RECENZE hry a Benchmark: ALIEN ISOLATION - náhradní spodky a prášky na uklidnění podmínkou!
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 27 říjen 2014
alt

 

 

 

 

  • RECENZE hry a Benchmark: ALIEN ISOLATION

                          - náhradní spodky a prášky na uklidnění podmínkou!

Nejnovější hra ze světa ALIEN se povedla. Skvělá atmosféra, kde vás honí nesmrtelné monstrum!

Nedávno se na svět dostala nová hra ze světa ALIENů. Hry a filmy s tématikou ALIENů jsou stále živé, ostatně už se připravuje další díl filmového pokračování, který naváže na nedávno zfilmovaný příběhový začátek celé série. Bohužel hry mají s tématem ALIENů mají hodně velké kvalitativní výkyvy. Loňský Aliens: Colonial Marines byla katastrofa s několika do dnes nezapomenutelnými věcmi. První z nich byl fakt, že hra v první verzi, kterou tvůrci nadšeně prezentovali médiím, vypadala graficky a technologicky asi tak 10x lépe, než jak dopadla a vypadala finální hra. Tvůrci za ty roky vývoje dokázali hru prostě vyvinout směr od lepšího k horšímu:

Druhou věcí byla hratelnost spojená s naskriptováním a AI nepřátel. Skripty nefungovaly a AI chybělo, takže ve výsledku jste celou hru mohli proběhnout doslova za pár minut! Prostě nepochopitelné selhání. Letos tedy dostáváme nový "vetřelčí" herní příspěvek. ALIEN ISOLATION je úplně jiná hra.

  • Budete potřebovat náhradní spodní prádlo - tady jste lovnou zvěří!

Alien Isolation důsledně využívá filmové originální a oficiální licence a stylově, výtvarnou stránkou a dalšími věcmi navozuje atmosféru prvních ALIEN filmů. Hned na úvod je nutné zdůraznit, že ALIEN ISOLATION není akční střílečka ala Call of Duty, ale je to z první osoby viděný Survival horor, kde rozhodně nejste v pozici, že rozstřílíte každého vetřelce, kterého potkáte. Právě naopak. V kůži Amandy Ripley (techničky), budete na poškozené vesmírné základně, pátrat po tajemství zmizení vaší matky. Po celé základně vás (a zbytek přeživších), bude nahánět tajemné nesmrtelné monstrum (ano, náš starý známý ALIEN). A nejde zabít!

Právě nesmrtelný ALIEN, před kterým se musíte schovávat a využívat různých metod jak mu uniknout (často o vlásek), je podstatnou složkou celé hry, která dělá tu atmosféru strachu, jako snad u málokterého herního hororu v poslední době. Pokud se tedy rádi bojíte (a to tak že hodně), tuhle hru si nesmíte nechat ujít. Pokud máte rádi "macho" střílečky, kde s kulometem v jedné ruce a s raketometem v druhé kosíte zástupy zdánlivě silnějších nepřátel, pak tohle není hra pro vás.

Každopádně s tím náhradním spodním prádlem si neděláme legraci. I někteří z otrlejších hráčů přiznávají, že během téhle hry málem měli několikrát "nehodu" :). Upozornění platí i pro ty se slabším srdcem, tahle hra opravdu dokáže přivodit pořádné leknutí.

Tak se pojďme bát ...

 

 

  • GAMEPLAY

Tvůrci měli k dispozici oficiální licenci a také ji řádně využili. Možná tak, jako zatím žádná jiná Vetřelčí hra. Hra opravdu připomíná výtvarnou a vizuální stránkou původní filmovou předlohu! A také příběh tomu odpovídá. Žádný drsný mariňák, hlavní postavou je "křehká" dívka :). Tedy zase tak křehká není, ale bojíte se s ní i o ní. Navíc mluví, což je jeden z prvků, který v mnoha hrách chybí. Tady je vaše postava opravdu trochu uchopitelná a živá (Ne tak jako u Tomb Raideru, ale dost).

Při pátrání po osudu vaší matky se dostanete na vesmírnou stanici Sevastopol, kterou potkal neblahý osud. Po její palubě se prohání co jiného, než Vetřelec a v podání tvůrců je nesmrtelný. Kromě něj budete bojovat i s ostatními přeživšími, androidy, ale také potkávat či ztrácet spojence. Zkrátka filmový příběh se vším všudy na cestě při pátrání po pravdě a hlavně přežití.

Ačkoliv je hlavním prvkem nesmrtelný Vetřelec (a opravdu i když to zkusíte, tak jej prostě nezabijete), on vlastně tak často na scéně není. Samozřejmě doby, kdy se objeví a vy se doslova krčíte pod nejbližším stolem, nebo jste schoulení ve skřínce a tváří v tvář vetřelcovi zadržujete dech, patří k pořádným atmosférickým momentům, nicméně pro utvoření atmosféry strachu stačí už jen to vědomí, že na vás odkudkoliv a téměř kdykoliv může vyskočit. Přidejte k tomu fantasticky udělané obrazovky smrti, kdy vás Vetřelec zabíjí na několik způsobů a je prostě vymalováno.

