- IT News 33/08 - komentovaný přehled novinek v kostce
Myslím, že je vhodný čas udělat opět takové větší seznámení s aktuálním děním na poli IT. Oblíbený přehled novinek v souvislostech, je opět zde ...
Nějaký čas opět uplynul a je myslím správná doba se podívat na dění v IT. Moc se toho neděje a tak jsem frekvenci vydávání IT přehledů trochu upravil, nicméně nezmizely, takže se nemusíte bát. Až se zase začne něco dít, tak budou častější. Dnes tu ovšem jeden máme, takže si pojďme dát takové malé lehké čtení o tom, co se děje kolem nás ...
Začněme na poli procesorů, zde nás čeká několik málo událostí ještě do konce roku. O slevách jsme si již psali několikrát, jinak je na současném trhu s procesory celkem klid. To se však brzy změní. Například jistě bez zajímavosti není, že Intel stále prodává z celé své nabídky procesorů většinou (přes 64%) 65nm modelů proti 36% 45nm modelům. Přechod na 45nm výrobu nejde úplně podle plánu, většina 45nm modelů navíc není fyzicky dostupná a už se ani nikdo nesnaží ptát se, kdy budou .... a tak tu s námi 65nm Core 2 Duo určitě ještě nějakou dobu vydrží. Intel to však příliš mrzet nemusí. Navíc všechno dnes už směřuje k uvedení procesorů NEHALEM, které dostaly název Core i7. Ty sice neproniknou zprvu ani náhodou pod 200 dolarovou hranici, kde se dnes prodává přes 96% všech procesorů, ale pro další vývoj svou roli určitě sehrají.
Intel se ale také činí na poli miniprocesorů a ultramobilní platformy, kde se nachází jeho procesor a platforma ATOM. Intel upustil od druhého názvu centrino ATOM a do budoucna tu zůstane jen samotný ATOM. Jistě také není bez zajímavosti, že 21.9 se začnou prodávat dvoujádrové varianty tohoto ultramobilního procesoru.
Pokud vás zajímá takové malé okénko s výhledem do budoucna, tak už je známo kódové označení budoucích generací procesorů Intel. Za čtyři roky, tedy někdy kolem roku 2011-2012 se můžeme těšit na procesory Haswell a Sandy bridge. Procesory Sandy Bridge přijdou o rok dříve, tedy v roce 2010, a budou vyráběny 32nm výrobním procesem a bude se jednat o šestijádrové desktopové procesory. Haswell pak přijdou v letech 2011-2012 a budou vyráběny již 22nm výrobním procesem a budou mít 8 jader. To je ale z dnešního pohledu ještě trochu vzdálená budoucnost. Ani konkurenční AMD nespí, to už na stejné roky plánuje až 16 jádrové procesory!
Tím jsme trochu nakousli konkurenční AMD. To v oblasti procesorů není samozřejmě zcela spokojeno se svou současnou situací, ale pořád to není tak strašné, jak si mnozí naivně myslí. AMD se daří na serverovém trhu, kde díky architektuře procesorů Phenom dokáže mnoho firem zaujmout a poskytnout vysoký výkon přesně tam, kde je potřeba. Trochu horší je to v oblasti klasického desktopu. Zde AMD bojuje hlavně cenou, což přeci jen není ono. Nicméně AMD slibuje nápravu. Po změně vedení však čím dál více je vidět, že AMD se snaží skutečně své omezené síly a možnosti proti mnohem většímu Intelu soustředit tam, kde skutečně má šanci zaujmout a něco dokázat. Jistě potěšující zprávou je, že podle prvních testů nadějné procesory DENEB vyráběné 45nm technologií, budou dodány včas, tedy ve 4Q letošního roku. Výkon proti stávajícím modelům o něco stoupne, ovšem velice dobře to u 45nm modelů DENEB vypadá se spotřebou a také frekvenčně jim nečiní potíže dosáhnout i přesáhnout hranici 3,0GHz. Navíc, ceny budou velmi příznivé. AMD se totiž nechalo slyšet, že v současnosti nemá zájem za každou cenu bojovat o high-end a soustředí se výhradně na segment do 200 dolarů (maximálně pár dolarů nad). V situaci AMD se není ani čemu divit. Většina z přibližně 100 milionů kusů procesorů, které se letos prodají, se právě nachází pod hranicí ceny 200 dolarů. Vychází to na necelých 97% a to je trh dostatečně velký, aby se vyplatilo zabývat se výhradně jím. Na souboj v high-endu, na který zbývá z trhu nějaká 3% , AMD v současnosti nebude plýtvat svými omezenými zdroji proti jednoznačně silnějšímu Intelu, který si podobné „plýtvání" může dovolit. AMD se musí soustředit na to, kde vydělá a také je pravdou, že celá společnost právě prochází restrukturalizací a také volí právě strategii do dalšího fungování. Do září letošního roku si již dala dříve za cíl, propustit přibližně 1600 lidí a zhruba ještě polovina z nich zbývá. Toto se netýká jen řadových zaměstnanců ale také mnoha vyšších manažerských postů, které AMD zrušilo bez náhrady. Celá společnost se má navíc rozdělit na několik menších společností, kdy se každá bude zabývat výhradně jednou činností. AMD tedy bojuje a nelze říci, že by jeho výhledy v současnosti byly až tak beznadějné.
