bude mit velikost polovicni a za par stovek dolaru tim budeme krmit 120Hz 4k Treba do te doby vyjde i Star Citizen a tehdy mozna uznam, ze pokrok jde porad rychle a to jsme zatim stale jen na kremiku.
Phil [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 09:37:14

Star Citizen je ukázkový příklad scamu. Na ten bych nečekal.
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 02:05:24
avatar
Nvidia umí. Bohužel rozdíl mezi tím, že jde něco vyrobit a běžným spotřebákem (Geforce) je u NV (narozdíl od AMD) tak propastný, že na hry jsou tyhle vskutku impresivní čipy nepoužitelné (rozuměj nezaplatitelné)
AMD tím, že nemá tolik peněz na vývoj, je nuceno produkovat jen jeden hiend pro výpočetní segment, z kterého derivát se potom stává i čipem herním. Díky tomu nám do běžného spotřebitelského segmentu přináší i featury a technologie, které Nvidia pro mainstream vůbec neplánuje, ač by mohla. Z toho plyne, že AMD může ve světě běžných grafik stále překvapit a Vega nemusí být stejná/lepší než V100, stačí porazit GTX1080/1080Ti řadu, která čistě z technologického pohledu rozhodně tak zajímavá jako V100 není. Nakonec Nvidia stále šetří na pamětech (absence HBM) a vypadá to, že raději sáhnou u Geforce po GDDR6. S AMD se tak nějak cítím, že jsem dostal to jejich nej. S Nvidia se člověk cítí, že si koupil předražený lowcost, na kterém ani nejedou free technologie (adaptivesync) čistě z hloupé zlovůle Nvidie. Prostě úplně jiný přístup obou firem.
digitalis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 14:36:44
avatar
Kde su peniaze a kvalitne vedenie s kvalitnym marketingom, tam to ide. Keby taketo financne a marketingove moznosti malo AMD. Myslim si, ze by sme otvarali oci a usta, ake technologie, vykon a SW spolupracu, by sme videli vo vsektych segmentoch trhu. Suhlasim s Machina, ze nvidia je taktiez techologicky borec, len ten pristup je uplny iny, castokrat velmi nepekny oproti AMD. V kazdom pripade, klobuk dole za vyrobu "maleho monstra" Tesla V100.
IAczech [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 07:09:02
avatar
Přesně v tomto máš DD pravdu " Nicméně NVIDIA má kolem svých produktů postavené komplexní řešení, podporu a zajištěný odbyt ". A proto je na tom tak dobře. Možná má o něco málo výkonnostně horší produkty než AMD, ale dokáže toho tolik nabídnout kolem, že prostě vyjde celkově lépe. Proto mám taky NVIDII po x letech v deskopu a musím uznat, že softwarově je na tom NVIDIA o dost lépe a několik kroků před AMD. V notebooku mám AMD a ovladače prostě hrůza a děs proti ovladačům a řešením NVIDIA. S propojením se softwarem třetích stran ani nemluvím to je jasně v režii NVIDIA. AMD pěkné a dobré produkty, ale musí zamakat na software a komplexní stabilitě a propojení. Ze strany AMD je to vždy dobrá myšlenka, ale nikdy není dotažena až do úplného konce a to je obrovská škoda.
kojot1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 09:21:39

No nevím, ono se toho zase v praxi zase tak moc neprosazuje. Cosi na VR se týká skutečně "jendotlivců", Ansel je dost okrajovka (v zásadě např. Elite Dangerous má něco podobného bez vendor lock-in), Shadow Play je více méně papírový drak, na tu jejich fyziku defakto každý....., atd.
Z pohledu ovladačů pro desktop GPU je na tom aktuálně lépe AMD.
Pravdou je, že starší čipsety AMD v laptopech jsou po SW stránce dost labilní věc. To je ale v zásadě marginální, vzhledem k podílu na trhu.
digitalis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 14:41:02
avatar
S tym, ze AMD ma zle ovladace nesulasim. V milosti ano, ale dnes nie. Nie od vydania Crimson ovladacov, ktore su aktualne velmi dobre. Taktiez podpora napr. v linuxu sa taktiez vyrazne zlepsila. Je pravdou ale, ze v SW tretich stran ma nvidia stale znacne navrh.
potooczech [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-12 10:14:25

Ovladače bych neřešil. Tam jsou obě společnosti srovnatelné. Obě se občas spálí při vypuštění nové verze ovladačů, obě občas mají problémy v nových hrách. Ale celkově se AMD dost zlepšilo, co opustilo ten zabastlený Catalyst Control Center. To bylo něco příšerného.

Problém je spíš v tom, že dnešní hry vyžadují doslova ovladače na míru a tam občas některá společnost zaspí.
mojzisl [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 09:20:49

V článku jsou zmíněny Tensor Cores, ale není vysvětleno, co to je a jaký to má přínos pro výkon čipu.

Pak se člověk dočte, že pokud program Tensor Cores použije, tak se výkon zvedne AŽ 12x, což je potom úplně jiný level, než cokoliv, co nabízí jiný čip.

I když se dá samozřejmě předpokládat, že herní varianty Volty tyto jednotky mít nebudou, pro trh, kam je tato výpočetní Volta určena, je to hodně významná věc.
martin.666 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-11 15:55:19
avatar
jako technologie to je pěkná ale s tímto se dostává AI do dalšího levelu a trochu se začínám obávat toho co bude následovat
potooczech [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-05-12 10:11:49

Takhle to dopadá, když má společnost dostatek finančních prostředků. Volta jim zajistí klid v herním segmentu, protože AMD se zatím pouze snaží dotáhnout. Nvidia se tak může soustředit na datacentra a připravit pro ně specializovaný produkt navržený na míru. Když se podíváte na finanční výsledky, tak je jasné, proč to Nvidia dělá. Za dva roky může prodej produktů do datacenter produkovat stejné výnosy, jako produkty pro herní segment. Nvidia zde roste poměrně rychle.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!