Pokud jde o herní prvky, vašimi zbraněmi je hlavně plížení a důvtip. Nejvíce času tak trávíte hledáním způsobů jak otevřít nějaké dveře a shromažďováním a výrobou užitečného vybavení, které pak pomáhá k přežití nejen vám. Při tom všem se plazíte a plížíte, či strachy utíkáte. Nejlépe tak, abyste nepřilákali Vetřelce, či šílené vraždící Androidy nebo ke všemu připravené lidské přeživší. Ale můžete i Vetřelce využít ke svému prospěchu a nadělat z nepohodlných přeživších Vetřelčí svačinku. Jen pozor, ať se sami nedostanete na menu.

Právě atmosféra maskuje fakt, že hra po stránce herního obsahu vlastně moc nenabízí. Herní mechanismy jsou trapně jednoduché, nic objevného v žádném slova smyslu. Koridorovosti a skriptů si při tom strachu ani moc nevšímáte, nemluvě o tom, že do toho prostředí to prostě skvěle zapadá. Asi nejzajímavějším prvkem je tak hackovací minihra a sběr potřebných komponent pro výrobu některé výbavy. Naopak zbraním se v této hře věnovala menší pozornost, takže v tomto ohledu asi jen zaujme to, že když někoho praštíte po hlavě a upadne mu zbraň, tak ji nemůžete sebrat, což je trochu zvláštní. Nejzajímavější a extrémně silnou zbraní je tak plamenomet, což ale vzhledem k tomu, že hra se odehrává na vesmírné stanici, by bylo docela vážné riziko jej používat. Ale k čertu s logikou.

Podívejme se na zpracování, které je u podobného druhu her mimořádně důležité ...

 

 

  • Technické zpracování a Benchmark

Kvalitní hra musí mít nejen kvalitní hratelnost, ale také dobře vypadat. ALIEN ISOLATION nevyužívá na maximum nejmodernější technologie ani náhodou, ovšem možná to byl i trochu záměr. Ve vizuálním stylu hry je totiž jasně vidět snaha o filmový vzhled ve stylu prvních ALIEN filmů ze 70.let. Hra tedy nevypadá až tak moderně, jak by možná mohla. Nicméně ono to zas tak moc nevadí.

Hlavně skvěle funguje. Modely jsou hodně dobré, nasvícení, hrátky s hloubkou ostrosti a světly excelentní. No a pak je tu zvuková stránka s perfektním filmovým dabingem. A korunované je to všechno úžasně vymodelovaným Vetřelcem, kterého se opravdu budete bát. Skripty na rozdíl od jiných her tady opravdu fungují, AI neabsentuje, leč její vliv v tomto typu hry není až tak podstatný, nicméně rozhodně se dá říci, že ALIEN nějakou tou AI a docela chytrým vzorcem chování (predátora), disponuje. Stejně tak hra vám dává na výběr, jak některé situace zvládnout, takže prostě funguje.

Z hlediska grafické stránky tak nemáme s hrou větší problémy, i když za některé modernější technologie bychom se nezlobili. Například TressFX na vlasy tvůrci využít mohli, stejně tak trochu více Tessellace by přišlo vhod. Hra nepoužívá ani API MANTLE. Běhá ale v podstatě na všem, jediné co musíte mít je DirectX11 grafiku a minimálně Windows 7. Jedinou výtku máme k haprující optimalizaci pro Eyefinity, které na atmosféře hry dokáže výrazně přidat, ale díky utilitě "Flawless Widescreen", není s Eyefinity žádný problém.

  • HW požadavky - velice nenáročná hra

Minimální HW požadavky jsou vyloženě úsměvné. Hra se dá spustit a hrát i na počítačích, které z dnešního pohledu patří do pravěku:

  • Procesor: Intel Core 2 Duo E8500 nebo AMD Athlon64 X2 6400+
  • RAM: 4GB
  • Grafická karta: GF GT 430 1GB nebo ATI Radeon HD 5550 1GB (DX11 nutné)
  • OS: Windows 7 (32-bit)
  • HDD: 35GB

Pokud si chcete užít hru na vyšší detaily (a že to na atmosféře přidá), potřebujete něco silnějšího, ale ani doporučená sestava rozhodně nepatří k tomu nejlepšímu:

  • Procesor: AMD Phenom II X4 955 nebo Intel Core 2 Quad Q9650
  • RAM: 8GB
  • Grafická karta: GTX 660 2GB nebo Radeon HD 7870 2GB a novější