Jak také víme, AMD zvolilo zcela novou strategii ve svém GPGPU programu, a oznámilo se plně zaměřit na standardizovaná řešení, kterými jsou DirectX11 a OpenCL. Zaměřením na DirectX11 se tak plně přidalo na stranu společností Microsoft a Intel, kteří jako tradiční vládci celé x86 platformy drží pěkně spolu. Spolu prosadí fyzikální systém HAVOK jako standard do DirectX11a to i jako fyzikální akceleraci přes GPU, k čemuž se připojuje právě AMD-ATI. Přikloněním k OpenCL zase AMD udělala radost početné skupině softwarových vývojářů, kteří volají po standardizaci GPGPU prostředí, aby mohli tvořit aplikace a právě otevřený a standardizovaný formát OpenCL je jednou z cest. Společnost AMD zkrátka volí cestu jistoty a lze předpokládat, že půjde tam a svou strategii bude orientovat na většinu, a tedy bude sekundovat společnosti Intel, kterému konkurence ze strany AMD v jeho pozici vyhovuje. Nemá smysl si cokoli nalhávat, Intel a AMD zdaleka nejsou takoví nepřátelé, jak si mnozí myslí. O přímé vyrovnané konkurenci nemůže být moc řeč, Intel je 25x vetší a silnější společnost než AMD a už jen, že AMD stále drží prodeje 20:80 je pro AMD dost velký úspěch. Navíc společnosti Intel AMD vyhovuje, díky tomu má klid od řečí kolem monopolu apod. Navíc spolu s AMD drží celou PC platformu tam, kde potřebují a také společně brání vstupu jakékoliv konkurence, dnes například společnosti NVIDIA...
A tím se dostáváme právě ke společnosti NVIDIA. Ta v současné době nezažívá šťastné období. Na poli grafických karet pomalu, či spíše na její vkus až příliš rychle ztrácí pozice. Podcenila konkurenci ze strany AMD a navíc vlastní chybou zapříčinila situaci, kdy má údajně většina vyrobených grafických čipů problémy a tak musela vyplatit pro začátek 200 milionů dolarů jako kompenzace. Nicméně tím se celá situace stále neřeší. O tom všem jsme ale již psali zde. Z novinek od společnosti NVIDIA tak není moc o čem mluvit s výjimkou uvedení nové řady profesionálních grafik Quadro na GT200 jádrech. Ty však konkurenční AMD-ATI překonává svými FirePro založenými na RV770, které nejen, že jsou výpočetně výkonnější, ale také za výrazně nižší ceny a to v případě profesionálních grafik hovoříme o stovkách až tisících dolarech. NVIDIA také v poslední době začíná trochu připomínat softwarovou společnost. Pořád nějaké ovladače, powerpacky a big bangy :). Celkově se ale většinou jedná jen o pravidelné update ovladačů, prezentaci na DEMO verzích GPGPU programů vytvořených pod GPGPU prostředím CUDA atd. NVIDIA rozchodila PhysX, které vypadá docela zajímavě, bohužel pro PhysX se nedaří sehnat silnější podporu a HAVOK podporovaný Intelem, Microsoftem a AMD, se s velkou pravděpodobností protlačí jako standard do DirectX11 a bude akcelerovaný přes GPU se stejnými schopnostmi jako PhysX a v tom okamžiku bude PhysX vlastně zbytečný. Na jeho straně dnes totiž stojí pouze NVIDIA a vzhledem k horšící se situaci pro společnost NVIDIA a její grafiky na trhu a také s tím, že se nedaří sehnat pro PhysX další partnery, to nevypadá se samotným PhysX příliš růžově, trio Intel-Microsoft-AMD na straně konkurenčního HAVOK je prostě příliš silné. Momentálně však nelze upřít PhysX, že na rozdíl od GPU klienta HAVOK už funguje. Celkově ale dnes není u společnosti NVIDIA víceméně nic, co by stálo opravdu za velkou pozornost a dalo se prohlásit za velkou funkční novinku. A co více, v dohledu není žádná novinka, která by radikálně měla situaci společnosti NVIDIA změnit. Docela škoda ...