Vzhledem k tomu, že hra vychází i na starou generaci konzolí, je to možné vysvětlení takto nízkých požadavků. Tomu ale koneckonců odpovídá i ne úplně špičková technologická pokročilost hry a její grafiky. Ovšem dobře to hra maskuje. Jinak jako obvykle, recenzi a všechny dojmy jsem získal na své herní sestavě, která je trochu silnější než doporučené HW požadavky, takže hraní v Eyefinity 5760x1200 není žádný problém:

  • CPU: Intel Core i7-3820 (OC 4,2GHz)
  • RAM: 4x 4GB DDR3 1866MHz (16GB)
  • Grafická karta: Sapphire VAPOR-X RADEON R9 290X 4GB OC (1200/6400MHz)
  • SSD: Intel SSD 520 240GB
  • ZVUK: ASUS Essence STX II 7.1
  • LCD: 3x ACER AL2723W (27" S-PVA) v Eyefinity "5760x1200"

No jak jsme na tom s náročností na grafiky? Kolega pro vás změřil na naší obvyklé testovací sestavě několik modelů:

Jak vidíte, hra není nijak zvlášť náročná ani na Ultra detaily. S jakoukoliv silnější současnou grafikou budete bez problémů nad 60FPS s některými i mnohem mnohem výše. 60FPS naplno není problém ani u Eyefinity s jedinou jednojádrovou grafikou. Tahle hra opravdu technologicky ani náročností není pro současné grafické karty žádnou výzvou a zahrajete si ji v podstatě na všem. I nároky na CPU jsou velmi nízké. Hra ale dokáže něco málo vytěžit z velkého počtu jader a vysokých frekvencí. Ale s jakýmkoliv 4jádrovým procesor poslední doby budete bez potíží.

Podívejme se tedy na závěr a hodnocení ...

 

 

  • Závěr a hodnocení

Proti loňské katastrofě jménem ALIENS: Colonial Marines, kde ještě teď nemůžeme pochopit, proč skoro 2 roky staré DEMO vypadalo podstatně lépe než finální verze hry, je letošní ALIEN ISOLATION úplně jiná hra. A to jak po stránce hratelnosti tak výsledku.

Opravdu je nutné zdůraznit, že ALIEN ISOLATION je stealth akcí, nikoliv zběsilou akční střílečkou. Pokud tedy nemáte rádi plížení, není to hra úplně pro vás. Zvlášť pokud nemáte rádi pocit kořisti, kterou tady v podstatě celou dobu jste. Pokud ovšem naopak patříte mezi fandy survive hororů a rádi se bojíte, tahle hra je pravděpodobně to nejlepší, co letos vyšlo a patří k tomu nejlepšímu, co vůbec kdy vyšlo. Ten strach je tady opravdový, lekat a děsit se budou i ti otrlejší. Připravte okolí, že si u této hry prostě trochu občas zakřičíte :).

Jak jste tedy asi už uhodli, tenhle nový herní ALIEN se opravdu hodně hodně povedl. To ovšem neznamená, že je bez chyb. Ačkoliv oceňujeme skvělou filmovou atmosféru a filmový vzhled ala originální film ze 70.let, přeci jen se dalo technologicky udělat pár věcí lépe a detailnější. Hra technologicky nevyužívá moderních efektů a tedy ani pořádně moderních grafik, které tak nemohou ukázat, co skutečně umí. Stejně tak námět nesmrtelného vetřelce je fajn, dokud ho zabít nezkusíte. Odpálíte pod ním několik náloží, které by ho prostě roztrhali, a ono se mu nic nestane. Takže ten trik s nesmrtelným Vetřelcem prostě odhalíte a budete to brát trochu jako podvod. No a pak je tady příběh a hlavně závěr hry. Nechci prozrazovat, takže řeknu jen, že ten scénář se úplně nepovedl a rozhodně se dalo vymyslet pár věcí lépe. Hra trochu působí v některých momentech až uměle natahovaně a upřímně ta herní doba je možná až trochu moc dlouhá na tento typ hry. U mě to trvalo 10 hodin.

Nicméně závěr je asi jasný. ALIEN ISOLATION je vynikající hra. Pokud máte rádi hry podobného hororového tipu, je to možná i celkově nejlepší hra letošního roku. Pokud nemáte, asi vás tak moc bavit nebude. Je zkrátka udělaná pro určité publikum. Uvidíme, zda s podobnými kvalitami dorazí třeba pořádný akční "střílecí" ALIEN někdy v budoucnu. Jinak pokud si chcete užít hru co nejvíce, doporučuji si ji místo jednoho monitoru zahrát v tom Eyefinity. Opět jsem našel dalšího, který teď lituje těch let hraní na jediném monitoru. V Eyefinity je zážitek a atmosféra hry prostě 3x lepší.

Tak schválně, kolikrát jste se u téhle hry opravdu báli? Tady je pěkné video, jak se hráči u hry děsí:

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!