Na druhou stranu je zde ještě jistý potenciál spolupráce společnosti NVIDIA a VIA. I když mnozí soudí, že to NVIDIA se VIA nikdy nemyslela vážně. Navíc VIA není v pozici, kdy by mohla nějak AMD a Intel výrazně ohrozit. VIA také s definitivní platností končí s výrobou čipových sad pro AMD a Intel. Tato podle ní zkrátka už je mrtvý business, a předpovídá konce i všem ostatním včetně společnosti NVIDIA. Ta sice jakékoliv problémy vytrvale odmítá, čísla a mnoho informací hovoří však o tom, že celý její kdysi tak výdělečný čipsetový business je vlastně už v rozkladu. 790i vyřadilo z nabídky několik firem, navíc už s tímto DDR3 řešením na Intelu s blížícím se vydáním Core i7 díru do světa udělat nemůže a ani jiná čipsetová řešení NVIDIA si mezi výrobci ani uživateli mnoho přízně nezískala. NVIDIA nedokázala získat licenci pro výrobu čipových sad na Intel Nehalem ani ATOM, na AMD jí sice zatím nic nebrání, ale obě platformy se uzavírají a tak s velkou pravděpodobností dojde na slova společnosti VIA, že zkrátka čipsetový business třetích stran je mrtvý. Společnost VIA nicméně ohlásila, že se soustředí výhradně na x86 procesory a pokud bude platit dohoda s NVIDIA, tak pod tyto procesory přijdou právě čipové sady NVIDIA. VIA procesory ale zaznamenaly celkem zajímavé výkonové úspěchy proti konkurenčním Intel ATOM a například společnost HP objednala procesory VIA pro své mobilní produkty.
Na závěr ještě krátká zpráva od společnosti Intel. Ta dokončila a vydala specifikace USB 3.0. Kvůli tomuto se před měsícem AMD s NVIDIA nechali slyšet, že Intel zdržuje zveřejnění USB 3.0, aby získal výhodu a obě společnosti se údajně pustili do vývoje vlastního standardu. Intel však prohlásil, že USB 3.0 specifikace nezveřejnil, protože nebyly hotové. To však už dnes neplatí a tak dává UDB 3.0 k dispozici. A to by bylo o trojlístku AMD, Intel, NVIDIA vše a pojďme se podívat na další události ...
Další novinky a události ...
Pamětem typu DDR3 jednoznačně patří budoucnost. S příchodem procesorů Intel NEHALEM, který pro ně bude optimalizovaný, a také procesoru AMD DENEB do socketu AMD3, konečně začne postupné nahrazování pamětí DDR2, coby současného běžného standardu. Jistě nás potěší informace, že vývoj DDR3 pamětí jde stále kupředu. Například společnost ELPIDA se nechala slyšet, že vyvinula DDR3 paměťové čipy na frekvenci 2,5GHz, které spotřebovávají pouze 1,5V. To je velmi zajímavý výsledek, pokud si uvědomíme, že současné DDR3 na 2,0GHz potřebují ke svému chodu 2,1V. Zajímavé budou i modely ELPIDA na frekvenci 1,6GHz, které budou potřebovat pouze 1,2V. Bohužel velkou neznámou zůstává časování ...
Společnost ELPIDA totiž použila k výrobě svých nových pamětí zcela novou technologii, jejíž tajemství bohužel neprozradila. Základem mají být měděné spoje namísto v současnosti běžně používaných hliníkových. Díky tomu jsou nové čipy o 25% rychlejší a o 22% úspornější. První funkční vzorky pamětí začne Elpida dodávat již na konci srpna a prvních prodejních modelů se tedy dočkáme už tento rok. Samozřejmě konkurence má teď co dohánět, a že konkurence na poli pamětí je opravdu široká a bojuje se o každý MHz. Každopádně díky nástupu DDR3 pamětí se určitě máme na co těšit ...
Na chystaném IDF společnost Intel předvede své SSD pevné disky. Intel oznámil nedávno modely X25-E, který se bude prodávat ve variantách 32GB a 64GB a jeho zajímavostí je určitě rychlost čtení, která má být podle údajů společnosti Intel skutečně zajímavých 240MB/s a zápis neméně zajímavých 170MB/s. Bohužel, velkou neznámou je cena. Jak to tak u podobně rychlých SSD disků bývá, určitě to nebude zadarmo ...
Intel však uvede i levnější modely s označením X25-M a X-18-M. X25-M bude 2,5" SSD a měl by mít kapacitu slušných 160GB. Verze X25-E bude také 2,5" disk, ale s kapacitou pouze 64GB. Co se týká rychlostí, mělo by se jednat o 70MB/s. Cena bohužel nebyla oznámena. Každopádně Intel se přidává k rostoucí skupině výrobců SSD a z toho nakonec budeme těžit jako zákazníci, takže jen tak dál ...
Společnost UBISOFT, kterou známe, co by tvůrce a vydavatele počítačových her, konečně odhalila, kdo zapříčinil únik PC verze hry Assassin´s Creed před vydáním. Údajně si tuto pirátskou verzi, která se objevila poměrně dlouho před vydáním samotné hry, stáhlo na 700 000 lidí. To se odrazilo na špatných prodejích samotné PC verze, kterou si v USA pořídilo jen něco kolem 40 000 hráčů. Samozřejmě asi nikdo se nebude přít o to, že UBISOFTU nevznikla škoda.
Za rozšířením hry stojí zaměstnanec lisovny, kde se hra lisovala na DVD. Ten vynesl jednu kopii ven a dal na Internet. Následně byl vystopován a u něj doma byla skutečně tato kopie nalezena. Žaloba je tedy na místě. Obecně je toto skutečně problém, samotná firma se musí spoléhat na slušnost svých zaměstnanců a jak mohou potvrdit mnozí podnikatelé, lidi jsou různí a někteří způsobí při své práci více škody, než společnost získá jejich prací. Samozřejmě když k tomu ještě někteří kradou jako straky, to je pak opravdu na pár facek.
- RIAA prohrála a musela zaplatit!
Skutečně velmi dobrá zpráva přišla z USA. Známá organizace RIAA, která se zabývá parazitováním na autorsky chráněných dílech, prohrála první soudní spor a vytvořila sama pro sebe nebezpečný precedent. Parazitování na autorských právech se organizaci RIAA v poslední době skutečně nedaří. Poté, co ji soudy zatrhli získávání důkazů nelegální cestou, kdy ztratila možnost prokazovat, zda byla data získána legálně, či nelegálně, přichází studená sprcha v podobě rozsudku, kdy žalovala v dříve standardní kauze jednu ženu, která měla údajně stahnout několik hudebních alb. Ta se však nelekla a podobně jako tisíce lidí před ní se RIAA nezalekla a celou věc dotáhla až k soudu. Ten ji samozřejmě zprostil vinny a RIAA musela ženě zaplatit 108 000 dolarů. Je to spíše symbolická částka, nicméně je to také impuls pro ostatní podobně žalované, že se nemají společnosti RIAA bát. Její dříve tak výnosné podnikání je tak velmi ohroženo ...
- The Pirate Bay byl postaven v Itálii mimo zákon
U problematiky počítačového pirátství ještě chvíli zůstaneme. Známý server The Pirate Bay v Itálii postavili mimo zákon a snaží se jej odstřihnout. Samozřejmě to si představitelé serveru nenechali líbit a nazvali Itálii fašistickou zemí s fašistou v čele. Samozřejmě blokace nebyla úspěšná příliš dlouho. Provozovatelé serveru prostě jen změnili IP svého webu a zároveň doporučili italským uživatelům přechod na openDNS. Tímto jsou veškeré filtry italské vlády odstraněny a Pirate bay tak slaví další úspěch. Každopádně Itálie je první zemí, kde se Pirate bay dostalo až do zákonů a vládních nařízení. Že kroky italské vlády a blokování stránek The Pirate Bay nemůže nikdy fungovat, je ale každému i průměrně inteligentnímu člověku jasné. Je vidět, že moderní internetový analfabetismus není jen záležitostí nejmenovaného pražského radního, který nedávno nedobrovolně vystoupil se svou přítelkyní v porno komiksu, ale že stejné mezery ve vzdělání a přehledu mají i představitelé v jiných zemích ...
A to by bylo pro tento týden opravdu vše. Další novinky samozřejmě budou během týdne a s ukončením tzv. okurkové sezóny bude penetrace novinek a zajímavostí a samozřejmě IT news zase častější ...
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|